lore

Chương 424: Trải nghiệm đắm chìm chưa từng có

7,168 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tách tách tách tách……

Quả nhiên, khi nghe những lời này của Ngô Hoà, khán giả dưới sân khấu đã bùng nổ thành những tràng vỗ tay nhiệt liệt và tiếng reo hò.

Đồng thời, cũng có rất nhiều người, đặc biệt là những đối tác ngồi ở hàng ghế đầu, bắt đầu thì thầm bàn luận với nhau.

Một số đại diện đối tác ngồi cạnh Trương Tuấn thậm chí còn nhanh chóng tiếp cận anh ta để hỏi thăm và xác nhận tính chân thực của sự việc này.

Các ông chủ lớn của các công ty đang theo dõi buổi ra mắt này qua màn hình cũng lập tức cầm điện thoại lên để sắp xếp công việc.

Giám đốc điều hành của công ty Ngô Hoà, Tuyết Binh, thậm chí còn la vào Đồng Quân qua điện thoại: “Dù bạn phải dùng bất kỳ phương pháp gì, nhất định phải đảm bảo rằng chúng ta có được chiếc màn hình này, nếu không thì đừng quay lại đây.”

Đồng Quân ở đầu dây điện thoại nhìn Ngô Hoà đứng trên sân khấu qua màn hình, không khỏi lắc đầu: “Tôi sẽ cố gắng hết sức, ngay bây giờ sẽ thu xếp vé máy bay chuyến cuối cùng trong ngày để bay đêm đến An Tây.”

“Không phải chỉ cố gắng, mà là nhất định phải làm được,” Tuyết Binh nói một cách gay gắt qua điện thoại, không hề quan tâm đến hình ảnh của mình.

Đồng Quân không nói gì thêm, sau khi cúp máy, cô thở dài một hơi dài… Có lẽ phía công ty Hoa Vũ Khoa Học đã sẵn sàng chờ đợi họ rồi.

Trước đây, cô từng coi thường công ty Hoa Vũ Khoa Học, nghĩ rằng một công ty do những đứa trẻ nhỏ nắm quyền điều hành thì có thể làm được gì… Cô tin rằng mình sẽ dễ dàng giải quyết mọi chuyện. Nhưng sau khi thực sự có sự tiếp xúc, cô mới nhận ra mức độ khó khăn của đối thủ. Vì vậy, mỗi khi nghĩ đến việc phải tiếp xúc với họ lần nữa, đầu cô lại bắt đầu đau nhức.

Tại hiện trường buổi ra mắt, Ngô Hoà cho khán giả thời gian để suy nghĩ và thảo luận, và anh cũng tận dụng cơ hội này để uống một chai nước.

Khi thấy tiếng bàn tán dưới sân khấu dần yên xuống, Ngô Hoà lại bước ra giữa sân khấu và mỉm cười nhìn khán giả:

“Có vẻ như nhiều người rất quan tâm đến chiếc màn hình này… Tôi rất vui mừng, nhưng cũng thật nhẹ nhõm, bởi vì việc phát triển chiếc màn hình này đã tiêu tốn rất nhiều công sức.”

Cười nhẹ, anh tiếp tục nói: “Chiếc màn hình này đã giải quyết được nhiều vấn đề liên quan đến màn hình trên kính VR của chúng tôi, nhưng đồng thời cũng mang lại cho chúng tôi một vấn đề khó giải quyết.”

Đó chính là độ phân giải 8K kết hợp với tần số làm mới 240Hz – mặc dù mang lại chất lượng hình ảnh siêu

Ngày nay, các video 4K cấp độ nhập môn thường có tần số khung hình 30P/8bit, trong khi các video 4K dành cho mục đích kinh doanh thì sử dụng tần số khung hình 60P/10bit. Các tiêu chuẩn cao nhất như Extreme 4K, Ultra 4K và sắp tới là 8K đều yêu cầu tần số khung hình lên đến 120P/12bit. Để đáp ứng những tiêu chuẩn này, Extreme 4K và Ultra 4K cần băng thông kết nối ít nhất 50Mbit/giây, trong khi 8K thì yêu cầu băng thông từ 100Mbit/giây trở lên.

Với băng thông gia đình hiện nay, việc truyền tải lượng dữ liệu lớn như vậy không gặp phải vấn đề gì. Tuy nhiên, mạng internet không chỉ truyền tải dữ liệu hình ảnh mà còn nhiều thông tin tương tác khác nữa. Chúng ta cũng cần xem xét tốc độ tải lên và tải xuống để đảm bảo rằng thời gian trễ trong quá trình truyền dữ liệu phù hợp với nhu cầu sử dụng của người dùng.

Do đó, chúng ta cần một bộ xử lý hình ảnh mạnh mẽ, nhưng các bộ xử lý hình ảnh hiện đại hiện tại vẫn chưa đủ khả năng xử lý lượng dữ liệu hình ảnh lớn như vậy. Vì vậy, cần phải thiết kế lại các bộ xử lý hình ảnh này để có thể xử lý được lượng dữ liệu khổng lồ này, nhằm tránh các vấn đề liên quan đến hiệu suất hoạt động và tiêu thụ điện năng cao.

Ngoài ra, hiện nay trên mạng Internet, nguồn tài nguyên 4K vẫn còn khá hạn chế, huống chi là nguồn tài nguyên 8K với độ phân giải cao hơn nữa. Vì vậy, chúng ta cần xây dựng một kho tài nguyên 8K đa dạng để đáp ứng nhu cầu của người dùng. Tuy nhiên, vấn đề này thuộc về lĩnh vực nội dung, chúng ta sẽ thảo luận về nó sau này.

“Trước hết, hãy nói về phần cứng. Đây cũng là lý do tại sao chúng ta cần thiết kế một bo mạch chuyên dụng bên ngoài kính VR. Chỉ có những thiết bị phần cứng mạnh mẽ và hệ thống ổn định mới có thể mang đến cho người dùng trải nghiệm hình ảnh độ phân giải cao thực sự và cảm giác đắm chìm trong thế giới ảo.”

Để đạt được hiệu ứng đắm chìm như vậy, chúng tôi đã tiến hành nghiên cứu và thiết kế lại các thấu kính quang học nằm giữa màn hình và mắt người dùng trong kính VR.

Sau khi tham khảo nhiều sản phẩm xuất sắc trên thị trường, chúng tôi cũng đã đưa ra những tiêu chuẩn riêng của mình, đó là làm thế nào để người dùng có thể trải nghiệm cảm giác thị giác đắm chìm một cách chân thực hơn.

Sau khi đưa ra vấn đề này, Ngô Hoà nhìn quanh nhóm người dưới sân khấu rồi tiếp tục nói: “Mọi người đều biết rằng việc thiết kế và chế tạo thấu kính quang học là công việc rất phức tạp, nhất là đối với những bộ

Bằng cách sử dụng siêu máy tính để thực hiện những phép tính liên tục đối với toàn bộ bộ thấu kính quang học, thậm chí là từng chiếc thấu kính riêng lẻ, chúng ta có thể đạt được kết quả lý tưởng trong mô hình đã xây dựng.

Tất nhiên, chỉ dựa vào việc tính toán bằng máy tính là không đủ; việc kiểm thử thực tế cũng rất cần thiết, đặc biệt là các cuộc kiểm thử trên người thật. Bởi vì kết quả thu được từ việc tính toán vẫn không thể so sánh được với những gì được thu được thông qua việc người dùng trải nghiệm thực tế.

Hơn nữa, để phù hợp với nhiều nhóm đối tượng khác nhau, chúng tôi cũng đã chọn ra nhiều người để thử nghiệm sản phẩm này. Chẳng hạn như những người bị cận thị, loạn thị, viễn thị, lão thị, hoặc thậm chí là chứng lác mắt – những trường hợp thường gặp trong đời sống thực tế. Chúng tôi yêu cầu họ trực tiếp sử dụng sản phẩm và chia sẻ cảm nhận của mình, sau đó mới tiến hành điều chỉnh sản phẩm dựa trên những phản hồi đó.

Đây cũng chính là lý do tại sao chúng tôi phải trì hoãn việc ra mắt sản phẩm này trong năm nay – bởi vì quá trình kiểm thử thực tế vẫn chưa hoàn thành. Vì vậy, chúng tôi đang nỗ lực hết sức để hoàn thành các bước kiểm thử này, nhằm mang lại trải nghiệm sử dụng tốt hơn cho người dùng.

“Vỗ tay… Vỗ tay…” Khi anh ấy kết thúc bài phát biểu, tiếng vỗ tay vang lên dồn dập từ khán giả dưới sân khấu; đó chính là sự ghi nhận và ngưỡng mộ đối với thái độ cam kết về chất lượng sản phẩm và trách nhiệm đối với người dùng của họ.

“Cảm ơn các bạn,” Ngô Hoà cúi chào mọi người rồi nói tiếp: “Nhờ vào những nỗ lực không ngừng nghỉ của chúng tôi, cuối cùng chúng tôi đã phát triển thành công bộ thấu kính quang học này, một bộ thấu kính hoàn toàn sở hữu bản quyền sáng chế độc lập của chúng tôi.”

Chỉ riêng bộ thấu kính này đã bao gồm tới bảy lớp thấu kính quang học. Trên bộ thấu kính này, chúng tôi đã nộp đơn xin cấp tổng cộng 22 bằng sáng chế về công nghệ, thiết kế hình dạng và tính ứng dụng thực tế. Từ hình dạng bên ngoài, quy trình cắt gọt, thứ tự sắp xếp các lớp thấu kính, cho đến các công nghệ chống rung, chống va đập… có thể nói rằng mỗi bằng sáng chế đều là thành quả của những nỗ lực không ngừng nghỉ của chúng tôi.

“Tất nhiên, những nỗ lực đó không hề uổng phí; những trải nghiệm thị giác mà sản phẩm này mang lại thực sự là chưa từng có tiền lệ. Khi đeo nó lên, những hình ảnh bạn nhìn thấy sẽ thực sự khiến bạn choáng ngợp hơn cả thế giới thực.” Ngô Hoà cười

1/1 0%