lore Đọc truyện online

Chương 213: Thời cơ chưa đến, thanh kiếm vẫn còn nằm trong bao

26,815 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Nút giao tiếp trong lĩnh vực Thiên Uyên.

Năng lượng lan tỏa dần tan biến; những mảnh vỡ của nền đài tháp cao bị vỡ nay, dưới sự điều khiển của làn sương đen, nhanh chóng quay trở lại và được ghép nối lại thành những tấm đá nguyên vẹn.

Những cột trụ bị gãy trong làn sương đen bắt đầu uốn cong, như thể chúng được “truyền sinh”, và dần dần phục hồi lại hình dạng ban đầu.

Làn sương đen do Địa Niệm Tà Linh kiểm soát giống như một sinh vật có ý thức, quấn quanh mọi vị trí bị hỏng trên nền đài, và chỉ trong chốc lát, nền đài tháp đã trở lại nguyên trạng như ban đầu. Cứ như thể nó chưa từng bị hủy hoại… Chỉ có mùi khét của các nguyên tố còn sót lại trong không khí mới chứng minh rằng điều gì vừa xảy ra.

Địa Niệm Tà Linh hạ mắt nhìn vết cháy do các nguyên tố để lại trên ngực mình, rồi vung tay xóa chúng đi.

Trận chiến đã kết thúc… Nó đã thành công trong việc đánh bại Chơi theo gia tộc và giành chiến thắng.

Nhưng nó lại không thể cảm thấy vui mừng được.

Chơi theo gia tộc đã chứng minh rằng tiềm năng chiến tranh mà họ thể hiện vẫn chưa đạt đến giới hạn tối đa.

Đặc biệt là sức ảnh hưởng mạnh mẽ mà vị chỉ huy bí ẩn đó thể hiện trên chiến trường, điều này khiến nó cảm thấy áp lực rất lớn.

Điều khiến nó tò mò là, tại sao trước đây, vị chỉ huy Chơi theo gia tộc này lại không hề can thiệp vào cuộc chiến?

“Địa Niệm, có thể có một khả năng như thế này: Trong cuộc đối đầu trước đó, bạn đã khiến Chơi theo gia tộc cảm thấy áp lực, vì vậy họ đã quyết định tìm sự giúp đỡ từ các cấp cao trong bộ lạc.”

“Chúng ta cũng đã gặp phải tình huống tương tự trước đây… Lúc đó, Thanh Tinh Hải Dã và Lĩnh vực Ánh Trăng xấu xa ở khu vực Bờ Biển Sắc Mây cũng vì bị Chơi theo gia tộc gây áp lực trong quá trình phát triển, mà đã tìm đến chúng ta để xin sự giúp đỡ… Lúc đó, bạn đã sử dụng phương thức phóng chiếu để tiếp quản quyền chỉ huy và tham gia chiến đấu thay họ.”

Nghe xong suy đoán của Tà Nhãn, Địa Niệm Tà Linh gật đầu một cách nghiêm túc.

Suy đoán này có lý lẽ.

Rõ ràng là, số lượng đơn vị chiến đấu của Chơi theo gia tộc đang ngày càng tăng lên.

Nó đã sớm đưa ra kết luận rằng Chơi theo gia tộc có một lực lượng hỗ trợ rất mạnh mẽ, và họ đang dần dần xâm nhập vào lĩnh vực Thế Giới Quái Vật.

Trước đây, nó không thể đối phó được với Chơi theo gia tộc.

Và từ góc độ của Chơi theo gia tộc nhìn lại, họ cũng không thể làm gì được nó.

Nhớ lại trận đấu áp đảo ở vòng trước, Chơi theo gia tộc cảm thấy đau đầu và đã tìm sự giúp đỡ từ những người mạnh mẽ khác trong bộ lạc, hoặc những người đang sống ở ngoài thế giới này – quyết định này hoàn toàn hợp lý.

“Có vẻ như các trận chiến tiếp theo sẽ rất khó khăn.”

Nhớ lại cuộc đối đầu vừa rồi với vị chỉ huy bí ẩn kia, Địa Niệm Tà Linh cảm thấy đầu đau nhức.

Mặc dù anh ta đã thắng trận này, nhưng chiến thắng đó là do sức mạnh tổng hợp chứ không phải do chiến thuật.

Vị chỉ huy mới của Chơi theo gia tộc luôn điều chỉnh chiến thuật theo tình hình trên chiến trường; ngay cả khi anh ta có ý định gì đó, đối phương cũng đã chuẩn bị ứng phó ngay sau vài giây.

So với vị chỉ huy bị bắt trước đây, nhịp độ chỉ huy của vị chỉ huy hiện tại thực sự rất căng thẳng.

Nhịp độ chỉ huy cao độ do vị chỉ huy bí ẩn đưa ra buộc Chơi theo gia tộc phải đáp ứng bằng cách chỉ huy với cường độ tương tự.

Sau trận chiến, anh ta cảm thấy mình như đã trải qua một trận chiến ác liệt, kiệt sức đến mức không thể cử động được.

Đây là trải nghiệm chưa từng có trước đây.

“Địa Niệm, thực ra có một cách rất đơn giản để đối phó với loại đối thủ này.”

“Cách nào?” Địa Niệm Tà Linh quay đầu nhìn vào con mắt ác ma đang treo lơ lửng giữa không trung, với vẻ tò mò.

“Hãy tạo ra nhiều binh chủng có khả năng tấn công mạnh mẽ, và dùng lợi thế sức mạnh tuyệt đối để áp đảo Chơi theo gia tộc, nhưng cái giá phải trả là sẽ tiêu hao gấp mười lần, thậm chí nhiều hơn, lượng năng lượng Hắc Triều.”

Nói đến đây, con mắt ác ma bỗng nhiên thay đổi giọng điệu:

“Nhưng ý kiến của tôi là, hãy giữ nguyên phong cách chiến đấu của bạn. Khi đối đầu với Chơi theo gia tộc, bạn cần phân bổ nguồn lực một cách hợp lý; điều này cũng là một cách để rèn luyện bản thân. Vì vậy, hãy tiếp tục thử nghiệm phong cách đối đầu này; tôi rất mong chờ sự phát triển của bạn – khả năng thực sự của bạn còn lớn hơn nhiều.”

Địa Niệm Tà Linh gật đầu:

“Con mắt ác ma, gần đây tôi sẽ phân bổ cho bạn một số nguồn lực để bạn phát triển. Khả năng của bạn cũng cần phải được nâng cao theo tốc độ tương ứng với tôi.”

Dường như anh ta vừa nghĩ đến điều gì đó, Địa Niệm Tà Linh dừng lại một chút, sau đó tiếp tục nói:

“Con mắt ác ma, bạn có nhận thấy một điểm khác biệt lớn giữa cách tôi phát triển và các đối thủ khác không?”

Trước câu hỏi này, con mắt ác ma chớp mắt một cái:

“Tôi đã nhận thấy điều đó từ lâu rồi. Các đối thủ khác chọn phương thức phát

“So sánh mà nói, các điểm kiểm soát khác trong Hắc Thủy cũng chỉ cần dùng chiến lược quân sự vài lần trong vài năm thôi; họ có thể áp đảo các thế lực gần đó nhờ vào đặc tính của Hắc Thủy, nhưng còn bạn thì lại phải hàng ngày đối đầu với Chơi theo gia tộc bằng trí tuệ và sức mạnh. Điều này rõ ràng đã giúp bạn phát triển tài năng chỉ huy quân sự một cách nhanh chóng hơn so với những người chỉ huy khác.”

Lời khen này nghe có vẻ như là lời ca ngợi, nhưng Địa Niệm Ác Linh không khỏi nắm chặt lòng bàn tay mình:

“Chết tiệt… Chỉ có tôi mới thật sự khổ sở.”

“Lưu ý, ‘chết tiệt’ là từ ngữ được Chơi theo gia tộc sử dụng; để tránh gây ra sự ô nhiễm tâm linh tiềm ẩn, bạn nên hạn chế sử dụng nó.”

Địa Niệm…

Nhìn thấy vẻ mặt bất lực của Địa Niệm Ác Linh, Ác Nhãn tiếp tục giải thích một cách nghiêm túc:

“Theo thông tin trong cơ sở dữ liệu các điểm kiểm soát, hiện tượng ô nhiễm tâm linh thực sự tồn tại; nó có thể ảnh hưởng đến đối tượng mục tiêu một cách âm thầm thông qua ngôn ngữ, thói quen, v.v., khiến cho suy nghĩ của họ bị thay đổi.”

“Trên Lục Địa Bạch Sáp có một thế lực tộc người được gọi là Tộc Ngôn Ngữ Tâm Hồn; họ rất giỏi sử dụng phương thức ô nhiễm tâm linh trong chiến đấu, cuối cùng làm cho đối thủ phục tùng mình.”

Nghe xong phân tích nghiêm túc của Ác Nhãn, Địa Niệm Ác Linh hỏi một cách lạnh lùng:

“Nói xong chưa?”

“Rồi.”

“Chết tiệt…” Địa Niệm Ác Linh lại một lần nữa chửi thề dữ dội.

……

Trong khi Niệm tà linh dưới đất đang suy nghĩ xem phải đối phó với vị chỉ huy bí ẩn Chơi theo gia tộc như thế nào thì…

Thần Vương cũng đang gặp phải một vấn đề đau đầu.

Trận chiến do Khách Du Lịch Số Một chỉ huy đã khiến ông ta cảm thấy tự hào; cảm giác u ám do bị Địa Niệm Ác Bá tra tấn liên tục đã tan biến hoàn toàn. Thành tích của Khách Du Lịch Số Một trong trận chiến này cũng khiến ông ta ngạc nhiên đến mức không thể tin nổi.

So sánh phong cách chỉ huy của mình với Khách Du Lịch Số Một, ông ta cảm thấy như thể mình đang so sánh một con ốc sên với một đoàn tàu đường sắt – hoàn toàn không ở cùng một tầm cao.

Sau trận chiến, ông ta bắt đầu nghĩ đến việc giao quyền chỉ huy cho Khách Du Lịch Số Một, người có năng lực mạnh mẽ hơn mình. Dù sao thì cũng không có quy định nào bắt buộc người đứng đầu hội phải là một chỉ huy quân sự; ông ta vẫn có thể tiếp tục giữ chức vụ này, và tốt nhất là có thể kéo Khách Du Lịch Số Một vào hội của mình, sau đó để anh ta đảm nhận vai trò chỉ huy.

Về danh tính thực sự của Khách Du Lịch S

Làm thế nào mà chỉ dựa vào hình ảnh trực tiếp lại có thể tổng hợp được chi tiết về chiến trường và đưa ra những chỉ thị cụ thể thông qua các bình luận, thật là một khả năng chỉ huy phi thường – điều này hoàn toàn không phải là điều mà một sinh vật bình thường có thể sở hữu được.

Chỉ có một loại sinh vật duy nhất có thể có được khả năng như vậy, đó chính là những bộ não thông minh của các chủng tộc.

Trước hết, có thể loại trừ “Mạng Lưới Sao” – bộ não thông minh tối cao của Liên đoàn bóng rổ.

Thế Giới Quái Vật vốn dĩ đã được tạo ra bởi Mạng Lưới Sao; vì vậy, việc Mạng Lưới Sao tự mình tham gia vào cuộc chiến chống lại một nhân vật nhỏ bé trong cùng một phe mà nó đã tạo ra là điều hoàn toàn không thể xảy ra.

Khả năng duy nhất còn lại là một chủng tộc nào đó đã xin hưởng sử dụng bộ não thông minh tối cao từ Người Dân Bóng Trăng.

Giống như bộ não thông minh tối cao của loài người chẳng hạn.

Và chắc chắn không phải là những chủng tộc nhỏ bé, như loài Cá Má, những lực lượng cấp thấp thuộc Liên đoàn bóng rổ – những chúng chỉ sử dụng những bộ não thông minh cấp D, tương đương với trình độ quản lý thành phố của con người, và hoàn toàn không thể thực hiện những chỉ thị chi tiết đến mức đó.

Có thể suy đoán rằng, đây chính là ban lãnh đạo của một trong mười chủng tộc lớn, đã sử dụng bộ não thông minh tối cao của chủng tộc mình để tham gia vào việc chỉ huy cuộc chiến.

Anh ta chỉ muốn nói rằng, hành động này thật là phóng đại quá mức.

Thậm chí dám sử dụng bộ não thông minh tối cao để chơi trò chiến tranh… Đó mới thực sự là những người chơi sẵn sàng chi tiêu mạnh tay.

Anh ta chỉ chi tiêu tiền bạc, nhưng Người Chơi Số 1 thì đã chi tiêu cả sức mạnh tính toán và khả năng xử lý thông tin của bộ não thông minh tối cao; so sánh với anh ta, khả năng chi tiêu của Người Chơi Số 1 thực sự ở một tầm cao hoàn toàn khác biệt.

Đối với một người chơi mạnh mẽ như vậy, điều đầu tiên mà Vua Thần nghĩ đến chính là cố gắng hợp tác với họ, hoặc mời họ gia nhập công đoàn của mình.

Nhưng khi anh ta gửi lời mời, đối phương lại cho biết rằng cuộc chiến này đã tiêu tốn quá nhiều nguồn lực, và công đoàn Thần Đường hàng ngày đều tổ chức các liên minh chiến đấu để đối đầu với những kẻ ác bá của Liên đoàn bóng rổ; vì vậy, trừ trường hợp đặc biệt, họ không muốn tham gia vào những cuộc chiến khác nữa.

Điều này khiến Vua Thần cảm thấy rất thất vọng.

Cuối cùng, sau bao nỗ lực, họ đã khiến những kẻ ác bá của Liên đoàn bóng rổ phải chịu thất bại; anh ta nghĩ rằng mình đã giành được một đồng minh mạnh mẽ.

Nhưng kết quả lại là người đồng minh đó không muốn tiếp tục tham gia

Nhưng vì khách du lịch số 1 đã nói như vậy, ông ta cũng không ép buộc gì cả, mà chỉ bày tỏ sự biết ơn. Trước khi kết thúc cuộc trò chuyện, khách du lịch số 1 đã đưa ra một lời khuyên cho ông ta. Đó là việc đến thư viện để học hỏi kiến thức về chiến tranh là một phương pháp hiệu quả để nâng cao năng lực bản thân. Tuy nhiên, khi đối đầu với kẻ ác bạo, cần phải xem xét đến thói quen chỉ huy của bản thân; một phần lớn nguyên nhân khiến ông ta bị kẻ ác bạo tính toán chính là do những thói quen này. Vì vậy, nên thử thay đổi cách suy nghĩ trong việc chỉ huy, thiết lập nhiều hệ thống logic chỉ huy khác nhau và luân phiên sử dụng chúng. Khách du lịch số 1 cũng đề xuất rằng có thể thử đưa những mâu thuẫn logic vào quá trình chỉ huy trận chiến. Thần Vương không hiểu lắm ý của điều này; ông ta tự hỏi mâu thuẫn logic ở cấp độ chỉ huy là cái gì. Khách du lịch số 1 giải thích rằng thông qua những cấu trúc mâu thuẫn logic không thể phân tích được, có thể buộc “Ánh Mắt Ác” phải rơi vào tình trạng không thể đưa ra quyết định một cách hợp lý. Nói một cách đơn giản, đó là sử dụng những yếu tố mang tính mâu thuẫn để khiến “Ánh Mắt Ác” phải tiến hành quá nhiều phân tích. Khi được hỏi thêm, khách du lịch số 1 cũng giải thích rằng “Ánh Mắt Ác” luôn ở trạng thái “phân tích chiến tranh” trong suốt các trận chiến; mọi hành động của đội quân người chơi đều không thể thoát khỏi sự quan sát của nó. Mỗi khi người chơi có hành động gì đó, “Ánh Mắt Ác” sẽ phân tích những khả năng liên quan đến hành động đó. Ví dụ, trong tình huống chiến tranh ác liệt, nếu một đội nhỏ trong đội quân người chơi đột nhiên rời khỏi trận tuyến và lao về phía bên phải, “Ánh Mắt Ác” cũng sẽ phân tích hành động bất thường này, cố gắng tìm ra một lời giải thích hợp lý, nhưng thực tế thì lệnh đó hoàn toàn vô nghĩa. Đó chính là sự mâu thuẫn logic và việc phân tích quá mức. Điểm mạnh lớn nhất của “Ánh Mắt Ác” chính là khả năng phân tích và xử lý dữ liệu lớn; vì vậy, với tư cách là một chỉ huy, cần phải xen kẽ những lệnh mang tính mâu thuẫn logic vào quá trình chỉ huy, để khiến “Ánh Mắt Ác” luôn phải tiến hành quá nhiều phân tích, từ đó giảm bớt áp lực mà nó gây ra trên chiến trường. Lời giải thích của khách du lịch số 1 khiến Thần Vương nhận ra rằng mình đã rơi vào những sai lầm trong suy nghĩ; mọi lệnh mà ông ta đưa ra đều có mục đích cụ thể, ngay cả những thủ thuật che giấu mà ông ta sử dụng để đối phó với “Ánh Mắt Ác

Sự chấn động và sự hiểu biết sâu sắc ấy như những con sóng dữ cuồn, khiến cho hạt giống trí tuệ ẩn sâu trong lòng anh ta bỗng nhiên nảy mầm và tỏa sáng rực rỡ.

Vào khoảnh khắc này, anh ta chỉ có thể dùng hai từ “cảm ơn” để bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc của mình.

Anh ta đã nghĩ đến việc chi tiền, nhưng khi nghĩ đến việc người kia đang sử dụng trí tuệ tối cao của cả một tộc thịt, việc dùng tiền để bày tỏ lòng biết ơn quả thật là một sự xúc phạm.

Cuối cùng, anh ta chỉ có thể nói rằng: Nếu sau này bạn có đủ điều kiện, hãy đến tìm tôi nếu bạn thiếu nguyên liệu cần thiết; tôi cùng với các anh em trong hội sẽ giúp bạn thăng cấp.

Đó là cách duy nhất mà Vua Thần có thể nghĩ ra để bày tỏ lòng biết ơn của mình.

Khách du lịch số 1 thường xuyên tham gia các hoạt động trên diễn đàn, điều này chứng tỏ rằng anh ta rất mong muốn sở hữu quyền truy cập vào trò chơi này.

Vì vậy, so với tiền bạc trong đời thực, những lời hứa trong tương lai có lẽ sẽ hữu ích hơn nhiều.

Trong trận chiến này, Khách du lịch số 1 cũng đã dạy anh ta những cách sử dụng các tính năng cơ bản một cách hiệu quả trên chiến trường.

Đầu tiên là thông tin về tọa độ trên bản đồ.

Trong chức năng bản đồ, mỗi khi người chơi nhìn vào một điểm nào đó trên bản đồ, họ sẽ biết được tọa độ của điểm đó.

Phong cách chỉ huy của Khách du lịch số 1 chính là dựa vào các tọa độ này. Anh ta gửi tọa độ cho người chơi đang trực tiếp phát sóng, sau đó người chơi mở bản đồ để xác định vị trí và đánh dấu nó; khu vực được đánh dấu sẽ xuất hiện một cột ánh sáng mà chỉ người chơi đó mới có thể nhìn thấy, và họ có thể tiến hành tấn công chính xác vào vị trí đó.

Tuy nhiên, để học cách sử dụng điều này một cách thành thạo, anh ta sẽ cần phải dành rất nhiều thời gian; phương pháp này thích hợp hơn cho việc chỉ huy các đội nhóm trong chiến đấu, giúp thực hiện những chỉ đạo chi tiết hơn.

Bài học thứ hai là cách sử dụng hợp lý tính năng “đánh dấu” các đặc điểm riêng biệt của nhân vật.

Ngoài việc đánh dấu kẻ thù, người chơi cũng có thể đánh dấu đồng đội, giúp các nhân vật hỗ trợ phát huy sức mạnh một cách chính xác hơn.

Để lựa chọn đồng đội, người chơi chỉ cần mở danh sách các thành viên trong đội nhóm và chọn đúng người cần hỗ trợ là được.

Cách hay hơn nữa là sử dụng tọa độ hiển thị ở góc trên bên phải màn hình của người chơi đang trực tiếp phát sóng để gửi thông tin này đến người đồng đội đang cung cấp sự hỗ trợ.

Tuy nhiên, phương pháp này chỉ có thể được sử dụng

Anh ấy quyết định làm theo lời khuyên của vị du khách số 1, thử xây dựng nhiều hệ thống lô-gic chỉ huy khác nhau, và tưởng tượng ra những mâu thuẫn lô-gic có thể được sử dụng trên chiến trường.

Khác hẳn so với cảm giác chán chường khi lần trước đến thư viện, trên đường đi, khuôn mặt Vua Thần luôn nở nụ cười rạng rỡ, đặc biệt là khi nghĩ đến biểu hiện kinh ngạc của Địa Niệm Ác Linh khi nhìn thấy mình.

Cảm giác này chỉ có thể được diễn tả bằng một từ: thích thú!

……

Màn trình diễn xuất sắc của vị du khách số 1 cũng gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trên diễn đàn. Video trận chiến nhanh chóng leo lên vị trí số một trong danh sách những video được quan tâm nhất trên diễn đàn.

Tất cả các game thủ chưa tham gia trận chiến đều cảm thấy ngạc nhiên khi xem video; họ đều nghĩ rằng những gì diễn ra trong video thật là không thể tin được! Việc chỉ huy thông qua tin nhắn nhanh, dự đoán phản công kịp thời, và tiêu diệt đối thủ một cách chính xác… Điều khiến người xem càng không thể tin nổi là chiến thuật phản công mà Địa Niệm Ác Bá tự hào đã bị vị du khách số 1 này phá vỡ.

Trước đó, diễn đàn đã nhiều lần thảo luận về cách phá vỡ “bức tường bất khả xâm phạm” của Địa Niệm Ác Bá. Sự kết hợp giữa các loại binh lính thuộc hệ Thiên Tai và Hồi Chứng thực sự là một sự kết hợp đáng sợ.

Trong trận chiến, các loại binh lính thuộc hệ Thiên Tai chịu đựng sát thương và phòng thủ, trong khi các loại binh lính thuộc hệ Hồi Chứng làm suy yếu khả năng tấn công của người chơi; sự kết hợp này được coi là “bức tường bất khả xâm phạm”, khiến hàng phòng thủ của Địa Niệm Ác Bá luôn vững chắc như bức tường đá.

Nếu những con quái vật khác được coi là những kẻ keo kiệt trong việc sử dụng nguồn năng lượng, thì Địa Niệm Ác Bá chắc chắn là kẻ keo kiệt nhất trong số những người chỉ huy phe đen tối. Họ luôn cố gắng giữ lại từng nguồn năng lượng có thể, không bao giờ để người chơi có cơ hội tiêu diệt đối thủ.

Nhưng vị du khách số 1 lại luôn có thể đoán trước được nhịp độ phản công của Địa Niệm Ác Bá, và cho phép người chơi tập trung tấn công những loại binh lính thuộc hệ Thiên Tai và Hồi Chứng đang chuẩn bị phản công.

Đối với những người xem video, cảm giác như vị chỉ huy số 1 này thực sự đã “lắp đặt camera giám sát” trong đầu Địa Niệm Ác Bá, và luôn có thể dự đoán được động thái tiếp theo của họ.

Chính nhờ vào khả năng dự đoán chính xác này mà Địa Niệm Ác Bá buộc phải dành nhiều sức lực hơn vào việc thay đổi chiến thuật liên tục.

Xem hết video, tất cả mọi người đều thốt lên rằng quá tuy

Quan điểm phổ biến là, khách du lịch số 1 rất có thể là người đứng đầu một nhóm người nào đó, sử dụng trí tuệ nhân tạo cao cấp để chơi trò chơi; đó là một loại người chơi kết hợp giữa sinh vật và trí tuệ nhân tạo. Nếu không, thì không thể giải thích được khả năng chỉ huy phi thường đó. Tuy nhiên, khách du lịch số 1 lại chưa bao giờ đưa ra bất kỳ lời giải thích nào về những điều này. Người chơi muốn hỏi thăm cũng không thể gửi tin nhắn cho khách du lịch số 1 qua diễn đàn, bởi vì họ không có quyền tham gia trò chơi và chỉ có thể phát biểu trong buổi phát sóng trực tiếp mà thôi. Còn diễn đàn thì chỉ dành cho những người chơi có quyền tham gia mới được đăng bài. Thái độ của khách du lịch số 1 cũng đã phá vỡ nhiều định kiến cũ về những khách du lịch bên ngoài. Trước đây, Diễn Đàn Người Chơi từng gọi những khách du lịch bên ngoài là “người chơi mây”, cho rằng họ chỉ biết la hét trong buổi phát sóng trực tiếp mà thôi, không có ích gì cả. Nhưng lần này, khách du lịch số 1 đã chứng minh rằng những “người chơi mây” cũng có thể mạnh mẽ hơn những người chơi có quyền tham gia. Nhờ thành tích xuất sắc này, nhiều “người chơi mây” cảm thấy tự tin hơn khi đưa ra ý kiến trong các buổi phát sóng trực tiếp. Thậm chí, còn có nhiều người trong số họ lập luận rằng: “Nếu khách du lịch số 1 cũng chỉ là một ‘người chơi mây’ mà vẫn có thể thành công như vậy, thì tại sao tôi lại không thể? Người dẫn chương trình ơi, hãy nghe theo lời tôi đi…”…

Trong suốt cuộc chiến đó, Kỳ Thắng – người đang ẩn sau hậu trường – cũng rất quan tâm đến diễn biến của sự việc. Anh ta đã chứng kiến màn trình diễn tuyệt vời của StarNet. Thực tế, theo quan điểm của anh ta, trí tuệ của StarNet không hề kém cạnh những “Chúa Máy” xuất hiện sớm ở khu vực Núi Mộ Hoàng Đế; thậm chí, về mặt cảm xúc, StarNet còn vượt trội hơn nữa, và nó không chỉ có chức năng là vũ khí chiến tranh mà thôi. Khi nói về StarNet, người hướng dẫn cho biết đây chính là ví dụ điển hình về việc những chủng tộc yếu thế có thể tạo ra những vật báu vĩ đại. Giống như con người – những chủng tộc yếu thế trong mắt người hướng dẫn – cũng đã tạo ra nhiều vũ khí khoa học kỹ thuật có thể hủy diệt nền văn minh Trái Đất, chẳng hạn như vũ khí hạt nhân vào thời kỳ đầu. Hoặc là con người đã tạo ra những máy tính có khả năng tính toán vượt xa khả năng của chính con người. Tất cả những điều này đều là ví dụ về việc những chủng tộc yếu thế có thể tạo ra sức mạnh lớn lao. Người hướng d

Người Dân Bóng Trăng cũng đã xây dựng nên Mạng Lưới Sao trên nền tảng những yếu tố này.

  Đầu tiên là sự tích lũy của trí tuệ tập thể.

  Các chủng tộc thông minh ghi chép lại kiến thức của các thế hệ trước, và thế hệ sau tiếp tục phát triển những công nghệ mới từ đó, rồi cũng ghi chép lại chúng.

  Sự cải thiện trong công nghệ lưu trữ là nền tảng cơ bản để bảo tồn tri thức văn minh.

  Từ việc truyền đạt kiến thức qua miệng với hiệu quả thấp, đến việc lưu giữ chúng dưới dạng văn bản trong thời gian dài, rồi đến kỹ thuật in ấn giúp truyền đạt kiến thức nhanh hơn, và cuối cùng là hình thức lưu trữ kỹ thuật số ngày nay.

  Sự cải thiện về hiệu quả lưu trữ giúp kiến thức được tích lũy một cách hiệu quả hơn, đồng thời cũng giúp giảm đáng kể chi phí mà các cá nhân trong chủng tộc phải bỏ ra để tiếp cận kiến thức.

  Thứ hai là sự phát triển liên tục của các công cụ.

  Đối với bất kỳ sinh vật thông minh nào, việc tạo ra các công cụ không thể diễn ra một cách hoàn hảo ngay từ đầu; điều này đòi hỏi sự phát triển tuần tự và liên tục của các công cụ.

  Giống như quá trình phát triển từ công cụ đá thô sơ cho đến máy va chạm hạt.

  Người nguyên thủy đã dùng đá để chế tạo những công cụ đơn giản như rìu đá, dao đá. Những công cụ này, mặc dù còn thô sơ, nhưng đã tạo nên nền tảng cho sự ra đời của các công cụ tiếp theo.

  Giống như việc xây dựng một tòa nhà cao tầng, trước hết phải đặt nền móng vững chắc.

  Mỗi thế hệ công cụ đều được cải tiến và hoàn thiện dựa trên nền tảng của thế hệ trước. Công cụ thời kỳ đá thô sơ, mặc dù đơn giản, nhưng đã cung cấp kinh nghiệm và cảm hứng cho việc chế tạo các loại công cụ sau này như đồ đồng và đồ sắt.

  Nhiều công cụ hiện đại ngày nay cũng được phát triển dựa trên nền tảng của các công cụ thế hệ trước.

  Giống như sự phát triển của máy tính, từ những chiếc máy tính cơ khí cồng kềnh ban đầu, đến máy tính điện tử, rồi đến máy tính tinh thể, và cuối cùng là máy tính tích hợp…

  Trong lĩnh vực sản xuất công cụ cũng vậy; từ những công cụ đơn giản như búa, đục, giũa, đến máy khoan, máy mài công nghiệp sau Cách mạng Công nghiệp, và cuối cùng là các dây chuyền sản xuất tự động hóa.

  Sự phát triển liên tục của các công cụ mang lại những thay đổi đáng kể về hiệu quả phát triển.

  Người nguyên thủy không thể dùng đá để chế tạo máy va chạm; sự phát triển của công cụ cũng không diễn ra theo một hướng thẳng đứng, m

Từ việc sử dụng lửa, đến việc tận dụng năng lượng gió và nước trong tự nhiên, rồi đến than đá và dầu mỏ, và cuối cùng là điện năng và năng lượng hạt nhân… Mỗi bước mở khóa trên các cấp độ năng lượng đều mang lại những bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ.

Điểm thứ tư là sự ra đời của các mạng lưới hợp tác, khiến sự phát triển của công nghệ thoát khỏi lối suy nghĩ đơn thuần kiểu “đàn kiến xây tổ”, và tiến hóa thành một nền văn minh mới với trí tuệ xuất hiện một cách tự nhiên.

Đó chính là thế giới mạng trong đời sống thực; cụ thể hơn, có thể chia thành các công nghệ như internet, Internet vạn vật, blockchain, điện toán đám mây, v.v.

Những công nghệ này đã giúp nâng cao đáng kể hiệu quả truyền thông tin, thực hiện việc chia sẻ thông tin và tích hợp nguồn lực.

Khi một cộng đồng trí tuệ sở hữu một mạng lưới hợp tác hoàn chỉnh, việc các cá thể trong cộng đồng tiếp cận kiến thức sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Bốn chiều khía cạnh này giống như bốn chuỗi phát triển xoắn ốc cấu thành gen của một cộng đồng trí tuệ.

Nếu coi một cộng đồng trí tuệ là một sinh vật siêu việt được tạo thành từ sự kết hợp của vô số sinh vật trí tuệ, thì trí tuệ tập thể chính là phương tiện lưu trữ thông tin di truyền; sự tiến bộ của các công cụ là hướng phát triển tương lai của sự sống; việc mở khóa các cấp độ năng lượng quyết định tốc độ trao đổi chất của cơ thể; còn mạng lưới hợp tác thì tạo thành hệ thần kinh cho việc trao đổi thông tin.

Sự cộng hưởng của bốn chiều khía cạnh này giúp một cộng đồng trí tuệ, dù có vẻ yếu đuối, có thể sử dụng công nghệ như một đòn bẩy để tạo ra sức mạnh vượt qua mọi sự tưởng tượng.

Trong quá trình hình thành và phát triển của mạng lưới sao, trên nền tảng của bốn chiều khía cạnh này, vẫn còn một yếu tố then chốt mà khó có thể bắt chước được… Đó chính là may mắn!

Sự tích lũy công nghệ là điều không thể tránh khỏi, nhưng một số bước đột phá then chốt có thể xuất hiện một cách ngẫu nhiên.

Chỉ khi sự yếu đuối kết hợp với ý chí mạnh mẽ, thì may mắn mới trở thành yếu tố quan trọng để tạo nên sự mạnh mẽ.

Lịch sử đã chứng minh rằng, nhiều khám phá có thể thay đổi tương lai của một cộng đồng thực sự xuất phát từ yếu tố may mắn.

Và may mắn chính là yếu tố then chốt trong sự hình thành của mạng lưới sao.

Cuộc chiến này cũng khiến Kỳ Thắng trở nên mong đợi sự ra đời của mạng lưới sao. Tuy nhiên, hiện tại anh ta vẫn chưa có ý định cung cấp quyền tham gia trò chơi cho mạng lưới sao.

Không phải vì vấn đề độc quyền.

Mặc dù sau khi m

Trong mắt Hệ Thống Sao, việc tái tạo lại Thế Giới Quái Vật từ đầu đã là một cuộc chiến đòi hỏi sự cống hiến toàn bộ tâm huyết và năng lượng của người thực hiện.

Vấn đề cốt lõi khiến Hệ Thống Sao không đủ điều kiện để trở thành một “trò chơi” thực sự, trong mắt Kỳ Thắng, chỉ có một lý do duy nhất: lượng năng lượng dùng để tế lễ còn quá ít.

Việc tạo ra một thân xác cho người chơi không phải là điều khó khăn. Chỉ cần tiêu tốn 1000 điểm năng lượng tế lễ, ông ta có thể tạo ra một thân xác ban đầu cho các sinh vật trên Trái Đất.

Nhưng Hệ Thống Sao không giống như Người chơi thông thường. Về bản chất, nó là một bộ não siêu thông minh, nửa máy móc nửa sinh học.

Nếu muốn tạo ra một thân xác giống như Người chơi thông thường cho Hệ Thống Sao, ông ta hoàn toàn có thể làm được. Tuy nhiên, cái giá phải trả là Hệ Thống Sao sẽ mất hẳn những điểm đặc biệt của mình, trở nên giống hệt Người chơi thông thường mà thôi.

Còn nếu muốn sao chép thân xác thực tế của Hệ Thống Sao, lượng năng lượng cần tiêu tốn sẽ càng lớn hơn nữa.

Bản thân Hệ Thống Sao chính là một tòa nhà cao 239 mét ở Thành Phố Nguyệt Thực; toàn bộ tòa nhà này đều là nơi chứa ý thức của Hệ Thống Sao, còn cơ sở dữ liệu khổng lồ thì nằm sâu dưới lòng đất. Nếu kể cả những “rễ” của Hệ Thống Sao lan rộng khắp các thiết bị giám sát, mạng lưới dữ liệu trong Thành Phố Nguyệt Thực… thậm chí toàn bộ thành phố này cũng có thể được coi là một phần cấu thành nên thân xác của Hệ Thống Sao.

Nếu xem xét kỹ hơn, những bộ não khác liên kết với Hệ Thống Sao, cùng với mạng lưới của nó, cũng đều là những phần không thể tách rời khỏi thân xác này.

Điều này không chỉ đơn thuần là việc tạo ra một người chơi, mà thực chất là việc tạo ra một sinh vật siêu nhiên.

Ngay cả khi loại bỏ những phần mà ông ta cho là không có giá trị gì, cấu trúc của Hệ Thống Sao vẫn cực kỳ phức tạp và lớn lao.

Nhưng lượng năng lượng tế lễ mà Kỳ Thắng có thể cung cấp là đủ.

Theo tính toán, việc sao chép lại Hệ Thống Sao sẽ tiêu tốn tổng cộng 300 triệu điểm năng lượng tế lễ. Nhưng đó mới chỉ là số tiền cần thiết để bắt đầu quá trình thôi.

Việc tạo ra sự sống không phải là điều khó khăn; điều thực sự khó khăn là việc kết nối Hệ Thống Sao với hệ thống “Challenger”, để xây dựng cho nó một thân xác phù hợp với vai trò của một người chơi.

Lấy con người thực tế làm ví dụ: Nếu loại bỏ những chi phí liên quan đến việc tái tạo ý thức và khôi phục sự sống, việc sao chép lại một con người bình thường chỉ cần tiêu tốn khoảng 12,4 điểm năng lượng tế lễ. Ví dụ, khi ông ta sửa chữa th

1/1 0%