lore Đọc truyện online

Chương 567: Lồng dữ liệu, giá trị của ham muốn

20,679 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Để đọc thêm nội dung, hãy truy cập s🌶️to55.co💫m.

  Thông báo về nhiệm vụ mới trên mạng lưới Núi Mộ Hoàng Đế đã ngay lập tức gây sốt trên diễn đàn.

  Khi biết rằng phần thưởng cuối cùng của chuỗi nhiệm vụ ẩn được biểu thị bằng dấu chấm than màu đen chính là một con quái vật nguyên thủy, biểu cảm của tất cả các game thủ đều trở nên vô cùng hứng thú.

  Quái vật nguyên thủy và các điểm tài nguyên chính là những mục tiêu then chốt trong việc phát triển phe phái của các game thủ.

  Hiện vẫn chưa ai biết chính xác có bao nhiêu con quái vật nguyên thủy trong toàn bộ hệ thống Thế Giới Quái Vật.

  Tuy nhiên, việc thu thập được mỗi con quái vật nguyên thủy đều có thể thay đổi hoàn toàn cách chơi của các game thủ, thậm chí có thể tạo ra những xu hướng chơi mới.

  Từ hai xu hướng chơi chính là pháp sư và chiến binh ngày xưa, giờ đây đã phát triển thành chín phe phái khác nhau.

  Càng nhiều lựa chọn trong kho báu linh hồn, thì càng nhiều hệ thống chơi mới có thể được mở rộng.

  Vì vậy, việc thu thập quái vật nguyên thủy không chỉ là niềm đam mê mãnh liệt của các game thủ, mà còn là khoảnh khắc vinh quang sẽ được ghi vào lịch sử.

  Theo lời của một game thủ trên diễn đàn: “Nếu bạn có ảnh chụp khi thu thập được quái vật nguyên thủy, bạn sẽ cảm thấy tự tin hơn khi nói chuyện trên diễn đàn. Không tin à? Tôi sẽ cho bạn xem ảnh đó, rồi hỏi lại: ‘Tôi đã cống hiến cho câu lạc bộ, đã góp phần phát triển kho báu linh hồn… Còn bạn thì sao?’”

  Tuy nhiên, việc thu thập quái vật nguyên thủy thường phụ thuộc nhiều vào may mắn hơn là nỗ lực.

  Có những game thủ chỉ đơn giản là đi câu cá bên bờ biển, và trong suốt cả ngày họ chẳng làm gì cả; thế mà lại nhận được một con quái vật nguyên thủy cấp 1 xuất hiện tự nhiên sau khi họ chết và được tái sinh ở những khu vực khác.

  Họ thậm chí không cần phải chiến đấu gì cả, chỉ cần vung tay là có thể đưa con quái vật đó vào kho báu linh hồn.

  Ngược lại, có những game thủ tổ chức những đội ngũ lớn, vượt qua nhiều khó khăn để đi chiến đấu, nhưng cuối cùng vẫn không thể tìm thấy bóng dáng của quái vật nguyên thủy.

  Vì vậy, may mắn đóng vai trò rất quan trọng trong việc thu thập quái vật nguyên thủy.

  Nhưng điều khiến tất cả các game thủ đều ngạc nhiên chính là việc tổ chức Địa Niệm Ác Bá lại cung cấp dịch vụ thu thập quái vật nguyên thủy một cách thuận tiện.

  Điều này giúp các game thủ tiết kiệm công sức tìm kiếm và

Các anh em ơi, hôm qua tôi phải rời game để lo công việc gia đình.

Khi trở lại vào hôm nay, tôi thấy trên diễn đàn có người đăng tin về việc kẻ ác ôn này đang đưa ra rất nhiều quái vật nguyên thủy trên thị trường nhiệm vụ… Reaksi đầu tiên của tôi là chớp mắt vài cái, sau đó cắn mạnh vào đùi mình.

Đau đấy…

Đây không phải ảo giác đâu.

Lúc đầu nhìn thấy thông báo này, tôi thực sự nghĩ mình chưa tỉnh táo, cảm thấy điều này thật là vô lý.

Trước đó, trong nhóm chat với một số bạn bè, chúng tôi đã thảo luận về hành vi kỳ lạ của kẻ ác ôn này.

Một chiến binh thuộc hệ thống Hắc Triều lẽ ra phải theo đuổi con đường hủy diệt thế giới, nhưng thay vì vậy, nó lại thành lập “Liên minh Ác Linh”, đóng vai trò NPC phát nhiệm vụ, giao nhiệm vụ và trả thưởng cho chúng ta một cách “đàng hoàng”, khiến chúng ta phải chạy lung tung khắp nơi.

Sự tương phản này khiến chúng tôi cười mãi.

Mục đích của nó cũng dễ đoán thôi: chắc chắn là muốn tận dụng đặc tính của chúng ta – những người chơi – là sẵn sàng tiêu diệt mọi thứ khi nhận được nhiệm vụ, để giải quyết những việc phức tạp; đồng thời, việc này cũng giúp kẻ ác ôn này giảm bớt áp lực, vì khi người chơi nhận nhiệm vụ, họ sẽ không đi quấy rối nó nữa.

Đây thực sự là một kế hoạch tinh vi.

Nhưng vấn đề là… nó trả thưởng quá hào phóng!

“Tinh thể Hắc Triều” có thể coi là nguồn năng lượng hiến dâng, còn tiền thưởng cho nhiệm vụ thì thực sự rất hậu hĩnh.

Kết quả là thị trường nhiệm vụ ngày càng phát triển mạnh mẽ; nhiều hội đồng và đội ngũ hàng đầu bắt đầu tham gia vào thị trường này một cách lâu dài, thực sự giúp liên minh của kẻ ác ôn này mở rộng lãnh thổ và đối đầu với các phe phái khác.

Lúc đó, chúng tôi còn đùa trong nhóm rằng, so với những NPC thực sự, kẻ ác ôn này chỉ thiếu đi việc trao thưởng bằng vật chất thôi.

Nếu so sánh với các trò chơi khác, phần thưởng của NPC thường đa dạng, không thể chỉ là tiền bạc.

Nhưng nếu nó thực sự trao những thứ như kiến thức, bản vẽ chế tạo vũ khí… thì chúng tôi, những người chơi, chắc chắn cũng sẽ không hài lòng đâu; những thứ đó có ích gì với chúng tôi chứ?

Không thể ăn được, cũng không thể chuyển đổi trực tiếp thành chỉ số hay khả năng nào đó được.

Kết quả là… tôi thực sự không ngờ đâu.

Kẻ ác ôn đó thực sự đã đưa ra “phần thưởng bằng vật chất”, và phần thưởng đó thực sự rất mạnh mẽ: quái vật nguyên thủy.

Trong mắt người chơi, không có phần th

Vì vậy, bây giờ trong đầu tôi có một câu nói mà tôi nhất định phải lên tiếng thay cho tất cả các game thủ: “Địa Niệm Ác Bá, còn dám nói rằng mình không phải là NPC à?”

Hệ thống nhiệm vụ, hệ thống phần thưởng, và những phần thưởng vật chất (thậm chí là những vật phẩm cao cấp) – tất cả đều được cung cấp một cách trọn vẹn. So với cách thiết lập của những NPC thực sự, thứ này chỉ thiếu đi việc bị buộc đứng gác ở quảng trường trung tâm thị trấn Đế Gia Thôn mà thôi.

Thôi, đùa thì thôi, chúng ta hãy phân tích một cách nghiêm túc xem: Địa Niệm Ác Bá, hay nói cách khác là “Liên Minh Ác Linh” đứng sau nó, khi triển khai mô hình “chuỗi nhiệm vụ ẩn + phần thưởng từ quái vật nguyên thủy” này, thực sự muốn đạt được điều gì?

Cá nhân tôi có một số suy đoán chưa chắc chắn.

Đầu tiên, đó là việc liên kết chặt chẽ hơn nữa với những lực lượng chiến đấu mạnh mẽ trong “Câu Lạc Bộ Cổng Làng” của chúng ta.

Bằng cách sử dụng thứ mà chúng ta mong muốn nhất – “linh hồn sinh mệnh” – làm mồi nhử, chúng ta sẽ bị cuốn sâu vào hệ thống chiến tranh và nhiệm vụ của “Liên Minh Ác Bá”, để hoàn thành những nhiệm vụ ẩn được liên minh chỉ định, những nhiệm vụ đó càng khó khăn và phức tạp hơn.

Nói cách khác, chúng ta đang sử dụng sức mạnh của mình để giúp chúng đạt được các mục tiêu chiến lược.

Mọi người đều biết rõ về Địa Niệm Ác Bá: Ngay từ khi trò chơi được ra mắt, nó đã liên tục gây rối với chúng ta; qua nhiều phiên bản, nó vẫn kiên trì tồn tại. So với những “Ác Linh” khác, tính keo kiệt của nó thực sự đã ăn sâu vào xương tủy; nói rằng nó có bệnh tâm thần cũng không quá đâu.

Tại sao nó lại keo kiệt đến vậy? Chẳng phải vì nó đã từng nghèo đến cùng cực sao?

Trong những phiên bản đầu tiên, nó đã nhiều lần gần như bị tiêu diệt do thiếu hụt nguồn lực; nó đã phải chịu sự áp đảo từ các câu lạc bộ của chúng ta, và chỉ nhờ vào chiến thuật sống sót thông qua những bức tường chống thiên tai mà nó mới vượt qua được giai đoạn khó khăn và đạt được sức mạnh như hiện tại.

Những ngày tháng khổ cực đó đã khiến Địa Niệm Ác Bá phát triển một khao khát và ám ảnh mãnh liệt đối với nguồn lực; nó ghét bỏ việc lãng phí bất kỳ nguồn năng lượng nào, luôn cố gắng sử dụng chúng một cách hiệu quả nhất.

Khi đối mặt với loài côn trùng, dù phải chịu khó, ít nhất Địa Niệm Ác Bá vẫn có thể thu được một số lợi ích.

Nhưng khi đối mặt với chúng ta – những người chơ

Và con quái vật nguyên thủy ấy, đúng lúc đã tạo cơ hội cho nó.

Có lẽ nhiều người đã quên mất rằng, ngày xưa kẻ ác bá từng sử dụng con quái vật nguyên thủy này để thử nghiệm trên chúng ta – những người chơi. Lúc đó, chúng ta được yêu cầu sử dụng “Hơi thở Băng Sương” để quan sát liệu chúng ta có thể thu nhận sức mạnh từ con quái vật này hay không, và kết quả đã chứng minh điều đó là hoàn toàn khả thi.

Bước đi này đã gieo mầm cho những điều sẽ xảy ra sau này.

Đến bây giờ, thị trường nhiệm vụ đã hoạt động ổn định, và chúng ta cùng với kẻ ác bá đã có những dự án hợp tác cụ thể. Những điều được gieo mầm ngày xưa giờ đây đã trở thành cơ hội thực sự.

Đối với những linh hồn xấu xa, con quái vật nguyên thủy chỉ là thứ vô dụng, không đáng để giữ lại; nhưng đối với chúng ta – những người chơi, đó lại là thứ vô cùng quý giá, mọi người đều muốn chiếm được nó. Nếu một triệu đồng có thể mua được một con quái vật nguyên thủy, tôi tin chắc sẽ có rất nhiều người sẵn lòng bỏ tiền ra để làm điều đó.

Đây chính là niềm tự hào khiến người chơi có thể phát biểu mạnh mẽ hơn trên diễn đàn; sau khi thành công trong việc thu giữ con quái vật, họ buộc phải treo ảnh chụp màn hình lên trang cá nhân của mình trên diễn đàn trong thời gian dài.

Kẻ ác bá rất hiểu rõ ý nghĩa của con quái vật nguyên thủy đối với chúng ta. Nó sử dụng những “rác rưởi” này làm mồi nhử, tạo ra một hệ thống nhiệm vụ ẩn giấu; bề ngoài có vẻ như đang mang lại lợi ích cho chúng ta, nhưng thực chất đây là một phi vụ kiếm lời mà không cần phải bỏ ra bất kỳ chi phí nào. Nó không cần phải tốn kém nguồn lực để trả thù lao cho chúng ta; thay vào đó, chúng ta – những người chơi – sẽ cạnh tranh nhau để hoàn thành những nhiệm vụ khó khăn, giúp Liên minh Linh hồn Xấu xa giải quyết các vấn đề phức tạp, và điều này tiết kiệm được rất nhiều nguồn lực so với việc phát nhiệm vụ trực tiếp.

Mặc dù không phải là lấy trực tiếp nguồn lực từ tay chúng ta, nhưng bản chất của hệ thống nhiệm vụ này chính là việc tạo ra nguồn lợi một cách thực sự. Quá trình người chơi hoàn thành nhiệm vụ chính là quá trình họ tạo ra giá trị cho Liên minh Linh hồn Xấu xa; những khoản thù lao được tiết kiệm và những rắc rối được giải quyết thông qua các nhiệm vụ đó, tất cả đều là lợi ích thực sự.

Chiến thuật này đã đạt đến đỉnh cao trong việc tiết kiệm và tạo ra nguồn lợi, phản ánh rõ ràng triết lý sử dụng nguồn lực keo kiệt đến mức điên rồ của nó.

Nhưng khác với những nhà thiết kế trò chơi luôn chỉ nghĩ đến việc làm chậm tiến độ trò chơi và khiến người chơi cảm thấy ghê tởm, thì Evil Boss này thực sự làm điều đó một cách nghiêm túc! Nó cho đi những thứ mà tất cả người chơi đều mong muốn, một cách chính xác và mạnh mẽ. Chế độ nhiệm vụ ẩn mới được ra mắt lần này thực sự mang lại những cơ hội chưa từng có, tạo ra con đường để chúng ta có thể thu thập được những sinh vật nguyên thủy bằng công sức của mình. Nhưng không có gì là miễn phí trên đời này, đặc biệt là khi Evil Boss chi trả cho bạn… Tôi dự đoán rằng chế độ nhiệm vụ tiếp theo sẽ càng trở nên cạnh tranh gay gắt hơn nữa. Mọi người hãy chuẩn bị sẵn sàng đi, bởi vì chế độ này có thể chính là con đường tắt giúp chúng ta tiếp cận được những sinh vật nguyên thủy. Theo xu hướng hiện tại, khi liên minh Evil Boss ngày càng mở rộng và có thêm nhiều yếu tố xấu xa tham gia vào hệ thống, số lượng sinh vật nguyên thủy được đưa đến dãy núi Đế Gia cũng sẽ tăng lên không ngừng. Vì vậy, kết luận của tôi là: dù biết rằng mình đang bị lợi dụng, nhưng đối với chúng ta – những người chơi Phe gia đình – đây thực sự là một tin tốt vô cùng. Nó sử dụng những phần thưởng mà chúng ta mong muốn nhất để thúc đẩy chúng ta hành động, và cả hai bên đều có lợi từ điều này. Cuối cùng, tôi không thể không nói rằng: Evil Boss này thật sự quá “điên cuồng” trong việc mở rộng hoạt động kinh doanh của mình; từ việc phá hủy thế giới đến việc vận hành các nhân vật NPC, bây giờ nó thậm chí còn “giành lấy” công việc của các nhà thiết kế trò chơi nữa… Anh Em Đế Triệu ơi, hãy xem xét điều này đi!

Trong phần bình luận:

“Sofa, phân tích của Rats Lord thật chuẩn xác; câu cuối cùng thật buồn cười… Anh Em Đế Triệu hãy kiểm soát Evil Boss đi, cái thứ này bây giờ muốn trở thành NPC à? Có được sự đồng ý của anh chưa nhỉ?”

“Không nói đến những điều khác, chỉ riêng về bảy thế hệ sinh vật nguyên thủy thôi, tôi cũng đồng ý rồi… Ai mà hiểu được chứ? Suốt bốn năm chơi Người Chơi Cũ mà chẳng thấy bóng dáng của sinh vật nguyên thủy nào cả… Nhưng lần này, Evil Boss đã trực tiếp đưa con đường tắt này đến trước mặt tôi… Dù có cạnh tranh gay gắt đến đâu, tôi cũng sẽ tham gia!”

“Một thông tin thú vị nữa: Ngay từ sự kiện Băng Sương Thở Ra đó, tôi đã nghĩ rằng việc Evil Boss trực tiếp đưa cho chúng ta những sinh vật nguyên thủy chắc chắn có điều gì đó khuất mắt… Bây giờ nghĩ lại, hóa ra Evil Boss đã từng tiến hành các bài kiểm tra phù hợp cho những sinh vật nguyên

Cuộc thảo luận sôi nổi về những kẻ bắt nạt trên diễn đàn ngày càng lan rộng. Đặc biệt là những hình ảnh chụp màn hình phân tích nguồn gốc ban đầu, đã khiến các game thủ tranh luận không ngớt. Trong số đó, cái tên được quan tâm nhất không phải là Nguyên Thủy thế hệ thứ bảy, mà là Nguyên Thủy thế hệ thứ năm: Huyền Ảnh Triệu Hồi.

Người Chơi Cũ không hề xa lạ với khái niệm này. Ngay từ giai đoạn đầu game ra mắt, ông ta đã nghĩ đến việc xây dựng lối chơi dựa trên khả năng triệu hồi này. Nền tảng cốt lõi của ý tưởng này chính là Huyền Ảnh Triệu Hồi (Lưu ý: Chương 26 có đề cập đến điều này).

Hiệu ứng đặc tính Đúng vậy, việc triệu hồi các chiến binh bóng tối để họ chiến đấu thay mình; số lượng và sức mạnh của họ phụ thuộc vào mức độ tinh thần của người triệu hồi.

Trong bài viết nổi tiếng về “Bóng Đêm Sắp Đến”, có ba sự kết hợp giữa các tuyến năng lượng được đề xuất. Một trong số đó được gọi là: Quân Đoàn Bóng Tối. Toàn bộ hệ thống chiến đấu của Quân Đoàn Bóng Tối được xây dựng dựa trên khả năng Huyền Ảnh Triệu Hồi, kết hợp với một loạt các đặc tính tăng cường sức mạnh cho nhân vật.

Nhiều Người Chơi Cũ đã từng mong đợi sự xuất hiện của khái niệm này. Nhưng sau hơn năm năm, Huyền Ảnh Triệu Hồi vẫn chưa xuất hiện trong kho nhân vật của họ. Ai ngờ rằng, điểm khởi đầu của lối chơi dựa trên khả năng triệu hồi mà Người Chơi Cũ từng mong đợi lại xuất hiện theo cách này.

Sự ra đời của Huyền Ảnh Triệu Hồi cũng khiến vô số người chơi theo lối chơi này vô cùng hào hứng. Điều này có nghĩa là lại có thêm một nhân vật cốt lõi mới cho lối chơi này, và sức mạnh của nhân vật này thậm chí còn mạnh hơn so với những nhân vật khác trong cùng lối chơi.

Bởi vì các chiến binh bóng tối là một hệ thống quân đội đa dạng, chứ không chỉ gồm một loại binh lính duy nhất. Người chơi theo lối chơi này hoàn toàn có thể chỉ sử dụng Huyền Ảnh Triệu Hồi, còn những vị trí còn lại thì dành cho các nhân vật hỗ trợ.

Để có được nhân vật mới này, nhiều đội ngũ hàng đầu đã bắt đầu hành động, đảm nhận những nhiệm vụ ẩn được biểu thị bằng dấu than, nhằm thu thập Nguyên Thủy.

Trong suốt quá trình này, Người Chơi Chuẩn Xác liên tục theo dõi hoạt động của mô hình chơi mới này từ trên nền tảng tháp cao. Giá trị thực sự của những con quái vật Nguyên Thủy, nó không thể đánh giá được. Nó cũng không quan tâm đến việc những con quái vật Nguyên Thủy đó có những đặc tính mạnh mẽ đến mức nào, bởi vì nó cũng không hiểu chúng. Điều duy nhất nó qu

Lô-gic vận hành của hệ thống này rất đơn giản: ban đầu, hệ thống sẽ thiết lập một bể thử nghiệm cơ bản gồm 50 con quái vật nguồn gốc; đây chính là những mẫu thử nghiệm đầu tiên được thu thập từ các nút trong liên minh. Mỗi con quái vật nguồn gốc đều được gán một mã số duy nhất, tương ứng với một chuỗi nhiệm vụ ẩn. Số lượng và độ khó của các nhiệm vụ trong chuỗi này đều được thiết lập sẵn từ đầu.

Tuy nhiên, số lượng cụ thể của các nhiệm vụ đi kèm với mỗi con quái vật nguồn gốc sẽ không được tiết lộ cho người chơi biết. Người chơi chỉ có thể nhìn thấy bóng dáng ảo của con quái vật và mã số của nó; họ không thể phân tích được liệu con quái vật đó sau này sẽ có bao nhiêu nhiệm vụ, hay độ khó của các nhiệm vụ đó ra sao. Vào giai đoạn này, người chơi chỉ có thể đưa ra lựa chọn dựa trên nhu cầu cá nhân của mình.

Lô-gic vận hành cốt lõi của hệ thống là chuyển đổi những lựa chọn của người chơi đối với các chuỗi nhiệm vụ thành sự thay đổi về trọng số giá trị của từng con quái vật nguồn gốc tương ứng. Hệ thống sẽ theo dõi thời gian thực số lượng người chọn tham gia một chuỗi nhiệm vụ, tiến độ hoàn thành công việc, và mức độ đóng góp của các nhóm người chơi. Nếu nhiều người chọn cùng một chuỗi nhiệm vụ, hoặc nhiều đội ngũ mạnh mẽ cùng chọn cùng một nút nhiệm vụ, hệ thống sẽ xác định rằng con quái vật đó là ưu tiên hàng đầu của người chơi và tự động tăng trọng số giá trị của nó lên. Đồng thời, các chuỗi nhiệm vụ liên quan cũng sẽ được điều chỉnh tương ứng – số lượng nhiệm vụ có thể tăng lên, độ khó của chúng có thể tăng dần, từ những nhiệm vụ cơ bản màu xanh lam chuyển sang những nhiệm vụ khó hơn màu vàng, buộc người chơi phải nỗ lực nhiều hơn để đạt được con quái vật có giá trị cao đó.

Ngược lại, nếu một con quái vật nào đó không được ai quan tâm đến, với số lượng người chọn tham gia rất ít, hệ thống sẽ coi nó là ưu tiên thấp của người chơi và tự động giảm trọng số giá trị của nó; các chuỗi nhiệm vụ liên quan cũng sẽ được đơn giản hóa tương ứng. Toàn bộ quá trình điều chỉnh này diễn ra một cách dinh hồi; mỗi khi lựa chọn của người chơi thay đổi, trọng số giá trị cũng sẽ thay đổi theo, và các chuỗi nhiệm vụ cũng sẽ được điều chỉnh tương ứng.

Việc đánh giá giá trị của từng con quái vật nguồn gốc sẽ được liên tục điều chỉnh, cho đến khi độ khó và số lượng nhiệm vụ trong chuỗi nhiệm vụ của mỗi con quái vật phù hợp chính xác với giá trị thực sự mà nó mang lại trong mắt người chơi. Điểm mạnh lớn nhất của hệ thống này là ngay cả khi người

Chỉ cần có người chơi lấy đi một con Nguyên Sơ, hệ thống sẽ tự động bổ sung một con Nguyên Sơ mới.

Những con Nguyên Sơ bị bỏ qua sẽ tiếp tục ở mức độ khó cơ bản trong thời gian dài, cho đến khi có ai đó không nhịn được và quyết định lựa chọn chúng; điều này sẽ kích hoạt việc tăng cường giá trị của chúng.

Nếu muốn nhanh chóng thu thập các con Nguyên Sơ, cách đúng đắn nhất là trực tiếp chọn những con mà mình thực sự cần, thay vì vòng vo, làm tăng thêm sự phức tạp.

Việc người chơi cố tình gây rối chỉ khiến họ lãng phí rất nhiều thời gian mà thôi.

Hơn nữa, trong Phe gia đình, có rất nhiều phe phái khác nhau. Nhu cầu của các loại người chơi đã khác nhau từ đầu; ngay cả khi một số nhóm cùng nhau tập trung vào việc giữ lại một con Nguyên Sơ nào đó, vẫn luôn có những nhóm khác muốn tranh đua để thu thập con Nguyên Sơ đó trước.

Cuối cùng, mọi người vẫn sẽ theo logic của hệ thống và đưa ra những lựa chọn thực sự phù hợp với nhu cầu của mình.

Nói cách khác, bất kỳ hành động cố ý nào của người chơi cũng đều trở nên vô nghĩa trước số lượng 100 con Nguyên Sơ cố định và sự khác biệt trong nhu cầu của họ; những hành động đó cuối cùng sẽ bị quy tắc động của hệ thống làm cho mất đi hiệu lực, và người chơi sẽ tự động đưa ra những lựa chọn phù hợp nhất với nhu cầu thực sự của mình, để có được giá trị tối ưu từ những con Nguyên Sơ đó.

Những lựa chọn thực sự của người chơi sẽ giúp hệ thống tích lũy dữ liệu: Loại Nguyên Sơ nào là nhu cầu thiết yếu của họ? Giá trị của loại Nguyên Sơ đó có thể đáp ứng bao nhiêu nhiệm vụ khó? Người chơi sẵn lòng bỏ bao nhiêu thời gian và công sức để đổi lấy một con Nguyên Sơ?

Những dữ liệu này sẽ được hệ thống liên tục tích lũy và phân tích, cuối cùng tạo thành một tiêu chuẩn để đánh giá giá trị của các con Nguyên Sơ.

Khi tiêu chuẩn này được hình thành, hệ thống sẽ hoàn toàn nắm quyền định giá cho các con Nguyên Sơ.

Sau này, dù là tiếp tục phát hành các chuỗi nhiệm vụ ẩn, thực hiện giao dịch Nguyên Sơ với các phe phái xấu xa trong liên minh, hay triển khai các mô hình mới liên quan đến Nguyên Sơ, tất cả đều có thể dựa trên những dữ liệu này để đảm bảo rằng mỗi con Nguyên Sơ đều phát huy được giá trị tối đa của mình.

Cuối cùng, nhu cầu của người chơi sẽ được hệ thống biến thành nguồn lực thực sự trong tay nó.

Đó chính là ý tưởng ban đầu: mở nguồn.

Lúc này, ý thức của Địa Niệm Tà Linh lan tỏa khắp thị trường nhiệm vụ ồn ào này. Trong đầu nó xuất hiện một biểu đồ cong được tạo thành từ 50 con Nguyên Sơ, và số hiệu của

Nâng cao hiệu suất lên trên mức chuẩn 287%; Mức độ yêu cầu: Rất cao; Hệ số trọng số: Tăng lên; Sẽ được điều chỉnh trong quá trình tái cấu trúc chuỗi nhiệm vụ sau này……**

Sau khi việc đánh giá hoàn tất, chuỗi nhiệm vụ ẩn đằng sau nguồn “Nguyên Thủy” số 29 đã tăng từ 8 nhiệm vụ màu xanh ban đầu lên thành 10 nhiệm vụ.

– **Nhiệm vụ thứ 9:** **Đột nhập sâu vào thung lũng Asuo để thu thập thông tin tình báo khu vực……** (Độ khó: Màu xanh)

– **Nhiệm vụ thứ 10:** **Tại điểm “Vĩnh Dạ”, thực hiện cuộc ám sát “Thưởng Xác Đốc Quân”……** (Độ khó: Màu tím)

Do mức độ yêu cầu của người chơi quá cao, chuỗi nhiệm vụ ban đầu gồm 8 nhiệm vụ đã được mở rộng thành 10 nhiệm vụ, với các độ khó tăng dần từ màu xanh lên màu tím.

Địa Niệm Tà Linh nhìn theo đường cong tăng trưởng nhanh chóng đó, khuôn mặt lạnh lùng không hề biểu lộ bất kỳ cảm xúc nào, nhưng trong lòng lại tràn ngập sự thỏa mãn mãnh liệt.

Khát vọng của người chơi, vào lúc này, đã hóa thành những đường cong đang dao động không ngừng… Và mỗi biến động của những đường cong ấy đều góp phần xây dựng nên những nền tảng vững chắc cho việc định giá trong tương lai.

Việc “mở nguồn” không nhất thiết phải lấy tiền từ túi người chơi; ngược lại, có thể tạo ra những “trò chơi” mà họ không thể từ chối. Điều cần làm là đứng ở vị trí người chủ trò chơi, liên tục điều chỉnh tỷ lệ cược và thu về tất cả lợi ích phát sinh từ những khoản cược đó.

1/1 0%