lore Đọc truyện online

Chương 227: Đây chính là kinh nghiệm đấy, em ạ.

18,963 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Li Xianghe đã sử dụng kỹ năng di chuyển cấp 5 một cách bất ngờ ở đường dưới, làm phá vỡ sự cân bằng trong giai đoạn đầu trận đấu.

Anh ta đã chạy nhanh xuống đường và giành được lợi thế “một đổi ba”.

May mắn thay, trước khi chết, Delewen đã kịp gửi thông tin về khoản tiền thưởng; nhờ vào khoản tiền thưởng này cùng với vài lính thu được ở đường giữa, DRX mới không bị đánh bại hoàn toàn trong trận đấu này.

“À, tôi đã do dự… Xin lỗi nhé, anh.” Chovy xin lỗi Deft qua chat âm thanh.

Mặc dù Li Xianghe đang sử dụng kỹ năng di chuyển để đi xuống đường, nhưng nếu Chovy theo ngay sau anh ta, có lẽ anh ta vẫn có thể tham gia vào trận chiến đó. Tuy nhiên, vào khoảnh khắc đó, anh ta đã do dự.

Nếu Chovy rời đường giữa để hỗ trợ Li Xianghe, về mặt tình hình lính, anh ta sẽ có lợi thế hơn so với Li Xianghe. Nhưng nếu anh ta không rời đường, anh ta vẫn có thể kiếm được một luồng lính ổn định. Còn nếu đi xuống đường, vì Li Xianghe có tốc độ di chuyển tăng lên, anh ta sẽ đến trước vài giây; liệu họ có thể thắng hay không thực sự còn rất nhiều yếu tố chưa chắc chắn.

Chovy, với kinh nghiệm còn non nớt, đã không thể quyết định ngay lập tức. Khi anh ta nhận ra rằng việc đi cùng Li Xianghe xuống đường sẽ tốt hơn, thì thời cơ tốt nhất đã qua.

Anh ta chỉ có thể nhanh chóng nhắc nhở các đồng đội của mình qua chat âm thanh: “Li Xianghe đang đi xuống đường rồi!”

Sau đó, anh ta chỉ có thể tiếp tục kiếm lính và phát triển sức mạnh của mình một cách khó khăn.

Nhưng đôi khi, chỉ việc thông báo không thôi là không đủ để ngăn chặn thảm họa xảy ra.

Trên đường dưới của DRX, trận chiến đã bắt đầu; mọi người đều đứng sát nhau, không còn chút khoảng trống nào để tạo ra lợi thế. Hơn nữa, trong phiên bản này, Sena và Tham với hiệu ứng tăng sức mạnh đáng sợ của họ, khả năng giữ chân đối thủ của họ rất mạnh mẽ.

Hoặc là họ phải bán Keria và dùng kỹ năng Flash để bỏ chạy… Nhưng điều đó cũng đồng nghĩa với việc họ sẽ bị đánh bại.

Vì vậy, DRX chỉ có thể cố gắng chiến đấu hết sức mình.

Và cuối cùng, điều đó khiến cho đợt tấn công mà DRX dự định sẽ làm chủ cuộc chiến lại bị đối thủ chặn đứng.

“Không sao đâu, đừng quá buồn về những gì đã xảy ra ở đợt trước; ít nhất thì bạn vẫn đã kiếm được lính ở đường giữa.” Deft cố gắng an ủi đồng đội của mình. “Cố lên mọi người, chúng ta vẫn còn cơ hội thắng trận này.”

Deft luôn có một biệt danh thú vị – “Ma quỷ của làng esports”. Bởi vì xung quanh anh ta luôn có rất nhiều tuyển thủ muốn cùng anh ta thi đấu, và lý do

Bất kể lúc nào, anh ấy cũng luôn đối xử với mọi người một cách nhẹ nhàng và dịu dàng.

Nhưng thực tế thường không bao giờ đền đáp lại sự nhẹ nhàng ấy bằng những điều tương tự.

Sau khi hoàn thành trận chiến ở đường dưới, DRX đã mất đi lợi thế trong các cuộc đối đầu trên đường.

Còn ở đường trên, Doran và 369 hoàn toàn bị bỏ rơi; điều này khiến cho Jax của 369 có thể dễ dàng áp đảo đối phương và giành quyền kiểm soát tuyệt đối.

Mặc dù 369 thi đấu trong các trận giao tranh tập thể có phần kỳ lạ, nhưng khi sở hữu những tướng mạnh, anh ta hoàn toàn có thể dễ dàng áp đảo đối thủ trên đường trên.

Trên ba đường, chỉ có Chovy ở đường giữa là có lợi thế trong việc thu thập tiêu điểm.

Tuy nhiên, Faker cũng đã giết được một kẻ địch ở đường dưới, và nhờ vào hiệu ứng bổ sung từ kỹ năng của mình, anh ta thậm chí còn vượt qua Chovy về mặt tiền bạc.

DRX đã rơi vào tình thế yếu thế hoàn toàn.

Mặc dù Chovy đã cố gắng hết sức để nâng cao lợi thế trong các cuộc đối đầu của mình, nhưng Lee Sang-hyeok vẫn dễ dàng đối phó với anh ta.

Khi sử dụng những tướng không chuyên về đánh đường như Faker, Lee Sang-hyeok không thể làm được những điều phi logic như trong những trận đấu trước đây, để đánh bại Chovy một cách dễ dàng.

Chovy mới chỉ 19 tuổi, nhưng khả năng điều khiển tướng của anh ta thực sự rất xuất sắc.

Tuy nhiên, việc Lee Sang-hyeok giành chiến thắng trước Chovy không nhất thiết phải dựa vào khả năng điều khiển tướng đó.

“Có thể vào khu rừng để đợi địch… Kẻ địch có lẽ đang ở vị trí này.”

Lee Sang-hyeok ping để xác định vị trí đối phương.

“Tôi đang trên đường đến đó rồi,” Karsa cũng đoán được khoảng vị trí của Pyosik và đã nhanh chóng di chuyển đến đó.

Mặc dù không có tầm nhìn rõ ràng, nhưng đội ngũ TES vẫn có thể ước lượng được vị trí của Pyosik.

“À, có lẽ anh ta đang đi đặt điểm kiểm soát…” Chovy nhìn thấy Faker rút lui về phía giữa và ping một dấu hỏi.

“Cẩn thận, đối phương có kỹ năng đặc biệt đấy,” Deft nhắc nhở.

“Tôi nghĩ mình không bị đối phương phát hiện đâu,” Pyosik tin rằng mình sẽ không bị bắt gặp trong lần này.

Thực ra, theo lý thuyết, lúc này anh ta nên đi săn quái vật ở khu vực dưới của mình… Máu xanh của anh ta sắp hết rồi.

Nhưng anh ta lại hơi đi ngược lại với quy tắc thông thường… Bởi vì trước đó, trong trận chiến ở đường dưới, Karsa đã không đi săn quái vật ở khu vực trên mà trực tiếp đến đường dưới để đợi địch.

Nhưng muốn ăn được hai nhóm quái vật nhỏ ở đường trên thì phải tìm cơ hội để tấn công chúng.

“Ừm.” Chovy cũng cảm thấy rằng ở đường giữa này không có nhiều không gian để di chuyển; việc biến mất ở đường giữa có lẽ là để quan sát tình hình.

Với loại đường này, nếu cứ di chuyển lung tung thì sẽ bị thiệt thòi về lợi ích.

Nhưng khi “định mệnh” bắt đầu…

Pyosik và Chovy, hai người trẻ tuổi, bỗng nhiên nhận ra rằng mọi chuyện đã kết thúc.

Karsa đã dùng kỹ năng đánh dấu để bắt Pyosik; trong lúc Pyosik hoảng loạn, anh ta vội vàng di chuyển để tránh bị bắt.

Còn Lee Sang-hyuk thì kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi Pyosik thực hiện động tác di chuyển đó, sau đó mới chọn điểm đặt chiêu cuối của mình.

Một lá thẻ vàng khác được sử dụng một cách chính xác, khiến Pyosik lại bị bắt.

Trong lúc Pyosik vội vã và lúng túng, mọi hành động của Lee Sang-hyuk đều trông rất thuần thục.

“À, tại sao anh ta lại di chuyển như vậy nhỉ?” Chovy cảm thấy đầu óc mình như muốn nổ tung.

Cách chơi của Lee Sang-hyuk thực sự khiến anh ta không thể hiểu nổi.

Anh ấy… không nghĩ rằng nếu không bắt được đối thủ thì việc này sẽ rất thiệt thòi sao?

Chovy bắt đầu cảm thấy sốt ruột.

“À, tại sao anh ta lại xuất hiện ở đây nhỉ?” Pyosik cũng không thể hiểu nổi.

Cảm giác như đối thủ ở đường giữa có khả năng “nhìn thấy” mọi thứ vậy.

Lần trước, đối thủ sử dụng chiêu phản công thì vẫn còn có thể lường trước được, nhưng lần này… họ đã làm điều phi thông thường.

Pyosik nhìn vào màn hình tối om và chuẩn bị được làm mới lại, lòng anh ta càng thêm lo lắng.

Nếu bây giờ hai người có thể nói chuyện trực tiếp với nhau…

Lee Sang-hyuk có lẽ chỉ sẽ mỉm cười và nói:

“Đó chính là kinh nghiệm, đồng đội!”

Còn hai người bạn kia thì sẽ càng tức giận hơn và hỏi lại:

“Anh mới ra mắt chưa đầy một năm, làm sao có thể có kinh nghiệm thi đấu được?”

Lee Sang-hyuk chỉ cười mà không nói gì thêm.

Khi anh ấy bắt đầu chơi chuyên nghiệp, trong đội DRX, ngoài Deft ra, những người trẻ tuổi sinh sau năm 2000 này thực sự vẫn còn rất non nớt.

Nếu tính cả năm anh ấy “trở lại sinh ra”, thì anh ấy đã chơi chuyên nghiệp được mười hai năm rồi; thời gian đó đã chiếm hơn một nửa cuộc đời của họ.

“Dễ bắt quá, Kardinal đã sử dụng chiêu cuối đầu tiên và thành công rồi; tuy có hơi thiệt thòi về lợi ích, nhưng vẫn chấp nhận được thôi. Chúng ta đã có được ‘Pioneer’ rồi.” Sikka nói.

“Tay đánh rừng của DRX này hơi sơ suất quá, cảm giác khi nhân vật Kardia đi vào khu vực trung tuyến thì phải cẩn thận hơn một chút mới đúng.”

Với góc nhìn từ “thượng đế”, anh ta cho rằng sai lầm này hoàn toàn là do bản thân DRX gây ra.

Nhưng Kid lại la lên:

“Anh đang nói cái gì vậy! Đây không có tầm nhìn gì cả!”

Là người chơi cuối cùng trong đội này vẫn tiếp tục thi đấu, Kid quan sát rất kỹ lưỡng. Người dẫn chương trình Liên Minh Huyền Thoại cũng nhận ra điểm đặc biệt trong tình huống này và đã chiếu hình ảnh từ góc nhìn đầu tiên của Karsa.

Khi Karsa vẫn đang ở trong khu vực rừng, tín hiệu liên lạc đã bắt đầu báo lỗi vị trí thường xuyên. Và ngay khi Kardia sử dụng chiêu thức mạnh, vị trí mà Lee Sang-hyeok báo lỗi chỉ cách vị trí thực tế của Pyosik khoảng hai ba bước chân mà thôi.

“Không thể tin được… Anh ta thực sự đã sử dụng chiêu thức đó à? Không có tầm nhìn gì cả, mà vẫn báo lỗi trước được… Trời ạ!”

Kid sững sờ, hoàn toàn không thể hiểu nổi.

“Tại sao lại như vậy?” Sikka nhìn vào màn hìnhTrực tiếp, thấy dòng chữ [Việc Lee Sang-hyeok làm này không tính là gian lận], cũng không khỏi há hốc miệng.

Trước đây, khi xem các trận đấu giải trí và nghe các thành viên trong đội TES trò chuyện với Faker, Sikka đã từng tưởng tượng đến cảnh Faker điều khiển đồng đội qua màn hình, và cảm thấy điều đó thật là phi thường. Nhưng bây giờ, có vẻ như Lee Sang-hyeoke trong các trận đấu giải trí đang thực sự thể hiện những khả năng phi thường của mình.

Những gì Sikka từng nghĩ là hư cấu, hóa ra chỉ là một phần nhỏ của sự thật mà thôi. Tên gọi “Faker” đã vượt xa những gì Sikka từng hình dung về một người chơi Liên Minh Huyền Thoại bình thường.

“Vậy thì việc này là gì nhỉ? Tay đánh rừng đó đang ‘trong suốt’ để đối đầu với đối phương… Làm sao có thể chơi như vậy được? Thật là mạnh mẽ quá, Faker!”

Kid thở dài một hơi và đưa ra lời khen ngợi cao nhất.

“Theo tôi thấy, ngay cả một tân binh cũng không thể làm được như vậy đâu.”

“Một lời khen ngợi cao đến thế này ư?”

Nghe lời khen của Kid, Sikka cũng không khỏi giơ ngón tay cái lên.

Người khác nói rằng Faker mạnh hơn Rookie, điều đó cũng bình thường thôi… Dù sao thì so với sự nghiệp đầy gian nan của Rookie, Faker quả thực quá xuất sắc.

Chỉ là người nói ra điều này lại là Kid…

Sự ủng hộ mà Kid dành cho Rookie thực sự có thể được mô tả bằng từ “hiếu thảo”.

Trong đời này, Kid chưa bao giờ nói ra lời gay gắt nhất với Rooike, đó là “Nếu cậu tiếp tục như thế này, tôi sẽ không liếm cậu nữa.”

Lúc này, anh ấy hoàn toàn đồng ý với Faker.

“Này mọi người, tôi có thể đi rửa mặt được không?” Kid bỗng nhiên đổi chủ đề.

“Đương nhiên được rồi, Faker này… quả thực có khả năng ‘nhìn xuyên’ đối phương; không lạ gì anh ta lại dễ dàng đánh bại các tuyển thủ đường rừng khác.”

Xica cũng gật đầu đồng ý.

“Chính vì anh ta luôn biết vị trí của bạn, nên bạn mới bị đánh bại dễ dàng như vậy… Thật không thể chơi được.”

Các bình luận dưới màn hình cũng đều ngạc nhiên trước sự thay đổi đột ngột của Kid.

Lúc nãy khi nhắc đến Faker, anh ấy còn tỏ vẻ không hài lòng; bây giờ thì lại hào hứng khen ngợi anh ta một cách nhiệt thành.

“Không thể làm sao được… Tôi đáng bị Faker đánh bại mà… Dù anh ta chỉ là một tuyển thủ đường rừng dự bị, nhưng thực sự anh ta xứng đáng đánh bại hầu hết các tuyển thủ đường rừng khác trên thế giới này… Anh ta chơi bằng trí tuệ.”

Kid không chỉ quên hết những cảm giác xấu hổ trước đó, mà thậm chí còn cảm thấy tự hào vì đã bị Faker đánh bại.

Có thể nói, điều này cũng giúp anh ấy hiểu được tâm trạng của Ambition trong thế giới ban đầu của mình.

Nói như vậy, Kid thậm chí còn coi việc đối đầu với nhà vô địch thế giới là một thử thách thú vị.

Sau khi bị Faker đánh bại một cách tàn nhẫn, Kid từng hỏi đồng đội cũ của mình phải làm thế nào để vượt qua điều này.

Bởi vì anh ấy nhận ra rằng, trong việc bị Faker làm nhục này,

Người đồng đội khác của IG – Pose – cũng đã trải qua điều tương tự.

Chỉ là một người bị Faker đánh bại bằng những chiêu thức phức tạp, còn người kia thì bị Faker đánh bại ngay từ lần đầu tiên xuất hiện trên sân đấu.

Và đối với nỗi buồn của Kid, Pose chỉ trả lời bằng bốn từ: “Rồi sẽ ổn thôi.”

Lúc đó, Kid nghĩ rằng Pose chỉ đang an ủi mình một cách đơn thuần.

Nhưng bây giờ, khi Kid nở nụ cười thoải mái trên mặt, anh ấy đã hiểu ra.

Hóa ra, việc cảm thấy thoải mái sau khi bị Faker đánh bại chỉ là con đường tất yếu mà mọi người phải trải qua mà thôi.

Trong khi đó, trên sân đấu, Chovy thì không thể cảm thấy thoải mái được.

Sau 8 phút, Chovy đã dẫn trước Faker tới gần 20 điểm.

Trong các trận đấu chuyên nghiệp, việc dẫn trước đối thủ nhiều điểm như vậy là điều rất đáng ngạc nhiên.

Nhưng Chovy vẫn đang đổ mồ hôi lớn.

Lý do là thành tích của anh ta vẫn là 0-0-0.

Còn Faker thì đã liên tục kiểm soát nhịp độ trận đấu và giờ đây đã

Hai đội tiên phong ở hai đầu hẻm núi đã phá hủy chiếc tháp giữa trận đấu; nhờ vậy, nhân vật được sử dụng trong lá bài này không còn bị gì kiềm chế nữa.

Chovy hiểu rõ điều đó, nhưng trong tình huống khẩn cấp này, anh ta cũng không biết phải làm gì. Anh ta luôn tự tin rằng mình là một người đàn ông mạnh mẽ, với đôi tay cứng như sắt và sức chiến đấu vô cùng mạnh mẽ. Nhưng đối thủ của anh ta lại là một bậc thầy giàu kinh nghiệm, đã trải qua nhiều năm rèn luyện. Dù đôi tay sắt có cứng đến đâu, cũng không thể tác động được vào người bậc thầy đó. Sức mạnh của anh ta hoàn toàn không tìm được chỗ để phát huy, khiến anh ta cảm thấy vô cùng bất lực và khó chịu. Trong khi đó, Li Xianghe lại liên tục ra đòn một cách quyết đoán theo những nhịp độ không ai ngờ tới, khiến Chovy không thể sử dụng hết sức mạnh của mình. Chovy giống như một con ma bị trói buộc, bị Li Xianghe kiểm soát hoàn toàn ở khu vực giữa sân. Và tiếng các đồng đội của anh ta gặp nguy hiểm liên tục vang lên bên tai anh ta… Trong sự mơ hồ đó, Chovy đã thua cuộc trong trận đấu. Xét về thành tích, rõ ràng anh ta không nên phải chịu trách nhiệm cho thất bại này. Cho đến cuối trận, anh ta vẫn dẫn trước Faker về số lần “giết quái vật”, thậm chí số lần tử vong của anh ta còn ít hơn cả Faker thuộc đội thắng. Nhưng tất cả những điều đó dường như không liên quan gì đến anh ta… Chắc chắn đó chỉ là sự lừa dối mình thôi.

“Không biết phải đối phó thế nào nữa…” Chovy cảm thấy vô cùng mơ hồ trong phòng nghỉ sau trận đấu. Từ khi bắt đầu sự nghiệp đến nay, anh ta luôn được coi là tương lai của LCK, nhưng lúc này, anh ta thực sự không biết phải làm gì để tự tin hơn. Đây là lần đầu tiên anh ta cảm thấy bối rối đến thế trong một loạt trận bo5. Thậm chí, cảm giác này còn nặng nề hơn cả khi đối đầu với Showmaker vào mùa hè năm nay.

Cùng lúc đó, trong phòng nghỉ của TES… Một người phụ nữ mặc áo hình mặt trăng trắng đang ân cần phục vụ Li Xianghe ngay khi anh ta trở về phòng nghỉ, mang đến cho anh ta nước uống và chuối, đồng thời khen ngợi anh ta rằng anh ấy đã chơi rất tốt. Trong khi đó, trọng tài châu Âu từ phía Riot Games đứng ở phía sau, ngạc nhiên trước cảnh tượng này. Anh ta cẩn thận hỏi nhân viên tại sân vận động bên cạnh: “Huấn luyện viên của TES luôn làm như vậy sao?” Người nhân viên đó trả lời một cách thản nhiên: “Nếu thắng trận đầu tiên, họ sẽ mang nước uống và chuối; nếu thắng trận thứ hai, họ sẽ hỏi xem tối nay nên ăn gì để tiện cho trận thứ ba… Luôn là như vậy thôi. C

Một nhân viên khác trả lời:

“Có vẻ hơi bắt nạt đứa trẻ quá.”

Li Xianghe cảm thấy hơi ngượng khi được khen ngợi về trận đấu này. Anh ấy hiểu rất rõ về các tuyển thủ chơi vị trí mid của LCK; từ góc độ nhận thức, có một khoảng cách không thể vượt qua giữa hai bên. Mặc dù nghe có vẻ hơi huyền bí, nhưng khi bạn thi đấu với một tuyển thủ nhiều lần, bạn sẽ biết rõ họ sẽ làm gì trong từng tình huống cụ thể. Điều này có thể giải thích tại sao Mingkai lại bất khả chiến bại ở LPL, nhưng lại tỏ ra yếu ớt mỗi khi đối đầu với những đối thủ mới mặt. Tương tự, lý do Li Xianghe phải đối mặt với nhiều khó khăn hơn trong các trận đấu tại LCK so với các trận đấu thế giới cũng xuất phát từ điều này. Khi mọi người đều biết rằng Li Xianghe thích dùng chiêu trò “gây áp lực một mình ở hàng biên”, thì sức uy hiệu của chiêu này đã giảm đi rất nhiều. Còn bây giờ, mọi người chỉ hiểu biết một cách hời hợt về Faker.

【Bất ngờ đối đầu với Faker ở đỉnh cao của sự nghiệp.】 Nếu câu này xuất hiện trong thế giới ban đầu, chắc chắn mọi người sẽ cho rằng chuỗi trận bất bại đáng sợ của TES là điều hoàn toàn dễ hiểu. Trong lịch sử LOL, có lẽ không có tình huống nào đáng sợ hơn thế này. Những đối thủ mạnh mẽ thời bấy giờ đã từng đối đầu với Faker nhiều lần trong thế giới ban đầu; nếu Mingkai có thể “quen thuộc” với họ, tại sao Li Xianghe lại không thể? Anh ấy biết rằng để thắng Chovy trong giai đoạn này, hoàn toàn không cần phải tấn công trực tiếp vào đường đối phương; chỉ cần đưa lính cho họ và sau đó di chuyển linh hoạt là đủ. Nhờ điểm này, Li Xianghe đã dễ dàng giành chiến thắng. À, xin bổ sung thêm: Đối với những người chưa từng đối đầu với Faker nhiều lần trước đây, dù là lần đầu tiên gặp anh ta, làm sao họ có thể chống đỡ nổi sức mạnh đỉnh cao của anh ta? Họ thậm chí còn chưa đủ điều kiện để “quen thuộc” với lối chơi của anh ta.

“Anh ấy nói gì vậy?” Trọng tài châu Âu thì thầm hỏi một nhân viên bên cạnh. Nhân viên đó dịch lại:

“Ôi trời! Anh ta đang giả vờ quá đấy.”

“Quen dần thôi,” nhân viên đó trả lời. “Anh ta hoàn toàn có quyền nói như vậy.”

Góc nhìn quay sang phía bên kia:

“Tôi không hiểu tại sao anh ta lại xuất hiện ở đó.” Khi trở lại phòng nghỉ, Pyosik vẫn không thể hiểu nổi những gì vừa xảy ra. Khi nhận ra mình bị đối thủ phát hiện thông qua tầm nhìn “mù”, ai cũng sẽ cảm thấy tuyệt vọng.

Điều này thực sự còn tuyệt vọng hơn nhiều so với việc anh ta tự mình mắc sai lầm và bị đối phương bắt được.

“Thực ra, có lẽ chỉ là đoán mà thôi… Vấn đề của tôi là tôi quá thận trọng.” Deft suy nghĩ kỹ lại dưới góc độ khác và nhận ra nguyên nhân chính.

Phía đối diện là Senatam; Thresh và Blind Monk không sử dụng kỹ năng Flash, nên việc bắt đối thủ rất khó khăn.

Quan trọng hơn, ngay cả khi Senatam giành được chiến thắng, nhưng vì Deft đã đặt tiền thưởng, về mặt thuộc tính anh hùng thì việc đối đầu 2v2 cũng không hề yếu thế.

Tuy nhiên, về mặt vị trí đối đầu, Deft lẽ ra nên áp đảo hơn, nhưng anh ta lại quá thận trọng.

Li Xianghe quan sát qua màn hình và nhận thấy rằng đối thủ ở đường dưới đang chơi rất thận trọng; từ đó anh ta đoán rằng có thể người đi rừng đối phương không ở khu vực bên dưới.

Trên sân đấu, Pyosik thực sự có cơ hội tiến lên phía trên; nếu có thể tạo ra một đợt tấn công vào Jax, thì có lẽ đội của họ sẽ có cơ hội thắng.

Nếu xét đến tốc độ và lộ trình đi rừng của Blind Monk, kết hợp với thời gian ước lượng, thì có lẽ họ có thể làm được điều đó.

Giống như những gì người chơi tên Sofm từng làm trong LPL – anh ta cũng có thể dự đoán vị trí người đi rừng đối phương chỉ thông qua các thông tin hiển thị trên màn hình.

Nhưng liệu một người mới bắt đầu sự nghiệp có thể làm được những điều này ngay lập tức hay không?

Và điều này không phải do sự chênh lệch về kỹ năng điều khiển; làm thế nào để bù đắp cho khoảng cách này trong thời gian ngắn?

Deft hít một hơi thật sâu, cảm thấy như đang đối mặt với một thứ áp lực không thể chống đỡ được.

“Hãy cấm những anh hùng đó đi…” Deft đưa ra lời đề xuất này, muốn tránh việc Li Xianghe sử dụng những anh hùng có thể làm gia tăng sự chênh lệch về tầm nhìn chiến thuật giữa hai người chơi.

Trong lúc đang do dự, huấn luyện viên Cvmax, người luôn tạo ra nhiều hiệu ứng trong chương trình, bước ra và nói: “Tôi không nghĩ cần phải làm vậy.”

Anh ấy chuẩn bị trình bày kế hoạch chiến thuật của mình…

………

Tình hình của tôi cũng không tốt lắm. Tối nay tôi sẽ sắp xếp lại mọi thứ, sau đó sẽ cố gắng tăng tốc độ thi đấu lên một chút.

Vì vậy, tốt nhất là đừng để đối thủ có cơ hội phát triển sức mạnh… Gần đây mọi thứ đang trở nên càng ngày càng căng thẳng; việc theo dõi và đặt hàng các vật phẩm cũng trở nên rất quan trọng… QAQ.

1/1 0%