lore Đọc truyện online

Chương 417: Câu chuyện phiêu lưu kiểu sách giáo khoa

18,866 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tháng Mười Một. Gargo kết thúc một ngày quảng bá và trở về nơi nghỉ ngơi, cảm thấy vô cùng mệt mỏi.

Quảng bá trong ngành điện ảnh chính là những hoạt động thương mại do các diễn viên chính, đạo diễn… tiến hành tại các rạp chiếu phim.

Đây là cơ hội để gần gũi với người hâm mộ và giới thiệu những điểm mạnh, ý tưởng cốt truyện của bộ phim của mình.

Bốn ngày trước, “Người Đánh Cắp Báu Vật 9” đã được công chiếu chính thức, và vào cùng ngày đó, “Người Đánh Cắp Báu Vật: Sự Khai Thác” cũng được phát hành.

Sau khi tham dự sự kiện ra mắt tại thành phố Los Angeles, anh lập tức cùng đoàn làm phim bay đến New York, sau đó là Space City và Wind City.

Hôm nay, anh đang ở Ferad.

Việc quảng bá cho bộ phim đã mang lại hiệu quả nhất định…

Nhưng…

Mệt mỏi thực sự.

Không chỉ là mệt về thể xác, mà còn là mệt về tinh thần.

Anh tự tin rằng mình về diễn xuất, khả năng kiểm soát biểu cảm khuôn mặt và kiến thức về lời thoại đều tốt hơn hai diễn viên chính trước đó.

Nhưng thật không may, trong loạt phim này, dù anh đã tham gia hai bộ phim, vai trò của anh luôn ở vị trí phụ.

Nhân vật mà anh đóng là một kẻ phản diện có tính cách phức tạp, không hẳn là kẻ xấu xa.

Nhưng người hâm mộ chỉ nhớ rằng “diễn viên nam đó diễn khá tốt”, thậm chí còn không nhớ tên anh ta là gì.

Không thể làm gì được; nhân vật chỉ có thể tỏa sáng khi được đặt trong bối cảnh câu chuyện.

Trong quá trình chỉnh sửa phim, rất nhiều đoạn phim về nhân vật anh đóng đã bị cắt bỏ, khiến cho hình ảnh nhân vật không được trọn vẹn. Việc chỉ dựa vào diễn xuất để khiến khán giả nhớ đến nhân vật đó là điều không thể.

Nhìn vào các đánh giá về bộ phim, có thể thấy đa số đều là những lời phê bình gay gắt:

【Câu chuyện càng ngày càng nhàm chán, các nhân vật trở nên đơn điệu, hiệu ứng đặc effects nhiều nhưng có ích gì không?】4/10

【Loạt phim này có thể kết thúc được không nhỉ? Đừng phá hỏng ký ức tuổi thơ của tôi nữa!】0/10

【Thật là lãng phí những diễn viên giỏi; họ đã ký hợp đồng với bao nhiêu bộ phim rồi nhỉ? Cứ như bị bắt cóc vậy…】0/10

【Trước đây tôi cảm thấy diễn viên chính diễn khá tốt, nhưng trong bộ phim này, tôi càng xem càng thấy tức giận… Thật là không thể chấp nhận được!】0/10

【Liệu điều này có liên quan gì đến việc “đánh cắp báu vật” không nhỉ? Từ đầu đến cuối toàn là những cảnh đấu súng, rồi lại chen chúc đầy những hiệu ứng đặc effects vô nghĩa…】3/10

【Xét cho cùng, chỉ có Gargo là diễn khá tốt trong bộ phim này… Đ

Vậy là đến lúc phải quyết định rồi… có nên ký hợp đồng không nhỉ?

Gargo đang rất cần tiền, thực sự rất cần.

“Đấu Tranh Vì Báu Vật” cũng là một thương hiệu lớn, một nền tảng tốt để bắt đầu công việc.

Lý trí bảo anh ấy nên ký hợp đồng với những bộ phim mà mình được đề nghị tham gia.

Nhưng về mặt cảm xúc, anh ấy lại không hề thích loạt sản phẩm này chút nào – chúng thiếu tính sáng tạo và không hề tiến bộ gì cả.

Thở dài một tiếng, anh tiếp tục lướt qua các bài đánh giá phim.

【Nói thật lòng, cái này chẳng giống câu chuyện phiêu lưu chút nào; giống như một bộ phim lãng mạn tầm thường, thậm chí còn kém hơn “Biển Bí Ẩn”. Nếu là tôi, thay vì Gargo, tôi sẽ chọn tham gia vào dự án chuyển thể từ “Biển Bí Ẩn” mới đúng.】 (Điểm đánh giá: 2/10)

Dưới bình luận này, tất nhiên là có rất nhiều lời chỉ trích.

“Biển Bí Ẩn ư?”

Gargo bắt đầu tò mò, liền gõ tên “Biển Bí Ẩn” vào Google để tìm kiếm thông tin.

“Ồ, hóa ra đây là tác phẩm của Trò chơi à… Thế thì không sao đâu… Chờ đã, Trò chơi có độc quyền sản xuất các tác phẩm này không nhỉ?”

Gargo đã từng trải nghiệm việc sử dụng các sản phẩm của Trò chơi và thấy chúng khá ấn tượng, nhưng anh ấy không thích một số tác phẩm trong loạt này lắm.

Tiếp theo, anh xem tên nhà phát triển sản phẩm đó: “Táo Tinh Mèo”.

Anh không quá am hiểu về ngành công nghiệp này, nhưng cái tên này thì anh đã từng nghe đến.

Dù là do chủ động hay thụ động, anh quyết định tìm hiểu thêm về các tác phẩm của “Táo Tinh Mèo”.

“Ồ, “Chiến Tranh Giữa Các Vương Quốc”? Hóa ra đây là sản phẩm của “Táo Tinh Mèo” à?”

Gargo lập tức ngồi dậy trên giường.

Một niềm hứng thú bỗng nhiên nổi lên trong anh.

Anh rất thích các bộ phim dựa trên trò chơi “Chiến Tranh Giữa Các Vương Quốc” – từ việc tuyển chọn diễn viên, viết kịch bản, quay phim cho đến giai đoạn hậu kỳ, tất cả đều đòi hỏi rất nhiều chi phí.

Không có điều gì đáng phàn nàn cả.

Việc được tham gia vào một bộ phim như vậy chính là ước mơ lớn nhất của anh.

Tiếp theo, anh xem thông tin về “Biển Bí Ẩn”:

“Thợ Săn Báu Vật? Phiêu Lưu Hành Động? Nếu không nói ra, tôi còn tưởng đây là thông tin về “Đấu Tranh Vì Báu Vật” đấy…”

Hơn nữa, Trò chơi vừa mới được mở khóa hôm nay, chỉ khoảng bảy tám giờ trước thôi.

Gargo nhìn chiếc thiết bị Trò chơi trong phòng mình.

Hiện tại, các sản phẩm của Trò chơi đã được bán ra được gần một năm rồi.

Rất nhiều nơ

“Hãy thử xem! Để biết trình độ của nó thực sự như thế nào.”

Nghĩ vậy, anh liền nằm xuống để bắt đầu sử dụng nó.

Mặc dù ít khi sử dụng, nhưng anh cũng có một tài khoản gốc.

Anh đăng nhập và mua Trò chơi.

“Đắt quá…”

Gargo hơi ngạc nhiên.

Tới 210 đô la!

Với chút không hài lòng trong lòng, anh vẫn quyết định mua Trò chơi.

Trò chơi đã được tải xuống xong và có thể khởi động ngay lập tức.

Anh vào giao diện chính của Trò chơi.

Một giai điệu du dương vang lên, ngay lập tức thu hút sự chú ý của anh.

Bản giao hưởng được soạn bởi các nhạc cụ hiện đại, mang lại cảm giác hùng vĩ và tráng lệ; nó ngay lập tức tạo ra không khí của lịch sử xa xưa.

Nhắm mắt lại và lắng nghe, anh cứ tưởng như đang cảm nhận những nhịp đập của một nền văn minh cổ đại.

Từ con người lao động hàng nghìn năm trước, nền văn minh này từng phát triển rực rỡ, nhưng sau đó lại bị chôn vùi trong bóng tối do thiên tai hay nhân họa… cho đến ngày nay.

Vô số của cải và sự thật lịch sử dần được hé lộ, như những bức tranh được mở ra từng chi tiết một.

Qua những chi tiết này, có thể thấy được trình độ thực sự của nhóm sản xuất.

“Nếu bản nhạc này được sử dụng trong cảnh khám phá các di tích trong ‘Người Tìm Kiếm Báu Vật’, thì quả là một điểm nhấn tuyệt vời dành cho khán giả.”

Thở dài một hơi tiếc nuối, anh nhấn vào nút “bắt đầu” Trò chơi.

Trò chơi có hai cách thức sử dụng: người thứ nhất và người thứ ba, và có thể chuyển đổi giữa chúng.

Một cách mang lại cảm giác đồng hóa hoàn toàn; cách kia thì giống như đang xem một bộ phim hấp dẫn diễn ra ngay trước mắt mình.

Trước hết, anh chọn chế độ người thứ nhất.

“Bây giờ tôi đang ở bờ biển khu vực Panama. Chúng ta đã tìm ra nơi mà theo suy đoán là quan tài của nhà thám hiểm huyền thoại Francis Drake – nơi mà ông ấy có lẽ đã chìm xuống đáy biển cách đây khoảng 400 năm.”

Gargo nhìn xuống người mình.

Anh đang mặc bộ đồ lặn, tay cầm một cái đòn bẩy. Đứng trên boong tàu, dưới ánh nắng mặt trời chói chang, lòng bàn chân anh hơi nóng. Gió biển thổi qua, mang theo hương vị mặn mẻ. Đôi khi, khi sóng lớn, con tàu cũng sẽ rung lắc khá mạnh. Những con chim hải âu bay ngang trời, phát ra tiếng kêu ồn ào. Phía trước, người đang giải thích và quay phim là nữ phóng viên chuyên nghiệp Elena.

Cũng mặc bộ đồ lặn ôm sát cơ thể, khuôn mặt đầy đặn của cô ấy hiện rõ trước mắt.

Do phải làm việc xa nhà quá nhiều năm, làn da của cô không hề trắng mịn hay mềm mại, nhưng lại toát lên vẻ khỏe mạnh và tràn đầy sức sống.

Qua cánh tay và lưng, có thể thấy sức mạnh của người phụ nữ này thực sự rất ấn tượng.

Hình ảnh của một nữ phóng viên thông minh và năng động hiện ra rõ ràng trước mắt người xem.

Ồ không, thực sự là đang diễn ra ngay trước mắt chúng ta.

Dĩ nhiên, việc mở chiếc quan tài này là nhiệm vụ của anh ta.

Nhưng Gargo không vội vàng tiến triển câu chuyện.

Anh ta vuốt ve bề mặt của chiếc quan tài.

Rất nhiều loại dây leo bám chặt vào bề mặt, và phía dưới có những dòng chữ không thể đọc được tên.

“Thật tuyệt vời! Nếu một ngày nào đó điện ảnh cũng có thể được thực hiện theo cách này thì tốt biết mấy… Thật sự giống như đang trải nghiệm cảm giác xem phim vậy!” Gargo nghĩ trong lòng.

Anh ta thử trải nghiệm cảm giác từ góc độ người thứ nhất, sau đó chuyển sang góc độ người thứ ba để theo dõi diễn biến câu chuyện.

Khi thay đổi góc nhìn, anh ta cảm thấy mình như một nhân chứng của câu chuyện, đứng đó quan sát sự tương tác giữa hai người.

Nathan dùng sức đẩy cái đòn bẩy vào khe hở của quan tài và dùng hết sức mạnh để mở nó ra.

Elena không nhịn được mà buông lời: “Em chắc chắn muốn mở hài cốt tổ tiên mình theo cách thô lỗ như vậy sao?”

“Lời nói của em khiến em cảm thấy mình thật tồi tệ… Hơn nữa, em nghĩ em chẳng bao giờ tin em đâu.”

“Em đã tự mình điều tra rồi; Ngài Drake không hề để lại bất kỳ người thừa kế nào cả.”

“Lịch sử đôi khi cũng có thể sai lầm… Em hiểu chứ? Em ví dụ cho em này: bạn không thể xúc phạm một chiếc quan tài trống rỗng đâu.”

Nói xong, Gargo dùng sức đẩy nắp quan tài ra. Bên trong, không có gì cả… Chỉ có một chiếc hộp nhỏ, bên trong đó chứa một cuốn sổ tay.

Nhưng đúng lúc họ chuẩn bị nói về cuốn sổ tay đó, Nathan không muốn Elena chụp ảnh, nên đã đóng nó lại.

Elena rất không hài lòng… Nếu không có sự tài trợ của đoàn làm phim của cô, họ sẽ không thể có tiền để khai quật chiếc quan tài này đâu.

Nhưng Nathan vẫn kiên quyết từ chối yêu cầu của Elena.

Hai người đã xảy ra một số tranh cãi nhỏ.

Tuy nhiên, trước khi họ kịp tìm ra giải pháp, bọn cướp biển đã xuất hiện, và chuyện về cuốn sổ tay đó buộc phải tạm thời bị gác lại.

Trong lòng, Gargo thầm khen ngợi sự khéo léo của mình.

Chỉ trong vòng hai phút, câu chuyện đã chứa đựng rất nhiề

Trên cuốn sổ ghi chép có viết những gì?

Nathan có thực sự là người thuộc dòng máu của Ngài Drake không?

Cuộc chiến bắt đầu.

Nathan lấy khẩu súng ngắn, nạp đạn xong rồi bắn thẳng vào tên cướp biển đang lao tới.

Máu bắn tung tóe, kẻ đó ngã gục không dậy được nữa.

“Cảm giác cầm khẩu súng này thật tuyệt vời, giống hệt súng thật vậy.”

Gargo cảm thấy hơi ngạc nhiên, nhưng ngay sau đó một viên đạn khác lại trúng vào cái thùng bên cạnh anh ta, khiến anh ta hoảng sợ và vội vàng phản công.

Nhưng số lượng tàu cướp biển quá đông; Nathan và Elena không thể đối đầu nổi.

Khi họ đang suy nghĩ cách vượt qua khó khăn, một chiếc máy bay đã bay đến.

Chiếc máy bay không phân biệt phe phải hay kẻ thù, tiến hành không kích, khiến tất cả các con tàu của cả hai bên đều bị đánh chìm. Gargo chỉ biết cười nói không ra lời.

“Thôi đi, điều này thật phù hợp với hình ảnh của những kẻ săn kho báu – những kẻ điên rồ, phi pháp luật… So với họ, những nhân vật chính trong câu chuyện này thật giống như những du khách đến nghỉ dưỡng vậy.”

Người lái máy bay tên là Sullivan, là người bạn đồng thời cũng là thầy của Nathan. Ông ta tuổi tác đã cao, tóc gần như bạc trắng, và thường xuyên hút xì gà.

Vì mắc nợ cờ bạc, ông ta buộc phải tìm kho báu để trả nợ.

Khi tàu của họ bị hủy, ba người chỉ còn cách đi máy bay để rời đi.

Khi họ đặt chân lên bờ, Nathan và Sullivan bắt đầu nghiên cứu cuốn sổ ghi chép. Trong đó có ghi chép những bí mật quan trọng, nhưng trang cuối cùng lại bị xé đi.

Bước tiếp theo của họ là tìm ra kho báu – bí mật của Ngài Drake, thành phố vàng bị mất.

Nhưng có một vấn đề, đó chính là Elena.

Rõ ràng, hai người không muốn mang theo “vật dụng phiền toái” này – nữ phóng viên này. Nếu thông tin về kho báu bị tiết lộ qua chương trình truyền hình, sẽ có vô số người đổ xô đến tìm kiếm kho báu, gây ra rất nhiều rắc rối.

Khi Elena xuống tàu điện thoại, hai người lén lút khởi động chiếc thuyền nhỏ và nhanh chóng bỏ trốn.

Chỉ để lại Elena trên bờ, tức giận và nói lời châm biếm.

Theo thông tin trong cuốn sổ ghi chép, điểm dừng đầu tiên là một hòn đảo nhiệt đới.

Lúc này, Gargo chuyển sang ngôi thứ nhất để kể lại câu chuyện.

Toàn bộ cảnh vật hoang sơ trên hòn đảo khiến anh ta choáng ngợp.

Rừng lá rộng xanh um tùm che khuất ánh nắng mặt trời; những tảng đá lớn không đều hình dạng như những ngọn núi nhỏ, phủ đầy rêu và dây leo.

Dòng suối trong vắt, những con cá nhiệt đới đẹp đẽ bơi lội thong dong bên trong.

Hai người trò chuy

Khi đi qua con suối nhỏ, có thể cảm nhận được đất bùn dính đầy trên chân mình, cũng có thể cảm thấy sự khó chịu khi nước suối tràn vào giày làm ướt sũng đôi tất.

Tất cả những điều đó đều rất thực tế.

Trên hòn đảo này không có người ở, nhưng lại có những công trình kiến trúc cổ xưa xuất hiện từ hàng nghìn năm trước, thậm chí còn sớm hơn cả Đế chế Inca trong các truyền thuyết.

Dù lịch sử của chúng đã rất lâu dài, vẫn có thể thấy những dòng chữ khắc trên đá, kể lại những câu chuyện lịch sử ít người biết đến.

Rất nhanh sau đó, hai người phát hiện ra một khu vực có vấn đề với mặt đất.

Galgos cần phải trèo lên cao, đẩy những tảng đá lớn để mở ra lối vào.

Từ chỗ thấp leo lên cao...

Nhìn về phía trước, những công trình được xây dựng cách nhau đều đặn.

“Hít hơi... Đây là Trò chơi đấy, đừng sợ bị ngã và bị thương.”

Nghĩ vậy xong, anh ta lùi lại vài bước, sau đó lao về phía trước, nhảy lên từ mép vách.

“Aaaahhh!!! Trời ạ!!”

Nơi này không quá cao.

Nhưng cũng khoảng hơn ba mét so với mặt đất.

Và với một cái nhảy như vậy, sự sợ hãi là điều không thể tránh khỏi.

Cơ thể anh ta lao thẳng về phía một công trình khác.

Khoảnh khắc tiếp xúc với mặt đất, anh ta cảm nhận được cú sốc.

“Thành công rồi à?”

Galgos cảm nhận được trái tim mình đang đập thình thịch, một cảm giác vui sướng trào dâng trong lòng.

Không lạ gì mà có người thích chơi các môn thể thao mạo hiểm nhỉ...

Thật là sảng khoái!

Nếu ở thực tế, chắc chắn không thể nhảy xa đến thế được.

Nhưng ở Trò chơi, anh ta chính là siêu nhân!

Đã vượt qua nỗi sợ hãi trong lòng,

Anh ta lại tiếp tục lao lên, nhảy về phía công trình tiếp theo.

Chỉ là lần này, anh ta nhảy hơi sớm một chút.

Khi đang ở trong không trung, anh ta bỗng cảm thấy lo lắng.

“Chết tiệt... Không thể nhảy lên được nữa rồi.”

Liệu có thể dùng tay bám vào mép được không???

Thử xem!!

Anh ta vươn tay về phía mép công trình.

Và đã bám được!

Toàn thân anh ta lắc lư trong không trung, suýt nữa thì rơi xuống.

Ngón tay bên phải phải chịu đựng toàn bộ trọng lượng cơ thể, gây ra cảm giác đau đớn khủng khiếp.

Đất bùn rơi từ mép xuống, bắn vào mặt anh ta, làm cho mắt anh ta bị cay.

Anh ta vội vàng dùng tay trái hỗ trợ, cả hai tay cùng nhau bám vào mép để kéo mình lên trên.

“Hít... Trong thực tế, liệu có ai có thể dùng tay để chịu đựng được lực lớn như vậy không nhỉ? Chắc là không có đâu. Thật sự rất thú vị!”

Sau hai lần như vậy,

Anh ta nhận ra rằng mình đã quen với cảm giác thích thú khi nhảy lên để vượ

Đẩy những tảng đá lớn để mở ra con đường. Bước vào trong lòng đất… U ám, ẩm ướt, tối tăm; trên con đường dẫn xuống hầm ngục, cảm giác lạnh lẽo xâm chiếm toàn thân. Dù công trình nằm dưới lòng đất, nhưng quy mô của nó thực sự rất lớn. Có rất nhiều bí ẩn cần được giải đáp… Độ khó vừa phải, đòi hỏi phải suy nghĩ kỹ lưỡng, nhưng không đến mức không thể giải quyết được. Việc giải mã những bí ẩn này hoàn toàn phải tự mình thực hiện. Phải dùng xe goòng để chặn các cánh cửa đá đang đổ xuống – và cũng phải tự mình thúc đẩy chúng. Nếu cần đốt cháy những đồ vật cản trở để mở đường, thì phải điều khiển ngọn lửa và bắn vào những chiếc đèn treo để làm cho lửa bùng cháy. Khi tiến triển ngày càng gần đích, niềm mong đợi trong lòng cũng ngày càng tăng lên… Những kho báu bên trong sẽ như thế nào nhỉ? Lúc này, Gargo đã có cảm giác rằng mình chính là Nathan Drake – người đang tìm kiếm kho báu trên một hòn đảo xa xôi và bí ẩn… Trên bầu trời của vực thẳm không đáy, khi nhảy xuống một khối địa hình nhô ra, khối địa hình phía trên lập tức sẽ vỡ vụn… Khối địa hình phía trước mắt cũng bắt đầu nứt nẻ dưới trọng lượng cơ thể… Chỉ cần sơ suất một chút là sẽ rơi xuống và chết không thể sống lại… Có một cây cầu gỗ bắt qua vách đá, nhưng do đã quá cũ kỹ, ngay khi bước lên, nó liền bắt đầu đổ sập… Những tảng đá lớn rơi xuống, những cột đá đổ sập… Cảnh tượng giống như ngày tận thế đã đến… Gargo cảm thấy như linh hồn mình cũng sắp bay mất… Cuối cùng, anh ta cũng đến được đích của cuộc hành trình này… Một ngôi đền… Trên các bức tường là những dòng chữ không thể hiểu được và những hình vẽ thần thoại dùng cho nghi lễ… Ở sâu bên trong ngôi đền, có một khoảng trống; qua những mảnh vàng vụn, có thể thấy rằng ở đây từng đặt một bức tượng làm bằng vàng… Thành phố Vàng, như cái tên của nó, chính là vì bức tượng này mà ra… Những vật cổ làm bằng vàng như thế này… Chắc hẳn giá trị của chúng phải rất lớn… Nhưng không may, người dân của đất nước Bullfighting đã mang chúng đi từ bốn trăm năm trước rồi… Gargo cảm thấy tức giận… Giống như thể báu vật của mình đã bị ai đó cướp đi vậy… Tiếp tục theo đường đi tìm kiếm… Ở phía sau núi của Thành phố Vàng, thật không ngờ lại có một chiếc tàu ngầm… Nathan bước vào để kiểm tra… Người dân bên trong dường như đã bị một con quái vật tấn công… Tất cả đều chết trong tình trạng thảm khốc… Bên cạnh các xác chết có rất nhiều đồng tiền vàng của đất nước Bullfighting… Có vẻ như họ cũng

Với nó, chúng ta sẽ tìm thấy bức tượng vàng đó.

Mang theo tin vui, họ rời khỏi tàu ngầm.

Nhưng không ngờ, một nhóm cướp có vũ trang đã bắt cóc Sullivan.

Thủ lĩnh của bọn cướp tên là Norman – người mà Sullivan nợ tiền.

Bản đồ vừa mới thu được, cuối cùng cũng phải để lại cho chúng.

Không chỉ chiếm đoạt bản đồ, chúng còn muốn giết người để che đậy hành động của mình.

Norman bắn trúng Sullivan; đúng lúc hắn chuẩn bị bắn tiếp Nathan, tàu ngầm bỗng nhiên phát nổ.

Nguyên nhân là do trước đó, khi Nathan hoạt động bên trong tàu ngầm, anh ta vô tình kích hoạt một quả ngư lôi, và quả ngư lôi đó đã nổ vào lúc này.

Nathan vội vàng bỏ chạy.

Sau khi thoát khỏi lực lượng truy đuổi, anh ta gặp phải một người vô cùng bất ngờ…

Aileen.

Cô ấy đã theo dõi anh ta suốt quãng đường!

Trong lúc trốn tránh kẻ đuổi, hai người buộc phải áp sát vào nhau.

Gargo hắt hơi nhẹ, sau đó chuyển sang ngôi thứ nhất.

Anh có thể cảm nhận được thân hình mềm mại của Aileen… và cả “tội lỗi” ở ngực cô ấy…

Trái tim anh không khỏi xao động.

Sau đó, là những trận chiến căng thẳng và gay cấn.

May mắn thay, hai người đã thành công trong việc thoát ra ngoài.

Nếu không muốn Sullivan chết uổng, Nathan cần phải tìm thấy bức tượng vàng trước tiên.

Vì Aileen cần quay chương trình truyền hình, nên cô ấy cũng phải đi cùng.

Một phần câu chuyện tạm thời kết thúc…

Nhưng những bí ẩn vẫn còn đó, thậm chí còn nhiều hơn trước.

Sullivan có chết hay chưa?

Bức tượng vàng có còn ở nơi đó không?

Tại sao các binh sĩ trên tàu ngầm cũng tìm kiếm bức tượng vàng?

Toàn bộ câu chuyện Trò chơi này không hề có khoảnh khắc nhàm chán; từng tình tiết đều hấp dẫn liên tiếp nhau.

Có những cảnh gay cấn như tàu thuyền nổ tung, máy bay cháy rụi và người nhảy dù; cũng có những phần giải đáp bí ẩn thú vị, những nhân vật phản diện thúc đẩy cốt truyện, cùng những nhân vật cá tính nổi bật.

Nhịp độ của câu chuyện được điều chỉnh một cách hoàn hảo; luôn khiến người đọc cảm thấy muốn đọc tiếp, luôn mang lại sự mong đợi.

Gargo chỉ cảm thấy rằng việc đọc Trò chơi này thực sự rất xứng đáng.

Đây chính là một câu chuyện phiêu lưu điển hình.

1/1 0%