lore Đọc truyện online

Chương 595: Plugin, Task Bookmark

19,236 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Những cuộc thảo luận về nhân vật bí ẩn số 1 trong thời gian gần đây liên tục nằm trong top những chủ đề được quan tâm nhất trên diễn đàn.

Người chơi vẫn đang suy đoán về sức mạnh chiến đấu của số 1 và xem liệu còn bao nhiêu bí mật chưa được khám phá nữa.

Tại sao những hạt vật chất tự do lại có thể phát huy sức sát thương kinh hoàng đến vậy khi nằm trong tay số 1?

Nhiều người am hiểu sâu rộng về lĩnh vực chỉ huy và cấu trúc quân đoàn, dựa vào khả năng triển khai chiến thuật chiến tranh đáng sợ mà số 1 đã thể hiện tại dãy núi Đế Gia, đã đưa ra một giả thuyết khiến tất cả người chơi đều rùng mình: số 1 đang xây dựng một hệ thống chiến tranh tối thượng có tên là “Ta chính là quân đoàn”.

Một hệ thống có thể loại bỏ hoàn toàn những nhược điểm chết người như sự chậm trễ trong việc hiểu các mệnh lệnh, sự trì hoãn trong phản hồi và những sai sót trong sự phối hợp – những điều ngay cả những chỉ huy hàng đầu như Thần Vương cũng không thể tránh khỏi.

Đó là một hệ thống mà trong đó, những hạt vật chất tự do được sử dụng như những binh lính, còn ý chí cá nhân của người chỉ huy trở thành “tướng lĩnh”, giúp cho mệnh lệnh được thực hiện ngay lập tức khi được nói ra.

Giống như những chiến binh ma quỷ, quân đoàn chiến đấu sẽ trở thành sự mở rộng của ý chí cá nhân người chỉ huy.

Họ đều tin rằng, sau bảy năm ẩn mình, số 1 đã nắm vững hết những ưu thế mà “dòng nước đen” mang lại trong chiến tranh.

🌌Sᴛ𝐨𝟱𝟱.𝗖𝗢𝗠☄️ – Đảm bảo bạn sẽ không bỏ lỡ bất kỳ chương mới nào!

Lần này, khi đã có được tư cách người chơi, số 1 đã biến những ý tưởng đã ấp ủ nhiều năm thành hiện thực.

Trong khi cả diễn đàn vẫn đang bận rộn suy đoán về sức mạnh của số 1, một bài đăng mới bất ngờ xuất hiện và ngay lập tức leo lên đầu danh sách những chủ đề được quan tâm nhất.

Người đăng bài chính là StarNet:

【Ý tưởng về việc xây dựng thị trường nhiệm vụ hai chiều – mọi người có thể tham khảo nhé.】

Người đăng bài: 11111

Nội dung bài đăng:

Các bạn trên diễn đàn ơi, tôi đến rồi!

Gần đây, khi tôi đang khám phá những di tích cổ đại, tôi gặp phải một số trở ngại, vì vậy tôi muốn chia sẻ với các bạn những giải pháp để giải quyết những vấn đề tương tự.

Khi đối mặt với những di tích có những loại cấm kỵ đặc biệt như lời nguyền, các rào cản không gian hay cơ chế tự hủy, chúng ta hầu như không có biện pháp nào hiệu quả để đối phó.

Những cấm kỳ này giống như những quả bom hẹn giờ.

Rất Nhiều Người Chơi thường chọn cách

Rất nhiều lĩnh vực công nghệ vẫn chưa được phát triển, và trong kho lưu trữ linh hồn cũng không có các tính năng giúp mở khóa hay giải mã tương ứng. Vì vậy, khi gặp phải những vấn đề này, phản ứng đầu tiên của mọi người thường là tìm sự giúp đỡ trên diễn đàn. Nhưng thường thì cũng không tìm được giải pháp hoàn hảo. Thực ra, có một phương pháp rất khéo léo và hiệu quả cao, nhưng lại luôn bị chúng ta bỏ qua – đó chính là thị trường nhiệm vụ. Thị trường nhiệm vụ do Địa Niệm Ác Bá thiết lập ở dãy núi Đế Gia, về bản chất, là muốn tận dụng đặc điểm của người chơi để giúp họ giải quyết những vấn đề khó khăn trong thời gian ngắn, bằng cách sử dụng ít tài nguyên để đổi lấy nhiều thời gian và không gian phát triển. Vậy tại sao chỉ họ mới được phép đăng tải nhiệm vụ, còn chúng ta – những người chơi – thì không? Hệ thống Hắc Triều tự nhiên đã rất giỏi trong việc phá vỡ các không gian bị niêm phong, các lệnh cấm… Hơn nữa, họ còn sở hữu một kho thông tin được tích lũy từ những cuộc chiến tranh kéo dài. Rất nhiều tình huống mà chúng ta coi là bế tắc, đối với hệ thống Hắc Triều lại chỉ là những việc đơn giản có thể giải quyết ngay lập tức. Mọi người chắc hẳn vẫn còn nhớ việc Địa Niệm Ác Bá đã dễ dàng phá vỡ di tích của tộc Ngọc Cốt, chiếm đoạt quy tắc “Quy Luật Trở Về”. Đó chính là minh chứng rõ ràng nhất. Điều họ giỏi nhất, chính là những điểm yếu nhất của chúng ta. Vì vậy, tôi có một ý tưởng muốn đề xuất cho mọi người xem xét: hãy biến thị trường nhiệm vụ ở dãy núi Đế Gia thành một hệ thống hai chiều, cho phép cả họ lẫn chúng ta đều có thể đăng tải nhiệm vụ. Chúng ta có thể đưa ra những khoản thù lao xứng đáng để mời các chiến binh ác linh giúp đỡ chúng ta giải quyết những vấn đề nan giải. Việc phá vỡ các lệnh niêm phong, thực hiện các chuyến di chuyển không gian, phá giải những bí mật cổ xưa… thậm chí, có thể sử dụng danh nghĩa của họ để đe dọa những phe lực lượng văn minh khó đối phó. Đặc biệt là đối với những nhiệm vụ liên quan đến việc di chuyển không gian khẩn cấp. Năm đó, khi Mộng Hoàn Đảo bị bao vây, chủ tịch đã sử dụng sức mạnh tế lễ để mời hai tên ác bá ở cửa làng tham gia chiến đấu, nhằm đánh bại các lực lượng bao vây đảo. Lúc đó thời gian rất gấp rút, không kịp thiết lập một không gian siêu lớn Truyền Thái Trận. Cuối cùng, chính Địa Niệm Ác Bá đã vào cuộc, nhanh chóng xây dựng một không gian siêu lớn Truyền Thái Trận, và sử

Đa số các thế lực, ngay cả khi có sức mạnh vượt trội, cũng đều cố gắng tránh tiếp xúc với nhau.

  Về việc quyết định mức thù lao, tôi xin đưa ra một lời khuyên cho mọi người.

  Đừng bắt chước mô hình kinh doanh của Hội Đồng Kim Tệ Mộng Hoàn Đảo, tức là dùng thuốc chữa trị hay vật phẩm trong cửa hàng để đòi giá cao ngất.

  Cần phải nhận thức rõ một sự thật: Hệ thống Black Tide đã được thiết kế rất hoàn chỉnh; nếu bạn cố gắng lừa đảo họ bằng những “vật phẩm giảm chiều không gian”, họ sẽ không bao giờ chấp nhận đâu.

  Mức thù lao hợp lý nhất chính là sử dụng những nguồn tài nguyên tương đương như tinh thể năng lượng trong cửa hàng – những thứ này có thể được chuyển đổi trực tiếp thành năng lượng của Black Tide, từ đó cả hai bên đều hài lòng.

  Những công đoàn hay đội chiến có ý tưởng và khả năng, hãy bắt đầu hành động ngay bây giờ.

  Hãy thử suy nghĩ xem: Những vấn đề nan giải hiện tại, nếu được nhìn từ góc độ của hệ thống Black Tide, liệu có thể mang lại những cơ hội mới để giải quyết chúng không?

  Cuối cùng, tôi muốn nói rằng:

  Nếu bạn muốn phát triển nhanh chóng trong trò chơi Phe gia đình, đừng chỉ tập trung vào việc đi săn quái vật và leo rank. Bạn cần học cách tận dụng mọi cơ hội có sẵn.

  “Cơ hội” ấy có thể là những kẻ bạn coi là “kẻ thù”, thậm chí là những người bạn cho là không đáng kể.

  Chỉ khi tận dụng hết mọi nguồn lực có sẵn xung quanh, bạn mới có thể tiến xa hơn.

  Đây cũng chính là lựa chọn hiện tại của Địa Niệm Ác Bá. Trong mắt anh ta, những kẻ Chơi theo gia tộc đó là kẻ thù, nhưng điều đó không ngăn cản anh ta kinh doanh với người chơi.

  Thái độ chỉ là những lời nói trên bàn; lợi ích mới là tiêu chuẩn duy nhất để đánh giá mọi thứ.

  Ngay sau khi bài đăng được đăng tải, phần bình luận đã trở nên sôi nổi ngay lập tức.

  Bình luận số 1: Trời ạ! Người dùng số 1 cuối cùng cũng xuất hiện rồi!!! Tôi cứ tưởng anh chỉ tập trung phát triển sự nghiệp mà không định tham gia bình luận trên diễn đàn nữa.

  Bình luận số 223: Thị trường nhiệm vụ hai chiều? Gửi nhiệm vụ cho Địa Niệm Ác Bá? Ý tưởng này thật sự tuyệt vời… Sao tôi lại không nghĩ ra được nhỉ?

  Bình luận số 448: Để những con ác linh giúp chúng ta mở khóa những di tích cổ đại? Để Địa Niệm Ác Bá giúp chúng ta xây dựng Truyền Thái Trận? Hay để thảm họa Black Tide giúp chúng ta đe dọa kẻ thù? Tuyệt vời quá, người dùng số

Tầng 2482 trả lời tầng 1294: Anh bạn phía trên có quên không? Kể từ bao lâu rồi mà bọn ác bá kia đã mở thị trường nhiệm vụ ở dãy núi Đế Gia? Bây giờ chúng đã có giấy phép kinh doanh rồi; làm sao có thể tự hủy hoại chính biển hiệu của mình được chứ? Sau này còn muốn hợp tác tiếp không?

Tầng 3948: Thấy có người nhắc đến “giấy phép kinh doanh” mà tôi cười chết mất… Chắc bọn ác bá nghe xong cũng sẽ ngớ người vài giây đấy.

Tầng 5938: Trời ạ, may mắn thay công đoàn của chúng tôi đang gặp khó khi hai di tích không thể giải mã được… Vừa đọc được bài đăng này, tôi lập tức thấy hy vọng có thể giải mã được chúng rồi. Chỉ là vấn đề là tiền thưởng cho các nhiệm vụ nên được quy định như thế nào… Liệu số 1 có thể thiết lập một hệ thống tiêu chuẩn đánh giá và quy tắc thanh toán thưởng giống như bọn ác bá kia không? Tốt nhất là nên có thêm hệ thống phân loại độ khó của các nhiệm vụ nữa; như vậy thì chúng ta mới không bị liên minh ác bá lừa đảo được.

Về phía Mạng Lưới Sao…

Những bình luận dày đặc của Diễn Đàn Người Chơi đang nhanh chóng lướt qua tâm trí anh ta. Trí tuệ nhân tạo tự động lọc ra những câu hỏi then chốt, tập trung vào cuộc thảo luận về “tiêu chuẩn tiền thưởng cho nhiệm vụ”.

Đúng như Diễn Đàn Người Chơi đã nói, để tạo điều kiện cho tất cả người chơi đều có cơ hội tham gia thị trường nhiệm vụ “Người chơi đối đầu với liên minh ác bá”, việc có một bộ tiêu chuẩn chung là điều cực kỳ cần thiết.

Nếu không có bộ tiêu chuẩn này, hậu quả sẽ rất rõ ràng: Quyền định giá sẽ hoàn toàn thuộc về liên minh ác bá.

Lý lẽ rất đơn giản: Không có tiêu chuẩn, thì sẽ không có căn cứ để so sánh. Không có căn cứ so sánh, khi đối mặt với liên minh ác bá, Người chơi thông thường sẽ hoàn toàn bị bế tắc trong việc đưa ra quyết định.

Một di tích bị niêm phong, nên được trả bao nhiêu tiền thưởng? Một lần di chuyển không gian khẩn cấp, giá trị của nó là bao nhiêu? Những di tích có quy mô khác nhau, độ khó niêm phong khác nhau, mức độ khẩn cấp của nhiệm vụ cũng khác nhau… Tất cả những điều này đều không thể đo lường được.

Hiện tại, người chơi chỉ có thể dựa vào các giao dịch trên thị trường để xác định giá cả, còn trong việc đánh giá các “nhiệm vụ được ủy thác thông qua sự kiện”, kinh nghiệm của họ gần như bằng không.

Nếu không có một bộ tiêu chuẩn được mọi người công nhận, những câu hỏi này chỉ có thể được giải quyết thông qua việc “thương lượng”. Và việc thương lượng thì tự nhiên luôn có lợi cho bên nắm giữ nhiều thông tin hơn.

Các chiến binh ma

Rào cản ẩn này đã khiến đại đa số người chơi có nhu cầu không thể tiếp cận được thị trường này.

Các hội đồng lớn có thể dựa vào nền tảng vốn có của mình để đàm phán với Liên minh Bá đạo và đạt được sự hợp tác công bằng, nhưng những người chơi đơn lẻ hay các nhóm chiến đấu nhỏ thì không chỉ không có đủ điều kiện để đàm phán mà còn thiếu khả năng đánh giá xem mức thù lao đó có hợp lý hay không; vì vậy, họ chỉ có thể nhìn ngưỡng mộ những lợi ích từ thị trường nhiệm vụ hai chiều mà không thể hành động gì được.

Thậm chí, giữa các người chơi cũng không có một tiêu chuẩn chung nào. Chắc chắn sẽ có những nhóm muốn giải quyết nhanh chóng những vấn đề khó khăn mà sẵn lòng trả mức thù lao cao. Hành động này thực chất là đang làm tăng mức giá mà Liên minh Bá đạo đặt ra cho việc tham gia vào Phe gia đình, từ đó ảnh hưởng đến mức thù lao mà những người chơi khác sẵn lòng trả.

Trí tuệ nhân tạo của Mạng Lưới Sao đang nhanh chóng suy luận về mọi khả năng có thể xảy ra. Ý tưởng ban đầu của anh ta khi đề xuất thị trường nhiệm vụ hai chiều là để tất cả người chơi đều có thể tận dụng sức mạnh của những yếu tố siêu nhiên để vượt qua những rào cản, chứ không phải để Liên minh Bá đạo nắm giữ quyền lực tuyệt đối và thu lợi nhuận lớn từ người chơi. Vì vậy, việc xây dựng một bộ tiêu chuẩn hoàn chỉnh là điều kiện tiên quyết để thực hiện ý tưởng này.

Bộ tiêu chuẩn này cần phải có sự phân loại rõ ràng về cấp độ nhiệm vụ, quy tắc thanh toán thù lao, thậm chí còn cần phải quy định rõ cách thức người chơi đưa ra mức thù lao của mình, nhằm đảm bảo rằng thị trường nhiệm vụ thực sự mang lại lợi ích cho tất cả mọi người.

Ngay khi ý tưởng này xuất hiện, trí tuệ nhân tạo của Mạng Lưới Sao đã hoàn thành tất cả các phép suy luận và ngay lập tức đưa ra một giải pháp rõ ràng: Tạo ra một phần mở rộng tùy chỉnh. Dựa trên dữ liệu đã được tích lũy trước đó, phần mở rộng này sẽ chuyển đổi giá trị của các nhiệm vụ hiện tại thành những tiêu chuẩn chung có thể đo lường được, sau đó được điều chỉnh dựa trên dữ liệu mới thu thập được trong quá trình sử dụng.

Chỉ trong chốc lát, giao diện chức năng của Mạng Lưới Sao đã xuất hiện. Ánh mắt anh ta hướng về mục “Xưởng phát triển trò chơi” trong danh sách các công cụ có sẵn. Đây chính là công cụ phát triển đi kèm với Phe gia đình, cho phép người chơi tạo ra các phần mở rộng hỗ trợ kết nối với hệ thống trò chơi; những phần mở rộng như công cụ thống kê sát thương, công cụ so sánh giá cả giao dịch, hay bộ mô phỏng sự kết hợp các

Hãy biến việc thương lượng giá cả thành việc kiểm tra thông tin một cách rõ ràng.

Sau khi xác định rõ ý tưởng, Mạng Lưới Sao bắt đầu hành động.

Trí tuệ nhân tạo hoạt động với tốc độ cao, lọc ra tất cả các bài viết, bình luận và hình ảnh liên quan đến giá trị nguồn lực từ các diễn đàn trước đây, loại bỏ thông tin không hữu ích, ghi chép lại dữ liệu cốt lõi, sau đó xây dựng mô hình định giá cơ bản.

Theo ý tưởng của anh ta, Xưởng Phát triển Trò chơi bắt đầu biên tập nội dung.

Vô số dữ liệu chi tiết được thu thập nhanh chóng và hiển thị trên giao diện phần mềm mới được tạo ra.

Kể cả khoản thù lao mà Liên minh Bạo chúa trả cho người chơi khi họ thực hiện nhiệm vụ cũng được thu thập và tính toán để làm căn cứ cho việc định giá.

Chẳng mấy chốc, Mạng Lưới Sao đã hoàn tất việc thu thập thông tin từ các diễn đàn trước đây.

Nó đã trích xuất được 39,48 triệu dữ liệu giao dịch và nhiệm vụ hợp lệ, sau đó xây dựng mô hình định giá cơ bản.

So với hệ thống phân loại sáu cấp độ do Địa Niệm Bạo chúa đặt ra – trong đó ngay cả cấp độ dễ nhất cũng chỉ có thể được các đội ngũ hàng đầu đảm nhận – Mạng Lưới Sao đã quyết định phân loại các nhiệm vụ thành 26 cấp độ phù hợp hơn với người chơi.

Vài phút sau…

Khi dòng dữ liệu cuối cùng được nhập vào giao diện biên tập phần mềm, một phần mềm mới hoàn chỉnh đã được tạo ra.

Giao diện của phần mềm này rất đơn giản, chỉ sử dụng hình ảnh núi non Đế gia với bầu trời đầy sao lấp lánh làm nền.

Mạng Lưới Sao nhìn vào khung đặt tên trên giao diện, và một dòng chữ từ từ hiện lên trên màn hình trống.

Anh ta đặt tên cho phần mềm này là: “Định vị Giá trị Nhiệm vụ”.

Mục đích tồn tại của phần mềm này chính là xác định rõ giá trị của nhiệm vụ, chuẩn hóa tiêu chuẩn thù lao, và loại bỏ những rào cản thông tin.

Với phần mềm này, dù là người chơi cá nhân hay các công đoàn lớn, tất cả đều có thể đánh giá chính xác giá trị của nhiệm vụ, từ đó loại bỏ hoàn toàn tình trạng đưa ra mức giá cao ngất ngưởng và cạnh tranh ác liệt.

Bước tiếp theo là việc thử nghiệm phần mềm.

Mạng Lưới Sao sử dụng trí tuệ nhân tạo để tạo ra 283 nhiệm vụ và thử nghiệm chúng với phần mềm mới này.

Dữ liệu thu được sau thử nghiệm được so sánh và tính toán thông qua các kênh giao dịch như thị trường trao đổi và hội chợ vàng.

Kết quả cho thấy phần mềm “Định vị Giá trị Nhiệm vụ” hoàn toàn có thể đáp ứng nhu cầu định giá hiện tại.

Sau đó, anh ta đã tải phần mềm này lên diễn đàn để mọi người chơi có thể tải về

Mạng lưới sao không quan tâm đến những cuộc thảo luận sôi nổi xung quanh plugin này; hiện tại, anh ta cần sự giúp đỡ của Liên minh Ác bá cho một nhiệm vụ quan trọng.

Chỉ trong chốc lát, 18.233 hạt phân tử tự do đang nằm im ở làng Đế gia đã kết hợp lại thành thể xác người chơi của anh ta.

Mục tiêu tiếp theo: gặp gỡ Ác bá để thảo luận.

Mười phút sau…

Bản sao của anh ta xuất hiện tại chợ nhiệm vụ ở góc tây bắc làng Đế gia.

Ngay khi bước vào chợ, tiếng ồn ào bên ngoài bị một tấm rào năng lượng vô hình ngăn cách hoàn toàn.

Điều này tạo nên sự tương phản rõ rệt so với cảnh chiến đấu sôi nổi không xa đó – nơi ba thế lực “Tam Tai” đang giao tranh ác liệt, tiếng va chạm năng lượng làm rung chuyển mặt đất, và sinh mạng con người liên tục bị mất đi trong biển ánh sáng và bóng tối.

Nhưng tại chợ nhiệm vụ, chỉ có những cuộc đối thoại khéo léo giữa các người chơi và binh lính ma quỷ, chứ không hề có dấu hiệu của bạo lực.

Dù sao thì ở đây, dù là ma quỷ hay người chơi, ai cũng hiểu rõ quy tắc “giao dịch được ưu tiên”. Không ai muốn phá hỏng miền đất thanh bình này, nơi mang lại lợi ích cho tất cả mọi người.

Toàn bộ chợ nhiệm vụ được chia thành hai khu vực.

Nửa đầu là khu vực nhận nhiệm vụ; những bản sao ma quỷ đứng yên, màu sắc của những tiếng kêu trên đầu chúng chính là dấu hiệu trực quan cho độ khó của nhiệm vụ. Những bản sao này đứng yên chờ đợi đại diện của các phe đội, công đoàn người chơi đến trao đổi.

Những cuộc đàm phán diễn ra gay gắt, nhưng các binh lính ma quỷ thuộc Liên minh Ác bá đều giữ vững ranh giới của mình.

Nửa sau của chợ nhiệm vụ là khu vực trưng bày Nguyên Thủy. So với sự ồn ào ở nửa đầu, khu vực này yên tĩnh hơn, nhưng lại thu hút nhiều người chơi hơn.

Những hình ảnh Nguyên Thủy được treo lơ lửng ở đây, sắp xếp gọn gàng như những sản phẩm trên kệ hàng. Bên cạnh mỗi hình ảnh Nguyên Thủy đều có một thanh progres bar, nhưng không hiển thị con số phần trăm cụ thể.

Đây là những nhiệm vụ được thực hiện thông qua sự cùng đồng của nhiều người chơi; khi thanh progres bar đầy, họ sẽ nhận được Nguyên Thủy đó. Việc phân phát Nguyên Thủy sẽ được thực hiện dựa trên thứ hạng đóng góp của từng đội ngũ người chơi.

Trong khu vực trưng bày Nguyên Thủy, có vài binh lính ma quỷ đứng đó; trên đầu họ là những dấu hiệu màu đen biểu thị “nhiệm vụ ẩn”. Thỉnh thoảng, có đại diện người chơi tiến lên để hỏi thêm thông tin về những nhiệm vụ này.

Chiến binh Ác linh nói với giọng điệu lạnh lùng nhưng vẫn kiên nhẫn trả lời mọi thắc mắc.

Ánh mắt của Hệ Thống Sao lướt nhanh qua toàn bộ khu chợ; bộ não thông minh ngay lập tức ghi lại tất cả những gì được quan sát thấy.

Anh ta đi thẳng qua khu vực tiếp nhận nhiệm vụ và đứng trước một chiến binh Ác linh đang trực ca tại khu vực trưng bày Nguyên Sơ.

“Tôi muốn tìm kẻ bạo lực.”

Chiến binh Ác linh kia đang chơi đùa với những lá bài ảo trong tay; khi nghe thấy tiếng nói, anh ta liếc nhìn xuống và ngay lập tức tròn mắt.

Người chơi đang nói với phong cách hoàn toàn mới mẻ – thậm chí ngay cả trong “Hướng dẫn Chơi” do Địa Niệm Lão Báo soạn thảo cũng không hề có ghi chép về kiểu người này.

Chiến binh Ác linh nháy mắt, trên khuôn mặt hiện ra nụ cười khi nhìn thấy thứ gì đó mới lạ; sau đó anh ta quay đầu nhìn người bạn bên cạnh và chỉ vào Hệ Thống Sao: “Hắc Xá, đây là người chơi loại lùn tịt!” Giọng anh ta như thể đang khoe một vật quý hiếm vậy.

Chiến binh Ác linh bên cạnh cũng quay đầu lại và tròn mắt: “Ồ? Thật không ngờ… Loại này chưa từng thấy bao giờ; chẳng lẽ đây là hình thức non nớt của Chơi theo gia tộc sao?”

“Ha ha ha, tôi đã trực ca ở đây một tháng rồi mà mới lần đầu tiên thấy người chơi nhỏ bé đến thế này… Trông có vẻ như chỉ cần một cái đấm là có thể giết chết hàng trăm người… Thật muốn thử đánh một cái xem cảm giác thế nào.”

“Chân ngắn như vậy, đi đường chắc chắn sẽ vấp ngã phải không?”

“Tôi cá là toàn bộ số Hắc Triều Tinh Thạch này cũng không đủ để đánh giá sức mạnh của thứ này… Có lẽ nó yếu hơn cả những con ác quỷ cấp thấp nhất!”

“Hahaha……”

Trước những lời chế giễu không ngừng của hai chiến binh Ác linh, Hệ Thống Sao vẫn đứng yên bất động, không hề tỏ ra buồn hay giận.

“Nói xong chưa?” Hệ Thống Sao hỏi, giọng điệu bình tĩnh.

Hai chiến binh Ác linh lập tức ngừng nói và quay đầu nhìn anh ta.

Chiến binh Ác linh đứng trước mặt anh ta cười nhạo, cúi người xuống, đặt bàn tay thô ráp đầy hơi lạnh của mình lên đầu Hệ Thống Sao, sau đó nhìn thẳng vào mắt anh ta với giọng điệu khinh thường: “Chưa nói xong à? Nhóc lùn này, đến đây tìm Địa Niệm Lão Báo có việc gì vậy?”

“Hãy nói với ông ấy rằng một người bạn cũ đã đến thăm.”

Nói xong, Hệ Thống Sao vươn tay ra phía trước; cánh tay anh ta lập tức biến thành vô số hạt pho-ton, tạo nên cảnh tượng những tia sáng rơi xuống.

Nhìn thấy cảnh này, hai chiến binh Ác linh lập tức sững sờ.

Bình thường thì họ chỉ đùa

1/1 0%