lore Đọc truyện online

Chương 24: Nghe lời tôi đi.

9,861 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“À, cái tên đó… Wei.”

Li Xianghe bước vào phòng và thấy biểu tượng ID quen thuộc ấy; khóe miệng anh nhẹ nhàng nhếch lên – cuối cùng cũng gặp được một đối thủ thú vị rồi. “Đối thủ này khá mạnh đấy, phải cố lên nha.”

Người đối diện chính là tương lai của nhà vô địch MSI; dù chưa đạt đến đỉnh cao sức mạnh, nhưng so với những trận đấu huấn luyện mà đội của anh luôn thắng áp đảo, thì trận này thực sự rất thú vị.

“Bạn thường xuyên gặp họ trong các trận xếp hạng à?” Trăng trắng hỏi Li Xianghe, thấy anh có vẻ rất quen thuộc với đối thủ này, nên tự nhiên cho rằng họ đã gặp nhau trong các trận xếp hạng.

“Có thể coi là vậy,” Li Xianghe trả lời. “Mid lane của đối thủ khá giỏi đấy.”

Không thể nào nói ra rằng họ đã từng đối đầu nhau ở giải đấu thế giới được…

“Không sao đâu, nếu không thể đánh bại Mid lane của đối thủ, vẫn còn các đồng đội khác mà, haha.” Karsa cười vui vẻ, làm cho bầu không khí trong đội trở nên thoải mái hơn. “Đúng không, anh Chín?”

“Trận này tôi sẽ chọn C.” Lúc này, 369 đã lên tiếng, muốn tranh thủ sự chú ý. Nhưng trong lòng, anh ta lại có chút khinh thường đối với Li Xianghe.

Còn so sánh với Knight nữa chứ? Nghe nói là đội của LPL thì đã sợ rồi… Ngoài Wink ra, tất cả những người đối diện đều là tân binh lần đầu tiên thi đấu ở LPL mà?

Có gì đáng sợ chứ?

“OK, đối thủ sẽ chọn Iron Man trong trận này… Họ sẽ chọn nhân vật nào?” Trăng trắng hỏi 369.

“Jax,” 369 không do dự chút nào mà chọn ngay nhân vật yêu thích của mình, muốn dùng nhân vật này để dạy cho Xiaobai – người mới lần đầu tiên xuất hiện ở LPL – một bài học đắt giá.

Rất nhanh sau đó, dưới thông tin chiến thuật (BP) mà Trăng trắng đưa ra, khiến Li Xianghe phải nhíu mày, hai bên chính thức bắt đầu trận đấu.

Phe Đỏ TES: Jax, Grommor, Galio, Miss Fortune, Thresh.

Phe Xanh ES: Iron Man, Olaf, Kog’Maw, Ez, Blitzcrank.

Sau khi xác nhận rằng Li Xianghe có thể chơi được nhiều loại nhân vật khác nhau, Trăng trắng cũng muốn xem anh ấy chơi những nhân vật hỗ trợ như thế nào. Dù sao thì, khả năng giao tranh của Li Xianghe đã được chứng minh rồi. Về mặt đội hình, Trăng trắng cảm thấy rằng việc sắp xếp các nhân vật của mình không hề có vấn đề gì cả.

Nếu chỉ xét về sự đối đầu trực tiếp giữa các nhân vật, thì đây đều là những lựa chọn rất tốt… Chỉ có điều là Blitzcrank và Kog’Maw có thể gây ra một số khó khăn cho đội của Li Xianghe, nhưng điều đó cũng không phải là không thể khắc phục được.

Trong mắt Trăng trắng, điều này hoàn toàn không thành vấ

Nhưng khi bắt đầu trận đấu, Lee Sang-hyuk liên tục nhắc nhở mọi người: “Hãy cẩn thận với con robot đó.”

Là đồng đội của Keria trong hai năm, Lee Sang-hyuk hiểu rõ lắm rằng một con robot hoạt động linh hoạt có thể gây ra áp lực lớn như thế nào cho đội nhóm.

“Không sao đâu, lần này để tôi thi đấu đi, được chứ?” 369 lắc đầu tự tin.

Con robot à?

Thật là một anh hùng vô dụng… Nếu không sử dụng cùng với Titan ở vị trí mid, thì nó còn có ích gì nữa chứ?

Trong hai mươi trận đấu, chưa từng gặp phải trường hợp nào cần sử dụng con robot này cả; nó chỉ là một đồ chơi vô dụng thôi.

Cảm giác này giống hệt như khi các game thủ chuyên nghiệp nghe thấy một người mới chơi ở rank thấp khuyên họ phải cẩn thận với “Vị Thánh Kiếm”.

Nhưng vào lúc đó, Lee Sang-hyuk chắc chắn không hề nghĩ đến việc con robot này có thể gây ra rất nhiều rắc rối cho họ.

Sau khi vào trận đấu, Lee Sang-hyuk bắt đầu thi đấu một cách nghiêm túc.

Kartel có thể được coi là công cụ đối phó với Gario, nhưng sức mạnh áp đảo của nó không xuất phát từ việc đối đầu trực tiếp trên đường, mà là từ việc đẩy lính và kiểm soát tình hình trên đường.

Ở cấp độ 1, Crying đã kích hoạt kỹ năng E và di chuyển ra từ phía bên cạnh con đường, cố gắng áp đảo đối thủ bằng vị trí chiến thuật của mình.

Lee Sang-hyuk cũng biết rằng trong các trận đấu đối đầu với Gario, Kartel thường sẽ sử dụng kỹ năng E để tấn công và đẩy lính.

Sức mạnh áp đảo của Kartel phụ thuộc vào việc tích lũy quân và liên tục đẩy lính để tạo áp lực lên đối thủ.

Vì vậy, ngay khi nhìn thấy Crying xuất hiện từ bụi cây bên con đường, Lee Sang-hyuk đã lập tức di chuyển sang phía đối diện của đường lính, nằm ngoài tầm tấn công của Crying.

Khi Crying cố gắng tấn công những con lính ở cấp độ 1 nhưng không trúng được Lee Sang-hyuk, anh ta liền lùi lại để tấn công những con lính đó.

Ngay khi Crying quay đầu lại để tấn công, Lee Sang-hyuk cũng lập tức quay đầu và sử dụng kỹ năng của mình để tấn công ba con lính đó.

Khi Crying kết thúc động tác tấn công và chuẩn bị tấn công Lee Sang-hyuk, Lee Sang-hyuk cũng vừa kết thúc động tác tấn công của mình và lùi lại.

Vì vậy, Crying không thể sử dụng được kỹ năng của mình để tấn công Lee Sang-hyuk.

“Thật là giỏi…” Crying không khỏi thán phục trong lòng. Xứng đáng là số một Hàn Quốc; kỹ năng kiểm soát khoảng cách tấn công của anh ta thực sự rất xuất sắc.

Lần này, kỹ năng của anh ta đã giúp anh ta tiêu diệt ba con lính gần chiến đấu; điều này cho thấy Lee Sang-hyuk không hề có ý định để Kartel tự do đẩy lính. Anh ta muốn duy

Nếu cả hai đều đứng yên ở khu vực giữa đường thì khi đội hình gặp nhau ở giai đoạn giữa trận, chắc chắn là bên sử dụng các lá bài sẽ bị thiệt thòi.

Đúng lúc mọi người đang trong cuộc chiến tranh tàn khốc này, Lee Sang-hyuk lại không mải mê vào trận đấu ở giữa đường, mà vẫn quen thuộc với việc chuyển màn hình để quan sát tình hình. Sau khi nhìn thấy vị trí của hai người ở đường dưới của đội TES, anh ta lập tức thốt lên và cảnh báo: “Hãy cẩn thận ở đường dưới, đối phương có thể sử dụng kỹ năng Flash để tấn công.”

“A?” Hai người ở đường dưới của đội TES vừa mới kết thúc nhiệm vụ săn quái vật ở rừng và đang từ từ tiến lên đường trung tâm, hoàn toàn không chuẩn bị tinh thần cho cuộc tấn công này.

Trước đó, họ đã liên tiếp đánh bại đội đối thủ trong ba trận đấu, nên họ có phần chủ quan.

Chưa kịp Lee Sang-hyuk nói xong, một cú Flash kèm theo kỹ năng Mechanical Claw đã chính xác đánh trúng Photic.

Wink lập tức sử dụng kỹ năng Ignite và bắt đầu cuộc giao tranh.

Trong mắt nhiều người chơi, Ez được coi là một nhân vật AD yếu ớt, nhưng thực ra, Ez rất mạnh mẽ trong các trận đấu ở giai đoạn đầu. Đặc biệt là ở cấp độ một, nhờ vào hiệu ứng tăng tốc đánh của kỹ năng passiv, rất ít AD có thể đối đầu với Ez ở cấp độ này.

Và trong trận đấu này, Wink đã quyết định sử dụng kỹ năng tấn công mạnh mẽ của mình.

Ngay khi Photic bị kỹ năng Q của robot đánh trúng, anh ta lập tức bị Wink sử dụng kỹ năng Ignite. Zhuo không ngờ đối phương ở cấp độ một lại dám đối đầu với ba tướng địch từ xa, và sau khi sử dụng kỹ năng Flash để đổi máu, Zhuo bắt đầu hoảng loạn.

Anh ta vội vàng sử dụng kỹ năng Q của mình để cứu Photic, nhưng Wink đã chuẩn bị sẵn và dễ dàng tránh khỏi đòn tấn công đó, sau đó tiếp tục tấn công.

Cuộc giao tranh khiến Photic phải hoảng loạn và buộc phải sử dụng kỹ năng Flash cùng các kỹ năng hồi máu.

Tuy nhiên, dù vậy, Photic vẫn bị mất hơn một nửa máu chỉ trong một đợt tấn công.

Cuộc đối đầu này thực sự đã thất bại hoàn toàn.

“Ồ, đối phương đã sử dụng kỹ năng Flash ở phút 6:45…” Zhuo lắp bắp báo cáo thông tin về thời gian hồi chiêu của kỹ năng cho đồng đội, theo cách mà Doinb đã làm.

“Đối phương đã sử dụng kỹ năng Flash ở phút 6:30, và kỹ năng Ignite ở phút 4:37,” Lee Sang-hyuk lập tức sửa sai thông tin mà Zhuo đưa ra, rồi tiếp tục giải thích trong khi Zhuo vẫn còn ngơ ngác: “Đối phương có kỹ năng Insight of the Multiverse.”

“À, đúng rồi...” Zhuo mới nhận ra mình đã bỏ qua điểm này.

Mặc dù kỹ năng Insight of the Multiverse chỉ gi

“Không thể tin được, làm sao anh chàng này vừa đối đầu ở đường giữa vừa có thể tính toán chuẩn xác thời gian hồi chiêu của kỹ năng cho đường dưới được nhỉ?”

Lúc này, Guo Hao và Bạch Nguyệt Ánh đều nhìn vào màn hình của Li Xianghe, và cũng giống như Minh Kai trước đây, họ hoàn toàn sửng sốt.

Những pha chuyển màn hình liên tục đó thật sự khiến người ta choáng váng.

Anh luôn nghĩ rằng việc người khác có thể ngay lập tức báo cáo thời gian hồi chiêu của kỹ năng trên màn hình công cộng đã là một khả năng rất mạnh rồi.

Vậy Li Xianghe đang muốn nói điều gì vậy?

Anh ấy vẫn đang đối đầu ở đường giữa mà, chỉ với những pha chuyển màn hình liên tục như vậy, làm sao có thể biết chính xác thời gian hồi chiêu của kỹ năng của đối thủ ở đường xa xôi được?

Người này đang chơi game theo kiểu gì vậy? Thật điên rồ.

“Phải cẩn thận nhé, trong hiệp này tôi không có quyền chủ động.” Nhưng Li Xianghe không quan tâm đến sự ngạc nhiên của mọi người, tiếp tục nói: “Nếu đối phương farm quá nhanh, thì đường trên của các bạn sắp gặp rắc rối đấy, không thể áp đảo đường được nữa, 369.”

Crying quả thực không hề dễ dàng chút nào; khi Li Xianghe sử dụng kỹ năng Q để thu thập lính, họ cũng tìm cách tấn công Li Xianghe để thu hút sự chú ý của lính địch, sau đó làm rối loạn đường lính, từ đó hạn chế khả năng của Garior trong việc dùng kỹ năng tấn công diện rộng để dọn dẹp đường lính.

Điều này buộc Li Xianghe phải từ bỏ một phần quyền kiểm soát đường lính.

Vì vậy, Li Xianghe mới phải nhắc nhở như vậy.

Nhưng 369 lại im lặng không nói gì, như thể không nghe thấy lời anh ấy vậy.

Anh ấy nghĩ rằng vì đối phương áp đảo đường dưới mạnh mẽ như vậy, thì chắc chắn họ đã mở đường rừng ở khu vực bên dưới rồi.

369, với suy nghĩ đó, hoàn toàn không hề sợ hãi.

Chưa đầy nửa phút sau,

369, do áp đảo đường quá mức, đã bị Wei sử dụng kỹ năng Flash để đổi Flash và giết chết ngay ở đường trên.

Kèm theo việc cả hai bên đường dưới đều bị tiêu diệt, nhịp độ trận đấu của ES đã hoàn toàn thay đổi.

Thêm hai phút nữa, Zhuo và Photic ở đường dưới bị giết bởi lính địch, nửa phút sau, robot quay trở về đường giữa và tiếp tục tấn công đường trên, giết chết 369 lần nữa.

369, người vốn muốn chứng minh bản thân mình, nhìn thấy mình bị robot kéo bằng móc và bị tiêu diệt hoàn toàn, nhớ lại sự kiêu ngạo và coi thường trước đó, cảm thấy mặt mình đau rát như bị bỏng.

“Hãy đầu hàng đi.”

Mặc dù trận đấu mới chỉ diễn ra được mười mấy phút, nhưng an

1/1 0%