lore Đọc truyện online

Chương 164: Sét Lửa: Titan Chia Cắt Thế Giới

13,084 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Hoa Quốc, nền tảng Cá Mập.

Meng Đại Miệng nhìn kết thúc của Áo Giáp Lửa Trời 2 với vẻ hoang mang.

Ở phần cuối câu chuyện, anh ta đã quyết định bỏ qua việc người tiền nhiệm mình là một kẻ phản bội.

Người tiền nhiệm nhìn nhân vật chính bằng ánh mắt phức tạp, sau đó giả vờ chết để đưa thông tin trở về đế chế.

Một điệp viên khác của đế chế cố tình để lộ danh tính mình, điều khiển chiến máy của người tiền nhiệm và tiến hành trận chiến cuối cùng với nhân vật chính.

Liên bang tưởng rằng nhân vật chính đã một lần nữa cứu đế chế, và anh ta trở thành một anh hùng trên danh nghĩa.

Anh ta nhận được phần thưởng và có đủ khả năng cứu em gái nhỏ đang ốm yếu của mình.

Nhưng sự diệt vong của liên bang đã bắt đầu được đếm ngược… Chỉ trong vòng một trăm năm nữa thôi.

Trò chơi kết thúc.

Meng Đại Miệng phải mất một lúc lâu mới hiểu ra chuyện gì đang xảy ra; anh ta định la mắng rằng đây là một Trò chơi tồi tệ đến mức nào.

Hệ thống chiến đấu thì bình thường thôi, còn cốt truyện lại được viết như thế này sao?

Nhưng rồi anh ta lại kiềm chế lại.

“Các bạn ơi, có lẽ tôi đã bỏ lỡ điều gì đó phải không? Tại sao người tiền nhiệm lại trở thành kẻ phản bội?”

Nhiều bình luận dưới video đã giải thích cho anh ta.

【Lúc đó bạn đang nhận quà, nên đã bỏ lỡ những khoảnh khắc và cuộc đối thoại quan trọng đấy.】

【Người tiền nhiệm vốn dĩ đã là người của đế chế; chỉ là bạn không biết thôi. Cốt truyện đã có những manh mối rõ ràng mà.】

【Hãy xem lại cốt truyện kỹ lưỡng một chút đi; nếu không xem kỹ, thì cũng đừng trách cái này cái kia nữa!】

【Chẳng lẽ đây không phải là lỗi của Trò chơi sao?】

Đọc những bình luận dưới video mà suýt nữa anh ta lại cãi vã; may mắn thay, anh ta đã chuyển đề tài khác và cuối cùng cũng bình tĩnh trở lại.

Nhưng trong lòng, anh ta vẫn cảm thấy bực bội.

Trò chơi này là cái gì vậy? Nếu không xem kỹ, người ta sẽ không hiểu được nội dung à?

Anh ta có cảm giác rằng cốt truyện này khá hay, nhưng độ khó để hiểu quả thật quá cao.

Lần cuối cùng anh ta gặp tình huống này là khi còn học trung học, trong giờ toán…

Dù vậy, sau khi hoàn thành Trò chơi, anh ta vẫn đưa ra những nhận xét khá công bằng.

“Tôi nghĩ Trò chơi này cũng tạm ổn đấy. Do chi phí sản xuất hạn chế, nó không thể có được những chi tiết phong phú như trong Titan Fallen – ví dụ như hệ thống vũ khí đa dạng hay chế độ chơi nhiều người.”

“Nó có một phong cách riêng biệt rõ rệt; những người thích thể lo

“Tất nhiên, sự thờ ơ của nó cũng có liên quan đến chiến lược quảng bá của EA.” Nói xong, Mạnh Đại Miệng phát ra tiếng cười chế nhạo.

Việc “Titan Fallen” áp đảo Áo Giáp Lửa Trời 2 đã khiến những kế hoạch nhỏ nhen của EA bị phanh phui. Kết quả là, sản phẩm này bị mọi người trên mạng chế giễu. Họ muốn giúp đối thủ thất bại, nhưng lại vô tình khiến nó trở nên nổi tiếng hơn; việc “giúp đỡ đối thủ” đã biến thành việc quảng bá cho họ. Thật là một tình huống hài hước… Chắc chỉ có trong vài kiếp mới gặp được điều này.

Trong lòng, anh ta cũng tự nhận rằng việc Trò chơi thua trước “Titan Fallen” cũng không hề oan uổng chút nào.

Anh ta vươn vai, xóa bỏ phiên bản Áo Giáp Lửa Trời 2 khỏi máy tính, rồi hỏi các bạn xem muốn chơi gì: Lựa chọn 1 là chế độ chơi nhiều người của “Titan Fallen”; lựa chọn 2 là “Thunderfire Ranger”.

【“Titan Fallen” – trò chơi được hàng vạn người yêu thích!】

【“Thunderfire Ranger” ấy! Chơi thì sôi động lắm phải không?】

【EA thậm chí còn không quảng bá cho Trò chơi của mình, vậy mà mọi người vẫn chơi “Titan Fallen”!】

Mặc dù Áo Giáp Lửa Trời 2 đã thất bại, nhưng một sản phẩm khác của EA – Trò chơi – lại bỗng nhiên trở nên hot. Nó dần chiếm ưu thế trong các buổi livestream, với số lượng người chơi ngày càng tăng. Những ai đã thử chơi đều khen ngợi nó; khán giả cũng rất thích xem. Trong một thời gian ngắn, số lượng người xem các trò chơi bắn súng như CSGO hay Destiny giảm đi đáng kể, trong khi các sản phẩm khác thì gần như biến mất hoàn toàn. Trong danh mục trò chơi đơn người, người chơi cũng chia làm hai phe: một nửa chơi “Thunderfire Ranger”, một nửa chơi chế độ chơi nhiều người của “Titan Fallen”.

Trong buổi livestream của anh ta cũng vậy; số lượng người chơi gần như được chia đôi, mỗi phe chiếm khoảng 50%. Vì cả hai phe đều có người muốn xem, nên buổi livestream hôm nay cũng sắp kết thúc rồi. Anh ta quyết định sẽ chơi cả hai trò chơi trước khi kết thúc buổi livestream.

Trò chơi đầu tiên mà anh ta chọn để chơi là “Titan Fallen”.

Chỉ sau chưa đầy mười giây, một chiếc Trò chơi mới đã được phân bổ.

Trong kế hoạch “tán dương quá mức”, việc tổ chức trận đấu lớn 32v32 đã không thể diễn ra, bởi vì thực tế thì trận đấu được tổ chức theo hình thức 64v64.

Hiện tại có hai bản đồ chính, và cách chơi chủ yếu là chiếm điểm và tiêu diệt kẻ địch.

Trong chế độ chiếm điểm, có tổng cộng năm điểm. Khi chiếm được một điểm, người chơi sẽ liên tục nhận điểm và khi tích lũy đủ số điểm nhất định, họ sẽ giành chiến thắng.

Meng Đại Miệng trong trò chơi này di chuyển nhanh nhẹn, nhờ vào kỹ năng di chuyển xuất sắc của mình, anh ta đã tạo nên một “đội quân” riêng chỉ với mình.

Khi leo qua một bức tường và nhìn thấy kẻ địch, anh ta nhanh chóng nổ súng và tiêu diệt chúng. Nhìn thấy có người đến hỗ trợ, anh ta lập tức sử dụng kỹ thuật “khóa móc” để thu hẹp khoảng cách, giết chết một kẻ địch rồi trốn thoát, trong khi những kẻ địch khác vẫn đuổi theo không ngừng.

Khi leo qua bức tường khác, anh ta nhìn thấy một khẩu súng bắn đạn hoa mà một người chơi khác đã bỏ lại; anh ta lập tức thay đổi loại súng của mình!

Người chơi kia khi leo qua bức tường và nhìn thấy khẩu súng trường đầy đạn của Meng Đại Miệng, đã bị anh ta bắn chết ngay lập tức.

Lúc này, Meng Đại Miệng đã một mình xuyên qua hàng loạt tuyến phòng thủ của đối phương.

Trên màn hình, có rất nhiều kẻ địch đang cầm súng bắn tỉa và nã súng từ các vị trí cao.

Meng Đại Miệng không do dự gì mà triệu hồi “Titan”, sau đó tiến lại gần một đồng tiền bạc cũ trên mặt đất và thực hiện một đòn tấn công gần. Cách anh ta thực hiện đòn tấn công này thể hiện rõ phong cách chiến đấu mạnh mẽ của mình.

Anh ta dùng một cú đấm móc để đẩy kẻ địch lên trời, sau đó sử dụng kỹ thuật “khóa móc” để xuyên qua cơ thể đối phương và kéo mạnh, khiến kẻ địch ngã xuống đất và chết.

Meng Đại Miệng hét lên “Thật là sướng!” và nhìn thấy “Titan” của mình cũng đã hạ cánh xuống mặt đất.

Anh ta lập tức lái “Titan” và tiến hành tấn công những tay súng bắn tỉa đang nã súng từ các vị trí cao; sức mạnh hỏa lực mạnh mẽ của “Titan” đã giúp anh ta tiêu diệt hơn mười kẻ địch trong chốc lát.

Tất cả các thiết kế trong trò chơi này đều nhằm khuyến khích người chơi tấn công mạnh mẽ và sẵn sàng đối đầu trực diện với đối phương.

Dù bị giết, người chơi cũng không sao cả; chỉ trong vài giây, họ có thể hồi sinh và tiếp tục tham gia vào cuộc chiến ác liệt.

Ngoài ra, nhờ vào khả năng di chuyển cực kỳ nhanh nhẹn, người chơi có thể nhanh chóng đến hiện

Sau đó, anh ta đã thua trong trò chơi Trò chơi.

Những bình luận dưới màn hình đều tỏ ra bất mãn.

【Đồng đội mà còn không giúp được gì à? Thật là ngu ngốc quá!】

【Cũng tại vì kẻ này quen chỉ biết nói lung tung rồi; tôi đã phát điên lên vì điều đó từ lâu rồi!】

【Một mình anh ta đã tiêu diệt được kẻ địch, nhưng đồng đội lại không hề đến hỗ trợ… Thật là không hiểu nổi!】

【Chế độ chơi nhiều người của Titan Fall sẽ mở chế độ xếp hạng khi nào vậy?】

Meng Đại Mõm cười và nói: “Việc chiến thắng hay thua thì cũng không quan trọng lắm. Trò chơi Trò chơi này được thiết kế để mang lại niềm vui cho người chơi, chứ không phải để thi đấu.”

“Với chế độ xếp hạng thì tôi thấy không nên mở ra; chế độ đó dành cho việc thi đấu, và thi đấu thì cần có sự cân bằng.”

“Nhưng với trò chơi Trò chơi kiểu Titan Fall thì việc đảm bảo sự cân bằng là điều không thể.”

Nói xong, anh ta tắt trò chơi Titan Fall và mở trò chơi Thunderfire Ranger thay vào đó.

Khi trò chơi Trò chơi này bắt đầu phổ biến hơn, số lượng người sử dụng mã thử nghiệm cũng tăng lên đáng kể.

Đặc biệt là các streamer lớn; hầu như ai cũng sử dụng mã đó.

Mục đích là tận dụng lượng người xem của các streamer để quảng bá cho trò chơi này.

Trong lúc chơi, Meng Đại Mõm vẫn tiếp tục nói:

“Ồ? Anh hùng ‘Lãng Du Kiếm Sĩ’ này thật thú vị đấy… Dù không mạnh lắm, nhưng trông rất đẹp trai và cũng rất thú vị để chơi.”

“Trời ạ! Cô nàng này to lớn và trắng trẻo quá… Trận này tôi sẽ chọn cô ấy để chơi! Chỉ là kỹ năng của cô ấy hơi yếu một chút thôi…”

Trong suốt thời gian livestream còn lại, Meng Đại Mõm gần như luôn thay đổi anh hùng mỗi trận.

Thắng hay thua cũng không quan trọng.

Quan trọng là được chơi vui vẻ là được.

Thậm chí có vài trận, anh ta – người từng là một xạ thủ chuyên nghiệp – còn đạt được thành tích thấp nhất trong đội nữa.

Nhưng anh ta vẫn chơi rất vui vẻ.

Thời gian trôi qua mà không hề ai nhận ra.

“Anh em ơi, trận cuối cùng rồi… Chúng ta sắp bắt đầu thôi.”

Nói xong, anh ta chọn một nhân vật có lối chơi gần giống với các trò chơi bắn súng truyền thống: Chiến Binh Xung Kích Hạng Nặng.

Khác với những nhân vật khác với những kỹ năng tấn công phức tạp, cách chơi của nhân vật này rất đơn giản: chỉ cần bắn súng và nạp đạn thôi.

Kỹ năng nhỏ giúp nhân vật nhảy lên một khoảng cách ngắn, còn kỹ năng mạnh giúp tăng tốc độ bắn và sức mạnh của đạn.

Sau đó, các đồng đội của anh ta hoảng sợ khi phát hiện ra rằng người chơi yếu kém trong đội mình bỗng nhiên trở nên cực kỳ mạnh mẽ. Dù là những nhân vật anh hùng có khả năng đặc biệt đi nữa, trước một tay súng hạng nặng thì đều không phải đối thủ xứng tầm. 10 kill, 20 kill, 30 kill… Cuối cùng, các đồng đội đều không thể kiềm chế được nữa.

“Thật không tin nổi, anh bạn này, cái “hack” này lấy từ đâu ra vậy? Mọi người đã bắt đầu sử dụng nó rồi mà vẫn chưa bị ban, sao nhanh thế nhỉ?”

Meng Đại Miệng không hề tức giận, ngược lại còn tự hào trả lời qua micrô: “Đó là “hack” được thiết kế riêng, giá 3000 mỗi tháng. Thật tuyệt phải không?”

“Tuyệt quá.”

Rồi cuộc chơi đó thua rồi. Nhưng Meng Đại Miệng không hề buồn, bởi vì anh ta đã chơi rất vui vẻ. Chơi game Trò chơi chỉ để tìm niềm vui mà thôi. Dù thắng hay thua, dù chơi vui vẻ hay gặp khó khăn, việc leo bảng xếp hạng cũng đều mang lại niềm vui cho anh ta. Giờ đây, khi tuổi tác ngày càng tăng, anh ta càng thấy rằng loại game Trò chơi này, với mục tiêu duy nhất là mang lại niềm vui, mới thực sự phù hợp với tính cách của mình.

“Haha! Tôi đã nói từ lâu rồi, những trò chơi bắn súng dựa trên yếu tố niềm vui, chứ không phải thi đấu, sẽ có một thị trường rất lớn. Nhìn này, chỉ trong một thời gian ngắn, đã xuất hiện hai trò chơi như thế này!”

“Nếu ban đầu đội đặc nhiệm chống khủng bố đã suy nghĩ kỹ hơn, và biến chúng thành những trò chơi mang tính giải trí, thì chúng đã không thất bại như bây giờ rồi.”

“Công ty Lâm Mặc thật sự rất nhạy bén với thị trường; khi nhận ra rằng lĩnh vực game thi đấu đã bị chia nhỏ gần hết, họ lập tức áp dụng chiến lược cạnh tranh khác biệt để thu hút người chơi mới.”

“Được rồi, mọi người ơi, tôi xuống nghỉ đây. Ồ?...” Khi quay trở lại giao diện chính của trò chơi, Meng Đại Miệng bỗng ngẩn ngơ. “Chuyện gì vậy chứ?! Bạn đã bị báo cáo sử dụng phần mềm bên thứ ba, tài khoản của bạn đã bị đóng tạm thời rồi à?!”

Meng Đại Miệng hoàn toàn không hiểu chuyện gì đang xảy ra. Anh ta chỉ là nói ra suy nghĩ của mình thôi mà! Là một streamer, anh ta chơi một trò chơi mới và sử dụng “hack”? Anh ta chưa bao giờ thấy một streamer nào khác sử dụng “hack” cả… Không ngờ lại bị đồng đội của mình phản bội như vậy.

【Ha ha ha, tôi cười chết mất rồi… Tôi thích lắm khi thấy những streamer chơi game bắn súng bị ban vì sử dụng “hack”!】

【Các phương thức kiểm tra việc sử dụng công cụ hỗ trợ của các nhà phát triển khác; nếu bị nghi ngờ sử dụng công cụ đó, hãy thử chơi CSGO hoặc PlayerUnknown’s Battlegrounds để chứng minh mình là người chơi tự nhiên.】

  Tâm trạng tốt đẹp của Mạnh Đại Miệng đã tan biến trong chốc lát khi anh ta tức giận rời khỏi Trò chơi.

  Sau đó, anh ta xóa ngay ứng dụng “Lôi Hỏa Du Hiền”.

  “Theo ý kiến của tôi, những studio nhỏ không có năng lực kỹ thuật cao thì không nên tham gia vào loại hình Trò chơi này.”

  “Càng phức tạp thì việc kiểm soát việc sử dụng công cụ hỗ trợ càng khó, bởi vì có yếu tố kỹ năng của người chơi được tính đến.”

  “Nhìn đi, loại hình Trò chơi này chắc chắn sẽ thất bại.”

  Những lời này khiến nhiều người không hài lòng.

  【Chỉ vì hệ thống Trò chơi của Tao Qi Mao mới thành công thôi sao? Những hệ thống khác đều phải thất bại à?】

  【Tôi sẽ unfollow bạn rồi; bạn cứ tiếp tục làm người dẫn chương trình cho hệ thống Trò chơi của mình đi.]

  Mạnh Đại Miệng hoàn toàn không quan tâm đến những lời chỉ trích này.

  Cứ vài ngày lại có một lần như vậy…

  “Trình độ kiểm soát việc sử dụng công cụ hỗ trợ như thế này chỉ xứng đáng để trẻ con chơi thôi.”

  “Không cần so sánh với Tao Qi Mao; ngay cả với game ‘Biên Giới’ cũng không bằng.”

  “Muốn thành công thì đúng là điều không thể.”

  “Tôi cam đoan rằng, vì hệ thống Trò chơi này đã công bố có chế độ thi đấu, tôi sẽ chờ đợi để xem các bạn sẽ gặp phải những vấn đề gì do việc sử dụng công cụ hỗ trợ hoặc bị treo account một cách oan ức.”

  “Khi đó, hãy quay lại xin lỗi tôi nhé!”

1/1 0%