Chương 385: Người sống sót cuối cùng
Lúc này, Lâm Mặc cũng đang tranh thủ chơi Trò chơi trong giờ rảnh rỗi. Tuy nhiên, không phải là phiên bản Dark Destroyer của mình, mà là phiên bản Path to Heaven 4 của đối thủ.
Trò chơi Dark Destroyer này, để hoàn thiện được nó, anh ta đã chơi đến mức muốn ngất đi.
Có một điều anh ta không hề nói dối: Lâm Mặc thực sự đã chơi qua vài phần trước của Path to Heaven, và chơi khá nhiều nữa.
Hình ảnh thời gian chơi mà anh ta đính kèm khi đăng tweet cũng quả thật là của chính mình.
Tuy nhiên, anh ta không phải là fan cuồng nhiệt của loại trò chơi Trò chơi này.
Path to Heaven có thể được coi là một tựa game tốt, nhưng vấn đề là nó quá “truyền thống” so với xu hướng hiện tại.
Hơn nữa, trò chơi này hoàn toàn không xem xét đến nhu cầu của người chơi hiện đại, mà vẫn tiếp tục sử dụng thiết kế từ 7–8 năm trước để phát triển các phần mới.
Điều đó khiến nó trở nên quá lỗi thời.
Khi đối đầu với thời gian, chỉ có con đường chết là còn lại.
Giống như phiên bản Dark Destroyer mà Lâm Mặc đã tạo ra.
Cấu trúc cơ bản của nó được xây dựng dựa trên phiên bản Dark Destroyer 1 của thế giới trước.
Nhưng nếu không thay đổi gì cả, dù đặt tên nó là gì đi nữa, kết quả cũng sẽ là thất bại thảm hại, không còn chỗ để thương lượng nữa.
Theo quan điểm của anh ta, loạt trò chơi Path to Heaven đã đi sai hướng.
Chúng quá tập trung vào các chi tiết nhỏ như đồ họa và cốt truyện.
Điều thực sự quan trọng là cấu trúc và nền tảng cơ bản của trò chơi.
Nếu hai yếu tố này được chuẩn bị tốt, chỉ cần phiên bản đầu tiên không thất bại hoàn toàn, vẫn có thể sửa chữa thông qua các bản cập nhật sau này.
Có không ít ví dụ cho thấy những bản mở rộng thành công đã cứu vãn được một tựa game.
Thực ra, nếu Path to Heaven 4 được phát hành sớm hơn, nó cũng không hề tệ đến mức đó.
Nhưng hầu hết những người chơi game như các nhà báo truyền thông hay YouTuber đều đã trải nghiệm cả hai phiên bản này.
Với sự định kiến ban đầu, khi họ đã quen với sự mượt mà, trôi chảy và nhanh chóng của Dark Destroyer, việc họ chơi Path to Heaven 4 sẽ ra sao thì có thể tưởng tượng được.
Hiện tại, công ty giải trí Storm vẫn chưa công bố doanh số bán hàng của Trò chơi, nhưng có lẽ nó cũng không hề tốt đến mức nào đâu. Việc phân chia các IP đã khiến cho cái IP này thua ngay từ khởi đầu. Người chơi không quan tâm đến việc Storm gặp khó khăn đến mức nào; họ chỉ muốn công ty này sụp đổ thôi. Chất lượng của Trò chơi thực sự kém hơn so với Dark Age rồi. Dù Lâm Mặc đã chuẩn bị tâm lý tốt, nhưng khi chơi thử, tôi vẫn cảm thấy choáng váng. Chỉ sau khi đánh bại một tên Elite một cách tình cờ, tôi liền ngừng chơi Trò chơi ngay lập tức. Sau khi trải nghiệm kỹ lưỡng hơn, tôi hoàn toàn chắc chắn rằng bản mở rộng này khó có thể được cứu vãn. Hệ thống trang bị trong game được thiết kế với độ khó cực cao. Nếu muốn thay đổi trải nghiệm chơi của người dùng, thì phải giảm bớt độ khó không hợp lý đó – điều này đồng nghĩa với việc hệ thống trang bị sẽ bị sụp đổ hoàn toàn. Có lẽ, Trò chơi này chỉ phù hợp với một số ít fan hâm mộ của series “Con Đường Thiên Đàng” mà thôi. Những bình luận về sản phẩm này cũng rất phân cực:
【Đúng là cảm giác như xưa! Có độ khó, có thách thức… Thật xứng đáng là sản phẩm của Storm.】10/10
【Trò chơi thật tệ! Bản đồ kho báu trong “Chiến Trường Các Vị Thần” còn không hiển thị nữa sao?? Vị trí các kho báu cũng ngẫu nhiên… Các nhà thiết kế đúng là đang mong bạn thất bại.】3/10
【Tôi ghê tởm… Tôi đã mua cả hai phiên bản Trò chơi rồi, và tôi phải nói rằng nó kém hơn Dark Age rất nhiều. Một phần tiếp theo tồi tệ hơn cả phần gốc à?】5/10
【Nói thật lòng, “Con Đường Thiên Đàng” này thậm chí không xứng đáng được coi là phần tiếp theo của Dark Age.】5/10
Dù không đến mức có quá nhiều bình luận tiêu cực, nhưng sự phân cực vẫn rất rõ rệt. Nhìn thấy tình hình như vậy, tôi cũng bắt đầu tò mò về Lâm Mặc… Liệu việc bán được IP này có thực sự giúp công ty khắc phục được những thiếu sót lớn đó không nhỉ? “Thôi, đừng nghĩ nữa… Phải tiếp tục làm việc.” Rồi tôi lại tiếp tục viết bản kế hoạch chiến lược. Lần này, tôi đang viết một bản kế hoạch dành riêng cho phiên bản độc quyền của Trò chơi trên nền tảng Switch. Việc phát hành các sản phẩm độc quyền trên Switch không thể quá nhanh; cần phải tiến hành từ từ, để tránh tình trạng sản phẩm trở thành những “thiết bị vô dụng”.
Lâm Mặc vẫn rất tin tưởng vào tiềm năng của các bên thứ ba trong lĩnh vực này.
Sự xuất hiện của “Tao Qi Mao” trong ngành đã gây ra một làn sóng cạnh tranh mạnh mẽ, giống như hiệu ứng “cá chép”. Những dự án được triển khai trong những năm gần đây đều hướng tới việc tạo ra những sản phẩm chất lượng cao hơn.
Ngay cả tựa game “Thiên Đường Chiến Trường” này cũng không phải vì thiết kế kém hay quảng cáo sai sự thật mà doanh số bán hàng không tốt; lý do thực sự là thiết kế của nó hơi lỗi thời và còn khá thô sơ, chưa xem xét đến những thay đổi lớn trong cảm nhận của người chơi sau khi họ liên tục trải nghiệm trò chơi này.
Nói chung, dù là về đồ họa, cảm giác chiến đấu hay cốt truyện, tựa game này đều có những điểm đáng chú ý.
Lần này, tựa game “Bảy Ngày Sau” của SoNi rõ ràng mang tầm nhìn xa trông rộng, với mục tiêu duy trì vị trí đầu bảng của playsquare hiện nay. Sự đe dọa từ Switch khiến SoNi cảm thấy lo lắng; thậm chí Lâm Mặc còn nghi ngờ rằng SoNi có thể sẽ áp dụng những chiến thuật quen thuộc của “Tao Qi Mao”, đợi đến khi ngày phát hành tựa game độc quyền của Switch được công bố rồi mới tung ra sản phẩm của mình.
Tuy nhiên, nếu SoNi thực sự có ý định như vậy, thì Lâm Mặc vẫn còn những bất ngờ đang chờ đợi họ. Xét về hướng quảng bá cho tựa game mới “Bảy Ngày Sau” của SoNi – với các yếu tố như ngày tận thế, zombie, cốt truyện và tính nhân văn… Nếu SoNi tiếp tục theo đuổi hướng này, thì tôi chắc chắn sẽ lấy ra tựa game “The Last of Us” để so sánh.
Về phần bản dịch, hiện có hai tên được nhiều người chấp nhận. Một là tên “Ngày Tận Thế của Nước Mỹ”, nhưng cái tên này hơi không phù hợp, bởi vì tên gốc của tựa game này là “Us”, chứ không phải “US”; nó ám chỉ “chúng ta”, chứ không phải “Nước Mỹ”. Và trong thế giới này, không hề có quốc gia tên là “Nước Mỹ”, vì vậy tên tiếng Trung của tựa game này vẫn sẽ được đặt là “Người Sống Sót Cuối Cùng”.
Tựa game này được yêu thích đến mức nào? Trong kiếp trước của Lâm Mặc, nó đã lan rộng trên ba hệ máy từ PS3 đến PS5; một tựa game đơn máy đã có tuổi đời mười năm vẫn còn được mọi người mua.
Dù là về cách chơi, cốt truyện hay đồ họa thì tất cả đều xuất sắc không gì sánh kịp.
Nếu nói về nghệ thuật điện tử, “The Last Survivor Chapter 1” và “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” chắc chắn nằm trong số những tác phẩm tiêu biểu nhất.
Tất nhiên, chỉ riêng Chapter 1 mà thôi.
Chapter 2 thì thực sự rất tệ, giống như rác thải vậy. Dù có ai đến cũng không thay đổi được điều đó. Đó chỉ là những sản phẩm mang tính bệnh hoạn về mặt tinh thần mà thôi.
Trong game này không chỉ có những yếu tố cá nhân mà còn rất nhiều đoạn nội dung khó hiểu, giống như những bài giáo dục mang tính truyền giáo. Ngoài ra, game còn chứa quá nhiều nội dung liên quan đến chính sách LGBT; nhân vật Ellie, người không hề được giới thiệu gì trước đó, bỗng nhiên lại trở thành người đồng tính trong Chapter 2. Bạn gái của Ellie còn là người Latinh, vừa chia tay bạn trai người Á và đang mang thai.
Những điều này không chỉ khiến người chơi cảm thấy ghê tởm mà còn hoàn toàn vô ích. Hơn nữa, game còn thiếu sự tôn trọng đối với các nhân vật trong phần trước.
Cấu trúc tổng thể của Chapter 1 giống như một bộ phim đường cao tốc, kể về hành trình và những cuộc phiêu lưu của Kiều Nhĩ và Ellie. Ngay cả những nhân vật phụ xuất hiện trong thời gian ngắn cũng rất đáng nhớ và để lại ấn tượng sâu sắc. Chưa kể đến hai nhân vật chính – họ có thể được coi là một trong những thiết kế nhân vật klasik nhất trong lịch sử.
Nhưng khi những nhân vật này xuất hiện trong phần tiếp theo, Chapter 2 của “The Last Survivor”, ngay cả những người chơi mới cũng không thể nhận ra họ nữa.
Kiều Nhĩ – một kẻ mạnh mẽ, giàu kinh nghiệm, sẵn sàng giết người và có chiến lược thông minh, sức chiến đấu cực kỳ mạnh mẽ. Về lý thuyết, một người như vậy sẽ không bao giờ nói sự thật với người lạ.
Vậy thì sao? Trong Chapter 2, anh ta tình cờ gặp Abby – người đến để trả thù – và đã cứu cô ấy. Được rồi, việc có lòng nhân ái khi thấy người khác gặp nạn là điều có thể hiểu được; tuy nhiên, một nhân vật chính lạnh lùng như vậy cũng sẽ không được mọi người ưa chuộng đâu.
Nhưng sau khi cứu người xong, anh ta lại trực tiếp nói ra tên mình là Kiều Nhĩ. Còn Abby thì, ngay sau khi được người đã cứu mình giúp đỡ, đã dùng gậy golf đập chết Kiều Nhĩ ngay trước mặt nhân vật chính khác là Ellie.
Lâm Mặc thậm chí còn nghi ngờ rằng Neil Drackman, giám đốc của loạt game “The Last Survivor”, có lẽ có sở thích bệnh hoạn về mặt tinh thần… Thật là đáng buồn.
Một cái bắt đầu hoành tráng như vậy chắc chắn sẽ làm cho tất cả những người đã chơi phần trước phải tức giận không thôi.
Nhìn thấy Abbie – người phụ nữ to lớn, cơ bắp nhưng lại không có vú cũng không có mông, được thiết kế ra chỉ để phục vụ cho các tiêu chuẩn chính trị đúng đắn – thật khiến người ta muốn ăn thịt cô ta ngay lập tức.
Đúng vậy, Abbie là một người phụ nữ, nhưng lại mạnh mẽ hơn cả đàn ông.
Và từ đó, câu chuyện về việc Ellie đi hàng ngàn dặm để truy tìm kẻ thù bắt đầu.
Và bạn biết không?
Người chơi sẽ phải điều khiển Abbie và trải nghiệm suy nghĩ của cô ta.
Chỉ mới vừa giết chết nhân vật yêu thích của người chơi, sau đó lại bắt họ cảm thông với một kẻ thù.
Sau đó, góc nhìn sẽ được chuyển sang hai phía: góc nhìn của Ellie và góc nhìn của Abbie.
Cùng một câu chuyện, nhưng được trải nghiệm qua góc độ của hai người khác nhau.
Góc nhìn của Ellie là việc ám sát những kẻ thù – những người vốn là bạn bè, đồng đội, thậm chí là người yêu của Abbie.
Còn góc nhìn của Abbie là cuộc đối đầu với một tổ chức sống sót khác, cùng với nỗ lực bắt giữ Ellie… Trong quá trình đó, còn có những phân đoạn tình cảm và cảnh quan hệ tình dục giữa Abbie và người đàn ông này.
Dù người đàn ông trong những phân đoạn đó là người đàn ông, nhưng anh ta lại là một người đã có vợ, và vợ anh ta đang mang thai; người vợ này còn từng cứu mạng Abbie nữa.
Đúng vậy, Abbie đang trở thành người tình của người đàn ông có vợ.
Cuối cùng, hai người vẫn gặp nhau.
Ellie thì nhỏ bé, linh hoạt và giỏi trong các cuộc tấn công bất ngờ; còn Abbie thì cao lớn, cơ bắp… Tất nhiên, Abbie không thể đánh bại được Ellie.
Trong trận chiến này, một người bạn khác của Ellie cũng đã chết – đó là bạn trai cũ người Châu Á của bạn gái Latinh của cô ấy.
Hai người đều căm ghét nhau sâu sắc; bất kỳ người bình thường nào cũng muốn xé xác đối phương. Còn Abbie… Chỉ cần cô ta run tay một chút thôi, Ellie sẽ chết.
Nhưng rồi, Abbie lại buông tay.
Đúng vậy, cô ấy đã buông tay.
Kết thúc cuối cùng là lần gặp gỡ thứ ba giữa Ellie và Abbie… Và trận chiến cuối cùng.
Lần này, Ellie đã thắng.
Đối mặt với “kẻ thù đã giết cha mình” là Abbie, Ellie cũng đã buông tay…
Buông tha cho đối phương.
Đúng vậy, cô ấy đã buông tha.
Toàn bộ câu chuyện thật sự là một sự việc vô cùng vô lý.
Nội dung này đã gây ra một làn sóng lớn vào thời điểm đó.
Chỉ cần tìm kiếm trên mạng, bạn sẽ thấy vô số video phân tích về nó.
Thậm chí, một số người up video hướng dẫn chơi game một cách nghiêm túc ở phần đầu, nhưng sau khi kết thúc bất ngờ được tiết lộ,
Lâm Mặc Thực ra, Kiều Nhĩ cũng không phải là người không thể chết được.
Đây vốn dĩ đã là một thế giới tận thế khắc nghiệt; Kiều Nhĩ cũng không phải là người tốt đẹp gì, tay anh ta đẫm máu, và điều này ai cũng biết.
Nhiều người cũng đã sẵn sàng tâm lý chấp nhận rằng Kiều Nhĩ có thể sẽ chết.
Nhưng dù sao thì người chơi cũng đặt tình cảm vào nhân vật Ellie và Kiều Nhĩ. Nhân vật có thể chết, nhưng ít nhất họ cần một cái chết xứng đáng với danh tính của mình, chứ không thể chết một cách nhục nhã như vậy.
Hơn nữa, cái chết đó quá vô lý, hoàn toàn chỉ là một chi tiết trong kịch bản, không hề hợp lý chút nào.
Tất cả những tình tiết “diệt tận gốc” hay “làm giảm trí tuệ của nhân vật” đều khiến câu chuyện trở nên vô lý. Nếu có bất kỳ người nào thông minh một chút, thì kịch bản này sẽ không thể tiếp tục diễn ra được.
Kết thúc của câu chuyện là Ellie đã tha thứ cho kẻ thù Abbie, và cô ấy cùng bạn gái trở về quê hương. Tại một trang trại nhỏ, họ dành thời gian chăm sóc đứa bé… Đứa bé của một bạn gái gốc Latinh và một bạn trai gốc Á.
Lâm Mặc đã viết xong kế hoạch cho câu chuyện này, và cả hai chương đầu tiên cũng đã được hoàn thành. Vấn đề là làm thế nào để sửa đổi chương hai thì thật sự rất khó.
Bản thân Lâm Mặc không thích những tình tiết đầy oán thù, tra tấn nhân tính, hay những kết thúc “cười xóa hết ân oán”. Chương hai được viết ra thật sự rất tệ… Nhưng loại “tệ” này lại có một phong cách nhất quán, “tệ” theo một hướng nhất định, và “tệ” theo cách mà người đọc có thể dễ dàng đoán trước nhưng lại vẫn hợp lý.
Nếu muốn sửa đổi, thì phải thay đổi toàn bộ nội dung. Nếu cuối cùng quyết định cho Ellie giết Abbie, thì ít nhất một phần ba nội dung của câu chuyện sẽ bị bỏ đi. Toàn bộ tông điệu của câu chuyện cũng sẽ trở nên nhàm chán, và thiết kế cho cái chết của Kiều Nhĩ cũng sẽ trở nên vô nghĩa.
Sau nhiều suy nghĩ, Lâm Mặc vẫn quyết định sẽ viết chương một trước, vì đó là phần cổ điển hơn. Còn chương hai thì cấu trúc của nó đã có vấn đề; thay vì sửa đổi, thì tốt hơn hết là viết lại hoàn toàn.
Nghĩ đến đây, Lâm Mặc lấy cuốn kế hoạch phát triển trò chơi “Người Sống Sót Cuối Cùng” đã được in sẵn bên cạnh mình ra và mở nó ra.
Phần thứ hai của chương này thì tạm thời để lại sau.
Đang bận rộn thì cửa văn phòng bị gõ.
“Vào.”
“Ông Lâm! Đang làm gì vậy? Ồ, đây là kế hoạch phát triển của Trò chơi phải không? Trò chơi vừa mới ra mắt mà anh không hề nghỉ ngơi gì cả à?”
Lâm Mặc ngẩng đầu nhìn và cười nói: “Lão Hạc, anh đến đây có việc gì vậy?”
“Đến gần đây có việc, ghé qua xem thử thôi. Đây là phiên bản mới của Trò chơi phải không?”
Lâm Mặc đưa cho Lão Hạc cuốn kế hoạch phát triển cho chương thứ hai của trò chơi “Người Sống Sót Cuối Cùng”.
“Cũng coi như vậy, nhưng phần này tôi không định thực hiện đâu.”
“Tôi có thể xem được không?”
“Được, muốn mang đi cũng được. Vấn đề với kế hoạch này khá nghiêm trọng; tôi không định thực hiện nó đâu. Phiên bản mới này tạm thời không thể cho anh xem được.”
Lão Hạc tò mò lật xem cuốn kế hoạch.
Nhưng dù có hiểu biết một chút, Lão Hạc cũng không phải là chuyên gia trong lĩnh vực này, nên cũng không hiểu hết được nội dung.
Anh ta đặt cuốn kế hoạch xuống bàn trà và cười nói: “Anh không sợ tôi tiết lộ thông tin ra ngoài sao?”
“Dù anh bán đi cũng được thôi… Dù sao tôi cũng không định thực hiện nó đâu. Nó quá tệ, quá tồi tệ; nếu thực hiện thì sẽ gặp rất nhiều vấn đề đấy.”
“Đùa thôi mà… Anh có thể bán nó đi thật sao? Nếu được thì tôi sẽ mang về xem, tôi khá tò mò đấy… Là do chính anh viết mà lại có vấn đề như vậy à?”
“Cứ mang đi đi, không sao đâu.”
Ngày hôm sau, Lão Hạc dành cả ngày để nghiên cứu cuốn kế hoạch phát triển cho chương thứ hai của trò chơi “Người Sống Sót Cuối Cùng”.
Nhưng anh ta vẫn không hiểu nổi điểm nào trong đó không ổn.
Không tìm ra lý do, anh ta quyết định tạm thời không suy nghĩ nữa.
Tiếp tục công việc, tiếp tục livestream!
Ngay khi bắt đầu livestream, Lão Hạc vừa trò chuyện với người xem vừa làm việc.
【Kẻ lừa đảo, anh lại đi làm gì vậy? Tại sao hôm qua không livestream?】
【Truyền tin đi, Lão Hạc đi gặp cô gái rồi đấy】
Lão Hạc đang chơi điện thoại, ngẩng đầu nhìn lướt qua và trả lời một cách vô tư: “À, tôi đang nghiên cứu kế hoạch phát triển của Trò chơi đấy.”
【Thứ đầu tư tệ hại như vậy của anh, nếu không phải có Ông Lâm, anh đã sớm phá sản rồi… Vậy mà vẫn còn nghiên cứu kế hoạch phát triển à?】
【Anh có thể viết được những kế hoạch tuyệt vời nào không? Chỉ là khoác lác thôi mà!】
【Lão Hạc, nghe lời đi, đừng đụng vào Trò chơi nữa; cứ vui chơi đi cho thoải mái.】
Những lời này khiến Lão Hạc cảm thấy rất tổn thương.
Anh ta là anh trai của Lâm Mặc, và cả hai đều học chuyên ngành thiết kế Trò chơi.
“Này, các bạn không tin à? Tôi nói thật đấy!”
Nói xong, anh ta lấy ra bản kế hoạch chi tiết cho chương hai của dự án “Người sống sót cuối cùng” để mọi người xem.
Bìa sách chỉ là một tờ giấy trắng, không có gì cả.
【Nhìn qua đã biết là giả mạo rồi; những bản kế hoạch thực sự đều rất dày, và phải ghi lại lịch sử các lần cập nhật.】
【Lại là Lão Hạc đang khoe khoang nữa phải không?】
【Thôi đi, vui chơi đi đi; ai cũng biết anh ta hay kiêu ngạo mà.】
Lão Hạc cảm thấy bực bội trước những bình luận đó và nói: “Đây là bản kế hoạch mới của Tao Qi Mao; tôi mượn đọc thử thôi. Lâm Mặc luôn viết như vậy, chỉ sửa đổi một chút ở lần đầu tiên, sau đó thì ít khi thay đổi nữa. Các bạn hãy hỏi người của Tao Qi Mao xem liệu họ có làm như vậy không?”
Khi anh ta nói ra điều này, hàng loạt dấu hỏi xuất hiện trong các bình luận.
Mối quan hệ bạn bè giữa Lão Hạc và Lâm Mặc đã không còn là bí mật nữa.
【Trời ạ, dám cho anh xem thế này sao? Thậm chí còn cho mang về nữa à?】
【Nội dung là gì, chủ đề ra sao? Nhanh lên, kể cho tôi nghe đi!】
Thấy mọi người quá hứng thú, Lão Hạc bỗng cảm thấy lo lắng. Có lẽ mình đã tiết lộ quá nhiều thông tin rồi.
Nhận ra mình đã nói sai, anh ta vội vàng im lặng, không dám nói thêm gì nữa, sợ rằng điều này sẽ ảnh hưởng đến Tao Qi Mao.
“Đủ rồi, đừng nói về chuyện này nữa.”
Một đêm trôi qua, vài giờ sau, Lão Hạc duỗi người và nói lời tạm biệt với khán giả, sau đó tắt buổi phát sóng.
“Tiểu Lý, hãy gọi cho tôi một phần phở ốc nhé.”
Tiểu Lý là trợ lý của anh ta.
Lúc này, Tiểu Lý vừa cúp máy, vẻ mặt có vẻ kỳ lạ và nói: “Ông chủ, có một chuyện này. Có một người bạn muốn nhờ tôi hỏi ông, liệu có thể xem bản kế hoạch của Tao Qi Mao này được không? Họ sẵn lòng trả tiền đấy.”
Lão Hạc ngẩn người lại.
Thật sự có người muốn mua nó sao?
Chưa có truyện phù hợp.