lore

Chương 3033: Thế giới băng tuyết" dưới ánh nắng ấm áp

7,234 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Vào buổi sáng ngày hôm sau, khuôn viên công ty đã đông nghịt người. Mặc dù thời tiết khá lạnh, nhưng điều đó không thể ngăn cản được niềm nhiệt huyết của mọi người. Vì buổi họp báo đón năm mới diễn ra vào lúc hai giờ chiều, nên rất nhiều người đã đến từ sớm.

Khi trưa qua, những đám mây u ám trên bầu trời bắt đầu tan biến, ánh nắng mặt trời chiếu xuống, mang lại cảm giác ấm áp và dễ chịu. Điều này khiến mọi người đều thở phào nhẹ nhõm, vì họ lo lắng rằng thời tiết xấu có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của buổi phát sóng trực tiếp.

Đúng hai giờ chiều, buổi họp báo chính thức bắt đầu.

Thông thường, buổi họp báo thường bắt đầu với một đoạn nhạc sôi động hoặc một đoạn video quảng cáo đầy ấn tượng, sau đó người dẫn chương trình mới xuất hiện.

Nhưng lần này, không hề có âm nhạc sôi động nào cả. Thay vào đó, trong bối cảnh của một bản nhạc piano vui vẻ, những bông tuyết bắt đầu bay lượn trên bầu trời.

Nếu không phải vì ánh nắng mặt trời chói lọi trên đầu và cảm giác ấm áp từ ánh nắng mặt trời, có lẽ mọi người sẽ nghĩ rằng thật sự đang có tuyết rơi.

Khi những bông tuyết này rơi xuống và biến mất trước mắt mọi người, họ mới nhận ra rằng chúng chỉ là hình ảnh ảo được tạo ra bằng công nghệ chiếu 3D không cần kính. Nhiều người lúc này mới nhận ra rằng công nghệ này chính là công nghệ chiếu 3D không cần kính.

Khi những “bông tuyết” trên bầu trời càng lúc càng nhiều, lớp tuyết trên sân khấu cũng ngày càng dày lên, dần biến nơi đó thành một thế giới băng tuyết. Mọi người cứ ngỡ mình đã bước vào một vùng đất tuyết giá, nhưng thay vào đó, họ vẫn cảm nhận được hơi ấm từ ánh nắng mặt trời.

Còn ở xa xôi, bầu trời vẫn trong xanh và nắng đẹp, chỉ có khu vực tổ chức buổi họp báo là bị phủ đầy tuyết.

Thật là kỳ diệu.

Thật là sống động.

Mọi người tại hiện trường đều ngạc nhiên và muốn chạm vào những lớp tuyết trên mặt đất, nhưng họ chỉ cảm nhận được không khí mà thôi. Tất cả những điều này đều là ảo. Điều này khiến nhiều chuyên gia kỹ thuật tại hiện trường không khỏi bày tỏ sự ngạc nhiên của mình.

Mọi người đều biết rằng Hao Yu Aerospace là người tiên phong và dẫn đầu trong lĩnh vực ứng dụng công nghệ chiếu 3D không cần kính vào thực tiễn thương mại. Hai công nghệ 3D không cần kính do họ phát triển đã gây chấn động toàn thế giới ngay khi được công bố.

Mặc dù trong hai năm qua, dưới sự thúc đẩy của công nghệ này, một số công ty công nghệ khác cũng đã liên tục tung ra những sản phẩm được gọ

Vì vậy, cho đến nay, Hao Yu Aerospace vẫn là bá chủ trong lĩnh vực và ngành công nghiệp hiển thị 3D không cần kính râm, không có đối thủ nào sánh kịp.

Sau khi hai công nghệ hiển thị 3D không cần kính râm này được công bố, các chuyên gia kỹ thuật đã gặp phải chúng nhiều lần trên nhiều địa điểm khác nhau và đã tiến hành quan sát, phân tích kỹ lưỡng về chúng, vì vậy họ rất am hiểu về lĩnh vực này.

Chính vì vậy, ngay từ khi những bông tuyết bắt đầu bay lơ lửng trên bầu trời, họ đã nhận ra đó chính là công nghệ hiển thị 3D không cần kính râm. Tuy nhiên, các chuyên gia vẫn cảm thấy ngạc nhiên. Bởi vì trong hai công nghệ hiển thị 3D không cần kính râm trước đây, đều tồn tại một vấn đề chung, đó là cả hai công nghệ này đều yêu cầu ánh sáng nhất định.

Nếu ánh sáng bên ngoài quá mạnh, nó sẽ ảnh hưởng đến hiệu quả hiển thị của công nghệ 3D không cần kính râm, khiến hình ảnh hiển thị bị giảm sút đáng kể. Vì vậy, trước đây, các buổi trình diễn công nghệ 3D không cần kính râm này đều được thực hiện vào ban đêm hoặc ở những nơi có ánh sáng yếu bên trong.

Nhưng lần này, công nghệ này lại được triển lãm ngay vào ban ngày, khi trời đang nắng ấm. Điều này có nghĩa là hiệu suất của công nghệ này đã được cải thiện đáng kể.

Các cải tiến này đã khắc phục được những vấn đề về hiệu quả hiển thị kém trong môi trường ban ngày có ánh sáng mạnh mà hai công nghệ 3D không cần kính râm trước đây gặp phải.

Ngoài ra, công nghệ hiển thị 3D không cần kính râm được trình diễn lần này còn có tính năng tương tác ba chiều, giống như hiệu ứng thực tế hỗn hợp MR. Những bông tuyết rơi xuống các vật thể tại hiện trường thậm chí còn có thể tích tụ lại thành từng đám. Nếu không có những chuẩn bị phù hợp từ trước, điều này chứng tỏ rằng công nghệ 3D không cần kính râm này đã có khả năng tương tác thực tế. Về mặt kỹ thuật, đây là một bước tiến lớn, và chắc chắn nó thuộc về lĩnh vực dẫn đầu.

Mặc dù có vẻ như việc bổ sung khả năng tương tác thực tế chỉ là điều đơn giản, nhưng công nghệ được sử dụng để thực hiện điều này thực sự rất phức tạp. Trong đó bao gồm việc xử lý thời gian thực các vật thể tại hiện trường, bởi vì nhiều vật thể này không cố định, vì vậy cần phải thực hiện các phép tính thời gian thực để chúng có thể thích ứng với những hình dạng và chuyển động đột ngột của chúng.

Nếu không, những bông tuyết rơi xuống đó sẽ không thể hiện một cách chân thực. Việc thích ứng với thực tế là điều không thể thiếu. Ví dụ, khi có người đi qua trên lớp tuyết, họ sẽ để lại

Điều này chứng tỏ rằng thiết bị đã thực hiện các phép tính và xác định vị trí cho mỗi bước đi của người đó, nhờ đó mới có thể hiển thị dấu chân tại những nơi anh ta đã bước qua.

Tất nhiên, loại tương tác này là con người không thể cảm nhận được, vì vậy nó thuộc loại tương tác một chiều. Chúng ta có thể can thiệp vào hình ảnh được hiển thị bởi thiết bị chiếu 3D không cần kính, nhưng những hình ảnh đó lại không ảnh hưởng gì đến chúng ta.

Những ảnh hưởng được đề cập ở đây chủ yếu liên quan đến sự tương tác vật lý, chứ không bao gồm khía cạnh thị giác. Thực tế, thế giới băng tuyết được chiếu ra lần này rất chân thực; nếu không chạm vào, mọi người đều sẽ nghĩ rằng đó là thực tế.

Vì vậy, công nghệ chiếu 3D không cần kính này có khả năng gây ảo tưởng lớn đối với thị giác con người, và đây cũng chính là một trong những đặc điểm nổi bật của công nghệ này, đồng thời cũng là giá trị thực sự của nó.

Chính nhờ đặc điểm này mà công nghệ này có thể được ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực, chủ yếu là trong lĩnh vực thương mại và dân dụng. Trong số đó, ứng dụng quan trọng nhất là trong lĩnh vực truyền thông văn hóa thông qua hiển thị hình ảnh ảo, như quảng cáo ngoài trời, cảnh quan kỹ thuật số, cùng các hoạt động giải trí được phát triển dựa trên công nghệ này.

Ngoài ra, công nghệ chiếu 3D không cần kính này còn có thể hỗ trợ trong công việc thiết kế, đặc biệt là thiết kế các công trình kiến trúc và cảnh quan quy mô lớn.

Trong quá khứ, việc thiết kế các công trình này thường được thực hiện thông qua bản vẽ thiết kế, mô hình số ba chiều, hình ảnh được tạo ra bằng phần mềm đồ họa, hoặc bằng mô hình cát thực tế.

Tuy nhiên, những phương pháp trình bày này không mang tính trực quan và thường gặp nhiều vấn đề. Ví dụ, nhiều công trình kiến trúc nổi tiếng có thể trông đẹp khi được thu nhỏ, nhưng sau khi được xây dựng thực tế, chúng lại không hòa hợp với môi trường xung quanh và trở nên rất xấu xí.

Chẳng hạn, tòa nhà hình “quần lót” ở thành phố S hay tòa nhà báo ở thành phố Kinh… từ một góc độ nhất định, chúng có thể trông không mấy đẹp mắt.

Nhưng với sự xuất hiện của công nghệ chiếu 3D không cần kính này, các nhà thiết kế có thể trực tiếp chiếu hình ảnh của công trình mà họ thiết kế lên khu đất sẽ được xây dựng, để tái tạo chúng một cách chính xác theo tỷ lệ 1:1.

Nhờ vậy, chúng ta có thể thấy trực tiếp diện mạo của công trình đó sau khi được hoàn thành.

1/1 0%