lore Đọc truyện online

Chương 73: Bạn cũng đã trở thành kẻ phản bội rồi đấy

8,351 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Một trò chơi mà cả người phụ nữ nội trợ lẫn đứa trẻ đều thích, liệu có thể là loại trò chơi tầm thường không?

Câu trả lời thì rõ ràng mà.

Hơn nữa, có vẻ như cô ấy chơi trò chơi này không phải chỉ để hỗ trợ công việc của anh ta, mà thực sự rất thích nó!

Chẳng hạn, bây giờ, cô ấy đã chơi được gần hai tiếng rồi.

Trình độ chơi đã từ cấp độ cỏ đêm chuyển sang cấp độ hồ bơi ban ngày.

Ban đầu, cô ấy còn thỉnh thoảng trao đổi vài câu với anh ta, nhưng bây giờ, cô ấy hoàn toàn đắm chìm trong trò chơi đến mức không hề nhận ra anh ta đã đi lại phía sau mình.

Nếu tiếp tục như this, thì hôm nay anh ta sẽ không thể làm việc được đâu.

“Vợ yêu, hay hôm nay chúng ta dừng lại ở đây trước nhé? Anh sẽ làm việc một lát.”

“À?” Cô ấy có vẻ rất lưu luyến, muốn quay đầu nói thêm điều gì đó, nhưng ánh mắt cô ấy vẫn không thể rời khỏi màn hình.

Chỉ khi hoàn thành xong cấp độ đó, cô ấy mới quay đầu hỏi: “Vậy anh có thể giúp em tải nó về điện thoại được không? Điện thoại của em cũng hỗ trợ chơi trò chơi này mà.”

Qu Jijun cảm thấy lòng mình nặng nề, và buồn bã hỏi: “Sao em không thử chơi trò ‘Nông trại Thư thái’ kia xem? Trò đó cũng không tồi đâu.”

“Trò đó không thú vị đâu, Lingling còn không chơi nữa, thì làm sao nó có thể được coi là trò chơi thú vị được? Trò này thì thật sự rất thú vị.”

Thật là một nhận xét đơn giản và thẳng thắn.

Qu Jijun chỉ biết thở dài và gật đầu.

Dù sao thì việc này cũng chẳng qua là giúp đỡ kẻ thù mà thôi… Dù cho Lâm Mặc có trở thành người giàu nhất thế giới đi nữa, thì một, hai trò chơi như thế này cũng chẳng ảnh hưởng gì đến anh ta đâu…

Phải không?

Ngày hôm sau.

Anh đến công ty sớm hơn mọi khi, và rõ ràng cảm nhận được bầu không khí ở đây thoải mái hơn rất nhiều so với trước đây.

Ngay cả ông chủ Qu Chủ Nhật Vĩ cũng mang trên mặt nhiều nụ cười.

Thậm chí ông ấy còn nảy ra ý định phát biểu một bài diễn văn, trong đó tràn ngập niềm vui và tự hào, và hứa hẹn rất nhiều điều với các nhân viên.

Nghe có vẻ như cuộc chiến với Nền tảng Nguồn gốc đã được giành chiến thắng vậy.

Mặc dù đó chỉ là những lời hứa suông, nhưng mọi người vẫn cảm thấy rất vui mừng… Kẻ thù lớn nhất của họ chính là Trò chơi, và bây giờ khi Trò chơi không còn mạnh mẽ như trước nữa, thì chẳng phải điều đó đáng để mừng sao?

Quý Kỷ Quân do dự mãi, nhưng cuối cùng vẫn quyết định báo cáo với lãnh đạo công ty để trình bày suy nghĩ của mình.

Vì hiện tại, tác động tích cực của trò chơi “Plants vs. Zombies” vẫn chưa thể phát huy hết, nên cần phải hợp tác sâu rộng với nhà phát triển của “Nông Trang Thảnh Thơi”, tận dụng những ưu điểm riêng có của loại hình sản phẩm này và dựa vào chiến lược quảng bá để giành chiến thắng.

Đồng thời, cũng nên tạo điều kiện thuận lợi cho những tựa game thuộc thể loại tower defense khác, để số lượng lớn các tựa game này tạo ra sức ảnh hưởng mạnh mẽ.

Nhưng…

“Haha, trẻ con và phụ nữ gia đình biết cái gì là một tựa game hay chứ? Chúng chỉ mua được vài bản thôi mà… Làm sao có thể dựa vào những người này để làm cho một tựa game thành công được chứ?”

“Thật không cần thiết à? Tôi nghĩ tựa game này có sức ảnh hưởng không nhỏ đâu.”

“Một tác phẩm chỉ đạt điểm BGN 8.0 thì không đáng để quan tâm đến vậy đâu. Đi làm đi, không cần phải báo cáo với Giám đốc Chu đâu.”

Quý Kỷ Quân cảm thấy bất lực; tại sao BGN lại đánh giá thấp tựa game này nhỉ? Liệu đó có phải là vấn đề về chất lượng sản phẩm không?

Thôi được, không phải tôi không muốn báo cáo, mà là bạn không coi trọng nó thôi.

Cả buổi sáng, công ty trôi qua trong không khí thoải mái và vui vẻ như vậy.

Đến giờ nghỉ trưa, một số đồng nghiệp nam sau khi ăn xong đã tìm một góc để hút thuốc, và cuộc trò chuyện tự nhiên chuyển sang chủ đề gia đình.

Người này kể con mình quá nghịch ngợm, người kia nói con mình lại đánh nhau với bạn bè, người này than phiền về khoản tiền sính lễ quá cao, người kia lại nói vợ mình muốn mua thêm túi xách nữa.

Quý Kỷ Quân châm thuốc và hút một hơi, rồi than phiền: “Tôi thật sự ghen tị với các bạn đấy… Con gái tôi không thích ra ngoài chơi, cũng không nghịch ngợm gì cả, chỉ thích chơi game thôi… Tôi thật sự lo lắng lắm.”

“Sợ gì chứ? Những đứa trẻ thích chơi game thường rất thông minh, có số phận giàu có, sống khỏe mạnh và may mắn cả đời đấy.”

“Ha ha, anh Quân ơi, có lẽ con bé đang muốn theo bước chân của anh đấy!”

“Nếu theo bước chân tôi thì thật là phiền phức rồi…” Quý Kỷ Quân cười nói, “Vấn đề là cô bé ấy say mê trò chơi “Plants vs. Zombies” quá… Không ngờ con gái tôi lại… ủng hộ kẻ thù như vậy.”

Một đồng nghiệp lớn tuổi hơn bỗng ngạc nhiên, cười nói: “Thật là trùng hợp ghê…”

Con trai tôi cũng thích chơi game, nhưng nó đã mười tuổi rồi; lúc chơi bóng đá, các đồng đội của nó còn giới thiệu cho nó trò này nữa.”

“Hóa ra xung quanh các bạn cũng có nhiều người chơi Plant vs. Zombies à?” Một chàng trai trẻ ngượng ngùng gãi mũi và nói, “Bạn gái tôi gần đây cũng đang chơi trò này.”

“Vợ tôi, dù đã năm mươi tuổi rồi, vẫn thích chơi game này; chỉ là không nỡ mua đĩa game đầy đủ mà chỉ chơi phần thử nghiệm thôi.”

Nghe vậy, mọi người đều nhìn nhau, im lặng trong chốc lát.

Nếu chỉ có vài người trong gia đình hay bạn bè thích chơi Plant vs. Zombies thì còn hiểu được, nhưng nếu có nhiều người xung quanh cùng thích trò này thì thật sự khác thường rồi.

Có lẽ là vì những người này đều là những người làm việc trong ngành Trò chơi, nên mới xuất hiện hiện tượng này – do ảnh hưởng của “sai lệch sống sót” vì các lý do khác nhau.

Nhưng điều này cũng hơi quá đáng để tin, phải không?

Chỉ vài câu nói thoạt qua thôi, nhưng Plant vs. Zombies lại được ưa chuộng bởi cả những đứa trẻ năm tuổi, học sinh tiểu học, phụ nữ trưởng thành hơn ba mươi tuổi, và những bà nội trợ năm mươi tuổi…

Tất cả mọi người đều làm việc trong lĩnh vực Trò chơi và đều biết rằng tình trạng này rất hiếm gặp.

Trò chơi là một sản phẩm, và nó có nhóm người tiêu dùng riêng tương ứng.

Các tựa game 3A hay trò chơi giải trí thông minh, người chơi bóng rổ và bóng đá, người chơi trò chơi trên điện thoại di động và trên máy tính cá nhân… Những nhóm người này không hoàn toàn không có điểm chung, nhưng số lượng người chơi chung thì không nhiều lắm.

Nếu tình trạng này xảy ra, thì hoặc là vì trò chơi này được quảng bá rất tốt, khiến nhiều người tò mò và muốn thử chơi.

Hoặc là vì chất lượng của nó thực sự rất tuyệt vời, khiến mọi người ở mọi lứa tuổi, giới tính, hoặc địa vị xã hội đều có thể tận hưởng niềm vui mà nó mang lại.

Nghĩ đến điều này, mọi người đều có vẻ không hài lòng lắm.

Có vẻ như mọi chuyện không giống như những gì họ tưởng tượng.

Qu Ji Jun nhìn quanh và hỏi: “Có ai trong các bạn chơi Plant vs. Zombies không? Hãy thú nhận thật lòng đi.”

Phải mất đến năm giây, một chàng trai trẻ mới nhấc tay lên yếu ớt:

“Tôi chơi đấy… Thực ra, chính tôi là người giới thiệu trò này cho bạn gái tôi; các bạn đừng nói ra nhé!”

Mọi người đều cùng nghĩ đến Chủ Nhật Vĩ– người luôn tỏ ra hăng hái và nhiệt tình với trò chơi này.

Mặc dù lần này họ không mở rượu champagne, nhưng vào lúc này, anh ta vẫn vui vẻ nghĩ rằng mình chắc chắn sẽ thắng trong trận chiến này phải không?

Nhưng ai ngờ rằng tai họa đang đến gần.

Trong vài ngày tiếp theo, cảm giác bất an và bầu không khí kỳ lạ ấy vẫn tiếp tục lan rộng trong công ty.

Có thể nói, ngoại trừ các phiên bản Trò chơi và nền tảng Trò chơi của Tianyun, trò chơi “Plants vs. Zombies” có thể được chơi ở bất kì nơi đâu trong thành phố này.

Vì vậy, trong những ngày qua, câu hỏi thường xuyên nhất mà các nhân viên nghe thấy là:

“Anh trai, công ty các bạn có trò chơi Plants vs. Zombies không?”

“Chồng/em yêu quý, ở đâu có thể chơi trò này vậy? Có vẻ như phiên bản Trò chơi không có đâu nhỉ?”

“Cháu trai muốn chơi Plants vs. Zombies, hỏi anh/chị biết ở đâu có thể chơi không?”

Bạn nghĩ xem, sự phổ biến của trò chơi này có cao không? Mức độ thảo luận trên mạng chỉ ở mức trung bình thôi, mặc dù dần có dấu hiệu tăng lên.

Nhưng bạn lại nghĩ rằng sự phổ biến của nó thấp sao? Rất nhiều người đều đang hỏi ở đâu có thể chơi được.

Lẽ ra, với số lượng người chơi Trò chơi khá đông, lượng người dùng nên sẽ thay đổi.

Nhưng thực tế, số lượng người chơi lại không hề thay đổi nhiều.

Số lượng người chơi phiên bản Trò chơi hàng ngày đều giảm đi một chút, nhưng không nhiều lắm, vẫn nằm trong khoảng có thể chấp nhận được.

Đáp án không khó để đoán: Taoqi Mao đã mở rộng ảnh hưởng của mình đến những nơi mà những người chơi Trò chơi thông thường không thể tiếp cận được, đó chính là nhóm người không chơi trò này.

1/1 0%