Chương 58: Triết lý, chữa lành
Có thể thấy rằng một số nhóm người đang cố gắng hết sức để bôi nhọ và lan truyền tin đồn xấu về sản phẩm này, nhưng ai làm điều xấu thì cuối cùng cũng phải chịu hậu quả.
Trước hàng triệu người chơi trên nền tảng Trò chơi, những kẻ cố tình bôi nhọ đã bị vô số người chơi chỉ trích dữ dội.
【Bỏ qua các sự thật ra, chính sách cho phép người chơi hoàn tiền miễn phí trong vòng hai giờ của nền tảng Origin có thực sự không mang tính ích kỷ không? Hành động phá vỡ quy tắc như vậy có thực sự tốt không?】
Những bình luận dưới đây cực kỳ gay gắt; bài viết trên Weibo đó cuối cùng buộc phải được xóa đi.
Một số người cũng đã xem bài viết Lâm Mặc đó và tỏ ra khinh thường nó.
Đâu phải là việc phá hủy những “đại lý” nào đó trong thế giới này đâu…
Đã từng Có một nhà tiên phong nổi tiếng từng nói rằng: Quy tắc chính là để bị phá vỡ.
Vậy thì chuyện này có đến nỗi nào đâu?
Khi thời gian đến ngày cuối cùng của tháng Hai, vào đêm nay, tức là lúc 0 giờ ngày 1 tháng Ba, ngày công chiếu của bộ phim “Hacker Killer” cũng đã đến.
Sự thành công của loạt gameBão Tái Sinh đã giúp Hà Băng Ngọc trở nên nổi tiếng nhờ vai diễn nhân vật King Ada, và điều này cũng giúp cô thu hút thêm nhiều người chơi mới. Vì vậy, dữ liệu bán trước của bộ phim “Hacker Killer” lại khá tốt.
Ban đầu, trong cùng ngày này, bộ phim có lượng suất chiếu cao nhất là “Monster Project”, tiếp theo là một bộ phim võ hiệp và một bộ phim lãng mạn; còn “Hacker Killer” thì chỉ được xếp vào danh sách các bộ phim kinh dị yếu thế hơn.
Nhưng nhờ vào làn sóng người xem này, “Hacker Killer” đã thành công trong việc vượt lên top các bộ phim được quan tâm.
Ngay trước khi bộ phim bắt đầu, tất cả mọi người trong hội trường đều đang kết bạn với nhau để chơi CSGO, hoặc chia sẻ những MOD mới nhất và thú vị nhất liên quan đến series gameBão Tái Sinh và Survival Road.
Thỉnh thoảng, cũng có những đoạn video ngắn với giai điệu sôi động của Empire, kèm theo những màn thao tác điêu luyện của các pro trong các giải đấu CSGO.
Cuối cùng, bộ phim cũng bắt đầu.
Câu chuyện diễn ra trong một thế giới tương lai gần, nơi robot đã có khả năng suy nghĩ và cảm xúc, và họ sống chung với con người trong một xã hội.
Rồi một ngày nọ, xuất hiện một kẻ hacker killer – người có thể sử dụng công nghệ máy tính để tiêu diệt robot.
Trong phim, Hà Băng Ngọc đóng vai một nhà tâm lý học trong nhóm truy lùng kẻ hacker killer; cô ấy vừa mạnh mẽ vừa quyến rũ.
Câu chuyện được xây dựng dựa trên điểm này, tạo nên một câu chuyện giả tưởng kết hợp yếu tố trinh thám và tội phạm.
Trong quá trình diễn ra câu chuyện, tiếng reo hò không ngớt vang lên trong rạp chiếu phim; liên tục có những “trứng cá vàng” Trò chơi được khám phá ra.
Ví dụ, trong nhóm có một thiếu niên nghiện máy tính cũng là một hacker; trong phòng ngủ của cô ấy có một mô hình nhân vật Ada. Khi nhóm điều tra đến một chợ đồ cổ, họ tìm thấy một đĩa game phiên bản máy chủ của series Resident Evil Trò chơi.
Nhưng sau đó, khán giả đã không còn thời gian để tìm kiếm các “trứng cá vàng” nữa.
Khi cốt truyện tiếp tục diễn biến, nhịp độ ngày càng nhanh hơn, cảm xúc của khán giả hoàn toàn bị cuốn hút, họ đắm chìm hoàn toàn vào câu chuyện. Những tình tiết biến động, cốt truyện súc tích và việc giải quyết những tình huống được giấu kín khiến người xem cảm thấy vô cùng thỏa mãn.
Hai giờ trôi qua mà họ gần như không hề hay biết.
Bộ phim kết thúc, khán giả ra về. Bước ra khỏi rạp, Lưu Tiên Minh thở dài một hơi, nói với vẻ thích thú: “Tôi đoán bộ phim này chắc chắn rất hay; không ngờ kịch bản lại được viết rất chuẩn xác. Hà Băng Ngọc Thật xứng đáng với danh hiệu ‘nữ tài năng’ khi mới bắt đầu sự nghiệp.”
“Đúng vậy… Đáng tiếc là hiệu ứng hình ảnh không được tốt lắm; việc chi tiêu quá nhiều tiền đã ảnh hưởng đến chất lượng phim.”
“Tôi thực sự không ngờ rằng sau khi phim kết thúc, lại không có các “trứng cá vàng”; thay vào đó là quảng cáo về việc đăng nhập trên nền tảng Origin để nhận Trò chơi. Tôi tưởng sẽ có thông tin về phần tiếp theo của series Resident Evil đấy…”
“Dù sao thì hôm nay tôi cũng định ở quán net suốt đêm; sẽ nhận một cái để thử xem sao.”
Thanh toán bằng thẻ, vào máy. Lúc này đã là ba giờ sáng; những người chơi đầu tiên nhận được Trò chơi để trải nghiệm đã bắt đầu để lại những bình luận.
Khi mở nền tảng Origin và đăng nhập để nhận Trò chơi, giao diện yêu cầu đăng nhập ngay lập tức xuất hiện. Hôm nay, sau khi đăng nhập để nhận Trò chơi, trong hai ngày tới chỉ có thể nhận được một số phiếu giảm giá 95% hoặc những vật phẩm nhỏ như màu sơn cho CSGO thôi.
Nhấp vào nút đăng nhập.
Gói quà có thể nhận được vào ngày đầu tiên hiển thị trên màn hình; khi mở nắp ra, những thứ bên trong xuất hiện trước mắt.
“Đây là gì nhỉ? Có lẽ là một món quà nhỏ Trò chơi chăng? Chỉ những lần đăng nhập cuối cùng mới được tặng những thứ hay đấy…”
“‘Buried in Time – Cùng Bennett Fordy vượt qua những thách thức’ à?”
“??Đây là cái quái gì vậy???”
Dù là bìa hay biểu tượng của trò chơi này, tất cả đều mang lại cảm giác không mấy đáng tin cậy chút nào.
Một chiếc hũ? Một con người? Một cây búa?
Làm sao ba thứ này có thể kết hợp với nhau được?
Chỉ cần nhìn vào, đã thấy ngay rằng trò chơi này thật sự “không đủ tiêu chuẩn” để chơi.
Lưu Tiên Minh thở dài một hơi, nói với vẻ nghiêm túc: “Tôi nghĩ tốt nhất là đợi đến nửa sau đêm mới chơi đi. Tôi có linh cảm rằng trò chơi này sẽ khiến ngày tốt đẹp của tôi trở nên tồi tệ.”
Trương Phong thì không quan tâm lắm, chỉ cần nhấp vào để tải về rồi nói: “Có gì đặc biệt chứ? Chẳng qua chỉ là một trò chơi bình thường mà thôi… Làm sao lại có thể khiến người ta phát điên được chứ? Tôi thấy trên các video ngắn, mọi người đều nói rằng trò chơi này rất dễ chơi.”
“Nhưng cũng có người mắng nhiếc những người thiết kế, cho rằng họ chưa có kinh nghiệm gì cả… Và những bình luận kiểu ‘rất dễ chơi’ kia… Cùng với biểu tượng [cười] ở phía trước, khiến tôi cảm thấy không mấy tốt đẹp chút nào.”
“Có gì đâu… Một trò chơi loại B, với chi phí sản xuất thấp mà lại bị mọi người mắng nhiếc… Điều đó có gì bất thường chứ? Nhìn vào những từ khóa như ‘triết lý’, ‘chữa lành’, ‘khó khăn’, ‘chơi một mình’… Rõ ràng là nhà phát triển muốn thông qua trò chơi này để tạo ra những cuộc trò chuyện thân thiện với người chơi mà thôi.”
Lưu Tiên Minh cảm thấy bối rối: “Ôi trời, bạn đang trở thành một fan cuồng của trò chơi này rồi à? Có thể tưởng tượng ra nhiều thứ như vậy sao?”
Cuối cùng, họ quyết định bắt đầu chơi trò chơi này.
Đầu tiên, logo của một con mèo nghịch ngợm xuất hiện trên màn hình… Chỉ là con mèo được vẽ theo phong cách đơn giản trước đây giờ đã thay đổi hoàn toàn: nó nằm ngủ trên một chiếc hũ, và bên cạnh nó là một cây búa.
Khá là phù hợp với chủ đề của trò chơi này đấy…
Khi bước vào giao diện chính của trò chơi, họ thấy một cây búa được treo trên một ngọn núi; sau đó, các tùy chọn liên quan đến trò chơi bắt đầu xuất hiện.
Họ nhấp vào nút “Bắt đầu trò chơi mới”.
Trên màn hình, hình ảnh xuất hiện rất đơn sơ, với đồ họa thô sơ và màu sắc vàng nhạt, mang lại cảm giác bẩn thỉu.
Trên mặt đất có một cái bình màu đen; rồi một người bước ra, tay cầm theo một cây búa.
Trương Phong gật đầu chắc chắn và nói: “Nếu không có gì thay đổi, người này hẳn là một người leo núi đầy ước mơ – anh ta đã mất đi đôi chân vì tai nạn xe hơi hoặc những sự cố khác. Nhưng trong lòng anh ta vẫn không từ bỏ ước mơ của mình, anh ta muốn leo lên đỉnh núi để chiêm ngưỡng những cảnh đẹp chưa từng được chinh phục! Vì vậy, cái nhãn này mới mang ý nghĩa triết lý… và có khả năng ‘chữa lành’.”
Sau vài lần thử nghiệm đơn giản, anh ta nhanh chóng hiểu cách chơi của Trò chơi: chỉ cần di chuyển con chuột để điều khiển hướng của cây búa, và cơ thể người chơi cũng sẽ di chuyển theo đó.
“Nào, hãy vượt qua khó khăn thôi!”
Nói xong, Trương Phong tập trung cao độ để điều khiển con chuột, dùng cây búa để kéo những cây cối khô trước mặt mình tiến về phía trước.
Tuy việc thực hiện có vẻ đơn giản, nhưng anh ta lại mất rất nhiều thời gian mới thành công. Cách thức điều khiển này trông có vẻ đơn giản, nhưng thực ra lại khá kỳ lạ và hoàn toàn trái với trực giác thông thường!
Trương Phong ban đầu nghĩ rằng phải nhấn chuột trái mới có thể sử dụng cây búa để di chuyển đồ vật, cũng nghĩ rằng sẽ cần phải nhấn một phím nào đó để thực hiện các động tác nhảy… Nhưng hóa ra không hề có khái niệm về việc nhấn phím nào cả. Tất cả các thao tác đều được thực hiện bằng cách di chuyển con chuột mà thôi!
Hơn nữa, con chuột chỉ có thể điều khiển hướng của cây búa; cùng với hệ thống vật lý phức tạp, điều này khiến tỷ lệ thực hiện sai thao tác tăng lên rất cao. Những động tác vung cây búa trở nên rất kỳ quặc, ngớ ngẩn và vụng về. Nếu góc độ, lực tác động hay tốc độ thay đổi, điểm đích mà nhân vật muốn đến cũng sẽ bị lệch hướng.
Thấy vậy, Lưu Tiên Minh bên cạnh liền muốn giành lấy con chuột để giúp anh ta.
“Không cần đâu! Hôm nay tôi sẽ cùng với anh chàng Benett Fordi đáng thương này vượt qua khó khăn này!”
Trương Phong tự tin vỗ ngực, tràn đầy ý chí chiến đấu.
Chết tiệt, cái trò chơi ngu ngốc này… Lần sau tôi sẽ không bao giờ mua những trò chơi kiểu này nữa đâu!
Chưa có truyện phù hợp.