lore Đọc truyện online

Chương 529: Phong cách mới mẻ

34,218 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Đền thờ nguồn gốc.

Ánh mắt của Kỳ Thắng rời khỏi người Lâm Trích.

Hạt giống chứa đựng ký ức về tương lai này, chính là thứ ông đã trích xuất từ những thông tin về tương lai mà mình suy luận ra.

Nó cũng sẽ trở thành bước đi then chốt để thu hút sớm “Nguyên Thủy Thế Hệ Mười” vào hệ thống “Quay Ngược Thời Gian”.

Việc Lâm Trích đứng đầu bảng xếp hạng lần này không khiến ông ngạc nhiên.

Vui lòng truy cập 𝕊𝕥𝕠5️⃣5️⃣.𝕔𝕠𝕞 để đọc phần tiếp theo.

Trong những dự đoán về tương lai, người chơi có ID “Tuần Đêm” này vốn dĩ đã là một trong những game thủ hàng đầu.

Ông ta từng xây dựng được một công đoàn lớn với năng lực cá nhân xuất sắc, và còn đưa ra nhiều ý tưởng đột phá trong quá trình phát triển cộng đồng người chơi.

Ngay cả khi không có ký ức về tương lai, ông ta cũng sẽ là một trong những người giỏi nhất trong trò chơi Phe gia đình.

Nhưng với ký ức về tương lai này, ông ta đã có được góc nhìn như một nhà tiên tri.

Và những ký ức mà ông ta nhận được không hề bị phai mờ hay mờ nhạt chút nào.

Tất cả các sự kiện, tọa độ, chi tiết, thậm chí cả cảm giác và cảm xúc đều được hiển thị một cách rõ ràng.

Sự rõ ràng này thậm chí khiến chính Lâm Trích cũng cảm thấy những ký ức này quá hoàn hảo.

Mục đích của việc này cũng là để đảm bảo rằng Lâm Trích có thể thu hút “Nguyên Thủy Thế Hệ Mười” vào hệ thống trước thời hạn.

Điều này cũng có nghĩa là, bất kỳ thông tin nào đã được Lâm Trích biết rõ qua ký ức về tương lai, đều sẽ trở thành “tài sản” mà ông ta có thể sử dụng ngay lập tức.

Góc nhìn như một nhà tiên tri, kết hợp với khả năng thực hiện nhanh chóng và tài năng chiến đấu xuất sắc của ông ta,

Khi hai yếu tố này kết hợp lại với nhau, sẽ tạo nên một lợi thế vượt trội, giống như “đánh bại đối thủ ở cấp độ cao hơn” ngay từ giai đoạn mới bắt đầu.

Đối với những người chơi khác, việc giành chức vô địch là một quá trình nỗ lực không ngừng.

Nhưng đối với Lâm Trích, đó chỉ là việc lựa chọn con đường tích hợp nguồn lực hiệu quả nhất mà thôi.

Bây giờ, sân khấu đã được chuẩn bị sẵn cho người diễn viên; điều còn lại là xem ông ta sẽ thể hiện như thế nào.

Nhưng rõ ràng, chúng ta vẫn cần phải chờ đợi thêm một thời gian nữa.

Dù sao thì, sức mạnh của Lâm Trích vẫn còn cách xa việc khám phá được ngôi đền cổ đó.

Ông không còn quan tâm nhiều đến “Bướm Tương Lai” mà chính mình đã tạo ra nữa; ánh mắt của Kỳ Thắng lại hướng về diễn đàn người chơi.

Trong đợt tuyển mộ này, ông đã phát ra 1 tỷ giấy phép chơi cho người chơi.

Tổng số người chơi hiện đã lên tới 1,3 tỷ người.

Ngoài ra, 28 bản đồ mới được mở rộng xung quanh lục địa Địa Minh cũng được công bố; số điểm trung tâm không gian chi nhánh được thiết lập xung quanh làng Đế Gia đã tăng lên đến 40.

Sự xuất hiện của hàng loạt người chơi mới cũng thúc đẩy sự phát triển của các phe phái trong game.

Đặc điểm nổi bật nhất của đợt tuyển mộ này là việc kết hợp người chơi cũ và mới lại với nhau.

Để giúp người chơi mới phát triển nhanh chóng, ông đã lựa chọn những người chơi có tiềm năng nhất và cung cấp nhiều hỗ trợ để họ phát triển.

Chính vì vậy, Kỳ Thắng đã thiết lập “Bảng Xếp Hạng Phát Triển Của Người Chơi Mới” như một công cụ đánh giá hiệu quả.

Để đảm bảo tính công bằng trong việc xếp hạng, ông cũng đặt ra nhiều quy định nghiêm ngặt. Ví dụ, cấm hoàn toàn việc Người Chơi Cũ dẫn dắt người chơi mới đi săn quái vật, cấm việc tặng năng lượng hay trang bị thành phẩm nhằm can thiệp vào quá trình phát triển của họ, nhằm đảm bảo rằng mọi người chơi mới đều bắt đầu từ cùng một điểm xuất phát và chỉ dựa vào năng lực bản thân để phát triển.

Mô hình này vẫn đang được áp dụng cho đến ngày nay; những người chơi có tên trong bảng xếp hạng này đều là những người chơi hàng đầu thực sự.

Với 1 tỷ giấy phép được phát ra trong đợt này và sự gia tăng lớn về số lượng người chơi, mạng lưới quan hệ giữa các người chơi cũng trở nên phức tạp hơn bao giờ hết.

Đằng sau 1 tỷ giấy phép đó là vô số mối quan hệ thực tế: cha con, anh em, bạn bè, bạn đời…

Ngay cả Người Chơi Mới ngày xưa cũng bắt đầu từ con số không, không có ai hỗ trợ mình. Tất cả đều phải dựa vào sức lực bản thân để thành công.

Trong đợt tuyển mộ này, nhiều người chơi mới không phải đối mặt với khó khăn một mình. Phía sau họ luôn có những người đã đi trước và đã tích lũy được một số nguồn lực để hỗ trợ họ.

Vì vậy, khi đối mặt với mức độ cạnh tranh khốc liệt trên bảng xếp hạng và những phần thưởng xa vời, một số người chơi đã chọn con đường “thực dụng” hơn. Họ cho rằng nếu mình không thể đạt được thành công trên bảng xếp hạng, thì cũng không cần phải bị ràng buộc bởi những quy tắc “cạnh tranh công bằng” đó nữa.

Và thế là, hành vi chi tiêu tiền để mua vật phẩm trong game đã xuất hiện ngay từ giai đoạn người chơi mới bắt đ

Môi trường “học nhanh” dựa trên các mối quan hệ thực tế giữa con người bắt đầu hình thành. Vô số người chơi mới, ngay từ ngày đầu tiên bước vào trò chơi, đã không còn phải bắt đầu từ con số không; họ được những “người đi trước” hỗ trợ bằng vốn khởi đầu. Những mạng lưới quan hệ này mang lại sức mạnh để phát triển, và nguồn gốc của chúng có thể được truy ngược về hai phe lớn ở Thế giới thực “Thành phố Cảng Đánh Bắt”: bộ lạc Cá Má và bộ lạc Cá Sâu. Họ rất sớm đã thiết lập quỹ hỗ trợ cho người chơi mới, thông qua mô hình tuần hoàn “người già hướng dẫn người trẻ, người trẻ sau đó lại hướng dẫn người khác”. Theo thông tin thống kê từ các phản hồi, trong số 1 tỷ người chơi tham gia lần này, có 98,33 triệu người đã từ bỏ việc cố gắng leo bảng xếp hạng ngay từ đầu, và nhờ đó nhận được sự hỗ trợ từ những người đi trước. Con số này chiếm gần một phần mười tổng số người được tuyển mộ trong lần này. Có thể dự đoán rằng, mô hình phát triển “người già hỗ trợ người trẻ” này sẽ trở nên phổ biến trong tương lai. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là sức hấp dẫn của việc “đua tranh trên bảng xếp hạng” đã suy yếu. Đối với đại đa số người chơi, bảng xếp hạng cao vẫn là nơi để họ chứng minh bản thân mình. Thời gian diễn ra sự kiện chỉ có 10 ngày, nhưng quá trình khám phá Thế Giới Quái Vật chứa đựng vô số khả năng. Việc bị tụt hậu về mặt cấp độ trong thời gian đầu không phải là điều không thể thay đổi. Một cuộc khám phá tình cờ, việc phát hiện ra những nguồn năng lượng cấp thấp, hay những loài thực vật linh hồn cấp cao – tất cả đều có thể giúp người chơi vượt lên một bậc, tạo nên những kỳ tích “vươn lên như rồng bổng nhảy qua cửa vòm”, và bất kỳ lúc nào trong thời gian sự kiện, đều có thể xuất hiện những “con ngựa ô” làm thay đổi thứ hạng. Sự mong đợi đầy bất ngờ này còn hấp dẫn hơn nhiều so với việc chi tiền ngay từ đầu. Vì vậy, đại đa số người chơi Người chơi thông thường thích dựa vào sức lực bản thân, trí tuệ và may mắn để cạnh tranh. Họ sẵn lòng chịu đựng những khó khăn ban đầu, chỉ để tự mình thay đổi số phận của mình. Việc nhận sự hỗ trợ có nghĩa là từ bỏ trước cơ hội vươn lên, và đưa bản thân vào một con đường đã được định sẵn, mặc dù an toàn nhưng thiếu đi những sóng gió. Do đó, ngay từ đầu sự kiện, cộng đồng người chơi đã xuất hiện sự phân chia rõ ràng. Một bên là những nhóm người tận dụng “lợi thế thuận lợi” để bắt đầu hành trình một cách ổn định, nhanh chóng hòa nhập vào hệ thống đã phát triển ổn định;

Bất kỳ mô hình mới nào được hình thành một cách tự phát đều có ý nghĩa trong mắt anh ta.

Tất cả những gì anh ta cần làm là đảm bảo hướng phát triển chung của trò chơi Phe gia đình; các chi tiết cụ thể thì để người chơi tự điền vào, và anh ta sẽ tạo điều kiện tự do tối đa cho họ.

Ngoài những thay đổi về mặt tổng thể, đợt tuyển chọn này cũng đã mang lại rất nhiều nội dung mới.

Thay đổi lớn nhất đến từ việc cập nhật các phái trong hệ thống “Tia Ngân Hà”.

Pháp sư, chiến binh, nhận sát thương, thú cưng (gọi ra hoặc điều khiển), xạ thủ, sát thủ, hỗ trợ – đây từng là tám phái được Diễn Đàn Người Chơi đề cập, và cũng chính là tám lối chơi phổ biến nhất hiện nay.

Mỗi phái lại có thể được chia thành hàng chục con đường phát triển riêng biệt. Ví dụ, trong phái Pháp sư, có các nhánh như: Pháp Thần Lưu, Pháp Tháp Lưu, Hố Đen Lưu, Tốc Độ Cuồng Nộ Lưu, v.v.

Mỗi nhánh con đều được hỗ trợ bởi một hệ thống lý thuyết hoàn chỉnh, đã được Đại Lượng Người Chơi kiểm chứng thông qua thực tiễn, và thậm chí còn có bảng xếp hạng rõ ràng về mức độ mạnh mẽ.

Trên diễn đàn, người chơi giỏi các phái khác nhau thường chia sẻ những hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao, cùng những đặc điểm nổi bật của từng phái trong các loại trận chiến khác nhau.

Sự đa dạng của các phái trong hệ thống “Tia Ngân Hà” đã mang lại cho người chơi một sự tự do lựa chọn chưa từng có.

Đặc biệt là ở giai đoạn đầu trò chơi, chi phí thay đổi các “khe Tia Ngân Hà” khá thấp, và bản thân cơ chế thiết lập cũng khuyến khích người chơi thử nghiệm nhiều phương án khác nhau.

Vì vậy, người chơi có thể tự do tháo rời, thay thế các linh hồn quan trọng, để kiểm tra hiệu quả của các sự kết hợp khác nhau giữa các “khe Tia Ngân Hà”.

Điều này đã tạo nên một xu hướng “tất cả mọi người đều trở thành những nhà thử nghiệm”.

Rất nhiều người mới chơi không hề mù quáng theo đuổi những “giải pháp chuẩn mực” được đề xuất, mà dám thử nghiệm những sự kết hợp mới lạ dựa trên sở thích cá nhân hoặc những ý tưởng độc đáo của mình.

Có thể lúc này họ đang trải nghiệm sức mạnh hủy diệt của phái Pháp Sư, nhưng ngay lúc sau đó họ có thể tháo bỏ những linh hồn cốt lõi, thay vào đó sử dụng những đặc tính ít được biết đến, chuyển sang chơi theo phái Sát Thủ, hoặc kết hợp khả năng tấn công từ xa của thú cưng với phái Xạ Thủ, để thử nghiệm lối chơi “thợ săn”.

Những yếu tố tự do này ở giai đoạn đầu trò chơi đã giúp giải phóng trí tuệ sáng tạo của người chơi

Phong cách tự do chuyển đổi lối chơi trong giai đoạn mới bắt đầu được thể hiện rõ nét nhất ở các game thủ theo phong cách “chịu đòn”. Thậm chí, điều này đã trở thành một trải nghiệm mang tính biểu tượng, đáng được ghi nhận trong mắt người chơi. Đối với Diễn Đàn Người Chơi và cả những người xem từ bên ngoài, phong cách chịu đòn luôn được bao phủ bởi một lớp ánh hào quang lý tưởng rực rỡ. Họ là tấm khiên vững chắc nhất của đội nhóm, là nền tảng giúp đội nhóm vượt qua hoàn cảnh khó khăn, là những người dũng cảm xông pha ở phía trước để mở đường cho đồng đội. Trong các video chiến đấu của các đội tuyển hàng đầu, hình ảnh họ tiến lên với sự hung hãn, cùng những cú đánh mạnh mẽ có thể phá huỷ mọi thứ nhưng vẫn không hề lay chuyển, luôn khiến người xem cảm thấy hào hứng và ao ước được trải nghiệm như vậy. Sự nhiệt huyết, lòng dũng cảm, trách nhiệm và sức mạnh – trong mắt vô số người xem, phong cách chịu đòn chính là biểu tượng của “người đàn ông thực thụ”. Vì vậy, mỗi khi có đợt phân phát quyền tham gia, luôn có một số lượng lớn người chơi đầy nhiệt huyết, mong muốn trở thành trụ cột của đội nhóm, và không ngần ngại chọn lối chơi “chịu đòn” hoặc các lối chơi phòng thủ khác ngay từ đầu. Họ mơ ước rằng mình sẽ sớm trở thành những người chịu đòn xuất sắc như trong video, đứng vững trước lũ quái vật, bảo vệ an toàn cho đồng đội phía sau. Nhưng thực tế lại dạy họ một bài học cay đắng ngay từ đầu. Không có vẻ đẹp hùng vĩ hay sự oai phong ngay từ đầu; chỉ có những cơn đau thực sự. Những móng vuốt của quái vật, những cú đánh mạnh mẽ, những dung dịch axit độc hại – tất cả đều tác động mạnh mẽ vào cơ thể họ, khiến họ phải chịu đựng những cơn đau thực sự. Trong nỗi đau đó, họ còn phải học cách tính toán chính xác thứ tự chịu đựng sát thương, cách duy trì các khả năng đặc biệt của linh hồn mình trong lúc đau đớn, cách quan sát tình trạng của đồng đội và bảo vệ họ. Nếu không làm tốt, họ sẽ phải gánh chịu toàn bộ áp lực từ đội nhóm. Những lời hứa hẹn “người đàn ông thực thụ phải chọn lối chịu đòn” ban đầu, nhanh chóng biến thành những tiếng thở dài đau đớn khi họ liên tục bị quái vật đánh bại. Những người mơ ước trở thành trung tâm mạnh mẽ của đội nhóm, nhưng thực tế lại thường xuyên bị vài con quái vật nhỏ đuổi đánh đến mức phải bỏ chạy loạn xạ. Niềm tin trong họ rất mãnh liệt, nhưng thực tế lại rất khắc nghiệt. Và thế là, một vòng luẩn quẩn cứ thế tái diễn. Mỗi đợt t

Trong phần thảo luận dành cho những người chơi đảm nhận vai trò hứng chịu tổn thương, lúc nào cũng có những câu chuyện đầy nước mắt và những biểu tượng cảm xúc của những người mới bắt đầu chơi, tạo nên một nền văn hóa độc đáo mang tính “đau đớn nhưng lại vui vẻ”.

Nhưng Kỳ Thắng đã nhận ra rằng chính tình trạng loại trừ người chơi một cách khắc nghiệt này lại là yếu tố giúp những người chơi kiên trì hoàn thành con đường của mình. Họ đã trải qua những giai đoạn gian khổ ban đầu, vượt qua những khoảng thời gian tẻ nhạt trong quá trình rèn luyện, và cuối cùng đã nắm vững những kỹ năng để đứng vững giữa cơn bão hủy diệt.

Bất kỳ người chơi nào có thể kiên trì đến cùng đều trở thành trụ cột trong bất kỳ đội hình nào. Mô hình “ban đầu có rất nhiều người tham gia, sau đó số lượng giảm sút đáng kể, và cuối cùng chỉ còn lại những người xuất sắc” này đã trở thành điểm đặc trưng của phong cách chơi này, và cũng chính nhờ đó mà những người chơi thuộc phong cách này đã trở nên mạnh mẽ nhất.

So sánh với đó, phong cách chơi thuộc lĩnh vực pháp sư – với số lượng người chơi đông đảo nhất – thì đặc điểm nổi bật của nó là ngưỡng cao và ngưỡng thấp đều rất thấp; bất kỳ người chơi nào cũng có thể sử dụng các kỹ năng tấn công thuộc lĩnh vực pháp sư. Trong khi đó, phong cách chơi thuộc lĩnh vực hứng chịu tổn thương giống như một lò luyện khắc nghiệt, chỉ những người mạnh mẽ mới có thể sống sót. Những người yếu đuối sẽ nhanh chóng bị loại bỏ. Họ đã vượt qua sự chênh lệch khắc nghiệt giữa ước mơ và thực tế, biến niềm đam mê ban đầu thành sự kiên cường, và biến nỗi đau thành những kỹ năng thực sự.

Bất kỳ người chơi nào có thể kiên trì đến giai đoạn giữa của con đường này đều sở hữu những kỹ năng cơ bản và khả năng chịu đựng áp lực mạnh mẽ, giúp họ đứng ở vị trí top trong số những người chơi Phe gia đình. Những người có thể kiên trì suốt nhiều năm mà không thay đổi hướng đi của mình đều trở thành những trụ cột trong hệ thống phòng thủ của đội hình, được mọi đội hình coi trọng như tài sản quý giá.

Chính hiện tượng “những người sống sót thường được đánh giá cao hơn” này đã trở thành lý do khiến phong cách chơi này liên tục thu hút những người chơi đam mê tham gia vào nó. Những gì họ thấy đều rất hấp dẫn, nên họ tự tin rằng mình cũng có thể trở thành một phần của nhóm đó.

Và trong đợt tuyển chọn này, có dấu hiệu cho thấy số lượng các phong cách chơi sẽ tăng lên từ tám lên chín. Phong cách chơi mới này chính là: Phong cách ch

Mọi tác động tiêu cực được giải phóng đều biến thành những hiệu ứng áp đặt lên toàn bộ khu vực chiến trường.

Nếu nói rằng các phong cách hỗ trợ truyền thống giống như những bộ khuếch đại lợi ích cho đội nhóm, thì phong cách “Lời nguyền Dịch bệnh” mới ra đời này chính là nguồn gây thiệt hại cho phe đối phương.

Nó đã khắc phục hoàn toàn điểm yếu cuối cùng của các phong cách nguyền rủa – việc thiếu khả năng ảnh hưởng lên toàn bộ khu vực chiến trường – và từ một phong cách bên lề, nhanh chóng trở thành xu hướng chính có thể quyết định diễn biến của trận chiến.

Đồng thời, nó cũng giúp khắc phục một điểm yếu khác của những người chơi sử dụng Phe gia đình, đó là khả năng suy yếu hàng loạt đối thủ trên diện rộng một cách liên tục.

Chính vì vậy, nhánh “Dịch bệnh” của phong cách nguyền rủa đã trở thành một trong những lựa chọn được săn đón nhất trong đợt tuyển mộ này.

Rất nhiều người chơi mới có kế hoạch từ trước đã nghiên cứu kỹ lưỡng về triển vọng của các phong cách khác nhau thông qua các diễn đàn ngay trước khi quyền tham gia tuyển mộ được công bố.

Có không ít người nhận ra rằng, với tư cách là một lĩnh vực mới nổi đầy tiềm năng, phong cách “Lời nguyền Dịch bệnh” đang sở hữu giá trị chiến lược cao và là nhu cầu cấp bách của nhiều đội nhóm.

Đối với những người chơi đã xác định rõ phong cách chơi của mình và việc thay đổi phong cách sẽ mang lại nhiều rủi ro, việc chuyển sang chơi phong cách này có thể khiến họ e ngại. Nhưng đối với những người chơi mới, đây chắc chắn là cơ hội tuyệt vời để vượt lên nhanh chóng.

Theo lời của một người chơi, “Nếu bắt đầu chơi ngay bây giờ, bạn sẽ trở thành một trong những người chơi hàng đầu.”

Vì vậy, những người chơi mới có tầm nhìn xa trông rộng đã không do dự mà chọn theo đuổi phong cách “Lời nguyền Dịch bệnh” hoặc các nhánh nguyền rủa khác.

Trong giai đoạn đầu, việc chọn nhân vật nào để bắt đầu cũng không quan trọng; bất kỳ nhân vật thuộc lớp pháp sư nào cũng phù hợp. Tuy nhiên, chỉ cần tích lũy đủ nguồn lực cơ bản, họ sẽ ngay lập tức chuyển sang chơi phong cách “Lời nguyền Dịch bệnh” và bắt đầu làm quen với lối chơi này từ sớm.

Họ đang đặt bản thân vào con đường phát triển mới mẻ này.

Các hội đồng tuyển mộ của các công ty và đội quân cũng nhanh chóng điều chỉnh chiến lược của mình, đưa những người chơi mới có ý định theo đuổi phong cách “Lời nguyền Dịch bệnh” vào danh sách ưu tiên tuyển mộ.

Điều này hoàn toàn khác với tình hình của phong cách thứ tám được giới thiệu trong đợt tuyển mộ

Hiệu ứng phạm vi mà nó tạo ra có thể làm suy yếu sức chiến đấu của kẻ địch trong một khu vực nhất định, từ đó tạo điều kiện thuận lợi hơn cho phe mình trong trận chiến. Khả năng làm suy yếu đối thủ ở cấp độ chiến lược này chính là thứ hiện đang rất khan hiếm trong việc chơi Phe gia đình. Một mặt, đây là lựa chọn thú vị; mặt khác, đây lại là loại vũ khí mang tính chiến lược. Vì vậy, các công đoàn lớn thường không quá quan tâm đến lối chơi dựa vào việc triệu hồi sinh vật. Họ thậm chí không muốn thành lập các nhóm riêng biệt chỉ dành cho lối chơi này, mà thay vào đó, họ đưa chúng vào các đội hỗn hợp. Tuy nhiên, khi đối mặt với lối chơi dựa vào “Lời nguyền Dịch bệnh” – một lối chơi tiềm năng lớn – thái độ của họ lại trở nên rất mong muốn có được những người giỏi chơi lối này. Trong mắt các công đoàn và đội chiến này, giá trị của lối chơi “Lời nguyền Dịch bệnh” hoàn toàn không thể so sánh được với lối chơi dựa vào việc triệu hồi sinh vật; nó chỉ đứng sau các lối chơi tập trung vào việc chịu đòn và hỗ trợ đồng đội về mức độ quan trọng. Đây chính là một trong những yếu tố then chốt trong các cuộc chiến tương lai. Còn đối với các lối chơi tập trung vào việc gây sát thương khác, mặc dù chúng cũng rất quan trọng, nhưng chúng không hề thiếu. Trong việc chơi Phe gia đình, luôn có rất nhiều lối chơi loại này, và bạn có thể tìm thấy bao nhiêu tùy ý muốn. Vòng tuyển chọn này cũng đã làm tăng tần suất giao dịch trên thị trường, từ đó góp phần làm tăng nguồn thuế. Những vật phẩm bị loại bỏ trong Người Chơi Cũ cuối cùng cũng tìm được người mua mới – những người chơi mới. Trước nhu cầu của hàng tỷ người chơi, số lượng vật phẩm bị loại bỏ này hoàn toàn không đủ để đáp ứng nhu cầu. Những vật phẩm đã được sử dụng trong nhiều năm không những không bị lỗ vốn, mà còn có thể mang lại lợi nhuận khi được bán lại. Một ví dụ điển hình là thị trường các sinh vật được điều khiển bởi người chơi; những sinh vật này đã qua tay nhiều lần và giờ đây lại có chủ mới. Nhiều sinh vật được điều khiển từ giai đoạn đầu vì sức chiến đấu không đủ mạnh hoặc vì chủ nhân của chúng tìm được người yêu mới, nên đã bị “đặt nghỉ” và bị lãng quên trong không gian dành cho sinh vật. Tuy nhiên, vòng tuyển chọn lần này đã giúp những sinh vật bị loại bỏ này tìm lại cơ hội “trở lại làm việc”. Chúng đã bắt đầu hành trình mới dưới sự dẫn dắt của những chủ nhân mới. Thậm chí, một số sinh vật được điều khiển này đã qua tay nhiều lần, lên đến hàng chục lần. Trên thị trường sinh vật, những sinh vật đã qua sử dụng vẫn được coi là “sinh vật mới”, và giá của chúng thường cao hơn so v

Thậm chí, nhiều thú cưng sau khi được chủ nhân nuôi dưỡng bằng các loại thức ăn tinh hoa hay thuốc tăng cường sức mạnh, còn có sự cải thiện đáng kể về khả năng chiến đấu.

Điều này phần lớn xuất phát từ nhu cầu tâm lý của người chơi.

Vì vậy, quan niệm rằng những thú cưng ít được sang nhượng hơn thì càng “sạch sẽ” và xứng đáng để người chơi đầu tư tình cảm vào chúng, đã trở thành một hiện tượng văn hóa trong thị trường thú cưng.

Nhịp đập của thị trường giao dịch không chỉ được quyết định bởi cung cầu, mà còn bởi những cảm xúc của người chơi.

Còn rất nhiều loại hàng hóa tương tự nữa.

Chẳng hạn, những loại rượu được đánh giá cao về vẻ ngoài, thường được nhắc đến trong các thông tin mới nhất, chính là ví dụ điển hình cho việc giá cả tăng lên do nhu cầu tâm lý của người chơi.

Sự luân phiên giữa các sản phẩm cũ và mới đã thúc đẩy tần suất giao dịch, đồng thời khiến nguồn thuế thu được tăng lên một cách nhanh chóng, từ đó mang lại nguồn năng lượng mới cho những “hồ lễ nghi” vốn đã cạn kiệt.

Sau khi quan sát xong cảnh tượng tuyển mộ đầy sôi động này, ánh mắt của Kỳ Thắng rời khỏi dòng số liệu và hướng về khu vực Hoang mạc Huyền ảo.

Từ đây, ông bắt đầu kiểm tra tình hình hoạt động của người chơi tại các chiến trường chính.

Vào thời điểm này, Trại huấn luyện A Le vẫn đang hoạt động không ngừng nghỉ.

Một chu kỳ chiến đấu mới đã bắt đầu.

Những người chơi sử dụng Số người chơi la hét và xông vào đội Quân Cực Lạc; dòng người màu tím gồm các sinh vật Quỷ Cực Lạc và những thứ ác tính khác đã đối đầu với nhau trong những cuộc giao tranh dữ dội.

Trong suốt quá trình đó, mọi biện pháp chiến đấu đều được sử dụng một cách triệt để.

Ở giai đoạn này, người chơi không cần đến chiến thuật; họ chiến đấu hoàn toàn dựa trên cảm xúc.

Diễn đàn người chơi cũng gọi Trại huấn luyện A Le là “chiến trường dành cho trẻ em”.

Các con quái vật ở đây đều được A Le kiểm soát chặt chẽ, nằm trong một phạm vi nhất định.

Những người chơi non nớt sẽ học hỏi và phát triển qua thực tiễn chiến đấu, từ đó xác định hướng phát triển tương lai của mình.

Nhiều bí quyết chiến đấu được đưa ra trong các diễn đàn sẽ trở thành kinh nghiệm thực tế khi người chơi đối mặt với đội Quân Cực Lạc.

Thêm vào đó, đặc điểm “phát triển nhanh chóng” của Trại huấn luyện A Le đã khiến nơi đây trở thành con đường phát triển được người chơi công nhận.

Ban đầu, “trường phái học viện” được dùng để chỉ nhóm người chơi hàng đầu tại Trại huấn luyện Nghịch Thủy.

Sau này, khi hệ thống người chơi được hoàn thiện hơn, khái

Con đường này được diễn đàn coi là hướng phát triển chính thống cho người chơi.

Tất cả những con đường khác đều thuộc về lối chơi phi chính thống hoặc sai lệch.

Những thay đổi trong quá trình phát triển của người chơi qua bốn giai đoạn này cũng rất rõ ràng và dễ nhận thấy.

Giai đoạn thứ nhất: Trại huấn luyện A Lạc.

Ở giai đoạn này, người chơi bắt đầu hiểu rõ hơn về ý nghĩa của chiến tranh, rèn luyện các kỹ năng chiến đấu cơ bản thông qua các trận chiến thực tế, tìm ra những người có tính cách, sở thích phù hợp để thành lập nhóm, thậm chí tìm được bạn bè đồng chí hướng để cùng nhau xây dựng một đội ngũ ổn định.

Nơi đây có thể được coi là một không gian xã hội lớn kết hợp với một chiến trường hỗn loạn; sự hỗn độn chính là điểm đặc trưng của nó.

Diễn đàn cũng gọi nơi đây là “thị trường ghép đôi”.

Mặc dù được xem là một môi trường giải trí dành cho người mới bắt đầu, nhưng rất nhiều người đã gắn bó sâu sắc với nó.

Những khoảnh khắc vui vẻ như việc đánh nhau thoải mái, thời gian chơi game… Rất nhiều người chơi xuất sắc đã bắt đầu sự nghiệp của mình tại đây, để lại những ký ức khó quên từ thời kỳ mới bắt đầu.

Ngay cả khi những đội ngũ được thành lập một cách không chính thức cũng không dám thử thách người canh gác nơi đây; dù sao thì cũng cần phải để lại một lối thoát cho những người mới bắt đầu chơi game.

Người canh gác có thể không bị tổn thương, nhưng nếu A Lạc cảm thấy bị đe dọa, chắc chắn anh ta sẽ bỏ chạy.

A Lạc hoàn toàn có khả năng phá hủy “trại huấn luyện” này và bỏ chạy ngay lập tức.

Bất kỳ công đoàn nào khiến cho “trại huấn luyện” này bị phá hủy, chắc chắn sẽ bị coi là kẻ có tội; hầu hết những cuộc thách thức người canh gác đều xuất phát từ nội bộ công đoàn đó.

Nếu ai đó dám đánh người canh gác, những người anh chị cũ đã từng giúp đỡ họ cũng như những người em đang cố gắng tiến bộ trong game đều sẽ tức giận.

Bất kỳ công đoàn nào cố gắng làm như vậy chắc chắn sẽ không thể tiếp tục tồn tại trong game này nữa. Thậm chí, các thành viên trong công đoàn đó cũng có thể sẽ phản đối hành động đó.

Giai đoạn thứ hai là Thế giới Nhà thám hiểm.

Những người chơi đã trải qua giai đoạn “trại huấn luyện A Lạc” có thể ngay lập tức bắt đầu hành trình phát triển của mình trong các phòng thí nghiệm.

Nơi đây bao gồm vô số không gian phòng thí nghiệm khác nhau, từ các địa danh dưới lòng đất, di tích ma thuật, đảo trên bầu trời cho đến các phòng thí nghiệm liên qu

Bản sao này còn được thiết lập với nhiều cơ chế bắt buộc, thậm chí còn có những phần liên quan đến việc giải đố.

Điều này đã mở ra một bước ngoặt mới trong quá trình phát triển của người chơi: sự thay đổi trong tư duy từ việc hoạt động đơn lẻ sang thành nhóm nhỏ hay đội ngũ lớn.

Ở giai đoạn này, người chơi cần xác định rõ phong cách chiến đấu của mỗi thành viên trong nhóm, thậm chí là xem liệu tính cách của họ có phù hợp với nhau hay không.

Những lần thất bại liên tiếp trong các nhiệm vụ trong bản sao này chính là “đá thử tình bạn” và cũng là lò luyện để các thành viên trong nhóm trở nên ăn ý hơn với nhau.

Trong thời gian ở trại huấn luyện, người chơi chỉ tìm ra những sự kết hợp giữa các yếu tố chiến đấu mà họ cảm thấy thoải mái khi sử dụng. Nhưng trong Thế giới Người phiêu lưu, các yếu tố chiến đấu này cần được sắp xếp sao cho có sự bổ sung lẫn nhau; đồng thời cũng cần xem xét đến việc phân công vai trò trong việc chịu đựng sát thương hay hỗ trợ điều trị.

Một đội ngũ được sắp xếp hợp lý sẽ giúp việc hoàn thành các nhiệm vụ trong bản sao diễn ra một cách suôn sẻ. Ngược lại, mỗi bước trong quá trình này đều có thể trở thành một thử thách khó khăn.

Khi đã nắm vững các cơ chế cơ bản, người chơi bắt đầu theo đuổi mục tiêu hoàn thành các nhiệm vụ một cách nhanh chóng, hoặc thám hiểm toàn bộ bản đồ.

Quá trình này sẽ liên tục rèn luyện sự ăn ý giữa các thành viên trong nhóm. Một đội ngũ Người phiêu lưu chuyên nghiệp sẽ có hiệu suất hoàn thành nhiệm vụ cao hơn nhiều so với những đội ngũ không chuyên nghiệp, và điều này trực tiếp ảnh hưởng đến tốc độ phát triển của họ thông qua việc thu thập tài nguyên.

Nhiều tân binh tham gia các đội chiến đấu chung, và những thành viên cốt lõi của họ thường là những người đã cùng nhau xây dựng nên đội ngũ này trong Thế giới Người phiêu lưu. Tại đây, họ cùng nhau “giam mình” trong các nhiệm vụ, cùng nhau nghiên cứu chiến lược và chia sẻ niềm vui khi lần đầu tiên hoàn thành chúng.

Thật may mắn, Thế giới Người phiêu lưu chính là giai đoạn then chốt giúp những người chơi theo trường phái học viện biến đổi từ những người mới bắt đầu thành những đội ngũ chiến đấu tinh nhuệ. Nơi đây không còn sự ồn ào và hỗn loạn của trại huấn luyện, mà thay vào đó là cảm giác thành công mãnh liệt sau khi vượt qua những thử thách trong các nhiệm vụ.

Cách chơi trong các bản sao này giúp người chơi được rèn luyện, loại bỏ những khuyết điểm của mình và nâng cao sự ăn ý giữa các thành viên trong nhóm, cho đến khi họ có thể hoạt động như những bánh răng chính xác, hoạt động phối hợp một cách

Vào lúc này, một chiến trường rộng lớn hơn, đẫm máu hơn và chân thực hơn đã trở thành điểm dừng tiếp theo không thể tránh khỏi của họ: Không gian Minh Sử Tộc.

Nơi đây chính là giai đoạn phát triển thứ ba của con đường học viện chính thống.

Rất nhiều công đoàn đã phát triển vượt bậc trong giai đoạn này.

Tại đây, Minh Sử Tộc biến những vinh quang và sự diệt vong của các nền văn minh, những cuộc chiến tranh thành những thảm họa, và từ đó dệt nên lịch sử của các nền văn minh, tạo nên những chiến trường lịch sử được lặp lại mãi không ngừng.

Người chơi tại đây sẽ phải đối mặt với những thảm họa do Minh Sử Tộc tạo ra để kiểm soát các nền văn minh.

Lũ cơ giới, thảm họa của lũ ma, giấc mơ tử thần, đội quân ác thần… Mọi loại thảm họa chiến tranh đều có thể xuất hiện ở đây.

Khác với “hộp phiêu lưu” trong Thế giới Người Phiêu Lưu, chiến trường trong Không gian Minh Sử Tộc hoàn toàn mở, không có giới hạn về số lượng người chơi. Một công đoàn có thể sử dụng từ 3.000 đến 5.000 người, thậm chí hàng chục nghìn người, hay nhiều hơn nữa.

Ở đây, không có nội dung phiêu lưu lặp đi lặp lại; mỗi trận chiến đều là trải nghiệm thực sự.

Đây cũng chính là nơi mà người chơi có thể nâng cao kỹ năng chiến đấu từ mô hình chiến tranh nhỏ lẻ lên thành mô hình chiến tranh quy mô lớn.

Người chơi cần học cách chỉ huy những cuộc chiến có sự tham gia của hàng chục nghìn người; có rất nhiều yếu tố cần được xem xét.

Từ chiến đấu trực diện, xâm nhập phía sau địch, tranh giành tài nguyên đến hỗ trợ trên không… Nhiều chiến thuật khác nhau cùng được triển khai đồng thời, và mọi quyết định chỉ huy đều ảnh hưởng đến kết quả của đội nhóm.

Người chơi cũng cần học cách phân tích hành vi của kẻ địch, chứ không chỉ đơn thuần so sánh số lượng sát thương gây ra.

Trong giai đoạn này, người chơi cũng sẽ tiếp xúc với các công đoàn, liên minh khác, cũng như các NPC bản địa bị kiểm soát.

Các chiến thuật như liên minh với nhau, kết bạn xa gần… đều được áp dụng.

Người chơi có thể đứng cùng với NPC bản địa để chống lại những thảm họa do Minh Sử Tộc tạo ra, hoặc ngược lại, trở thành kẻ hủy diệt, trở thành một “thảm họa mới” xâm lược.

Vì tranh giành những nguồn lực hạn chế trong không gian này, người chơi cũng sẽ có những cuộc đấu tranh gay gắt với nhau.

Đối với những công đoàn, liên minh muốn phát triển trên một sân khấu lớn hơn, Không gian Minh Sử Tộc chính là bước đệm lý tưởng.

Rất nhiều công đoàn sẽ tan rã trong giai đoạn này và hợp nhất với các công đoàn khác.

Ngoài việc thu thập tài nguyên,

Từ kế hoạch chiến thuật đến khả năng ứng biến linh hoạt tại hiện trường, từ sức mạnh thể chất cá nhân đến tinh thần tâm lý, tất cả đều phải đạt mức cao nhất.

Nếu không thể chịu đựng được áp lực cực độ, chắc chắn bạn sẽ bị loại bỏ ngay ở giai đoạn này.

Những hội công thông thường, thậm chí cả các đội quân cỡ vừa đã có thành tích rực rỡ trong không gian của tộc Minh Sử, khi đối mặt với Đế Gia Thệ Mạch, có lẽ còn khó có thể giết được một con quái vật thuộc hệ Thiên Tai.

Không phải là không thể ăn được, mà là không thể tìm đủ thức ăn để ăn.

Chiến thuật “Địa Tẩm Ác Bá” đã được áp dụng một cách điêu luyện đến mức hoàn hảo.

Rất nhiều hội công đã thử thách chiến thuật này, nhưng kết quả chỉ là không thể kiếm đủ thức ăn.

Họ nhận ra rằng việc tìm kiếm thức ăn ở dãy núi Đế Gia thực sự là một thử thách khủng khiếp.

Họ đã thử nghiệm đủ mọi chiến thuật, nhưng tất cả đều vô ích; những chiến thuật này đã từng được các hội công liên kết như Thần Tây Ban Nha sử dụng trước đó.

Bao gồm cả chiến thuật “Thệ Ước Không Gian” – một chiến thuật luôn mang lại chiến thắng trên các chiến trường khác.

Chiến thuật này buộc kẻ địch còn sót máu phải vào không gian 1V1 để đối đầu.

Nhưng tại chiến trường ở cổng làng, ngay trước khi bạn kích hoạt tính năng của “Thệ Ước Không Gian”, “Địa Tẩm Ác Bá” đã tạo ra một bản sao yếu ớt cấp 1 của mình ngay bên cạnh quái vật thuộc hệ Thiên Tai.

Những người chơi quen với việc ăn uống thoải mái sẽ phải đối mặt với những kẻ cuồng ăn hung hãn nhất tại Đế Gia Thệ Mạch.

Quá trình trải nghiệm chỉ toàn là sự hành hạ không ngừng.

Trên diễn đàn, có vô số bài viết chia sẻ những kinh nghiệm đau lòng, với tiêu đề đầy tự giễu:

“[Hy vọng lớn lao dẫn đầu hội công đến làng mới, ba ngày liền đói chết, ‘Địa Tẩm Lão Huynh’ đã dạy tôi cách sống.]”

“[Chúng tôi tưởng mình đến đây để khai phá, ai ngờ lại trở thành những người tham gia trò chơi đói khát… Hai ngày nay không kiếm được gì cả, chuẩn bị bỏ cuộc rồi.]”

“[Đừng hỏi liệu đánh giáp có hiệu quả không… Không thể giết được quái vật thuộc hệ Thiên Tai, chúng sẽ phục hồi lại đầy máu và quay trở lại chiến đấu ngay sau đó… Tôi chơi game này thật là vô ích!]”

Theo lời một người chơi trên diễn đàn: Nếu muốn ăn uống ở Đế Gia Thệ Mạch, bạn cần phải có sức mạnh thực sự; nếu không, ngay cả việc ăn phân cũng không thể so sánh được với việc ăn thức ăn nóng hổi.

Câu nói này đã phản ánh chính xác mức độ khó khăn của làng mới.

Vì vậy, Đế Gia Thệ Mạ

Nói rằng dãy núi Đế Gia là “làng mới” cho người mới bắt đầu chơi trò chơi này thì được, nhưng nếu bạn thực sự tin vào điều đó, thì chắc chắn bạn chỉ là một người mới chơi hoàn toàn không hiểu gì về Thế Giới Quái Vật mà thôi.

Tên “làng mới” ở đây đã xa rời ý nghĩa đen của nó, và đã trở thành một biểu tượng văn hóa trong trò chơi Phe gia đình.

Nó giống như một tấm gương soi phản chiếu những kẻ tự xưng là mạnh nhất.

Bạn có thể trở thành người được hàng ngàn người ngưỡng mộ tại trại huấn luyện A Lệ, hay trở thành “vua hỗn loạn” được mọi người săn đón.

Bạn cũng có thể chỉ huy hàng vạn quân trong không gian của tộc Minh Sử, để lại tiếng tăm vang dội và được coi là một vị tướng lĩnh.

Nhưng chỉ cần bạn bước chân vào dãy núi Đế Gia, bạn lại trở thành một người mới bắt đầu.

Đội Quỷ Ác sẽ dạy bạn lại từ đầu những gì là chiến trường, và sẽ cho bạn thấy một cách tàn nhẫn rằng: Khi bạn nghĩ mình đã thắng rồi… Không, cuộc học của bạn mới chỉ bắt đầu thôi.

Điều này cũng thường xuất hiện trong các trò đùa trong trò chơi.

Ví dụ, trong một trận chiến lớn, khi có người chơi hỏi: Anh/chị đến từ đâu vậy, kỹ năng của anh/chị thật tốt nhỉ?

Người đó sẽ trả lời một cách bình thản: À, tôi đến từ “làng mới” đấy, nơi đó rất giúp người ta trưởng thành mà.

Lúc này, bạn không cần nghi ngờ gì nữa – chắc chắn người đó thuộc nhóm người chơi hàng đầu trong phe của mình.

Họ cũng đến từ những công đoàn hoặc liên minh người chơi mạnh nhất.

Đây cũng là một trong những cách khoe khoang kín đáo nhất trong trò chơi Phe gia đình: Tôi đến từ “làng mới”.

Điều thú vị là quan điểm tương tự cũng xuất hiện trong Liên minh Quỷ Dữ do Đội Quỷ Ác thành lập.

Tất cả các quỷ dữ đều cho rằng dãy núi Đế Gia là nơi đáng sợ nhất.

Thậm chí còn có những trò đùa kiểu này: Người đứng đầu Đội Quỷ Ác, Bong Y Từ, đã canh giữ các điểm then chốt của làng, niêm phong hai con quỷ lớn, ngăn chặn những thảm họa do yêu ma gây ra.

Dù là người chơi hay Liên minh Quỷ Dữ, quan điểm của họ đều rất giống nhau.

Chỉ những quỷ dữ mạnh nhất (hoặc người chơi mạnh nhất) trong liên minh mới có quyền tồn tại ở nơi đó.

Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng tình hình phát triển của các người chơi khác nhau trên các bản đồ khác nhau, ánh mắt của Kỳ Thắng lại quay trở về trại huấn luyện A Lệ.

Sau khi cảm nhận được sự vượt qua những rào cản không gian, ánh mắt của anh ta hướng về phía sâu thẳm của không gian Thiên Đường.

Theo thông tin được cung cấp từ hệ thống giám sát, gần đây, vì luôn coi “đạo sống cẩn thận” là nguyên tắc cao nhất và hiểu

1/1 0%