lore Đọc truyện online

Chương 590: Trò chơi điện tử cầm tay

9,785 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tuy nhiên, đó chỉ là một thí nghiệm nhằm mô phỏng khả năng triển khai trò chơi trên máy tính thôi; lúc bấy giờ, số điểm ảnh còn chưa đầy 100, và trò chơi chỉ gồm những khối vuông đơn giản, hoàn toàn không có ý nghĩa giải trí nào cả. Hơn nữa, vào thời điểm đó, các máy tính đều thuộc sở hữu của các công ty lớn hoặc các tổ chức nghiên cứu khoa học, với giá trị lên tới hàng trăm nghìn đô la Mỹ, vì vậy việc phổ biến chúng là điều hoàn toàn bất khả thi.

Đến những năm 70, nhờ sự phát triển liên tục của ngành công nghiệp điện tử và khả năng xử lý dữ liệu của các con chip, ngành công nghiệp trò chơi điện tử mới bắt đầu được hình thành – đây chính là nền tảng cho sự phát triển của ngành này.

Dù có hay không có Dương Văn Đông, thậm chí ngay cả Atari trong lịch sử cũng không tồn tại, nhưng khi công nghệ đã đủ mạnh, ngành công nghiệp tương ứng sẽ tự nhiên xuất hiện.

Gordon Moore suy nghĩ một lúc rồi nói: “Trò chơi điện tử à? Ý tưởng này cũng đã từng được một số người trong ngành chúng ta xem xét, nhưng chúng ta không biết nên tạo ra loại trò chơi nào. Những trò chơi quá phức tạp thì không thể thực hiện được vì sức mạnh xử lý của chip hiện tại còn yếu, còn những trò chơi quá đơn giản thì lại không có tính giải trí.”

Việc phát triển những trò chơi như vậy cũng tiêu tốn rất nhiều vốn và thời gian, thậm chí còn khó khăn hơn cả việc sản xuất chip. Điều này không chỉ liên quan đến kỹ thuật mà còn phải xem xét nhiều vấn đề về thị trường nữa.

Dương Văn Đông cười và nói: “Về vấn đề thị trường thì để tôi lo, bạn chỉ cần tập trung vào việc triển khai kỹ thuật là được.”

Trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp kết hợp giữa sáng tạo và công nghệ, và phần sáng tạo thậm chí còn quan trọng hơn nhiều so với công nghệ. Bởi vì chỉ có sáng tạo thì dù bạn có nhiều tiền đến đâu, bạn vẫn có thể thuê những người có kiến thức kỹ thuật để thực hiện ý tưởng của mình; ngược lại, dù bạn có nhiều kỹ thuật đến đâu mà không có sáng tạo thì cũng không thể thành công trong ngành này.

Là một người du hành thời gian, Dương Văn Đông tự nhiên hiểu rõ vai trò của sáng tạo, trong khi mình lại thiếu hụt rất nhiều về mặt kỹ thuật. Một số kỹ thuật đơn giản mà mình biết ở kiếp trước thì giờ đây lại rất khó để áp dụng, bởi vì trình độ công nghệ chip còn rất kém và chi phí sản xuất cũng cao. Nếu muốn tạo ra những trò chơi có giá cả phải chăng và được thị trường chấp nhận, thì việc tìm một đội ngũ có kỹ thuật tốt là điều cực kỳ cần thiết. Và Intel chắc chắn là đối tác lý tưởng nhất cho m

Ngay cả anh ta cũng vậy – những tấm giấy ghi chú, vali kéo, máy tính bỏ túi… đều có ích cho mọi người, dù không sử dụng trực tiếp thì cũng được hưởng lợi gián tiếp; bởi khi chi phí của các công ty giảm xuống, cuối cùng mọi người đều được hưởng lợi từ điều đó.

Dương Văn Đông không trả lời trực tiếp, mà hỏi lại: “Gordon, anh có biết bóng bàn không?”

“Bóng bàn à? Tôi đã nghe nói đến, nhưng chưa bao giờ chơi.” Gordon Moore trả lời: “Trò chơi này liên quan đến bóng bàn à? Anh định đưa bóng bàn vào trò chơi điện tử sao?”

“Đúng vậy, tôi có ý định đó.” Dương Văn Đông gật đầu nói.

Bóng bàn vẫn rất phổ biến ở một số khu vực châu Á, nhưng ở châu Âu và Mỹ thì không mấy được ưa chuộng. Chỉ vì nó là một môn thi đấu trong Thế vận hội nên mới còn được quan tâm một chút.

So với châu Âu và Mỹ, họ thích các môn thể thao đối kháng lớn như bóng đá/bóng bầu dục hơn. Về phần các môn thể thao nhỏ, họ cũng không mấy giỏi lắm. Trong kiếp trước, sau khi Trung Quốc Đại lục tham gia Thế vận hội, họ gần như độc chiếm môn bóng bàn, điều này cũng nói lên nhiều điều.

Tuy nhiên, sớm thôi, môn bóng bàn sẽ trở nên phổ biến trở lại – đó là khi quan hệ Trung-Mỹ được cải thiện thông qua “ngoại giao bóng bàn”. Dù chỉ là cái tên thôi, nhưng dù sao thì sự phổ biến của bóng bàn cũng đã tăng lên.

Gordon Moore suy nghĩ một lát rồi nói: “Môn bóng bàn quả thực khá đơn giản, quy tắc cũng ít hơn so với bóng bầu dục; có thể thử xem được đấy. Arayc, anh đã chuẩn bị hình ảnh minh họa cụ thể chưa?”

“Có một số hình ảnh đơn giản; anh hãy xem trước đã.” Dương Văn Đông nói xong, lập tức lấy ra một tài liệu đã chuẩn bị sẵn từ trong túi mình.

Trước khi đến Mỹ, anh đã đặt hàng Intel để phát triển trò chơi này, vì vậy tất nhiên anh cũng đã chuẩn bị sẵn mọi thứ cần thiết.

Trong kiếp trước, với tư cách là người sinh sau năm 1980, anh chưa từng chơi những trò chơi gia đình như Super Boy ra đời vào đầu những năm 1970, nhưng với rất nhiều trò chơi gia đình thời đó, anh hoàn toàn có thể tham khảo để biết cách thiết kế trò chơi này.

Và trước khi lấy chúng ra, anh đã đăng ký bằng sáng chế cho nhiều thiết kế và cơ chế chơi của trò chơi này; thậm chí trong thỏa thuận hợp tác nghiên cứu và phát triển với Intel sau này, bằng sáng chế và bản quyền đều thuộc về anh, còn phía Intel chỉ đóng vai trò cung cấp kinh phí và thực hiện các yêu cầu kỹ thuật mà thôi.

Gordon Moore cũng là một người thông minh; sau khi xem xét nh

“Như vậy thì sẽ phức tạp hơn nhiều.”

“Trò chơi tự nhiên là nên thi đấu theo hình thức song đấu mới hay, về mặt kỹ thuật thì không thể thực hiện được sao?” Dương Văn Đông đặt câu hỏi lại.

Mặc dù trò chơi bóng bàn có vẻ đơn giản, nhưng khả năng của các con chip hiện nay cũng chưa chắc đã tốt lắm; liệu có thể triển khai được hay không thì khó nói. Trong quá khứ, vào cuối năm 1972, Atari đã ra mắt trò chơi bóng bàn, điều này cho thấy rằng có thể chỉ cần thêm một hoặc hai năm nữa là có thể thực hiện được công nghệ này.

Gordon Moore suy nghĩ một lúc rồi nói: “Tôi cũng không chắc lắm, cần phải tiến hành nghiên cứu thêm mới biết được kết quả.”

Dương Văn Đông gật đầu và nói: “Được thôi, đó không phải là vấn đề. Bên Intel hiện nay vẫn còn nguồn nhân lực để đầu tư vào việc này chứ?” Gordon Moore trả lời: “Về mặt nhân lực thì không thành vấn đề. Mặc dù công việc của Intel hiện nay rất bận rộn, nhưng chủ yếu tập trung vào sản xuất và kiểm soát chất lượng; trong khi đó, lĩnh vực nghiên cứu và phát triển gần đây lại khá trống rỗng.”

Tuy nhiên, Arayc, chúng tôi cũng chưa từng nghiên cứu về dự án này trước đây; nếu muốn thử sức, thì ban đầu cũng sẽ cần phải chi một khoản tiền không nhỏ.”

“Không sao đâu, cứ chi tiêu cần thiết miễn là không lãng phí là được,” Dương Văn Đông nói một cách không quan tâm. “Hơn nữa, loại dự án như thế này, trên toàn thế giới cũng chưa có công ty nào từng thực hiện trước đây; tất cả chúng ta đều là người mới bắt đầu mà thôi.”

Nếu có khả năng, ông ấy cũng mong muốn những người ở Hồng Kông sẽ đảm nhận việc này, nhưng hiện tại thì vẫn chưa thể làm được. Dù là những người được ông ấy cử đến Mỹ để học hỏi, hay những nhân tài do Đại học Hồng Kông và Vinh Diệu Điện Tử tự đào tạo, họ có thể xử lý những logic điều khiển đơn giản trong lĩnh vực thiết bị gia dụng, nhưng đối với một trò chơi phức tạp như thế này – vốn liên quan đến chip, bo mạch, màn hình và nhiều vấn đề kỹ thuật khác – thì thật sự rất khó để thành công.

Thời gian không đợi ai; ông ấy cũng không dám đánh cược xem liệu Atari hay các công ty khác có thể sớm phát triển được trò chơi điện tử hay không. Thời gian còn lại chỉ có một hoặc hai năm thôi; vì vậy, cách tốt nhất hiện nay là thuê ngoài cho các công ty Mỹ. Sau vài năm nữa, khi ngành công nghiệp điện tử ở Hồng Kông phát triển hơn nữa và họ có được quyền lực trong ngành, thì có thể cho phép Hồng Kông thử nghiệm việc tự phát triển trò chơi. Nhưng trong giai đoạn vàng này, điều quan trọng nhất là phải đảm bảo sự ổn đị

“Được thôi.” Gordon Moore gật đầu, rồi nhìn vào một tờ giấy khác và hỏi: “Thiết kế cuối cùng của sản phẩm này là như vậy sao? Kích thước nó cao hơn cả người luôn; ai lại mua thứ như thế này để chơi đâu?”

“Về chi phí sản xuất chiếc máy chơi trò chơi điện tử này, bạn ước tính khoảng bao nhiêu?” Dương Văn Đông không trực tiếp trả lời, mà hỏi ngược lại.

Gordon Moore suy nghĩ một lúc rồi nói: “Không chắc lắm, nhưng nếu muốn hoàn thành thiết kế này, ngay cả khi sử dụng chip do chúng ta tự phát triển, cũng cần ít nhất vài chục chiếc. Nếu tính theo giá vốn, chi phí cũng phải hơn 2000 đô la Mỹ.”

Dương Văn Đông cười và nói: “Đúng vậy, với giá 2000 đô la Mỹ, bạn nghĩ liệu có bao nhiêu người sẽ mua nó về nhà, dù nó được thiết kế nhỏ hơn đi nữa?”

Đầu tư vào Intel có lợi lớn nhất là nó giúp thúc đẩy sự ra đời sớm của ngành công nghiệp chip. Khi Intel có đủ nguồn lực tài chính, khả năng nghiên cứu và phát triển chip của họ cũng sẽ tăng lên nhanh chóng, điều này rất hữu ích cho việc phát triển ngành công nghiệp game của chúng tôi;

Hơn nữa, với tư cách là cổ đông, dù không thể mua chip với giá vốn, chúng tôi cũng có thể mua chúng với giá rẻ hơn nhiều. Trong thời đại hiện nay, tỷ lệ chi phí của chip rất cao; việc mua được chúng với giá rẻ hơn cũng đã là một lợi nhuận lớn. Khi sau này chúng tôi nhận được nhiều đơn hàng hơn, chỉ riêng tiền tiết kiệm được từ chi phí chip cũng có thể vượt quá số vốn đầu tư ban đầu là 300.000 đô la Mỹ.

Gordon Moore hỏi: “Vậy thì đây là sản phẩm dành cho mục đích thương mại à? Nếu là sản phẩm thương mại, thì sẽ bán cho ai đây? Các công ty lớn sẵn lòng trả giá cao để mua máy tính vì chúng mang lại lợi ích thực sự lớn; còn máy chơi trò chơi này thì không thể như vậy được, phải không?”

Dương Văn Đông lắc đầu và nói: “Về điều này, bạn không cần phải lo lắng quá. Hãy để chúng tôi hoàn thành sản phẩm trước đã.”

Khách hàng của các máy chơi trò chơi tại quán bar chắc chắn là các chủ quán bar hoặc những nơi tương tự có thể thu hút nhiều khách hàng;

Hiện tại, vẫn chưa ai biết về điều này; mặc dù sau này nó cũng không thể coi là thông tin bí mật, nhưng bây giờ cũng chưa cần phải nói ra ngoài, vì nói ra cũng không có lợi ích gì cả.

“Được thôi, tôi sẽ không hỏi thêm nữa.” Gordon Moore tiếp tục xem qua nhiều tờ giấy, kiểm tra từng câu một; khi gặp phải vấn đề gì, ông liền hỏi Dương Văn Đông.

Dương Văn Đông cũng kiên nhẫn trả lời từng câu hỏi của ông. Đối với ông, việc giúp Gordon Moore hiểu rõ

1/1 0%