lore Đọc truyện online

Chương 549: Chợ lao động làng mới nhập môn

20,302 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Núi Mộ Hoàng Đế Có rất nhiều dấu hiệu bất thường xuất hiện ở những NPC giao nhiệm vụ cho người chơi; điều này thực sự làm lung lay hoàn toàn quan niệm của họ về trò chơi này.

  Thông tin này lan truyền khắp các diễn đàn, khiến cộng đồng người chơi xôn xao không ngớt.

  Một bài phân tích do một người chơi đăng tải đã nhanh chóng lọt vào top những bài viết được quan tâm nhất trên diễn đàn.

  Hãy đến ѕтσ55.¢σм để đọc thêm nhiều nội dung thú vị nhé!

  【“Địa Niệm Ác Bá” lại mang đến bất ngờ mới! Hóa ra trò chơi này không hề thiếu NPC; thực ra, NPC luôn tồn tại xung quanh chúng ta, chỉ là chúng ta cần phát triển đến một mức nhất định trong Phe gia đình thì mới có thể “mở khóa” chúng.】

  Người đăng bài: “Mẹ tôi bảo cái tên này quá dài, sợ sẽ có kẻ ngốc nghếch phải đọc theo…” Nội dung bài viết:

  Anh em ơi, đã giải mã được rồi! Tôi đã phát hiện ra một bí mật ẩn giấu sâu sắc nhất của trò chơi này.

  Các bạn đều nghĩ rằng trò chơi này không có NPC, không có cốt truyện chính, và chỉ cho phép người chơi chơi theo ý muốn của mình, phải không?

  Nhưng sai rồi… Hoàn toàn sai! Chúng ta đã bị những thông tin cũ kỹ che mờ tầm nhìn của mình.

  Thực tế là, NPC luôn tồn tại; thậm chí có thể là những tổ chức NPC có tổ chức, có trí tuệ, có khả năng tương tác và còn có thể tạo ra nhiều nhiệm vụ cho người chơi nữa.

  Đúng vậy, bạn không nhìn nhầm đâu… Đó chính là “Địa Niệm Ác Bá” và những con quái vật thuộc phe Liên Minh Quỷ Dữ mà chúng ta biết đấy.

 
Trước đây, chúng ta coi nó như một “đống phân”, như một BOSS có tiềm năng phát triển mạnh mẽ nhất, hay như một kẻ cản trở người chơi mới trong làng… Vì vậy, chúng ta gọi nó là “Ác Bá Ngay Cửa Làng”.

  Nhưng bây giờ, khi nhìn lại, tôi thấy có điều gì đó không ổn…

  Nó thực sự rất phù hợp với đặc điểm của một NPC.

  Chắc chắn sẽ có người phản bác rằng điều này chẳng liên quan gì đến NPC cả…

  Vậy thì tôi sẽ giải thích rõ hơn cho các bạn nghe nhé. Trong các trò chơi truyền thống, NPC có vai trò gì?

  Chúng có thể tương tác với người chơi, giao nhiệm vụ, trao phần thưởng, thúc đẩy cốt truyện, cung cấp dịch vụ… và thậm chí có thể yêu cầu người chơi đứng yên ở một địa điểm cố định.

  Và khi nhìn lại “Địa Niệm Ác Bá”, chúng ta thấy nó hoàn toàn phù hợp với đặc điểm của một NPC.

  Đặc biệt là yếu tố “đứng yên ở một địa điểm cố định”; điều này r

Điều này chứng tỏ rằng danh tiếng hoặc sức mạnh của chúng ta trong việc chơi Phe gia đình cuối cùng đã giúp chúng ta mở khóa “chức năng phát đặt nhiệm vụ” của Liên minh Ác linh.

Các bạn hãy suy nghĩ kỹ xem, thực ra rất nhiều trò chơi đều có chức năng “danh tiếng phe phái” hoặc thiết lập về mức độ thân thiện của NPC.

Chỉ khi danh tiếng đạt đủ yêu cầu thì mới có thể mở khóa các chức năng tương tác với những phe phái hoặc NPC cụ thể.

Kẻ bạo ngược Địa Niệm quả thật rất phù hợp với thiết lập này.

Khi trò chơi mới được mở, chúng ta còn quá yếu, vì vậy các chức năng mới không được mở ra.

Sau đó, khi chúng ta mạnh lên một chút và có thể đối đầu với kẻ bạo ngược, thậm chí còn đẩy nó vào hai tình huống khó khăn, thì các cuộc tương tác bắt đầu diễn ra.

Nó bắt đầu phản công và phòng thủ; thậm chí kẻ bạo ngược còn trực tiếp chỉ huy, sử dụng chiến thuật quân sự để đối đầu với chúng ta.

Tiếp theo, khi chúng ta càng ngày càng mạnh lên, Núi Mộ Hoàng Đế trở thành một “cỗ máy xay thịt”, thậm chí còn có thể đe dọa đến tòa tháp cao lớn của nó.

Điểm ngoặt đã đến!

Kẻ bạo ngược Địa Niệm đã mở khóa chế độ “đấu đôi 5 người tại quán net”, và thực sự theo kịp tốc độ phát triển của chúng ta.

Về sau, khi sức mạnh của chúng ta tiếp tục tăng lên, kẻ bạo ngược Địa Niệm lại mở khóa thêm các chức năng của Liên minh Ác linh; thậm chí còn bắt đầu chế độ phiêu lưu xuyên biên giới… cho đến khi nay là chức năng phát đặt nhiệm vụ.

Điều này có nghĩa là sức mạnh của chúng ta cuối cùng đã đạt đến mức mà kẻ bạo ngược – NPC đó – cho là đủ để mở khóa các chức năng mới.

Trong các trò chơi khác, điều này có thể được coi là việc đạt đủ điểm danh tiếng phe phái hoặc mức độ thân thiện với NPC để mở khóa chức năng mới.

Việc các nhiệm vụ đầy thách thức được tung ra đã chứng minh đúng dự đoán của tôi.

Vậy thì, cái gọi là phe phái NPC này rốt cuộc là gì?

Đây chính là một nhóm NPC siêu mạnh, có trí tuệ cao, có thể điều chỉnh các hình thức tương tác dựa trên hành động của người chơi, thậm chí còn có thể cùng nhau phát đặt các nhiệm vụ phe phái.

Trước đây, chúng ta cảm thấy không có nhiệm vụ nào là vì chúng ta quá yếu, không xứng đáng nhận các nhiệm vụ do “NPC cấp cao” đặt ra.

Bây giờ, những “trứng cá vàng” ẩn giấu cuối cùng cũng đã được chúng ta khai phá.

Các nhiệm vụ xuất hiện theo một cách rất trừu tượng.

Nhưng các bạn ơi, đừng vui mừng quá sớm.

Hãy tỉnh táo lại đi; đừng quên rằng Dãy núi Đế gia chính là “làng mới”

Tôi dám cá rằng những nhiệm vụ mà Liên minh Ác linh đặt ra – kể cả những nhiệm vụ cấp thấp nhất như “Dấu chấm trắng” – chắc chắn không phải là việc đi tìm một con mèo ở ngã tư làng hay hái 10 cây cỏ cầm máu; đó chỉ là những công việc dành cho người mới chơi trong những trò chơi cũ thôi.

Dựa vào kinh nghiệm của tôi khi còn là một người chơi bình thường và thường xuyên tham gia các trận chiến lớn ở ngã tư làng, tôi có thể khẳng định rằng những nhiệm vụ do Địa Ngục Bạo chúa và các tổ chức ác linh khác đặt ra đều là những thách thức quá khó để chúng tự mình giải quyết, hoặc chúng quá lười biếng để bỏ công sức vào đó. Vì vậy, chúng mới được đưa ra thành những nhiệm vụ cho người chơi.

Nếu không có đội hình và sự chỉ huy của các liên minh chiến đấu hàng đầu, bạn sẽ không thể hoàn thành ngay cả những nhiệm vụ cấp thấp nhất. Dù bạn có dùng hết sức lực của mình đi nữa, bạn cũng sẽ lãng phí rất nhiều thời gian; thà rằng bạn nên đi săn bắn ở những khu vực bình thường còn hơn.

Còn những nhiệm vụ cấp cao hơn như “Màu xanh lá”, “Màu xanh dương”, “Màu tím”… thì chắc chắn là những nhiệm vụ yêu cầu tiêu diệt toàn bộ quân địch có tổ chức, hoặc chiếm giữ những kẻ thù mạnh mẽ; độ khó của chúng cao đến mức bạn sẽ phải mất rất nhiều thời gian và công sức mới có thể hoàn thành.

Còn những nhiệm vụ màu vàng… e rằng chỉ có những liên minh chiến đấu hàng đầu hiện nay mới có đủ khả năng thực hiện chúng. Tôi thậm chí nghi ngờ rằng hiện tại, chỉ có “Liên minh Chiến đấu Thần đường” – nơi tập trung đầy rẫy những con quái vật – mới có khả năng đảm nhận những nhiệm vụ này. Còn những đội ngũ chơi game khác thì nhận chúng cũng giống như tự chuẩn bị đối mặt với cái chết vậy.

Còn về nhiệm vụ cuối cùng màu đỏ… ngay cả những vị thần cũng không thể giải quyết được; thông tin mà tôi nhận được là: đó là những cuộc chiến tranh liên minh xuyên biên giới.

Nói cách khác, đó là những cuộc chiến tranh siêu lớn mà nhiều phe phải tham gia cùng một lúc.

Vì vậy, những người chơi thuộc nhóm Người chơi thông thường, những người chơi giải trí, hay những nhóm nhỏ hơn… hãy bình tĩnh lại đã. Sự xuất hiện của hệ thống nhiệm vụ NPC này không phải là để mang lại lợi ích cho tất cả mọi người, mà là để tạo ra một con đường phát triển mới cho những nhóm chiến binh điên cuồng, những đội ngũ tinh nhuệ, và những liên minh chiến đấu hàng đầu.

Làng mới cho người mới chơi vẫn là ngôi làng đó thôi.

Sau khi than phiền xong, hãy nói về những lợi ích của nó. Thực ra

Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, miễn là bạn không tự nguyện đi tìm rắc rối ở khu vực chiến trường, thì khả năng cao là những kẻ bạo lực và những linh hồn xấu xa của chúng sẽ không đặc biệt tìm cách gây rắc rối cho bạn. Dù sao thì bạn cũng chỉ là một người lao động tạm thời, được thuê để giúp chúng làm việc mà thôi.

Tất cả những phân tích trên đều dựa trên cá nhân tôi và là cách tôi giải tỏa cảm xúc; nếu có ai có ý kiến khác, hãy giữ kín trong lòng nhé… Nếu bạn chửi bới tôi, tôi sẽ chửi lại đấy!

Cuối cùng, xin đưa ra một lời khuyên dành cho những người mới bắt đầu:

Trên diễn đàn, hãy nhớ rằng: Nếu bạn thiếu đi “lực lượng cần thiết” để thực hiện nhiệm vụ, bạn hoàn toàn có thể kiếm lại được; nếu bạn sắp xếp các yếu tố liên quan đến nhiệm vụ sai cách, bạn cũng có thể sửa chữa chúng. Nhưng nếu bạn gặp phải những kẻ có quan điểm khác biệt và họ khiến bạn tức giận, hãy mạnh dạn lên tiếng… Có thể lần sau bạn sẽ không bao giờ gặp lại họ nữa, và đó sẽ là điều khiến bạn hối tiếc suốt đời. Vì vậy, nếu cần phải mắng, hãy mắng đi!

**Phần bình luận:**

**“Vua Bàn Phím”:** Thật buồn cười… Có người thực sự coi những con quái vật khủng khiếp này như những nhân vật NPC để “thờ phượng” à? Rõ ràng là vì nguồn lực dùng để đối phó với những kẻ bạo lực này đang không đủ, nên họ đã nghĩ ra những chiến thuật tiêu hao tài nguyên mới… Khi các bạn – những người lao động tạm thời này – giúp chúng “ăn hết những thứ khó nhai”, chúng sẽ sử dụng một đội quân siêu mạnh để loại bỏ các bạn… Nếu muốn nhận phần thưởng từ nhiệm vụ, hãy thử nói với những loại quân đội xấu xa kia đi… Chỉ mong rằng lời tiên tri này sẽ trở thành sự thật thôi…

**“Người vừa thoát khỏi điểm hồi sinh”:** Thực ra, những gì chủ đề bài viết nói ra cũng khá hợp lý… Còn những người cho rằng đây là âm mưu của những kẻ bạo lực thì tôi không nghĩ vậy… Dù chúng có là những kẻ xấu xa, nhưng việc chúng tổ chức một chiến dịch để làm cho danh tiếng của mình bị hủy hoại nhanh chóng thì thật là vô lý… Thay vì làm vậy, chúng có thể đến những điểm khác để thực hiện nhiệm vụ thay… Chắc chắn chúng đang muốn có một kế hoạch lâu dài hơn…

**“Ông nội của kẻ bạo lực Địa Niệm”:** Chủ đề bài viết nói đúng rồi… Độ khó của các nhiệm vụ màu trắng thực sự rất cao… Nhóm chúng tôi đã nhận một nhiệm vụ tiêu diệt một phe quân phiệt nhỏ, nhưng khi đến nơi, chúng tôi mới nhận ra rằng việc đánh bại họ

Nhưng trò chơi Thế Giới Quái Vật này lại hoàn toàn khác biệt.

Kể từ khi game được phát hành gần năm nay, người chơi chưa bao giờ gặp phải một nhân vật NPC thuộc phe mình cả.

Còn về “Anh Chàng Đế Triệu”, thì anh ta giống như một câu chuyện huyền thoại hơn. Anh ta chỉ xuất hiện trong các cuộc thảo luận liên quan đến cốt truyện của game, thường được dùng để đùa cợt. Ví dụ như: “Anh Chàng Đế Triệu nhớ bạn rồi đấy (nhanh lên vào ‘Phòng Đen’ đi)”, “Theo anh Chàng Đế Triệu thì cái này xứng đáng với giá này đấy”, “Anh Chàng Đế Triệu đang nhìn bạn đấy”…

Người NPC duy nhất thực sự phù hợp với vai trò này là “Người Hướng Dẫn Toàn Năng” – người luôn ở bên cạnh người chơi ngay từ đầu trò chơi. Tuy nhiên, người này chẳng bao giờ giao cho người chơi bất kỳ nhiệm vụ nào; anh ta giống như một cuốn cẩm nang hướng dẫn có thể tra cứu được.

Vì vậy, khi bắt đầu chơi Thế Giới Quái Vật, người chơi được trao quyền tự do tuyệt đối. Họ có thể khám phá những di tích trôi nổi trên bầu trời, hay lặn xuống dòng sông nóng bỏng ở lòng đất; không hề có bức tường ngăn cản không khí hay ranh giới bản đồ nào cả. Mọi ngóc ngách đều có thể ẩn chứa bí mật, và mỗi con quái vật đều có một lịch sử riêng rõ ràng. Có vẻ như mọi hạt bụi trong Thế Giới Quái Vật đều ẩn chứa những câu chuyện đáng được khám phá.

Sự kiện “Câu chuyện về Những Bộ Phận Máy Móc” từng gây xôn xao trên diễn đàn chính là minh chứng rõ ràng nhất. Lúc đó, một người chơi đã tìm thấy một bộ phận máy móc có hình dạng giống đá trong trận chiến với Quân Đoàn Máy Móc, và sau khi gửi nó cho hệ thống Người Chơi Chuẩn Xác, họ đã phát hiện ra một câu chuyện hùng vĩ về sự thịnh suy của một nền văn minh. Nếu không phải vì người chơi đó rất tỉ mỉ, câu chuyện này có lẽ sẽ mãi mãi bị lãng quên trong đống dữ liệu.

Đối với người chơi, thế giới này giống như một “thế giới cát” có thể vận hành tự động; người chơi chỉ là những yếu tố có thể thay đổi diễn biến của nó mà thôi. Không có cốt truyện chính, nhưng lại có vô số khả năng để khám phá.

Từ những người chơi giàu kinh nghiệm cho đến những người mới bắt đầu, thậm chí cả những người chưa đủ điều kiện để trở thành người chơi, tất cả đều phải chấp nhận việc trong Thế Giới Quái Vật không hề có nhân vật NPC nào giao nhiệm vụ cả.

Nhưng điều khiến người chơi cảm thấy buồn cười và bối rối chính là việc Liên Minh Ác Linh do “Địa Niệm Ác Bá” cai trị, vốn được coi là kẻ phản diện độc ác nhất trong game, lại bắt đầu giao nhiệm vụ cho người chơi. Trước đây, họ chỉ là những kẻ đá

Hành động này quá trừu tượng rồi.

Điều còn trừu tượng hơn nữa là, kẻ bạo lực kia còn sử dụng các dấu chấm than màu khác nhau để phân loại các nhiệm vụ một cách chuẩn mực, làm cho mức độ khó và khoản thưởng của chúng trở nên rõ ràng hơn.

Cảm giác này thật là vô lý. Nó khiến người chơi có cảm giác như: “À, hóa ra chính mình mới là những nhân vật được thiết lập sẵn theo ý muốn của nhà phát triển game.”

Vài ngày trôi qua…

“Hiện tượng các dấu chấm than kỳ lạ” ở dãy núi Đế Gia vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý, và vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và điều chỉnh.

Người chơi đã bắt đầu hiểu rõ hơn về hệ thống nhiệm vụ “Ác Linh” này. Họ nhận ra rằng đây không phải là những ưu đãi dành cho người mới chơi hay những người ít quan tâm đến trò chơi, mà là con đường dành riêng cho những người có sức mạnh chiến đấu hàng đầu.

Những yêu cầu đối với các nhiệm vụ màu trắng đã đủ để loại bỏ hơn 95% những người chơi yếu kém hoặc những nhóm nhỏ.

Tuy nhiên, hiện tại các tiêu chí đánh giá nhiệm vụ vẫn còn rất mơ hồ.

Phía Liên minh Ác Linh, ngoài hai quy tắc bắt buộc là “phải trả thưởng” và “không được gian lận”, các chi tiết khác vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm.

Các nhà phát hành nhiệm vụ cũng không biết nên đặt mức giá bao nhiêu cho mỗi nhiệm vụ để vừa thu hút được những người chơi mạnh, vừa tránh thiệt hại quá lớn.

—

Phía người chơi cũng hoàn toàn mơ hồ. Ngoại trừ việc có thể phân biệt mức độ khó của nhiệm vụ thông qua màu sắc của dấu chấm than, thì tất cả những thông tin khác về độ khó cụ thể của từng nhiệm vụ – phải chết bao nhiêu lần mới hoàn thành? Mất bao lâu? Khoản thưởng có tương xứng với công sức bỏ ra không? Tất cả đều là những điều chưa được biết rõ.

Trong các trò chơi truyền thống, vào giai đoạn này, người chơi thường phải mắng nhiếc nhà phát triển và trải qua nhiều thất bại trước khi có thể hiểu rõ cơ chế của các nhiệm vụ.

Nhưng “sự tự do tuyệt đối” mà Thế Giới Quái Vật mang lại đã cho người chơi một lựa chọn khác.

Vì vậy, ở phía tây bắc dãy núi Đế Gia, một khu vực tương đối rộng mở mà Diễn Đàn Người Chơi gọi là “Chợ Lao động Ác Linh”, đã bắt đầu xuất hiện những tình huống kỳ lạ.

Nơi đây tập trung rất nhiều “bóng ma ác linh” với các dấu chấm than màu sắc khác nhau, cùng với nhiều nhóm người chơi mạnh đến đây để tìm kiếm công việc hoặc tìm hiểu tình hình thị trường.

Ở đây không hề có giao diện yêu cầu người chơi nhận nhiệ

“Mày định bỏ tiền cho kẻ xin ăn à? Ở khu vực này, ít khi nào người ta chịu trả tới 2000 viên đâu, không làm thì thôi.”

Bóng dáng ma quỷ hình sương lắc lư, ngẩng đầu nhìn người chơi cầm rìu, giọng điệu khinh thường: “Mày biết cái gì chứ? Tài nguyên săn bắn ở đây đều thuộc về các ngươi cả. Ta chỉ cần tài nguyên khoáng sản linh hồn của khu vực đó thôi; 1000 viên đã là giới hạn tối đa rồi. Mày lại đòi tới 2000 viên, sao không đòi luôn 20.000 viên đi? Nếu thấy ít thì đừng nhận nhiệm vụ này đi; có rất nhiều nhóm người sẵn lòng tranh giành đấy. Đừng lải nhải nữa, cút đi.”

“Tranh giành à? Chắc mày đang mơ đấy.” Người chơi cầm rìu lùi lại vài bước, hét lớn về phía một số nhóm người chơi gần đó: “Mọi người nghe này! Thằng này chỉ đưa 1000 viên Black Tide Crystal là muốn giao nhiệm vụ khó rồi, ai nhận thì đúng là ngốc.”

Nghe vậy, bóng dáng ma quỷ hình sương trở nên lạnh lùng hơn, giọng điệu vẫn cứng rắn: “Dám phá hoại nhiệm vụ của ta à? Đồ chó khốn nạn! Tin không, ta sẽ đưa tên mày vào danh sách đen của Liên minh Ma Quỷ, sau này mày sẽ không được nhận bất kỳ nhiệm vụ nào nữa đâu.”

“Ồ, danh sách đen à? Mày tưởng mình là ai vậy? Với tính keo kiệt như mày, ai lại muốn nhận nhiệm vụ từ mày chứ? Tao nói cho mày biết: Dưới 1500 viên Black Tide Particles thì đừng nói đến việc nhận nhiệm vụ đâu. Còn không thì tự mày ăn thôi… Dù sao thì mày cũng ghét phải mất công để đòi hỏi, thế thì cứ để nó thối rữa ở đó đi.”

Các người chơi xung quanh bắt đầu phản đối dữ dội. Bóng dáng ma quỷ hình sương co giật vài lần, rõ ràng đang cân nhắc lợi ích. Sau một lúc lâu, nó mới miễn cưỡng đồng ý với mức giá 1200 viên.

“1300 viên là mức giá tối thiểu đấy, ít hơn một viên cũng không được. Hàng trăm anh em trong nhóm chúng tôi cũng cần ăn uống mà… 1300 viên thì đủ để làm việc hai ba ngày rồi đấy, đồ nhóc ranh này, hãy mừng đi.”

Cuối cùng, bóng dáng ma quỷ hình sương vẫn phải đồng ý với mức giá 1300 viên Black Tide Crystal, và hai bên đã đạt được thỏa thuận bằng lời nói.

Thấy có người chơi thực sự đã nâng mức thù lao lên tới 30%, những người chơi xung quanh cũng lập tức bắt chước theo. Họ cảm thấy đây chính là lúc cần phải cố gắng hết sức để đạt được nhiều lợi ích hơn nữa. Vì vậy, trong quá trình thương lượng, liên tục xuất hiện những cuộc tranh cãi gay gắt.

“Anh em ơi, mô tả nhiệm vụ này viết cái gì thế này? Yêu cầu khám phá

Tôi tự mình đi thôi; những gì tôi đưa ra là tiền thù lao cho những rủi ro chưa biết trước. Nếu ngay cả những rủi ro nhỏ này cũng không dám đối mặt, thì làm sao có thể nhận nhiệm vụ màu xanh được? Hãy đi xem khu vực bên cạnh màu trắng đi… Thật tệ hại.

Người chơi đeo kính trở nên tức giận khi bị chế giễu: “Ít nhất bạn cũng phải nói cho tôi biết thông tin tổng quát và mức độ nguy hiểm của khu vực này chứ? Không có gì cả… Làm sao bạn lại đặt ra mức thù lao như vậy được? Bạn này đúng là đang lừa đảo mọi người mà.”

“Lừa đảo à? Khi tôi đăng nhiệm vụ, tôi đã nói rõ rằng người chơi phải tự chịu trách nhiệm về rủi ro. Nếu sợ nguy hiểm thì cứ bỏ đi… Chẳng ai ép buộc bạn phải nhận nhiệm vụ đâu. Một nhiệm vụ chỉ cần thực hiện một lần là xong, mà lại muốn được trả thù lao cao mà không chịu rủi ro… Thế Giới Quái Vật Có chuyện gì hay đến thế sao?”

“Chúng tôi cần thông tin chi tiết và hợp lý, chứ không phải những yêu cầu vô lý. Thông tin về nhiệm vụ này không đầy đủ, làm sao có thể đánh giá được mức độ nguy hiểm được? Vì vậy, bạn phải bổ sung thêm một khoản phí cho những rủi ro chưa biết trước… Như vậy, tôi sẽ đưa ra một mức giá hợp lý cho nhiệm vụ này: 800 hạt Tinh thể Đen Triều. Nếu không, thì nhiệm vụ này cứ để nó hỏng đi thôi.”

Quỷ dữ im lặng một lúc, dường như không ngờ người chơi lại kiên quyết đến thế. Nó cũng do dự trong lòng một chút; sau all, nó cũng không rõ nên đặt giá bao nhiêu cho nhiệm vụ này mới hợp lý.

Dựa vào thông tin từ con mắt phụ, nó ước tính rằng nguồn tài nguyên ở khu vực đó sẽ khoảng 1000 hạt Tinh thể Đen Triều, và có thể còn nhiều tài nguyên khác nữa. Nhưng những gì nó yêu cầu chỉ là thông tin tình báo về khu vực đó mà thôi. Việc tiến hành các cuộc chiến hay khai thác tài nguyên sau này đều phải do người chơi tự thực hiện.

Sau khi suy nghĩ một lúc, nó miễn cưỡng đưa ra đề nghị: “Cùng lắm là 600 hạt Tinh thể Đen Triều… Đồng ý không?”

“Được thôi… Một kẻ nghèo như bạn, thì 600 hạt thôi.” Người chơi đeo kính vừa rồi bỗng nhiên cười và gật đầu: “Đồng ý theo mức giá này thôi… Ai thay đổi giá thì mới là kẻ tồi tệ.”

“Hãy nhớ rằng, tôi cần thông tin chi tiết. Nếu bạn không cung cấp được những thông tin đó, thì bạn mới là kẻ tồi tệ… Tôi sẽ không cho bạn một hạt tài nguyên nào cả.”

“Yên tâm đi… Một khi tôi đã nhận nhiệm vụ, chắc chắn tôi sẽ hoàn thành nó. Nếu lần đầu không thành công, thì thử lần thứ hai… Lần th

Cuộc giao tiếp giữa người chơi và những bóng ma ảo hóa thành một trò chơi căng thẳng, đầy rủi ro, sự thăm dò, trao đổi lợi ích và ngôn từ hung hãn.

Khu vực “Phát hành nhiệm vụ của bóng ma” vừa mới được thành lập đã phát triển mạnh mẽ với tốc độ nhanh hơn nhiều so với dự đoán ban đầu.

Nơi đây không hề có trật tự; mỗi cuộc đối thoại đều là hình thức thu thập thông tin, mỗi lần đưa ra đề nghị giá cả đều là một cuộc đấu trí tâm lý.

Người chơi liên tục thử thách giới hạn của những bóng ma bằng lời nói, trong khi chúng cũng đang học cách điều khiển những “lao động tạm thời” này một cách hiệu quả hơn, đồng thời bảo vệ các lợi ích cốt lõi của mình khỏi bị tổn hại.

Mặc dù quá trình diễn ra hỗn loạn và ồn ào, nhưng lượng dữ liệu giao tiếp khổng lồ vẫn liên tục được thu thập và chuyển về “Con mắt ác” ở trên đỉnh tháp cao.

Những thông tin như ngưỡng chấp nhận các loại nhiệm vụ khác nhau, sở thích về mức thù lao, hiệu suất hoàn thành nhiệm vụ… thậm chí cả cách người chơi đàm phán giá cả… đều được ghi lại và phân tích một cách nhanh chóng.

Những thông tin này, được hình thành từ những cuộc đấu tranh hỗn loạn đó, đang dần được sử dụng để xây dựng nền tảng cho hệ thống nhiệm vụ chuẩn hóa của bóng ma Địa Niệm, từ đó tạo tiền đề cho việc hoàn thiện hệ thống này sau này.

1/1 0%