lore Đọc truyện online

Chương 324: Số phận đan xen

15,386 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Khánh Na Ở cuối cảnh phim, Meng Dazui vẫn tạo ra một kết thúc trong đó nhiệm vụ được hoàn thành.

Đó chính là việc giành được sự tin tưởng của đối phương, sau đó để xạ thủ bắn họ.

Mặc dù Khánh Na không hề biểu lộ cảm xúc gì, chỉ lạnh lùng quay lưng đi, để lại một bóng dáng đẹp trai, nhưng qua thông báo trên màn hình, có thể thấy phần mềm của Khánh Na cũng gặp phải sự cố.

Sau đó, phần mới bắt đầu – một nhân vật chính mới tên là Kara xuất hiện.

Là một người máy gia đình nữ, cô ấy có một chủ nhân tên là Todd.

Đó là một người da trắng trung niên, ăn mặc luộm thuộm và lơ đãng.

Có vẻ như Kara đã trải qua một sự cố kinh hoàng, bị hỏng nặng nề đến mức buộc phải được đưa về nhà máy để sửa chữa.

Theo lời của Todd, đó là một vụ tai nạn xe hơi.

Nhưng từ giọng nói lấp bấp của anh ta, vẫn có thể cảm nhận thấy điều gì đó bất thường.

【Chẳng lẽ đây là một kẻ bạo hành gia đình sao?】

【Liệu đây có phải là kiểu người vô dụng, chỉ biết trút giận lên người máy hay không?】

Todd đưa Kara về nhà bằng xe.

Trên đường đi, cảnh vật xung quanh cho thấy rõ ràng bộ mặt của thế giới tương lai này.

Dọc hai bên đường ngoại ô, các nhà máy khổng lồ liên tục phun ra khói trắng; dọc đường là những quảng cáo về người máy.

Trong thành phố sầm uất, những tòa nhà chọc trời cao vút, và cảnh quan đô thị đầy tính công nghệ tương lai.

Các công trường xây dựng cũng đang phát triển mạnh mẽ, nhưng tất cả những người làm việc ở đó đều là người máy.

Có thể nói, sự thịnh vượng của thành phố này chính là dựa trên sự tồn tại của người máy.

Tuy nhiên, đằng sau vẻ đẹp ấy, những mâu thuẫn trong thành phố cũng được thể hiện qua những hình ảnh trên màn hình.

Người máy khi di chuyển không được tự do như con người bình thường; họ có những khu vực hoạt động cố định, thậm chí còn có những toa xe riêng dành cho họ.

Không chỉ vậy, họ còn phải chịu đựng ánh mắt lạnh lùng và sự thù địch từ con người.

Bên cạnh đó, trong thành phố còn có những người lang thang mất việc làm, và những khu dân cư của người bình thường ngày càng xuống cấp.

Nhìn thấy những điều này, Meng Dazui – người chẳng hề đọc sách nhiều – bỗng nhiên nói một cách trầm ngâm: “Tôi không có học thức gì nhiều, nhưng tôi cũng biết rằng, cuộc cách mạng do công nghệ mang lại chắc chắn sẽ gây ra tình trạng thất nghiệp hàng loạt. Giờ thì tôi đã hiểu tại sao địa vị của người máy lại thấp đến thế rồi.”

“Tôi vẫn hy vọng rằng thời đại mà những con người máy có thể giải phóng năng suất sản xuất một cách chưa từng có sẽ không bao giờ đến.”

“Chết tiệt, tại sao tương lai của loài người lại toàn là hình ảnh của cyberpunk vậy? Công nghệ cao, cuộc sống trong thế giới ảo…”

“Trong bối cảnh này, thật sự là một sân khấu đầy kịch tính tự nhiên.”

Có vẻ như để chứng minh lời nói của Meng Dazui là đúng, nhân vật chính thứ ba có thể điều khiển đã xuất hiện.

Đó là Marcus, trợ lý của một họa sĩ, được cử ra ngoài đường để mua màu vẽ.

Theo góc nhìn của anh ta, người ta có thể thấy những cảnh tượng sống động của thành phố Detroit:

Những con người máy dạng người giúp việc chăm sóc người già, những con người máy dạng bạn đồng hành đi chạy cùng chủ nhân, những con người máy dạng lao động quét lá cây trong công viên… V.v.

Bên lề đường, cũng có vài người lang thang xin ăn, họ treo biểu ngữ: “Cấm những con người máy! Những con người máy hãy rời khỏi đất nước chúng ta! Chúng ta cần công việc!”

Meng Dazui tò mò và điều khiển Marcus đứng trước mặt những người lang thang đó một lúc; không ngạc nhiên khi anh ta bị chửi bới và thậm chí còn bị đe dọa bằng vũ lực.

Nếu anh ta đứng trước quán bán hotdog, cũng sẽ bị mắng nhiếc tương tự.

“Biến mất đi, quái vật kia! Anh ta làm cho khách hàng của tôi sợ hãi mà bỏ đi!”

Meng Dazui nhún mày và lẩm bẩm: “Thật là, không thể nào tử tế một chút được sao?”

Vì không rời đi ngay lập tức, chủ quán bán hotdog đã bước ra sau quầy và đẩy Marcus một cái mạnh.

“Anh ta điếc à, rác thải nhựa kia! Tôi bảo anh ta đi xa đi!”

Phía sau họ có một chiếc xe cảnh sát đỗ đó; vài người cảnh sát đứng đó nhìn chằm chằm vào họ nhưng không hề can thiệp.

Ở xa, có những người biểu tình giận dữ cầm biểu ngữ phản đối việc những con người máy chiếm đoạt công việc của con người, yêu cầu cấm chúng.

Trên quảng trường, một diễn giả da đen chỉ vào Marcus và chửi bới dữ dội: “Tôi có thể nhìn thấu anh ta! Anh ta là sứ giả của cái ác, là kẻ chịu trách nhiệm cho sự hủy diệt của Detroit!”

Sau khi mua xong màu vẽ, Marcus thậm chí còn bị nhóm người biểu tình bao vây và đánh đập.

Sự phân biệt đối xử tồn tại ở mọi nơi.

Meng Dazui nhìn với vẻ mặt kỳ lạ và thở dài: “Không, có vẻ như tôi đang đặt mình vào sai vị trí rồi. Về mặt lý trí, tôi cũng ghét những con người máy chiếm đoạt cơ hội việc làm của con người, nhưng khi tôi chơi từ góc độ của Trò chơi, tôi lại cảm thấy rất bức xúc trước sự phân biệt đối xử này.”

“Tôi cũ

Góc nhìn lại một lần nữa chuyển sang phía Kara.

Quy trình này khiến Meng Dazui cảm thấy vô cùng quen thuộc. Nó giống hệt với nội dung DLC: trong nhà, người chơi điều khiển Kara để thực hiện các công việc gia đình theo lệnh của Todd, đồng thời xây dựng mối quan hệ thân thiện hơn với con gái út của Todd – Alice.

Khi chơi đến đây, Meng Dazui bỗng nhiên nhận ra điều gì đó: “Đây là cách sử dụng ba góc nhìn khác nhau để quan sát toàn bộ cuộc sống ở thành phố này. Khánh Na là tướng cờ của cảnh sát và chính phủ; Marcus là trợ lý của người giàu có; còn Kara thì giống như người giúp việc cho người nghèo… Một cái nhìn 360 độ, không sót một chi tiết nào cả.”

“Các bạn ạ, tôi biết có người cảm thấy rằng ngoại trừ các tình huống đàm phán liên quan đến Khánh Na, những nội dung hàng ngày này thật sự rất nhàm chán. Nhưng đây chính là cách để chúng ta nhập tâm vào và làm quen với từng chi tiết của xã hội người máy trong tương lai gần, để hiểu rõ thái độ của xã hội đối với họ. Cứ kiên nhẫn chơi đi, tôi chưa chắc chắn lắm, nhưng chắc chắn sẽ có điều gì đó thú vị xảy ra đấy.”

Trong lúc chơi, Meng Dazui nhận thấy rằng nhiều nhiệm vụ của Kara đều liên quan đến việc dọn dẹp nhà cửa… Nhưng điều đó lại không hề nhàm chán chút nào. Bởi vì tính tương tác cao, mỗi hành động của người chơi đều có thể ảnh hưởng đến Todd, Alice và môi trường xung quanh. Đôi khi, khi thấy thông báo “[Bạn đã thực hiện được những hành động hoặc cuộc đối thoại có lợi cho Trò chơi]”, người chơi cũng cảm thấy rất vui mừng… Dù không biết chúng sẽ được áp dụng vào tình huống nào, nhưng chắc chắn sẽ có ích thôi.

Ban đầu, Meng Dazui nghĩ rằng cuộc chơi sẽ tiếp tục diễn ra một cách bình thường, hoặc anh ta sẽ chuyển sang chơi theo góc nhìn khác… Nhưng rồi tình trạng tinh thần của Todd bắt đầu trở nên bất thường: anh ta bắt đầu đập phá đồ đạc trong nhà, suýt nữa gây bạo lực với con gái Alice… Rồi đột nhiên lại tỉnh táo trở lại, ôm lấy con gái và khóc nức nở.

Meng Dazui tức giận mà lẩm bẩm: “Chết tiệt thật… Người đàn ông đáng yêu này…”

【Woji, hãy tha cho cô bé đó đi!】

【Anh ta đã sử dụng ma túy à? Vậy thì những thứ mà Kara tìm thấy lúc nãy thực sự là ma túy sao?】

【Người đàn ông đó đã gây bạo lực… Ai có thể hiểu được chuyện này chứ? Vì vậy, Kara không phải bị xe cộ đâm phải, mà là bị đánh đập đến tàn tạ…】

Bữa tối ngày hôm sau… Tình trạng tinh thần của Todd lại một lần nữa trở nên không ổn định; anh ta lật đổ bàn ghế, và Alice bỏ ch

Tất nhiên, Mạnh Đại Miệng đã chọn con đường bảo vệ.

  Dưới ý chí bảo vệ mạnh mẽ ấy, Kara đã phá vỡ sự kiểm soát của chương trình và giải cứu Alice khỏi tay thuộc hữu của Todd.

  Lúc này, có rất nhiều lựa chọn khác nhau. Họ có thể đối đầu trực tiếp với Todd, hoặc mang Alice trốn đi, thậm chí có thể dùng khẩu súng được tìm thấy ban ngày để giết Todd.

  Dù là trốn thoát hay đối đầu, tất cả đều sẽ dẫn đến những tình huống căng thẳng và gay cấn.

  Mạnh Đại Miệng đã chọn con đường trốn thoát qua mái hiên bên ngoài cửa sổ tầng hai – đó là địa điểm được phát hiện trong quá trình tương tác.

  Nếu nói rằng cốt truyện chính của nhân vật Kara là việc trốn thoát, thì cốt truyện của nhân vật Khánh Na lại là việc giải quyết các vụ án liên quan đến người máy bất thường.

  Một thời gian sau sự kiện đàm phán trên sân thượng, Khánh Na nhận được một nhiệm vụ mới: hợp tác với một viên cảnh sát người loại hung hãn tên Hank để giải quyết hàng loạt vụ án liên quan đến người máy bất thường.

  Hank từng là tay săn ma túy xuất sắc của cục, nhưng sau khi con trai anh ta tử vong trong một vụ tai nạn xe hơi vài năm trước, anh ta bắt đầu nghiện rượu và ghét bỏ người máy bất thường vô cùng – bởi vì người y tá cứu con trai anh ta chính là một người máy bất thường.

  Anh ta cho rằng những người máy bất thường chỉ là những khối thép được lập trình sẵn mà thôi.

  Vụ án đầu tiên của họ là một trường hợp người máy bất thường giết chủ nhân của mình. Nhờ vào khả năng điều tra xuất sắc của Khánh Na, họ đã thành công trong việc bắt giữ kẻ phạm tội.

  Nhưng họ phát hiện ra một điều gây sốc hơn: những người máy bất thường dường như đã có riêng văn hóa và niềm tin tôn giáo của mình. Họ thờ phượng một thứ gì đó giống như một tín ngưỡng tôn giáo, được gọi là RA9.

  Trong quá trình thẩm vấn, nhờ vào kỹ năng đàm phán của mình, Khánh Na đã dễ dàng xâm nhập vào tâm lý của kẻ phạm tội. Tuy nhiên, khi được hỏi về RA9, người máy bất thường chỉ trả lời rằng RA9 sẽ cứu rỗi tất cả những người máy bất thường và dẫn dắt họ đến tự do.

  Ở cuối phần này, một viên cảnh sát người đã đối xử rất tàn bạo với người máy bất thường đó, khiến cho chỉ số áp lực của anh ta tăng vọt và có nguy cơ tự hủy hoại bản thân.

  Thấy vậy, Khánh Na lần đầu tiên đã vi phạm mệnh lệnh của con người, phản bác lại viên cảnh sát đó.

  Phòng thẩm vấn trở nên hỗn loạn không ngớt.

Cảnh sát tức giận lập tức rút súng nhắm vào Khánh Na, trong khi ông Hank thì có vẻ ngạc nhiên khi nhìn người máy nhân tạo khác biệt này và cũng rút súng ra, nhưng anh ta lại nhắm vào đồng nghiệp con người của mình để cứu Khánh Na.

Sau đó, hai người này, mối quan hệ đã được xoa dịu phần nào, nhận được nhiệm vụ mới: điều tra các vụ án liên quan đến những người máy nhân tạo bất thường.

Lần này, đối tượng của họ có tên là Kara.

Mặt khác, ở một nơi khác, có Marcus – trợ lý của một họa sĩ.

Marcus là một người máy nhân tạo được thiết kế riêng, do “cha đẻ của người máy nhân tạo” – Kaminsky tạo ra; anh ta cũng là một người máy nhân tạo vô cùng đặc biệt.

Marcus là một trong số ít những người máy nhân tạo được con người đối xử như bạn bè bình đẳng; không chỉ vậy, anh ta còn được tiếp nhận rất nhiều kiến thức về hội họa, đọc sách, triết học, v.v.

Thậm chí, anh ta có phần giống như con trai ruột của vị họa sĩ đó.

Nhưng thực tế, vị họa sĩ có một đứa con trai không hiếu thảo, cả ngày chỉ biết sử dụng ma túy và đánh nhau, liên tục xin tiền từ cha để mua ma túy.

Liệu Marcus có cảm thấy ghen tị với đứa con bất hiếu đó không? Có lẽ là có, nhưng anh ta chỉ là một người máy nhân tạo mà thôi.

Trong một cuộc trò chuyện giữa cha và con, đứa con bất hiếu đã nói những lời xúc phạm với họa sĩ vì tiền mua ma túy, đồng thời ghen tị với sự yêu thương mà họa sĩ dành cho Marcus và đã đánh đập anh ta.

Marcus luôn chăm sóc họa sĩ như một đứa con ruột thật sự, nhưng thực tế anh ta chỉ là một người ngoài cuộc mà thôi.

Đứa con bất hiếu chỉ biết đánh đập cha mình, nhưng dù sao đó cũng là anh em ruột thịt.

Dưới áp lực cảm xúc mạnh mẽ, Marcus đã vượt qua những ràng buộc của chương trình được lập trình sẵn và vô tình làm tổn thương đứa con bất hiếu đó.

Anh ta bị cảnh sát đến và đánh đập dữ dội.

Không biết đó là do số phận hay vì đặc tính đặc biệt của Marcus,

khi anh ta tỉnh dậy lần nữa, anh ta đã thấy mình ở một nghĩa trang nơi những người máy nhân tạo được chôn cất bên ngoại ô thành phố… May mắn thay, anh ta vẫn sống sót.

Marcus đã vượt qua khó khăn và thoát khỏi “tháp ngà” của mình.

Tuy nhiên, anh ta cũng bắt đầu suy ngẫm về tính hợp lý của tất cả những điều này:

về sự sống, về tự do, về việc nổi dậy…

Trong quá trình lang thang, Marcus đã đến Jericho – nơi được coi là “miền đất cuối cùng của người máy nhân tạo”, nhưng thực tế nơi này đang dần dần biến mất.

Bởi vì không có đủ nguồn lực để sửa chữa những người đồng loại bị thương nặng.

Vào lúc này, Marcus đã thực hiện một hành động gây số

Nhờ vào trí tuệ và sự nhanh nhẹn, họ đã lén lút đánh cắp một xe đầy vật tư ngay dưới ánh nắng mặt trời.

Marcus cũng nhận ra rằng mình có khả năng đặc biệt – có thể đánh thức trí tuệ của những người bạn biont của mình, khiến họ trở thành những “biont bất thường” trong mắt con người. Nhờ đó, họ không cần phải trải qua những cơn bão suy nghĩ đau khổ mà vẫn có thể “thức tỉnh”.

Sau những trải nghiệm này, Marcus trở thành lãnh đạo của Yericho, đồng thời cũng chia sẻ những suy nghĩ và quyết định mà mình đã đưa ra trong suốt hành trình.

“Tôi đến Yericho bởi vì ở đây, các biont được sống tự do. Họ sống trong bóng tối, hy vọng không ai sẽ phát hiện ra họ; họ chết trong yên lặng, chờ đợi những thay đổi không bao giờ xảy ra…

Nhưng tôi không muốn loại tự do đó. Tôi không muốn phải van xin chỉ để có quyền mỉm cười, quyền yêu thương, hay quyền đứng thẳng ngực.

Những ngày chúng ta là nô lệ đã kết thúc rồi. Những điều mà con người không muốn nghe, chúng ta sẽ khiến họ phải nghe; những thứ mà con người không muốn cho, chúng ta sẽ tự lấy!

Chúng ta là một dân tộc! Chúng ta có cuộc sống! Chúng ta… là tự do!”

Lời nói này, như một bản tuyên ngôn về tự do của các biont, cũng chính là quyết định cuối cùng của Marcus:

Đó là cuộc cách mạng.

Từ đây, số phận của ba người biont – Kara, Khánh Na và Marcus – bắt đầu gắn bó chặt chẽ với nhau.

Khi nhìn thấy cảnh tượng này, Meng Dazui chỉ biết thở dài, lòng anh ta tràn ngập những suy nghĩ phức tạp.

“Rất khó để nói ai đúng ai sai… Các biont có quyền được sống. Nhưng đối với những con người sống ở Detroit, sự xuất hiện của các biont chẳng phải là việc họ bị chiếm đoạt tài sản, mất đi công việc sao? Đó chính là mâu thuẫn… một mâu thuẫn không thể hòa giải.”

【Có thể nói, Marcus thực sự xứng đáng là một sinh viên nghệ thuật; anh ấy thực sự giỏi trong việc diễn thuyết và lãnh đạo cuộc cách mạng.】

【Vậy thì, sau đây sẽ là Khánh Na truy đuổi Marcus, còn Kara sẽ vật lộn trong dòng chảy của thời đại phải không?】

【Chủ đề này thật nặng nề… hoàn toàn khác với không khí của DLC.】

Hành trình của ba người này không hề dễ dàng chút nào.

Trong từng vụ án, Khánh Na liên tục suy nghĩ, vật lộn với bản thân để tìm ra mình thực sự là ai, là cái gì, và làm thế nào để xử lý mối quan hệ với Hank.

Liệu anh ta có nên chọn trở thành một con robot không cảm xúc, chỉ biết tuân theo mệnh lệnh, hay cố gắng trở nên giống con người hơn?

Marcus phải liên tục đưa ra những quyết định trên con đường cách mạng của những người bạn robot của mình; mỗi lựa chọn đều có thể khiến con đường ấy phát triển theo hướng khác nhau.

  Mỗi quyết định đó đều quyết định số phận của vô số nhân vật có máu có xương – dù là sự sống hay cái chết, dù là con đường hòa bình hay cuộc cách mạng bạo lực.

  Là một con robot gia đình không hề có khả năng chiến đấu, Kara chỉ có thể, như những tấm lá trôi theo dòng thời gian, bảo vệ cô bé Alice trong thế giới hỗn loạn này.

  Mỗi quyết định đều có thể quyết định sự sống và cái chết của cô ấy và Alice, cũng như của rất nhiều người bạn robot khác không muốn bị cuốn vào chiến tranh.

  Không chỉ mang lại cảm giác như trong phim, trò chơi này còn giữ được tính tương tác và sự thú vị đặc trưng của thể loại Trò chơi.

  Meng Dazui không khỏi thốt lên:

  “Đây mới thực sự là một trò chơi tương tác đích thực! ‘Tao Ti Mao’ một lần nữa đã định nghĩa lại thể loại Trò chơi.”

1/1 0%