Chương 431: Những người quan trọng tại Xưởng Mộng
Buổi sáng, Aaron ngồi trên ban công biệt thự, vừa thưởng thức cà phê vừa lướt qua tờ báo!
Trò chơi kinh dị “Biohazard” của hãng game Capcom đang bán chạy mạnh mẽ trên PS, và thị trường Bắc Mỹ cũng rất sôi động;
Chỉ sau nửa năm ra mắt, “Biohazard” đã bán được 600.000 bản và nhận được nhiều lời khen ngợi.
“Lĩnh vực trò chơi à!”
Aaron đặt chiếc cà phê xuống, suy tư. Hiện nay, ngành công nghiệp của gia đình ông bao gồm điện ảnh, truyền hình, âm nhạc, xuất bản báo chí, mạng lưới truyền hình, công viên giải trí, truyền hình cáp… Nhưng lĩnh vực trò chơi thì vẫn chưa có.
“Không biết Blizzard Games đã được thành lập chưa nhỉ?”
Tất nhiên, Aaron biết rằng hãng game này – những người đã phát triển “StarCraft” và “World of Warcraft” – cần phải được mua lại càng sớm càng tốt!
“Aaron, anh đang nghĩ gì vậy?”
Bỗng nhiên, Katherine Zeta-Jones bước đến, mặc một chiếc áo sơ mi trắng, ngồi vào lòng Aaron và hôn anh.
“Ôi…” Aaron đáp lại một cách nồng nhiệt, trong khi vẫn vuốt ve đùi cô gái…
Hollywood, Universal City.
Thiệu Đức Vinh Trong văn phòng của Steven Spielberg.
Ban đầu, Steven Spielberg đang tham gia quay “Jurassic Park 2: The Lost World”, nhưng sau đó ông trở về để xử lý một số việc liên quan đến DreamWorks.
Richard Lovett, chủ tịch CAA, đã đến thăm ông và mang theo một kịch bản về Thế chiến II:
“Trong thời gian diễn ra cuộc đổ bộ Normandy, bốn anh em trong một gia đình đều nhập ngũ; ba người đã hy sinh trên chiến trường, và Bộ Chiến tranh Hoa Kỳ đã triệu hồi đứa con út của họ khỏi chiến trường Normandy…”
Sau khi đọc kịch bản, Steven Spielberg tỏ ra rất quan tâm: “Dự án này là gì vậy?”
Richard Lovett cười và nói: “Đây là câu chuyện do nhà sản xuất Mark Gordon đề xuất cho Paramount; Paramount rất quan tâm đến nó và đã thuê người viết lại kịch bản.”
“Sau đó, Mark Gordon đã đưa kịch bản này cho đạo diễn Michael Bay, nhưng ông ấy không muốn đạo diễn bộ phim này, vì vậy tôi mới mang đến cho anh xem.”
Richard Lovett hiểu rõ rằng Steven Spielberg luôn quan tâm đến các tác phẩm về chiến tranh; hơn nữa, kịch bản “Saving Private Ryan” này còn mang ý nghĩa nhân văn sâu sắc nữa!
Thiệu Đức Vinh · Steven Spielberg gật đầu; lúc này là giai đoạn đầu thành lập của DreamWorks SKG, và Jeffrey Katzenberg đang chuẩn bị cho các bộ phim hoạt hình dài tập như “Hoàng tử Ai Cập” và “Đội quân kiến”; gần đây ông ấy còn mua lại kịch bản “Cuộc săn chuột”.
Tuy nhiên, với tư cách là một trong ba người sáng lập DreamWorks, Steven Spielberg cũng cần phải suy nghĩ đến lợi ích của công ty. Hiện tại, DreamWorks rất cần các dự án để xây dựng thương hiệu riêng của mình.
“Tôi rất quan tâm đến dự án này; tôi muốn DreamWorks tham gia vào nó, và tôi dự định biến ‘Việc giải cứu binh sĩ Ryan’ trở thành tác phẩm tiêu biểu giúp DreamWorks xây dựng thương hiệu!”
Richard Lovett suy nghĩ một chút rồi nói: “Tôi nghĩ không có vấn đề gì cả; Paramount hiện đang rất mong muốn hợp tác với các công ty điện ảnh khác để giảm thiểu rủi ro.”
“Hơn nữa, đây là tác phẩm do chính Steven Spielberg đạo diễn; việc DreamWorks tham gia vào dự án này chắc chắn là hoàn toàn khả thi.”
Richard Lovett hiểu rõ ý định của Steven Spielberg. Bước tiếp theo của ông là giúp DreamWorks giành được quyền phát hành “Việc giải cứu binh sĩ Ryan” tại Bắc Mỹ, trong khi Paramount sẽ chịu trách nhiệm về thị trường quốc tế.
Dù sao thì, đối với một công ty mới thành lập như DreamWorks, việc xây dựng các kênh phân phối quốc tế quả thực là rất khó khăn!
Thiệu Đức Vinh · Steven Spielberg gật đầu: “Vậy thì sau khi tôi hoàn thành dự án ‘Công viên Kỷ Jura 2: Thế giới đã mất’, chúng ta sẽ bắt đầu chuẩn bị cho bộ phim ‘Việc giải cứu binh sĩ Ryan’.”
Sau cuộc trò chuyện với Thiệu Đức Vinh · Steven Spielberg, Richard Lovett rời khỏi văn phòng và thở dài một hơi.
Mặc dù DreamWorks SKG đã xây dựng trụ sở mới tại Glendale, nhưng Thiệu Đức Vinh · Steven Spielberg vẫn tiếp tục làm việc tại căn phòng sang trọng này thuộc Universal Studios.
DreamWorks SKG phải trả một khoản tiền thuê khá lớn cho Universal Studios hàng năm chỉ để sử dụng căn phòng này! Hơn nữa, những công việc mà Thiệu Đức Vinh · Steven Spielberg thực hiện ở đây đều liên quan đến công ty Ampere Films; mặc dù ông ấy có tham gia sáng lập DreamWorks và quay phim cho công ty này, nhưng ông vẫn chỉ nhận được phần thưởng theo quy định thông thường.
Tất nhiên, Aaron không hề biết về sự hợp tác giữa DreamWorks và Paramount trong dự án bom tấn “Việc giải cứu binh sĩ Ryan”. Lúc này, Aaron đang ở văn phòng trụ sở tại Burbank, tập trung vào công việc liên quan đến trò chơi Blizzard mà anh ấy yêu thích.
“À, ban đầu nó được gọi là ‘Silicon and Nerve Keys’, và được thành lập vào năm 1991 tại El Segundo, California bởi ba sinh viên tốt nghiệp Đại học California, Los Angeles: Mike Mohan, A Lâm · Adam và Frank Pierce.”
“Năm 1993, công ty được đổi tên thành Chaos Studio; năm 1994, Chaos Studio bị công ty liên doanh Davidson mua lại và đổi tên thành Blizzard Entertainment!”
Aaron tựa vào ghế, hóa ra vậy… Đây chẳng phải là cơ hội cho Aurora sao?
“Ý là, Blizzard Entertainment lúc đó chỉ là một công ty khởi nghiệp nhỏ thôi à?”
Ái Thái Lâm · Baker gật đầu, “Trước đây, công việc chính của Blizzard Entertainment là chuyển các trò chơi của các nhà phát triển khác sang các nền tảng máy tính như Windows, Mac OS…”
“Sau đó, họ bắt đầu phát triển các tựa game độc quyền cho Super Nintendo, nhưng tốc độ phát triển rất chậm!”
Aaron cười, tốc độ phát triển chậm không sao cả; điều quan trọng là họ có tiềm năng. Năm ngoái, công ty liên doàn Davidson đã chi 6,75 triệu đô la để mua lại họ.
“Hãy thông báo ngay đi… Aurora sẽ mua lại Blizzard Entertainment để biến nó thành bộ phận phát triển trò chơi của mình!”
Bản thân công ty liên doàn Davidson cũng chỉ là một công ty nhỏ yếu ớt; đối với một gã khổng lồ như Aurora, họ không hề có khả năng chống cự được.
Hơn nữa, trước đây Aurora đã có ví dụ thành công với Pi Kèk S… Tại sao Blizzard Entertainment lại không thể thành công theo con đường đó?
“Được rồi,” Ái Thái Lâm · Baker nhanh chóng rời khỏi văn phòng của Aaron.
Hãy để Blizzard trở thành viên ngọc sáng giá trong bộ phận phát triển trò chơi của Aurora!
Sau đó, Aaron nhìn vào một lá thư mời được in vàng trên bàn – đó là lời mời từ DreamWorks.
DreamWorks SKG sẽ tổ chức một buổi tiệc lớn tại khuôn viên DreamWorks ở Glendale, Los Angeles.
DreamWorks Animation, với sự thành công của Pi Kèk S, đã gây ra áp lực không nhỏ cho Disney… Đến nỗi Disney đã quyết định sản xuất phiên bản điện ảnh của “The Lion King 2: Simba’s Pride”!
Cần biết rằng, theo truyền thống, Disney không bao giờ sản xuất phiên bản điện ảnh tiếp nối của các bộ phim hoạt hình; họ chỉ phát hành các phiên bản video gia đình thôi.
Nhưng “The Lion King 2: Simba’s Pride” lại là bộ phim hoạt hình tiếp nối đầu tiên của Disney được sản xuất dưới dạng phiên bản điện ảnh!
Ba người sáng lập DreamWorks SKG: David Geffen phụ trách bộ phận âm nhạc – điều này không quá quan trọng; đạo diễn vĩ đại Thiệu Đức Vinh · Spielberg thì không cần phải nói đến; tác phẩm của ông ấy ai cũng phải coi trọng.
Nhưng người thực sự quan trọng là Jeffrey Katzenberg – ông mới chính là người điều hành thực sự của DreamWorks, bởi vì ông từng là nhân viên cấp cao tại hãng sản xuất phim Disney.
Hiện nay, khi DreamWorks muốn xây dựng mạng lưới phân phối riêng tại Bắc Mỹ và đàm phán với các hãng rạp chiếu phim, chính Jeffrey Katzenberg là người trực tiếp tham gia các cuộc đàm phán đó.
Nếu thiếu Jeffrey Katzenberg, DreamWorks có thể sẽ tan rã ngay lập tức…
Chưa có truyện phù hợp.