lore Đọc truyện online

Chương 383: Đến thời đại nào rồi mà vẫn áp dụng quy trình tuyến tính như thế này?

16,599 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Ngày thứ hai. Hai người gặp nhau tại khách sạn dành cho người chơi game điện tử đúng như đã hẹn.

Shen Zijun quan sát kỹ lưỡng khuôn mặt người bạn thời thơ ấu của mình và cười nói: “Hôm nay trông em đẹp hơn rất nhiều đấy.”

Lưu Hoa vô thức sờ vào mặt mình và trả lời: “Thật sao? Hôm qua hiếm khi cãi vã với vợ, có lẽ là do tâm trạng tốt hơn thôi.”

Trong lúc lau bàn phím và tai nghe bằng khăn ướt, hai người trò chuyện vui vẻ với nhau.

“Theo ý kiến của anh, em nên thư giãn đi. Cứ cau có suốt ngày như thể ai đó nợ em hàng triệu đồng vậy, vợ em làm sao không cãi vã với em được chứ? Khi chơi game với anh, nếu em cứ im lặng và cau có suốt quá trình, anh cũng muốn mắng em mất… Chưa kể đến việc sống hàng ngày nữa.”

Lưu Hoa dừng lại một chút.

Có vẻ như, anh ấy nói đúng đấy…

Mình có áp lực bản thân quá mức không?

“Ngoài ra, sếp của các em chắc chắn không tệ như em than phiền đâu. Nếu không, làm sao họ lại chấp thuận những lý do xin nghỉ việc vô lý như vậy?”

Lưu Hoa cảm thấy hơi buồn bã.

Liệu đây có phải là lỗi của mình không?

“Chơi game thôi.”

“Được thôi.”

Đăng nhập vào trò chơi.

Hôm nay rõ ràng có nhiều người chơi hơn, và cũng có nhiều người có cấp độ cao hơn trong game.

Mình đã hoàn thành chiến dịch chính trong cốt truyện, tiếp theo là nâng cấp level để trang bị của mình được hoàn thiện hơn.

Sau đó, mình sẽ trải nghiệm các cốt truyện phụ, và những cốt truyện này thường sẽ dẫn đến các phần chơi trong game (được gọi là “bí cảnh” trong trò chơi này), nơi mà người chơi có thể thu thập trang bị.

Trong bí cảnh, ngoài việc nhận được trang bị, người chơi cũng chắc chắn sẽ nhận được những “khả năng đặc biệt”.

Những khả năng đặc biệt này là những hiệu ứng ma thuật có thể được ghi lên trang bị, nhưng chỉ có hiệu lực trong thời gian ngắn sau khi được sử dụng.

Cũng có một số khả năng đặc biệt có sẵn trong trò chơi mà người chơi không cần phải thu thập; tuy nhiên, chúng chỉ mang lại hiệu lực ở mức thấp nhất.

Ví dụ, một khả năng đặc biệt của nhân vật người man rợ có thể làm tăng phạm vi tác động của cây búa “Tổ Tiên”, với mức tăng từ 10 đến 30%.

Phiên bản khả năng đặc biệt này có sẵn trong trò chơi thì sau khi được ghi lên trang bị, nó chỉ tăng phạm vi tác động lên 10 điểm; trong khi đó, phiên bản được thu thập thì phạm vi tăng lên một cách ngẫu nhiên, tối đa có thể lên đến 30 điểm.

Trang bị trong trò chơi cũng tương tự.

Ví dụ, cây búa một tay “Tiếng Gầm Giận Dữ” có tính năng tăng tốc độ tấn công.

Mỗi loại vũ khí chứa đựng ngọn lửa giận dữ đều có những thuộc tính cố định riêng.

Thuộc tính tăng tốc độ tấn công dao động từ 5% đến 8%; ba chỉ số chính là nhanh nhẹn, sức mạnh và trí tuệ sẽ xuất hiện ngẫu nhiên, với giá trị từ 825 đến 1000; các thông số liên quan đến sát thương của vũ khí, việc tăng sát thương, hoặc gây ra hiệu ứng khiếp sợ khi tấn công… tất cả đều được quy định như vậy.

Ngoài ra, còn có những tiền tố xuất hiện ngẫu nhiên, có thể mang lại các hiệu ứng như sát thương phụ từ các nguyên tố, sức mạnh tấn công, tăng sát thương, tỷ lệ đánh trúng kết quả cao, sát thương khi đánh trúng kết quả cao… những tiền tố cực kỳ hữu ích.

Cũng có thể xuất hiện những tiền tố không mấy hữu dụng như giáp bảo vệ, máu, kháng nguyên tố, giảm hiệu ứng kiểm soát, tăng điểm kinh nghiệm, rơi xuống vàng…

Có thể dùng một từ để mô tả hệ thống trang bị này… Đó chính là “sự ngẫu nhiên”! Một sự ngẫu nhiên trong phạm vi nhất định. Bạn không bao giờ biết được chiếc vũ khí tiếp theo bạn nhận được sẽ là hàng hiệu hay rác rưởi, và nó sẽ có những thông số kỳ lạ như thế nào.

Chính sự ngẫu nhiên này đã tạo nên cảm giác hồi hộp, giống như khi chơi cờ bạc. Ngay cả một món trang bị đơn lẻ cũng vậy.

Một nhân vật trong Dark Age Destroyer có bao nhiêu món trang bị? Mũ, vòng cổ, trang sức, áo giáp ngực, dây lưng, quần, đồng hồ tay, găng tay, giày, nhẫn, vũ khí… Mỗi loại trang bị có thể có bao nhiêu cái? Những món trang bị hiếm có nhất chỉ có thể là trang bị màu vàng đen; mỗi vị trí trên cơ thể đều có ba món trang bị như vậy, chưa kể đến những món trang bị màu cam huyền thoại ở cấp độ tiếp theo, và vô số những món trang bị màu vàng xuất hiện nhờ vào các tiền tố ngẫu nhiên.

Kho trang bị khổng lồ, cùng với cơ chế rơi trang bị hợp lý và các yếu tố đảm bảo cơ bản, cùng với hệ thống cây kỹ năng linh hoạt, đã tạo nên vô số phong cách chơi cho một nhân vật. Thậm chí, chỉ cần một món trang bị màu cam mạnh mẽ, cũng có thể tạo ra một phong cách chơi mới.

Trong lượt chơi trước, Lưu Hoa đã nhận được một vũ khí thần thoại thuộc phong cách “Chiếc Búa Tổ Tiên”, và hiệu quả của nó thật sự rõ ràng ngay lập tức.

“Trời ạ, anh này sát thương mạnh thật! Một con quái vật elite đầy máu mà chỉ cần một cái Chiếc Búa Tổ Tiên là đã giết chết ngay!”

“Thật tuyệt vời!! Chết tiệt, sao quái vật lại ít thế nhỉ? Còn nhiều nữa phía trước, nhanh lên, trước khi buff của

Shen Zijun vỗ ngực nói: “Nào! Mỗi người thử một lần xem ai nhanh hơn; người thua sẽ phải mua đồ uống!”

“Được thôi!”

Họ tiếp tục bước vào bí cảnh.

“3, 2, 1… Bắt đầu!”

Ngay khi lời nói vang lên, hai người Naifei Tiān đã lao thẳng về phía sâu thẳm của bí cảnh.

Nhìn thấy chiếc búa tổ tiên của mình có sức công phá khủng khiếp – chỉ cần một cái đánh là có thể giết chết hàng loạt kẻ địch và gây ra những con số thiệt hại khổng lồ, người ta không khỏi thốt lên: “Thật tuyệt vời! Làm sao tôi có thể thua được chứ? Người man rợ này thật mạnh mẽ… Tôi sắp đến cửa đối thủ rồi… Ôi trời…”

Lưu Hoa Anh ta hoàn toàn bất ngờ. Bởi vì khi anh ta quay đầu nhìn sang bên cạnh, thì BOSS trước mặt Shen Zijun đã bị giết chết rồi. Trong khoảnh khắc ngẩn ngơ đó, người man rợ đã mất đi khả năng điều khiển và bị đám quái vật xung quanh tiêu diệt trong chớp mắt.

“Không thể tin được… Làm thế nào anh ta làm được điều đó?”

Shen Zijun tự hào ngực trương nói: “Tôi sẽ cho các bạn xem. Kỹ năng này được gọi là ‘Hiệu ứng Nổ Liên Hoàn’. Những con quái vật bị kỹ năng phép thuật hệ lửa của pháp sư đốt cháy sẽ phát nổ sau khi chết, gây ra sát thương lan tỏa cho những kẻ xung quanh. Sau khi kích hoạt kỹ năng này, sát thương từ vụ nổ cũng có thể làm cho những con quái vật nhỏ hơn bị đốt cháy. Vì vậy…”

Họ lại bắt đầu một vòng mới trong bí cảnh, và Shen Zijun đã trực tiếp thực hiện màn trình diễn. Một quả cầu lửa được ném ra, và con quái vật đầu tiên xuất hiện trong bí cảnh lập tức bùng cháy. Sau đó, một kỹ năng khác được sử dụng, và con quái vật đó ngay lập tức chết.

“Bùm!” Con quái vật bị nổ tung thành từng mảnh nhỏ. Sát thương mạnh mẽ từ vụ nổ khiến con quái vật thứ hai gần đó bị giảm một nửa máu. Thêm một quả cầu lửa nữa được ném ra… Phản ứng liên hoàn bắt đầu. Các con quái vật liên tục bị giết chết; những con quái vật chết lại tiếp tục đốt cháy những con khác, khiến chúng bị tổn thương nặng nề. Những con quái vật còn sót lại cũng bị nổ tung, và những con chỉ còn lại một nửa máu cũng bị tiêu diệt.

Một đám quái vật lớn – loại mà chiếc búa tổ tiên của Shen Zijun cần ít nhất hai ba cái đánh mới có thể giết hết – nhưng chỉ với hai quả cầu lửa, tất cả chúng đều bị tiêu diệt trong chốc lát. Những con số thiệt hại dày đặc hiện lên trên màn hình, mang lại cảm giác thật sự thú vị. Ngay cả những con quái vật ưu tú trong đám đông cũng chưa kịp sử dụng kỹ năng của mình thì đã bị nổ nát thành từng

Những đôi mắt ghen tị đã trở nên xanh biếc; họ tự nhủ thầm để cổ vũ bản thân.

“Không được, tôi cũng phải tạo ra một bộ trang bị siêu ngầu!”

Nói xong, hai người lại thành lập đội và tiếp tục bắt đầu hành trình chiến đấu của mình.

Cấp độ trong các điểm bí ẩn cũng dần tăng lên: cấp hai, cấp ba… cấp mười, cấp mười lăm.

Các hiệu ứng trên những con quái vật cao cấp cũng ngày càng nhiều hơn: triệu hồi, xây dựng tường phòng thủ, ánh sáng gây sát thương…

Dần dần, việc chỉ đơn thuần “cắt cỏ” không còn đủ nữa; họ còn phải suy nghĩ kỹ lưỡng về cách kết hợp các kỹ năng và trang bị một cách khoa học. Họ cần hiểu rõ đặc điểm của từng class và thực hành các thao tác một cách thành thục.

Khi nhân vật ngày càng mạnh mẽ, trang bị ngày càng tốt hơn, và khả năng chiến đấu ngày càng điêu luyện, con số sát thương gây ra cũng tăng lên đáng kể. Chỉ cần sử dụng một kỹ năng, toàn màn hình sẽ hiển thị những con số sát thương cực lớn; hàng loạt quái vật sẽ kêu thét rồi ngã gục.

Chẳng có gì là không thể giải quyết được bằng “Chiếc Búa Tổ Tiên”; nếu có, thì chỉ cần đánh thêm một cái nữa thôi.

Một người là một pháp sư bí ẩn với khả năng tấn công AOE mạnh mẽ; người kia lại là một chiến binh có khả năng gây sát thương cực lớn khi đối đầu với một mục tiêu duy nhất. Hai người này thực sự có thể làm mọi thứ trong các điểm bí ẩn.

Đến buổi chiều…

“À, sao không thử đổi class xem? Tôi định chọn class Druid.”

“Vậy thì tôi sẽ chọn class Pháp Sư Linh Hồn. Nhưng liệu cần mất thêm một ngày nữa để leo level không? Có hơi lâu quá không?”

“Hãy thử xem, để cảm nhận phong cách và các kỹ năng của class đó.”

Hai tài khoản được tạo mới, và họ lại bước vào Địa Điểm Bảo Vệ.

Câu chuyện vẫn giống như lần trước… Nhưng lần này, ngay sau khi đánh bại con quái vật đầu tiên, thanh kinh nghiệm đã tăng lên đáng kể.

Level up!

Rồi lại một lần nữa, thanh kinh nghiệm tăng lên… Level up nữa!

Chỉ cần đánh bại một con quái vật, level của họ đã tăng thẳng lên cấp ba.

Lưu Hoa ngạc nhiên hỏi: “Khoan đã, sao lần này kinh nghiệm lại tăng nhiều vậy? Tôi nhớ lần trước, chỉ đánh bại một con quái vật thôi mà cũng chỉ tăng một level thôi mà…”

Shen Zijun gãi đầu và nói: “Có vẻ là vậy đấy… Nhưng tại sao lại như vậy nhỉ?”

“Có lẽ là do hệ thống mua đồng bộ Trò chơi – khi người chơi sử dụng tài khoản phụ để luyện tập, họ buộc phải trải qua lại quá trình leo level một cách vất vả, và điều này khiến lượng kinh n

Sau khi một tài khoản đạt được thành tựu trong trò chơi, điểm kinh nghiệm của tài khoản thứ hai sẽ tăng lên rất nhiều.

Và có hai cách để thăng cấp:

Thứ nhất, tiếp tục thực hiện các nhiệm vụ để thăng cấp.

Thứ hai, tự do khám phá trong “thế giới lớn” để thăng cấp.

Hai người nhìn nhau và đều đoán ra suy nghĩ của đối phương: Nếu có thể rời khỏi làng mới và bước vào “thế giới lớn” sớm như vậy, thì cần gì phải làm các nhiệm vụ nữa? Chỉ cần dùng tài khoản chính để đi qua các cơ quan bí mật là được; còn tài khoản phụ chỉ cần đứng ở cửa các cơ quan đó để nhận điểm kinh nghiệm thôi.

Shen Zijun cười và hỏi: “Này anh bạn, cái Trò chơi của Taoqi Mao này thực sự rất tốt về mặt chi tiết phải không? Không hề kém gì ‘Con đường Thiên đàng’ đâu nhé?”

Lưu Hoa nghe vậy có chút phản cảm, nhưng cũng phải thừa nhận rằng đó là sự thật. Toàn bộ hệ thống Trò chơi này hoạt động rất trơn tru, gần như không gặp phải bất kỳ trở ngại nào cả. Hơn nữa, trong cốt truyện, Lazarus vừa là tay sai của Murphysto, vừa là thủ lĩnh của giáo phái Ba Thần – những kẻ thờ phượng quỷ dữ. Có một yêu cầu trong nhiệm vụ là phá hủy các đền thờ của giáo phái Ba Thần. Trên bản đồ của vương quốc, có tổng cộng bảy địa điểm, tạo thành 150 đền thờ; việc tìm kiếm chúng thực sự rất phiền phức! Nếu không tìm, người chơi sẽ mất đi rất nhiều điểm thuộc tính, điểm kỹ năng và các hiệu ứng buff. Điều thú vị là tất cả các hiệu ứng buff mà tài khoản chính mở khóa đều có thể được tài khoản phụ thừa hưởng. Nếu muốn hoàn thành việc thu thập tất cả các đền thờ, chỉ cần sử dụng tài khoản có tiến độ cao nhất để thực hiện nhiệm vụ là được. Nhìn thấy cấp độ của tài khoản thứ hai tăng lên nhanh chóng, thậm chí có thể lấy được một số trang bị từ tài khoản chính để hỗ trợ tài khoản phụ, Lưu Hoa không khỏi thầm thán: Không lạ gì mà nhiều người trên mạng lại nói rằng Taoqi Mao là công ty phát triển trò chơi hiểu người chơi nhất, không có công ty nào sánh kịp. Quả thực là như vậy… Nhìn xuống diện tích của toàn bộ lục địa này, vẫn còn rất nhiều không gian chưa được khám phá; còn bao nhiêu câu chuyện nữa đang chờ được kể, bao nhiêu vùng đất nữa đang chờ được khám phá, và bao nhiêu kẻ thù nữa đang chờ được đánh bại? Càng chơi, người ta càng thấy thích thú và nghiện game hơn. Vào buổi tối, trước khi chia tay, Lưu Hoa do dự một chút rồi nói: “Zijun à, ngày mai em sẽ không đến chơi cùng anh nữa.”

Sau khi nói ra điều đó, Shen Zijun không hề quan tâm chút nào và hỏi: “Cậu muốn trở lại làm việc rồi à?”

“Đúng vậy. Dù sao thì cứ trốn tránh mãi cũng không phải là giải pháp. Nhưng ngày phát hành của ‘Con Đường Thiên Đàng 4’ là thứ Bảy, nên tôi vẫn có thể chơi game cùng cậu được.”

“Được thôi!”

Sau hai ngày thư giãn liên tiếp, Lưu Hoa bỗng cảm thấy thế giới này trở nên dễ chịu hơn rất nhiều. Khi lái xe, anh ta không còn cáu kỉnh như trước nữa; bầu không khí trong gia đình cũng trở nên thoải mái hơn rõ rệt, và tại công ty, các nhà lãnh đạo cũng không còn tỏ ra hung hăng như trước đây nữa. Công việc cũng diễn ra suôn sẻ hơn nhiều.

Lưu Hoa không khỏi tự hỏi: “Dark Age Destroyer thật sự là công cụ giúp giải tỏa căng thẳng tuyệt vời. Trước đây, mình có phải đã tự gây áp lực cho bản thân quá mức không? Việc chi tiêu một chút tiền cho những thứ mình thích cũng không phải là điều quá đáng chứ?”

Nghĩ vậy, anh ta liền đặt hàng trực tuyến và mua một chiếc máy tính để đặt ở nhà. Sau đó, anh ta lại nghĩ đến Trò chơi. Ừm, hãy mua thêm một tấm vé vào game và bộ skin người man rợ trong cửa hàng nữa… Thật là tuyệt vời!

Trong những ngày tiếp theo, tinh thần của Lưu Hoa hoàn toàn thay đổi; khuôn mặt anh ta không còn căng thẳng nữa mà luôn nở nụ cười. Khi áp lực lớn đến một mức nhất định, con người thường mất kiểm soát được các cơ mặt mình.

Tại nhà, tiếng cười nói cũng dần xuất hiện nhiều hơn. Thời gian trôi qua rất nhanh, và đến thứ Bảy – ngày 15 – tựa game mà Lưu Hoa mong đợi từ lâu, “Con Đường Thiên Đàng 4”, đã chính thức được phát hành.

Với quan điểm rằng việc thư giãn một chút là cách để trách nhiệm với cuộc sống của mình, Lưu Hoa đã không phụ lòng mình và cả hai đã đến khách sạn dành riêng cho các hoạt động esports từ sáng sớm. Thứ Bảy và Chủ nhật này chính là khoảng thời gian cuối cùng để thư giãn.

“Chết tiệt, công ty Storm Entertainment… Tại sao lại bán đi một IP tuyệt vời như vậy chứ?” Nhìn thấy phần tiếp theo của tựa game mà mình yêu thích nhất, Lưu Hoa không khỏi cảm thán sâu sắc.

“Chẳng lẽ chỉ vì Storm Entertainment không coi trọng loạt game Con Đường Thiên Đàng và nghĩ rằng nó không mang lại lợi nhuận sao?”

“Nếu không sản xuất tiếp theo, làm sao có thể kiếm tiền được chứ?”

Trong lúc trò chuyện, họ đã thiết lập nhân vật và bắt đầu chơi game cùng nhau. Phản ứng đầu tiên của Lưu Hoa là nhận ra rằng hai phiên bản Trò chơi này vẫn có một số điểm tương đồng về thiết kế.

Người chơi đảm nhận vai trò của Naifeitian.

**Con đường thiên đàng 4**: Người chơi đóng vai một tu sĩ khổ hạnh.

Các lớp nhân vật không nhiều, chỉ có bốn loại: chiến binh, pháp sư, cung thủ và sát thủ. Điều này xuất phát từ một đặc điểm nổi bật của **Con đường thiên đàng**: người chơi phải tích lũy điểm kỹ năng và xây dựng cây kỹ năng một cách phức tạp.

Ban đầu, tôi nghĩ rằng việc được chơi lại phần tiếp theo của tựa game yêu thích này sẽ khiến tôi rất hào hứng. Nhưng không ngờ, chỉ sau chưa đầy nửa giờ chơi, tôi đã cảm thấy không quen thuộc gì nữa.

“Những vật phẩm rơi xuống quá ít! Trong **Chúa tể bóng tối**, tôi thậm chí đã phải dọn dẹp ba lô rồi, vậy mà mới chỉ nhận được ba món trang bị thôi.”

Shen Zijun cũng gật đầu buồn bã: “Đúng vậy… Tôi khá thích những thông tin liên quan đến bối cảnh trong game này, nhưng việc đọc chúng lại tốn quá nhiều thời gian.”

Tôi tưởng đây sẽ là một ngày đầy niềm hoài cổ, nhưng không ngờ nó lại biến thành một buổi than phiền không ngừng.

Khi đến điểm tập trung đầu tiên, chúng tôi nhận được thông tin về vị trí nhiệm vụ tiếp theo. Lúc này, **thời gian trong game** đã trôi qua một giờ. Tôi nghĩ rằng sau đây sẽ là một thế giới rộng lớn để khám phá, với vô số NPC thú vị và nhiệm vụ hấp dẫn đang chờ đợi… Nhưng không ngờ, chúng tôi chỉ được yêu cầu vào một hang động để lấy đồ vật. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, lại thêm nửa giờ trôi qua… Lần này chắc hẳn sẽ đến lượt khám phá lục địa rộng lớn rồi chứ? Thế nhưng, chúng tôi lại được yêu cầu đến điểm nhiệm vụ tiếp theo… Cứ thế, từng nhiệm vụ được hoàn thành, cho đến khi đánh bại con trùm và phần mở đầu của trò chơi kết thúc… Phần thứ nhất bắt đầu…

Lúc đó, hai chúng tôi mới nhận ra rằng đây không phải là một thế giới mở… Mà là một cốt truyện theo dạng tuyến tính, với các nhiệm vụ được sắp xếp theo từng chương riêng biệt.

Lưu Hoa với vẻ mặt tức giận, phàn nàn: “Thật không hiểu nổi… Bây giờ này rồi mà vẫn còn kiểu cốt truyện tuyến tính à? Và giá cả của trò chơi này thì quá đắt đỏ nữa… Ai đã cho bạn can đảm để phát triển trò chơi như vậy vậy, Liang Jingru à?”

Shen Zijun cười khẩy và trêu chọc: “Trước đây bạn còn nói rằng cốt truyện theo dạng thế giới mở là đi ngược lại với nguyên tắc thiết kế trò chơi mà…”

“Im đi.”

“Ồ…”

1/1 0%