Chương 397: Sân tập võ thuật uy nghiêm
**[Tin tức Liên minh Trái Đất: Bản tin đặc biệt về tình hình khẩn cấp.]**
Trước ống kính máy quay, người dẫn chương trình nở nụ cười chuyên nghiệp, nhưng sâu thẳm trong ánh mắt cô vẫn còn lưu lại vẻ hoảng sợ:
“Chào mọi người vào buổi tối này, xin chào mừng các bạn theo dõi chương trình đặc biệt ‘Horizon’. Chắc hẳn trong 24 giờ vừa qua, bóng ma của đội quân ngoài hành tinh xâm lược đã khiến cả thế giới phải sống trong nỗi sợ hãi; dòng sóng thép khổng lồ ấy đã khiến hệ thống phòng thủ quỹ đạo gần Trái Đất của chúng ta phát ra cảnh báo đỏ cấp độ cao nhất…”
Phía sau cô, trên màn hình hologram, hiện lên hình ảnh của đội quân robot do Tập đoàn Chiến đấu Liên minh Trái Đất cung cấp. Nhưng ngay sau đó, hình ảnh đó được thay thế bằng cảnh bầu trời đêm yên bình.
Lớp bụi kim loại từng bao quanh Trái Đất và tạo thành “vầng hào quang” giờ đây đã biến mất không dấu vết.
Giọng nói của người dẫn chương trình mang theo sự bối rối:
“Điều khiến chúng ta không thể tin nổi là, cuộc khủng hoảng có vẻ như sẽ gây ra tai họa diệt vong này, lại một lần nữa kết thúc một cách êm đềm.”
“Vâng, một lần nữa,” cô nhấn mạnh.
Cô nhấp chuột để hiển thị hình ảnh những con quái vật nổi trên mặt nước khi cuộc xâm lược diễn ra, và bắt đầu giải thích chi tiết về tình hình lúc bấy giờ.
Sau khi kết thúc phần thông tin về sự kiện xâm lược bất ngờ nhưng lại yên ắng đi, người dẫn chương trình tiếp tục nói:
“Như chúng ta đã thấy, đối với các dân tộc trên Trái Đất, việc các lực lượng bên ngoài xâm nhập đã không còn là tin tức mới mẻ nữa; điều này xảy ra hàng năm, và những cuộc xung đột quy mô nhỏ cũng trở nên quen thuộc. Từ ban đầu, chúng ta hoảng sợ, nhưng giờ đây đã quen với điều này đến mức ngay cả bên trong liên minh cũng có những câu đùa như ‘chỉ số xâm lược hàng tháng’.”
“Nhưng xâm lược không bao giờ là trò chơi; chúng ta thực sự may mắn khi đã tránh khỏi một thảm họa lớn.”
Hình ảnh chuyển sang các cuộc phỏng vấn ngẫu nhiên trên đường phố.
Một người thuộc dân tộc Pháp Vương, với đôi tay giống như những xúc tu của mực, nói một cách thoải mái trước ống kính:
“À, ông hỏi về cuộc khủng hoảng xảy ra hôm qua à? Nghe nói lúc đó tình hình khá căng thẳng, nhưng tôi đã xem trực tiếp chương trình của Thế Giới Quái Vật suốt quá trình đó và không coi đó là chuyện gì quan trọng cả… May mắn thay, cuối cùng mọi thứ đều ổn thôi. Tôi nghĩ đó chỉ là một lần ‘nhảy qua không gian’ của những thứ từ bên ngoài thôi; chúng đến Trá
“Cũng có thể là do họ xâm lược, nhưng sau khi phát hiện ra nguồn tài nguyên trên Trái Đất rất khan hiếm, họ đã chán ghét và rời đi.”
Hình ảnh chuyển sang cảnh một thành viên của bộ lạc Kích Phá đang trả lời phỏng vấn với ánh mắt đầy cuồng nhiệt:
“Tôi tin chắc rằng chắc chắn là Người Dân Bóng Trăng đã can thiệp vào việc này; chỉ có Người Dân Bóng Trăng mới sở hữu sức mạnh lớn đến thế để nhanh chóng đẩy lùi lực lượng xâm lược. Họ chắc chắn có khả năng đó… Giống như quan điểm mà tôi luôn giữ vững: không khí trên Mặt Trăng ngon ngọt hơn Trái Đất, và các bạn cũng biết rõ về công nghệ chiến tranh của Người Dân Bóng Trăng…”
Khi hình ảnh trong buổi phát sóng trực tiếp liên tục thay đổi, các dân tộc khác nhau từ các thành phố khác nhau đưa ra những ý kiến khác nhau về sự kiện xâm lược này.
Khi hình ảnh quay trở lại phòng phỏng vấn tin tức, các học giả được mời tham gia chương trình đang thảo luận về sự kiện này.
Phán đoán của nhà nghiên cứu năng lượng tự nhiên thuộc bộ lạc Lục Mộc có vẻ chặt chẽ và khoa học hơn so với các ý kiến được đưa ra trong cuộc phỏng vấn:
“Các chỉ số năng lượng đã tăng vọt lên mức chưa từng có trong thời gian ngắn, sau đó lại đột ngột biến mất một cách kỳ lạ. Điều này rõ ràng là bất thường. Dựa trên những biến động năng lượng đó, có vẻ như họ muốn tấn công Trái Đất, nhưng có lẽ họ đã bị ảnh hưởng bởi một lực lượng bên ngoài nào đó và đột nhiên từ bỏ kế hoạch đó. Người Dân Bóng Trăng chưa tiết lộ thông tin cụ thể, chắc chắn có điều gì đó mà chúng ta không biết đang xảy ra phía sau.”
Bên cạnh nhà học giả thuộc bộ lạc Lục Mộc, chuyên gia nghiên cứu về sự xuất hiện của bộ lạc Thiên Vũ lên tiếng:
“Vì hình ảnh từ không gian vũ trụ đã bị cắt đứt, điều đó chứng tỏ rằng Người Dân Bóng Trăng chắc chắn đã giấu đi một bí mật nào đó mà chúng ta không thể biết được. Nhưng chúng ta lại không có bất kỳ biện pháp nào để đối phó với Người Dân Bóng Trăng. Tôi cho rằng chúng ta nên thông qua các biện pháp phản đối ngoại giao để cố gắng tìm hiểu thông tin chi tiết về sự việc này. Tất cả các dân tộc trên Trái Đất đều có quyền được biết sự thật…”
Trong tiếng thảo luận của các học giả, hình ảnh cuối cùng quay trở lại người dẫn chương trình; biểu cảm của cô vẫn rất nghiêm túc:
“Mặc dù người dân các thành phố lớn đã quen với những sự kiện “xuất hiện” này, nhưng lần này tình hình lại khác với những lần trước, vẫn còn rất nhiều bí ẩn chưa được giải đáp. Chúng ta vẫn chưa biết liệu Người Dân Bóng Trăng có sẽ công bố sự thật hay không. Tiếp theo, chúng ta s
“Bây giờ, thay mặt Bộ Chỉ huy Chiến đấu của Trái Đất, chúng tôi xin thông báo với toàn thể người dân của Liên đoàn bóng rổ rằng cuộc khủng hoảng vừa qua đã được giải quyết. Xin mọi người hãy bình tĩnh và tin tưởng vào khả năng phòng thủ của Liên minh.”
“Về những sự thật tiếp theo, chương trình ‘Đường chân trời’ sẽ tiếp tục theo dõi và ghi nhận. Cảm ơn các bạn đã theo dõi!”
Bản tin kết thúc, nhưng những cuộc thảo luận về hạm đội bí ẩn xuất hiện rồi lại biến mất, cùng với những sự thật đằng sau nó, vẫn đang diễn ra sôi nổi trên mạng.
Ba giờ sau…
Người lãnh đạo của Người Dân Bóng Trăng đã tổ chức một buổi họp giải thích. Nội dung duy nhất được truyền đạt là: Một lực lượng phụ của Người Dân Bóng Trăng, dưới sự chỉ huy của trí tuệ nhân tạo, đã trở về với “trục chính” và chính thức gia nhập Liên đoàn bóng rổ. Tuy nhiên, chỉ có trí tuệ nhân tạo và đội quân cơ khí mới trở về; những người thuộc nhánh này đã bị tiêu diệt trong cuộc chiến tranh xuyên không gian kéo dài. Tiếp theo, Người Dân Bóng Trăng sẽ sử dụng nguồn lực và công nghệ mà nhánh này mang lại để hỗ trợ sự phát triển của các dân tộc trên Trái Đất.
……
Khi Trái Đất gặp khủng hoảng, Kỳ Thắng đã theo dõi tình hình từ đầu đến cuối. Sự xuất hiện rồi biến mất của trí tuệ nhân tạo, theo ông ta, không hề ảnh hưởng đến sự phát triển của việc chơi trò Phe gia đình. Ngay cả khi không có “lưỡi dao sinh mệnh”, ông ta vẫn có thể xóa sổ đội quân cơ khí chỉ trong chốc lát. Nhưng với sự hỗ trợ của “lưỡi dao sinh mệnh” và các thành viên khác của Gia tộc Định mệnh, việc duy trì trật tự thực tế trở nên dễ dàng hơn nhiều. Về những vấn đề giải thích sau này, mạng lưới sao sẽ chịu trách nhiệm; ông ta không cần phải quan tâm quá nhiều.
Lúc này, ánh mắt ông ta chuyển sang dữ liệu của những người chơi đang cung cấp phản hồi. Ông ta đã kiểm tra 13 linh hồn mới được thu nhận gần đây, cũng như 32 điểm nguồn lực. Trong số đó, có ba linh hồn gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trên diễn đàn.
Linh hồn đầu tiên là người chơi “Mō Yú Bù Shì Gān Dì”; đội quân do anh ta dẫn dắt đã thu nhận được một linh hồn thế hệ thứ hai tại một hồ nước ở vùng Đất Mỗi Ngày – đó là “Vòng xoáy hấp dẫn”. Đây là một linh hồn rất phù hợp với loại hình tấn công phạm vi rộng và kiểm soát của Người chơi theo hệ pháp.
Hiệu ứng đặc tính là loại linh hồn tiêu hao năng lượng tinh thần, tạo ra một vòng xoáy hấp dẫn liên tục mở rộng tại những địa điểm được đánh dấu bằng tín hiệu tinh thần, kéo mọi thứ xung quanh về phía trung t
Trong thời gian được kích hoạt, nó liên tục tiêu hao năng lượng tinh thần, từ đó gây ra sát thương do áp lực hấp dẫn và hiệu ứng kiểm soát đối với kẻ địch.
Đối với những người chơi thuộc loại “đơn độc”, hiệu quả của linh hồn này khá bình thường.
Tuy nhiên, trên chiến trường, nó thể hiện rất xuất sắc – các công đoàn và đội nhóm đã kiểm chứng được hiệu quả thực tế của nó trong các trận chiến thực tế.
Khi một nhóm pháp sư cùng lúc kích hoạt Vòng xoáy Hấp dẫn, hiệu quả của các phép thuật tấn công từ xa từ phía sau đội quân địch sẽ giảm đi đáng kể, bởi vì những phép thuật đó cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi Vòng xoáy Hấp dẫn.
Nhược điểm duy nhất là việc xác định tọa độ để kích hoạt Vòng xoáy Hấp dẫn rất quan trọng. Nếu các tọa độ này không khớp nhau, phạm vi tác động của các Vòng xoáy có thể bị che lấn lẫn nhau, khiến cho hiệu quả của chúng bị triệt tiêu.
Linh hồn này đòi hỏi người chơi sử dụng nó trong các chiến đấu phối hợp với đội nhóm. Đối với các nhóm pháp sư nhỏ hoặc các công đoàn, thông thường chỉ sẽ sử dụng một số ít linh hồn này để tránh gây ảnh hưởng lẫn nhau.
Hiện nay, số lượng người sử dụng linh hồn “Vòng xoáy Hấp dẫn” đang ngày càng tăng. Dựa trên các dữ liệu phản hồi, có thể thấy rằng đây sẽ là linh hồn pháp sư được ưa chuộng trong lĩnh vực “chiến tranh” trong tương lai.
Ngoài việc mang lại nhiều lợi ích, giá thành thấp cũng là một yếu tố quan trọng khiến cho thế hệ linh hồn thứ hai này trở nên phổ biến.
Linh hồn thứ hai là “Mỗi đêm đều mơ mộng”, một linh hồn thế hệ thứ sáu được thu thập ở độ sâu 30.000 mét dưới đáy biển thuộc vùng biển Thăng thiên. Ngay khi mới ra mắt, “Mỗi đêm đều mơ mộng” đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi.
Nó cũng được coi là một linh hồn có tiềm năng lớn; ngay từ đầu, người chơi sử dụng nó đã có thể được thăng cấp lên T1, và có khả năng tiến lên T0.
Cách sử dụng “Mỗi đêm đều mơ mộng” rất đơn giản: sau khi kích hoạt, nó sẽ ngẫu nhiên chọn một trạng thái tăng cường và biến nó thành “Quả cầu Tăng cường”, có thể được sử dụng bởi chính người chơi hoặc tặng cho đồng đội.
Thời gian hiệu lực của “Quả cầu Tăng cường” phụ thuộc vào lượng năng lượng tinh thần hoặc năng lượng khí huyết được tiêu hao. Trạng thái tăng cường mà “Quả cầu Tăng cường” mang lại càng mạnh mẽ, thì lượng năng lượng tinh thần hoặc khí huyết cần tiêu hao cũng sẽ càng nhiều.
Nếu muốn “ăn trộm” những trạng thái đặc biệt của các vị thần, người chơi cũng phải s
Ví dụ, nhiều chủng tộc có thể phóng ra các luồng khí bảo vệ được tạo ra từ năng lượng khí huyết; những luồng khí này có thể bị “chiếm đoạt”, và sau khi bị chiếm đoạt, chủng tộc đó sẽ không còn thể sử dụng khả năng này nữa – khả năng đó sẽ biến mất theo quy tắc, và trở thành những “quả cầu tăng lực” nằm trong tay người chơi, có thể được sử dụng cho bất kỳ mục tiêu nào.
Cũng có những chủng tộc sở hữu những năng khiếu đặc biệt, giúp họ phát huy hết tiềm năng của cơ thể, ví dụ như khả năng “hoang dã”.
Những khả năng này cũng có thể bị “chiếm đoạt”, khiến chủ nhân của chúng mất đi khả năng đó trong thời gian ngắn, và trở thành của người chơi.
Nhưng đây mới chỉ là bước đầu tiên trong việc “chiếm đoạt”。
Người Chơi Chiến Thuật đã thử tạo ra một mô hình thử nghiệm thuộc chủng tộc Thần Khí trong không gian thử nghiệm, sau đó liên tục thử “chiếm đoạt” những khả năng của nó. Điều bất ngờ là ông ta thậm chí đã chiếm đoạt được sức mạnh đặc biệt mà quy tắc của chủng tộc Thần Khí ban tặng.
Điều này chứng minh rằng việc “chiếm đoạt” thậm chí có thể giúp người chơi tạm thời sử dụng những hiệu ứng quy tắc của đối phương.
Ví dụ, nếu hiệu ứng quy tắc của đối phương là làm tăng sức mạnh của họ gấp mười lần, thì chỉ cần “chiếm đoạt” và khóa chặt khả năng đó, người chơi sẽ có thể sử dụng nó.
Trong quá trình thử nghiệm liên tục, Người Chơi Chiến Thuật đã phát hiện ra nhiều điều thú vị. Mặc dù hiệu quả của việc “chiếm đoạt” mang tính ngẫu nhiên, nhưng người chơi vẫn có hai “linh hồn số mệnh” có thể ảnh hưởng đến vận may của mình – đó là “số phận xui rủi” và “số phận may mắn”.
Hai “linh hồn số mệnh” này có thể làm tăng thiệt hại cho đối phương, hoặc tăng khả năng của người chơi trong việc nhận được những trạng thái tăng lực mạnh mẽ.
Ngoài ra, “giá trị tăng trưởng thuộc tính” của những “linh hồn số mệnh” bị “chiếm đoạt” cũng rất cao, lên đến 1.325.
“Giá trị tăng trưởng thuộc tính” là một phương pháp tính toán tiềm năng tăng trưởng của các “linh hồn số mệnh” mà Diễn Đàn Người Chơi đã tự mình nghiên cứu ra.
Mỗi “linh hồn số mệnh” đều khác nhau về “giá trị tăng trưởng thuộc tính”; ví dụ, ba “thần linh ảo” trong mắt người chơi cùng thuộc một thế hệ “linh hồn số mệnh”, nhưng giá trị tổng hợp của chúng lại hoàn toàn khác nhau.
Đại bàng đầu yêu có giá trị tổng hợp là 15 (Thể chất: 3, Tinh thần: 8, Kháng nguyên tố: 4).
Thần tượng quỷ có giá trị tổng hợp là
Người chơi đã lựa chọn Rồng áo đen làm linh hồn của mình; đây cũng là linh hồn đầu tiên mà người chơi Lý Chính đã chọn. Con số này được sử dụng làm căn cứ để đánh giá tiềm năng phát triển của các linh hồn khác, và giá trị biểu thị cho điều này là 1.
Vì vậy, tiềm năng phát triển về thuộc tính của Thần tượng quỷ là 1.214, trong khi tiềm năng phát triển về thuộc tính của Đại bàng đầu yêu là 1.071.
Khi lựa chọn linh hồn, người chơi luôn xem xét đến đặc tính riêng biệt của linh hồn đó trước tiên, sau đó mới xem xét đến tiềm năng phát triển về thuộc tính của nó.
Sau khi quy tắc “Thần Chuyển” – nơi có thể thay đổi hướng tăng trưởng của các thuộc tính một cách tự do – được áp dụng, giá trị số liệu này đã trở thành một chỉ số tham khảo quan trọng.
Tiềm năng phát triển 1.325 của những linh hồn bị đánh cắp xếp thứ tư trong danh sách các linh hồn có tiềm năng phát triển cao nhất theo thống kê của người chơi.
Ngoài ra, Hiệu ứng đặc tính cũng phù hợp với tất cả các class và phong cách chơi khác nhau.
Lý do Diễn Đàn Người Chơi được xếp vào hạng T1 chứ không phải T0 là bởi vì giá của những linh hồn bị đánh cắp rất đắt đỏ. Để mua một linh hồn như vậy, người chơi cần phải chi 100.000 điểm nghi lễ.
Người chơi có nhiều cách khác nhau để tiêu hao điểm nghi lễ, nhưng việc phải dùng 100.000 điểm chỉ để mua một linh hồn duy nhất, với mức thu nhập hiện tại của Người chơi thông thường, thì rõ ràng là điều không thể chấp nhận được.
Theo lời một người chơi trên diễn đàn: Với số tiền đó, tôi có thể mua một linh hồn thế hệ đầu tiên, sau đó dùng phần điểm nghi lễ còn lại để mua các viên thuốc tiến hóa, giúp linh hồn của mình lên ngay lập tức cấp độ 31.
Một linh hồn thế hệ đầu tiên ở cấp độ 31, về mọi mặt từ thuộc tính đến hiệu quả hoạt động, đều vượt trội hơn nhiều so với những linh hồn thế hệ thứ sáu.
Xét tổng thể, hiện tại mức giá này khá kém về mặt tỷ lệ giá-trị.
Linh hồn thứ ba mà người chơi “Lưu Hoàng Thúc” đã thu thập được tại “Phá Sa Chi Kiếm” là Hiệu ứng đặc tính – Linh Hồi Phục Sinh.
Hiệu ứng đặc tính là những giọt nước được tạo thành từ năng lượng tinh thần; người chơi có thể điều khiển hướng bay của chúng bằng ý thức, và bất kỳ mục tiêu nào chạm vào chúng đều sẽ được điều trị theo cấp độ quy tắc.
Nghĩa là, dù là những trạng thái tiêu cực nào cản trở quá trình phục hồi sinh mạng như lời nguyền hay sự xâm nhập, chúng cũng không ảnh hưởng đến hiệu quả điều trị.
Hiệu quả điều trị cụ thể sẽ phụ thuộc vào hai yếu tố: c
Lý do rất đơn giản: Những linh hồn có khả năng chữa trị là những công cụ quan trọng trong việc hỗ trợ đội nhóm.
Trước đây, chỉ có một loại linh hồn chữa trị duy nhất, đó là “Lời Cầu Nguyện” của thế hệ thứ sáu.
Mặc dù sức mạnh của nó rất lớn, nhưng Người chơi thông thường hoàn toàn không có khả năng kết hợp nó vào hệ thống.
Giá thành cao của các linh hồn chữa trị chỉ là một trong những rào cản; nguồn lực để thu được sức mạnh từ những linh hồn này cũng rất hiếm, khiến cho chúng khó có thể phát triển nhanh chóng.
Việc sở hữu một linh hồn chữa trị trong đội hình luôn là yếu tố then chốt đối với các tổ chức game hàng đầu.
Vì vậy, hầu hết các nhóm nhỏ đều sử dụng những con thú cưng có khả năng phát triển nhanh chóng như “Quang Linh Vũ”, để đảm bảo sự bền vững cho đội nhóm.
Kể từ khi trò chơi được ra mắt, câu hỏi “khi nào chúng ta mới có thể sở hữu những linh hồn chữa trị?” thường xuyên được Diễn Đàn Người Chơi đưa ra.
Nhiều người chơi theo hướng hỗ trợ đã phải chờ đợi suốt hai năm rưỡi, và cuối cùng họ đã nhận được kết quả mong đợi khi linh hồn “Hồi Sinh” xuất hiện.
Sự ra đời của linh hồn “Hồi Sinh” có nghĩa là vai trò của những người chơi hỗ trợ sẽ được nâng lên tầm quan trọng, từ những người làm công việc phụ trợ trong đội nhóm trở thành những thành viên cốt lõi.
Một người hỗ trợ mạnh mẽ có thể giúp nâng cao đáng kể khả năng chiến đấu của Người chơi chịu sát thương.
Tầm quan trọng của họ gắn liền mật thiết với vai trò hấp thụ sát thương của các thành viên khác trong đội nhóm.
Những linh hồn như “Ánh Sáng Bảo Hộ” và “Ràng Buộc”, từng được coi là “hai anh hùng trong lĩnh vực hỗ trợ”, giờ đây đã buộc phải nhường chỗ cho những linh hồn chữa trị trong thứ hạng ưu tiên kết hợp.
Sau sự xuất hiện của linh hồn “Hồi Sinh”, lĩnh vực hỗ trợ thực sự bước vào một kỷ nguyên mới.
Theo biểu đồ thể hiện sự phân bố các lĩnh vực nghề nghiệp do Kỳ Thắng cung cấp, tỷ lệ người chơi theo hướng hỗ trợ gần đây đã tăng lên đáng kể.
Trong số đó, tỷ lệ người chơi theo lĩnh vực Người chơi chịu sát thương vẫn thấp nhất, chỉ chiếm 4,59%.
Đây vẫn là lĩnh vực nghề nghiệp hiếm có nhất trong phiên bản hiện tại.
Trong một đội hình gồm 100 người, thông thường chỉ có một người chơi đảm nhận vai trò hấp thụ sát thương, và tỷ lệ người chơi theo lĩnh vực Người chơi theo hệ pháp chiếm hơn một nửa.
Ở những tổ chức game hàng đầu như Thần Đường, tỷ lệ này dao động khoảng 25%.
Về mặt trải nghiệm chơi game, người chơi theo lĩnh vực Người chơi theo hệ pháp được cộng đồng game công nhận là những người mang
Và những người chơi thuộc lĩnh vực Người chơi theo hệ pháp cần làm, đó chính là phát huy hết sức mạnh của mình và tận hưởng niềm vui khi giành chiến thắng.
Điều này cũng dẫn đến việc cạnh tranh trong lĩnh vực Người chơi theo hệ pháp trở nên vô cùng khốc liệt; việc gia nhập các đội nhóm trong lĩnh vực này được xem là khó khăn nhất so với tất cả các phong cách chơi khác.
Để có thể vào được một đội nhóm tốt, sự cạnh tranh giữa các người chơi thuộc lĩnh vực Người chơi theo hệ pháp cực kỳ gay gắt. Trước khi gia nhập đội, họ buộc phải thể hiện bản thân mình trước trưởng nhóm.
Các yếu tố như cấp độ rèn luyện cơ thể, cấp độ hệ thống mạch sao, cấp độ linh hồn, vũ khí phát ra âm thanh cộng hưởng Phù Văn… tất cả đều được tính điểm. Ngay cả sau khi vượt qua vòng phỏng vấn, người chơi vẫn phải trải qua những thử thách trong quá trình hoạt động cùng đội nhóm mới có thể trở thành thành viên chính thức.
Ngược lại, những người chơi thuộc lĩnh vực chịu đòn vì rất hiếm, nên mỗi người trong số họ đều được coi là tài sản cốt lõi của đội nhóm. Để giữ chân những người chơi này, nhiều đội nhóm thậm chí sẵn lòng bắt đầu từ con số không và đầu tư vào việc đào tạo họ.
Giá phải trả là những người chơi chịu đòn không chỉ phải chịu đựng nỗi đau do những tổn thương trực tiếp gây ra, mà còn phải gánh vác áp lực lớn từ đội nhóm. Nếu cả đội bị tiêu diệt, người chịu trách nhiệm lớn nhất thường là những người chơi chịu đòn không thể chịu đựng nổi những tổn thương đó.
Điểm ngoặt khiến số lượng người chơi hỗ trợ tăng lên cũng là bởi vì kỹ năng “hồi sinh” đã gián tiếp nâng cao khả năng chịu đựng của những người chơi chịu đòn, giúp họ đóng vai trò như những “bộ khuếch đại” cho sức mạnh của đội nhóm. Vì vậy, tầm quan trọng chiến lược của họ trong đội nhóm đã được nâng lên một tầm cao mới.
Sau khi kiểm tra tất cả thông tin được cung cấp trong báo cáo hướng dẫn, ánh mắt của Kỳ Thắng chuyển sang xem tiến độ của các dự án đang được nghiên cứu và phát triển. Gần đây, có hai dự án đã được đầu tư rất nhiều công sức để nghiên cứu và phát triển, đó là việc tối ưu hóa và cải thiện hệ thống chiến đấu, cũng như việc mở rộng quy mô của các đội hình chiến đấu.
Tiếp theo là nghiên cứu về “thế lực”, hay còn gọi là sức mạnh cảm xúc. Hiện tại, nghiên cứu về “thế lực” đã đạt được những kết quả ban đầu. Kỳ Thắng quyết định rằng, bất kỳ hệ thống nào có thể nâng cao sức mạnh chiến đấu của người chơi thì đều nên được công bố ngay
1 giờ sau, thông báo được phát đi khắp khu vực và lập tức hiện lên trong tâm trí của tất cả các người chơi.
【Lưu ý dành cho người chơi (toàn kênh): Trò chơi sắp tiến hành cập nhật phiên bản, nội dung cập nhật bao gồm những điều sau】:
Nội dung cập nhật 1: Thay đổi chế độ “đấu giá” trong giao dịch.
Mô tả chi tiết: Để đáp ứng nhu cầu của Một số người chơi trong việc bán hàng nhanh chóng qua giao dịch, chế độ đấu giá đã được bổ sung tính năng thiết lập thời gian tự do.
Sau khi cập nhật hoàn tất, các mặt hàng được đưa ra giao dịch theo hình thức đấu giá sẽ không còn được đấu giá trong thời gian cố định là 24 giờ nữa, mà người chơi có thể tự chọn khoảng thời gian đấu giá từ 1 đến 24 giờ.
Nội dung cập nhật 2: Hệ thống “Áp đảo Tinh thần” chính thức được triển khai.
Mô tả chi tiết: Áp đảo Tinh thần là hiện tượng biến những cảm xúc, ý chí và tính cách nội tại của người chơi thành một lực lượng tinh thần thực sự, có thể ảnh hưởng trực tiếp đến tâm trạng của đối tượng mục tiêu, khiến họ cảm thấy sợ hãi, tức giận, buồn bã, v.v. (Để tìm hiểu thêm chi tiết, người chơi có thể đến Làng Đế Tông – Sân Tập Áp Đảo Tinh thần).
Nội dung cập nhật 3: Chương trình hoạt động giới hạn thời gian – Thử thách Áp Đảo Tinh thần.
Thời gian diễn ra: 72 giờ.
Mô tả chi tiết: Người chơi sẽ sử dụng các loại áp đảo Tinh thần đã được thiết lập sẵn để tham gia thử thách. Top 1.000 người chơi đạt được kết quả tốt nhất trong mỗi loại áp đảo sẽ nhận được phần thưởng (Chi tiết cụ thể có thể được tìm hiểu tại Sân Tập Áp Đảo Tinh thần).
……
Những thay đổi này ngay lập tức trở thành chủ đề được bàn tán sôi nổi trên diễn đàn.
Trong thời gian này, rất nhiều Người Chơi Chiến Thuật cũng bắt đầu hoạt động, hy vọng có thể tận dụng cơ hội này để thu hút sự chú ý của người dùng trên diễn đàn. Nếu may mắn tìm ra được những bí quyết mới, họ có thể thu về một lượng lớn lượt truy cập và trở thành những tài năng tiềm năng trên diễn đàn.
Ngay sau khi thông báo cập nhật được phát đi, một vùng đất trống ở khu vực Nam Làng Đế Tông bắt đầu rung chuyển, không gian xung quanh xuất hiện những gợn sóng méo mó. Tiếp theo đó, một tia sáng màu vàng đen bắt đầu lan tỏa từ sâu dưới lòng đất, nhanh chóng tạo nên hình dáng của một quảng trường lớn. Tại nơi ánh sáng và bóng tối hòa quyện vào nhau, các công trình kiến trúc dần trở nên rõ ràng hơn.
Bức tường ngoài của Sân Tập Áp Đảo Tinh
……
2 giờ sau.
Bóng dáng của người thám hiểm xuất hiện tại điểm chuyển giao làng Đế Tông.
“Đừng vội vàng nữa… Cái gì gọi là ‘phiên bản cường hóa cấp độ epic’, cái gì là ‘thái độ nhút nhát’… Các bạn đang nói về cái gì vậy? Chắc chắn tôi thuộc phe phiêu lưu hoặc phe dũng cảm mà; làm sao có thể tồn tại thứ kỳ quặc gọi là ‘thái độ nhút nhát’ được.”
Khi hệ thống áp đảo được triển khai, buổi phát trực tiếp của người thám hiểm lập tức trở nên cực kỳ hot.
Là người được cộng đồng diễn đàn công nhận là “kẻ yếu đuối nhất”, anh ta được coi là người chơi sở hữu “thái độ nhút nhát” mạnh mẽ nhất.
Và hệ thống áp đảo này chính là một biến thể khác của “thái độ”.
Người Chơi Chuẩn Xác đã có một phân tích chi tiết về “thái độ”.
Có thể tóm tắt loại sức mạnh đặc biệt này bằng một câu: Khi một ý nghĩ hay cảm xúc nào đó xuất hiện, đó chính là khởi đầu của “thái độ”.
Bất kỳ cảm xúc nào cũng có thể trở thành nguồn năng lượng thúc đẩy hành động.
Khi ý nghĩ ấy được hình thành, “thái độ” sẽ ra đời.
Ví dụ, khi một sinh vật gặp nguy hiểm và muốn bỏ chạy, quá trình này bao gồm việc hình thành ý định trước, sau đó mới thực hiện hành động.
Ngược lại, nếu xuất hiện ý định tấn công, thì “thái độ chiến đấu” sẽ được hình thành trước, sau đó mới thúc đẩy cơ thể hành động một cách hung hãn.
Đây là một loại sức mạnh cảm xúc nội tại, nhưng chỉ khi được biến thành “thái độ”, nó mới có thể ảnh hưởng đến kẻ thù.
Tuy nhiên, để thành thạo việc sử dụng “thái độ” là điều cực kỳ khó khăn; ngay cả các huấn luyện viên chiến đấu trong Trại Huấn Luyện Nghịch Thủy cũng chỉ hiểu biết một phần mà thôi.
Lần duy nhất mà người chơi được chứng kiến rõ ràng sự hiện diện của “thái độ” là khi thủ lĩnh tầng lớp bán thần của Quân Đoàn Nghịch Thủy – Phật Đà – xuất hiện.
Những gì người chơi hiểu được cũng chỉ là một khái niệm đơn giản: Mọi cảm xúc đều có thể trở thành “thái độ”.
Vì vậy, trên diễn đàn, mọi người thường đùa cợt gọi người thám hiểm là “người sở hữu thái độ nhút nhát số một của phiên bản này”.
Lần này, khi hệ thống áp đảo đột nhiên được triển khai, hầu hết mọi người đều nghĩ đến điều này và đổ xô vào buổi phát trực tiếp của người thám hiểm, tin rằng hệ thống này đã được cường hóa cấp độ epic, rồi vội vàng quay về làng để tải về “phiên bản mới” này.
Trước tình hình này, người thám hiểm cũng cảm thấy rất bối rối.
Toàn bộ buổi phát trực
Mỗi lần rút lui đều dựa trên những phân tích sáng suốt.
Liệu điều đó có thể gọi là hèn nhát không?
Đó chính là sự thận trọng!
Đó là lựa chọn khôn ngoan nhất khi đối mặt với những con quái vật mà ta không thể đánh bại; đó là biểu hiện của trí tuệ sinh tồn, là một phần trong chiến lược tìm kiếm cách sống sót.
Tiếng ồn ào và những bình luận đùa cợt trong phòng trực tiếp khiến anh cảm thấy buồn cười lẫn bực bội.
Lần này trở về làng, anh cũng muốn chứng minh rằng mình không phải kẻ hèn nhát.
Những ký ức đau đớn khi từng bị Chí Điệp bắt nạt, phải quỳ gối xin tha… đã đến lúc cần được xóa bỏ.
Số lượng người chơi gần điểm chuyển di chuyển đang ngày càng tăng; vào lúc này, anh triệu hồi phương tiện di chuyển và bay theo đường đi đến tòa nhà chức năng.
Dọc đường không có đèn giao thông; bầu trời đầy rẫy các loại phương tiện di chuyển, tạo nên cảnh tượng hỗn loạn.
Phép thuật kiếm bay, thảm ma thuật, chim máy bay, đám mây may mắn của tiên gia… Anh suýt nữa bị một con rồng bay lao đến từ phía bên cạnh đâm trúng.
Khi bức tường ngoài sân tập uy áp, đầy vết móng vuốt màu nâu đen xuất hiện trước mắt, anh quyết đoán điều khiển phương tiện di chuyển lao xuống.
Khi cơ thể anh đi qua bức tường năng lượng bán trong suốt bên ngoài sân tập, anh lập tức bị một dòng hạt màu vàng đen bao phủ.
**[Hướng dẫn cho người thách thức: Bạn có muốn tiêu hao 2 điểm năng lượng để bước vào không gian thử thách uy áp không?]**
“Có.”
Cảm giác chóng mặt do sự chuyển đổi không gian ập đến.
Vào khoảnh khắc tiếp theo, anh nhận ra mình đã xuất hiện trên một quảng trường trống trải.
Dưới chân anh là một bục cao được lát bằng đá xanh.
Phía trước, tám cánh cửa hoàn toàn được tạo thành từ năng lượng đang treo lơ lửng trong không trung; khung cửa phát ra những tia sáng màu sắc khác nhau.
Khi ánh mắt anh quét qua, thông tin liên quan đến tám cánh cửa đó hiện lên trong đầu anh.
Tám cánh cửa này tượng trưng cho tám loại năng lượng cảm xúc đặc biệt.
Cánh cửa đầu tiên có bề mặt như dung nham đang sôi trào, bên trong liên tục phun trào lửa; tên của nó là: **Cánh Cửa Cơn Giận Dữ Đỏ Rực**.
Cánh cửa thứ hai phủ đầy sương mù màu tím đậm; thỉnh thoảng, ở giữa cửa lại hình thành những chiếc răng nanh; có thể nghe thấy tiếng khóc buồn bã phát ra bên trong; tên của nó là: **Cánh Cửa Nỗi Buồn Xanh Thẫm**.
Các cánh cửa còn lại bao gồm: **Cánh Cửa Sự Phẫn Nộ**, **Cánh Cửa Nỗi Sợ Hãi**, **Cánh Cửa Nỗi Kinh Hoàng**, **Cánh Cửa Lòng Dũng Cảm**, **Cánh Cửa Sự
Để giúp bạn xác định chính xác hơn lực uy áp phù hợp với bản thân, chúng tôi sẽ tiến hành quét và đánh giá nhanh cho bạn ngay bây giờ.
Cuộc đánh giá này sẽ bao gồm việc phân tích xu hướng tính cách và những thay đổi về cảm xúc, nhằm đảm bảo rằng chúng tôi có thể đề xuất cho bạn “Cánh cửa Khởi đầu” phù hợp nhất.
Phía dưới các từ ngữ đó có hai tùy chọn:
Lần lượt là: Phân tích đặc điểm tính cách và Phân tích những thay đổi về cảm xúc.
Nhìn thấy hai tùy chọn đánh giá này, Người Thám hiểm bỗng cảm thấy hơi lo lắng. Nhưng suy nghĩ kỹ lại, mình hoàn toàn không hề có chút tính cách nhút nhát nào cả; việc e ngại chỉ là do thói quen đùa cợt mà thôi.
Thật ra, tính cách phù hợp hơn với mình có lẽ là “Cánh cửa Tĩnh Lặng” trong Tám Cánh cửa Đó.
Hít một hơi thật sâu, Người Thám hiểm chọn “Phân tích đặc điểm tính cách”, và ngay lập tức thanh tiến trình bắt đầu hiển thị.
[Quét đặc điểm tính cách đang được thực hiện… Phân tích đã hoàn tất.]
[Các đặc điểm tính cách chính của bạn là: Tránh rủi ro cao, nhạy bén trong việc quan sát môi trường, kiên định khi theo đuổi mục tiêu, khả năng thích nghi kém, ưa chuộng giải quyết vấn đề thông qua con đường không mang tính xung đột…]
Phân tích đã hoàn tất; khuynh hướng tính cách chính của bạn là: Thận trọng (Cánh cửa Tĩnh Lặng).
“Ha ha ha!”
Nhìn thấy kết quả phân tích, cảm giác lo lắng của Người Thám hiểm lập tức biến thành niềm vui sướng; anh ta không nhịn được mà bật cười lớn.
Nhìn thấy cảnh này, các khán giả trong buổi phát sóng trực tiếp cũng bắt đầu bất ngờ.
Sự nhút nhát của Người Thám hiểm đã được chứng minh qua lịch sử; những đoạn video về hành vi của anh ta vẫn còn được lưu giữ trên diễn đàn.
Ngày xưa, khi bị Chỉ Roi đánh đập, anh ta đã bỏ chạy như chuột chạy trốn, quỳ gối van xin; đâu có chút dấu hiệu nào của sự thận trọng cả, thực sự chỉ là một kẻ nhút nhát mà thôi.
Kể từ khi các khu vực mới như Bờ Biển Sương Màu và Đồng Bằng Tuyết Lạnh được mở cửa,
Người Thám hiểm chỉ tham gia Núi Mộ Hoàng Đế ba lần: Hai lần là để tham gia các cuộc chiến tập trung quy mô lớn, và lần thứ ba là để mời Đại Hoàng đi săn Chỉ Roi.
Trong những khoảng thời gian còn lại, anh ta chẳng bao giờ đến đó cả.
Anh ta được Chỉ Roi công nhận là một kẻ nhút nhát; vậy tại sao trong hệ thống đánh giá này, kết quả lại là “thận trọng”?
Điều này không phù hợp với “định luật đánh đập” của Chỉ Roi, cũng đi ngược lại với logic phán đoán nhạy bén của nó.
Vì vậy, Diễn Đàn Người Chơi yêu cầu tiến hành kiểm tra lại, cho rằng chắc chắn có điều
Dù sao thì đây cũng là những đặc điểm tính cách được hệ thống xác nhận một cách chính thức; vì vậy, không thể tìm ra bất kỳ khuyết điểm nào trong chúng.
Những người thám hiểm đã thành công trong việc chứng minh bản thân sẽ tiếp tục tập trung vào phần phân tích thứ hai: phân tích những thay đổi về cảm xúc.
Sau khi kích hoạt ý thức, thông tin phân tích hiện lên trong đầu họ:
【Phân tích những thay đổi về cảm xúc đã bắt đầu. Dữ liệu các trận chiến trong quá khứ và thông tin phản hồi sinh lý đã được nhập vào hệ thống… Phân tích hoàn tất.】
【Các nhãn đặc điểm cảm xúc chính bao gồm: cảnh giác, lo lắng, cảm giác khủng hoảng mãnh liệt, cảm giác nhục nhã do rơi vào tình huống nguy hiểm, cảm giác thư giãn sau khi thoát khỏi hiểm nguy… Những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ này thường liên quan đến việc tránh thiệt hại và việc thoát khỏi nguy hiểm một cách thành công. Phân tích hoàn tất.】
Khi phân tích về cảm xúc kết thúc, các dòng chữ và thanh tiến trình trên giao diện đều biến mất.
【Kết quả phân tích đã được tổng hợp lại.】
【Dựa trên các đặc điểm tính cách tổng thể của bạn và kết quả phân tích những thay đổi về cảm xúc, chúng tôi đã xác định được cánh cửa phù hợp nhất cho bạn để bắt đầu hành trình mới.】
Đồng thời, ở giữa giao diện, một cánh cửa phát ra ánh sáng màu xám nhạt dần dần mở rộng ra.
Nhìn thấy cảnh này, người thám hiểm lập tức cảm thấy mong đợi; anh ta nghĩ rằng đó chắc hẳn là Cánh Cửa Sự Bình Tĩnh – biểu tượng của sự suy nghĩ sâu sắc và điềm tĩnh.
Hoặc có lẽ đó là Cánh Cửa Dũng Khí – biểu tượng của niềm khao khát tự do và phiêu lưu?
Nhưng ngay lúc đó, câu trả lời đã được tiết lộ: ở giữa cánh cửa xuất hiện bốn chữ lớn: **Cánh Cửa Nhu Nhược**.
Bốn chữ đó như thể là những thanh thép nóng cháy, in sâu vào võng mạc của người thám hiểm.
Nụ cười mong đợi trên khuôn mặt anh ta lập tức đông cứng lại, sau đó nhanh chóng biến mất; màu máu trên khuôn mặt anh ta cũng nhanh chóng tan biến, nhưng lại trở lại vì sự uất ức và xấu hổ cực độ, khiến toàn bộ khuôn mặt anh ta chuyển sang màu tím đậm.
Hình ảnh về một “người phiêu lưu tự do” mà anh ta từng hình dung trong lòng đã vỡ tan thành mảnh.
Trong phòng trực tiếp, những người đang háo hức chờ đợi kết quả cũng cuối cùng nhận được câu trả lời họ muốn.
Ngay khoảnh khắc tiếp theo, những tiếng cười “ha ha ha” dữ dội như sóng thần tràn ngập khắp màn hình.
“Ha ha ha, quả nhiên là đúng như lời khẳng định của Chương Trình Kiểm Định Quyền Thẩm Quyền Kỳ Diệu – người yếu đuối nhất
Chưa có truyện phù hợp.