lore

Chương 140: Tăng hiệu suất lên mức tối đa

8,112 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Địa chỉ trang web mới nhất:

Trong quá trình thiết kế chip, người ta thường sử dụng phần mềm EDA – những công cụ này có thể giúp thiết kế hàng tỷ, thậm chí là vài chục tỷ transistor thông qua việc viết mã lập trình.

Còn chiếc máy vẽ này thì thậm chí không cần đến việc viết mã nào cả.

Với khâu thiết kế phía trước của chip, chúng ta có thể hiểu đơn giản rằng đó là việc thiết kế logic mạch cho từng transistor riêng lẻ; nó giống như những ngôi nhà độc lập trong một thành phố, và cấu trúc của ngôi nhà đó quyết định chức năng của nó.

Khâu này thường đòi hỏi nhiều công sức và kiểm tra năng lực thiết kế của kỹ sư; những kỹ sư giỏi có thể tạo ra những ngôi nhà có cấu trúc hợp lý nhất, trong khi những người kém cỏi thì thường gặp nhiều vấn đề, hoặc chỉ có thể thiết kế được một loại ngôi nhà nhất định.

Đối với chip CMOS, do số loại transistor ít hơn, nên khối lượng công việc thiết kế phía trước cũng ít hơn một chút.

Bản thiết kế từ lần trước tại Học viện Vi điện tử tỉnh Sú đã được cải tiến một chút và có thể sử dụng ngay lập tức.

Nhưng bản thiết kế vật lý phía sau thì lại phức tạp hơn nhiều.

Việc này đòi hỏi phải viết rất nhiều mã lập trình để liên tục điều chỉnh sắp xếp của hàng tỷ transistor, nhằm tạo ra một “thành phố” có cấu trúc hợp lý.

Tuy nhiên, chiếc máy vẽ này có thể tự động hoàn thành việc sắp xếp và lập kế hoạch cấu trúc dựa trên phạm vi được xác định trong bản thiết kế Kháng Trì và định nghĩa về cấu trúc hệ thống!

Giống như việc Kháng Trì cung cấp cho nó vài bản thiết kế nhà, sau đó chỉ cần đánh dấu một khu vực và nói rằng “Tôi muốn xây dựng một khu công nghiệp ở đây”, thì nó sẽ tự động tạo ra một khu công nghiệp có cấu trúc hợp lý.

Sau đó, nó còn tự động thực hiện các bài kiểm thử mô phỏng và gợi ý cho bạn nơi nào nên xây dựng các khu dân cư và khu thương mại với quy mô như thế nào.

Với chiếc máy này, việc thiết kế chip trở nên giống như chơi trò chơi vậy.

Ngay cả những người hoàn toàn không biết gì về thiết kế chip, sau một tuần học tập, cũng có thể bắt đầu tham gia vào khâu thiết kế phía sau.

Lúc này, Kháng Trì chỉ muốn nói một câu duy nhất:

“Chết tiệt! Thật là tuyệt vời!”

Nếu chiếc máy này được tung ra thị trường, thì EDA và tất cả các công ty thiết kế chip lớn chắc chắn sẽ bị đe dọa nghiêm trọng!

Ít nhất 90% các kỹ sư thiết kế phía sau chip sẽ mất việc, và mức lương của những người còn lại cũng sẽ giảm sút đáng kể!

Hóa ra, công nghệ hiển thị hologram chỉ là một tính năng phụ thêm mà thôi;

Thứ thực sự

Hiệu quả thật sự cao đến mức đáng ngạc nhiên. Sau khi hoàn thành thiết kế chip, Kháng Trì đã ngay lập tức gọi điện cho Đổng Kiến Nguyên. Lúc này, Đổng Kiến Nguyên đang ăn cơm ở nhà; khi thấy là cuộc gọi từ Kháng Trì, anh ta không hề có chút bực tức nào, vội vàng đặt xuống đũa và đi vào phòng làm việc để nghe máy. Kháng Trì hiếm khi liên lạc với anh ta, và mỗi lần như vậy thì chắc chắn phải có chuyện quan trọng xảy ra.

“Ông Kháng à? Là tôi đây.”

“Ừm, có chuyện muốn nhờ bạn một tiếng.” Kháng Trì không qua lại lời chào hỏi mà đi thẳng vào vấn đề: “Hãy giúp tôi chế tạo một tấm màng khắc chip, càng nhanh càng tốt; giá cả thì báo theo giá thông thường là được.”

“Chỉ là tấm màng khắc thôi sao? Không cần phải sản xuất chip thử nghiệm à?”

“Không cần đâu, tôi tự mình sản xuất là được.”

Đổng Kiến Nguyên lập tức tròn mắt lên và hỏi một cách nóng vội: “Anh đã chế tạo được máy khắc chip bằng ánh sáng EUV rồi à?”

“Anh tưởng đó là xe kéo à?”

“……”

Đổng Kiến Nguyên im lặng một lát, rồi mới gật đầu: “Được thôi… Vậy thì hãy gửi file GDSII cho tôi, tôi sẽ sắp xếp ngay.”

“Ừm, vậy thì cảm ơn bạn nhé.”

“Không sao đâu… Còn một việc nữa, có thể nhờ bạn được không?”

“Việc gì vậy?”

“Nếu anh đã chế tạo được máy khắc chip bằng ánh sáng EUV, hãy bán cho công ty Silic mà chúng tôi đang quản lý trước đã.”

“Không vấn đề gì, nhưng tôi sẽ phải đáp ứng nhu cầu của bản thân trước đã, sau đó mới bán cho các bạn.”

“Như vậy là đủ rồi!”

Với lời hứa của Kháng Trì, Đổng Kiến Nguyên lập tức cảm thấy yên tâm. Kể từ khi Kháng Trì đã giúp Viện Nghiên cứu Thông tin Quang điện Trường Thành phố Thẩm Dương giải quyết được vấn đề nguồn sáng EUV, việc Đổng Kiến Nguyên nghiên cứu và phát triển máy khắc chip bằng ánh sáng EUV đã không còn là bí mật nữa; chỉ là có người tin tưởng vào điều đó, cũng có người không. Đổng Kiến Nguyên thuộc về nhóm những người tin tưởng. Mặc dù câu trả lời của Kháng Trì khiến anh ta hơi thất vọng, nhưng Kháng Trì nói đúng: máy khắc chip không phải là xe kéo đâu.

Anh ấy mới bắt đầu làm việc này được hai ba tháng mà chưa thành công cũng là điều bình thường thôi; nếu đã thành công thì mới thực sự là không bình thường đây.

Còn về việc tự mình sản xuất những tấm chip đó, có lẽ Kháng Trì đã lấy được một chiếc máy khắc quang từ đâu đó để tiến hành nghiên cứu ngược lại các thông số kỹ thuật của nó…

Sau khi kết thúc cuộc trò chuyện với Đổng Kiến Nguyên, Kháng Trì đã sử dụng tính năng truyền dữ liệu qua wifi của máy vẽ để nhập tập tin GDSII của con chip vào máy tính, sau đó mã hoá chúng và gửi cho Đổng Kiến Nguyên.

Hoàn thành xong việc này, Kháng Trì lại bắt đầu nghiên cứu một tính năng khác của chiếc máy vẽ này – đó là chức năng quét và tạo mô hình 3D từ vật thể thực tế!

Tính năng này cũng không phải là gì quá đặc biệt; rất nhiều ứng dụng trên điện thoại hiện nay đều có thể sử dụng camera và con quay hồi chuyển để chụp ảnh một vật thể và tạo ra mô hình 3D, thậm chí cả hình ảnh bề mặt của vật thể đó cũng được tự động tạo ra luôn.

Tuy nhiên, hiện tại tính năng này chủ yếu được sử dụng cho mục đích giải trí mà thôi. Không thể so sánh nó với công việc thiết kế công nghiệp đòi hỏi độ chính xác cao, thậm chí cả trong việc tạo mô hình cho trò chơi điện tử cũng không thể áp dụng được… Bởi vì những mô hình được tạo ra theo cách này thường chứa quá nhiều điểm, đường và mặt, khiến kích thước của chúng trở nên rất lớn. Nếu sử dụng chúng trực tiếp trong trò chơi, thì kích thước của game sẽ trở nên cực kỳ lớn… Vì vậy, cần phải tối ưu hóa chúng, nhưng việc này lại phức tạp hơn nhiều so với việc tạo ra chúng một cách trực tiếp. Giống như việc sử dụng các công cụ nhập liệu bằng giọng nói vậy; khi nói thì có thể nhanh và thuận tiện, nhưng khi muốn chỉnh sửa lại thì sẽ thấy rằng việc đó chậm hơn nhiều so với việc gõ trực tiếp trên bàn phím.

www.uukanshu.net

Lúc đầu, Kháng Trì không thử sử dụng tính năng này vì anh ấy không kỳ vọng nhiều vào nó… Nhưng sau khi sử dụng nó trong hai ngày, anh ấy đã không còn coi thường tính năng này nữa. Anh ấy đã lấy một bộ phận ngẫu nhiên từ chiếc máy ảnh, sau đó làm theo hướng dẫn, đặt nó vào khu vực chiếu và xoay nó vài lần, sau đó thay đổi vị trí tiếp xúc và tiếp tục quét lại. Chỉ trong vài phút, máy vẽ đã phát ra tiếng “bip”, và một mô hình 3D của bộ phận đó đã được tạo ra ngay lập tức. Chỉ cần nhìn qua một cái, Kháng Trì đã chắc chắn rằng tính năng này thực sự rất hữu ích! Bởi vì nó quá đơn giản – không chứa quá nhiều điểm, đường hay mặt thừa, và người dùng c

Còn nếu hạ mức độ ấy xuống thì đó chính là mô hình cơ bản lý tưởng nhất; chỉ cần kiểm tra và điều chỉnh các thông số của nó là có thể hoàn thành bản vẽ cho một bộ phận rồi. Lúc này, Kháng Trì lại muốn bổ sung thêm một câu: “Trời ạ, tuyệt vời quá! Với tính năng này, sau này khi các vật phẩm được nâng cấp cần được chuyển đổi thành bản vẽ thì sẽ tiện lợi hơn rất nhiều.” Tất nhiên, đối với những thiết bị như máy khắc quang, vốn dựa trên công nghệ thu được từ việc phân tích card đồ họa, thì vẫn phải tự vẽ bản vẽ trước khi thực hiện sản xuất thực tế. Ngoài ra, đối với những vật thể quá phức tạp, tinh xảo hoặc nhỏ bé thì tính năng này cũng không thích hợp; có lẽ việc tháo rời các bộ phận để vẽ bản vẽ còn mất nhiều thời gian hơn cả việc vẽ chúng. Mặc dù vẫn còn một số hạn chế, nhưng với sự hỗ trợ của máy vẽ, hiệu suất công việc của Kháng Trì vẫn được nâng cao đáng kể; tốc độ tạo ra các bản vẽ đã giúp ông ta hoàn thành công việc trong vòng một ngày, tương đương với một tuần làm việc bình thường. Trong khi vẫn tiếp tục triển khai dự án máy khắc quang một cách ổn định, Kháng Trì chỉ mất năm ngày để hoàn thành toàn bộ bản vẽ cho chiếc máy ảnh, sau đó gửi chúng cho bộ phận nghiên cứu và phát triển máy ảnh – Hạc Vũ Bình.

1/1 0%