lore Đọc truyện online

Chương 432: Điều hành những thay đổi, cập nhật tầm nhìn

24,178 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Đền thờ nguồn gốc.

Ánh mắt của Kỳ Thắng quay trở lại từ nơi diễn ra trận chiến “Chôn lửa”. Trong đầu anh ta hiện lên những dữ liệu thống kê về trận chiến này.

Trong trận chiến này, việc sử dụng Phe gia đình đã mang lại tổng thu nhập là 48,348 tỷ, sau khi trừ đi các chi phí như thuốc men và các khoản tiêu hao khác trong cuộc chiến. Phần lớn số tài nguyên thu được vẫn chưa được xử lý và vẫn còn được lưu giữ trong túi đồ của người chơi. Trong tương lai, chúng sẽ được chuyển đổi thành tiền thông qua các kênh giao dịch hoặc hội đồng kim loại.

Trong đó, kênh giao dịch dùng để thanh toán nội bộ, còn hội đồng kim loại là kênh để tăng giá trị cho thu nhập từ bên ngoài. Dù là loại thu nhập nào, anh ta cũng sẽ thu lại 30% số tiền đó để đầu tư vào việc cập nhật và phát triển hệ thống người chơi.

Lúc này, ánh mắt của anh ta chuyển sang diễn đàn người chơi. Hiện tại, mọi người trên diễn đàn đang thảo luận về nội dung liên quan đến trận chiến “Chôn lửa”. Có người đăng tải những khoảnh khắc đáng nhớ được chụp lại, có người chia sẻ ảnh nhóm… Bất kỳ người chơi nào tham gia trận chiến, miễn là họ có thành viên trong nhóm, dù lần nào xuất trận cũng bị tiêu diệt, họ vẫn có thể nhận được một phần lợi ích từ doanh thu của nhóm. Đây chính là một trong những lợi ích mà việc làm việc theo nhóm mang lại: cùng nhau chia sẻ lợi ích và gánh vác rủi ro.

Chỉ có một số rất ít người chơi không may mắn, liên tục bị tiêu diệt, và họ không nhận được bất kỳ khoản tiền nào; họ chỉ có được một mã thành tích trong sổ sách vinh quang mà thôi.

Sau khi xem hết các bài đăng mới nhất trên diễn đàn, ánh mắt của Kỳ Thắng quay sang Kho linh hồn. Gần đây, có 12 linh hồn đã được lưu trữ trong kho này. Trong số đó, có 2 linh hồn nhận được sự quan tâm rất lớn từ người chơi, đó là những linh hồn thuộc về đội quân do người chơi “Thế giới sinh tử” dẫn dắt, và họ đã thu thập được “Bảy thế hệ nguồn gốc: Ánh chiếu” tại khu vực Giáo mác Sa mạc.

Tên của những linh hồn này tương tự như “Quy tắc ánh chiếu” mà Chúa Tối Thượng Sự Vui Mừng sử dụng; cách thức hoạt động của chúng chính là điều mà người chơi thường hay nhắc đến: thời gian quảng cáo. Khả năng của những linh hồn này là có thể “ánh chiếu” ý tưởng của mình đến bất kỳ đối tượng nào. “Ánh chiếu” ở đây không phải là việc truyền tải ý tưởng, cũng không giống như những phương pháp truyền thông tin bí mật được mô tả trong nhiều tiểu thuyết. Thay vào đó, nó là việc chuyển đổi trực tiếp ý định, khái niệm, thậm chí là những logic phức tạp trong tâm trí người sử dụng thành những thông tin

Ví dụ, nếu muốn giải thích cho một người chưa bao giờ trải qua tuyết hiểu thế nào là “lạnh lẽo”.

Những người sở hữu khả năng “Phản chiếu Quy luật” không cần phải mô tả về nhiệt độ hay những crista băng; chỉ cần sử dụng khả năng này, họ có thể truyền đạt trực tiếp nhận thức của mình về cái lạnh cho người đối diện.

Người nhận thông tin sẽ lập tức hiểu được cảm giác lạnh thấu xương là như thế nào.

Nói một cách đơn giản, đó là việc chuyển đổi nhận thức của mình thành nhận thức của người nhận thông tin.

Khả năng này đã gây ra nhiều tranh cãi ngay khi mới xuất hiện.

Ngay từ đầu, nó đã bị coi là một công cụ vô ích.

Nhiều người vội vàng đăng các bài hướng dẫn sử dụng khả năng này, và họ xem nó như một loại “khả năng thôi miên”, có thể thay đổi logic suy nghĩ của đối phương, khiến họ mắc vào những sai lầm trong tư duy và rơi vào tình huống khó khăn.

Có người cho rằng đây là một loại khả năng gây ảnh hưởng tinh thần đến đối phương.

Kết quả đánh giá tổng thể cho thấy: giá cả cao, nhưng thực sự lại vô ích, chỉ đáng để sử dụng trong những tình huống đặc biệt.

Tuy nhiên, khi những bài đánh giá mới được đăng tải, danh tiếng của khả năng “Phản chiếu Quy luật” đã bắt đầu thay đổi.

Mặc dù vậy, nhiều người vẫn cho rằng nó vô ích, chỉ chiếm một vị trí quý giá trong hệ thống các khả năng, nhưng không mang lại bất kỳ lợi ích nào về sức mạnh hay khả năng gây sát thương, và hoàn toàn không hữu ích trong các cuộc chiến đấu.

Nó không bằng những loại khả năng tăng sát thương hay hỗ trợ đồng đội.

Nhưng đối với những người chỉ huy thuộc các công đoàn lớn hay các đội chiến đấu tinh nhuệ, giá trị của khả năng “Phản chiếu Quy luật” là vô cùng lớn – nó được đánh giá ở mức T0.

Khi kết hợp với khả năng “Tăng tốc độ suy nghĩ”, họ nhìn thấy đây là một công cụ chiến lược có thể thay đổi hoàn toàn cách thức chỉ huy truyền thống.

Chẳng hạn, trên những chiến trường có quy mô lớn, với tiếng ồn ào và thông tin hỗn loạn, việc chỉ huy bằng giọng nói truyền thống dù không bị ảnh hưởng bởi môi trường xung quanh, nhưng các chiến binh vẫn sẽ bị ảnh hưởng bởi điều kiện thực tế.

Việc truyền đạt lệnh cũng gặp nhiều khó khăn trong việc hiểu ý nghĩa.

Bởi vì sau khi mỗi lệnh được đưa ra, người nhận lệnh cần phải trải qua ba bước: nhận lệnh, phân tích và thực hiện.

Trong những trận chiến ác liệt, người chơi vẫn cần phải dành một phần sự chú ý cho những âm thanh phát ra trong đầu mình.

Khi lệnh được truyền qua kênh chat nội bộ, họ cần phải nghe rõ nội dung, sau đó nhanh chóng phân tích ý định chi

Lúc này, các thành viên của ba nhóm cần phải nghe rõ những từ ngữ đó trước tiên. Sau đó, họ cần hiểu rằng “di chuyển sang trái” là theo hướng nào, cần di chuyển bao xa, thậm chí là lộ trình và thời điểm thực hiện động tác đó, cũng như các điểm phối hợp với đồng đội. Bất kỳ sự hiểu lầm nào ở bất kỳ khâu nào cũng có thể khiến việc thực hiện chiến thuật bị trì hoãn. Để có thể truyền đạt ý định của mình một cách rõ ràng cho các thành viên trong đội ngũ trong thời gian ngắn nhất, một người chỉ huy không chỉ cần có năng lực xuất sắc mà còn cần phải có sự phối hợp lâu dài với các thành viên trong đội để tạo ra sự ăn ý. Nhằm nâng cao hiệu quả chỉ huy, nhiều đội ngũ hàng đầu đều sử dụng các biểu tượng đặc biệt để giúp các thành viên hiểu trước ý định của người chỉ huy, sau đó họ có thể tự động nhớ lại những biểu tượng đó khi được chỉ huy. Tuy nhiên, chiến tranh luôn diễn ra nhanh chóng và thay đổi liên tục; vì vậy, các biểu tượng chỉ có thể thay thế được một số chiến thuật đơn giản mà thôi. Việc chỉ huy bằng lời nói vẫn là phương pháp chủ yếu. So với đó, hệ thống chỉ huy của Địa Niệm Ác Bá có thể được coi là hoàn hảo. Việc loại bỏ hoàn toàn sự chậm trễ do suy nghĩ đã giúp họ đạt đến trạng thái “hòa hợp hoàn mỹ với thiên nhiên”, trong đó người chỉ huy chính là đội quân ác quỷ cuốn phá mọi thứ trước mắt. Ý thức của họ có thể kiểm soát từng con ác quỷ một một cách chi tiết. Vấn đề tương tự này, Thần Vương đã từng suy ngẫm từ nhiều năm trước. Luôn nghiên cứu cách đánh bại Địa Niệm Ác Bá, ông đã phân tích những ưu điểm của họ. Ngoài việc sở hữu đầy đủ các loại binh chủng và hệ thống hỗ trợ mạnh mẽ… thì hiệu quả chỉ huy không gặp phải bất kỳ sự chậm trễ nào cũng là một trong những ưu điểm đó. Tuy nhiên, Thần Vương từng bất lực trước vấn đề này. Dù sao thì các thành viên trong Liên minh Chiến đấu cũng không phải là những người nằm trong bụng ông; sự ăn ý có thể giải quyết được nhiều vấn đề liên quan đến hiệu quả chỉ huy, nhưng không thể giải quyết tất cả mọi thứ. Trước một chiến trường luôn thay đổi không ngừng, người ta vẫn cần phải hiểu rõ nội dung mới có thể thực hiện theo chỉ đạo của người chỉ huy. Có thể việc hiểu và hành động chỉ mất khoảng một giây, nhưng trong suốt một trận chiến, điều đó chắc chắn sẽ làm lãng phí rất nhiều thời gian. Tuy nhiên, sự xuất hiện của công nghệ “Ánh Sáng Linh Hồn” đã mang lại hy vọng cho Thần Vương và các chỉ huy của các hội đồng hàng đầu khác. Công nghệ này loại bỏ hoàn toàn bước quá trình

Đội nhận nhiệm vụ chịu đựng tổn thương, hãy tiến lên.

Tiếp theo, việc thực hiện chỉ thị này sẽ được giao cho đội nhận nhiệm vụ chịu đựng tổn thương.

Không thể quy định chi tiết đường đi của từng thành viên trong đội, thời điểm kết hợp các khả năng đặc biệt của họ, hay việc thay đổi mục tiêu để tập trung hỏa lực, v.v.

Nhưng với công nghệ tăng tốc não bộ, việc chỉ huy ở cấp độ tổng thể có thể trở nên chi tiết và rõ ràng hơn nhiều.

Mặc dù vẫn chưa thể so sánh được với mức độ chi tiết của “Địa Ngôn Ác Bá”, nhưng về mặt nhịp độ chỉ huy, đã có bước tiến vượt bậc.

Nhiều chiến thuật đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ, những chiến thuật tinh xảo mà trước đây do hạn chế về hiệu quả thông tin mà không thể thực hiện được, giờ đây đã trở nên khả thi, hoàn toàn loại bỏ được những chỉ thị dài dòng và phức tạp.

Chỉ với một ý nghĩ, toàn bộ kế hoạch chiến đấu sẽ được trình bày rõ ràng trong suy nghĩ của các thành viên trong đội.

Về vấn đề giá cả cao của các linh hồn sống, người chơi hầu như không có nhiều tranh luận.

Giá bán của Linh Hồn Sống Thế Hệ Thứ Bảy lên tới 500.000 điểm nghi lễ, cao gấp năm lần so với Thế Hệ Thứ Sáu; Người chơi thông thường thì hoàn toàn không thể mua nổi.

Ngay cả khi giá của Linh Hồn Sống chỉ là 500 điểm nghi lễ, cũng hầu như không có người chơi nào muốn sử dụng nó.

Đối với Người chơi thông thường mà nói, Linh Hồn Sống này hoàn toàn vô ích.

Nó chỉ phù hợp với một số ít người ở tầng lớp chỉ huy của các hội đồng lớn, các đội chiến đấu lớn, thậm chí là các liên minh hội đồng.

Và đối với tầng lớp này, miễn là nó có thể mang lại sự cải thiện đáng kể về hiệu quả chỉ huy, họ sẵn sàng bỏ tiền ra mua ngay cả khi giá là 500.000 điểm nghi lễ.

Vì vậy, trên các diễn đàn, rất ít người phàn nàn về giá của Linh Hồn Sống.

Bởi vì những người không đủ khả năng mua thì cũng không cần nó, còn những người có khả năng mua thì cũng không quan tâm đến con số 500.000 điểm nghi lễ đó.

Hiện tại, quy tắc sử dụng Linh Hồn Sống vẫn chưa được áp dụng chính thức, việc thay đổi phong cách chỉ huy cần một quá trình.

Rào cản lớn nhất là các chỉ huy hiện tại đã quen với phong cách chỉ huy dựa trên các chỉ thị tổng thể.

Trong thời gian dài, họ chỉ cần đưa ra những chỉ thị mang tính hướng dẫn như “tiến công tại tọa độ này”, “phòng thủ tại tọa độ kia”, v.v. Các chi tiết thực hiện cụ thể thì do các chỉ huy cấp dưới và các thành viên trong đội tự quyết định và thực hiện.

Phong cách chỉ huy này ph

Sự thay đổi trong lối tư duy chiến thuật mang lại những tác động mang tính đột phá.

Nhiều vị chỉ huy kinh nghiệm cảm thấy rất khó chịu khi mới bắt đầu áp dụng những phương pháp này; họ không quen với việc suy nghĩ chi tiết về các chiến thuật và cho rằng điều này tiêu tốn quá nhiều sức lực của mình. Thậm chí, họ còn cảm thấy mình đã từ một “vị tướng” chỉ huy mọi người thành một “người giúp đỡ” phải hướng dẫn từng thành viên trong đội thi đấu từng bước một.

Tuy nhiên, nhiều công đoàn hàng đầu đã bắt đầu học hỏi và coi những khó khăn ban đầu là con đường cần thiết để đạt đến trình độ chỉ huy cao hơn. Chỉ cần thích nghi được với lối tư duy chiến thuật này và kết hợp nó với công nghệ tăng tốc não bộ, họ sẽ có thể triển khai những chiến thuật tinh xảo mà mình đã suy nghĩ ra một cách hoàn hảo trên chiến trường trong những khoảnh khắc ngắn ngủi.

Chỉ cần vượt qua được những khó khăn liên quan đến việc tái cấu trúc logic chỉ huy, họ sẽ đón nhận một tương lai mới mẻ, đột phá so với hệ thống chiến đấu truyền thống. Vì vậy, tất cả họ đều rất mong đợi sự xuất hiện của “Ánh Sáng Linh Hồn”. Việc này cũng giúp người chơi hiểu rõ hơn mức độ mạnh mẽ của lối chỉ huy của “Kẻ Bạo Ngược Địa Niệm”.

Lối chỉ huy trong trò chơi Phe gia đình đã trải qua nhiều lần cải tiến. Từ việc hô hào nhiệt huyết trên kênh chat, đến việc rút gọn ngôn ngữ chỉ huy, giảm bớt số lượng lệnh cần đưa ra, sau đó là sử dụng các ký hiệu chiến thuật cụ thể trong các tiện ích bổ sung, và giờ đây là “Ánh Sáng Linh Hồn”… Những cải tiến này luôn giúp năng lực chỉ huy của người chơi tiến bộ hơn, nhưng họ vẫn luôn thấy rằng “Kẻ Bạo Ngược Địa Niệm” luôn ở một tầm cao hơn.

Còn “Ánh Sáng Linh Hồn” thế hệ thứ ba – “Phân Tán” – do người chơi “Đại Người Làm Vườn Kỳ Diệu” thu thập được trong scène Hoang Tưởng Âm Thanh – thì ngay khi xuất hiện đã được bầu chọn vào danh sách các công nghệ cấp độ T1. Công nghệ Hiệu ứng đặc tính giúp biến bất kỳ hiệu ứng nào được áp dụng thành tác động trên một khu vực cụ thể, thay đổi hoàn toàn cách thức phát huy sức mạnh. Điều này hoàn toàn khác biệt so với công nghệ “Tản Tia”.

Ví dụ, với công nghệ Rất Nhiều Người Chơi và hiệu ứng “Hỏa Diễm”, trước đây nếu muốn biến nó thành cuộc tấn công tập thể, người chơi chỉ có thể sử dụng “Tản Tia” để chia nhỏ những quả cầu lửa; sức sát thương của quả cầu lửa gốc vẫn được giữ nguyên, nhưng những quả cầu lửa được tạo ra sau khi chia nhỏ sẽ tấn công một khu vực rộng lớn hơn. Khi kết hợp hai công nghệ này lại với nhau,

Sau khi sở hữu “Linh Hồn Phát Tán”, người chơi chỉ cần phóng ra một quả cầu lửa mực bình thường và kích hoạt tính năng phát tán tại điểm trúng đích hoặc vị trí được chỉ định. Lúc này, quả cầu lửa mực sẽ từ trung tâm đó tạo ra một vòng lửa lan tỏa, biến điểm bị tấn công thành một biển lửa liên tục cháy rừng rậm trong nháy mắt.

Hiệu ứng này hoàn toàn khác với “Phân Chia Đạn Đạo”. Phạm vi ảnh hưởng của nó rộng hơn nhiều, và không hề có khoảng trống nào trong khu vực được chỉ định. Ngoài ra, mức tiêu hao năng lượng tinh thần cũng thấp hơn so với các kỹ năng khác.

Lượng sát thương do hiệu ứng phát tán gây ra giảm dần theo khoảng cách từ trung tâm. Con số cụ thể này phụ thuộc vào sức mạnh tinh thần và độ mạnh của Linh Hồn Phát Tán của người chơi. Khi Linh Hồn Phát Tán đạt cấp độ 150 trở lên, sát thương phát tán gần như không bị suy giảm.

Tuy nhiên, nếu chỉ xét về mặt tính năng phù hợp với các class pháp sư, thì độ mạnh của Linh Hồn Phát Tán này cũng chưa đủ để được xếp vào hàng ngũ các kỹ năng cấp T1.

Hiệu ứng đặc tính cũng có thể được áp dụng cho các Linh Hồn Công Năng, thậm chí là các tính năng không thuộc về Linh Hồn. Ví dụ, hiệu ứng tăng cường phát tán. Một kỹ năng như “Huyết Hoả” – vốn chỉ có thể được sử dụng cho một đối tượng bạn – có thể được mở rộng để ảnh hưởng đến tất cả các đồng đội xung quanh người sử dụng kỹ năng đó. Một kỹ năng hồi sinh cá nhân cũng có thể trở thành “Cơn Mưa Sự Sống” nuôi dưỡng toàn bộ khu vực xung quanh.

Trước đây, để kiểm soát nhiều mục tiêu cùng lúc với Linh Hồn Trói Buộc, người chơi cần sử dụng kỹ năng “Tản Tia”. Nhưng giờ đây, họ có thể sử dụng Linh Hồn Phát Tán để trói buộc nhiều mục tiêu, với trung tâm là các mục tiêu đó.

Sự xuất hiện của Linh Hồn Phát Tán cũng đã làm tăng đáng kể giá trị chiến lược của các class hỗ trợ. Ngay cả những Linh Hồn “mạnh mẽ” như “Hồi Sinh” cũng trở nên càng mạnh mẽ hơn nhờ sự hỗ trợ của Linh Hồn Phát Tán.

Đây chính là hiện tượng thường xuyên xảy ra khi có những Linh Hồn mới xuất hiện. Rất nhiều Linh Hồn trước đây bị coi là “vô dụng” có thể trở nên cực kỳ mạnh mẽ chỉ nhờ sự xuất hiện của một Linh Hồn mới phù hợp với cơ chế trò chơi. Ví dụ điển hình nhất là Linh Hồn “Vô Hạn” thế hệ thứ sáu, vốn sử dụng việc ném xúc xắc để quyết định liệu kỹ năng đó sẽ mang lại lợi ích hay thiệt hại cho người chơi. Khi Linh Hồn “May Mắn” được thêm vào, sức mạnh của Linh Hồn Vô Hạn đã tăng lên đáng kể; tỷ lệ nhận được hiệu

Nhưng địa vị của “Săn Thương Tán Phá” không hề bị ảnh hưởng gì khi “Phân Tán” xuất hiện trên sân chiến.

Hai công nghệ này, trong những môi trường khác nhau, lại càng phát huy tối đa lẫn nhau.

Đặc điểm của “Phân Tán” là phạm vi tác động rộng lớn; khi đối mặt với các đội hình dày đặc và cần nhanh chóng kiểm soát đám đông hoặc tăng cường sức mạnh cho toàn đội, thì hiệu quả của nó sẽ được thể hiện rõ rệt nhất.

Ví dụ, khi đội hình chịu sát thương của chúng ta xông lên tấn công, một kỹ năng “Phân Tán” kết hợp với hiệu ứng “Huyết Hoả Tập Thể” có thể tạo ra lợi thế chiến thuật lớn ngay lập tức.

Tuy nhiên, hạn chế của “Phân Tán” nằm ở việc nó tác động một cách không phân biệt đối tượng. Trong trận chiến ác liệt giữa hai bên, hiệu ứng trói buộc do “Phân Tán” tạo ra không chỉ giúp giam cầm kẻ địch mà còn khiến đồng đội bị đóng băng, gây ra những tổn thương không mong muốn, hoặc thậm chí làm tăng sức mạnh cho cả hai bên một cách đồng thời.

Trong trận chiến hỗn loạn, “Săn Thương Tán Phá” mới chính là công cụ thực sự hiệu quả. Nó có thể chọn lựa mục tiêu một cách chính xác, và khi kết hợp với Đại bàng đầu yêu, nó có thể thực hiện việc tấn công có độ chính xác cao.

Diễn đàn Người Chơi Chiến Thuật đã đưa ra tổng kết như sau:

“Phân Tán” là công cụ tái thiết phạm vi chiến đấu, giỏi trong việc tấn công trên diện rộng, chiến thắng dựa vào quy mô tác động, phù hợp với những tình huống mà địa điểm của phe đối kháng rõ ràng hoặc cần phải phủ sóng một cách không phân biệt đối tượng.

“Săn Thương Tán Phá” thì giỏi trong việc gây sát thương hàng loạt một cách chính xác (tăng cường sức mạnh cho toàn đội), phù hợp với những trận chiến hỗn loạn khi cần tấn công vào những mục tiêu cụ thể.

Cả hai công nghệ này đều rất cần thiết cho cả các nhân vật hỗ trợ lẫn những nhân vật sử dụng phép thuật. Một game thủ hàng đầu cần phải linh hoạt chuyển đổi giữa việc phủ sóng rộng lớn và tấn công chính xác tùy theo diễn biến của trận chiến.

Về mặt ưu tiên sử dụng, “Săn Thương Tán Phá” được đánh giá cao hơn “Phân Tán”, bởi vì yếu tố tránh gây tổn thương cho đồng đội luôn được coi là ưu tiên hàng đầu.

Tuy nhiên, về mặt hiệu quả chiến đấu, “Phân Tán” lại mạnh mẽ hơn “Săn Thương Tán Phá”; nó giúp các nhân vật sử dụng phép thuật và những nhân vật hỗ trợ tăng cường đáng kể sức mạnh chiến đấu của mình.

……

Sau khi xem xét thông tin về những linh hồn mới được thu thập gần đây, ánh mắt của Kỳ Thắng hướng về những nội dung cập nhật mới

Trước lợi ích chung của tập thể, việc nâng cấp các hệ thống chiến đấu đã trở thành sự đồng thuận của tất cả người chơi theo nhóm; nguồn lực được ưu tiên dành cho việc phát triển các hệ thống này một cách không do dự. Đây là hình thức tăng cường sức mạnh chỉ đứng sau hệ thống “Tinh Mạch” (tăng cường thể xác, linh hồn) và các vũ khí có khả năng cộng hưởng như Phù Văn.

Ngược lại, hệ thống “Áp Bức” thì có vẻ kém cỏi hơn nhiều. Ngưỡng bắt đầu để sử dụng hệ thống này rất cao; chỉ riêng việc tìm hiểu cơ bản đã đủ khiến một người chơi Người chơi thông thường phải tiêu hao rất nhiều tài sản. Những gì họ có thể đổi lấy chỉ là sự tăng cường cá nhân mà thôi; trong những trận chiến quy mô lớn, lợi thế này gần như không mang lại tác động đáng kể. Vì vậy, ngoại trừ một số người chơi giỏi muốn phát triển khả năng chiến đấu cá nhân đến mức tối đa, hoặc những cao thủ được các công đoàn lớn nuôi dưỡng để làm trò hù dọa đối thủ, hầu như không ai muốn sử dụng hệ thống “Áp Bức”. Trên các diễn đàn, người ta thường coi hệ thống này chỉ là “đồ chơi” của những người giàu có, và người dân bình thường chỉ nên xem qua mà thôi.

Nhưng Kỳ Thắng biết rõ rằng giá trị thực sự của hệ thống “Áp Bức” vẫn chưa được khám phá hết. Nó giống như một hình thức thể hiện sức mạnh chiến đấu mà chỉ những người có nền tảng rất vững chắc mới có thể sử dụng được; hiện tại, nó dường như vô dụng, chỉ vì những thách thức mà người chơi phải đối mặt vẫn chưa đủ gay gắt. Chỉ khi những cuộc chiến cấp độ cao diễn ra, với sự đối đầu mãnh liệt giữa các phe phái và những quy tắc hàng đầu, thì giá trị chiến lược thực sự của hệ thống “Áp Bức” mới được thể hiện rõ ràng.

Ngay cả trong Quân đoàn Nghịch Thủy, chỉ những người đứng đầu quân đoàn hàng đầu mới có khả năng kiểm soát “lực lượng áp bức” này. Các huấn luyện viên trong trại huấn luyện Nghịch Thủy chỉ có thể hướng dẫn một cách mơ hồ cho học viên, bởi vì chính họ cũng không hiểu rõ thực chất của hệ thống “Áp Bức” là gì. Thực tế, việc tạo ra “lực lượng áp bức” không có mối liên hệ nào với sức mạnh cá nhân của người chơi. Đó là sự biểu hiện rõ ràng của một loại “đặc tính nội tại” đặc biệt.

Trong số những người chơi mà Kỳ Thắng biết đến, ngoài người đứng đầu Quân đoàn Phù Đồ của Quân đoàn Nghịch Thủy, còn có một chiến binh khác – người đã biến “lực lượng áp bức” của mình thành những quy tắc có thể tác động thực sự đến thế giới bên ngoài. Đó chính là thầy của Pain Brothers: Khuất Hành.

Chiến binh điên cuồng này, thông qua việc chịu đựng những nỗi

Lĩnh vực áp bức phát sinh từ những hành trình khổ hạnh sau này đã được biến thành công cụ Linh hồn đặc biệt có tên “Nỗi đau chạm vào tâm hồn”, và được các anh em của phe Khổ Hạnh kế thừa sử dụng.

Sự xuất hiện của những hành trình khổ hạnh đã sớm cho thấy rằng điểm cuối cùng của sự áp bức chính là… quy tắc.

Việc giúp Mỗi người chơi sở hữu những quy tắc riêng cũng chính là mục tiêu mà Kỳ Thắng đang hướng tới trong tương lai.

Vì vậy, việc cập nhật hệ thống áp bức vẫn sẽ tiếp tục diễn ra.

Chi phí nghiên cứu và phát triển trong lĩnh vực này thực sự là một “hố không đáy”; chúng ta vẫn phải thu thuế từ người chơi để duy trì nguồn lực này.

Gần đây, chi phí đã tăng lên đáng kể: trong đợt tuyển mộ gần đây, chúng ta đã thu hút được 200 triệu người chơi, và việc này đã tiêu tốn 200 tỷ lượng năng lượng cần thiết.

Cộng thêm các chi phí cập nhật khác, lượng năng lượng hiện có của chúng ta đã không còn nhiều nữa.

Trận chiến tại Địa Ngục Lửa đã mang lại 48,348 tỷ lượng năng lượng, nhưng chỉ có 3,879 tỷ lượng được chúng ta thu được; số tiền này được tính từ 30% lợi nhuận thu được từ việc tiêu diệt kẻ thù.

Phần lợi nhuận còn lại vẫn đang nằm trong tay người chơi.

Chỉ khi người chơi thực hiện các hành động như hiến tế hoặc giao dịch qua hệ thống trao đổi, thì lợi nhuận đó mới dần dần được chuyển vào tài khoản của chúng ta.

Điều này khiến ông ta nghĩ đến việc tiếp tục “vắt kiệt” người chơi để bổ sung nguồn lực.

Ông ta đã thử tổ chức các sự kiện rút thưởng ngay khi trò chơi được phát hành, nhưng việc tiếp tục làm như vậy thực sự không có ý nghĩa gì nữa.

Trong những năm qua, nội dung của Phe gia đình đã được hoàn thiện rất tốt; bất kỳ loại hàng hóa nào cũng có thể được tìm thấy bên trong trò chơi.

Thuốc men, trang phục (bao gồm cả vũ khí), vũ khí Phù Văn có khả năng cộng hưởng… Nếu bắt người chơi phải chi tiêu năng lượng để tham gia các hoạt động rút thưởng, thì điều này sẽ không mang lại điểm khác biệt gì cả.

Việc cố gắng kiếm lợi nhuận từ người chơi theo cách này, về bản chất, cũng không khác gì việc sử dụng Thành phố cờ bạc số phận.

Nghĩ đến việc bốn vị thần dưới trướng mình vẫn đang ở trạng thái yếu nhất, ông ta đã nghĩ đến việc mở ra các kênh thanh toán bằng năng lượng riêng biệt cho từng vị thần.

Người chơi có thể chọn một trong bốn vị thần làm “vị thần của đức tin”, và bỏ ra năng lượng để nhận được những phước lành giúp tăng cường sức mạnh cho vị thần đó.

Ví dụ, sức mạnh thanh tẩy của Chín Âm khi ở trạng thái đỉnh cao có thể

Trong tương lai, chúng ta có thể phát triển một hệ thống “rút thẻ hiến tế bốn vị thần”, và sẽ triển khai nó khi người chơi thiếu lực hiến tế.

Ví dụ, người chơi tiêu hao 10.000 đơn vị lực hiến tế để rút một lần thẻ. Họ có thể nhận được các phước lành khác nhau từ bốn vị thần này – có thể là những hiệu ứng tăng cường cấp độ quy tắc hoặc sức mạnh cấp độ quy tắc. Nhờ vậy, khi đối mặt với những trận chiến đặc biệt, sức mạnh của người chơi có thể được nâng cao đáng kể.

Đồng thời, việc này cũng giúp bốn vị thần có nguồn bổ sung lực hiến tế. Mặc dù lượng lực hiến tế mà người chơi tạo ra hiện tại chỉ là con số nhỏ so với nhu cầu của bốn vị thần, nhưng tích lũy dần dần thì cũng sẽ có ý nghĩa. Khi sức mạnh của bốn vị thần được phục hồi một phần, điều này cũng sẽ giúp họ tạo ra thêm nhiều nội dung mới nhằm củng cố sự phát triển của phe liên minh.

Hệ thống “rút thẻ” này thậm chí còn có thể bao gồm một loại thẻ đặc biệt, có thể được nhận với xác suất trong quá trình hiến tế – được gọi là “thẻ thay thế siêu không gian”. Người chơi nhận được thẻ này có thể sử dụng nó bất kỳ lúc nào, ở bất kỳ đâu để gọi một “siêu thay thế” đến giúp đánh bại kẻ thù mạnh mẽ trong vòng 1 phút. Tuy nhiên, hiện tại hệ thống này vẫn đang ở giai đoạn ý tưởng chưa được hoàn thiện, vì vậy chúng tôi chưa có kế hoạch triển khai nó ngay. Chúng tôi dự định sẽ xem xét lại khi người chơi bước vào giai đoạn phát triển tiếp theo… Thực ra, lý do chính là vì chúng tôi vẫn còn quá nghèo! Với sức mạnh của bốn vị thần, đơn vị “triệu” vẫn còn quá nhỏ; lượng lực hiến tế mà chúng tôi tạo ra hiện tại vẫn chỉ ở mức “vạn”, hoàn toàn không đủ để bù đắp cho nhu cầu của họ. Nếu mở hệ thống này quá sớm, thậm chí còn có thể ảnh hưởng đến tốc độ phát triển của người chơi. Đúng lúc chúng tôi đang suy nghĩ về hướng cập nhật tiếp theo, hệ thống Kỳ Thắng này đã nhận được những thông tin hướng dẫn quan trọng. Trong khoảnh khắc tiếp theo, tầm nhìn của nó đã vượt qua những rào cản không gian và chuyển đến Đại điện Cực Lạc…

6.200 từ được trình bày ở đây~

1/1 0%