lore Đọc truyện online

Chương 124: Lễ khai mạc WGA

12,973 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Cuối tháng Mười Hai, tại sân bay Quốc gia Đèn Hải Đăng.

Vương Chí Thành đùa cợt: “Ông Lâm, sao không tham gia thêm một lễ trao giải nữa nhỉ? Dù P-site không liên quan gì đến Trò chơi, nhưng ít ra họ cũng đã giúp chúng ta quảng bá khá nhiều.”

Lâm Mặc mỉm cười gật đầu rồi nói: “Được thôi, việc này để em lo liệu đi. Dù sao P-site cũng có mặt tại Quốc gia Đèn Hải Đăng mà.”

“Không được đâu… Con gái tôi sẽ nghĩ gì về tôi chứ?”

Năm nay, “Mèo Nghịch Ngợm” nhận được nhiều lời mời từ các phương tiện truyền thông Trò chơi hơn. Không chỉ có các lễ trao giải của các tổ chức này, mà còn có cả những sự kiện kỳ lạ khác nữa.

Chẳng hạn như giải Thành tựu Xuất sắc Nhất do P-site tổ chức hàng năm. Các nhân vật nữ trong series sinh hóa và những nhân vật “nữ tính” trong trò chơi Plants vs. Zombies đã chiếm trọn danh sách các người được vinh danh.

Năm nay, những cuộc trò chuyện giữa những người yêu thích thể loại game này trở nên phức tạp hơn nhiều.

“Anh bạn ơi, xem này, đây là sản phẩm tuyệt vời của Ida King đấy!”

“Anh cũng chơi Resident Evil à?”

“Resident Evil là cái gì vậy?”

Tất cả những điều này đều chứng minh rằng “Mèo Nghịch Ngợm” thực sự xuất sắc trong lĩnh vực thiết kế đồ họa và nhân vật. Khác với năm ngoái khi anh ta chỉ có một tựa game duy nhất là CSGO và bị coi là “con ngựa ô”, năm nay anh ta đã trở thành một “gã khổng lồ” trong ngành công nghiệp game.

Thậm chí, một số phóng viên từ các phương tiện truyền thông Trò chơi còn đang chờ đợi tại sân bay để phỏng vấn nhà thiết kế đang hot nhất hiện nay này.

Điều này khiến Lâm Mặc cảm thấy như thể mình đã đầu tư vào hai bộ phim và giờ đây đã trở thành một ngôi sao vậy.

Vương Chí Thành không thích tiền, không thích phụ nữ, không thích quyền lực; thậm chí anh ta còn từ chối lời mời làm cố vấn từ ủy ban du lịch nữa. Nhưng điều duy nhất anh ta không thể từ bỏ chính là “danh tiếng”.

Nếu không phải vì ông chủ Lâm Mặc này không thích tham gia các buổi phỏng vấn như vậy, thì chắc hẳn anh ta đã sớm muốn nhận lời phỏng vấn rồi.

Buổi tối, tại khách sạn do ban tổ chức cung cấp, Vương Chí Thành còn gọi điện cho con gái mình là Vương Y và đơn giản kể lại tình hình của mình.

Làm con gái mà lại phải mất vài tháng mới biết rằng bố mình đã gia nhập công ty của “thần tượng” mình…

Chưa kịp nói hết lời, cuộc điện thoại đã bị ngắt.

Hai giờ sau…

Ba tháng trôi qua, cha con họ gặp lại nhau.

Vương Y nhìn quanh như thể vừa thấy ma vậy: “Lâm Mặc ạ? Ôi không, thầy Lin! Bố và anh ấy… thật sao?”

Lâm Mặc cười và gật đầu: “Đúng vậy. Bây giờ bố Wang là một thành viên của nhóm Taoqi Mao, đồng thời cũng là nhà thiết kế của Hai người đi cùng nhau.”

Vương Chí Thành nhìn con gái mình với vẻ tự hào: “Thấy chứ? Ngay cả bố cũng không bao giờ lỗi thời; chỉ cần có chiếc “lọ mới” phù hợp, thì vẫn có thể tỏa sáng trở lại.”

Vương Y bật cười, ôm lấy bố và chúc mừng chân thành: “Chúc mừng bố nhé! Không ngờ một ngày nào đó con lại trở thành đối thủ của bố…”

“À đúng rồi… Con người ta mà, ai mà không thể thay đổi được chứ?”

“Hừm… Chẳng phải con cũng nhờ vào thầy Lin sao? Đừng nói rằng ý tưởng cho Hai người đi cùng nhau là của bố đâu.”

Vương Chí Thành bỗng cảm thấy ngượng ngùng.

Sau khi trò chuyện với bố, Vương Y quay sang Lâm Mặc và đưa tay ra: “Thầy Lin ơi, con là fan của thầy đấy. Lần đầu gặp mặt, con đã nghe bài giảng của thầy về các trò chơi thuộc thể loại Trò chơi; thực sự rất hay. Hai người đi cùng nhau cũng là một sản phẩm xuất sắc – con rất thích nó; nó đại diện cho những tiêu chuẩn cao nhất trong lĩnh vực thiết kế trò chơi.”

Lâm Mặc nhẹ nhàng bắt tay cô bé và nói: “Đó là thành quả chung của cả nhóm Taoqi Mao.”

Sau đó, Vương Y hoàn toàn bỏ qua người bố đã lâu không gặp…

“Vậy là bố nói thật khi nói rằng bố cũng đã xem bài giảng của con à?”

“Anh thực sự đồng ý với quan điểm của tôi phải không?”

“Ừm, đúng vậy, có một số lời tôi đã nói trước mặt Lão Vương.”

Sau đó, cuộc trò chuyện bắt đầu xoay quanh Trò chơi.

Lâm Mặc cũng không ngần ngại đưa ra những nhận xét về “Ngục Tối Bí Ẩn”, chỉ ra cả những điểm mạnh và điểm yếu của tác phẩm này.

Vương Y thì nghe rất chăm chú, cố gắng hiểu rõ và còn đặt ra một số câu hỏi nữa.

Điều này khiến Vương Chí Thành cảm thấy hơi khó chịu.

Trời ạ, sếp của bố em lại được gọi là “thầy”, sao cảm giác như em ngang hàng với anh vậy?

Hơn nữa, ba tháng không gặp bố em, em không hỏi thăm gì sao?

Con gái lớn rồi, không thể giữ mãi ở bên cha được nữa…

Nhìn vào cách ăn mặc của Vương Y nữa.

Rõ ràng là cô ấy đã trang điểm kỹ lưỡng trước khi đến đây.

Khác với vẻ mộc mạc trong buổi giao lưu với Trò chơi, hôm nay cô ấy mặc một chiếc váy đen dài, khoác thêm một chiếc áo choàng trắng.

Cha luôn hiểu con gái mình nhất.

Lông mi chắc chắn đã được làm cong rồi phải không? Bình thường không bao giờ như thế này đâu.

Môi cũng chắc chắn đã được thoa son rồi phải không? Màu môi bình thường không rõ nét như thế này đâu.

Vòng cổ… Chắc chắn là mới mua và lần đầu tiên đeo phải không? Trước đây chưa bao giờ thấy cô ấy đeo đâu.

Tóc… Chắc chắn là đã được gội và vuốt thẳng trước khi ra ngoài phải không? Bình thường không bao giờ mượt như thế này đâu.

Thậm chí, trong lúc trò chuyện, Vương Y còn thực sự lấy ra một cuốn sổ nhỏ từ trong ba lô của mình.

Vương Chí Thành sững sờ: Không thể tin được… Trong buổi giao lưu với Trò chơi, tôi nói muốn ký tên chỉ là đùa thôi mà.

Em thật sự muốn làm vậy à?

May mắn thay, chỉ là Vương Y đang ghi chép lại những điểm thiết kế hay mà Lâm Mặc đã đề cập trong buổi trò chuyện đó.

Có một số thông tin ít người biết, cô ấy đã ghi chép lại tên chúng.

“Ông Lâm, cho em thêm bạn được không?”

“Ừm, được thôi.”

Với một tiếng “tích”, một yêu cầu kết bạn mới đã được gửi đến.

Hình đại diện là một con khủng long ngốc nghếch.

Vương Y mới quay sang Vương Chí Thành và nói: “Bố ơi, chúng ta đi nói chuyện ở sảnh khách sạn nhé? Đừng làm phiền thầy Lin nữa.”

“Con còn nhớ có cái ‘bố’ này nữa à, hừ.”

“Ôi dào, được rồi, đi thôi đi thôi.” Vương Y nắm tay bố mình và quay lại nói với thầy Lin: “Thầy Lin ơi, con còn chưa cảm ơn thầy đã chăm sóc bố con ở trong nước đâu.”

Lâm Mặc lắc đầu: “Không sao đâu, ông Vương cũng đã giúp đỡ rất nhiều.”

Vương Y đến nhanh thì đi cũng nhanh; quả thật là người nóng vội.

“Tôi đã nói rồi, tôi không đến nhóm dự án Hai người đi cùng nhau để tranh giải đâu.”

“Được rồi, tôi biết mà, con…”

Lâm Mặc không muốn làm phiền cha con họ nữa, liền trở về phòng ngủ nghỉ ngơi.

Ngày hôm sau,

Hội nghị WGA chính thức bắt đầu.

Trở lại nơi cũ, vẫn là cùng một hội trường, nhưng số người tham gia đã hoàn toàn khác biệt so với năm ngoái. Chỉ có khoảng mười hai phần trăm trong số những người được mời năm ngoái mới có thể đến dự năm nay.

Lâm Mặc cũng là một trong số đó. So với việc không ai quan tâm đến anh khi anh đến đây năm ngoái, thì hôm nay, hầu hết mọi người đều biết đến anh. Rất nhiều người, dù quen hay không quen, đều đến chào hỏi anh. Trong số đó có cả Trò chơi của Hoa Quốc và cả những người nước ngoài.

“Xin chào, Lin. Tôi là Bob, nhà thiết kế chính của dự án ‘World of War’.”

“Ông Lâm, tôi đã nghe bài giảng của bạn rồi.”

Chẳng riêng người Việt Nam, người nước ngoài cũng rất coi trọng mối quan hệ xã hội và các mối quan hệ có lợi.

Tại hiện trường, anh cũng gặp lại Vương Y và nhóm phát triển game “Dark Prison”. Vương Y đến chào hỏi: “Thầy Lin ơi, hôm nay chúng ta sẽ là đối thủ của nhau đấy.”

“Lâm Mặc gật đầu nói: ‘Hy vọng con sẽ đạt được kết quả tốt.’”

Rất nhanh sau đó, lễ trao giải WGA hàng năm chính thức bắt đầu.

Tín hiệu được kích hoạt.

Người dẫn chương trình đứng trước ống kính, tóm tắt ngắn gọn những sự kiện quan trọng trong lĩnh vực Trò chơi trong suốt năm vừa qua.

Đồng thời, họ cũng điểm lại lịch sử của các giải thưởng WGA; trên màn hình lớn phía sau, tất cả các đề cử cho danh hiệu “Giải thưởng hàng năm” trong những năm trước đó đều được hiển thị.

CSGO nổi bật trong danh sách đó.

Khi thấy logo của Trò chơi xuất hiện, rất nhiều người có mặt tại đó không khỏi liếc nhìn Lâm Mặc. Trong ánh mắt họ, có sự ghen tị, ngưỡng mộ và tò mò không thể che giấu.

Chỉ mới 27 tuổi thôi!

Và đã lần thứ hai có mặt tại lễ trao giải WGA này.

Hơn nữa, việc Hai người đi cùng nhau được đề cử cho danh hiệu “Giải thưởng hàng năm” là điều đã được xác nhận.

Ngay cả khi cuối cùng không giành được giải thưởng, điều đó cũng đủ để khiến mọi người ngưỡng mộ.

Đây là lần đầu tiên trong lịch sử WGA có một người thuộc lĩnh vực Trò chơi được đề cử cho danh hiệu “Giải thưởng hàng năm” liên tiếp hai năm.

Sau hôm nay, có lẽ kỷ lục này sẽ được phá vỡ một lần nữa.

Lần đầu tiên có một nhà sản xuất Trò chơi thành công trong việc bảo vệ danh hiệu và giành được giải thưởng hàng năm hai lần.

Trong lịch sử không quá dài của ngành công nghiệp điện tử Trò chơi, đây là một dấu ấn đậm nét.

WGA bắt đầu vào giai đoạn đánh giá và trao giải.

Cũng giống như năm ngoái, các bước như trao giải, phát biểu cảm ơn, chiếu trailer và quảng cáo được thực hiện xen kẽ nhau.

Đúng vậy, là quảng cáo.

WGA là một sự kiện được tổ chức với mục đích thương mại; cần phải có lợi nhuận.

Rất nhanh sau đó, giải thưởng đầu tiên có trọng lượng lớn được trao ra.

“Tiếp theo, là giải thưởng cho trò chơi di động xuất sắc nhất. Những đề cử bao gồm ‘Bách Quỷ’, ‘PUBG: Battle Royale’, ‘Frontline War’, ‘Plants vs. Zombies’, ‘Go Forward! Underground Idol’, ‘Shining Girls’ và ‘Gold Master’.”

Nhìn thấy danh sách đề cử này, Lâm Mặc cười và lắc đầu.

Thực sự, các nước Châu Âu và Mỹ có ưu thế tuyệt đối trong lĩnh vực trò chơi trên máy tính cá nhân và console, nhưng lĩnh vực Hoa Quốc Trò chơi vẫn có những điểm mạnh riêng của mình.

Trò chơi di động… Bạn có tin được là có người vượt lên phía trước bạn khi đang đi trong khúc cua không? Mặc dù hiện tại vẫn chưa xuất hiện những tình huống buồn cười như việc các công ty nước ngoài được giao bản quyền để sản xuất trò chơi rồi sau đó chúng lại phổ biến rộng rãi ở nước ngoài, nhưng điều đó cũng sắp xảy ra thôi. Trong số những ứng cử viên được đề cử cho hạng mục này, ba ứng cử viên đầu tiên đều đến từ công ty Hoa Quốc; trò chơi “Bách Quỷ” chính là phiên bản di động độc quyền của tựa game đó trên nền tảng Hoa Quốc. Các ứng cử viên thứ năm và thứ sáu đến từ đất nước Nhật Bản. Và ứng cử viên thứ bảy, tựa game “Tiền Vàng Đại Sư”, thì hiếm khi có tới bảy ứng cử viên cho cùng một hạng mục trên giải WGA; thực ra, đây chỉ là một ứng cử viên được đưa vào danh sách để đủ số lượng mà thôi – đó là một trò chơi cá cược do công ty Quốc gia Đèn Hải Đăng phát triển. Thực sự không có gì đáng chú ý lắm, nên cũng chỉ có thể chấp nhận thôi.

“Giải thưởng Trò chơi Di động Xuất sắc Nhất năm nay thuộc về —— ‘Plants vs. Zombies’! Chúc mừng!”

Tiếng vỗ tay vang lên khắp nơi. Những người được mời đến từ công ty Hoa Quốc có vị trí khá gần sân khấu. Bên cạnh tôi, nhà thiết kế chính của trò chơi “Bách Quỷ” có vẻ hơi thất vọng, nhưng anh ấy vẫn đã thành thật chúc mừng người chiến thắng: “Chúc mừng bạn, Ông Lâm.”

Lâm Mặc gật đầu, sau đó bước lên sân khấu và nhận lấy chiếc cúp từ tay người dẫn chương trình. Về phần bài phát biểu, thì anh ấy chỉ nói một cách qua loa thôi, bởi vì thực sự không có gì đáng nói cả. Khi đã từng giành được giải thưởng “Trò chơi Di động Xuất sắc Nhất”, thì việc nhận những giải thưởng nhỏ thông thường cũng không khiến anh ấy cảm thấy hào hứng lắm. Nếu là năm ngoái, có lẽ mọi thứ sẽ khác đi…

“Tôi rất vui khi được nhận giải thưởng Trò chơi Di động Xuất sắc Nhất. Trò chơi di động chính là một thể loại có thể thay đổi cục diện của ngành công nghiệp trò chơi trong tương lai; chúng sẽ cùng với máy tính cá nhân và máy chơi game, trở thành những thiết bị chơi game chính của người chơi. Tôi rất vui khi được đại diện cho đội ngũ của mình nhận giải thưởng này; đây chính là sự ghi nhận và tôn vinh lớn nhất dành cho họ.”

“Cảm ơn.”

Nói xong, tiếng vỗ tay lại vang lên một trận nữa dưới khán đài.

Việc người này khẳng định rõ ràng về tầm quan trọng của trò chơi di động cũng khiến không ít người trong khán giả tỏ ra suy tư sâu sắc.

Mọi người đều biết rằng vị nhà thiết kế trẻ tuổi này – Hoa Quốc Trò chơi – có những quan điểm vượt xa thời đại hiện tại.

Nếu ai khác nói ra những lời này, hầu hết mọi người sẽ coi thường họ.

Làm sao có thể tin được lời nói của một người ngoại đạo chứ?

Nhưng khi những lời này đến từ Lâm Mặc, mọi thứ lại hoàn toàn khác.

Liệu mọi người có thể hiểu được rằng công ty “Taoqi Mao” – cái tên đang dần trở nên lớn mạnh này – đã bắt đầu đặt ra kế hoạch phát triển trò chơi di động chưa?

Điều này có ý nghĩa gì?

Khi bước xuống khán đài, Lâm Mặc cũng nhận thấy rằng ánh mắt của nhiều người nhìn mình sau khi nhận giải đã thay đổi đi.

Thật sao nhỉ?

Anh ta tự hỏi trong lòng; chỉ là nhận một giải cho trò chơi di động xuất sắc mà thôi… Tại sao mọi người lại có vẻ như vậy chứ?

Nếu mọi người đều biết rằng những lời này chỉ là lời nói suông của Lâm Mặc, chắc hẳn những nhà thiết kế nổi tiếng kia sẽ có phản ứng thế nào đây…

Trò chơi di động quả thực là tương lai, nhưng chưa phải là hiện tại.

Quan niệm về trò chơi di động trên thế giới này vẫn còn quá lạc hậu; người chơi cần thời gian để thích nghi với những thứ mới mẻ.

1/1 0%