lore Đọc truyện online

Chương 304: Kế hoạch mới

17,045 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Rất nhiều người chơi muốn chia sẻ những điều thú vị liên quan đến trò chơi Trò chơi hoặc tìm kiếm một số mẹo chơi đều đã thấy bài đăng này.

Và rồi, tất cả họ đều cảm thấy rất ngạc nhiên.

Hôm kia, khi trò chơi “Người Săn Hành Tinh” được phát hành, nhiều người đã biết về những sự việc và tình hình xảy ra trong buổi phát sóng trực tiếp của anh chàng Xiao Bai.

Cuộc tranh chấp giữa fan hâm mộ của hai trò chơi “Cyberpunk 2077” và “Người Săn Hành Tinh” cũng kéo dài suốt hai ngày liền.

Chức năng bình luận trong buổi phát sóng trực tiếp của Xiao Bai đã tạm thời bị tắt; nhiều ngôi sao stream lớn khác cũng e ngại gây ra những tranh cãi tương tự và đều cẩn thận trong cách hành xử của mình.

Chỉ có một người streamer không mấy nổi tiếng tên là [Xiao Lei Ai Wan Trò chơi] quyết định tận dụng cơ hội này để thu hút nhiều người xem bằng cách phát sóng trực tiếp và dùng các chiêu trò để tăng lượng fan một cách nhanh chóng.

Nhiều người coi thường tính cách của người streamer này, nhưng cũng không tìm được cách nào để ngăn cản ông ta.

Trong suốt một ngày sau khi trò chơi Trò chơi được phát hành, không có gì đáng chú ý xảy ra; ngược lại, những sai lầm trong việc tìm cách gây rối chỉ càng làm nổi bật chất lượng sản phẩm của “Cyberpunk 2077”.

Thậm chí, Xiao Lei Ai Wan Trò chơi còn được coi là một người bạn, và có người còn nghĩ rằng việc ông ta gây rối này thực ra lại giúp ích cho trò chơi “Cyberpunk 2077”。

Một người streamer vốn dĩ gần như không ai quan tâm đến, bỗng nhiên lại trở nên nổi tiếng?

Rất nhiều người đã vào xem bài đăng này kỹ hơn.

Chỉ trong chốc lát, bài đăng này đã leo lên đầu trang và lượng bình luận tăng lên nhanh chóng.

Phần bình luận đầu tiên của bài đăng:

【Anh em ơi! Các bạn đã biết chuyện Xiao Lei Ai Wan Trò chơi cứ tìm cách gây rối cho trò chơi “Cyberpunk 2077” hôm nay chưa? Các bạn đoán xem tôi đã phát hiện ra điều gì không? Đó chính là danh tính thật sự của hắn ta!

Tất cả mọi người đều biết rằng Xiao Lei Ai Wan Trò chơi đã bị mọi người mắng khi đang phát sóng trực tiếp, và mọi người cũng biết rằng anh ta đang ở ký túc xá trường học, nhưng không biết đó là trường nào cụ thể.

Sau khi anh ta kết thúc buổi phát sóng, tôi đã xem các video ngắn; các bạn đoán xem tôi đã phát hiện ra điều gì không? Tôi đã tìm thấy đoạn video do người đã mắng Xiao Lei Ai Wan Trò chơi đăng!

Địa chỉ được hiển thị trên video là trường đại học xx ở thành phố Trung Hải, và trong video có thể thấy số phòng ký túc xá là 3338.】

Các bình luận dưới đó:

【Trời ạ, chỉ là thằng nhóc này à?! Sinh viên mà không chăm chỉ học hành, lại đi làm những ch

“Chắc là muốn kiếm tiền quá mức rồi đi! Một tựa game tuyệt vời như thế này mà lại còn phàn nàn đủ thứ…”

“Trời ạ, ký túc xá 3338? Đó không phải là Yue Lei sao? Tôi quen người này mà…”

“Yue Lei à… Có vẻ như anh chàng này hay trượt bài khá nặng đấy…”

Chỉ trong một đêm, tầm ảnh hưởng của bài đăng này dần lan rộng, và số lượng bình luận cũng tăng lên từng ngày.

…

Mặt khác…

Ngay ngày đầu tiên, đã có tới 15 triệu bản được bán ra!

Lâm Mặc nhìn con số này và nhíu mày. Con số này chỉ có thể coi là “đủ tốt”, nhưng vẫn ít hơn so với dự đoán. Dù sao thì tựa game “Galaxy Hunter” này cũng đã được phát triển trong thời gian khá dài, và việc quảng bá cũng rất tích cực; Nhiều người chơi đã đặt trước tựa game này và cũng không muốn hoàn tiền đâu.

Nhưng vấn đề là, hiện tại những người chơi “Cyberpunk 2077” đều rất hào hứng và đang tập trung nghiên cứu các nội dung trong game. Có người nghiên cứu cách đánh bại nhân vật nữ trong game, có người tìm hiểu về quán bar “Big Bird Turn Turn”, và cũng có người cố gắng tìm cách cứu Jack… Những người nghiên cứu hai nội dung đầu tiên đều đạt được kết quả khá tốt. Có người đi lặn cùng Judy, có người uống rượu với Panan… Còn những người cố gắng cứu Jack thì chỉ có thể thất vọng thôi… Cái chết của Jack đã định hình nên toàn bộ cốt truyện của “Cyberpunk 2077”; điều này là điều mà cả mạng lưới truyền thông cũng không thể thay đổi được.

Còn những người đã mua “Galaxy Hunter” thì lại có một tình huống hoàn toàn khác… Họ vào diễn đàn để xem và chỉ thấy toàn là tiếng than phiền:

“Chết tiệt, tôi thật sự tin lời EA rồi… Thà bỏ qua Cyberpunk 2077 mà mua Galaxy Hunter, thật là ngu ngốc!”

“Đừng nói với tôi rằng phần sau của game rất thú vị… Phần đầu tiên thì tệ hại quá, chẳng thể chơi tiếp được phần sau đâu!”

“Cyberpunk 2077 cũng có lỗi bug mà! Chẳng phải cái “Black Dream” kia sao?”

“Đúng rồi, có những bug phụ thuộc vào điều kiện nhất định và khiến người chơi đạt được thành tựu… Liệu “Galaxy Hunter” của các bạn có thể thiết kế thêm loại bug như vậy không nhỉ?”

Nhìn thấy những bình luận này, Lâm Mặc chỉ biết cười thôi…

Về phần nhiệm vụ “Đen Mộng”, đây thực sự chỉ là một trò chơi đầy tính ác ý mà thôi.

Trong phiên bản Cyberpunk 2077 của kiếp trước, quả thực có một lỗi như vậy; thậm chí còn được coi là một lỗi khá kinh điển nữa.

Chỉ vì tên gọi của nhiệm vụ gây hiểu lầm, cùng với việc màn hình hoàn toàn tối đen, kết hợp với tình tiết trước đó khi đầu của nhân vật V bị bắn… Nhiều người thực sự nghĩ rằng con mắt giả của V đã bị hỏng, nên anh ta không thể nhìn thấy gì được.

Trước đó, tôi còn tự hỏi tại sao thiết kế này lại mang lại cảm giác nhập tâm cao đến vậy, và tự hỏi liệu những kẻ ngốc nghếch ấy có dám thực hiện một ý tưởng như vậy hay không… Cho đến khi chúng tôi vào phòng khám của ông già Wei và bắt đầu trò chuyện; ngay cả trong nhiệm vụ tiếp theo, khi màn hình vẫn tối đen, chúng tôi mới nhận ra rằng có điều gì đó không ổn… Rồi tất cả chúng tôi đều cảm thấy buồn cười và bực bội.

Chính nhờ lỗi này mà trải nghiệm nhập tâm trở nên cực kỳ chân thực; cùng với nhiều sự trùng hợp ngẫu nhiên khác, nó đã trở thành một trong những lỗi kinh điển trong lịch sử game.

Vì vậy, chúng tôi quyết định tạo ra một điều kiện để kích hoạt lỗi này, cũng như một thành tựu có thể được mở khóa cho người chơi.

Cho đến nay, Cyberpunk 2077 đã vượt trội hơn hẳn so với Galaxy Hunter ở mọi khía cạnh. Trong lĩnh vực thế giới mở, nếu yêu cầu 100 người chơi chọn ra “Năm Anh Hùng” giữa hai tựa game này, thì 99 người sẽ chọn Cyberpunk 2077. Người còn lại thì hoặc là những kẻ muốn kiếm tiền, hoặc là những người không biết gì cả…

Nhớ lại năm ngoái, WGA đã gây ra rất nhiều rắc rối; danh hiệu “Năm Anh Hùng” vốn thuộc về Ghost of Tsushima II đã bị chiếm đoạt một cách bất công… Ánh mắt của Lâm Mặc trở nên lạnh lùng hơn một chút.

Giám đốc điều hành hiện tại của EA, Arnold, thật sự là người có can đảm và có chiến lược. Không ai ngờ rằng ông ta lại dám xâm phạm lĩnh vực của WGA, và mục tiêu của ông ta cũng không hề nhỏ chút nào…

Tao Tiểu Mèo không cần WGA để chứng minh giá trị của mình; chính WGA mới cần Tao Tiểu Mèo để chứng minh giá trị của họ… Nếu năm nay không làm cho EA và WGA phải xấu hổ, thì tất cả những nỗ lực trong suốt những năm qua sẽ trở nên vô ích…

Khi dự án Cyberpunk 2077 – dự án lớn nhất của chúng tôi trong năm nay – được hoàn thành, có lẽ tôi cũng có thể nghỉ ngơi một chút rồi… Tôi duỗi người ra, mở ứng dụng Origin, và nghĩ rằng mình nên tìm xem có cái gì thú vị để chơi,

Tự nhiên, sản phẩm bán chạy nhất chính là Cyberpunk 2077 – sản phẩm dẫn đầu một cách áp đảo, không ai có thể so sánh được.

Galaxy Hunter chỉ được phát hành trên nền tảng riêng của EA, vì vậy không thể xuất hiện trên nền tảng Origin.

Còn về vị trí thứ hai… thật sự rất bất ngờ.

“‘Hàng Xóm’?” Lâm Mặc hơi ngạc nhiên, “Đây là cái gì vậy…”

Có vẻ như cái tên này khá quen thuộc…

Khi nhấp vào để xem thông tin về tựa game này, anh ta lập tức hiểu ra mọi thứ.

Năm ngoái tại lễ trao giải WGA, giải thưởng “Trò chơi kinh dị/đáng sợ hay nhất” lẽ ra phải thuộc về Dead by Daylight.

Nhưng vì nhà phát triển Naughty Dog không tham dự sự kiện, ban tổ chức WGA đã quyết định trao nhiều giải thưởng cho các đối thủ khác. Trong số đó có cả giải thưởng “Trò chơi kinh dị/đáng sợ hay nhất”, và nó được trao cho tựa game có chi phí sản xuất thấp là “Hàng Xóm”.

Đây là một studio phát triển độc lập khá thành công; sau khi nhận được nhiều khoản đầu tư, họ dần thoát khỏi danh tính “studio độc lập”.

Người đứng đầu sản xuất và thiết kế của tựa game này là Lục Ca; ông đã từ chối nhận giải tại lễ trao giải WGA.

Sau khi tìm hiểu thêm, anh ta quyết định mua phiên bản đắt tiền nhất của trò chơi và tải về máy.

Khi mở trò chơi, ấn tượng đầu tiên của anh ta là… nó có vẻ “nghèo nàn” về mặt đồ họa.

Nhưng trò chơi lại rất thông minh trong cách trình bày cốt truyện. Thay vì sử dụng hình ảnh CG như các nhà phát triển lớn, họ đã chọn cách sử dụng những hình vẽ đơn giản, giống như cách trẻ em vẽ tranh, để kể lại câu chuyện.

Câu chuyện bắt đầu từ việc hai đứa trẻ đang chơi bóng và bóng bay vào nhà hàng xóm. Một đứa đi lấy bóng… nhưng đứa trẻ đó biến mất không dấu vết. Đứa kia đi tìm và phát hiện ra những điều kinh hoàng bên trong nhà hàng xóm…

Một trong những điểm hấp dẫn nhất của trò chơi chính là góc nhìn của những đứa trẻ vào thế giới người lớn. Chẳng hạn, con chó vốn dĩ rất đáng yêu, nhưng trong mắt các đứa trẻ, nó lại là một sinh vật nguy hiểm. Trong căn nhà đó, các đứa trẻ phải giải mã bí ẩn, thám hiểm… và đối mặt với sự truy đuổi của một kẻ giết người điên rồ.

Vì tuổi tác còn nhỏ, dù các đứa trẻ có thể di chuyển nhanh trong môi trường phức tạp, nhưng tốc độ của chúng vẫn chưa bằng người lớn; vì vậy, khi bị truy đuổi, chúng vẫn cảm thấy rất sợ hãi.

Lúc này đã là nửa đêm; Lâm Mặc – người chơi lâu năm với vô số trải nghiệm về các tựa game Trò chơi – cũng phải thừa nhận rằng mình đã bị làm cho sợ hãi.

Thật đáng tiếc, vì Trò chơi bị hạn chế bởi kích thước, nên trò chơi chưa kịp mang lại niềm thú vị cho người chơi thì đã kết thúc. Nói chung, thật là một điều đáng tiếc… Cảm giác như vẫn còn muốn tiếp tục trải nghiệm nữa.

Trò chơi được tắt đi. Sau đó, anh ta mở trình tìm kiếm và tìm hiểu kỹ hơn, và phát hiện ra rất nhiều chi tiết thú vị khác.

Ban đầu, tựa game Trò chơi này có thể được đăng nhập trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả các kênh phân phối của chính EA. Tuy nhiên, tại sự kiện WGA, nhà sản xuất Lục Ca đã thể hiện thái độ rất cứng đầu, không hề chịu nhượng bộ chút nào. Ông ta không hề lên sân khấu để nhận giải thưởng… Điều này khiến không ít người cảm thấy bực mình, bao gồm ban tổ chức WGA và chính công ty EA.

Mặc dù không biết chính xác đã xảy ra điều gì, nhưng tựa game Trò chơi này chỉ có thể được tìm thấy trên nền tảng Origin mà thôi. Hơn nữa, Freeman đã tuyên bố rõ ràng rằng bất kỳ dự án nào mà Lục Ca tham gia, thì ông ta sẽ không bao giờ có cơ hội xuất hiện trên sân khấu trao giải nữa.

Nhìn thấy những thông tin này, Lâm Mặc bỗng nghĩ ra một ý tưởng… Bất cứ việc gì có thể làm cho WGA hoặc EA cảm thấy phiền lòng đều có thể được thử nghiệm. Hơn nữa, Lục Ca quả thực là một tài năng; điều này có thể được thấy rõ qua tựa game Trò chơi “Neighborhood”. Trong bản đồ hẹp hòi đó, rất nhiều nội dung thú vị đã được tích hợp vào trò chơi, mang lại cảm giác nhập tâm mạnh mẽ từ góc độ người chơi thứ nhất, đồng thời cũng mang phong cách của những bộ phim kinh dị Mỹ.

Điều quan trọng nhất là Lục Ca này đến từ một bang mà Lâm Mặc rất quen thuộc – bang Alabama. Điều này khiến Lâm Mặc bỗng nghĩ đến một ý tưởng: tạo ra một tựa game kinh dị, rùng rợn, đủ sức kinh điển để có thể giành giải tại WGA… Và đó cũng chính là phần tiếp theo của tựa game mà “Chuột con nghịch ngợm” đã từng mang đến thế giới này.

Loạt truyệnKhủng hoảng sinh hóa, phần thứ bảy.

Phần đáng sợ và kinh hoàng nhất trong loạt này.

Chẳng phải những dự án có sự tham gia của Lục Ca đều không thể lọt vào danh sách đề cử WGA sao?

Việc WGA trao giải cho “Neighborhood” thay vì “Far Cry” cũng chỉ có thể được coi là một sự… khó hiểu mà thôi.

Dù sao thì “Neighborhood”, với tính chất là một tác phẩm Trò chơi chất lượng khá tốt, lại bị hạn chế bởi chi phí nên quy mô không lớn; việc nó nhận giải cũng gây ra nhiều tranh cãi.

Nhưng nếu đó là phần tiếp theo chính thức của loạtSinh hóa crisis mà vẫn không nhận được giải, thì buổi lễ trao giải đó cũng nên dừng lại ngay thôi… cũng chẳng cần tiếp tục nữa.

Rất mong muốn được xem biểu cảm của Freeman khi nhận giải tại WGA năm nay sẽ như thế nào…

Và điều thú vị là…

Người sản xuất “Neighborhood” cũng có tên là Lục Ca!

TrongKhủng hoảng sinh hóa 7, cũng có một nhân vật kỳ quặc tên là Lục Ca nữa! Thật là trùng hợp phải không?

Nếu người này thực sự chỉ là một nhà thiết kế đến từ bang Ana, chứ không phải là một kẻ giết người điên rồ ẩn danh… thì anh ta quả là một ứng viên rất tốt.

Dù sao thì theo kế hoạch ban đầu, các công ty con cũng sẽ được thành lập tại nhiều quốc gia thôi… Nhưng trước khi bắt đầu hợp tác, có thể thử thách anh ta qua một bài kiểm tra nhỏ để đánh giá năng lực của anh ta.

“Cyberpunk 2077” không phải là một tác phẩm thuộc thể loại kinh dị, nhưng vẫn có một số yếu tố hồi hộp, rùng rợn… Điều này chủ yếu xuất phát từ một yếu tố trong cốt truyện – chứng bệnh tâm thần do công nghệ cyborg gây ra.

Có thể mời anh ta thực hiện một nhiệm vụ MOD để đánh giá năng lực; nếu đạt yêu cầu, Lâm Mặc không ngại việc cho phép tên của anh ta được ghi trên phần tiếp theo của loạtSinh hóa crisis, để khiến ban tổ chức WGA và EA phải “đau đầu” một phen…

Dù vẻ ngoài của anh ta có hơi giống một kẻ giết người điên rồ, nhưng cách làm việc của anh ta lại khá phù hợp với ý muốn của Lâm Mặc… Không phải ai cũng dám từ chối nhận giải trên sân khấu lớn như WGA, và làm tổn thương đến những “gã khổng lồ” đó đâu…

Về việc làm thế nào để liên lạc với vị nhà thiết kế có vẻ ngoài kỳ quặc này, thì cũng không phải là điều gì khó khăn đâu.

Dù Lục Ca đã thu hút được một số khoản đầu tư cho dự án “Người hàng xóm” của mình, nhưng anh ta vẫn còn rất thiếu tiền. Địa chỉ email dùng cho các hoạt động hợp tác kinh doanh đã được công bố trên trang chủ của nền tảng Origin, vì vậy Lâm Mặc chỉ cần sử dụng email cá nhân của mình để gửi mộtPhong email, giải thích rõ danh tính của mình, và mời người đó tham gia phát triển một bản MOD nhiệm vụ cho game Cyberpunk 2077.

Còn việc người đó có tin hay không, có sẵn lòng tham gia hay không, thì đó là chuyện của họ rồi.

Sau khi viết xong email, Lâm Mặc nhấn nút gửi đi.

Anh ta ngáp một cái lớn, nhìn đồng hồ thì thấy đã khá muộn rồi. Liệu có nên vào diễn đàn để xem phản hồi của người chơi không nhỉ? Thôi, để ngày mai đi.

Rồi anh ta tắt máy tính, nằm xuống giường và ngủ ngon lành.

Đồng thời, ở phía bên kia hành tinh Xanh, Quốc gia Đèn Hải Đăng cũng đang làm những điều tương tự.

Lục Ca thở dài một hơi, tắt máy tính và TV, sau đó cầm lấy lon bia bên cạnh và uống sạch từng ngụm, rồi bóp nát nó và vứt vào thùng rác.

Cả ngày chơi game Cyberpunk 2077 đã khiến anh ta cảm thấy vô cùng thỏa mãn.

“Trò chơi này thật tuyệt vời! Trước đây ai có thể nghĩ rằng chủ đề này lại có thể được phát triển thành một sản phẩm tuyệt vời đến thế này chứ?”

Điểm mạnh lớn nhất của thế giới mở chính là người chơi có thể tự do thưởng thức những nội dung mà mình yêu thích.

Lục Ca, với tư cách là một người yêu thích thể loại kinh dị và là người sản xuất các tác phẩm thuộc thể loại này, niềm đam mê của anh ta đã trở thành công việc của mình.

Anh ta luôn rất thích các series game như Resident Evil và Dead Space.

Bởi vì rất nhiều chi tiết trong những tựa game đó khiến anh ta tin rằng, chắc chắn cũng có những người hâm mộ yêu thích thể loại phim kinh dị và trò chơi kinh dị giống như anh ta.

Việc tạo ra một tựa game thuộc thể loại “bio-terror” là ước mơ lớn nhất của anh ta.

Nằm ngửa trên thảm phòng khách, anh ta đang mơ mộng về việc liệu mình có thể trở thành một trong những nhân vật tiêu biểu trong lĩnh vực trò chơi kinh dị hay không… Khi đó, điện thoại của anh ta bỗng reo lên.

Anh ta nhặt lên và nhìn qua một cái.

Rồi cau mày, vội vàng ngồi dậy.

“Mèo nghịch ngợm à? Lâm Mặc? Đây… đây có thật không nhỉ? Chắc là trò lừa đảo chứ? Họ mời tôi thiết kế một bản MOD cho Cyberpunk 2077 á?”

Lục Ca cảm thấy hoàn toàn bối rối.

Việc tạo ra những bản MOD và bản đồ chất lượng cao cho “Mèo nghịch ngợm” Trò chơi thường mang lại thu nhập; nhiều người hâm mộ cũng được hưởng lợi từ điều này, và chương trình khích lệ các nhà sáng tạo luôn rất hào phóng.

Nhưng tại sao lại mời anh ta chứ? Lục Ca không hiểu lý do; trong email cũng không hề giải thích rõ ràng.

Anh ta đã gửi tin hỏi lại, nhưng không nhận được phản hồi; email đó dường như biến mất không dấu vết.

Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Lục Ca quyết định:

Thực hiện đi!

Trò chơi “Hàng xóm” vẫn đang bán chạy tốt; việc anh ta từ chối nhận giải thưởng trên wga cũng đã giúp trò chơi này thu hút được nhiều sự chú ý.

Tuy nhiên, vì bị nhắm mục tiêu, anh ta không thể huy động được vốn đầu tư, và các dự án mới liên tục bị trì hoãn.

Hiện tại, chỉ còn vài thành viên sáng lập của studio làm việc cùng nhau.

Và bây giờ, họ đang rảnh rỗi không có việc gì để làm.

Dù sao thì cũng chỉ là vì buồn chán mà thôi; người đối diện cũng nói rằng chỉ cần thực hiện theo quy trình thông thường và đăng bản MOD đó lên Creative Workshop là được.

Chắc chắn không phải là kẻ lừa đảo đâu.

Nếu thực sự là Lâm Mặc, thì chắc chắn họ còn có lý do khác nữa.

Còn nếu không phải vậy, thì cũng coi như là một cách kiếm thêm chút tiền từ việc thiết kế bản MOD này mà thôi.

Dù sao cũng không thiệt gì cả.

1/1 0%