lore Đọc truyện online

Chương 252: Truyền thuyết về đá lò

9,038 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Một tuần mới bắt đầu, tại cuộc họp phê duyệt dự án…

Nhiều người nhìn thấy tên Trò chơi trên màn hình lớn và tỏ ra thất vọng.

“Ông Lâm, ‘Hearthstone’ à? Bài bài Trò chơi>? Chẳng phải đã nói rằng series Warcraft sẽ cho ra mắt một tựa game MMORPG sao?”

Lâm Mặc lắc đầu: “Không cần vội vàng. Cứ từ từ thôi. Khi Warcraft thành một IP được mọi người biết đến rộng rãi rồi hẳn sẽ đến lúc thích hợp.”

Nghe xong, nhiều người đều cảm thấy tiếc nuối.

Điều này khiến Lâm Mặc cũng không khỏi bật cười; ý định của họ hiện rõ trên khuôn mặt.

Chiến thắng ba giải WGA liên tiếp của Đã từng khiến mọi người tin chắc rằng trong các giải thưởng WGA tới, “Chú Mèo Nghịch Ngợm” sẽ có sức ảnh hưởng lớn như Real Madrid tại Champions League.

“Không thể so sánh chúng ta, ‘Chú Mèo Nghịch Ngợm’, với những công ty lớn Trò chơi kia được…”

Hình ảnh minh họa là những chiếc cúp lớn đến mức không thể đặt hết trên một bức tường.

May mắn được tham gia vào một nhóm dự án của công ty Trò chơi lớn, có lẽ còn có cơ hội nhận giải “Trò chơi của năm” nữa.

Dù “Hearthstone” vẫn còn cách xa danh hiệu “Trò chơi của năm”, nhưng không nghi ngờ gì nữa, đây là một tựa game bài card rất thành công.

Trong kiếp trước của Lâm Mặc, “Hearthstone” đã giúp nhiều người chưa từng chơi MMORPG hay RTS lần đầu tiên tiếp cận với thế giới Warcraft. Không ít nữ game thủ cũng bị thu hút bởi những nhân vật anh hùng hoặc những lá bài màu cam đặc biệt, và từ đó bước vào thế giới Azeroth.

Ưu điểm lớn nhất của “Hearthstone”, cũng chính là nguồn tài chính dồi dào. Ngay cả những người chơi không chi tiêu gì cả, chỉ cần tiếp tục chơi, dần dần tích lũy được một bộ bài chính thống cho phiên bản hiện tại cũng không phải là vấn đề. Nếu may mắn, thậm chí có thể sưu tập được hai bộ bài. Tất nhiên, nếu muốn nhanh hơn, bạn cũng có thể chi tiền để mua gói bài hoặc sưu tầm những lá bài vàng có giá trị cao gấp bốn lần… Điều đó tùy thuộc vào sự sẵn lòng của người chơi.

Ưu điểm thứ hai là trò chơi này rất dễ để bắt đầu chơi. So với các loại trò chơi bài card truyền thống như Magic: The Gathering hay Trò chơi King, “Hearthstone” thực sự rất dễ tiếp cận.

Khói đá truyền thuyết có thể nói là cực kỳ dễ để bắt đầu chơi.

  Hiếm khi có những mô tả về lá bài giống như những bài luận ngắn.

  Chỉ cần xem qua ý nghĩa của chúng, sử dụng chúng một lần trong Trò chơi và quan sát hiệu ứng hình ảnh đi kèm, bạn gần như có thể đoán được tác động của chúng một cách chính xác.

  Tất nhiên, khi các cơ chế mới được thêm vào sau này, Trò chơi trở nên phức tạp hơn, và đó lại là chuyện khác.

  Thứ ba là về cách chơi.

  Chế độ đối đầu cũng giữ nguyên đặc điểm dễ bắt đầu nhưng khó để thành thục.

  Dù yếu tố may mắn cũng đóng vai trò quan trọng, nhưng những người chơi giỏi vẫn có thể đạt được điểm số khá cao trên bảng xếp hạng.

  Không chỉ có chế độ đối đầu truyền thống, mà còn có Đấu Trường Chiến Thương và Trò Chơi Bàn Cờ Quán Rượu – những lựa chọn phù hợp với nhiều loại người chơi khác nhau.

  Trò Chơi Bàn Cờ Quán Rượu thực chất là một phiên bản tự chơi theo lối chơi của bàn cờ, được thiết kế theo phong cách của Khói đá truyền thuyết.

  Về việc thu hồi các bộ bài, hãng đã rõ ràng thông báo với người chơi rằng sẽ có khoản bồi thường khi các bộ bài đó được thu hồi.

  Cơ chế này đã quá quen thuộc đối với những người chơi thẻ bài tập hợp.

  Tuy nhiên, số lượng người chơi Khói đá truyền thuyết trùng với những người chơi thẻ bài tập hợp truyền thống không cao lắm.

  Điều này khiến cho Khói đá truyền thuyết gặp phải nhiều chỉ trích sau khi bộ bài PVE đầu tiên, “Lời Nguyền của Naxxamaras”, được thu hồi.

  Khi có ngày càng nhiều bộ bài mới được ra mắt, chi phí để người chơi mới hoặc người chơi quay trở lại tham gia trò chơi sẽ ngày càng tăng.

  Chiến lược của Lâm Mặc là: ngoại trừ hai bộ mở rộng mới nhất, những lá bài cũ hơn sẽ yêu cầu ít Bụi Phép hơn khi người chơi muốn tổng hợp chúng.

  Mục đích là giảm bớt áp lực cho người chơi mới khi bắt đầu.

  Nếu không, có thể tưởng tượng được mức độ khó khăn mà người chơi mới sẽ gặp phải.

  Thêm vào đó, có tới năm hay sáu bộ bài klasik; một bộ bài hoàn chỉnh có thể bao gồm các lá bài từ nhiều phiên bản khác nhau, và việc nhận được lá bài nào trong mỗi bộ bài cũng hoàn toàn ngẫu nhiên.

  Việc tích lũy đủ các lá bài này sẽ tốn bao nhiêu thời gian và tiền bạc?

  Trừ khi bạn quyết tâm chơi liên tục không ngừng…

  Nếu không, chỉ cần bạn ngừng chơi sau ba hoặc bốn phiên b

Những công tác quảng bá cuối cùng vẫn dự định được tiến hành một cách chính thức tại trận chung kết của giải đấu “Vương Quốc Đấu Thương” – Trò chơi.

Đó sẽ là phần kết thúc hoành tráng nhất.

Cũng đã đến lúc để người chơi được chứng kiến sức mạnh mà công nghệ hiển thị ba chiều mang lại cho thể loại trò chơi này.

Sau khi kết thúc cuộc họp xây dựng dự án và trở về văn phòng, Lâm Mặc nhìn thấy trên bàn có hai gói hàng được vận chuyển từ xa xôi đến.

Khi mở ra, anh ta thấy:

Gói đầu tiên chứa bức tượng của Ya Shida với số hiệu 0 – người này mặc quần lót màu hồng rực rỡ, khoác áo choàng đỏ và đội vương miện, đồng thời tạo dáng theo phong cách điển hình của các nhân vật siêu anh hùng trong truyện tranh.

Gói thứ hai chứa hai hộp lớn gồm các lá bài Trò chơi Vương.

Lâm Mặc nhướng mày và nghĩ: “Ồ? Thật chu đáo quá.”

Rồi anh ta từ từ mở từng gói hàng ra xem.

Phía sau các lá bài đều in họa tiết theo phong cách Trò chơi Vương – giống như một lỗ đen có khả năng “nuốt chửng” mọi thứ.

Mặt trước các lá bài được thiết kế với đủ loại họa tiết: quái vật, bẫy, phép thuật…

Cứ thế, anh ta mở từng gói một cho đến khi đến gói cuối cùng – gói chứa những lá bài vàng.

Khi mở ra, anh ta thấy đó vẫn là lá bài Rồng Mắt Xanh Số 000001. Tiếp tục lật xuống, anh ta thấy thêm các lá bài khác như Rồng Thiên Thần Cánh Dài, Vũ Khí Hùng Vĩ của Oberisk, Rồng Bầu Trời của Osiris…

Để chống hàng giả, mỗi lá bài đều được in mã bảo mật bằng họa tiết phát quang đặc biệt ở phía dưới mặt trước; người chơi có thể quét chúng bằng ứng dụng Origin trên điện thoại di động để liên kết chúng với tài khoản cá nhân của mình.

Và không cần phải nói thêm, chỉ cần quét những lá bài này, hệ thống đã hiển thị rằng chúng đã được liên kết với tài khoản có quyền hạn cao nhất trên nền tảng Origin – đó chính là tài khoản của Lâm Mặc.

Thật là thông minh…

Cũng vào thứ Hai mới này, Nhiều người chơi phát hiện ra một điều: thông báo về việc ngừng cập nhật các lá bài Kiếm Tiên đã bị xóa đi. Không chỉ vậy, những bản cập nhật cân bằng mới nhất cùng các lá bài mới cũng đã được tung ra ngay sau đó.

Nhưng nhiều người chơi các lá bài Swordman ở cấp độ cao đã nhận ra một điều rất rõ ràng: Bản cập nhật lần này dường như khác biệt so với trước đây. Trước đây, việc cập nhật các lá bài Swordman không chỉ được thực hiện thường xuyên mà chất lượng cũng rất tốt; việc tăng cường hay giảm sức mạnh của các lá bài đều không mang tính chất “áp đặt” một cách đồng loạt, mà hầu hết đều giúp các lá bài duy trì được trạng thái vừa phải, vừa có thể sử dụng được mà không quá mạnh mẽ. Một số lá bài yếu thế thường được “kích hoạt” thông qua các bản cập nhật sau này, từ đó tạo ra những chiến thuật mới. Những bản cập nhật như vậy rất được người chơi Swordman yêu thích, và họ luôn mong đợi những bản cập nhật tiếp theo. Tuy nhiên, bản cập nhật lần này lại có vẻ gì đó không ổn. Các lá bài mới ra mắt thì mạnh, nhưng chỉ là về mặt số liệu thôi; cơ chế hoạt động của chúng thì rất nhàm chán. Hơn nữa, chúng không hề liên kết với các lá bài trước đây. Việc giảm sức mạnh của một số lá bài mạnh mẽ thì hoàn toàn không hợp lý; những thay đổi được áp dụng vào các cơ chế quan trọng khiến chúng trở nên vô dụng. Giống như nhân vật Yoritomo, người mà kỹ năng shift không thể được khôi phục sau khi bị tiêu diệt; hoặc nhân vật Desert Eagle, người mà đòn headshot không thể giết chết kẻ địch ngay lập tức; hoặc nhân vật Undead, người mà không thể phản công bằng khiên… Những bản cập nhật tăng cường sức mạnh các lá bài cũng hoàn toàn thiếu logic: hoặc là sau khi được tăng cường, chúng vẫn là những lá bài vô dụng, hoặc là chúng khiến cho các bộ bài T0 trở nên quá mạnh mẽ, khiến các chiến thuật khác không thể được sử dụng được nữa. Người chơi đang phàn nàn rất nhiều: “Đây là cái gì vậy? Bản cập nhật này có ý định gì vậy? Kỹ năng của nhân vật Xiaoyao bị phá hủy hoàn toàn rồi đấy!”; “Đây là cách để áp đặt lối chơi của nhóm người sử dụng các lá bài chậm rãi, phải không?”; “Theo lịch trình cập nhật, lần này là để giải quyết vấn đề về sự cân bằng trong đội hình, phải không? Nhưng bây giờ thì càng mất cân bằng hơn rồi…”; “Có lẽ đây là một bản cập nhật được thực hiện vì mục đích khác, phải không? Thẩm Định Nam Thật là không quan tâm gì cả sao? Chỉ vì muốn bán các lá bài vật lý mà buộc phải thực hiện những bản cập nhật như vậy à?”; “Con người không phải máy móc; sai lầm là điều có thể được tha thứ… Hy vọng rằng bản cập nhật lần sau sẽ tốt hơn một chút…” Tuy nhiên, so với những lời phàn nàn đó, một số bình luận bị xóa đi lại phản ánh rõ hơn tình trạng hiện tại của người chơi: “Càng ngày càng nhàm chán rồi… Tôi thà chơi Warcraft Auto Chess cò

1/1 0%