Chương 129: Thợ săn, tiếng gọi từ hoang dã
Thứ Hai.
Vương Y đã chính thức ký hợp đồng và gia nhập nhóm Taoqi Mao.
Trong suốt bốn ngày vừa qua, cũng có rất nhiều sự kiện xảy ra.
Đầu tiên, EA đã chính thức công bố việc Vương Y, nhà thiết kế chính của trò chơi “Thợ Săn Quỷ Dữ”, đã từ chức do những bất đồng về triết lý thiết kế và các vấn đề liên quan đến phân biệt đối xử.
Vị trí này hiện được Mã Đình đảm nhận.
Sự kiện thứ hai là Mã Đình– người được bổ nhiệm mới này– dường như muốn thực hiện lời hứa với những người chơi đã ủng hộ anh ta trở thành nhà thiết kế chính.
Anh ta đã công khai chỉ trích mạnh mẽ Lâm Mặc và Trò chơi.
Nhóm fan của Taoqi Mao rất đông, nhưng cũng không ít người ghét bỏ họ.
Cái tên miệt thị “kẻ trộm cúp” chính là do Mã Đình và những kẻ ghét bỏ này lan truyền ra.
Đồng thời, họ cũng công khai tuyên bố rằng triết lý thiết kế của Vương Y rất tồi tệ, và thách thức giành danh hiệu Nhà Thiết Kế Xuất Sắc Nhất Năm này.
Họ tuyên bố sẽ đánh bại Taoqi Mao hoàn toàn.
Thứ ba, chiếc kính VR1 của công ty Cloudtop Technology sẽ được phát hành vào tháng Hai tới.
Bên trong công ty,
Sau nhiều lần mở rộng, giờ đây không phải ai cũng có thể tham gia các cuộc họp đặt hàng sản phẩm nữa.
Những người đủ điều kiện tham gia đang đợi ở trong phòng họp.
Vương Y đang trò chuyện với những đồng nghiệp mới quen về những sự kiện đã xảy ra tại Quốc gia Đèn Hải Đăng.
Chẳng bao lâu sau, Lâm Mặc bước vào phòng họp.
Như mọi khi, ông ấy bắt đầu giải thích về những điểm mới của Trò chơi.
Vương Y tỉnh táo lại, tập trung tâm trí để đối mặt với những thách thức mới sau khi thay đổi công ty.
Tuy nhiên, cô ấy nghĩ mình đã quen với lối suy nghĩ phiêu lưu và sự đa dạng trong phạm vi công việc của Lâm Mặc và Trò chơi rồi.
Nhưng khi họ thực sự nhìn thấy cái tên mới của Trò chơi, họ vẫn không khỏi ngẩn ngơ.
Liệu sự “đa dạng hóa” này có quá mức không?
Trước đây, những tựa game thuộc thể loại Trò chơi mà chúng tôi đã phát triển đều là các trò chơi bắn súng, kinh dị sinh tồn hoặc giải trí thông minh.
Bây giờ, thể loại săn bắn cũng xuất hiện rồi à?
Vương Y không nhịn được mà hỏi: “Thầy Lâm ơi, trò chơi ‘Hunter: Tiếng gọi của hoang dã’ này có phải là thể loại mà em đang mong đợi không? Là loại trò chơi mô phỏng, hay là một trò chơi mô phỏng việc đi săn?”
Các trò chơi mô phỏng thực sự là một thể loại rất phổ biến.
Người ta có thể mô phỏng bất cứ thứ gì: từ việc trộm cắp, làm công việc tại hải quan, làm cảnh sát, trồng trọt, sửa xe… Đa số các trò chơi loại này đều có đồ họa tương đối bình thường, được phát triển với chi phí vừa phải và chứa khá nhiều lỗi; chúng chỉ có thể thành công trong những thể loại trò chơi kỳ lạ, độc đáo.
Tuy nhiên, rất ít công ty chuyên phát triển trò chơi dám đầu tư nhiều tiền vào lĩnh vực này.
Ngoại trừ các trò chơi mô phỏng kinh doanh.
Bởi vì càng chuyên nghiệp, càng giống thật thì tính giải trí của trò chơi đó lại càng giảm đi, và chi phí phát triển cũng sẽ tăng lên một cách đáng kể. Ngược lại, nếu không đáp ứng được yêu cầu đó, thì trò chơi đó không thể được coi là một trò chơi mô phỏng đúng nghĩa.
Các công ty phát triển trò chơi đều theo đuổi lợi nhuận; nếu một thể loại trò chơi nào không còn ai sản xuất nữa, hoặc nếu một bản quyền nào đó không được tiếp tục phát triển thành phần tiếp theo, câu trả lời rất đơn giản: không mang lại lợi nhuận.
Việc người chơi đóng vai trò là thợ săn, hoặc việc bao gồm yếu tố săn bắn trong trò chơi, là một trong những yếu tố thường xuyên được thêm vào các tựa game thuộc thể loại Trò chơi. Những trò chơi có yếu tố này thường có rất nhiều người hâm mộ.
Nhưng so với các thể loại trò chơi khác của công ty Lâm Mặc, thì các trò chơi thuần túy về săn bắn chắc chắn thuộc nhóm ít người chơi hơn nhiều. Thậm chí, chúng còn ít người chơi hơn một số trò chơi kinh dị thuần túy nhằm mục đích làm người chơi sợ hãi.
Lâm Mặc gật đầu và nói: “Đúng vậy, nhưng nó khác với những trò chơi mô phỏng mà các bạn đang nghĩ đến, hoặc những trò chơi về săn bắn mà các bạn đã từng thấy hoặc nghe nói đến.”
“Có gì khác biệt chứ?” Vương Y cười nói, “Chẳng lẽ có thể xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh được sao? Cá lớn ăn cá nhỏ, cá nhỏ ăn tôm nhỏ phải không?”
Nhưng sau khi nói ra điều đó, cô lại nhận ra rằng các đồng nghiệp xung quanh hoàn toàn không thấy gì lạ cả. Thậm chí, họ còn gật đầu suy tư nữa.
Gật đầu?! Không thể tin được… Chính mình nói ra cũng thấy vô lý rồi, các bạn đừng gật đầu nhé!
Lâm Mặc thì nhìn cô với ánh mắt hài lòng; đúng là một trợ lý tốt. Họ thực sự hiểu ý nhau.
“Trả lời đúng rồi.”
Nghe thấy ba từ này, Vương Y bất ngờ thở dài. Dù đã nghe cha kể về rất nhiều điều về “Con Mèo Nghịch Ngợm”, cô vẫn không thể tin nổi.
Cô kiềm chế cảm xúc lạ lùng đó và bắt đầu xem chi tiết PPT.
Sau đó, Lâm Mặc bắt đầu giải thích các điểm chính của Trò chơi. Việc chọn phát triển phiên bản này tự nhiên không thể sao chép y hệt nguyên bản; làm vậy thì chẳng có ý nghĩa gì cả.
Đối với “Con Mèo Nghịch Ngợm” hiện tại, việc sao chép nguyên bản không hề khó khăn chút nào.
Trong thiết kế ban đầu, hoạt động săn bắn chính là yếu tố then chốt và duy nhất trong trò chơi Trò chơi. Những loài động vật có thể săn bắn bao gồm từ thỏ nhỏ cho đến hà mã, voi, thậm chí cả cá voi… Bản đồ chính được chia thành nhiều khu vực khác nhau: đồng cỏ, rừng, tuyết, cao nguyên, đầm lầy, sông hồ… Phạm vi săn bắn bao gồm cả những sinh vật bay trên trời, bơi dưới biển và chạy trên mặt đất.
Quá trình săn bắn được thiết kế một cách chân thực và sống động. Dù là dùng bẫy hay vũ khí tấn công, những vết thương do động vật chịu phải đều được thể hiện một cách chân thực. Trong mỗi thế giới lớn, các loài động vật không còn đơn thuần là những mẫu vật đợi người săn bắn nữa; bầy sói sẽ cùng nhau săn mồi, linh cẩu sẽ “giúp đỡ” những con vật bị thương, sư tử sẽ săn linh dương, gấu nâu sẽ đi bắt cá hồi trên sông…
Sau khi bắt được động vật, người chơi có thể bán chúng nguyên con, hoặc tự mình lột da, làm mẫu vật để treo trong nhà của mình. Quá trình lột da và giải phẫu cũng không còn chỉ là những đoạn phim hoạt hình qua loa nữa.
Người chơi có thể lựa chọn sử dụng các công cụ khác nhau; cách thức thực hiện công việc cũng khác nhau tùy theo từng người, vì vậy những mẫu vật được tạo ra hoặc lớp da được lột xuống cũng sẽ khác biệt.
Tương tự như trong loạt trò chơi sinh hóa, nơi mà chỉ cần một phát đạn là ngay lập tức biến người chơi thành nhân viên pháp y tại hiện trường, điều này cũng xảy ra trong “Hunter: Wild Call”.
Cấu trúc bên trong của mỗi loài động vật đều được mô phỏng một cách chính xác, kèm theo các phản ứng vật lý thực tế.
Sau khi xem xong phần giải thích và demo trình chiếu qua PPT, căn phòng họp trở nên yên tĩnh không một tiếng động.
Tuy nhiên, do quy mô dự án quá lớn, ngay cả với engine ma thuật được nâng cấp, việc phát triển một sản phẩm như Trò chơi cũng không hề dễ dàng.
Vì vậy, phiên bản đầu tiên của Trò chơi chỉ bao gồm một bản đồ duy nhất, và các nội dung bổ sung sẽ được thêm vào dưới dạng DLC sau này.
Vương Y vẫn còn băn khoăn và đã đưa ra câu hỏi: “Thầy Linh ơi, làm thế nào để thu hồi vốn đầu tư? Giá bán sẽ là bao nhiêu? Loại sản phẩm Trò chơi này có vẻ khá ít người quan tâm.”
Lâm Mặc gật đầu và trả lời: “Chúng tôi dự định phát hành nhiều phiên bản khác nhau; phiên bản dành cho người chơi sẽ có giá 398 nhân dân tệ.”
“Khoan đã, phiên bản dành cho người chơi?” Vương Y ngạc nhiên, “Vậy những phiên bản khác nhau đó là gì?”
“Đó là ‘Hunter: Wild Call – Phiên bản Giáo dục’,” Lâm Mặc giải thích toàn bộ kế hoạch của mình, “Phiên bản này sẽ bổ sung thêm các tính năng như phân tích giải phẫu, luyện tập cứu hộ động vật, chức năng quan sát các biến số trên bản đồ, và cả chức năng cho phép người chơi quan sát hành vi của động vật một cách tự do.”
Trong căn phòng họp, mọi người đều im lặng; tất cả đều bị ý tưởng này làm cho sững sờ.
Nếu sản phẩm Trò chơi này thực sự được triển khai và đạt được những kết quả như mong đợi… thì nó sẽ không chỉ đơn thuần là một trò chơi thông thường nữa!
Nhân viên của công ty Taoqi Mao đều là những người trẻ tuổi. Khi mức lương đủ để nuôi sống gia đình, họ cũng bắt đầu mong muốn những điều khác nữa trong cuộc sống – chẳng hạn, những thứ có thể mang lại giá trị tinh thần và cảm giác thành tựu cho bản thân.
Hãy tưởng tượng xem: nếu sản phẩm Trò chơi do chính họ tạo ra không chỉ được người chơi đón nhận nhiệt tình mà còn mang lại những ý nghĩa giáo dục đặc biệt… thì chắc chắn sẽ không ai từ chối nó đâu.
Và công ty Taoqi Mao, hay nói cách khác là công ty Cloudtop Technology mà Lâm Mặc đang đầu tư, cũng
Các thông số chức năng đều có sẵn trên mạng, và mọi người đều biết về chúng. Nhờ được trang bị những công nghệ tiên tiến, chiếc kính VR được nâng cấp hoàn toàn này chỉ giá bằng một chiếc điện thoại thông thường, thậm chí không phải là phiên bản cao cấp nào cả. Trong tương lai, chi phí sản xuất sẽ còn giảm thêm nữa. Khi đó, kính VR sẽ có thể được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như giáo dục, y tế, v.v. Sau khoảng thời gian ban đầu ngạc nhiên, mọi người đều trở nên hào hứng. Chắc chắn sẽ rất bận rộn và mệt mỏi, nhưng điều này thật sự quá tuyệt vời! Tuy nhiên, vẫn còn những lo ngại. Vương Y, người mới đến này đã đặt ra câu hỏi khiến mọi người cũng băn khoăn: “Nhưng phiên bản dành cho giáo dục có đối tượng sử dụng rộng hơn nhiều; việc thu hồi vốn sẽ rất khó khăn phải không?” Lâm Mặc mỉm cười và nói: “Vì vậy, chúng tôi còn có thêm một phiên bản thứ ba nữa – phiên bản thương mại với các dịch vụ tùy chỉnh!”
Chưa có truyện phù hợp.