lore Đọc truyện online

Chương 686: Liên Kỳ Quân Đoàn – Vạn Pháp Cộng Minh

19,794 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sau khi vị trí cụ thể của các nút quy tắc bị tiết lộ sớm, Đại Lượng Người Chơi đã hành động một cách ồ ạt. Chỉ trong vài giờ ngắn ngủi, hàng chục nhóm game thủ hung hãn đã được thành lập. Đại Lượng Người Chơi đã xuất hiện tại khu vực Hồ Thiên Bào trên lục địa Hắc Hồn dưới hình thức hạ cánh đổ bộ. Hệ thống rô-bốt do bọn Ánh Mũ Tối và các thành viên của chúng tạo ra hoạt động một cách vô cùng tinh vi; sức mạnh được phát huy từ sự kết hợp này đủ để áp đảo hầu hết các nhóm Một số người chơi nhỏ khác. Tuy nhiên, trước mặt những nhóm game thủ đông đúc, ngay cả hệ thống phối hợp tinh vi nhất cũng chỉ là những “đồ chơi yếu ớt” không thể chống đỡ nổi. Như một người chơi đã viết trên diễn đàn: “Chúc mừng, hệ thống rô-bốt này sắp bị phá vỡ thôi.” Những thông tin về các nút quy tắc vốn dĩ phải mất 6 ngày mới được tiết lộ, nhưng giờ đây đã bị Đại Lượng Người Chơi xử lý một cách nhanh chóng và triệt để. Để xem phần mới nhất của cuốn sách này, hãy truy cập địa chỉ s🎶to55.co☕️m. Từ khi thông tin phân tích được đăng trên diễn đàn Người Chơi Chuẩn Xác “Đọc sách hàng vạn cuốn” cho đến khi các nút quy tắc thực sự được thu thập hoàn toàn, toàn bộ quá trình chỉ mất chưa đầy một giờ. Khi những người chơi khác đọc được bài đăng nóng này trên diễn đàn và háo hức muốn tổ chức nhóm để tận dụng cơ hội này, thì ở Hồ Thiên Bào, mọi thứ đã kết thúc; thậm chí không còn gì để tranh giành nữa. Trong suốt thời gian đó, Đại bàng đầu yêu cảm nhận được những tia sóng kiểm soát lan tràn khắp nơi; vô số “mạng lưới radar” liên tục quét qua mọi thứ. Bất kỳ vật phẩm nào mang chút linh hồn cũng đều bị thu thập sạch sẽ. Di sản văn minh mà dòng dõi Ánh Mũ Tối để lại đã bị các game thủ chiếm đoạt hết sạch. Toàn bộ thành phố cổ dưới đáy hồ cũng bị khai thác đi khai thác lại nhiều lần. Các công trình trên mặt đất, phế tích của rô-bốt… thậm chí cả những khe hở trong các tầng đá dưới lòng đất cũng không thoát khỏi sự khai thác của họ; họ sợ rằng sẽ bỏ lỡ bất kỳ kho báu nào được giấu ẩn ở đó. Một vài người chơi cùng nhau tham gia vào “trò chơi khám phá di tích”, với phong cách làm việc tinh tế và cẩn thận… Nhưng khi có hàng loạt người chơi tham gia vào trò chơi này, nó trở thành một cuộc càn quét tàn bạo. Không lâu sau đó, thông báo của toàn kênh đã được phát đi đúng như dự định:

**[Thông báo dành cho người chơi (toàn kênh): Chúc mừng các bạn đã thu thập thành công nút quy tắc mới “Liên Kết”. Tất cả các game thủ đều nhận được tùy chọn toàn năng “Liên Kết”; để biết thêm chi tiết, hãy đến k

Ngay lúc nãy thôi, họ vẫn đang chăm chỉ ghi chép các bí quyết từ diễn đàn, cẩn thận lựa chọn các kế hoạch để dần phá vỡ bức trận giả mạo và tận hưởng toàn bộ cơ hội khám phá bí mật ở đáy hồ.

Bây giờ, tất cả đã biến mất.

Từ việc được tận hưởng độc quyền cơ hội đó, đến khi bị thu hồi ngay lập tức, chỉ chưa đầy 60 phút thôi.

“Thật xứng đáng là người cùng quê với tôi… Thật tàn nhẫn.”

Đã đến lúc này, Ngũ Phúc vẫn tỏ ra rất bình tĩnh, anh vỗ vai Phong Nguyệt và nói: “Chỉ cần có lợi nhuận là được rồi. Đi thôi, tiếp tục câu cá đi.”

Khi thông báo về việc thu hồi xuất hiện, phía tây nam của Làng Đế Gia, mặt đất bắt đầu phát sáng rực rỡ và rung chuyển dữ dội.

Những cột ánh sáng màu vàng nhạt bắt đầu bay lên trời, xoắn quanh nhau, và không lâu sau đó, một công trình kiến trúc mới với hình dạng kỳ lạ đã xuất hiện trên mặt đất.

Toàn bộ công trình được thiết kế thành hai bàn tay vàng khổng lồ đối diện nhau trong không trung, các ngón tay chéo vào nhau.

Trên bản đồ, cũng xuất hiện thêm một biểu tượng công trình mới: Liên Kết.

Sự xuất hiện của công trình mới này ngay lập tức thu hút một số lượng lớn người chơi đổ xô đến để thử nghiệm.

Các chủ đề liên quan đến Liên Kết trên diễn đàn trở nên cực kỳ hot, và trong thời gian ngắn, rất nhiều bài đăng thử nghiệm đã xuất hiện.

【Thử nghiệm thực tế về tính năng Liên Kết, dữ liệu chi tiết về tỷ lệ tăng sức mạnh khi đội nhóm.】

【Giải thích ban đầu về tính năng Liên Kết, người chơi bình thường cũng có thể nhận được lợi ích trong các trận đấu đồng đội.】

……

【Lật đổ cách chơi trong các trận đấu đồng đội, thảo luận về giá trị của tính năng Liên Kết.】

Các người chơi đua nhau tranh giành cơ hội thu hút sự chú ý của người dùng.

Hiện nay, trên các diễn đàn dành cho người chơi, với sự gia tăng lớn về số lượng người chơi, ngày càng có nhiều người chơi am hiểu về cách tổ chức chiến lược, phân tích cơ chế trò chơi và thực hiện các bài đánh giá thử nghiệm.

Đối với hầu hết các nhà sáng tạo nội dung, khoảng thời gian ngay sau khi tính năng mới được ra mắt chính là cơ hội tốt nhất để thu hút sự chú ý của người dùng và tận dụng làn sóng sự quan tâm này.

Ai có thể đăng tải bài đánh giá đầu tiên, người đó sẽ có cơ hội chiếm lấy sự chú ý trong các chủ đề hot.

Tuy nhiên, việc đẩy nhanh tốc độ sản xuất nội dung thường đồng nghĩa với việc nội dung đó sẽ còn non nớt và thiếu sâu sắc.

Hầu hết các bài đánh giá đều chỉ dừng lại ở mức hiểu biết cơ bản về quy tắc của Liên Kết, và

**[Giải thích về hệ thống “Liên Kết”, chiến thuật quân đoàn sẽ được tăng cường một cách đáng kể; trong tương lai, các hệ thống trận đấu không còn là lựa chọn duy nhất cho các cuộc chiến có cường độ cao nữa.]**

**Người đăng bài: Đêm Tối Sắp Đến.**

**Nội dung:**

Chào mọi người, tôi lại đây rồi!

Sau 3 giờ đánh giá chi tiết, tôi xin gửi đến các bạn phần giải thích sơ bộ này.

Trước hết, xin mừng người chơi “Phong Nguyệt Bên Gối” và người chơi khác đã tham gia trận đấu kéo dài 5 phút này… Họ thực sự rất không may, bị cái thằng “Đọc Sách” đó lừa gạt một cách nặng nề, haha.

Bây giờ, chúng ta hãy vào vấn đề chính.

Như tựa đề đã nói, sự xuất hiện của hệ thống “Liên Kết” đã mang đến cho chúng ta một mô hình chơi hoàn toàn mới, đảo lộn cách thức chiến đấu truyền thống khi chơi **Phe gia đình**.

Hãy cùng tìm hiểu xem chiến tranh truyền thống là gì.

Hiện nay, khi các công đoàn lớn và các đội quân hàng đầu tiến hành các cuộc chiến có cường độ cao, cách chơi của họ hầu như đều giống nhau: họ đều sử dụng các chiến thuật trận đấu và sức mạnh kết hợp từ nhiều thành viên để đối đầu trực tiếp với kẻ thù. Đây cũng là phương pháp duy nhất mà người chơi có thể sử dụng để đối phó với những đối thủ mạnh mẽ **Cấp bậc bán thần** trước đây.

Tuy nhiên, sự ra đời của hệ thống “Liên Kết” đã mở ra một con đường mới cho chúng ta: hệ thống liên minh quân đoàn.

Trước hết, hãy cùng tìm hiểu về đặc điểm của lãnh thổ trong hệ thống “Liên Kết”.

Sau khi thiết lập cấu trúc “Liên Kết”, nó sẽ mang lại cho tất cả các thành viên trong nhóm những hiệu ứng như tăng cường thuộc tính, chia sẻ sát thương và tạo ra sự cộng hưởng sát thương.

Người chơi chỉ cần đến công trình chức năng “Liên Kết” ở Làng Đế Gia, sau đó thực hiện theo quy trình thành lập công đoàn để thiết lập một tổ chức “Liên Kết” riêng, gửi lời mời để thu hút các người chơi khác tham gia đội. Tất cả các thành viên trong đội sẽ tự động được kết nối với hệ thống “Liên Kết”, và hệ thống sẽ tự động tính toán giá trị độ thân thiện riêng biệt cho họ.

Điểm quan trọng cần lưu ý ở đây là: độ thân thiện chính là yếu tố cốt lõi của toàn bộ hệ thống “Liên Kết”.

Mức độ thân thiện chung giữa các thành viên trong cùng một tổ chức càng cao, thì mức độ tăng cường tổng thể mà toàn đội nhận được cũng sẽ càng lớn.

Ví dụ: Một nhóm 3 người trong hệ thống “Liên Kết”, nếu tổng độ thân thiện của cả nhóm là 300 điểm (tức mỗi người có 100 điểm), họ sẽ có thể kích hoạt hiệu ứng tăng cường cấp độ một, giúp tất cả các thành viên tăng 5% thuộc tính. Như

Tiếp theo, hãy cùng xem xét những đặc điểm nổi bật nhất của hệ thống Liên Kết, ngoài việc tăng cường các thuộc tính.

Hệ thống này được chia thành ba phần chính: Tổng hợp các thuộc tính, Phân chia sát thương và Tăng cường sức mạnh tấn công.

Việc tổng hợp các thuộc tính và phân chia sát thương có thể được tính toán cùng lúc. Nguyên lý rất đơn giản: Giả sử trong số ba người chơi thiết lập Liên Kết có một người bị thương, thì chỉ số phòng thủ của anh ta sẽ được tính dựa trên mức trung bình của tất cả mọi người, sau đó sát thương sẽ được chia đều cho toàn bộ nhóm.

Phần Tăng cường sức mạnh tấn công thực sự rất thú vị. Ví dụ, trong tình huống chiến tranh, khi chỉ huy ra lệnh yêu cầu đội ngũ sử dụng “Lửa Đen” để tấn công vào một điểm cụ thể, thì những đòn tấn công có cùng đặc tính sẽ được kết hợp lại với nhau, làm tăng thêm sát thương so với ban đầu, tùy thuộc vào mức độ gắn kết giữa các thành viên trong nhóm.

Nếu nói rằng hệ thống chiến đấu truyền thống tập trung vào sự hòa nhập và tìm kiếm cách phá vỡ tình thế trong từng điểm cụ thể, thì hệ thống Liên Kết lại giống như sự đồng nhất của hàng vạn quân binh, khi mà mọi phép thuật đều cùng vang lên một tiếng. Không có sự khác biệt tuyệt đối giữa hai hệ thống này; điều quan trọng là mỗi người sẽ lựa chọn hệ thống phù hợp với phong cách chơi của mình.

Dưới đây, chúng ta sẽ phân tích ưu và nhược điểm của hai hệ thống này.

Nhược điểm của hệ thống chiến đấu truyền thống là tất cả các người chơi đều hòa nhập vào một thể thống nhất, ý chí cá nhân bị lu mờ, khiến việc phân công công việc và hợp tác trở nên khó khăn. Nếu hệ thống chiến đấu bị phá vỡ, toàn bộ nhóm sẽ gặp nguy hiểm. Một nhược điểm khác là việc sử dụng hệ thống này tiêu tốn nhiều năng lượng, không thể duy trì trong thời gian dài, và thường chỉ được áp dụng trong các giai đoạn tấn công mãnh liệt.

Ưu điểm của hệ thống này là sức mạnh tấn công sau khi được hòa nhập sẽ mạnh hơn nhiều so với những tăng cường do hệ thống Liên Kết mang lại, đây chính là lựa chọn hàng đầu trong những tình huống nguy cấp.

Đặc điểm nổi bật của hệ thống Liên Kết là toàn bộ nhóm có thể hành động một cách linh hoạt, mỗi thành viên đều có thể di chuyển tự do. Miễn là họ vẫn nằm trong khuôn khổ Liên Kết, mối liên kết giữa họ sẽ luôn tồn tại (phạm vi ảnh hưởng của mỗi người chơi là 5 km, và sức mạnh tăng cường có thể được mở rộng theo số lượng người chơi trong nhóm). Hơn nữa, khi hệ thống Liên Kết được kích hoạt, không có bất kỳ chi phí tiêu tốn nào được tính, đây là một cơ chế tăng cường thụ động.

Khi hiệu ứng Liên Kết được kích hoạt và có thành viên nào bị thương, các thành viên khác

Vì vậy, khi phương thức chiến đấu theo trận đội được kích hoạt và toàn bộ đội ngũ hợp nhất thành một thể thống nhất, hiệu ứng tăng cường của “Liên Kết” sẽ biến mất.

Không thể có khả năng đồng thời nhận được cả hai hiệu ứng tăng cường này.

Tuy nhiên, các công đoàn hàng đầu hoàn toàn có thể sử dụng cả hai. Trong lúc bình thường, họ có thể chơi theo phương thức “Liên Kết”, còn trong tình huống nguy cấp thì chuyển sang sử dụng phương thức chiến đấu theo trận đội.

Theo tôi, nếu chơi “Liên Kết” một cách điêu luyện, có lẽ không cần đến phương thức chiến đấu theo trận đội cũng có thể tạo ra sức mạnh tấn công lớn hơn so với việc sử dụng phương thức đó.

Tiếp theo, hãy cùng xem xét cách để tăng mức độ thân thiện trong “Liên Kết”.

Rất đơn giản: Các thành viên trong nhóm “Liên Kết” cùng nhau săn bắn, chiến đấu bên nhau, tham gia các hoạt động chung, thậm chí cùng nhau uống rượu và giải trí cũng đều giúp tăng mức độ thân thiện trong “Liên Kết”.

Nhưng mọi người đừng nghĩ rằng mức độ thân thiện trong “Liên Kết” chỉ có thể tăng lên; nếu xuất hiện các mâu thuẫn, mức độ này cũng có thể giảm sút.

Điểm này rất phù hợp với tính chất con người – trong “Liên Kết”, sự ăn ý là yếu tố then chốt.

Nếu các thành viên có ý định riêng, thì hiệu quả của “Liên Kết” sẽ không thể được phát huy tối đa.

Việc đánh giá mức độ thân thiện trong “Liên Kết” chủ yếu dựa trên giá trị trung bình; các giá trị tổng hợp không mang nhiều ý nghĩa.

Đội A gồm 10 người với mức độ thân thiện là 900 thì không thể kích hoạt hiệu ứng tăng cường của “Liên Kết”.

Đội B gồm 2 người với mức độ thân thiện là 200 thì có thể kích hoạt hiệu ứng tăng cường ở giai đoạn đầu tiên của “Liên Kết”.

Tóm lại: Phương thức chiến đấu theo trận đội truyền thống chủ yếu tập trung vào các cuộc tấn công mạnh mẽ, trong khi “Liên Kết” lại tập trung vào sức mạnh kéo dài trận đấu và khả năng linh hoạt trong chiến thuật; hai phương thức này bổ sung cho nhau.

Trong các trận đấu đại quy mô sau này, thời đại mà chỉ sử dụng phương thức chiến đấu theo trận đội sẽ kết thúc; phương thức kết hợp cả hai sẽ dần trở thành xu hướng chính, và lối chơi dựa trên các đội quân lớn sẽ nhận được nhiều lợi ích mới.

Ở đây, tôi muốn @Thần Vương – bạn đã nhận được những cải tiến cực kỳ lớn!

Cuối cùng, xin nói về những thay đổi trong phiên bản do các quy tắc mới về lãnh địa mang lại; đây chỉ là ý kiến cá nhân của tôi, mọi người hoan nghênh đóng góp thêm.

1. “Kết Nối Sinh Mệnh”, một trong những lối chơi dựa trên đội quân mạnh mẽ nhất được các diễn đàn đánh giá cao, đã bị su

**Thăng tiến theo vòng tròn xoắn:** Tôi không thích việc mọi người cứ liên tục chỉ trích lẫn nhau trong phần bình luận. Đêm Tối đã nói rất rõ ràng rồi: hai hệ thống này không hề có sự khác biệt về mức độ mạnh yếu, thậm chí chúng có thể tồn tại song song với nhau. Không cần phải cứ mãi chỉ trích cái mới hay cái cũ; điều duy nhất thực sự bị ảnh hưởng là “sự kết nối giữa sinh mệnh và linh hồn”.

Nếu có thứ rác rưởi gì, hãy để cho anh Đế Chỉ xử lý đi… Hệ thống “Liên Kết” thật sự rất thú vị! Tôi thích cảm giác chiến đấu với hàng ngàn binh sĩ hơn; dù các chiến thuật và phép thuật trông rất đẹp mắt, nhưng tôi vẫn cảm thấy thiếu đi điều gì đó… Quả nhiên, mỗi quy tắc của từng lãnh địa đều cực kỳ mạnh mẽ; lần này, hệ thống “Liên Kết” mới ra mắt thực sự khiến tôi rất thích (Đặt tiền thưởng: 1 điểm Năng Lượng Tế Thần).

**Thần Vương:** Ha ha ha, sau khi đọc bài viết của bạn, tôi cảm thấy vô cùng hào hứng; ngay lập tức tôi sẽ đi thử nghiệm trực tiếp. Cảm ơn bạn vì đã chia sẻ thông tin này (Đặt tiền thưởng: 100.000 điểm Năng Lượng Tế Thần).

Khi nhận được quyền tham gia, A Lệ đã qua đời… Anh Đêm Tối, lúc này là thời gian bạn kiếm được rất nhiều tiền rồi đấy; phần bình luận của bài viết này có rất nhiều người đặt tiền thưởng, chắc là bạn có thể kiếm được vài triệu điểm Năng Lượng Tế Thần trong một đêm đây.

Khi bài đánh giá sơ bộ về hệ thống “Liên Kết” lan truyền mạnh mẽ trên diễn đàn, hệ thống này đã thu hút sự tham gia của rất nhiều công ty và đội chiến đấu hàng đầu để thử nghiệm. So với các hệ thống chiến thuật truyền thống có ngưỡng tham gia cao, “Liên Kết” là một hiệu ứng thụ động mà người chơi có thể sử dụng mà không cần phải tiêu tốn Năng Lượng Tế Thần.

Tất cả mọi người đều nhận thấy cơ hội lớn từ phiên bản này, vì vậy họ đều tạm hoãn kế hoạch ban đầu và tập trung vào việc tích lũy “độ thân thiện” với các nhân vật trong game. Như Đêm Tối đã nói, độ thân thiện chính là yếu tố then chốt của hệ thống “Liên Kết”; nếu không có đủ độ thân thiện, người chơi sẽ không thể phát huy hết sức mạnh tăng cường của hệ thống này.

Vào lúc tất cả người chơi trên toàn server đang tập trung vào việc tích lũy độ thân thiện, một video thực chiến đã xuất hiện trên diễn đàn, thu hút Đại Lượng Người Chơi lượt xem. Video này do một nhóm gồm 100 người chiến binh thực hiện. Toàn bộ đội ngũ đều sử dụng class chiến binh và chỉ kích hoạt hiệu ứng tăng cường ở giai đoạn đầu tiên của hệ thống “Liên Kết”.

Ngay từ đầu video, 100 chiến binh này tách ra thành các nhóm nhỏ

Lưỡi dao giáng xuống với sức mạnh khủng khiếp, lực cộng hưởng dữ dội đó đã phá hủy hoàn toàn những con quái vật phía trước cùng với một ngọn núi đá xa xôi, đá vụn bay tung tóe, bụi mù che khuất bầu trời, cả địa hình đều thay đổi hoàn toàn chỉ sau một đòn chém.

Trong đoạn video tiếp theo, đội ngũ gồm một trăm người di chuyển một cách linh hoạt và ăn ý với nhau.

Tất cả các đặc tính của linh hồn, khả năng cơ bản và các đòn tấn công thông thường đều được tăng cường một cách đáng kể nhờ vào hệ thống liên kết này.

Những chiêu thức tầm thường nhất, khi được kết hợp với hệ thống liên kết, cũng có thể biến thành những đòn tấn công mạnh mẽ, có thể làm thay đổi cục diện trận chiến.

Và trong phần giới thiệu video, có một dòng chữ được ghi rõ: Hiện tại chỉ áp dụng hiệu ứng của liên kết cấp độ một mà thôi.

Thông qua đoạn video này, tất cả người chơi đều có thể nhìn thấy rõ tiềm năng vô hạn của hệ thống liên kết.

Trong phần bình luận, một thành viên kỹ tính trên diễn đàn đã đưa ra nhận định: Nếu hiệu ứng của liên kết cấp độ một đã mạnh mẽ đến thế này, thì khi các hiệu ứng liên kết cấp độ cao hơn được tích lũy dần theo thời gian và kết hợp với hệ thống chiến thuật truyền thống, những cuộc chiến lớn trong tương lai chắc chắn sẽ chứng kiến những thay đổi mang tính đột phá.

Đúng vào khoảnh khắc này, mô hình chiến tranh đã chính thức bước vào một giai đoạn mới.

Các cuộc chiến có cường độ cao không còn chỉ dựa vào hệ thống chiến thuật truyền thống nữa; hệ thống liên kết trở thành một lựa chọn mạnh mẽ khác.

Sau đó, ngày càng nhiều video thực chiến về hệ thống liên kết được đăng tải trên diễn đàn, và tính năng này nhanh chóng trở thành điểm thu hút lớn của phiên bản game mới này.

Trong khi các cuộc thảo luận về hệ thống liên kết đang diễn ra sôi nổi trên diễn đàn, thì bãi biển Mây Sắc lại yên bình và thoải mái.

Gió biển mang theo hương muối mặn thổi qua khuôn mặt mọi người; những chiếc vỉ nướng được dựng bên bờ biển đang phát ra tiếng xèo xèo, hương thơm lan tỏa xa xôi.

Giám đốc trường cùng với nhóm trẻ em đang nghỉ mát tại đây; mọi người ngồi quanh một cái vòng, bàn tán về sự kiện tiếp nhận những người mới đến từ hồ Thiên Bão cách đây không lâu, cũng như chiếc mảnh quy tắc vòng luân hồi bị một người chơi nào đó giành được.

“Giám đốc ơi, người dân địa phương sở hữu mảnh quy tắc vòng luân hồi đó đến giờ vẫn chưa liên hệ với bà à?” Tiếc Häm cầm trên tay một xiên thịt nướng, cắn một miếng lớn rồi hỏi một cách mơ hồ.

Giám đốc uống một ngụm nước rồi lắc đ

Giám đốc vườn nhí cau mày nói: “Quân đoàn người tối dưới sự chỉ huy của tôi đã đi theo con đường riêng do chúng tự mình xây dựng; không nhất thiết phải kết hợp mảnh vỡ luân hồi này để củng cố thêm.”

Nói xong, ông vươn tay lấy miếng thịt nướng mà “Người say rượu” đưa cho, cắn một miếng lớn khiến miệng óng ánh mỡ.

Nhưng sau vài miếng, vẻ kiên quyết vừa rồi bỗng tan biến hết, ông thở dài mệt mỏi: “Thành thật mà nói, trong lòng tôi vẫn rất lo lắng… Nếu kết hợp được mảnh vỡ này, việc huấn luyện Quân đoàn người tối sẽ tránh được nhiều khó khăn; con đường tự mình tìm tòi và xây dựng ‘linh hồn’ thực sự quá gian nan, đầy rẫy rủi ro.”

Nghe vậy, mọi người trong đội trẻ em đều bật cười ầm ĩ.

Trưởng nhóm tựa vào tảng đá, cười nói đùa: “Giám đốc ơi, chúng tôi chắc chắn sẽ ủng hộ bạn hết mình… Nhưng bạn này, cái tính nói một đàng làm một nẻng thì cũng nên sửa lại đi; miệng thì nói không quan trọng, nhưng trong lòng thì lại luôn nghĩ đến những mảnh vỡ quy tắc đó…”

Tie Chui cũng cười nói thêm: “Theo tôi thấy, người đó giữ những thứ quý giá mà không chịu xuất hiện, có lẽ là muốn tích trữ chúng lại, không định bán; hoặc là đang đợi thời cơ thích hợp để tăng giá… Dù sao thì chúng ta cũng không thể chỉ đứng yên chờ đợi được; sao không thử đăng tin đăng bán trên diễn đàn xem?”

“Người say rượu” cũng đồng tình: “Đúng vậy, chúng ta hãy đưa ra mức giá thành thật trước; nếu có thể thương lượng được thì tốt nhất… Còn nếu đối phương đòi hỏi quá cao, chúng ta cũng có thể kịp thời rút lui.”

Nghe mọi người bàn luận về cách mua lại mảnh vỡ luân hồi, trong đầu Giám đốc vườn nhí lại nảy ra một kế hoạch mới.

Hệ thống “Chuyến bay của kẻ bạo lực” hiện nay đã rất hoàn thiện; chỉ cần cung cấp tọa độ là có thể bay đến bất cứ đâu.

Quân đoàn người tối dưới sự chỉ huy của ông cũng đã đến giai đoạn cần được hoàn thiện và trau dồi.

Thay vì chỉ đợi mảnh vỡ tự nhiên đến, tại sao không chủ động tiến hành các cuộc chinh phục ở khắp nơi?

Các bước cụ thể là trước tiên tìm người hướng dẫn để mua thông tin, sau đó cùng các anh em đi máy bay đổ bộ xuống địa điểm mục tiêu.

Dần dần thu thập hết những mảnh vỡ luân hồi trong tay các chiến binh người tối.

Khi đó, ông và các anh em trong đội trẻ em sẽ tập trung vào con đường phát triển “linh hồn” với sức mạnh vô hạn, yên tâm ngồi sau lưng để hưởng lợi từ nguồn năng lượng và tài nguyên không ngừng.

Nh

1/1 0%