lore Đọc truyện online

Chương 402: Có lẽ anh ấy không giữ hận đâu.

17,419 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Những suy đoán tồi tệ nhất cuối cùng cũng trở thành sự thật. Tôi đã đoán trước rằng “Mèo nghịch ngợm” đang được phát triển một cách kỹ lưỡng, nhưng không ngờ nó lại lớn đến thế này.

Weiset Vội vàng nhấp vào quảng cáo và chuyển sang trang web chính thức của phiên bản quốc tế.

Có thể thấy, trang web này mới chỉ được ra mắt không lâu.

Trang chủ có hai màu sắc rõ ràng: màu đỏ đại diện cho bộ lạc, và màu xanh đại diện cho liên minh.

Mặc dù mới được ra mắt, nhưng nội dung trên trang web rất phong phú và chi tiết.

Bao gồm chín lớp nhân vật chính: trộm cắp, pháp sư, druid, chiến binh, thợ săn, shaman, hiệp sĩ, linh mục, và pháp sư thuật.

Mỗi lớp nhân vật đều có phần giới thiệu riêng biệt cùng với đặc điểm tính cách đặc trưng.

Khi nhấp vào thông tin về lớp pháp sư, sẽ thấy có hai phần chính: trang giới thiệu kỹ năng và công cụ mô phỏng năng khiếu.

Tuy nhiên, hiện tại các thông tin này vẫn được ghi là “chưa được triển khai”.

Tiếp theo là danh sách các chủng tộc.

Có tổng cộng tám chủng tộc trong hai phe: phe liên minh gồm con người, người lùn, yêu tinh bóng tối; phe bộ lạc gồm orc, ogre, lich, và troll.

Tất cả các chủng tộc này đều xuất hiện trong Warcraft và Hearthstone, và đều có mối liên hệ mật thiết với cốt truyện chính.

Mỗi lớp nhân vật đều có những kỹ năng độc đáo, nhưng hiện tại chúng vẫn chưa được công bố.

Weiset Càng xem, tôi càng cảm thấy lo lắng và cảm giác nguy cơ cũng ngày càng tăng.

Về mặt cách chơi, không ai có thể nghi ngờ về giá trị thực sự của “Mèo nghịch ngợm”; đây là sự đồng thuận chung trong giới.

Thế Giới Quái Vật Đúng vậy.

Nhưng qua những chi tiết được thiết lập một cách kỹ lưỡng, có thể thấy rằng nhà phát triển đã dành rất nhiều công sức để phát triển sản phẩm Trò chơi này.

Trong kho tài liệu và hình ảnh thiết kế, có thể thấy nhiều yếu tố từ các hệ thống thần thoại có thật trong đời sống hàng ngày, bao gồm nhưng không giới hạn ở thần thoại Bắc Âu, Ấn Độ, Hoa Quốc, Mesopotamia, Celtic, Hy Lạp, Aztec, v.v.

Nhiều chủng tộc và lớp nhân vật không được thừa hưởng trực tiếp từ hệ thống D&D mà thực chất được lấy cảm hứng từ các nền văn minh đằng sau những hệ thống thần thoại này.

Điều đáng chú ý nhất chính là chủng tộc “Người gấu trúc” – một chủng tộc hòa bình, bí ẩn, được đề cập một cách ngắn gọn trong câu chuyện nền và ẩn mình trong sương mù của Pandaria.

Chỉ cần nhìn vào là có thể biết ngay nguồn gốc cảm hứng của nó.

“Theo bạn, so với Thế Giới Quái Vật, ‘Vết nứt vũ trụ’ của bạn có ưu thế gì về mặt thiết lập?”

“Weiset suy nghĩ rất phức tạp khi nói ra điều đó.”

Hôm nay, Mạc Lôi Nặc dường như bị tổn thương vì lời nói của mình trở nên chậm rãi và khó khăn hơn bình thường.

“Thế Giới Quái Vật Mọi chi tiết về từng class và chủng tộc trong trò chơi này đều được thiết kế rất cẩn thận; ngay cả nguồn gốc sức mạnh và lịch sử hình thành các chủng tộc cũng đã được xác định rõ ràng. Tuy nhiên, để tránh tiết lộ nội dung sau này, nhiều thông tin vẫn được giữ lại một cách kín đáo, khiến người chơi không thể hiểu hết toàn bộ cốt truyện. Nhưng so với ‘Vũ Trụ Nứt Gãy’… thì khác.” Giọng nói của Mạc Lôi Nặc trầm đục và đầy đắng cay.

Dù không cần nói ra, Weiset cũng có thể nhận ra điều đó. Việc hỏi ra chỉ là để mong muốn có được một câu trả lời tốt đẹp, để tìm kiếm sự an ủi trong tâm hồn mà thôi.

Anh ta nhấp vào phần thông tin về các phiêu lưu trong trò chơi để xem. Những thông tin được công bố không quá nhiều, chỉ có ba phiêu lưu duy nhất: Thung Lũng Lửa Dữ, Lâu Đài Răng Bóng Ma và Hang Động Tiếng Kêu Thét. Khi nhấp vào từng phiêu lưu, thông tin về BOSS tự nhiên là không có; chỉ có phần giới thiệu ngắn gọn về bối cảnh. Nhưng nhìn những bức ảnh minh họa trong phiêu lưu, ngay cả mắt thường cũng không khỏi cảm thấy choáng váng.

Trong hang động, lòng đất nứt nẻ, dung nham nóng chảy liên tục bùng phát bong bóng; nhiệt độ cao khiến không khí dường như bị biến dạng, ánh sáng phát ra chiếu sáng toàn bộ thung lũng. Những con quái vật hung dữ đi theo những con heo rừng cao bằng người, mang theo vũ khí canh gác; ở góc khuất, có những tù nhân bị giam cầm và ngược đãi trong lồng.

Bức ảnh cuối cùng cho thấy, trong dòng dung nham, có cái gì đó đang lờ mờ xuất hiện, dường như một con quái vật đang chuẩn bị lao ra ngoài, sẵn sàng thiêu đốt mọi thứ bằng nhiệt độ khủng khiếp của nó.

Nếu đây chỉ là những hình ảnh được tạo ra bằng phần mềm đồ họa, thì Weiset sẽ chẳng thèm để ý đến chúng. Ai mà không thể tạo ra những hình ảnh đó chứ?

Nhưng trên những bức ảnh này, người ta dường như muốn chắc chắn rằng người chơi sẽ nhận ra chúng; những dòng chữ “Hình ảnh thực tế từ máy chủ!” được in rõ ràng trên đó.

Điều này khiến Weiset cảm thấy vô cùng bực bội. Biết rằng bạn đã có những thứ này rồi, thì đủ rồi mà!! Cần phải viết ra để làm ai buồn nôn sao?

Cuối cùng, trang web còn có một video được đặt ở vị trí nổi bật nhất, cũng chính là thứ mà người chơi mong đợi nhất khi nhấp vào – đó chính là đo

Trong số đó, nổi bật nhất là Kalimond ở phía bên trái bản đồ và Vương quốc Phía Đông ở phía bên phải.

Ngoài ra, ngoài vòng xoáy lớn ở chính giữa bản đồ, còn có sáu lục địa khác nữa.

Lục địa có diện tích lớn nhất nằm ở phía bắc bản đồ; lục địa thứ hai lớn nhất nằm ở phía nam vòng xoáy lớn.

Bốn lục địa còn lại đều nằm gần vòng xoáy lớn.

Ngoại trừ Vương quốc Phía Đông và Kalimond, các lục địa khác có hình dạng khá đơn giản và không được ghi tên.

Nhưng Weiset có một suy đoán.

Lục địa ở phía bắc nhất có lẽ chính là Northernd, điều này phù hợp với mô tả về lục địa này trong Warcraft.

Có lẽ cũng có một lục địa khác chính là Quần đảo Vụn?

Khi bản đồ xuất hiện, giọng nói của người kể chuyện cũng vang lên:

“Kể từ khi bộ lạc và Liên minh đồng lòng chiến đấu để chống lại cuộc xâm lược của Quân đoàn Lửa, đã qua bốn năm. Mặc dù đã thành công trong việc bảo vệ lục địa Azeroth, thỏa thuận mong manh giữa bộ lạc và Liên minh đã tan biến hoàn toàn. Bây giờ, tiếng trống chiến tranh một lần nữa vang lên.”

Âm nhạc nền bắt đầu, và hình ảnh chuyển sang cảnh khác.

Giống như dàn hợp xướng trong nhà thờ đang hát, những giai điệu hùng vĩ vang lên.

Trên những ngọn núi tuyết trắng, một thợ săn người lùn mặc áo da động vật, cầm súng, dẫn theo một con gấu khổng lồ đi về phía Ironforge ở chân núi.

Mỗi cử chỉ, biểu cảm, từng chi tiết về nhân vật, từng sợi lông trên con gấu, từng bông tuyết rơi trên bầu trời… tất cả đều được thể hiện một cách rõ ràng.

Góc máy quay được kéo ra xa.

Băng giá trải dài hàng ngàn dặm, tuyết rơi khắp nơi.

Một cảnh tượng mùa đông hùng vĩ.

“Chết tiệt, đó chỉ là CG mà thôi… Chúng tôi tại Storm Entertainment cũng có những đoạn CG chất lượng cao!” Giọng ghen tuông của Mạc Lôi Nặc vang lên qua điện thoại.

Hình ảnh chuyển sang cảnh khác.

Trong khu rừng huyền bí và yên tĩnh, một nữ druid tóc xanh tai dài mặc bộ áo giáp gợi cảm đang di chuyển nhanh chóng trong rừng; dường như cô ấy đã phát hiện ra những kẻ xâm nhập.

Cô ấy di chuyển nhanh như gió, không gì có thể cản trở bước chân cô ấy – dù là đá, sông hay cành cây.

Sau một cú nhảy, cơ thể cô ấy bỗng nhiên thay đổi đột ngột: cô ấy chuyển thành một con báo đen trong rừng.

Hình ảnh tiếp tục chuyển sang cảnh một “xác chết” khô cằn, lộ xương, một pháp sư ma xuất hiện ngoài đồng ruộng.

Trên mặt đất, những ngọn lửa xanh đang cháy; bầu trời u ám, những tảng thiên thạch lửa rơi xuống.

Tiếp theo, một con quỷ lửa

Dưới ánh hoàng hôn, vách đá Sấm Sét trông thật hùng vĩ và đẹp đẽ.

Một người Ork rải một ít bụi đất xuống đất, sau đó theo làn gió trở về với Mẹ Đất.

Bên ngoài thành phố Ogrema cháy rực lửa, một chiến binh Orc vung vẩy vũ khí trong cơn điên cuồng, lòng đầy khí phách chiến đấu.

Âm nhạc càng lúc càng dữ dội hơn.

Trên đỉnh của một tòa nhà cũ kỹ, một pháp sư loài người phóng ra những quả cầu lửa lớn, không hề kiêng nể gì khi đối đầu với những ngọn lửa địa ngục phía dưới.

Trên đỉnh núi Ironforge, tiếng súng vang lên; một thợ săn người Lùn không do dự mà bắn, con gấu khổng lồ gầm thét lao về phía trước, nhưng lại bị một chiến binh Ork dùng chiếc tượng thần khổng lồ đập ngã.

Các cảnh quay được chuyển đổi nhanh hơn.

Những ngọn lửa địa ngục do pháp sư ma thuật tạo ra bay lượn khắp nơi.

Phép thuật băng giá kinh hoàng của pháp sư loài người đã đóng băng mọi thứ xung quanh.

Chiếc tượng thần của chiến binh Ork lại một lần nữa được ném xuống.

Cuối cùng, logo Thế Giới Quái Vật xuất hiện trên màn hình.

“Ha, quả là biết cách kích thích cảm xúc người xem đấy.” Mạc Lôi Nặc nói một cách châm biếm, “Nhưng chúng ta cũng có thể làm được như vậy.”

Ngay lập tức, họ thấy một dòng chữ được thêm vào cuối đoạn video CG:

“Đây là phiên bản được ghi hình trên tàu Trò chơi chứ không phải chỉ là đoạn video CG.”

“Không… không phải là CG ư?”

Nhìn thấy dòng chữ này, cả hai người đều sững sờ.

Họ cùng nghĩ đến câu nói: “Tao Nhí Mèo, chưa bao giờ quảng cáo sai sự thật đâu.”

Về mặt logic, họ hoàn toàn không tin đây là sự thật…

Nhưng họ lại buộc phải tin.

Mạc Lôi Nặc không thể nói thêm được gì nữa.

Lúc này, anh ta đã bắt đầu cảm nhận được điều gì đó…

Vụ sát nhập mang tính bước ngoặt này… Ngay cả khi công ty Giant Hard tham gia vào, cũng chưa chắc đã có thể hoàn thành được.

Đối thủ này… quá mạnh mẽ… và quá không theo quy luật thông thường.

“Vậy là… bạn vẫn không muốn bản mở rộng mới của Universe Rift được phát hành sớm hơn sao? Thực sự không muốn tránh xa sự chú ý của Thế Giới Quái Vật à?”

Giọng nói đầu dây điện thoại có vẻ chán nản hơn.

“Chắc chắn phải tránh xa nó…”

Dù đã quen với những thông tin bất ngờ từ Tao Nhí Mèo, nhưng lần này… tin tức này thực sự khiến nhiều người phải sốc.

【À???】

Truyện tiểu thuyết trực tuyến loại có Trò chơi khoang này… Thật không thể tin được!

【 Thế Giới Quái Vật Trời ạ, fan của Warcraft chắc phải rơi nước mắt đây!】

【 Trò chơi Khoang này và thể loại MMORPG ư? Không lẽ truyện viết ra đã trở thành sự thật rồi sao?】

【Tôi cảm thấy thật kỳ diệu… Có lẽ tương lai đã đến rồi!】

Khi thông tin này được công bố, người ta đều tỏ ra hoài nghi.

Những điều huyền bí như vậy, ai lại tin được chứ?

Nhưng vào đêm hôm đó, một thông báo từ Taoqi Mao đã khiến những người chỉ trích phải im lặng:

“Chúng tôi sẽ mở các cửa hàng trải nghiệm miễn phí tại các quốc gia và khu vực chính trên thế giới. Người chơi chỉ cần đăng ký xếp hàng là có thể trải nghiệm sức mạnh của Trò chơi khoang một cách miễn phí.”

Ngay sau đó, một thông báo khác được đăng tải:

Thông tin chi tiết về các phiên bản của Trò chơi khoang, giá cả và thời điểm phát hành:

Phiên bản gia đình có giá 12.999 nhân dân tệ, phiên bản thông thường giá 39.999 nhân dân tệ, còn phiên bản cao cấp giá 179.999 nhân dân tệ.

Do sự khác biệt giữa các cá nhân, mức độ chân thực của Trò chơi khoang sẽ tạo ra những trải nghiệm khác nhau cho mỗi người chơi.

Phiên bản gia đình có mức độ chân thực trung bình khoảng 75%, chỉ bao gồm những tính năng cơ bản nhất; kích thước được thiết lập sẵn và người dùng cần tự chọn phù hợp với chiều cao, cân nặng của mình.

Phiên bản thông thường được bổ sung thêm các tính năng điều chỉnh và nhiều tùy chọn cá nhân hóa khác. Nếu bạn không thích cảm giác đau đớn, có thể tắt hoàn toàn chức năng đó; còn nếu bạn thích cảm giác mạnh mẽ hơn, có thể tăng độ mạnh trong cài đặt. Ngoài ra, còn có các tùy chọn như hiệu ứng máu me, độ mạnh của cảm giác chạm vào, v.v.

Nếu đẩy mức độ chân thực lên mức cao nhất, con số này sẽ đạt khoảng 85%.

Cuối cùng là phiên bản cao cấp:

Ngoài những tính năng nêu trên, mức độ chân thực của phiên bản cao cấp lên tới 95%, đồng thời cung cấp nhiều tùy chọn cá nhân hóa nhất và mức độ thoải mái tốt nhất.

Việc sử dụng Trò chơi khoang hoàn toàn có thể thay thế việc ngủ mà không gây cảm giác mệt mỏi; bên trong khoang cũng có hệ thống duy trì sự sống, và nếu lắp thêm một số thiết bị bổ sung, nó có thể được sử dụng như một phòng điều trị y tế. Nếu có người chăm sóc, nó thậm chí có thể trở thành một phòng ICU nhỏ.

Phiên bản cao cấp còn mang lại độ chính xác cao nhất trong thao tác, gần giống như những thao tác tinh xảo được thực hiện trong đời sống thực. Bạn có thể lắp thêm phần mềm tùy chỉnh để sử dụng nó trong việc huấn luyện, hoặc sử dụng nó như một phòng

Tất nhiên, nếu chỉ những người giàu có sử dụng nó như một món đồ chơi thì nó cũng có thể được coi là một chiếc ghế massage cao cấp.

Về thời điểm phát hành…

Ngay từ hôm nay, bạn đã có thể đặt hàng trước, và việc giao hàng sẽ bắt đầu từ ngày 15 tháng 12.

Các đơn hàng liên quan đến lĩnh vực quốc phòng, nghiên cứu khoa học, giáo dục và y tế trong nước sẽ được ưu tiên xử lý trước.

Thông tin thứ ba liên quan đến Trò chơi – chiếc máy chơi game này… Trong thời đại hiện nay, Trò chơi chắc chắn vẫn là một mặt hàng xa xỉ không hề rẻ. Những nhà sản xuất Trò chơi cỡ vừa và nhỏ sẽ không thể gánh vác được chi phí phát triển cao đó.

Còn các công ty lớn thì có thể bỏ qua sự trỗi dậy của Switch và tiếp tục duy trì mô hình kinh doanh dựa trên PC và các hệ máy console khác.

Nhưng đối với một sản phẩm mang tính chất “đổi mới thời đại” như Trò chơi, nếu chậm một bước so với người khác thì sẽ rất khó để theo kịp sau này.

Tôi không lo lắng rằng họ sẽ không phát triển Trò chơi; nếu bạn không làm, thì vẫn còn có Paru sẵn sàng thực hiện điều đó.

Tất nhiên, chúng ta cũng không thể chỉ dựa vào các bên thứ ba; phiên bản Trò chơi không được thiết kế riêng biệt cuối cùng vẫn chỉ là một thiết bị chủ yếu dùng cho mục đích giải trí mà thôi. Sản phẩm chính vẫn phải do chính nhà phát triển – Taoqi Mao – tạo ra.

Điều này đòi hỏi phải có những tác phẩm mà người chơi có thể tham gia chơi trong thời gian dài, có khả năng hoạt động bền vững, và có thể phát huy hết những đặc điểm thú vị của Trò chơi – nhằm đảm bảo rằng trước khi các tác phẩm do bên thứ ba tạo ra trở nên chín muồi, người chơi vẫn có đủ lựa chọn.

Đây cũng là một trong những lý do khiến chúng tôi quyết định phát triển Thế Giới Quái Vật.

Ngoài những tác phẩm mới, chúng tôi cũng sẽ chuyển thể một số tựa game klasik như Titan Fall, Call of Duty: Modern Warfare – những tựa game PVE phổ biến mà mọi người đều yêu thích – cùng với hai tựa game PVP là Overwatch và PlayerUnknown’s Battlegrounds lên nền tảng Trò chơi.

Giá bán của Trò chơi sẽ cao hơn so với phiên bản trên console và PC, dao động trong khoảng từ 900 đến 1100 đơn vị tiền tệ.

Ngoài ra, thông tin về tựa game miễn phí đi kèm với Trò chơi – tựa game kinh dị “Escape” – cũng đã được công bố.

Trò chơi cần được nhận trực tiếp trên nền tảng gốc có sẵn, tuy nhiên trước khi khởi động Trò chơi, người chơi phải trải qua một bài kiểm tra sức khỏe đơn giản; chỉ khi kết quả kiểm tra không có vấn đề gì thì mới có thể bắt đầu sử dụng bình thường.

Đồng thời, họ cũng công bố một sự kiện mới:

Cuộc thi “Trốn thoát”!

10.000 người chơi hàng đầu thế giới đã hoàn thành Trò chơi sẽ được tặng miễn phí một tác phẩm được chuyển thể từ Trò chơi để họ lựa chọn.

Với việc liên tục có các thông báo như vậy, không ai còn nghi ngờ về tính xác thực của chúng nữa.

Dù sao thì trong thời gian ngắn nữa, các cửa hàng trải nghiệm ở các quốc gia cũng sẽ được trang trí xong.

Khi đó đi thử xem sao?

Sự thật luôn là lý lẽ mạnh mẽ nhất.

Là đối thủ lâu năm của Taoyici Mao, công ty Gigantic Hard và Storm Entertainment – những đơn vị đầu tiên tấn công Taoyici Mao – cuối cùng cũng đã lùi bước trước tình hình này.

Bản mở rộng “Vết Nứt Vũ Trụ”, vốn dự kiến sẽ được phát hành vào cuối năm, đã được đưa ra thị trường sớm hơn dự kiến.

Ngày phát hành chính thức được ấn định là ngày 23 tháng 9.

Toàn tháng 9 trở thành tháng có chiến dịch quảng bá mạnh mẽ nhất cho “Vết Nứt Vũ Trụ” từ trước đến nay.

Việc cứ mãi ca ngợi Trò chơi một mặt, trong khi lại lén lút chê bai Trò chơi thì hoàn toàn không mang lại hiệu quả gì cả.

Ngày trước khi trò chơi mở cửa:

“Bản mở rộng đã được bán trước với số lượng 3,2 triệu bản, con số này đã đứng thứ ba trong lịch sử.” Bernard, giám đốc của “Vết Nứt Vũ Trụ”, nhìn vào dữ liệu và gật đầu, “Chỉ cần sau này mọi thứ không diễn ra tồi tệ quá mức, thì việc hoàn thành thỏa thuận đặt cược chắc chắn sẽ không thành vấn đề.”

Lúc này đã qua giờ tan làm.

Mạc Lôi Nặc không về nhà, mà ngồi trong văn phòng, lo lắng, theo dõi trang Twitter liên quan đến Taoyici Mao từng khoảng thời gian một.

“Nói như vậy thì đúng là vậy, nhưng Lâm Mặc có thể để tôi yên thân không?” Mạc Lôi Nặc thở dài buồn bã, “Tính cách của người đó… luôn luôn muốn trả thù.”

Bernard nhíu mày và nói: “Bây giờ Taoyici Mao và chúng ta đã ở hai thế giới khác nhau rồi; họ còn có thể tiếp tục theo đuổi chuyện này nữa sao? Ông chủ, ông nên nghỉ ngơi sớm đi; chỉ còn sáu giờ nữa là Trò chơi sẽ mở cửa rồi.”

Mạc Lôi Nặc gật đầu một cái rồi thở dài nhẹ nhõm.

Có vẻ như lần này, Lâm Mặc – người luôn giữ hận – đã quyết định không truy cứu công ty Giải trí Bão Lốc nữa.

Đúng là vậy; khi Trò chơi xuất hiện, ngay cả trụ sở chính của tập đoàn Công nghệ Khổng lồ cũng phải suy nghĩ kỹ về những hậu quả có thể xảy ra và liệu điều đó có ảnh hưởng gì đến ngành công nghiệp của họ hay không.

Cuối cùng, anh ta quyết định làm mới trang web để chuẩn bị nghỉ ngơi sớm hôm nay.

Nhưng chính việc làm mới trang web đó lại gây ra một sự cố lớn…

Trên trang chủ của “Mèo Nghịch Ngợm” đã xuất hiện một thông báo mới:

Sáu giờ nữa, một buổi phát sóng trực tiếp sẽ được tổ chức trong phòng phát sóng chính thức của Mèo Nghịch Ngợm. Buổi phát sóng này sẽ giới thiệu chi tiết về cách chơi và bối cảnh của tác phẩm mới Thế Giới Quái Vật, đồng thời còn có buổi trình diễn thực tế liên quan đến Trò chơi.

Khi đọc thông báo này, Mạc Lôi Nặc chỉ cảm thấy lạnh ran từ gót chân lên đến đỉnh đầu… Anh ta vẫn quyết định không bỏ qua những kẻ thích hùa theo dòng đời người khác.

1/1 0%