Chương 237: Con đường giữa quả thật rất khó đi…
“Đã đến rồi… Tỷ lệ thắng 100% của Showmaker, Sindra ạ.”
“Nhưng Faker vẫn giữ được tỷ lệ thắng 100% mà.”
“Thật đấy… Đến lúc này, chỉ còn cách tin tưởng vào Showmaker thôi.”
“Vậy thì, Faker sẽ sử dụng nhân vật nào để chơi?”
Sau khi Showmaker kiểm soát hoàn toàn Sindra, Lee Sang-hak của TES đã sử dụng nhân vật thứ ba.
Phải sử dụng chiêu thức “đối kháng trực tiếp” không nhỉ?
Rất nhiều fan hâm mộ LCK nuốt nước bọt. Họ cảm thấy lo lắng. Nếu trong hai trận đấu cuối cùng, đối phương sử dụng chiêu thức này để đánh bại họ, thì thật sự sẽ rất đáng sợ.
Tuy nhiên, vào những giây cuối cùng, Lee Sang-hak lại chọn nhân vật khác thay vì chiêu thức đó.
Trong trận đầu tiên, TES nhận ra rằng họ gặp khó khăn trong việc tạo ra khoảng cách vượt trội về mặt chiến thuật. Và xét về các thông số của nhân vật, TES thực sự cần Lee Sang-hak tấn công nhiều hơn nữa.
Nhiều người xem ở LCK thấy Lee Sang-hak từ bỏ việc sử dụng chiêu thức đó và thở phào nhẹ nhõm. May mắn thay, điều đáng sợ đó đã không xảy ra.
Nhưng Showmaker không hề thấy yên lòng; ngược lại, anh ta càng trở nên lo lắng hơn. So với những chiêu trò tâm lý liên quan đến chiêu thức “đối kháng trực tiếp”, thì anh ta thà đối mặt với những chiêu thức của Faker. Dù chiêu thức đó có mạnh đến đâu, chúng cũng chỉ giúp ích trong việc phối hợp đồng đội mà thôi. Trong các trận đấu đối đầu cá nhân hay giao tranh đồng đội, hiệu quả của những chiêu thức này vẫn không bằng Sindra.
So với cách vận hành đội hình của TES, DWG e ngại hơn cả là khả năng siêu việt của Lee Sang-hak khi anh ta đảm nhận vai trò đường giữa. Khả năng vận hành của những chiêu thức đó thực sự chỉ ở mức độ nhất định mà thôi. Còn với Riven… thì khác. Khả năng tối đa của Riven quá cao… Đặc biệt là khi nó được sử dụng bởi Faker.
Showmaker, người đã nghiên cứu kỹ lưỡng về cách chơi của Lee Sang-hak, cảm thấy áp lực tăng vọt khi thấy chiêu thức này được sử dụng. Trận đấu giữa Sindra và Riven ở đường giữa thực sự rất kinh điển… Trận đấu này đã bắt đầu từ S2 và kéo dài đến tận bây giờ. Gần như mọi tuyển thủ đường giữa đều đã trải qua trận đấu này. Kinh nghiệm nhiều năm cho thấy… trận đấu này hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng vận hành của người chơi.
Hai đội đã xác định đội hình cho trận đấu thứ hai.
DWG (đội màu xanh): Ornn, Thầy Bóng Ma, Xindra, Jhin, Panth.
TES (đội màu đỏ): Jacks, Warhorse, Twisted Fate, Ez, Braum.
Khi đội DWG gặp phải sự tấn công liên tục từ đối phương về nhân vật Ornn – người được coi là “linh hồn” của đội hình đi rừng – họ cũng đã quyết định loại bỏ Lilya khỏi đội hình.
Lilya dường như rất phù hợp với kiểu đội hình đi rừng này: có khả năng phát triển nhanh và gây ra lượng sát thương lớn; trong các trận đấu xếp hạng thông thường, Lilya thường mang lại hiệu ứng gây “bùng nổ”. Tuy nhiên, trên sân đấu chuyên nghiệp cao cấp, hiệu quả của Lilya giảm sút đáng kể do tay cô ấy quá ngắn và chiều dài chân lại quá lớn; điều này khiến cô ấy gặp khó khăn trong việc thoát khỏi các cuộc giao tranh trước khi đủ mạnh để chiến đấu hiệu quả. Trong các trận đấu xếp hạng, việc sử dụng tốc độ di chuyển để kéo giãn đối thủ vẫn còn khả thi; nhưng trên sân đấu Chung kết Thế giới, những yếu tố này khiến Lilya trở nên kém linh hoạt hơn nhiều.
Vì vậy, khi không thể lựa chọn được những nhân vật phù hợp, Canyon cũng đã từ bỏ Lilya và thay vào đó sử dụng Xindra cùng với Thầy Bóng Ma để tạo ra nhịp độ tấn công mạnh mẽ hơn. BeryL cũng đã sử dụng Panth – nhân vật giỏi đi rừng – để tăng tốc độ tiến trình trận đấu, trong khi để Nuguri đảm nhận vai trò chống đỡ ở đường trên.
Trong khi đó, TES vẫn tiếp tục sử dụng Warhorse – nhân vật mà trong trận đấu trước không thể hiện được nhiều tiềm năng. Nhưng trong trận này, với sự hỗ trợ của Twisted Fate, Warhorse có thể tăng tốc độ di chuyển và dễ dàng tiến vào vùng đối phương; sau khi DWG giành được Ornn ở đường trên, TES đã sử dụng Jacks – nhân vật mà họ tin tưởng để đối đầu một mình ở đường đơn.
Trong trận đấu này, mặc dù TES không có những nhân vật mạnh mẽ, nhưng sự hỗ trợ từ Warhorse và Twisted Fate đã giúp 369 có không gian phát triển tốt ở đường đơn. Cả hai đội hình đều có những ưu điểm riêng biệt và phong cách độc đáo; trong lúc này, khó có thể đoán trước được ai sẽ thắng. Mọi thứ đều phụ thuộc vào kỹ năng thi đấu của các tuyển thủ.
Điểm thu hút sự chú ý nhất của mọi người chắc chắn là trận đấu “hai người đàn ông ở đường giữa”. Showmaker đã chọn Aleix Iwara, còn Lee Sang-hak cũng từ bỏ Phase Shift – nhân vật thường được sử dụng bởi Twisted Fate trong phiên bản này – và chọn Aleix Iwara thay vào đó.
Aleix Iwara đối đầu với Aleix Iwara… Cả hai đội đều muốn có một trận đấu gay cấn và mãnh liệt.
“Ôi trời, trận đấu ở đường giữa thật sự rất hấp dẫn!”
Huni không ngớt thốt lên kinh ngạc.
“À, Xinda của Showmaker quả thực đáng tin cậy; có vẻ như họ đã nắm được thế chủ động rồi.”
“Á! Nhưng máu của Faker dường như hơi ít một chút, nhưng về kinh nghiệm và việc gank thì họ không hề bỏ lỡ cơ hội nào cả.”
Trong phiên bản hiện tại, Xinda của Showmaker thực sự có sức áp đảo ở giai đoạn đầu trận. Thông thường, nhiều người chơi sử dụng Xinda ở giai đoạn này đều chọn cách chậm lại tốc độ trận đấu, tập trung phát triển sức mạnh của mình trước, rồi mới đánh giá xem ai sẽ chiến thắng vào giai đoạn sau.
Nhưng Lee Sang-hyeok lại không làm như vậy. Ngay khi bắt đầu trận đấu, anh ta đã bắt đầu tranh đấu quyết liệt với Xinda của Showmaker, với những đòn đánh giả và các pha kéo giật lẫn nhau. Cả hai người chơi ở khu vực giữa đường di chuyển một cách thông minh đến mức có vẻ như họ có tới “tám trăm mưu kế”.
Xinda của Showmaker quả thực xứng đáng là “thương hiệu lớn” của anh ta. Sau một loạt các pha tranh đấu quyết liệt, họ đã giành được lợi thế.
“Ôi! Xu Xiuxiu đang bắt đầu tỏa sáng rồi!”
“Xinda của Showmaker thực sự đáng được ngưỡng mộ! Cô ấy thực sự rất mạnh trong các cuộc đối đầu trực tiếp.”
Trong hình ảnh, Xinda của Showmaker một lần nữa di chuyển khéo léo, tránh được đòn Q của Lee Sang-hyeok, và đồng thời cũng sử dụng đòn Q của mình để đáp trả. Nhờ vậy, lượng máu của Lee Sang-hyeok càng trở nên yếu thế hơn. Anh ta chỉ còn lại khoảng một phần ba lượng máu ban đầu, trong khi Xinda của Showmaker vẫn còn nửa lượng máu.
Điều này khiến Guan Zeyuan, người luôn yêu mến LCK trên bục giải thích của LPL, không khỏi khen ngợi Showmaker. Dù đang ở thế yếu về lượng máu, Lee Sang-hyeok vẫn không hề lùi bước; mục đích chính của anh ta là tiêu diệt lính địch.
Showmaker bắt đầu hoài nghi về hành động của Lee Sang-hyeok. Trong lòng, cô ấy tự hỏi: Tại sao anh ta lại sẵn sàng đánh đổi máu ngay từ level 1 nhỉ? Là vì anh ta không coi trọng mình à, hay thực sự thiếu kinh nghiệm? Không đâu… Anh ta không giống như người thiếu kinh nghiệm đâu. Chắc là anh ta quá tự tin rồi… Có lẽ anh ta muốn giành lợi thế ở level 2 chăng? Nhưng cả hai chúng ta đều đã đạt level 2 rồi; việc sử dụng Xinda cũng không mang lại lợi thế rõ rệt cho Showmaker đâu… Ồ, có điều gì đó không ổn…
Bỗng nhiên, Showmaker cảm thấy có một linh cảm xấu. Và ngay trong giây tiếp theo, cô ấy đã biết câu trả lời… Karsa đang sử dụng kỹ năng “Chạy Nhanh” và E để lao ra từ phía sau cô ấy.
Xu Xiu? Không được xúc xiết đâu!
Karsa đá thẳng vào trán anh ta.
Thực ra, khi thi đấu giao hữu với DWG, Karsa luôn gặp khó khăn trong việc lập kế hoạch chiến thuật ở khu vực rừng; anh ta thường bị Canyon áp đảo và luôn thua trong các cuộc đối đầu ở đây.
Nhưng cách đây hai ngày, sau khi đọc tin Ming Kai tuyên bố trở lại thi đấu, Karsa bỗng nhiên nhận ra điều gì đó quan trọng.
Ming Kai thích làm gì nhất? Đó chính là tiến công ngay từ cấp độ 2. Việc này có vẻ là một chiến thuật cực đoan, nhưng lại hiệu quả thực sự.
Karsa chợt hiểu ra: “Nếu tôi không thể đánh bại bạn ở khu vực rừng, tại sao tôi phải cố gắng làm vậy?”
Vì Ming Kai thường tiến công vào cấp độ 2 khi Deft đang mạnh mẽ, vậy thì tôi chỉ cần thay đổi chiến thuật của mình… và tiến công ngay từ cấp độ 2 thôi!
“Chết tiệt!” Showmaker không khỏi buột miệng chửi thề theo kiểu Hàn Quốc.
Thông thường, những tướng thường tiến công vào cấp độ 2 đều là những tướng như Prince hay Swinny – những tướng mà việc farm rừng ở giai đoạn đầu rất chậm. Lý do rất đơn giản: vì cơ chế của Bọ Cát Đỏ và địa hình, việc farm rừng ở khu vực đỏ luôn chậm hơn so với khu vực xanh, đặc biệt là đối với những tướng như Prince và Swinny.
Vì vậy, nếu farm rừng không thể đánh bại đối phương, thì tốt hơn hết là tận dụng khả năng tiến công ngay từ cấp độ 2 của mình để gây rối cho đối phương khi họ đang phát triển.
Nhưng Mantra vốn đã có tốc độ farm rừng rất nhanh, đứng đầu liên đoàn về mặt tốc độ này. Vì vậy, hầu hết thời gian, Mantra đều farm hết tốc độ của mình; huống chi họ lại bắt đầu farm từ khu vực xanh, nên tự nhiên họ có lợi thế trong việc farm rừng.
Tiến công ngay từ cấp độ 2 với Mantra, bắt đầu từ khu vực xanh… Nếu điều này không xảy ra trên sân đấu chuyên nghiệp, chỉ cần thông tin này lan truyền ra ngoài, các game thủ rừng khác chắc chắn sẽ chỉ có thể dùng hai từ để mô tả: “Điên rồ”.
Bởi vì chiến thuật này thực sự là việc hy sinh lợi thế farm rừng của bản thân mình. Ngay cả khi thành công trong việc tiến công, cũng không chắc đã mang lại lợi ích gì.
Showmaker cũng nghĩ như vậy. Vì vậy, anh ta cũng không ngờ rằng tình hình hiện tại sẽ diễn ra như vậy… Đặc biệt là sau khi Karsa trong trận đấu trước đã thực hiện chiến thuật tiến công phi thông thường ở khu vực rừng, và thậm chí còn bị đối phương phục kích.
Hầu hết các game thủ rừng chắc chắn sẽ e ngại và sẽ áp dụng chiến thuật th
Nhưng bây giờ, Karsa suy nghĩ kỹ lại và thấy không phải như vậy. Lý do tại sao những hành động phi thông thường của mình lại bị phát hiện ra, chắc chắn là bởi vì mình vẫn chưa đủ “phi thông thường”. Nguyên nhân dẫn đến sự thay đổi trong tư duy này… Chính là việc ID của mình ở mid đã mang lại cho mình đủ tự tin để hành động. Showmaker bị đánh bật trở lại bởi đội hình của Karsa. Trong lúc đó, kỹ năng EQ được sử dụng cùng với hiệu ứng AOE, khiến các lính đối phương bị tiêu diệt; điều này cũng giúp Lee Sang-hak leo lên cấp độ hai. Lúc này, anh mới nhận ra rằng chiêu Q mà Faker vừa sử dụng, dù có vẻ như không gây ra tác động gì, nhưng thực tế nó đã chuẩn bị mọi thứ cho khoảnh khắc này. Khi Lee Sang-hak lên cấp độ hai, vị trí của quả cầu được đặt ngay tại vị trí mà Showmaker đang rút lui; dù Showmaker sử dụng kỹ năng Flash, anh ta cũng không thể thoát khỏi phạm vi tấn công của quả cầu đó. Lee Sang-hak chỉ cần sử dụng chiêu W là có thể làm chậm Showmaker và đồng thời tăng tốc độ di chuyển cho đội hình của mình. Không còn lựa chọn nào khác, Showmaker đành phải từ bỏ việc chống trả, thậm chí không còn muốn sử dụng kỹ năng Flash nữa. Mặc dù không thể chống đỡ được, Showmaker vẫn không ngừng than phiền: “Việc làm này có thực sự mang lại lợi ích cho tôi không?” Nếu lúc này anh ta có thể nói trực tiếp với Karsa, chắc chắn anh ta sẽ la mắng: “Anh điên rồi à? Chọn một người chơi đường giữa mà không đi farm, lại bắt đầu cuộc chơi ở cấp độ hai bằng kỹ năng Sprint để đuổi bắt một người chơi đường giữa có TP… Đường giữa là của anh à?” Nhưng Karsa sẽ gật đầu và nói: “Tại sao lại không phục tùng? Tôi chơi đường giữa mà!” Thực tế cũng nhanh chóng chứng minh điều đó: Dù việc farm đường rừng có thiệt thòi hay không cũng không quan trọng, miễn là đường giữa thu được lợi ích, thì đó mới thực sự là lợi ích. Một kill đầu tiên cùng với nửa đường lính… Điều này tạo ra một lợi thế 500 điểm. Trong những trận đấu thông thường, có lẽ điều này cũng không quá đáng lo ngại… Nhưng trong tay Faker, 500 điểm này đủ để thay đổi hoàn toàn tình hình trên đường giữa. Showmaker, người ban đầu có lợi thế trong cuộc đối đầu đường giữa, sau đợt gank này đã rơi vào thế yếu. Còn hai đội DWG và TES đều rất phụ thuộc vào nhịp độ trận đấu ở đường giữa; nếu DWG muốn đánh bại TES, thì Showmaker chắc chắn không thể để mình trở nên yếu thế. Vì vậy, Canyon cũng muốn giúp đỡ để cải thiện tình hình, thậm chí BeryL cũng thường xuyên di chuyển đến đường giữa.
Thật là vô ích hoàn toàn.
Tại sao lại như vậy nhỉ?
Chỉ cần Lee Sang-hyuk xuất hiện ở bất kỳ vị trí nào có nguy cơ, thì Karsa chắc chắn sẽ xuất hiện ngay phía sau, cách anh ta ba bước.
Trong thế giới gốc…
Đã từng có một đội sử dụng chiến thuật đặc biệt trong phiên bản “Wildcore”. Trước đối thủ được coi là tay chơi Wildcore mạnh nhất lúc bấy giờ – Peanut – họ đã sử dụng một chiêu thức đơn giản để thay đổi cục diện trận đấu.
Chiêu thức đó chỉ có bốn chữ: “Mid lane is daddy.”
Nói cụ thể hơn, có thể diễn đạt là: “Faker là daddy.”
Giống như Peanut từng cảm thấy ghê tởm khi một tay chơi già nua chọn nhân vật “Báo” nhưng vẫn kiên quyết không đi farm mà chỉ chơi ở mid lane vậy. Lúc này, Canyon cũng cảm thấy ghê tởm với lối chơi này.
Làm sao lại có người chọn nhân vật mà không đi farm, chỉ chơi ở mid lane thôi nhỉ? Canyon thực sự muốn la mắng Karsa: “Ngươi đâu có tâm huyết của một người chơi Wildcore chút nào cả!”
Nhưng câu trả lời của Karsa vẫn luôn là cái cớ cũ rích đó: “Tại sao không phục tùng? Mid lane của tôi là Faker mà!”
Khi Faker sử dụng chiêu “QRW” và lập tức phá vỡ đội hình của DWG, thì sự thật đã chứng minh rằng lối chơi của Karsa, dù có vẻ thiếu “đạo đức”, nhưng lại rất hiệu quả.
“Wow, Faker thật là đáng sợ! Chiêu thức của anh ta quá mạnh mẽ!”
“Việc Karsa liên tục chơi ở mid lane quả thực rất có ý nghĩa; lợi thế mà anh ta tạo ra hoàn toàn có thể bù đắp cho những thiệt thòi do việc không đi farm gây ra.”
“Ừm, giống như việc đầu tư vậy… TES đã đặt ‘vốn’ vào lối chơi của Faker, và Faker đã mang lại lợi nhuận vượt trên mọi kỳ vọng.”
“Điều quan trọng nhất là chiêu thức ‘Phát động’ và nhân vật ‘Người Mãng’ có sức công phá cực lớn đối với những đội hình không có khả năng di chuyển; việc nhân vật Người Mãng phát triển hay không thì không quan trọng, vì nó chỉ là công cụ giúp Faker tiến vào trận đấu mà thôi.”
“Ôi, DWG ơi… Liệu còn có điều kỳ diệu nào xảy ra nữa không?”
Sau giai đoạn đối đầu trên đường, Lee Sang-hyuk và Karsa bắt đầu di chuyển liên tục khắp bản đồ.
Ghost và Showmaker – hai nhân vật không có khả năng di chuyển – hoàn toàn không thể ngăn cản được chiến thuật “Hợp nhất Linh Hồn” của đôi tuyển TES.
Rất nhanh sau đó, DWG không còn khả năng chống đỡ nữa.
Trên đường đơn, họ bị áp đảo; trong các cuộc giao tranh tổng lực, chiêu thức “Phát động” của Lee Sang-hyuk lại tiế
Mặc dù đã có những nỗ lực kháng cự, nhưng dưới áp lực liên tục của các đợt sóng tấn công, DWG lại một lần nữa thua trận.
TES giành được hai điểm, tỷ số là 2:0 cho TES.
Mọi người đều không ngờ rằng đội bóng mạnh mẽ như DWG lại bị đối thủ dẫn trước với tỷ số 2:0 ngay từ vòng chung kết.
Trong góc quay, Showmaker đang nhắm mắt suy ngẫm.
Còn bên ngoài anh ta, Canyon cũng từ từ nằm xuống ghế thi đấu điện tử và cũng bắt đầu vào trạng thái suy ngẫm.
Chỉ có riêng Showmaker thì không thể đánh bại Faker được.
Showmaker không muốn thừa nhận điều này, nhưng anh cũng phải chấp nhận sự thật.
Bây giờ, Faker mới thực sự là tuyển thủ mid hàng đầu thế giới.
Nhưng liệu DWG có thực sự chỉ dừng lại ở đây không?
“Tôi có thể tin tưởng vào các bạn không?” Showmaker là một người rất kiêu hãnh, mặc dù không muốn, nhưng lúc này anh cũng chỉ có thể tìm sự giúp đỡ từ đồng đội.
Dù điều này khiến anh, người từng tự hào trong LCK, trông rất bối rối, nhưng so với việc bối rối, anh còn không muốn thua trận như vậy.
Anh không cam lòng chấp nhận điều đó.
“Kaneko, tôi có thể tin tưởng vào bạn không?”
Canyon, người luôn trông rất ôn hòa, bỗng nhiên lộ ra ánh mắt hung dữ.
“Bạn có thể tin tôi, tôi sẽ mang lại những điều bất ngờ trên sân đấu.”
Và sau đó là trận đấu quyết định của vòng ba.
TES vẫn tiếp tục theo đuổi chiến thuật đã thành công trong hai trận đấu trước, bằng cách hạn chế danh sách các vị tướng có khả năng gây sát thương lớn cho người chơi đường rừng.
Họ đã sử dụng những vị tướng mạnh mẽ của Showmaker, để Lee Sang-hak dùng sức mạnh cá nhân của mình để chống đỡ áp lực từ chiến thuật đối phương.
Trong góc quay của DWG, Showmaker một lần nữa quyết định tin tưởng vào bản thân mình.
Mặc dù hai vị tướng đặc biệt của anh, Kog’Maw và Xindra, vốn có tỷ lệ thắng 100% tại giải đấu này, đều bị TES phá vỡ, nhưng anh vẫn chọn sử dụng Xindra một lần nữa.
Đã đến lúc này, anh chỉ có thể tin tưởng vào những thứ mình giỏi nhất.
Ngay cả khi bị đối thủ đánh bại hoàn toàn, ít nhất anh cũng sẽ không hối tiếc.
Và điều thực sự khiến cả sân vận động sôi động và reo hò chính là vị tướng mà Canyon đã chọn.
Đây là lần đầu tiên vị tướng này được sử dụng tại giải đấu thế giới này.
Cũng là một vị tướng đường rừng mạnh mẽ, nhưng còn cực đoan hơn cả Leona – Thanh Kiếm Bóng Tối và Kayn.
“Wow! Anh ấy thực sự đã chọn Kayn!”
“Thật điên rồ!”
“Canyon đang ở tình thế nguy cấp, nhưng anh ấy đã sử dụng vị tướng lần đầu tiên xuất hiện tại giải đấu này!”
Canyon đang dốc hết s
Chưa có truyện phù hợp.