lore Đọc truyện online

Chương 468

12,273 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

0466 Những cuộc tranh cãi nhỏ bé ấy chẳng đáng kể gì cả.

Người hâm mộ của Lý Vũ Xuân thực sự rất quyết liệt. Cùng với những “kẻ điên rồ” từ các diễn đàn, họ nhanh chóng đoàn kết lại với nhau và đối đầu một cách ngang hàng với những người dùng mạng đối lập. Thậm chí, họ dần có lợi thế hơn.

Sau đó, phe đối phương bắt đầu bóp méo chủ đề, đặt cho họ cái mác “kẻ phản quốc yêu nước”, cho rằng họ không yêu thương đúng nghĩa tổ quốc và coi thường quyền lợi cơ bản của người dân. Nói cách khác, họ cố tình tách biệt chính trị ra khỏi khái niệm tổ quốc.

Và họ đã lan truyền một câu nói điên rồ: “Chủ nghĩa yêu nước là nơi ẩn náu cuối cùng của những kẻ du đãng – Lenin”. Câu nói này có sức ảnh hưởng rất lớn, nhất là khi được Lenin nói ra. Không ai biết ai là người đầu tiên đưa ra câu này, nhưng hiện nay nó đang được sao chép và lan truyền khắp nơi; khu vực bình luận trên Weibo của Trần Quý Liang luôn là tâm điểm của những cuộc tranh cãi.

“Ông chủ, liệu chúng ta có nên cấm những nội dung quá đáng không?”

“Không cần. Việc cấm bây giờ chỉ khiến mọi việc tồi tệ hơn thôi. Hãy để họ tiếp tục tranh cãi đi. Những phát ngôn vi phạm pháp luật, chúng ta chỉ cần thu thập và gửi đến cơ quan chức năng thôi.”

Dù trông có vẻ như mọi người đang tranh cãi rất sôi nổi, nhưng thực tế hầu hết các người nổi tiếng đều không tham gia vào cuộc chiến này; những blogger mạng có lượng người theo dõi lớn cũng đều giữ im lặng. Bởi vì Trần Quý Liang chỉ đơn giản là đã mời các cựu chiến binh của Quân đội Tình nguyện tham gia lễ kỷ niệm 60 năm Cuộc chiến Triều Tiên trực tuyến. Bài hát “Tổ quốc của tôi” vốn đã là bài hát trong các bộ phim về Quân đội Tình nguyện. Trước tình hình này, các blogger mạng khó có thể lên án trực tiếp được. Họ cần phải chuẩn bị sẵn tinh thần, ví dụ như nghi ngờ về tính xác thực của những câu chuyện về các anh hùng hy sinh trong cuộc chiến. Từ những nghi ngờ ban đầu, họ dần chuyển sang chế giễu, đùa cợt, và sau đó mới dám đùa cợt về những người anh hùng đó. Thậm chí, hành động chế giễu những người anh hùng đã trở thành một “lễ hội trực tuyến” đầy phong cách! Hiện tại, chủ yếu là những người có hàng nghìn, hàng vạn người hâm mộ đang dẫn đầu cuộc tranh cãi này. Thỉnh thoảng, một số blogger có lượng người theo dõi lớn cũng sẽ chia sẻ những bài viết đó, nhưng chỉ mang tính thăm dò mà thôi, không bày tỏ ý kiến riêng của mình.

Trần Quý Liang đã đăng một bài viết trên Weibo để phản hồi và sau đó không quan

4. Bản thân tôi ủng hộ việc phơi bày các vấn đề xã hội dựa trên sự thật; việc trao giải cho “Từ điển: Đời sống công nghiệp ở miền Nam” và “Trung Quốc tại Lương Trang” chính là minh chứng rõ ràng cho điều này.

5. Tất cả các cộng đồng mạng thuộc sở hữu của ByteDance đều tôn trọng quyền tự do ngôn luận, đồng thời tuân thủ pháp luật.”

Bài viết trên Weibo của Trần Quý Liang đã khiến câu nói này nhanh chóng trở nên phổ biến:

“Bản chất con người chính là những chiếc máy ghi âm.”

Trước đây, khi không thể thuyết phục được đối phương, họ thường sao chép và dán lại câu nói này: “Chủ nghĩa yêu nước là nơi ẩn náu cuối cùng của kẻ lưu manh – Lenin.”

Câu nói có vẻ vô nghĩa và nhàm chán này thực sự rất hiệu quả trong các cuộc tranh luận, khiến người phía đối lập khó có thể đáp trả.

“Chỉ có phép thuật mới có thể đánh bại phép thuật.”

Bây giờ, chúng ta có thể sao chép câu nói của Trần Quý Liang để đáp trả lại: “Việc cắt ghép thông tin là sai trái – Trích từ ‘Đừng cắt ghép thông tin’.”

Và sau đó, phần bình luận trở nên rất phức tạp.

Cả hai bên tranh luận mãi mà không muốn tiếp tục lý lẽ nữa, quá mệt mỏi để nói những lời vô ích, và đều chỉ sao chép lại hai câu nói này.

Hình thức tranh luận của họ cũng khá “đặc biệt”.

Sau khi đăng bài viết đó, Trần Quý Liang thực sự không quan tâm đến vụ việc này nữa.

Những cuộc tranh cãi nhỏ như thế này có ý nghĩa gì chứ?

Năm 2011 là năm mà tình hình dư luận mạng trở nên tồi tệ đột ngột, và trung tâm của cơn lốc dư luận chính là Weibo. Những sự việc nhỏ như thế này chỉ là báo hiệu của những gì sẽ xảy ra vào đầu năm mà thôi.

Cũng trong năm đó, các tài khoản Weibo liên quan đến công việc chính phủ bắt đầu xuất hiện hàng loạt; chỉ riêng tài khoản của “Ông Chú Mũ” đã được đăng ký hàng nghìn lần trong vòng một năm.

Các tài khoản “phản bác tin đồn” cũng bắt đầu xuất hiện, bởi vì trong năm đó, tin đồn lan tràn khắp nơi. Kim Dung thậm chí còn “qua đời” hai lần trong vòng một năm… Thậm chí còn có những tin đồn ngớ ngẩn như “hàng trăm người tự tử trên một cây cầu lớn”, và những tin đồn như vậy vẫn có thể lan truyền rộng rãi.

Nhưng mọi việc đều có hai mặt; việc phân định mọi thứ thành đen hay trắng là không đúng đắn.

Sự tồi tệ đột ngột của tình hình dư luận mạng không phải do một nhóm người nhỏ gây ra, mà là biểu hiện bên ngoài của sự bùng nổ của các mâu thuẫn.

Để thực sự giải quyết tình hình dư luận, không thể chỉ đơn giản là cấm một vài tài khoản có ảnh hưởng lớn; cần phải gi

Trong vài năm tới, mọi việc đều phải được thực hiện một cách thận trọng nhất có thể.”

“Ngoài ra, hãy ngay lập tức thành lập ‘Nhóm Phản bác Những Tin Đồn Sai Lệch’ và mở một tài khoản Weibo chuyên dùng để phản bác tin đồn. Trước khi tiến hành phản bác, cần phải kiểm tra lại nhiều lần. Ngay cả những thông tin có vẻ sai lệch, nếu không thể chứng minh rõ ràng là giả mạo, thì cũng không nên vội vàng phản bác.”

“Hãy mời các cơ quan chính thức, đặc biệt là cảnh sát địa phương, đăng ký tài khoản Weibo công cộng. Chỉ họ mới thực sự là lực lượng chủ chốt trong việc phản bác tin đồn và ổn định dư luận; chúng ta chỉ cần phối hợp với họ là được.”

Có vẻ như phía Sina cho rằng Trần Quý Liang đã mắc phải một sai lầm nghiêm trọng.

Họ đã âm thầm liên lạc với những người có ảnh hưởng lớn nhất trong cuộc tranh luận này, hứa sẽ hỗ trợ họ trong việc lan truyền thông tin và kêu gọi họ đăng tải nội dung trên Weibo để mở rộng ảnh hưởng của các cuộc tranh luận này.

Quả thật, điều này đã mang lại một lượng lớn lượt truy cập cho Weibo của Sina.

Tuy nhiên, lượt truy cập vào Weibo của ByteDance không hề giảm đi, mà ngược lại còn tăng lên nhanh chóng; càng có nhiều tranh cãi, lượt truy cập càng cao! Thậm chí, tài khoản Weibo cá nhân của Trần Quý Liang cũng tăng thêm hàng trăm nghìn người theo dõi, trong đó không thiếu những người chỉ muốn gây rối.

Tại Hội nghị Thường niên Ngành Trò chơi Trực tuyến Trung Quốc năm nay, Trần Quý Liang ban đầu không định tham gia trực tiếp, ông chỉ cần giao việc cho CEO và CTO của công ty Youke là được.

Tuy nhiên, hai kỳ hội nghị trước đây đều được tổ chức tại tỉnh Sơn Đông, còn năm nay thì lại quay trở lại Bắc Kinh. Với khoảng cách gần như vậy và sự mời gọi chân thành từ ban tổ chức, Trần Quý Liang cuối cùng cũng quyết định tham gia.

Thời gian diễn ra sự kiện trùng với những ngày mà các cuộc tranh cãi trên mạng diễn ra gay gắt nhất.

“Ha ha, bạn bị mắng thật là dữ dội đấy!” Trì Dụ Phong đùa cợt khi gặp mặt.

Trần Quý Liang giải thích: “Người ta ít khi mắng tôi trực tiếp; họ chỉ đưa ra những lời chỉ trích một cách khó hiểu mà thôi.”

Trì Dụ Phong thở dài: “Sao bạn lại cứ phải đi đụng vào rắc rối như vậy nhỉ?”

“Coi như tôi đang kiếm thêm lượt truy cập thôi.” Trần Quý Liang lười biếng trả lời.

Trì Dụ Phong thì thầm: “Lần này, Cục trưởng Khổ không đến.”

Trần Quý Liang gật đầu: “Tôi hiểu rồi.”

Chính xác hơn, người đó phải được gọi là Phó Giám đốc Kou.

Dưới sự quản lý của Cục Xuất bản, có hơn mười sáu cục, và một trong số đó chuyên phụ trách lĩnh vực trò chơi đi

Về cơ bản, có thể coi họ đã rút lui về phía sau.

Người được bổ nhiệm làm phó giám đốc mới phụ trách lĩnh vực trò chơi vẫn chưa được xác định; vì vậy, tại hội nghị ngành công nghiệp này, chính phó tổng giám đốc sẽ tham dự trực tiếp.

“Họ đều không đến à?” Trần Quý Liang liếc nhìn khắp hội trường.

Trì Dụ Phong nói: “Trong số top 10 các công ty trò chơi lớn nhất, chỉ có hai người ở vị trí chủ tịch của chúng ta là đến đây. Còn lại đều cử CEO đại diện.”

Trần Quý Liang cười và nói: “Năm tới tôi cũng không muốn đến nữa… Càng ngày càng nhàm chán quá.”

Trì Dụ Phong tiếp tục: “Các công ty trò chơi lớn đều đang cố gắng mở rộng lĩnh vực kinh doanh; vì vậy, các chủ tịch họ đều bận rộn với những việc khác. Ngành này ngày càng trở nên khó để phát triển!”

Trong hai năm qua, số lượng người dùng Internet ở Trung Quốc tăng vọt, nhưng tốc độ tăng trưởng của người chơi trò chơi lại ngày càng chậm lại. Đặc biệt là thị trường trò chơi trực tuyến – tốc độ tăng trưởng của nó đã giảm đi rõ rệt. Một mặt, trò chơi trực tuyến trên nền tảng web đang xâm lấn thị trường này; mặt khác, trò chơi di động cũng đang dần trở nên phổ biến. Sự giảm sút về rào cản và chi phí sản xuất trò chơi khiến cho số lượng các công ty trò chơi vừa và nhỏ ngày càng tăng lên. Trong bối cảnh tốc độ tăng trưởng chung của thị trường giảm sút, những công ty này cũng đangTàn phá từ từ thị phần của các ông lớn. Thị phần chung của top 10 các công ty trò chơi lớn đang liên tục giảm sút. Có vẻ như ngày càng có nhiều công ty mới xuất hiện trên thị trường… Nhưng đó chỉ là sự đa dạng của các nhà phát triển trò chơi mà thôi; nội dung trò chơi thì ngày càng trở nên đồng nhất hóa. Nhiều người chơi lâu năm đã cảm thấy chán ngán, thậm chí bỏ cuộc chơi hoàn toàn, và chuyển sang sử dụng Weibo, xem video hay lướt các trang mạng xã hội. Chi phí vận hành và quảng bá trò chơi ngày càng tăng cao! Vì vậy, những trò chơi có thể chơi trong thời gian ngắn ngủi lại được ưa chuộng hơn so với các trò chơi MMO truyền thống. Các tựa game như “Tam Quốc Sát”, “Tương Lai Kỷ Nguyên” và “Thần Uy Kỷ Nguyên” của công ty Youke đã từ đó thu được lợi ích lớn, doanh thu của chúng liên tục tăng lên.

“Xin mời ông Trần Quý Liang, Chủ tịch công ty Youke Science, lên sân khấu…”

Khi giọng người dẫn chương trình vang lên, Trần Quý Liang bước lên sân khấu để phát biểu. Năm nay, cuối cùng cũng đến lượt anh ấy là người đầu tiên lên sân khấu; trước đây, đây luôn là quyền độc quyền của các chủ tịch hoặc CEO

Không chỉ trò chơi “Tương Lai Kỷ Nguyên” tiếp tục gặt hái thành công lớn, mà ngay cả “Tam Quốc Sát” – trò chơi đã được vận hành trong nhiều năm – cũng bất ngờ tăng doanh thu lên đến 60%.

Trong hai năm qua, những trò chơi có thể chơi trong thời gian rảnh rỗi ngày càng được ưa chuộng, và thị trường trò chơi trực tuyến cũng đang phát triển mạnh mẽ. “Tam Quốc Sát” hoàn toàn phù hợp với hai đặc điểm này; đặc biệt là phiên bản trò chơi trực tuyến của nó, đã thu hút rất nhiều người làm việc văn phòng chơi trò chơi này trong giờ làm việc.

Ngoài ra, sự trỗi dậy của “Thần Uy Kỷ Nguyên” cũng rất đáng chú ý; hiện tại, số lượng người chơi trực tuyến đạt mức cao nhất đã vượt quá 900.000 người. Trong khi đó, đối thủ cạnh tranh của nó – Liên Minh Anh Hùng – cũng có số lượng người chơi trực tuyến đạt mức trên 500.000 người.

Nhiều người sáng lập các công ty trò chơi nhỏ và studio tại hiện trường đều nhìn Trần Quý Liang với ánh mắt ngưỡng mộ. Trong mắt họ, những cái tên như Trần Thiên Kiều hay Đinh Tam Thạch đã trở nên lỗi thời từ lâu rồi. Những người trẻ tuổi như Trần Quý Liang mới thực sự là hình mẫu để họ noi theo và theo đuổi.

Hơn nữa, Trần Quý Liang cũng đã thành công rực rỡ trong lĩnh vực Weibo và điện thoại di động, và hiện đã lọt vào top ba người giàu nhất Trung Quốc.

“Hôm qua tôi đã đọc ‘Báo cáo Trắng về Ngành Công Nghiệp Trò Chơi Trung Quốc năm 2010’ và rất vui mừng khi thấy ngày càng có nhiều công ty trò chơi nhỏ và vừa xuất hiện. Hơn nữa, số lượng công ty trò chơi có trụ sở tại các thành phố cấp hai, cấp ba cũng đang tăng lên! Điều này cho thấy ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc đang ngày càng phát triển lành mạnh hơn; không còn tình trạng vài công ty lớn độc chiếm hơn 50% thị phần nữa…”

“Chỉ khi có sự đa dạng thì mới thực sự là mùa xuân; sự trỗi dậy của hàng loạt công ty trò chơi nhỏ sẽ buộc các công ty lớn phải nâng cao chất lượng nội dung và dịch vụ của mình. Những công ty chỉ dựa vào một hoặc hai trò chơi cũ để kiếm tiền mà không cố gắng phát triển sẽ chắc chắn bị thị trường loại bỏ…”

Nghe đến đây, nhiều người tham dự cuộc họp đều bật cười. Họ cảm thấy Trần Quý Liang thực sự rất xuất sắc. Trong hai năm qua, không chỉ doanh thu của các trò chơi lớn giảm sút, mà ngay cả các trò chơi giải trí nhẹ cũng gặp khó khăn. Nếu không phải vì “Long Chi Vực” đang được vận hành rất thành công, thì vào năm 2010, Thịnh Đại có thể đã mất vị trí thứ tư và phải tụt xuống thứ năm, thứ sáu.

Nhưng sau một nửa năm phát triển mạnh mẽ, lượng

1/1 0%