Chương 1085: Một nghìn bốn mươi hai: Chiêu trò xảo quyệt tái hiện một lần nữa
“Đợi đối phương hồi sinh tại chỗ” thực sự là một kỹ năng đòi hỏi nhiều yếu tố.
Để bảo vệ tâm lý non nớt của người chơi, có rất nhiều cách để hồi sinh được cung cấp: hồi sinh tại chỗ, hồi sinh ở thành phố hoặc phương tiện gần nhất, hồi sinh tại các tọa độ đã được định trước… Thậm chí, người chơi cũng có thể thoát khỏi trò chơi mà không cần hồi sinh. Tuy nhiên, trong game Star Sea, mỗi ngày chỉ được phép hồi sinh tối đa 10 lần, vì vậy việc “đợi đối phương hồi sinh tại chỗ” thực sự rất khó thực hiện.
Trong kiếp trước, Hàn Tiêu đã từng thành công trong rất nhiều tình huống, và một phần lớn nhờ vào những cách hồi sinh này.
Nhưng dù có những điều kiện khắt khe như vậy, người chơi vẫn không ngừng thử những chiêu trò như bắt cóc, buộc đối phương hạ cánh gần nơi hồi sinh… Trong khi đang chiến đấu, người chơi không thể thoát khỏi trò chơi một cách tự do; việc thoát ra ngoài một cách ép buộc sẽ bị phạt, vì vậy họ mới nghĩ ra những cách này. Họ bắt cóc đối phương đến nơi hồi sinh gần nhất, sau đó bao vây họ… Nhưng không có chiêu trò nào có thể hoàn toàn vượt qua cơ chế hồi sinh của trò chơi; độ khó của những chiêu này rất cao – ngay cả khi bạn chặn hết mọi lối thoát, đối phương vẫn cần phải hợp tác và không được thoát khỏi trò chơi.
Vì vậy, để thực hiện được “đợi đối phương hồi sinh tại chỗ”, điều kiện cần thiết duy nhất chính là… đối phương phải thật sự cứng đầu.
Và từ ID 【Dìa Ngạo Hã Nại Ta Hà】 của người đăng bài này, Hàn Tiêu có thể cảm nhận được rõ ràng cái tính cách bướng bỉnh, không khuất phục của anh ta… Điều đó không thể giấu đi được, giống như ánh đèn lửa trong bóng tối – rất rõ ràng và nổi bật.
Trong bài đăng của mình, người này đã kể lại chi tiết những gì đã xảy ra:
“Ngay lúc này, tôi đang thực hiện một nhiệm vụ đơn độc ở khu vực cạnh tranh tự do, và tôi đã đến một hành tinh trung chuyển. Tôi gặp phải một nhóm người chơi thuộc phe đối lập; họ nhìn thấy tôi liền tấn công ngay lập tức và đánh tôi đến chết.”
“Tôi hỏi họ tại sao, họ lại nói rằng họ chỉ đ simple là không thích tôi thôi… Tôi không biết người khác thế nào, nhưng tôi không thể chịu đựng được điều đó. Vì vậy, tôi đã quyết định hồi sinh tại chỗ và đối đầu trực tiếp với họ… Những kẻ đó thật là vô lý – chúng liên tục tấn công tôi, làm cho tôi không thể sử dụng hết số lần hồi sinh được phép trong ngày… Thậm chí chúng còn nhắn tin chế giễu tôi nữa…”
“Tôi đang ăn lẩu và hát karaoke thì bỗng nhiên bị người khác đánh… Tôi đã là
Hàn Tiêu liếc nhìn và thấy rằng những ID này rõ ràng là của người Mỹ, và tất cả đều thuộc phe Quỷ dữ.
Nhìn xuống phần bình luận, anh ta thấy bài đăng này đã trở thành một “đại dương vui vẻ”.
【Nhanh như gió: Chết tiệt, anh chàng nóng tính kia đã công khai xác nhận cha mình Σ(っ°Д°;)っ】
【Máy đập người: Anh trai bị bắt nạt à? Bố sẽ giúp anh trả đũa!】
【Vợ sắt không lòng từ bi: Người chơi giàu kinh nghiệm 30 năm xin ra trận!】
【Anh trai tốt bụng, em không chịu nổi nữa: Xem người nước ngoài chửi bới chỉ để giải trí thôi; nếu muốn học cách chửi lại thì vẫn phải xem chúng ta mới đúng.】
【Không thể nghĩ ra cái tên kỳ lạ đó: Những ID đầu tiên kia là quái vật gì vậy? Tôi cứ tưởng đang xem các “hoàng tử nhỏ” đấy… Sao trò chơi này lại có nhiều người có tài năng văn chương như vậy??】
Ngoài những bình luận hỗn loạn này, còn có nhiều người khác cũng đang than phiền về tình trạng tương tự. Quân đoàn người chơi – những người gặp phải hoàn cảnh này không hề ít.
Tuy nhiên, không phải ai cũng cứng đầu đến thế; nhiều người chỉ đơn giản là bị những người chơi thuộc các phe khác tấn công đột ngột, và đối thủ không chỉ là người Mỹ mà còn có người chơi từ các quốc gia khác nữa… Họ thậm chí không phải đều là thành viên của các hiệp hội… Cứ như thể họ đang được cố tình săn đuổi những người Quân đoàn người chơi vậy.
Hàn Tiêu bắt đầu suy nghĩ về nguyên nhân. Có lẽ đây chính là hệ quả của “hiệu ứng bướm” mà anh ta đã tạo ra trong kiếp trước… Khi đó, không có Đội quân Hắc Tinh, mọi người đều sống riêng lẻ; còn bây giờ, Đội quân Hắc Tinh đã trở thành phe lớn nhất trong số các người chơi, và việc này khiến họ trở thành mục tiêu của nhiều phe khác.
Dựa vào phản ứng của người chơi, có lẽ sự việc này không liên quan gì đến các phe NPC, mà hoàn toàn là hành động tự phát của những người Một số Người Chơi… Có thể là do có người ghét bỏ họ, hoặc là do các hiệp hội lớn nước ngoài đang âm mưu chung… Chỉ có thể là những lý do đó thôi.
Hiện nay, hàng nghìn người Vạn người chơi đang đổ về Thế giới Lấp lánh, bước lên sân khấu vũ trụ… Điều này khiến các phe lớn càng chú ý đến nhóm người chơi này. Dù hàng chục triệu người so với mỗi người Phiến Tinh Vực chỉ là con số nhỏ bé, nhưng nếu họ là những người sở hữu siêu năng lực cấp B bất diệt, thì họ chắc chắn sẽ trở thành một lực lượng không thể bị coi thường.
Là một phần của hệ sinh thái vũ trụ, hành động của người chơi hiện nay có thể ảnh hưởng đến người khác… Theo thông tin từ mạng lưới
Còn đội quân Hắc Tinh – nơi mà những người chơi từ nơi khác sẵn lòng thay đổi phe để gia nhập – cũng thu hút được nhiều sự chú ý hơn. Nhiều phe lực lượng tò mò về nguyên nhân tại sao Hắc Tinh lại có ảnh hưởng lớn đến cộng đồng những người không bị tiêu diệt… Mặc dù Hắc Tinh thực sự rất nổi tiếng, nhưng tại sao lại có nhiều người trong số họ lại chọn đội quân Hắc Tinh làm phe của mình đến vậy? Thật khó hiểu.
Tuy nhiên, cũng có khá nhiều người đã chuyển sang các phe khác, vì vậy tình hình của đội quân Hắc Tinh dù đáng chú ý, nhưng cũng không đến mức quá nghiêm trọng. Nếu thực sự họ muốn thu hút tất cả người chơi vào phe mình, e rằng ngày hôm sau Đế quốc sẽ đến gõ cửa hỏi tội ngay thôi.
“Các phe lực lượng khác không tấn công trực tiếp vào đội quân, nhưng những người chơi gia nhập họ lại là những kẻ đầu tiên gây rối.”
Hàn Tiêu đã xem kỹ tất cả các phản hồi và nhận ra rằng những người chủ yếu săn lùng Quân đoàn người chơi chính là người chơi đến từ Mỹ, Nhật Bản và Hàn Quốc. Khi tấn công Quân đoàn người chơi, họ cũng cố gắng tránh gây tổn thương cho các chiến binh trong đội quân Hắc Tinh, rõ ràng là họ chỉ nhắm vào những người chơi mà thôi.
Bỗng nhiên, anh ta có một ý nghĩ và tiếp tục tìm kiếm trên diễn đàn, và quả nhiên đã phát hiện ra một số bài viết ẩn danh bị chặn vì nội dung khiêu khích; đó chính là những người chơi từ các phe khác đang khoe khoang về việc họ đã giết chết Quân đoàn người chơi và tuyên bố rằng hành động này nhằm vào đội quân Hắc Tinh, thậm chí còn rất ngạo mạn, đặc biệt là khi họ chỉ trích cụ thể những người chơi thuộc phe Hoa Hạ.
“Thú vị thật… Hóa ra đó chính là chiêu trò này.”
Hàn Tiêu bỗng nhiên hiểu ra mọi thứ và ánh mắt anh ta trở nên sắc bén hơn. Anh ta không lạ gì với chiêu trò này; trước đây, nó cũng đã từng xuất hiện trong cộng đồng người chơi, cũng bắt đầu từ phiên bản 4.0.
Đây là một chiêu trò rất xảo quyệt; người đứng sau nó chắc chắn là những câu lạc bộ lớn. Cách thức hoạt động của họ là âm thầm tổ chức một nhóm người chơi trong nước để đi săn lùng những người chơi thuộc phe đối thủ, sau đó lại lên diễn đàn để chế giễu họ một cách công khai, khiến những người chơi trong phe đó tức giận và gây ra những cuộc tranh cãi. Tiếp theo, họ sẽ cử người khác lên tiếng để dẫn dắt cuộc thảo luận, đưa chủ đề sang những vấn đề liên quan đến chủng tộc, quốc gia hay sự kỳ thị địa lý, từ đó kích động lòng thù hận.
Vì vậy, trong kiếp trước đã có người nghĩ ra một thủ đoạn xảo quyệt, đó là kích động lòng thù giữa các quốc gia nhằm ảnh hưởng đến xu hướng lựa chọn phe phái của người chơi thuộc các quốc gia này.
Lấy ví dụ, giả sử một phe phái có tổng cộng một trăm triệu người chơi, trong đó người chơi thuộc quốc gia A chiếm đa số với tám trăm nghìn người, còn hai trăm nghìn người khác thuộc quốc gia B. Lúc này, câu lạc bộ của quốc gia B sẽ tấn công và chế giễu những người chơi thuộc quốc gia A, khiến họ tức giận và phản pháo lại; sau đó, họ sẽ tiếp tục kích động để đưa cuộc tranh luận sang hướng lòng thù giữa các quốc gia.
Như vậy, hai trăm nghìn người chơi thuộc quốc gia B trong phe phái đó cũng sẽ cảm thấy không hài lòng và bị cuốn vào những cuộc tranh cãi. Câu lạc bộ tiếp tục kích động, gây ra sự đối đầu giữa các bên.
Hệ quả là, một phần lớn trong số hai trăm nghìn người chơi này sẽ rời bỏ phe phái đó vì cảm giác tức giận đối với người chơi thuộc quốc gia A. Những người chơi Mỹ khác cũng sẽ hình thành định kiến từ những cuộc tranh cãi này, và do đó số lượng người chơi Mỹ tham gia phe phái đó sẽ giảm đi đáng kể… Đây chính là một trong những thủ đoạn quan trọng mà các câu lạc bộ lớn sử dụng để thao túng xu hướng lựa chọn phe phái của người chơi trong nước mình: tạo ra lòng thù và lợi dụng nó để nâng cao sự đoàn kết của người chơi trong nước.
Lý do cho việc làm này rất đơn giản: các câu lạc bộ không muốn người chơi trong nước mình phục vụ cho các phe phái do các câu lạc bộ khác điều hành, mà chỉ mong muốn họ đứng về phía phe phái của chính mình.
Khi có nhiều người chơi cùng phe phái, mức độ cạnh tranh sẽ tăng lên đối với những người chơi bình thường, nhưng đối với các câu lạc bộ, những người chơi trong nước chính là nguồn lao động rẻ tiền. Khi họ gia nhập phe phái của mình, dù là trong hoạt động phát triển hàng ngày hay trong các trận chiến giữa các quốc gia, chỉ cần câu lạc bộ ra lệnh, những người chơi đó sẽ lập tức tuân theo, trở thành lực lượng chiến đấu miễn phí.
Tất cả người chơi đều muốn trải nghiệm trò chơi một cách thoải mái, và các tuyển thủ chuyên nghiệp cũng xứng đáng được tôn trọng. Tuy nhiên, các câu lạc bộ và các hiệp hội chính thức đều là những tổ chức thương mại; mục tiêu của họ là giành vị trí cao trong các giải đấu chuyên nghiệp và tạo ra lợi nhuận.
Vì vậy, sau khi phiên bản thế giới 4.0 được ra mắt, một số câu lạc bộ do người Mỹ dẫn đầu đã sử dụng mọi thủ đoạn có thể, bằng
Chỉ có một vài quốc gia mà các câu lạc bộ của họ không tham gia vào những hành động xấu xa đó, và Hoa Hạ chính là một trong số đó.
Trong kiếp trước, vì sức mạnh quốc gia của Hoa Hạ rất mạnh mẽ, cùng với một số yếu tố lịch sử còn sót lại, nên họ thường xuyên bị một số quốc gia khác phân biệt đối xử một cách thiển cận; điều này khiến cho các câu lạc bộ ở đây có được sự đoàn kết mạnh mẽ. Còn bây giờ, hầu hết người chơi từ Hoa Hạ đều thuộc về Liên minh Hắc Tinh, vì vậy họ càng không cần phải sử dụng những thủ đoạn xấu xa như vậy nữa.
“Tt… Lần đầu tiên những thủ đoạn này được sử dụng lại, và lại là do sự liên kết của nhiều quốc gia cùng nhau.”
Khi nghĩ kỹ, Hàn Tiêu đã hiểu được ý đồ của những câu lạc bộ này. Rõ ràng, chỉ vì có quá nhiều người chơi nước ngoài gia nhập Liên minh Hắc Tinh mà một số câu lạc bộ nước ngoài không muốn quy mô của liên minh này tiếp tục tăng lên. Nếu không, liên minh này sẽ chiếm ưu thế quá lớn trong cuộc cạnh tranh phe phái, không chỉ gây áp lực lên sự phát triển của các phe phái khác mà còn khiến các câu lạc bộ ở Hoa Hạ có được nguồn lao động miễn phí, điều này thật sự là việc giúp đỡ kẻ thù đối với các câu lạc bộ nước ngoài. Thậm chí, trong các trận chiến giữa các quốc gia, những người chơi từ các quốc gia này cũng có thể sẽ không tuân theo lời kêu gọi của phe mình do ràng buộc về phe phái.
“Không có gì ngạc nhiên cả… Vì liên minh này quá xuất sắc, nên các câu lạc bộ ở Hoa Hạ đã trở thành mục tiêu của mọi người. Mặc dù những câu lạc bộ nước ngoài này không nhắm đến bản thân tôi cá nhân, nhưng nếu để họ tiếp tục làm như vậy, thì lợi ích của tôi có thể sẽ bị ảnh hưởng.”
Nhưng sau khi hiểu rõ điều này, Hàn Tiêu không hề hoảng sợ, mà ngược lại còn cảm thấy thích thú. Đây chẳng phải là cơ hội tuyệt vời để tôi tăng cường sự gắn kết giữa các thành viên mới của liên minh sao?
Lý do tại sao các bộ lạc và liên minh lại có sự đoàn kết mạnh mẽ không chỉ nằm ở bối cảnh lịch sử và cơ chế trò chơi mà còn ở việc người chơi các phe phái luôn đối đầu với nhau, phải không?
— Việc tạo ra một mục tiêu chung quả thực là cách hiệu quả để nhanh chóng tăng cường sự đoàn kết của tập thể!
Những sự phân biệt đối xử liên quan đến yếu tố thực tế là vấn đề nội bộ của người chơi; với vị trí hiện tại của tôi, thật sự không thể can thiệp vào những vấn đề đó. Nhưng chúng ta hoàn toàn có thể tập trung vào các phe phái mà các câu lạc
Nếu tôi ban hành một nhiệm vụ thưởng tiền cho bất kỳ ai giết chết các game thủ thuộc các phe đối lập này, tôi sẽ trả thưởng cho họ. Bằng cách này, chúng ta có thể gây áp lực từ phía chính sách của các phe đối lập, khiến họ không còn ở thế bị động và buộc họ phải tổ chức các cuộc phản công có mục tiêu rõ ràng. Vậy điều gì sẽ xảy ra?
— Chắc chắn là lúc đó, ngay cả những người thuộc quốc gia của các câu lạc bộ các bạn cũng sẽ nhiệt tình tham gia vào việc này!
Với số lượng người được các câu lạc bộ thuê bí mật, làm sao họ có thể so sánh được với tám triệu chiến binh của đội quân chúng tôi?! Những trò gian dối đó sẽ không thể giết chết được các bạn đâu!
“Hehe, nếu các bạn không chịu cố gắng phát triển mà lại thích dùng những thủ đoạn xấu xa như vậy, thì để tôi giúp các bạn ‘thêm lửa’ vào việc này, khiến sự nghiệp của các bạn càng thêm phát triển.”
Nghĩ đến đây, Hàn Tiêu mỉm cười xấu xa, đứng dậy khỏi “chiếc ghế lười”, mở bảng điều khiển của phe mình và bắt đầu soạn thảo bản dự thảo lệnh thưởng.
……
Đồng thời, trong một kênh chat mã hoá dành cho game thủ, các giám đốc điều hành của các câu lạc bộ chuyên nghiệp từ nhiều quốc gia đang có mặt trực tuyến. Trong số đó có câu lạc bộ Magic Realm và Coy của Mỹ, câu lạc bộ Yakuchi, Amaterasu và Werewolf của Nhật Bản, câu lạc bộ Kimchi và Samsung Bomb của Hàn Quốc, câu lạc bộ Classical và Pizza của Ý, câu lạc bộ Red Bay, Islands và Titan của Đông Nam Á… Có thể nói, hơn một nửa số câu lạc bộ thường xuyên tham gia các sự kiện quốc tế đều có mặt trong kênh này.
Chủ đề mà nhóm giám đốc điều hành này đang thảo luận chính là liên quan đến đội quân Black Star. Đúng như dự đoán của Hàn Tiêu, khi ngày càng nhiều game thủ từ các quốc gia khác nhau chuyển sang gia nhập đội quân Black Star, những câu lạc bộ không muốn thay đổi phe đã bắt đầu hợp tác với nhau để ngăn chặn sự phát triển ngày càng mạnh mẽ của đội quân này.
“…Những người mà chúng tôi đã tổ chức đang hoạt động theo kế hoạch đã định; về mặt dư luận, chúng tôi vẫn đang chuẩn bị, và cảm xúc của các game thủ vẫn cần thời gian để hình thành,” một giám đốc điều hành của câu lạc bộ Coy của Mỹ nói.
“Thực tế, điều kiện hiện tại rất thuận lợi cho chúng ta. Việc Hoa Hạ liên tiếp giành chức vô địch trong các giải đấu chuyên nghiệp là niềm tự hào của họ; điều này giúp họ có địa vị vượt trội và có thể dẫn dắt dư luận, khiến các game thủ thuộc phe Hoa Hạ bắt đầu nói xấu chúng ta, thậm chí khiến các quốc gia khác cũng nhắm vào chúng ta vì thành tích kém của đội tuyển, từ đó tạo
Chưa có truyện phù hợp.