Chương 360: Thắng rồi lại càng khó chịu hơn
Những cuộc đấu tranh nội tâm không thể nào hiện rõ trên khuôn mặt được.
May mắn thay, việc tìm ra lỗi sai khá là dễ dàng; chỉ cần có ý định tìm kiếm, chắc chắn sẽ tìm thấy được vài điểm yếu.
Tuy nhiên, những lỗi được phát hiện ra đều chỉ là những vấn đề nhỏ nhặt, không quan trọng lắm.
【Trong giai đoạn thử nghiệm, những lỗi này cũng không phải là vấn đề lớn; dù sao thì cũng dễ sửa chữa thôi.】
【Nhanh lên, hãy thử chơi xem với các người chơi khác đi!】
【Theo định nghĩa của Lâm Mặc, thứ này cũng nên được gọi là MOBA Trò chơi… Nhưng tại sao lại cảm thấy thiết kế của nó hoàn toàn khác biệt so với các loại MOBA thông thường nhỉ?】
Dưới áp lực của các người chơi, thầy Ma bắt đầu nghiên cứu về Trò chơi.
Ông chọn nhân vật Shadow Hunter rồi nhấn nút để bắt đầu trò chơi.
Sau khi đợi một lúc, trò chơi Trò chơi đã bắt đầu.
Không có giai đoạn chờ đợi để chọn nhân vật; trò chơi bắt đầu ngay lập tức.
“Thiết kế này giúp chúng ta có thể bắt đầu trận đấu nhanh chóng, nhưng tại sao thời gian chờ đợi lại dài đến vậy nhỉ? Điều này chẳng hề giúp tiết kiệm thời gian chút nào cả.”
Thầy Ma hơi bối rối, nhưng cũng không suy nghĩ nhiều.
Tuy nhiên, khi bước vào trò chơi Trò chơi, chưa kịp đi xa, ông đã nghe thấy lời nói của một đồng đội:
[Lại là Shadow Hunter à? Chết tiệt, mỗi trận đều có nhân vật này… Thật là phiền phức.]
Nghe thấy câu này, thầy Ma ngạc nhiên.
“Phiền phức?”
Ngay lập tức, ông hiểu ý của đồng đội mình.
Kỹ năng Q là kỹ năng di chuyển, cho phép người chơi lao về phía đối phương và xuất hiện phía sau mục tiêu.
Kỹ năng W giúp người chơi lao về phía trước một khoảng nhất định; nếu đánh trúng đối phương, sẽ tăng sát thương của các đòn tấn công thông thường.
Kỹ năng E cho phép người chơi vào trạng thái né tránh, tránh được các đòn tấn công thông thường.
Kỹ năng R1 (kỹ năng cuối) giúp người chơi biến thành quỷ dữ tại vị trí mong muốn, gây sát thương đồng thời tăng máu.
Kỹ năng R2 giúp người chơi lao về phía mục tiêu, gây sát thương và làm cho đối phương bất tỉnh.
Kỹ năng thụ động là hút máu từ đối phương khi tấn công, giúp giảm thời gian hồi chiêu của các kỹ năng.
Hai kỹ năng mạnh có thể lựa chọn một trong hai, tùy vào tình hình trận đấu để quyết định sử dụng kỹ năng nào.
Nhìn vào mô tả kỹ năng này, với tư cách là một người chơi lâu năm của loại Trò chơi này, tôi lập tức hiểu được đặc điểm của nhân vật này: đẹp trai, phong độ và mang lại cảm giác vui vẻ khi sử dụng.
Nhưng…
Nếu không chơi khéo léo, rất dễ bị giết.
Sát thương từ các kỹ năng tương đối bình thường; nếu sử dụng R2, ba kỹ năng di chuyển sẽ giúp tăng sức mạnh tối đa cho nhân vật.
Tuy nhiên, chỉ có kỹ năng E là thực sự hữu ích.
Nếu sử dụng không đúng cách, nhân vật có thể lao thẳng vào đám đông đối phương và bị tiêu diệt ngay lập tức.
Điều này có nghĩa là việc chiến thắng phụ thuộc rất nhiều vào nguồn lực hỗ trợ của đồng đội, sự bảo vệ họ cũng như sự hiểu biết sâu sắc về loại Trò chơi này.
Nhìn lại đội hình của đồng đội mình:
Không có một nhân vật nào có thể hỗ trợ anh ta cả; những người còn lại đều là những nhân vật yếu ớt, dễ bị tiêu diệt.
Thầy Ma lập tức cảm thấy không ổn.
Khi xem giao diện trận đấu, anh ta nhận ra rằng đội hình đối phương được sắp xếp rất hợp lý: có nhân vật hỗ trợ, có sát thủ, có nhân vật chống đỡ và có nhân vật mạnh ở giai đoạn cuối trận.
Rõ ràng, họ mạnh hơn đội mình một bậc.
Tuy nhiên, cả hai đội đều có chung một nhân vật: Kẻ Săn Bóng Tối.
Giờ thì thầy Ma mới hiểu tại sao mất nhiều thời gian mới tìm đủ đồng đội để thành lập đội hình.
Tỷ lệ người chọn nhân vật này quá cao!
Trong số các nhân vật có thể lựa chọn trong loạt game “Anh Hùng Sét Sáng”, tất cả đều là những nhân vật thuộc bộ IP của công ty Storm Entertainment.
Kẻ Săn Bóng Tối vốn đã là nhân vật được yêu thích; thêm vào đó, các kỹ năng của nó lại rất đẹp mắt và thú vị, nên không có gì ngạc nhiên khi có nhiều người chọn nó.
Rõ ràng, đồng đội của anh ta có ý định chơi thiếu tích cực, nhưng vì trận đấu đã bắt đầu, anh ta cũng chỉ có thể tiếp tục chơi thôi.
Trận đấu Trò chơi chính thức bắt đầu.
Bản đồ được sử dụng là “Tháp Ngày Tận Thế” – một bản đồ đặc biệt.
Diện tích bản đồ không lớn; mục tiêu cuối cùng là đẩy phá căn cứ đối phương để giành chiến thắng. Tuy nhiên, các nhân vật không thể gây sát thương trực tiếp vào căn cứ đối phương; xung quanh căn cứ còn có tường thành, và cả lính lẫn nhân vật đều không thể tiếp cận được.
Cách duy nhất để gây sát thương cho căn cứ đối phương là chiếm giữ đền thờ trên bản đồ; sau đó, căn cứ của đội mình sẽ bắn vào căn c
Vì vậy, cách chơi trên bản đồ này là thông qua các trận chiến tập thể để giành quyền kiểm soát đài tế lễ và gây sát thương cho căn cứ đối phương, từ đó giành chiến thắng cuối cùng.
Chỉ là, mặc dù đã dự đoán trước rằng sự kết hợp này sẽ không dễ chơi trong giai đoạn đầu, nhưng tôi không ngờ nó lại khó đến thế.
Vấn đề lớn nhất khi sử dụng những nhân vật mạnh ở giai đoạn sau chính là làm thế nào để vượt qua giai đoạn đầu.
Ngay khi năm người tụ lại với nhau, chúng tôi đã gặp phải một trận đối đầu ngay ở khu vực giữa bản đồ.
Trong lần đối đầu đầu tiên, có thể nói là chúng tôi đã bị đánh bại ngay từ đầu.
Sự sắp xếp đội hình hợp lý của đối phương khiến bộ đội gồm năm nhân vật yếu đuối này gần như không thể cạnh tranh được; chỉ cần mất đi một người, họ đã giết chết ba người thuộc phe Ma Lão Sư, và Ma Lão Sư may mắn thoát nạn nhờ vào tính linh hoạt của nhân vật “Thợ săn Bóng ma”.
Khi trở lại trận đấu, mặc dù có thể thấy đối phương cũng không chơi giỏi lắm, nhưng họ đã đưa quân lính của mình đến gần các tháp pháo của chúng tôi, gây ra một số sát thương.
Đồng thời, tất cả các con quái vật có thể đánh bại trên bản đồ cũng đã được tiêu diệt, giúp chúng tôi tăng thêm kinh nghiệm.
Ma Lão Sư lúc này cũng cảm thấy bối rối.
Trong Liên Minh Anh Hùng, cũng có những cách chơi sử dụng nhiều nhân vật mạnh.
Vì mục đích phát sóng trực tiếp, Ma Lão Sư thường xuyên chọn chơi các nhân vật sát thủ hoặc những nhân vật mạnh, và cũng đã giành được không ít chiến thắng với sự kết hợp này.
Khi gặp phải tình huống này, anh ấy vẫn biết phải làm thế nào.
Nhưng ở đây, tất cả những kinh nghiệm đó đều không áp dụng được.
Bởi vì các đồng đội của anh ấy cũng đang theo đuổi chiến lược “sống sót” tương tự.
Tuy nhiên, khi thấy số điểm kinh tế của mình ngày càng giảm sút, sau khi đài tế lễ được tái tạo, các đồng đội lại không hề muốn tham gia vào các trận chiến tập thể để giành quyền kiểm soát đài tế lễ.
Chúng tôi chỉ có thể nhìn thấy ba đài tế lễ đều bị đối phương chiếm giữ, thậm chí cả một trong ba pháo đài của chúng tôi cũng bị chiếm mất.
Các căn cứ của hai bên đồng loạt bắn nhau, giống như những chiến hạm đại dương trong thời đại buồm vây quanh nhau.
Chỉ là đối phương giống như Hải quân Hoàng gia với 100 khẩu pháo, còn phe chúng tôi thì giống như những con thuyền câu nhỏ đang bị nước xâm lấn.
Những quả đạn liên tục rơi xuống, khi nhìn thấy lượng máu của các căn cứ đối phương và của chúng tôi giảm sút nhanh chóng, Ma Lão Sư không khỏi thở dài.
Căn cứ đối ph
Rõ ràng, nhiều đồng đội cũng không ngờ rằng, mặc dù biết rằng yếu tố quyết định thắng thua trong trò chơi này là việc giành lấy các “cơ chế chiến thuật” trên bản đồ, nhưng họ không ngờ rằng những cơ chế đó lại mạnh mẽ đến thế.
May mắn thay, vào đợt tấn công thứ hai, chỉ có hai cái đền thờ trên bản đồ, và bản đồ khá nhỏ nên các nhân vật hồi sinh khá nhanh; căn pháo đài bị mất cũng đã được giành lại.
“Không được, như this thì sẽ thua mất! Phải kéo dài trận đấu ra, miễn là có thể trì hoãn thì vẫn còn cơ hội lật ngược tình thế.”
Nghĩ vậy, Thầy Ma lập tức quyết định tận dụng tính linh hoạt của nhân vật “Thợ săn Bóng ma” để tiếp cận đại quân đối phương từ phía sau tầm nhìn của họ.
Rõ ràng, chiến thắng áp đảo trong trận đấu đầu tiên khiến đối phương trở nên kiêu ngạo.
Mục đích của các trận giao tranh nhóm là giành lấy những cơ chế chiến thuật quan trọng để giành chiến thắng, chứ không phải chỉ để đánh nhau vì đánh nhau mà thôi.
“Các bạn bốn người hãy dùng kỹ thuật dụ đối phương để chúng bị mắc kẹt, nhưng đừng đánh trực tiếp; đối phương khá yếu ở khâu điều khiển.”
Nói xong, ông ta lao thẳng về phía điểm trên bản đồ mà đối phương đang tập trung.
Dù đây chỉ là một chiến thuật đơn giản, nhưng thật không ngờ, nó lại hiệu quả.
Đối phương dù muốn giành lấy các cơ chế chiến thuật, nhưng lại bị các đồng đội của chúng ta dụ dỗ, khiến họ rất khó xử.
Cuối cùng, họ nổi giận và lao thẳng vào nhóm người đang ẩn náu sau các tháp phòng thủ của đối phương.
Tận dụng cơ hội này, Thầy Ma nhanh chóng chiếm giữ một cái đền thờ và bắn bốn quả đạn về phía căn cứ của đối phương.
Khi thấy căn cứ của mình bị tổn thương, đối phương mới bừng tỉnh và nhận ra rằng chiến lược của họ đã sai lầm, liền vội vàng lao về phía cái đền thờ còn lại.
Chỉ có một cái đền thờ bị Thầy Ma chiếm giữ, nên toàn bộ sự chú ý của đối phương đều đổ dồn về cái đền thờ còn lại.
Mỗi khi đối phương có cơ hội chiếm giữ một cái đền thờ, Thầy Ma luôn có thể sử dụng khả năng di chuyển linh hoạt của mình để ngăn chặn họ, sau đó dùng kỹ năng E để tránh né các đòn tấn công thông thường và các pha di chuyển của đối phương để thoát thân.
Điều này khiến đối phương vô cùng tức giận.
Vì đã sử dụng hết các kỹ năng mạnh để tấn công các tháp phòng thủ, lượng máu của họ đã giảm xuống mức nguy kịch; mặc dù cuối cùng họ đã thành công trong việc chiếm giữ cái đền thờ, nhưng họ cũng phải trả giá bằng ba mạng người và buộc phải rút lui.
Trong vòng đấu này, tỷ số máu là 21:36.
Tận dụng lúc đối phương còn ít ng
Lần làm mới lễ đài thứ ba có tổng cộng hai cái; lần này, năm người đối phương phân công ăn ý với nhau: bốn người chiếm một lễ đài, người còn lại chiếm lễ đài còn lại.
Mỗi người đều giữ lấy lễ đài của mình… 13:36.
Lần làm mới lễ đài thứ tư chỉ có một cái; vì sợ xảy ra rắc rối, lần này họ vẫn cùng nhau tiến hành chiếm lĩnh lễ đài, e ngại rằng sẽ có chuyện gì xảy ra nữa.
Thấy cả năm người đều đã sớm vào vị trí chuẩn bị đón lễ đài được làm mới, một đồng đội đã gửi tin nhắn:
“Có muốn đi đánh kẻ hiệp sĩ không?”
Giáo viên Ma đã trả lời ngay lập tức:
“Không cần chiếm lễ đài nữa; thời gian không đủ. Đối phương sẽ sớm được hỗ trợ đến. Chúng ta hãy tập trung đẩy lính và thu thập quái vật để tích lũy kinh nghiệm.”
Một lễ đài nữa bị đối phương chiếm lấy; tỷ lệ máu giữa hai bên đã trở thành 9:36.
Sự chênh lệch về máu giữa hai đội đã lên đến mức đáng sợ.
Tuy nhiên, trong suốt thời gian đó, mặc dù họ đã kiểm soát được các cơ chế quan trọng, nhưng may mắn thay đối phương lại sợ mất thêm lễ đài nữa, nên mỗi lần họ đều sớm vào vị trí chuẩn bị. Điều này khiến cho việc kiểm soát lính và quái vật của họ trở nên kém hiệu quả.
Trong thời gian đó, giáo viên Ma liên tục kiểm soát quái vật và đẩy lính.
Khi đánh bại quái vật, một nhóm binh lính mạnh mẽ sẽ xuất hiện để hỗ trợ; lượng máu của cả ba pháo đài của đối phương đều không mấy ổn định.
Thậm chí lo sợ rằng đồng đội có thể từ bỏ cuộc chiến, giáo viên Ma vẫn không ngừng an ủi họ:
“Chúng ta vẫn có thể xoay chuyển tình thế! Tin tôi đi!”
Khác với cách tích lũy kinh nghiệm của giáo viên Ma, đối phương lại tỏ ra rất lúng túng trong khoảng thời gian trống sau khi chiếm được các cơ chế quan trọng.
Sau khi chiếm được lễ đài cuối cùng, năm người đối phương cùng nhau tiến lên đường trung tâm, và có vẻ như họ quyết tâm không dừng lại cho đến khi phá hủy được tòa tháp của đối phương.
Nhìn thấy điều này, giáo viên Ma không hề hoảng sợ mà còn rất vui mừng.
Anh hùng Sét sấm này không có trang bị gì cả, nhưng việc tăng cấp không chỉ giúp nâng cao các kỹ năng mà còn giúp nâng cấp các khả năng đặc biệt.
Những khả năng đặc biệt này có thể tăng cường hiệu quả của các kỹ năng và cũng là nguồn gốc của sát thương mạnh mẽ ở giai đoạn sau.
Việc năm người đối phương cùng nhau tiến lên đường trung tâm có nghĩa là họ sẽ không thể thu thập kinh nghiệm ở các đường dưới.
Miễn là họ tiếp tục hợp tác như vậy, họ hoàn toàn có cơ hội vượt qua đối phương về mặt k
Nhưng đã có thể cảm nhận được rằng sức tấn công của mình đã tăng lên đáng kể. Nhờ vào pháo đài, đối phương không thể xâm nhập được trong thời gian dài; tình trạng của họ cũng không mấy tốt, chỉ còn khoảng 75% máu trung bình. Năm người đối phương không thể chịu đựng nổi nữa và bắt đầu nghĩ đến những ý đồ xấu xa… Hãy triệu hồi các hiệp sĩ! Lúc này, thời gian để chiếc đền thờ được tái tạo lại không còn lâu nữa; rõ ràng đối phương không muốn tiếp tục trì hoãn và muốn quyết định thắng thua ngay trong đợt tấn công này. Điểm kinh nghiệm của tôi đã gần đủ để lên cấp 10 rồi… Chỉ còn vài giây nữa là tôi sẽ được nâng cấp! Khi đó, mỗi người ở cấp 10 sẽ có thể chọn một khả năng đặc biệt; việc đánh bại đối phương khi họ vẫn còn ở cấp 9 đồng nghĩa với việc mỗi người chúng ta sẽ hơn đối phương một trang bị. Ngay cả khi xây dựng đội hình ở giai đoạn sau, chúng ta vẫn có thể đạt được những kết quả rất tốt… [Còn không đánh nữa à???] Thầy Ma đang đổ mồ hôi hột, cắn răng và gõ phím: “Hãy đợi tôi… Chỉ vài giây nữa thôi!” Máu của hiệp sĩ đang giảm xuống nhanh chóng; thời điểm chiếc đền thờ được tái tạo đang cận kề… Một binh sĩ… Hai binh sĩ… “Nhanh lên cấp đi!!!” Vào lúc đó, một tiếng la hét giận dữ vang lên; hiệp sĩ đã ngã gục… Chỉ hai giây sau đó, một binh sĩ đối phương cũng ngã xuống… Tôi đã lên cấp! Giai đoạn chuyển sang cấp 10 đã đến! Thầy Ma gần như ngay lập tức sử dụng khả năng đặc biệt của mình, di chuyển từ khoảng cách xa để tham gia trận chiến trực tiếp vào tâm điểm đội hình đối phương… Gần như đồng thời, các đồng đội của tôi cũng lao vào tấn công… Việc hơn đối phương một khả năng đặc biệt đồng nghĩa với việc chúng ta hơn họ một trang bị lớn trong game LOL… Sự chênh lệch về sức tấn công không hề nhỏ chút nào… Những luồng đạn dữ dội bắt đầu được bắn ra, khiến đối phương hoàn toàn bất ngờ… Khi thấy tình hình không ổn, tướng Shadow Hunter của đối phương lập tức sử dụng khả năng đặc biệt của mình và bỏ chạy… Thầy Ma gõ phím với tốc độ nhanh chóng; kỹ năng điều khiển siêu đẳng của anh ấy được thể hiện một cách rõ ràng qua nhân vật này… Hoàn toàn không giống như lần đầu tiên anh ấy chơi nhân vật này… Toàn đội đối phương đã bị tiêu diệt! [Hãy nhanh chóng chiếm giữ chiếc đền thờ đi!] Nói xong, anh ấy lập tức điều khiển tướng Shadow Hunter lao về phía chiếc đền thờ ở giữa bản đồ; các đồng đội của anh ấy chia làm hai nhóm, một nhóm tấn công chiếc
–
8
Tỷ lệ máu: 1:28
Chỉ còn lại một chút máu thôi!
Nhưng ở giai đoạn sau, đội hình của chúng tôi đã được xây dựng hoàn chỉnh; điểm kinh nghiệm của chúng tôi đã áp đảo hoàn toàn đối phương, thậm chí còn tiêu diệt họ trong một đợt tấn công.
Khi bốn người đối phương hồi sinh, cấp độ của thầy Ma đã lên đến 11 level, chỉ còn cách 12 level nữa thôi.
Trong khi đó, đối phương vẫn chỉ có 9 level mà thôi!
Với sự chênh lệch điểm kinh nghiệm như vậy, ngay cả những nhân vật chịu đòn của đối phương cũng không thể chống đỡ nổi.
Đợt tấn công thứ sáu, hai cái đền thờ… vẫn là chiến thuật quen thuộc.
—Bốn người đồng đội đi gây rối và kiềm chế đối phương, trong khi thầy Ma chiếm giữ đền thờ rồi nhanh chóng tiếp viện.
Lần này, chúng tôi đánh bại đối phương với tỷ số 3 đổi 5, một lần nữa giành được hai cái đền thờ.
Tỷ lệ máu: 1:20
Lúc này, đối phương mới nhận ra sự chênh lệch về điểm kinh nghiệm, nhưng đã quá muộn.
Đợt tấn công thứ bảy, vẫn là hai cái đền thờ.
Nhưng cấp độ của thầy Ma đã lên đến 13 level, trong khi đối phương mới chỉ có 12 level mà thôi.
Lần này, chúng tôi lại đánh bại họ với tỷ số 2 đổi 5.
Lại thêm tám viên đạn nữa… tỷ lệ máu giờ đây là 1:12.
Và như vậy, bí ẩn của trò chơi Trò chơi đã được giải đáp.
Khi cái đền thờ cuối cùng được giành lấy, chúng tôi đã chặn đứng được đợt tấn công cuối cùng của đối phương, và nhìn thấy căn cứ của họ bị thiêu rụi thành tro bụi.
Một chiến thắng lớn lao đã nằm trước mắt chúng tôi.
Lúc này, thầy Ma, người đã mệt mỏi đến tận cùng, mới có thời gian để nhìn vào các bình luận từ khán giả.
【Trời ạ, 666666666】
【Tuyệt vời quá, thật là siêu đẳng! Làm sao có thể lật ngược tình thế được như vậy?】
【Trò chơi Trò chơi này thật là thú vị và hấp dẫn đấy】
【Quá hay rồi, đây là người chơi giỏi nhất mà tôi từng thấy giữa tất cả các streamer】
【Thầy Ma ơi, sao anh lại còn chỉ trích trò chơi Trò chơi nhỉ? Rõ ràng nó cũng khá tốt mà»
Nhưng trên khuôn mặt thầy Ma, không hề có chút nụ cười nào cả; khóe miệng ông ta chỉ giật mình một cái.
Trò chơi Trò chơi này đã được lật ngược tình thế… khán giả thì rất thích thú.
Chưa có truyện phù hợp.