lore

Chương 41: Bảo vệ thần Haime

9,531 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trong mục trang bị của nhân vật, có tới bốn vật phẩm ma thuật, trong đó hai cái phát ra ánh sáng đen đỏ.

Đó là cây cung và thanh kiếm của quỷ xác – những vật phẩm ma thuật loại bình thường, nhưng lại mang chung một lời nguyền.

**Lời nguyền suy yếu**: Người sử dụng buộc phải thực hiện mỗi ngày một lần thử thách với độ khó trung bình (18), nếu thất bại sẽ bị ảnh hưởng bởi “sự xâm nhập của bóng tối”, gây tổn thương đến sinh mạng và làm giảm điểm số tối đa của máu.

“Thật vô ích…” An Thơ thầm thở dài.

Sự xâm nhập của bóng tối này tác động trực tiếp đến sức sống của mục tiêu, gây ra các bệnh tật, lời nguyền hoặc làm giảm điểm số tối đa của máu. Những trường hợp nhẹ có thể tự hồi phục, nhưng nghiêm trọng thì có thể gây ra tổn thương vĩnh viễn.

Nếu ai không biết rõ sự thật mà sử dụng những vũ khí mang lời nguyền này, họ sẽ ngày càng yếu dần.

Hai vật phẩm ma thuật còn lại khá bình thường: một thanh kiếm nửa tay và một chiếc cốc bạc.

Thanh kiếm nửa tay là vũ khí của đội trưởng An Mục, có tên là “Kiếm Bất Minh”. Đây là vật phẩm ma thuật chất lượng cao, với hai đặc tính là “bền chắc” và “chém gió”.

“Chém gió” là một đặc tính khá hiếm, giúp thanh kiếm đánh ra những đòn chém gần như không phát ra tiếng động, làm tăng tốc độ công phá.

Chiếc kiếm này rất có giá trị, vì vũ khí dành cho chiến binh luôn khan hiếm, nhưng An Thơ quyết định không bán nó ngay lập tức.

Điều khiến An Thơ ngạc nhiên nhất chính là chiếc cốc bạc phát ra ánh sáng vàng óng ánh.

**Vật phẩm ma thuật: Cốc Thánh Bảo Vệ**

**Loại:** Vật phẩm kỳ lạ

**Mức độ hiếm:** Hiếm

Đây là một vật phẩm thiêng liêng đến từ Giáo Hội Thần Bảo Vệ, chứa đựng sức mạnh ánh sáng thuần khiết.

**Hiệu ứng “Ánh Sáng Tỉnh Táo”:** Khi đối đầu với các phép thuật ảnh hưởng đến ý thức như phép gây ngủ, phép thôi miên… người sử dụng sẽ được miễn +2 điểm.

**Hiệu ứng “Ánh Sáng Bảo Vệ”:** Khi được kích hoạt, nó sẽ phun ra một luồng ánh sáng chói lọi trong khu vực được chỉ định, gây ra 1d8 (1–8) điểm sát thương ánh sáng; nếu mục tiêu là sinh vật ác ma hay linh hồn, lượng sát thương sẽ tăng thêm 1d8.

Mỗi lần sạc đầy, hiệu ứng sẽ phát huy trong khu vực có diện tích 5 feet (1,5 mét) vuông; mỗi 10 lần sạc đầy, sẽ tăng thêm 1d8 sát thương ánh sáng, tối đa là 3d8 (3–24).

**Tình trạng sạc hiện tại:** 0/30.

Khi đeo trên người, mỗi lần bạn thực hiện hành động cảnh giác, bảo vệ hoặc giữ lời hứa một cách tự nguyện, Cốc Thánh sẽ c

Haim là vị thần của sự cảnh giác và bảo vệ, ngài quản lý lĩnh vực sinh mạng và ánh sáng, hướng dẫn những tín đồ luôn tỉnh táo, minh mẫn và giữ trọn lời hứa.

  “Rất mạnh mẽ… và cũng rất khắt khe,” An Thơ không biết phải mô tả thế nào cho vật thiêng này.

  Sức sát thương khi nó được nạp đầy năng lượng giống hệt với Quả Cầu Rực Rỡ, nhưng Quả Cầu Rực Rỡ chỉ gây sát thương cho một mục tiêu duy nhất trong khi Ánh Sáng Bảo Vệ có thể bao phủ khu vực có đường kính lên đến 45 mét – sự khác biệt giữa chúng thực sự rất lớn.

  Điều quan trọng là vật này không yêu cầu “đồng bộ hóa”; người sử dụng chỉ cần cầm nó là có thể sử dụng ngay, tuy nhiên đối với người bình thường, việc phát huy hết tính năng cốt lõi của nó là điều rất khó khăn.

  “Tự nguyện và có động cơ đúng đắn” có nghĩa là từ động cơ ban đầu cho đến kết quả cuối cùng đều phải tuân thủ các yêu cầu; thậm chí động cơ còn phải được ưu tiên hơn kết quả; những hành động xảy ra một cách tình cờ thì không được tính vào.

  Nhưng nếu ai đó luôn tuân theo những yêu cầu của Chiếc Chén Thánh, thì theo thời gian, họ chắc chắn sẽ trở thành tín đồ của Haim.

  “Không hiểu ai lại tạo ra chiếc Chén Thánh này… Thật là đa nghiệt.”

  “Ánh sáng bảo vệ cũng khá tốt; có thể dùng được.”

  An Thơ buộc Chiếc Chén Thánh vào chuỗi họa mi và cho nó vào trong chiếc áo choàng của mình.

  Tất cả những thứ này đều là chiến lợi phẩm mà anh ta thu được khi chiến đấu một mình; chúng hoàn toàn thuộc về anh ta để sử dụng.

  Nhóm Người Am kia rất giàu có; những vũ khí và trang bị bị họ vứt xuống hồ chắc chắn cũng rất giá trị, nhưng anh ta không định đi lấy chúng; đối phương có đồng bọn, có dịp khác thì sẽ xem sao.

  Hoặc có thể dành thời gian vẽ một bản đồ kho báu để bán… cũng là một ý tưởng hay.

——

  Khi bình minh ló rạng, một nhóm người xếp hàng dài tiến về phía hoang mạc.

  Hàng chục người, mang theo đồ đạc đủ thứ, trông rất lộn xộn, giống như những người đang chạy trốn.

  Người dẫn đầu cưỡi một con ngựa đen cao hơn hai mét, mặc chiếc áo choàng đen, thỉnh thoảng lại dừng lại trên những ngon đồi để quan sát xung quanh.

  Nhưng hoang mạc mênh mông, không có bất kỳ dấu hiệu định vị nào rõ ràng; việc di chuyển một cách chính xác thực sự rất khó khăn.

  An Thơ thở dài và cho tấm bản đồ vào trong ba lô của mình.

  Việc dẫn đường sau này thì để Fennn làm đi; anh ta th

An Thơ là một pháp sư; thời gian của anh ta không giống với thời gian của người bình thường.

“Chúng ta cũng nghỉ một lát, ngủ trưa rồi mới tiếp tục đi.” An Thơ gật đầu.

“Được.”

Nhìn thấy Eamon bận rộn chuẩn bị trại, an ủi mọi người và nấu ăn, An Thơ không khỏi cảm thán trong lòng. Mỗi người đều có những lựa chọn riêng của mình; trong kiếp này, anh chỉ muốn sống trách nhiệm với bản thân mình mà thôi.

Trong kiếp trước, nhiều người nói rằng họ nợ này nợ kia, nhưng thực ra họ đang nợ chính bản thân mình nhiều nhất.

An Thơ vẫy tay gọi Blat và hai người kia; họ tìm một địa điểm cao ráo, khô ráo để nghỉ ngơi.

Lần này, họ không nấu ăn; ba người ngồi cạnh nhau, mỗi người cầm một túi thức ăn khô dùng trong trường hợp khẩn cấp. Thức ăn khô này được làm từ sự kết hợp của phô mai, xúc xích, thịt muối, các loại hạt khô và bánh quy mặn; nó không hề khó ăn chút nào.

Sau một đêm bận rộn, mọi người đều đói bụng và ăn uống rất ngon lành.

“Cảm ơn bạn, An Thơ.” Blat bỗng nhiên nói.

An Thơ mỉm cười nhưng không trả lời.

Xét về quá trình, anh đã giúp đỡ Blat rất nhiều, nhưng mỗi lần giúp đỡ đều mang lại rất ít rủi ro. Còn tại ngã tư Rồng Bay, khi những mũi lao bay đến, Blat biết rõ mình có thể sẽ chết, nhưng vẫn kiên định đứng trước mặt An Thơ để bảo vệ anh.

Hỏi có bao nhiêu người có thể làm được như vậy?

“Bạn có muốn lấy thanh kiếm ‘Phá Không’ không? Nó chắc chắn sẽ tốt hơn thanh kiếm của bạn.” An Thơ đổi đề tài.

“Tôi không quen sử dụng thanh kiếm bánh mái.” Blat lắc đầu, “Kiếm và khiên mới phù hợp với tôi hơn.”

Phong cách chiến đấu của anh ta là “đón đầu”; anh ta thường sử dụng kiếm một tay, còn khiên và boomerang thì không phải là điểm mạnh của anh ta.

“Sau này, bạn hãy dạy tôi một số kỹ thuật chiến đấu gần chiến, dùng tay không, dao ngắn hay kiếm dài.” Phép biến hình của An Thơ rất phù hợp cho chiến đấu gần chiến.

Nghề pháp sư vốn đã giúp người ta thành thạo việc sử dụng các loại vũ khí đơn giản như dao găm, gậy dài, liềm… Vì vậy, học cách sử dụng vũ khí quân sự hoặc chiến đấu tay không cũng không quá khó đâu.

“Được thôi.” Blat đồng ý ngay lập tức.

Đang nói chuyện thì bỗng nhiên, tiếng chim ưng vang lên trên bầu trời; Finn dừng lại, ánh mắt trở nên trống rỗng.

Một lúc sau, anh ta quay đầu nhìn An Thơ: “Có một nhóm người xuất hiện từ rừng Áo Choàng; họ có vài chiếc xe ngựa có khoang, hướng đi… là về làng Hươu Đỏ Lớn.”

“Naishival…” An Thơ bỗng nhiên nhớ

“Có lẽ vậy.” An Thơ biết đến Hội đồng Năm Lão của An Mục, nhưng không rõ cụ thể là năm gia tộc nào.

“Nashival kiểm soát Esmir Talan, chủ yếu hoạt động trong lĩnh vực khai thác mỏ và buôn bán nô lệ; thế lực của họ lan rộng khắp nửa vùng Bờ Biển Kiếm. Chúng ta phải cẩn thận, Nashival sẽ trả thù bất kỳ khi nào.”

Blrat đã sống ở An Mục một thời gian, nên ông hiểu rõ hơn về sự hung ác và tham lam của Hội đồng Năm Lão.

Trong thế giới này, không có điều gì có thể được giấu kín; ngay cả người chết và linh hồn cũng có thể “nói ra” sự thật. Việc mọi người biết được chỉ là vấn đề thời gian mà thôi.

“Hãy để họ đến… Chỉ là một nhóm buôn nô lệ mà thôi.” Dù nói ra những lời gay gắt, nhưng thực tế An Thơ lại cảm thấy lo lắng.

**Chuyên môn về phong cách chiến đấu:**

1. **Kỹ năng bắn cung:** Khi bạn sử dụng vũ khí từ xa để tấn công, bạn sẽ nhận được +2 điểm cộng thêm khi thực hiện các xác định đòi hỏi kỹ năng này.

2. **Đấu tranh trong bóng tối:** Bạn có khả năng “nhìn thấy” trong bóng tối trong phạm vi 10 feet.

3. **Phòng thủ:** Khi bạn mặc áo giáp nhẹ, trung bình hoặc nặng, cấp độ giáp của bạn sẽ được cộng thêm +1 điểm.

4. **Đối đầu:** Khi bạn sử dụng một vũ khí gần chiến trong tay duy nhất và không cầm vũ khí nào khác, bạn sẽ nhận được +2 điểm cộng thêm khi thực hiện các xác định liên quan đến sát thương.

5. **Chiến đấu với vũ khí lớn:** Khi bạn sử dụng một vũ khí gần chiến hai tay để tấn công và thực hiện các xác định sát thương, nếu vũ khí đó được thiết kế để sử dụng bằng cả hai tay, bạn có thể coi cả điểm 1 và 2 khi tung xúc xắc sát thương thành điểm 3.

6. **Chặn đứng cuộc tấn công:** Khi một sinh vật mà bạn có thể nhìn thấy thực hiện một đòn tấn công và trúng đích một sinh vật khác nằm trong phạm vi 5 feet của bạn, bạn có thể sử dụng phản ứng nhanh để giảm thiểu sát thương gây ra, làm cho sát thương đó giảm xuống còn 1d10 + điểm kinh nghiệm của bạn.

7. **Bảo vệ:** Khi một sinh vật mà bạn có thể nhìn thấy nhắm vào một sinh vật khác nằm trong phạm vi 5 feet của bạn (không phải bạn), nếu bạn đang cầm một cái khiên, bạn có thể sử dụng phản ứng nhanh để đưa khiên của mình ra trước mặt sinh vật đó.

8. **Chiến đấu bằng vũ khí ném:** Khi bạn sử dụng một vũ khí có khả năng ném để thực hiện một đòn tấn công từ xa và trúng đích, bạn sẽ nhận được +2 điểm cộng thêm khi thực hiện các xác định liên quan đến sát thương.

9. **Chiến đấu với hai vũ khí:** Khi bạn sử dụng vũ khí nhẹ để thực hiện các đòn tấn công bổ sung, sát thương gây ra sẽ được cộng thêm v

1/1 0%