lore Đọc truyện online

Chương 8: Nhà vô địch kiếm đạo đối đầu với hiệp sĩ mặc áo đen

7,149 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Chiêu trò khiêu khích củađồng nhân thật sự rất kém cỏi, nhưng không thể phủ nhận rằng Shōnaga lại hoàn toàn bị chiêu này làm choáng ngợp. Hơn nữa, sau hơn mười năm đam mê kiếm đạo, việc Shōnaga không quan tâm đến trình độ kiếm đạo củađồng nhân trong trò chơi là điều không thể xảy ra.

Vì vậy, trước sự khiêu khích củađồng nhân, Shōnaga đã vui vẻ chấp nhận và từ từ nắm chặt thanh kiếm một tay trong tay mình.

Nhìn thấy Shōnaga chấp nhận thách thức của mình,đồng nhân cũng rất vui mừng, và chỉ sau vài thao tác ngón tay, hai người nhanh chóng bước vào chế độ PK công bằng.

Trong chế độ PVP, hai người đối đầu không bị trừng phạt nếu chết, thời gian thi đấu là ba phút. Người nào có máu còn lại ít hơn hoặc hết thời gian sẽ thua cuộc.

Khi nhìn thấy Shōnaga vàđồng nhân đột nhiên bước vào chế độ PK mà không hề có dấu hiệu báo trước, Klein bên cạnh cũng cảm thấy vô cùng hứng thú. Rõ ràng, so với việc săn quái vật nhàm chán lúc trước, trận PK giữađồng nhân và Shōnaga lúc này mới thực sự giúp anh ấy cảm nhận được sức hấp dẫn của trò chơi này. Bởi vì hai người tham gia PK đều không phải là người bình thường!

Một người trong số họ là người chơi “Sealing Bugster” tham gia thử nghiệm nội bộ của trò chơi, còn người kia thì là nhà vô địch cuộc thi kiếm đạo đặc biệt trong trò chơi này. Mặc dù hiện tại cấp độ của cả hai đều còn thấp, nhưng không nghi ngờ gì nữa, đây chính là một trận đấu đỉnh cao.

Các kỹ năng kiếm trong hệ thống SAO, ngoài hầu hết các kỹ năng thông dụng, rất nhiều kỹ năng khác còn yêu cầu điều kiện tiên quyết nhất định. Chẳng hạn như cấp độ của người chơi, mức độ thành thục với thanh kiếm một tay hay hai tay phải đạt đến một trình độ nhất định. Vì vậy, hiện tạiđồng nhân thực sự không thể sử dụng nhiều kỹ năng. Nhưng anh ta cũng không có gì để phàn nàn, bởi so với Shōnaga – người đã nắm vững cách chơi từ thời gian thử nghiệm nội bộ – thì Shōnaga hiện tại hoàn toàn không biết gì về các kỹ năng kiếm trong hệ thống này. Có lẽ, kinh nghiệm chiến đấu và kỹ năng kiếm đạo của Shōnaga trong Thực tế thế giới có thể giúp anh ấy tạo ra những kỹ năng độc đáo trong thế giới này. Nhưngđồng nhân không tin rằng với cấp độ và thuộc tính hiện tại của Shōnaga, anh ta có thể sử dụng hết những kỹ năng đó. Có thể Shōnaga rất mạnh, nhưng hiện tại anh ta vẫn chưa thực sự làm quen với trò chơi này, trong khiđồng nhân đã chơi nó trong suốt một tháng từ thời gian thử nghiệm nội bộ – đó chính là lợi thế của anh ta.

Đạp mạnh một chân xuống mặt đất, theo sau là

Vì vậy, gần như ngay từ khoảnh khắc bắt đầu trận chiến,đồng Nhân đã nhanh chóng tiến hành tấn công, muốn đưa cuộc chiến vào nhịp độ do mình kiểm soát.

Khi sử dụng kỹ năng “Đua nước rút”, tốc độ củađồng Nhân lúc này có thể sánh ngang với các vận động viên chạy nước rút hàng đầu ở Thực tế thế giới; chỉ trong vài hơi thở, anh ta đã lao đến trước mặt Thánh Tự.

Tốc độ mà anh ta thể hiện lúc này nhanh hơn rất nhiều so với con heo rừng hung hãn mà họ vừa đối mặt.

Hơn nữa, khi sử dụng kỹ năng “Đua nước rút”, cơ thể sẽ rơi vào trạng thái cứng đờ nhất định, điều này thường được gọi là hiệu ứng “đẩy sau” hoặc “lắc sau” của kỹ năng trong trò chơi.

Nhưngđồng Nhân đã khéo léo sử dụng các động tác chuyển đổi kỹ thuật kiếm để giảm bớt hiệu ứng “đẩy sau” này.

Khi bóng dáng anh ta lao thẳng về phía Thánh Tự, thanh kiếm một tay trong tay anh ta cũng đã tung ra một đòn chém thẳng về phía đối thủ.

Chém xiên!

Đây cũng là một kỹ thuật kiếm cơ bản trong SAO, nhưng khi kết hợp với kỹ năng “Đua nước rút”, đòn chém xiên củađồng Nhân về cả tốc độ lẫn sức mạnh đều mạnh hơn nhiều so với phiên bản thông thường. Nếu đổi vai trò, nếu đối thủ củađồng Nhân lúc này là Klein, có lẽ ông chàng đội khăn đó đã bị chém đứt cổ ngay lập tức.

“Đùng———————!“

Nhưng nếu đối thủ là Thánh Tự, rõ ràngđồng Nhân không dễ dàng đạt được mục đích của mình.

Chỉ nghe thấy một tiếng vang dội như tiếng chuông lớn vang vọng trên đồng cỏ, thanh kiếm một tay củađồng Nhân đã bị thanh kiếm một tay của Thánh Tự chặn lại một cách vững chắc.

Sau khi sử dụng kỹ năng “Phòng thủ bằng vũ khí” trong SAO để đỡ lại đòn tấn công củađồng Nhân, Thánh Tự nhanh chóng xoay thanh kiếm và đâm thẳng vào đầu của anh ta.

Người đối thủ hơi nghiêng đầu sang một bên, đầu kiếm mang theo luồng gió mạnh xé qua bên tai anh ta, làm bay một vài sợi tóc đen.

Và rất nhanh sau đó, hai thanh kiếm trong tay họ như biến thành những tia sáng, lao vào một trận đấu kiếm vô cùng nhanh chóng trên không trung!

Va chạm giữa hai thanh kiếm tạo ra vô số tia lửa bắn tung tóe, trong khi Klein – người đang đứng xem cuộc chiến – lúc này đã hoàn toàn sững sờ.

Bởi vì nhìn vào cuộc đối đầu giữa Thánh Tự vàđồng Nhân, anh ta nhìn lại thanh kiếm rách nát trong tay mình và bỗng nhiên cảm thấy rằng mình và hai người đối thủ này đang chơi một trò chơi hoàn toàn khác biệt!

Làm sao diễn tả đây… Rõ ràng cả hai đều là những nhân vật có cấp độ không cao, và những kỹ thuật kiếm mà Thánh Tự vàđồng Nhân đ

Không sai một chút nào – từng đòn tấn công, từng chi tiết trong trận đấu đều được ghi lại rõ ràng!

Trong trận chiến sắc bén ở tốc độ cao này, Shōgai và Kiryu có thể nói là ngang nhau về mặt thành tích; bởi vì Klein có thể nhìn thấy rằng máu của cả hai đều đang giảm đi một cách rõ rệt.

Nếu xét về mức độ thương tích, thì Shōgai thực sự phải chịu nhiều hơn, bởi vì anh ta vẫn chưa quen với trò chơi SAO.

Hơn nữa, không thể không nói rằng tốc độ phản ứng của Kiryu trong trò chơi thật sự kinh khủng!

Trong các cuộc thi kiếm đạo ở Thực tế thế giới, dù tốc độ phản ứng có nhanh đến đâu, thân thể vẫn có thể không theo kịp; bởi vì cơ thể con người luôn có những giới hạn nhất định.

Nhưng trong trò chơi ảo này, nơi mà người chơi hoàn toàn đắm chìm vào thế giới ảo, thì không hề có vấn đề đó; chỉ cần tốc độ phản ứng đủ nhanh, nhân vật do bạn điều khiển sẽ có thể thực hiện các động tác một cách chính xác.

Dù sao thì, bây giờ tất cả các hành động của nhân vật ảo đều được điều khiển bởi não bộ con người; vì vậy, điều này đã không còn liên quan nhiều đến thể trạng thể chất ban đầu nữa.

Dưới sự phản ứng và thần kinh phản xạ phi thường của Kiryu, các đòn tấn công của Shōgai liên tục bị đánh tránh và hóa giải; ngược lại, do vẫn chưa quen với trò chơi, Shōgai lại bị thương liên tục do cử động cứng nhắc.

Tuy nhiên, điều mà Shōgai không hề biết là, trong lúc anh ta đang lầm bầm rằng tốc độ phản ứng của Kiryu thật kinh khủng, thì Kiryu cũng đang nghĩ rằng Shōgai thực sự chỉ là một con vật mà thôi.

Nhờ vào tốc độ phản ứng xuất sắc và việc quen thuộc với trò chơi hơn, Kiryu ban đầu nghĩ rằng mình sẽ nhanh chóng giành chiến thắng.

Nhưng điều mà anh ta không ngờ đến chính là Shōgai lại kiên cường đến thế!

Và dù Kiryu bị thương ít hơn nhiều so với Shōgai, chỉ có riêng anh ta mới biết rằng hầu hết những vết thương mà anh ta phải chịu đều là do những đòn tấn công vào điểm yếu!

Kẻ khốn nạn đó, biết rằng mình không có lợi thế, lại luôn chọn cách đối đầu một cách hung hãn, dùng những vết thương nhỏ để đổi lấy những đòn tấn công vào điểm yếu, gây ra những tổn thương nghiêm trọng cho mình.

Hơn nữa, Kiryu còn nhận ra rằng, theo thời gian trận đấu kéo dài, động tác của Shōgai ngày càng trở nên linh hoạt hơn.

Kẻ khốn nạn đó đang dần dần thích nghi với trò chơi này!

1/1 0%