Chương 515: Hệ thống đỉnh cao bị đánh giá thấp
Câu chuyện về nền văn minh bất tử, như một tia chớp, đã soi sáng những khu vực trong tâm trí Vua Thần bị màn sương mù bao phủ.
Dòng suy nghĩ yên lặng bỗng nhiên trào dâng mạnh mẽ, tạo ra thêm nhiều ý tưởng mới mẻ.
“Nếu thiếu hụt tài năng, hãy dựa vào những thứ bên ngoài,” Vua Thần thì thầm, ánh mắt anh ta bỗng trở nên sáng lấp lánh.
Để cập nhật những chương mới nhất, vui lòng truy cập địa chỉ s🎶to55.co☕️m.
Con đường của tộc Bất Tử được ông ta xem xét lại từ đầu.
Những con đường thông minh mà họ mở ra cho sinh vật, về bản chất, là những thiết bị cá nhân tích hợp cao.
DNA được sử dụng như kho lưu trữ thông tin, và khả năng tạo ra những giấc mơ của não bộ trở thành bộ xử lý mô phỏng mạnh mẽ.
Bất kỳ kiến thức nào cần thiết, đều có thể được tải xuống từ DNA.
Bất kỳ nội dung nào cần được suy luận, đều có thể được xây dựng thông qua những “bàn cờ giấc mơ” trong ý thức.
Hệ thống này rất mạnh mẽ, nhưng hoàn toàn khép kín.
DNA không thể kết nối với nhau, và nội dung của các giấc mơ cũng không thể được chia sẻ với nhau.
Mỗi cá thể thuộc tộc Bất Tử đều giống như một hòn đảo trí tuệ tuyệt vời nhưng cô lập với thế giới bên ngoài.
Kiến thức của nền văn minh này bị chia nhỏ và lưu trữ trong vô số “đĩa cứng máu thịt” độc lập.
Đến giai đoạn này, dù tộc Bất Tử cố gắng nỗ lực đến đâu, họ cũng không thể vượt qua được rào cản đó.
Họ dần nhận ra rằng, tài năng của mình đã đạt đến giới hạn không thể vượt qua được; lựa chọn khôn ngoan nhất không phải là tiêu tốn sức lực trong một con đường bế tắc, mà là tìm kiếm sự giúp đỡ bên ngoài để bổ sung cho những khiếm khuyết và phá vỡ tình trạng bế tắc đó.
Giải pháp để thoát khỏi tình huống này giống như những công nghệ hiện đại trong thực tế.
Họ muốn xây dựng một mạng lưới cơ học bên ngoài, tương tự như mạng Internet trong đời sống thực, để kết nối tất cả các “hòn đảo trí tuệ” đó lại với nhau, biến từng cá thể thành những thiết bị kết nối nửa cơ học, nửa sống.
Hướng đi này không sai, nhưng vấn đề nằm ở việc họ đã đầu tư quá nhiều nguồn lực, chỉ tập trung vào tương lai mà không quan tâm đến nền tảng hiện tại của nền văn minh.
Cuối cùng, điều này đã làm suy yếu cơ sở vững chắc của nền văn minh này.
Nền văn minh đầy tiềm năng này đã kết thúc sự tồn tại của mình.
Cuối cùng, chính tộc Dệt Mộng đã kế thừa di sản và bắt đầu xây dựng lại hệ thống này từ đầu, hướng tới mô hình kết nối giấc mơ dựa trên yếu tố tinh thần.
So với đó, hệ thống của người chơi có thể
Khi hệ thống áp đảo và hệ thống tĩnh mạch ngôi sao kết hợp với nhau, có lẽ chúng sẽ khắc phục được những thiếu sót đó.
Hình ảnh mà anh ta hình dung là: trước tiên, sử dụng quy tắc chiếu xạ để truyền đạt khung chiến lược – tức là ý định tác chiến mơ hồ nhưng rõ ràng về hướng đi.
Sau đó, kích hoạt lĩnh vực áp đảo, truyền cho tất cả các người chơi tham gia cuộc chiến cảm xúc mà anh ta đã có khi xây dựng khung chiến lược đó.
Để các thành viên, dưới ảnh hưởng của cảm xúc này, tự điền vào những phần còn trống trong kế hoạch tác chiến.
Trọng tâm logic của lý thuyết này là: quá trình ra quyết định bị ảnh hưởng rất nhiều bởi cảm xúc; thậm chí có thể nói rằng cảm xúc chính là “bộ tăng tốc” cho hành động con người.
Những thông tin được truyền đạt qua cảm xúc còn nhiều hơn cả những gì có thể được mô tả bằng lời nói.
Ví dụ, nếu anh ta muốn toàn bộ đội quân tấn công không ngại hy sinh, thì cảm xúc “sẵn sàng đối mặt với cái chết” sẽ hiệu quả hơn nhiều so với bất kỳ lời giải thích nào.
Nghĩ đến đây, anh ta như thấy một cảnh tượng trước mắt:
Ngay khi mệnh lệnh được ban hành, các thành viên trong đội quân không chỉ hiểu rõ phải làm gì, mà còn dưới sự cộng hưởng của cùng một cảm xúc, từng ý thức riêng biệt đều được hòa nhập thành một thể thống nhất, đạt đến trạng thái gần như “đồng lòng như một”.
Khi “Đồng lòng như một” điều khiển dòng nước đen, nó sẽ hoạt động theo cảm xúc của chính nó.
Nó muốn làm gì, dòng nước đen sẽ làm theo đó.
Ý tưởng này đã hoàn hảo khắc phục được nhược điểm của việc thông tin từ quy tắc “chiếu xạ” bị quá tải.
Quan trọng hơn, nó không làm mất đi tính độc lập của người chơi.
Chỉ cần một suy nghĩ, cảm xúc đó có thể bị thu hồi lại.
Lúc đó, “ý chí chiến tranh” thống nhất sẽ biến mất, và đội quân người chơi sẽ ngay lập tức trở lại thành những cá nhân độc lập.
Có thể kiểm soát một cách tự do, tập trung hay tản rộng tùy ý.
“Có lẽ… thật sự đã tìm thấy rồi!” Cảm giác hứng thú mãnh liệt tràn ngập tâm hồn vị Thần Vương, xua tan hết nỗi u ám kéo dài nhiều ngày qua.
Anh ta đã tìm thấy “chiếc chìa khóa” mang lại cảm hứng để mở ra cánh cửa “chế độ chỉ huy nâng cao” từ trong những trang sách cổ của thư viện.
Không thể chờ đợi thêm được, anh ta lập tức mở giao diện diễn đàn để tìm hiểu sâu hơn về hệ thống áp đảo.
Màn hình ánh sáng hiện lên trước mắt anh ta.
Trong ô tìm kiếm, anh ta nhập từ khóa: Hệ thống áp đảo.
Trang web được
Những người chơi sở hữu nhiều năng lượng tế lễ thì việc đầu tư phát triển vào những khía cạnh khác chắc chắn sẽ không bao giờ là hệ thống áp đảo đối thủ.
Anh ta nhanh chóng xem qua một vài bài hướng dẫn phổ biến trên mạng.
Trong các bài đó, mọi người đều nhận thấy rằng vai trò của hệ thống áp đảo vẫn còn rất mơ hồ.
Theo quan điểm của nhiều người chơi, hệ thống này giống như một công cụ để thể hiện sức mạnh; nó tạo ra ảnh hưởng đối với đối thủ thông qua việc kiểm soát cảm xúc của họ.
Giống như chiến thuật “áp đảo yếu đuối” mà những người thích khám phá đã áp dụng: bằng cách tự nhận mình là kẻ vô dụng, sau đó sử dụng cảm xúc của mình để làm cho đối thủ mất hết ý chí chiến đấu.
Khi không còn ý chí chiến đấu, đối thủ sẽ không thể thực hiện bất kỳ hành động nào để chiến đấu.
Nói cách khác, mục tiêu cuối cùng là khiến đối thủ trở thành kẻ vô dụng giống như mình.
Điều này hoàn toàn vô nghĩa trong mắt người chơi.
Một lý do khác là các điều kiện để kích hoạt hệ thống này quá khắt khe.
Đối với người chơi hiện tại, việc đạt được các điều kiện cơ bản để kích hoạt hệ thống áp đảo thực sự rất khó khăn.
Trước hết, bạn phải đánh giá tính cách của mình, sau đó phải chi hàng trăm nghìn năng lượng tế lễ để kích hoạt hệ thống, và sau đó còn phải tiếp tục chi nhiều tiền hơn nữa để nâng cấp và tùy chỉnh các thông số.
Nếu bạn chọn hệ thống áp đảo không phù hợp với tính cách của mình, số tiền đầu tư có thể lên đến hàng triệu năng lượng tế lễ.
Hiện nay, trong game Phe gia đình, những người thử sử dụng hệ thống áp đảo vẫn đang ở giai đoạn tìm tòi và thử nghiệm.
Duy nhất một hệ thống nổi bật là Giết hổ.
Tuy nhiên, “Thanh kiếm Văn minh” của Giết hổ lại sử dụng “Hạt giống Đạo kiếm” từ Xanh Thẫm làm nền tảng, sau đó mới phát triển thành con đường riêng của mình.
Với việc đầu tư lớn nhưng lợi ích lại ít ỏi, hệ thống này chắc chắn sẽ khó có thể phát triển mạnh mẽ.
Chỉ cần xem một bình luận trong các bài đăng tham khảo, bạn cũng có thể thấy thái độ của người chơi đối với hệ thống tăng cường này: “Nếu tôi có đủ năng lượng tế lễ, tôi có thể trang bị cho mình đầy đủ vũ khí trị giá hàng triệu năng lượng tế lễ, nhưng một hệ thống áp đảo vốn chẳng có ích gì sau khi bắt đầu sử dụng… Chỉ những kẻ ngu ngốc mới chọn hệ thống áp đảo.”
Vì vậy, trong các cuộc thảo luận liên quan đến hệ thống này, hiếm khi có ai đi sâu vào phân tích và thảo luận về nó.
Trong quá trình tìm hiểu, anh ta tình cờ nhấp vào một
Đoạn video trong bài đăng này ghi lại một phần cuộc sống hàng ngày của nhà thám hiểm.
Lúc đó, nhà thám hiểm đang gặp khó khăn trong việc sáng tác nhạc nền cho tiện ích “Thi phẩm về cảnh vật”.
Anh ta từng quan tâm đến vấn đề này trong một thời gian ngắn.
Ý tưởng của nhà thám hiểm rất tuyệt vời: khi người chơi đến bất kỳ cảnh nào được chỉ định, tiện ích này sẽ tự động hiển thị thông tin lịch sử liên quan và phát nhạc nền hoàn hảo với không khí của cảnh đó, giúp người chơi cảm nhận sâu sắc hơn.
Ban đầu, anh ta dự định tìm đội ngũ sản xuất âm nhạc trong trò chơi Phe gia đình.
Nhưng có vẻ như đã gặp phải trở ngại, nên cuối cùng anh ta quyết định thông qua Hội Đồng Kim Bạc để tuyển mộ một nhóm các nghệ sĩ thuộc nhiều dân tộc khác nhau, những người đều có năng khiếu âm nhạc, để thành lập một ban nhạc.
Về mặt kỹ thuật thì không có vấn đề gì; trình độ của các nghệ sĩ cũng rất tốt. Nhưng điều duy nhất thiếu chính là “linh hồn” trong âm nhạc.
Trong đoạn video, nhà thám hiểm lắc đầu liên tục trước những đoạn nhạc đã được ghi lại: “Melodie rất đẹp, kỹ thuật cũng rất tốt, nhưng vẫn thiếu đi cái tôi muốn.”
Nguyên nhân của vấn đề là các nghệ sĩ thuộc các dân tộc khác nhau không thể cảm nhận được tâm trạng của nhà thám hiểm vào lúc đó.
Ngôn ngữ và hình ảnh mô tả dù sao cũng không thể truyền tải hết được cảm xúc đó.
Vấn đề này kéo dài mãi cho đến khi nhà thám hiểm bỗng nhiên nảy ra ý tưởng sử dụng thứ mà trước đây từng bị mọi người chế giễu là… sức mạnh áp đảo.
Anh ta sử dụng hệ thống áp đảo này để truyền đạt cảm xúc của mình cho các nghệ sĩ, biến những mô tả về cảnh vật thành những trải nghiệm sâu sắc, đánh thấu trực tiếp vào tâm hồn họ.
Khoảnh khắc đó, những rào cản giữa các dân tộc đã bị phá vỡ.
Những đoạn video tiếp theo được quay nhanh chóng, cho thấy cách nhà thám hiểm sử dụng phương pháp này để truyền đạt trực tiếp những cảm xúc phức tạp mà anh ta cảm nhận được khi chiêm ngưỡng các cảnh vật khác nhau, và cuối cùng đã tạo ra một loạt nhạc nền cho các cảnh trong trò chơi mà anh ta cực kỳ hài lòng.
“Các bạn thấy rồi đấy, hệ thống áp đảo không chỉ là công cụ để dọa người khác đâu,” nhà thám hiểm tổng kết trong đoạn video cuối cùng, nụ cười trên khuôn mặt anh ta đầy sự hài lòng.
Đoạn video kết thúc ở đây.
Qua các bình luận, có thể thấy người chơi quan tâm nhất là việc tiện ích “Thi phẩm về cảnh vật” đã được hoàn thiện.
Còn về hệ thống áp đảo, thì không hề có ai thảo luận về nó cả.
Nhưng đoạn video
Hệ thống áp đặt ảnh hưởng có thể vượt qua những khác biệt cá nhân, giúp mọi người cùng chia sẻ những “cảm xúc” – những thứ trừu tượng – nhưng nó vẫn đủ sức ảnh hưởng đến tâm trạng tinh thần và quá trình suy nghĩ của con người.
Lúc này, anh bỗng nhiên nghĩ đến một vấn đề.
Anh quay đầu nhìn chiếc quả cầu Dòng nước hướng dẫn đang treo bên cạnh và hỏi: “Người hướng dẫn ơi, cho tôi hỏi một câu: Vì Mỗi người chơi mỗi người đều có những ký ức khác nhau, nếu tôi sử dụng hệ thống áp đặt để truyền trực tiếp cảm xúc đến họ, liệu điều đó có khiến họ hiểu lầm ý tôi không? Chẳng hạn, nếu tôi truyền đạt cảm xúc tức giận, liệu các anh em trong đội quân có hiểu sai ý tôi do những ký ức khác nhau của họ không?”
Trước câu hỏi này, Người Hướng Dẫn mở mắt và trả lời:
“Không hề có vấn đề gì như vậy đâu. Cảm xúc được hình thành sau khi kết hợp giữa ký ức, môi trường và hoàn cảnh cụ thể; sau đó, chính những cảm xúc đó mới thúc đẩy con người hành động. Khi bạn sử dụng hệ thống áp đặt, bạn bỏ qua bước kết hợp những yếu tố này lại với nhau, và trực tiếp đưa cảm xúc vào đầu họ. Điều này sẽ giúp thúc đẩy suy nghĩ của họ một cách trực tiếp, mà không gây ra bất kỳ sự hiểu lầm nào.”
“Ví dụ, nếu bạn muốn truyền đạt cảm xúc xúc động, hệ thống áp đặt sẽ trực tiếp đưa cảm xúc đó vào đầu họ, thay vì để họ trải nghiệm cảm xúc đó trước rồi mới phản ứng dựa trên ký ức của riêng mình.”
“Vì vậy, việc sử dụng hệ thống áp đặt để chỉ huy có thể giúp thống nhất tâm trạng chiến đấu của mọi người, đạt được sự đồng bộ cao hiệu quả; ký ức của từng người sẽ không làm sai lệch những chỉ thị của bạn.”
Câu trả lời của Người Hướng Dẫn khiến Vua Thần không khỏi hào hứng đến mức nắm chặt tay lại.
Nếu những người thám hiểm có thể sử dụng hệ thống áp đặt để mang “linh hồn” vào âm nhạc, thì ông – Vua Thần – cũng có thể sử dụng nó để mang một “linh hồn chiến thuật” thống nhất vào cuộc chiến!
Mục tiêu đã rõ ràng, ông không chần chừ nữa, và lập tức lên đường trở về Làng Đế Gia.
Trước đây, ông chỉ có hiểu biết sơ bộ về hệ thống áp đặt thông qua các diễn đàn, chứ chưa bao giờ tự mình thử sử dụng nó.
Dù sao thì, với vai trò là chỉ huy đội quân, mục tiêu của ông là điều phối toàn bộ tình hình chiến tranh.
Nếu kẻ thù tiến sát và ông cần phải sử dụng hệ thống áp đặt để đối phó, có lẽ cuộc chiến đó đã gần kết thúc rồi
Cánh cửa Xanh U sầu được hình thành từ những đám sương màu tím đậm, dường như có thể nghe thấy tiếng thở dài phát ra bên trong nó.
Cánh cửa Giận Dữ đầy gai nhọn và vết móng vuốt.
Cánh cửa Sợ Hãi với những khung cửa méo mó, như thể có vô số đôi mắt đang lén lút nhìn vào bên trong.
Cánh cửa Nỗi Sợ Hãi đen kịt, nuốt chửng ánh sáng.
Cánh cửa Dũng Cảm với những tia sáng màu vàng nhạt xoay quanh, tỏa ra ánh sáng rực rỡ.
Cánh cửa Yên Bình, mặt phẳng nhẵn nhụa như gương, phản chiếu hình ảnh mờ ảo của chính người sử dụng nó.
Cánh cửa Nhút Nhát, bị phủ kín bởi làn sương màu xám trắng dày đặc.
Tám cánh cửa này cũng tượng trưng cho tám con đường hoàn toàn khác nhau.
Vào lúc này, Vua Thần đứng lên bục phát sáng phía trước để tiến hành việc kiểm tra.
Ngay lập tức, một cảm giác mát lạnh lan tỏa khắp cơ thể anh, và giọng nói thông báo từ hệ thống thách thức vang lên trong đầu anh:
**[Thông báo từ hệ thống thách thức: Quá trình quét các đặc điểm tính cách đang được thực hiện…… Phân tích đã hoàn tất.]**
**[Những đặc điểm tính cách chính của bạn là: Lý trí, tập trung, kiên nhẫn, hướng tới mục tiêu, coi kết quả là trên hết,
và là người kiểm soát chặt chẽ mọi logic.]**
**[Phân tích đã hoàn tất; xu hướng tính cách của bạn là hướng về Cánh cửa Yên Bình.]**
**[Quá trình phân tích những biến đổi về cảm xúc đang được tiến hành, dựa trên dữ liệu các trận chiến trong quá khứ và thông tin phản hồi sinh lý…… Phân tích đã hoàn tất.]**
**[Những đặc điểm cảm xúc chính của bạn là: Khả năng kiểm soát cảm xúc một cách hiệu quả, biết chuyển hóa áp lực thành động lực, giữ bình tĩnh khi gặp thất bại, và luôn duy trì sự quan tâm thuần túy đối với những yếu tố phức tạp và những thách thức chưa biết trước.]**
Khi hai phần phân tích này hoàn tất, những dòng chữ trên màn hình biến mất.
**[Kết quả phân tích đã được tổng hợp.]**
**[Dựa trên những đặc điểm tính cách và phân tích về những biến đổi cảm xúc của bạn, chúng tôi đã xác định được cánh cửa phù hợp nhất với bạn.]**
Phía trước, tám cánh cửa hùng vĩ; trong đó bảy cánh đã nhanh chóng tắt đi ánh sáng của mình.
Sau khi Vua Thần đưa ra lựa chọn, bảy cánh cửa đó dần biến mất. Chỉ còn lại một cánh duy nhất, đứng giữa sân tập võ thuật.
Bên trong cánh cửa đó, hình bóng của anh hiện rõ ràng.
Đáp án chính là Cánh cửa Yên Bình. Mức độ phù hợp giữa nó và anh đạt 89,3%; chỉ cần 117.000 điểm năng lượng tế lễ là có thể kích hoạt hệ thống uy lực ban đầu.
Đáp án
Anh ấy không do dự, bước đi về phía trước và biến mất sau cánh cửa.
2 giờ sau…
Bóng dáng của Vua Thần lại xuất hiện bên cạnh những tảng đá hoang vu ven bờ biển mây nhiệt huyết.
Gió biển vẫn thổi như mọi khi, nhưng trong hơi thở của anh ấy, giờ đây đã xuất hiện thêm một sự “yên bình” sâu lắng và kín đáo.
Anh ấy đã thành công trong việc kích hoạt “Áp lực Yên Bình”, nhưng kết quả từ lần thử nghiệm đầu tiên có sự chênh lệch khá lớn so với kế hoạch ban đầu của mình.
Vấn đề nằm ở phạm vi tác động của áp lực này.
Bán kính tác động ban đầu của “Áp lực Yên Bình” rất nhỏ.
Để tăng cường hiệu quả, anh ấy đã chi 7 triệu lượng năng lượng tế linh để nâng các điểm kỹ năng liên quan đến phạm vi tác động lên mức tối đa cho giai đoạn hiện tại.
Kết quả là, bán kính tác động thực tế chỉ khoảng 1,039 km.
Hiệu quả như vậy hoàn toàn không thể được sử dụng trong thực chiến.
Đối với một cuộc chiến mà phạm vi tác động có thể kéo dài hàng chục thậm chí hàng trăm km, thì phạm vi 1 km chỉ đơn thuần là con số không đáng kể.
Điều này cũng hoàn toàn trái ngược với hình ảnh mà anh ấy tưởng tượng – khi chỉ cần một suy nghĩ, cảm xúc của mình có thể lan tỏa đến toàn bộ quân đội.
Ngay cả khi anh ấy đã sử dụng toàn bộ sức mạnh để nâng cao phạm vi tác động, thì kết quả vẫn không mấy khả quan.
Nếu không làm vậy, thì với những yếu tố khác như Giết hổ, phạm vi tác động có lẽ chỉ dao động trong khoảng 5–8 km mà thôi.
Với phạm vi tác động hiện tại, việc chỉ huy một cuộc chiến lớn là điều hoàn toàn bất khả thi.
Nếu muốn tiếp tục mở rộng phạm vi tác động, theo thông báo từ hệ thống, việc nâng cấp ở giai đoạn tiếp theo sẽ đòi hỏi một số lượng lượng năng lượng tế linh khổng lồ.
Để đạt được phạm vi tác động đủ lớn để kiểm soát một trận chiến cỡ vừa hoặc nhỏ, ví dụ như có bán kính 50 km, thì lượng năng lượng tế linh cần tiêu tốn có lẽ sẽ lên đến con số “triệu”.
Lượng năng lượng tế linh thì không phải là không có.
Quỹ dự trữ của hội đồng vẫn còn hơn 40 triệu lượng năng lượng tế linh.
Liên minh chiến đấu cũng đang thu được lượng năng lượng tế linh khá nhanh; chỉ cần tích lũy thêm một thời gian, số tiền này chắc chắn có thể được thu thập được.
Vấn đề nằm ở bản chất của khoản đầu tư này.
Việc sử dụng một lượng lớn nguồn lực công cộng để đầu tư vào một hệ thống hỗ trợ chỉ huy chưa được kiểm chứng qua thực chiến và tiềm năng vẫn còn nhiều uẩn khúc, đồng nghĩa với việc đặt tương lai của Liên minh chiến đấu vào những ý tưởng lý thuyết cá nhân
Vua Thần nhìn ra mặt biển lấp lánh ánh nắng, trong lòng đang cân nhắc kỹ lưỡng.
Tiềm năng của hệ thống Áp bức đã được xác định rõ ràng; ý tưởng về việc sử dụng cảm xúc để điều khiển cũng hoàn toàn khả thi về mặt lý thuyết.
Nhưng rào cản về phạm vi hoạt động đã trở thành trở ngại lớn nhất giữa lý tưởng và thực tế.
Nếu quy mô các cuộc chiến trong tương lai tiếp tục mở rộng, đặc biệt là khi phải chỉ huy những cuộc chiến ở cấp độ toàn liên minh, chi phí sẽ tăng lên theo đó.
Mọi người đều nói rằng Người chơi chịu sát thương chính là “lỗ hổng tài nguyên” trong đội ngũ; số lợi ích họ nhận được luôn chiếm một phần lớn trong tổng nguồn lực được phân bổ cho đội.
Nhưng nếu theo đuổi hệ thống “điều khiển bằng cảm xúc” mà ông ta đề xuất, có lẽ chính ông ta sẽ trở thành “lỗ hổng tài nguyên” của toàn bộ liên minh chiến đấu này.
Điều này không hề phóng đại chút nào.
Việc nâng cấp hệ thống Áp bức, đặc biệt là các thuộc tính cốt lõi như phạm vi và cường độ, mỗi lần được cải thiện đều đòi hỏi một lượng lớn năng lượng hiến dâng.
Theo ước tính ban đầu, để duy trì tốc độ phát triển của liên minh chiến đấu, chi phí cá nhân ông ta phải bỏ ra cho việc nâng cấp hệ thống Áp bức có thể sẽ chiếm hết nguồn lực dành cho một tiểu đoàn.
Điều này không chỉ là việc đầu tư lớn; thực chất, đó là việc dồn toàn bộ nguồn lực năng lượng – những nguồn lực có thể mang lại lợi ích cho nhiều người và nâng cao sức mạnh tổng thể của đội ngũ – vào việc cải thiện năng lực cá nhân của ông ta.
Mặc dù sự cải thiện năng lực của ông ta có liên quan trực tiếp đến sức mạnh tổng thể của liên minh chiến đấu, và các đồng đội cũng có khả năng sẽ đồng ý với điều này,
nhưng ông ta vẫn cần suy nghĩ kỹ cách thức trình bày vấn đề này.
Trước khi thực hiện, ông ta cần phải kiểm tra hiệu quả thực tế của phương pháp này, thông qua các trận chiến thực tế để chứng minh giá trị của nó cho các đồng đội.
Chỉ khi giá trị đó được công nhận, những khoản đầu tư lớn sau này mới có thể được đưa ra thảo luận một cách hợp lý.
Tuy nhiên, trước khi làm điều đó, ông ta vẫn muốn tìm kiếm những phương án khác có thể hiệu quả hơn.
Việc đầu tư một cách vội vàng có thể là giải pháp đơn giản nhất, nhưng không chắc đã là lựa chọn tối ưu.
Hiện nay, hệ thống người chơi rất phức tạp và đa dạng, với vô số loại linh hồn và sự kết hợp chức năng kỳ lạ.
Hệ thống Áp bức, với tư cách là một chức năng, có thể kết hợp với các hệ thống khác để tạo ra những hiệu quả
Hướng dẫn nhanh chóng đưa ra câu trả lời:
【Hệ thống áp bức vốn là một loại sức mạnh trong hệ thống người chơi, tự nhiên có thể kết hợp với các đặc tính của linh hồn. Tuy nhiên, trước khi hệ thống áp bức được nâng cấp thành quy tắc và mang lại hiệu lực tuyệt đối, nó sẽ dần suy yếu tác động cảm xúc theo phạm vi mở rộng của đặc tính Đại bàng đầu yêu. Phạm vi càng lớn, tác động cảm xúc càng yếu.】
Câu trả lời của hướng dẫn khiến Vua Thần thở dài trong lòng, sau đó tò mò hỏi: “Anh Hướng Dẫn ơi, liệu hệ thống áp bức thực sự có thể được nâng cấp thành quy tắc không?”
【Bạn có thể tham khảo Giết hổ; nó đã đi theo con đường riêng để biến hệ thống áp bức thành một quy tắc thực sự.】
“Rõ rồi, cảm ơn anh Hướng Dẫn đã chỉ bảo.”
Sau khi hướng dẫn nhắm mắt lại, Vua Thần bắt đầu suy ngẫm sâu sắc.
Hiệu lực tuyệt đối của một quy tắc có thể được xác định thông qua các đặc tính của linh hồn; hiệu quả của nó sẽ không bị ảnh hưởng chút nào khi kết hợp với các đặc tính khác của linh hồn.
Nhưng hệ thống áp bức lại mang lại hiệu lực ở cấp độ không phải quy tắc.
Nếu “Áp Bức Yên Lặng” mà ông sở hữu cũng có thể đạt đến cấp độ quy tắc, thì dù được lan truyền theo bất kỳ phương thức nào (qua cảm nhận của Đại bàng đầu yêu hay các phương tiện khác), cường độ cảm xúc sẽ luôn giữ nguyên, và phạm vi ảnh hưởng chỉ bị giới hạn bởi phương thức truyền đạt, chứ không bị ảnh hưởng bởi sự suy yếu của chính hệ thống áp bức.
Đó chính là hình thức tối thượng của việc “chỉ cần một ý nghĩ, toàn bộ quân đội sẽ đồng bộ hóa”.
Tuy nhiên, dù triển vọng này rất hấp dẫn, nhưng việc thực hiện nó có lẽ sẽ khó khăn hơn nhiều so với việc đơn thuần đầu tư một lượng lớn năng lượng để nâng cấp hệ thống áp bức.
Hiện tại, có hai con đường để phát triển hệ thống áp bức.
Con đường công khai là thông qua công trình chức năng “Sân Tập Áp Bức”, bằng cách tiêu hao năng lượng để trực tiếp nâng cao phạm vi, cường độ, khả năng chống nhiễu và các hiệu ứng bổ sung.
Con đường này đơn giản và hiệu quả; miễn là bạn có đủ năng lượng, bạn sẽ thấy sự tăng trưởng rõ rệt về các chỉ số.
Con đường bí mật là tạo ra những quy tắc riêng cho bản thân mình.
Giống như Giết hổ, bạn cần rèn luyện và nâng cao hệ thống áp bức của mình cho đến khi nó hòa nhập hoàn hảo vào bản thân bạn.
Con đường này không có gì để tham khảo; nó đòi hỏi sự biến đổi về “chất lượng”.
Hiện tại, chỉ có Giết hổ là ví dụ thành công duy nhất.
Quá trình này rất khó để tái hiện và đầy rẫy yếu tố
Có thể một ngày nào đó ta sẽ có được sự giác ngộ bất ngờ, cũng có thể dù đã bỏ ra rất nhiều công sức nhưng vẫn không tìm thấy lối ra.
Điều duy nhất chắc chắn là, sự giác ngộ của Giết hổ không chỉ góp phần vào việc bảo vệ nền văn minhNhung Linh suốt 1700 năm trong Thế Giới Nhỏ, mà còn có các quy tắc của Xanh Thẫm đóng vai trò như “hạt giống”, tức là khuôn khổ cơ bản để tạo nên “Thanh kiếm của Nền văn minh”. Chỉ khi hai yếu tố này kết hợp lại với nhau, thì “Thanh kiếm của Nền văn minh” mới được sinh ra.
Nếu muốn đi con đường tắt để đạt được điều này, trước tiên anh ta cần tìm một “hạt giống quy tắc” phù hợp, để nó có thể chứa đựng sức mạnh áp đặt của mình.
Nghĩ đến đây, anh ta bỗng cảm thấy hối hận. Lúc đó, trong cuộc đấu giá để mua “Kiếm Sát Thủ” và “Kiếm Hủy Diệt”, anh ta không quyết tâm đấu giá cao hơn mức dự định, và đã từ bỏ ngay khi mức giá vượt qua kỳ vọng của mình. Bây giờ, khi hiểu rõ hơn về hệ thống áp đặt này, anh ta mới nhận ra giá trị thực sự của hai thanh kiếm đó – giá trị thực sự của chúng hoàn toàn xứng đáng với hàng tỷ lượng năng lượng được sử dụng để tạo ra chúng.
Quả thật, mức độ hiểu biết quả thực ảnh hưởng rất lớn đến cách chúng ta đánh giá giá trị của các thứ xung quanh. Lúc đó anh ta thiếu hiểu biết, bây giờ đã hiểu rồi, nhưng đã quá muộn để hành động.
Tuy nhiên, anh ta vẫn quyết định thử một lần nữa. Dù sao thì việc hệ thống hóa các quy tắc mới chính là điểm khởi đầu thực sự của hệ thống áp đặt này; những gì anh ta đang nắm giữ hiện tại thậm chí còn chưa đủ để so sánh.
Nghĩ đến đây, anh ta liền mở danh sách những người có thể liên lạc, và gửi tin nhắn cho Tướng Quân Đoàn Sương Mù – người đã mua “Kiếm Sát Thủ” – cũng như Pháp Sư Nhỏ – người đã mua “Kiếm Hủy Diệt“, đề nghị mua lại những “hạt giống kiếm” mà họ đang nắm giữ với mức giá cao hơn.
Không lâu sau đó, hai câu trả lời đến gần như cùng lúc.
Pháp Sư Nhỏ viết: “Ôi, ông vĩ đại Thần Vương ơi, xin lỗi nhé… ‘Kiếm Hủy Diệt’ rất quan trọng đối với tôi, tôi định dùng nó cho bản thân mình, xin lỗi nhé :(“ (Hình ảnh Pháp Sư cúi đầu).
Còn Tướng Quân Đoàn Sương Mù thì trả lời chỉ với hai từ: “Không bán.”
Câu trả lời ngắn gọn, rõ ràng, không hề có chút khoan nhượng nào cả.
Nhìn thấy hai câu trả lời này, anh ta chỉ có thể lắc đầu bất lực. Có vẻ như, mặt mũi hay uy thế cá nhân thực sự không có tác dụng gì trước những l
Chưa có truyện phù hợp.