Chương 447
“Trời ạ, đây là cái gì vậy? Là một vị kiếm tiên sao? Không chỉ bay bằng kiếm trên quãng đường ngắn thôi, mà còn bay chậm như đi bộ nữa… Hình tượng nhân vật này chẳng hề giống một vị kiếm tiên chút nào!”
“Bạn chưa đọc truyện nền về anh hùng này trên trang web chính thức à?”
“Không đâu, tôi còn không biết có trang web nào cả. Một người bạn rủ tôi tham gia cuộc thử nghiệm này; anh ấy bị loại, còn tôi lại được chọn một cách kỳ lạ.”
“Thật là tài ba!”
“Vậy anh hùng này ra sao vậy?”
“Trước đây, ông ấy là một vị tướng chỉ huy quân đội, nên có thân hình cao lớn và râu dày. Trong những cuộc đấu tranh nội bộ, có người cố tình tiết lộ thông tin quân sự; ông ấy bị địch phục kích và toàn quân bị tiêu diệt. Khi trốn khỏi chiến trường, ông ấy còn bị thương và đi khập khiễng. Những kẻ tham lam đã lợi dụng cơ hội này để truy tố ông ấy; không cam lòng, ông ấy ẩn mình trong rừng sâu và qua những trải nghiệm kỳ lạ, ông ấy học được một bộ công pháp kiếm tu bị thiếu sót. Vì công pháp đó chưa hoàn chỉnh, ông ấy buộc phải kết hợp nó với các kỹ năng chiến đấu trên chiến trường để luyện tập… Kết quả là, việc sử dụng kiếm của ông ấy trở nên rất kỳ lạ… Và ông ấy chủ yếu chiến đấu bằng cách đối đầu trực diện.”
“Cũng khá thú vị đấy… Tôi tự hỏi tại sao nhân vật chính lại đi khập khiễng như vậy.”
“Bạn cũng chưa đọc những tiểu thuyết fanfiction về “Thần Ngôn Kỷ Nguyên” à?”
“Còn có tiểu thuyết nữa à?”
“Năm ngoái đã có một cuộc thi viết văn, giải nhất trị giá 300.000 nhân dân tệ. Nhưng hiện tại, cuốn sách nổi tiếng nhất là “Thần Ngôn Kỷ Nguyên: Rồng Chiến Thiên Hạ”, giành giải nhì.”
“Hay không nhỉ?”
“Không hay đâu… Chỉ là một cuốn tiểu thuyết dành cho độc giả mới nhập môn thôi… Cách viết rất tệ, câu văn không mượt mà chút nào… Tôi nghi ngờ tác giả chỉ học xong tiểu học thôi… Nhưng vẫn có rất nhiều người thích đọc nó… Có lẽ vì trong sách có nhiều nội dung khiêu dâm… Chúa ơi, nhân vật chính là một người du hành thời gian… và ông ta đã “chiếm hết” tất cả các nhân vật nữ trong trò chơi!”
“Còn có nội dung khiêu dâm nữa à? Thế thì tôi phải đi chỉ trích cái đó luôn!”
“Tôi khuyên bạn nên đọc “Thần Ngôn Kỷ Nguyên: Ma Lâm” – cuốn sách giành giải nhất… Tác giả của nó sau đó đã được công ty Youke thuê làm nhà phát triển trò chơi… Cuốn sách vẫn chưa hoàn thành, nhưng đã có rất nhiều người đang mong đợi phần tiếp theo được xuất bản trên diễn đàn… Những người đó thật là ngốc nghếch… Đợi trên di
“Vậy thì còn ý nghĩa gì nữa chứ?” Người chơi này lập tức mất hết hứng thú.
“Mộng Tam Quốc” đã được phát hành được năm tháng rồi, và hiện tại đây là trò chơi MOBA hot nhất trong nước. Nó cũng sẽ trở thành đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ nhất của “Thần Uy Kỷ Nguyên” và “Liên Minh Anh Hùng”.
Trong một không gian thời gian khác, khi Tencent phát hành “Liên Minh Anh Hùng”, trò chơi này đã bị “Mộng Tam Quốc” áp đảo trong nhiều tháng liền, đến mức không thể vươn lên được.
Đặc biệt là đối với những người chơi MOBA tại các quán net, hơn 70% trong số họ đều chơi “Mộng Tam Quốc”; chỉ có khoảng 30% thị phần còn lại mới được chia sẻ giữa các trò chơi như “Liên Minh Anh Hùng”, “Dota”, “Tam Quốc Chiến Thắng”…
Nói về “Mộng Tam Quốc”, thì trò chơi này đã kết hợp được nhiều kiểu chơi trực tuyến khác nhau. Người chơi có thể thu thập thẻ anh hùng để nuôi dưỡng họ, hoặc tổng hợp, mua sắm, tăng cường các loại trang bị.
Có cả chế độ thi đấu cạnh tranh thuần túy lẫn chế độ trò chơi RPG trực tuyến.
Cách chơi của “Mộng Tam Quốc” rất đa dạng; thậm chí còn có hệ thống phe đội, hệ thống trả thù, hệ thống đấu đơn, hệ thống chiến đấu trong các phiêu lưu, hệ thống thú cưng… Nội dung trò chơi rất phong phú, và người chơi cũng có thể tiêu tiền để mua vật phẩm, nâng cấp trang bị…
Người vừa gọi nhân viên quản lý net kia rõ ràng là một fan của “Mộng Tam Quốc”; anh ta cảm thấy rằng cách chơi của “Thần Uy Kỷ Nguyên” quá đơn điệu. Liệu việc chỉ đấu với người chơi khác có ý nghĩa gì chứ?
Hãy thêm nhiều phiêu lưu trên bản đồ hơn nữa, cho phép người chơi nâng cấp level anh hùng, tăng cường các thuộc tính của họ, và tổng hợp/trang bị các vật phẩm mạnh mẽ hơn…
Nhưng sau hơn mười phút, người chơi này lại say sưa chơi chế độ đấu với máy. Bởi vì cách chiến đấu trong “Thần Uy Kỷ Nguyên” diễn ra mượt mà hơn nhiều – trong khi đó, “Mộng Tam Quốc” lại gặp nhiều vấn đề về việc xác định thời điểm sử dụng kỹ năng; nếu không sử dụng chúng đúng vào vị trung tâm của nhân vật, khả năng cao là kỹ năng đó sẽ không được áp dụng thành công.
Bỗng nhiên, lại có một người chơi mới bắt đầu hỏi: “À...”
“Cứ gọi tôi là Mực Thú đi, mọi đồng nghiệp đều gọi tôi như vậy,” Chen Mo nói.
“Anh Mực Thú ơi,” người chơi mới chỉ vào giao diện lựa chọn anh hùng, “lúc nãy tôi đấu với các người chơi khác, họ nói đến những cái như “xe tăng”, “chiến binh”. Tôi biết ý nghĩa của chúng khi đang thực hiện nhiệm vụ mới bắt đầu, nhưng
Trần Quý Liang Tiến lại gần xem, thấy Chen Mo đang viết vào cuốn sổ nhỏ của mình: “Thông tin tham khảo để xác định vị trí của các anh hùng, bổ sung đề xuất về trang bị lý tưởng cho các anh hùng, để người chơi mới có thể xem bất cứ lúc nào.”
Những nội dung này dường như là kiến thức cơ bản khi thiết kế trò chơi, nhưng thực ra rất dễ bị đội ngũ phát triển bỏ qua.
Trong phiên bản đầu tiên của Liên Minh Anh Hùng, hướng dẫn dành cho người chơi mới rất sơ sài; việc xác định vị trí của các anh hùng cũng rất mơ hồ, và đề xuất về trang bị thì cố định và thường không hợp lý. Tất cả những điều này đều được hoàn thiện dần theo thời gian sau đó.
Trần Quý Liang Thực ra, những hướng dẫn này đã lâu nên được thêm vào từ đầu.
Nhưng bây giờ Trần Quý Liang đã trở thành ông chủ, không thể tự mình làm tất cả mọi việc. Anh ấy cố gắng tuân theo quy trình, khuyến khích đội ngũ phát triển tự hoàn thiện bản thân. Chỉ khi thực sự có những thiếu sót, anh ấy mới can thiệp trực tiếp.
Trần Quý Liang Nói với Chen Mo: “Cũng nên tăng cường sức mạnh cho vị trí đi rừng, để người chơi ở vị trí này dễ dàng thực hiện các đòn GANK hơn. Nên thiết kế riêng các loại trang bị dành cho việc đánh quái vật trong rừng.”
Chen Mo nghe xong có vẻ bối rối, không hiểu lắm.
Dù là Liên Minh Anh Hùng hay Trần Quý Liang – “Đấu Trường Cao Thủ”, lúc này vẫn chưa có trang bị riêng biệt dành cho vị trí đi rừng. Ở giai đoạn đầu, người chơi đi rừng chủ yếu dựa vào kỹ năng của các anh hùng để thu dọn quái vật một cách hiệu quả mà không bị tổn thương.
Trong Trần Quý Liang – “Đấu Trường Cao Thủ”, còn có chiến thuật kéo quái vật về phía đồng minh nữa.
Khái niệm GANK đã tồn tại từ lâu; ở giai đoạn đầu, việc thực hiện GANK trong Trần Quý Liang – “Đấu Trường Cao Thủ” chủ yếu được thực hiện bởi các tướng ở đường giữa và người chơi đóng vai trò hỗ trợ.
Trần Quý Liang Giải thích: “Nên thiết kế các loại trang bị riêng biệt dành cho vị trí đi rừng, để người chơi có thể thu dọn quái vật nhanh hơn. Thậm chí, người chơi ở vị trí đi rừng có thể hy sinh sự phát triển của mình, sử dụng chỉ hai hoặc ba cấp độ để thực hiện các đòn GANK giúp đồng đội. Hiện nay, số lượng quái vật trong rừng quá nhiều; nên giảm bớt số lượng quái vật và điểm kinh nghiệm mà chúng mang lại, buộc người chơi đi rừng phải xâm nhập vào khu vực rừng của đối phương hoặc thực hiện các đòn GANK ở các đường khác.”
Chen Mo ghi chép lại những điều này vào cuốn sổ và nói: “Tôi sẽ trở về thảo luận với họ xem nên làm thế nào.”
Trần Quý Liang Tiếp tục quan sát một l
Tôi đã chơi hai ván rồi mới phát hiện ra nó; tưởng rằng nó có thể giúp tôi nhận được trang bị mạnh mẽ đấy… Nhưng chỉ vừa sử dụng hai kỹ năng thôi là đã bị nó tiêu diệt ngay! Chắc hẳn nó là con BOSS lớn trong trò chơi này, phải không? Có thể giúp tôi nhận được trang bị cuối cùng chứ?
“Ehm…” Trần Quý Liang không biết phải giải thích thế nào cho đúng.
Chị gái ơi, em đã chơi hai ván rồi mà không biết rằng trang bị phải mua ở cửa hàng sao? Và việc đánh BOSS để lấy trang bị… à, đúng rồi!
Trần Quý Liang lại đi đến bên cạnh Chen Mo và nói: “Hãy kiểm soát số lượng điểm nhìn của mình một chút; đừng cứ thoải mái sử dụng chúng mà không kiểm soát, nếu không sau này bản đồ sẽ bị chiếu sáng hết đấy. Hãy thêm vào một ‘thấu kính quét’ nữa; nó có thể giúp bạn phát hiện các điểm nhìn ẩn. Trang bị này có thể được mang theo miễn phí khi ra khỏi nhà, nhưng bạn chỉ có thể chọn giữa nó và ‘vệ binh trinh sát’ thôi.”
Chen Mo vội vàng ghi chép lại.
Trần Quý Liang tiếp tục nói: “Hãy thêm vào một số trang bị hỗ trợ đặc biệt nữa. Một số trang bị hỗ trợ có thể tự động tăng thu nhập cho người chơi, trong khi những trang bị khác lại mang lại hiệu ứng buff cho cá nhân hoặc cả đội.”
Sau khi ghi chép xong, Chen Mo lại nhìn lại những thông tin về việc chơi vai trò đi rừng mà anh ta đã ghi trước đó. Bỗng nhiên, anh ta nhận ra điều gì đó quan trọng và cảm thấy vô cùng hào hứng: “Cách thiết kế này chắc chắn sẽ tạo nên những đặc điểm riêng biệt; trò chơi này đã khác hẳn so với ‘Dota’ hay ‘Liên Minh Anh Hùng’ rồi!”
Lúc này, hầu hết các người chơi đã chơi qua một hoặc hai ván với hệ thống AI, và bắt đầu thử tập hợp thành các đội để đối đầu với nhau.
“Nhanh lên, hãy giết cái pháp sư kia trước!”
“Kia là một tên cung thủ chứ không phải pháp sư đâu… Ôi trời, tôi liên tục bị bắn, đau quá! Cứ cứu tôi đi!”
“Chết tiệt, xe tăng của chúng ta đâu rồi? Sao lại đi đánh quái vật rừng mất rồi?”
“Anh hùng này là cái quái gì thế nhỉ… Tại sao tôi không thể chọn nó để sử dụng kỹ năng cuối cùng được?”
“Nhanh lên, đánh BOSS đi! Chắc chắn sẽ nhận được trang bị tốt đấy!”
Không chỉ có Đào Tuyết mà còn rất nhiều người khác cũng muốn đánh BOSS để lấy trang bị.
Một người chơi chạy đến bên Chen Mo và hỏi: “Một số kỹ năng có quy trình sử dụng quá phức tạp; liệu có thể đơn giản hóa chúng bằng cách sử dụng một phím nhất định không?”
“Có thể đấy.” Trần Quý Liang cười đáp.
Chen Mo bắt đầu suy nghĩ về cách thay đổi chúng.
__TERMLOCK000__
Người chơi có thể thay đổi cấu hình phím mặc định…
Chen Mo nhìn xong những gì Trần Quý Liang viết ra, suy nghĩ kỹ rồi bỗng ngây người. Thứ này chắc chắn sẽ giúp các cao thủ nâng cao tối đa khả năng điều khiển của mình, làm cho các chuỗi chiêu thức trở nên liền mạch và dễ dàng hơn, từ đó tăng đáng kể tính hấp dẫn trong các trận đấu.
Ông chủ thật là tuyệt vời!
Chen Mo thành thật nói: “Ông Trần, nếu ông không làm ông chủ mà chuyên tâm vào việc phát triển trò chơi, chắc chắn ông sẽ trở thành một nhà sản xuất game hàng đầu. Những ý tưởng hay liên tục xuất hiện trong đầu ông, thậm chí còn vượt qua tổng số những ý tưởng của cả nhóm phát triển trò chơi.”
“Ha ha, lời khen này khiến tôi rất thoải mái.” Trần Quý Liang cười nói.
Chen Mo vội vàng nói: “Thực sự không phải là lời nịnh hót đâu. Nhiều ý tưởng mà ông vừa nói hôm nay là những thứ mà cả ‘Dota’ lẫn ‘Liên Minh Anh Hùng’ đều chưa có. Đó thực sự là những thiết lập game mang tính đột phá!”
Trần Quý Liang tiến lại phía sau Đào Tuyết và nói: “Để tôi thử chơi một lần xem.”
Mười phút sau, Chen Mo bắt đầu kiềm chế cười.
Ông Trần – người luôn nói rất thông thạo về các ý tưởng sáng tạo trong trò chơi – nhưng khi thực sự chơi game thì lại hoàn toàn là một người mới bắt đầu, cùng với một nhóm người mới chơi ‘Age of Prophecy’ mà vẫn có thể cạnh tranh ngang hàng được.
Hơn nữa, Ông Trần còn tức giận mắng lớn: “Chết tiệt, sao anh lại lao vào đánh như vậy chứ? Anh đâu phải là xe tăng đâu! Trời ạ…”
Đào Tuyết đứng bên cạnh, thích thú theo dõi cảnh tượng hài hước đó cùng với Trần Quý Liang.
Chưa có truyện phù hợp.