lore Đọc truyện online

Chương 258: Ai mà không cảm thấy ghê tởm những kẻ như vậy chứ?

8,634 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Chu Văn Quảng bước đi một cách lạnh lùng, hướng về phía nơi mình đang rời đi.

Trong đầu anh ta, những kế hoạch liên quan đến Trò chơi năm nay cứ luôn hiện lên, khiến tâm trí anh ta trở nên hỗn loạn.

Nghĩ về những lời đe dọa mà Đã từng đã nói, anh ta bỗng thấy chúng có vẻ khá buồn cười.

Dù hiện vẫn còn khá nhiều người chơi sử dụng thẻ “Kiếm Tiên”, nhưng việc chúng bị chiếm hết chỉ là vấn đề thời gian mà thôi.

Anh ta quay đầu lại nhìn. Phía sau mình, là đám đông đang reo hò, vui mừng.

CEO của “Vương Quốc Đấu Thương” – ông Godno – đã xuất hiện trực tiếp để thông báo về sự kết thúc của cuộc thi này. Ông cũng cảm ơn đối tác sự hợp tác chặt chẽ là “Mèo Nghịch Ngợm”, và chúc mừng người chơi giành chiến thắng – Hoa Quốc Wang Haocong.

Tuy nhiên, các game thủ rõ ràng không muốn rời đi ngay lập tức.

“Các con rồng mắt xanh số 1 đến 10 đâu rồi? Khi nào mới bắt đầu đấu giá chúng?”

“Thật là bất công… Những thẻ trong anime ấy thì tôi chưa bao giờ gặp được ở đời thực đâu.”

“Chiếc thiết bị chiếu hình ảnh ba chiều này có bán không?”

“Hãy đấu thêm một trận nữa đi!”

Nhìn thấy đám đông vẫn còn muốn tiếp tục, Godno – người chưa từng tổ chức bất kỳ cuộc thi nào trước đây – rõ ràng thiếu kinh nghiệm. Anh ta bắt đầu giải thích cho mọi người nghe.

“Xin mọi người yên tâm, những thẻ quý giá nhất vẫn còn được giữ trong bộ bài của các bạn. Còn về những con rồng mắt xanh, ngoại trừ thẻ số 1 đã được tặng cho ông Lâm Mặc, những thẻ còn lại vẫn chưa được mở ra.”

Nghe xong, nhiều người đều tỏ ra thất vọng. Nếu thuộc về những người chơi bình thường, việc mua được chúng cũng không phải là vấn đề gì… Nhưng với Lâm Mặc? Người này không thiếu tiền, lại còn là một fan cuồng nhiệt của Trò chơi nữa… Liệu ông ấy có bán chúng hay không? Rõ ràng là không đâu.

Nghe những lời này, Chu Văn Quảng bỗng cảm thấy run rẩy. Anh ta chợt nhớ ra rằng kênh trực tiếp vẫn chưa được tắt. Vội vàng nhìn vào màn hình điện thoại…

【Ông Chủ Zhou ơi, hãy đi xin lỗi đi… Biết đâu Ông Lâm sẽ bán cho ông những con rồng mắt xanh đó đấy!】

【Quả thật là có khả năng cao đấy… Chỉ cần xin lỗi thôi, Ông Lâm chắc chắn sẽ bán chúng đấy.】

Không dám xin lỗi, còn dám nói yêu tôi à?】

  【Yêu tôi ≠ sẵn lòng xin lỗi… Công thức này hoàn toàn không đúng chút nào.】

  Chu Văn Quảng Đến nỗi muốn cắn nát hết răng lại.

  Đã từng, trong mắt anh ta, Trò chơi chỉ là một công việc kinh doanh; người chơi chỉ là những khách hàng, là nguồn thu nhập của anh ta mà thôi.

  Nhưng bây giờ, càng nhìn vào điều đó, Chu Văn Quảng càng tức giận hơn!

  Hơn nữa, khi nhìn thấy Lâm Mặc được hàng vạn người tại hiện trường, thậm chí là hàng triệu người trên toàn thế giới ủng hộ bằng tiếng vỗ tay… Sự ghen tị và thèm muốn trong lòng Chu Văn Quảng đã lên đến đỉnh điểm.

  Giờ đây, hy vọng duy nhất để được xem xét làm một trong những doanh nghiệp trọng điểm trong chiến lược “văn hóa xuất khẩu” đã tan biến hoàn toàn.

  Chỉ còn lại một con đường duy nhất: phần tiếp theo của Đã từng – tựa game di động hay nhất năm, **“Chiến Trường Tiền Tuyến 2”**.

  Hy vọng rằng tựa game này sẽ thành công ở thị trường nước ngoài…

  Nghĩ đến đây, Chu Văn Quảng bỗng nhiên cau mày.

  Có vẻ như nghe nói Lâm Mặc cũng đang chơi tựa game Trò chơi này…

  **“Chiến Trường Tiền Tuyến”** là một tựa game di động kiểu “nạp tiền để rút thẻ may mắn”, thuộc thể loại anime 2D.

  Trong game, các nhân vật nữ đều được thiết kế thành những cô gái robot xinh đẹp, mang phong cách “súng ống”. Ngoài ra, game còn có hệ thống kết hôn nữa…

  Không suy nghĩ thêm nữa, Chu Văn Quảng ngay lập tức tắt kênh livestream và gọi một cuộc điện thoại quốc tế về trong nước.

  Sau khi cuộc gọi được kết nối, không hề có lời chào hỏi nào, anh ta trực tiếp hỏi: “Tìm thông tin về một người chơi tên là Lâm Mặc.”

  “À, ông Châu, liệu đó có phải là người chơi mà ông đang tìm không ạ?”

  “Đừng quan tâm đến điều đó, cứ làm theo lệnh của tôi.”

  Quá trình tìm kiếm kéo dài rất lâu; mãi cho đến khi anh ta rời khỏi sân vận động, cuộc gọi mới được tiếp tục.

  “Ông Châu, sau khi kiểm tra, chúng tôi đã tìm thấy người chơi mà ông đang tìm…”

  Nghe vậy, khuôn mặt Chu Văn Quảng bỗng nhiên nở nụ cười.

  “Trong phiên bản đầu tiên của **“Chiến Trường Tiền Tuyến”**, nhân vật của anh ta đã kết hôn với ai?”

  “Không có ai cả.”

“Vậy mà độ hài lòng thì sao?”

“Rất nhiều nhân vật đều đạt mức cao nhất, nhưng người đầu tiên đạt được độ hài lòng tối đa chính là Yên Vân.”

Chu Văn Quảng nhíu mày.

Yên Vân là một trong những nhân vật nữ được yêu thích nhất trong phiên bản đầu tiên của trò chơi này. Theo thống kê, có tới 21% người chơi đã kết hôn với cô ấy trong phần Trò chơi.

Không hiểu sao, Chu Văn Quảng lại cảm thấy bỗng nhiên muốn làm điều gì đó…

Nghĩ đến Lâm Mặc – kẻ luôn phá hoại những kế hoạch của mình – và đến những kẻ chơi khốn nạn kia…

Các ngươi đều ghét bỏ ta phải không?

Vậy thì ta cũng sẽ khiến các ngươi phải ghét bỏ ta!

Thế là anh ta bắt đầu suy nghĩ về nhiều kịch bản khác nhau và nói: “Hãy yêu cầu đội biên tập chỉnh sửa một số phần trong phần Trò chơi; đặc biệt là trong nhiệm vụ mà Yên Vân thực hiện để đối phó với những kẻ khủng bố…”

Anh ta vừa nói vừa đi về phía khách sạn nơi mình đang ở.

Khi quay đầu lại, anh ta đã đến nơi và đã nói chuyện được khoảng mười mấy phút rồi… Nhưng vẫn cảm thấy chưa đủ.

“Nhớ chưa?”

Trong điện thoại im lặng một lúc lâu; anh ta tưởng là do sóng yếu nên không nghe thấy tiếng đáp lại, cho đến khi cuối cùng có tiếng trả lời:

“Giám đốc Châu ơi, việc sửa đổi như vậy e là… e là…”

“Ngốc quá!” Chu Văn Quảng nhíu mày, “Hãy viết một cách kín đáo một chút, đặt vào những chi tiết nhỏ bé thôi; đâu phải bắt các bạn phải biến chúng thành nội dung chính của phần Trò chơi đâu.”

“Nhưng nếu như vậy mà làm tổn thương cảm xúc của người chơi thì sao?”

Làm tổn thương cảm xúc?

Chỉ cần viết một cách kín đáo thì sẽ không ai phát hiện ra đâu.

“Nói với một người đàn ông như anh thì cũng vô ích thôi…” Chu Văn Quảng nhíu mày, “Hãy bảo biên kịch của công ty, Zhang Ting, đến nghe máy; tôi sẽ dạy cô ấy cách viết.”

“Vậy thì… được thôi.”

Một lúc sau, sau khi hoàn thành việc giao phó, anh ta cúp máy.

Nghĩ đến kẻ thù không thể đánh bại trong ngành Trò chơi và những kẻ chơi đã chế giễu mình… Chu Văn Quảng cắn răng lại.

Ta sẽ khiến các ngươi phải ghét bỏ ta cho bõ!

Dù sao thì Trò chơi cũng là để kiếm tiền mà; nếu quá lòe loẹt thì sẽ ảnh hưởng đến doanh thu đấy.

  Nhưng nếu làm một cách kín đáo thì không vấn đề gì cả.

  Dù sao thì đây cũng là trò chơi di động mà; cốt truyện không quan trọng lắm, miễn là hình ảnh nhân vật đẹp, có người mặc đồ lót đen, chân dài và da trắng là được rồi.

  Nghĩ đến điều này, anh ta cảm thấy khá thích thú.

  Thậm chí còn nóng lòng muốn trở về nước để tự mình tham gia vào quá trình sản xuất nữa.

  Vài ngày sau khi trận chung kết kết thúc…

   Trong thời gian đó, anh ta đã gặp một số đối tác kinh doanh của Quốc gia Đèn Hải Đăng và công ty “Taoqi Mao” có hợp tác với nhau.

  Anh ta cũng đã đi thăm tiến độ xây dựng của khu công nghiệp điện tử Dinis, địa điểm quay phim bộ phim truyền hình về World of Warcraft, và nhà máy sản xuất đồ chơi của công ty Child King.

  Thời gian đã khá muộn; đến lúc phải trở về nước rồi.

  Tại sân bay, anh ta thử chơi phiên bản di động của Hearthstone, sau đó lại thường xuyên kiểm tra chỉ số sức khỏe của mình.

  Vào năm công ty “Taoqi Mao” được thành lập, các trò chơi di động trên thế giới này vẫn còn ở giai đoạn “phải trả tiền mới chiến thắng”.

  Hoặc là bạn phải mua xe hơi, hoặc là phải trả tiền để hồi sinh trong trò chơi.

  Còn lại thì chỉ có hai lựa chọn: mua toàn bộ nội dung trò chơi, hoặc là chuyển các trò chơi trang web sang hệ thống di động.

  Trong bối cảnh đó, trò chơi di động của PUBG thực sự là một bước tiến vượt bậc so với những trò chơi khác.

  Sau bao nhiêu thời gian, doanh thu hàng tháng của nó còn cao hơn tổng doanh thu của những trò chơi từ thứ ba đến thứ mười cộng lại.

  Nếu tính thêm trò chơi thứ hai, thì doanh thu của nó mới ngang bằng với PUBG di động.

  Trò chơi thứ hai đó là “Frontline War”, một trò chơi di động với những nhân vật nữ làm điểm nhấn chính, kết hợp giữa yếu tố PVE và PVP.

  Nhưng nó cũng không thiếu những điểm yếu.

  Về mặt thiết kế, nhiều ý tưởng vẫn còn mang tính chất của trò chơi trên máy tính.

  Hơn nữa, phần cốt truyện của “Frontline War” cũng là một điểm yếu lớn.

  Những yếu tố khiến người chơi phải chi tiền trong trò chơi này chủ yếu nằm ở việc mua thẻ may mắn và trang bị.

  Sự thành công của “Frontline War” cũng đã thúc đẩy sự ra đời của nhiều trò chơi di động tương tự khác.

  Người chơi cũng đã từ việc chỉ trích ban đầu dần dần chấp nh

1/1 0%