lore Đọc truyện online

Chương 1704: Video game

8,286 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tôi đọc xong mà cảm thấy choáng váng, luôn có một cảm giác kỳ lạ không thể diễn tả nổi.

Vấn đề nằm ở đâu, tôi lại không hiểu được.

Lúc này, mẹ gõ cửa và bảo tôi xuống ăn cơm.

Tôi để lại hồ sơ lại, vẫn còn ngập tràn trong sự bối rối, rồi ra khỏi phòng.

“Có chuyện gì vậy, anh trai?” Em gái tôi đâm nhẹ vào trán tôi.

Tôi nhíu mày; dù bị em đâm như vậy nhưng tôi cũng không sao cả. Em ấy bắt đầu cười ha hả, rồi lại đâm tôi thêm vài lần nữa.

Tôi tránh tay em gái, cầm lên chiếc bát cơm và nói: “Không có gì đâu, chỉ là đang suy nghĩ về công việc thôi.”

“À… Các bạn đã ký hợp đồng xong rồi chứ?” Em gái tôi múc thức ăn và hỏi.

“Đã ký xong rồi, nhưng vẫn còn nhiều việc khác cần làm nữa,” tôi trả lời.

Em gái tôi gật đầu.

“Anh đừng làm quá sức nhé,” mẹ tôi khuyên. “Cuối tuần cũng cần nghỉ ngơi đi.”

“Không sao đâu. Tôi tự biết mình phải làm gì.” Tôi gật đầu.

Sau khi ăn tối xong, trở lại phòng và nhìn lại hồ sơ, tôi đọc lại những dòng chữ đó một lần nữa nhưng không thấy có điều gì bất thường. Nhưng cảm giác khó chịu đó vẫn còn đó.

Tôi mở cuốn sổ ghi chép, cắm ổ đĩa USB vào, nghe lại đoạn ghi âm một lần nữa, sau đó mở đoạn video Trò chơi mà Xiaomi đã đăng tải.

Khi video được mở, điều đầu tiên xuất hiện trước mắt tôi là giao diện của trò chơi.

Giao diện phiên bản chính thức của “Tìm Kiếm Linh Hồn” có màu xám đen, mang phong cách kinh dị quen thuộc. Nửa bên phải màn hình là tòa nhà chung cư, nửa bên trái là các tùy chọn. Âm nhạc nền là tiếng mưa rơi rả rích, xen kẽ với tiếng sấm, và trên màn hình còn xuất hiện những hiệu ứng ánh sáng chớp lóe. Mặc dù thiết kế khá đơn giản, nhưng bầu không khí trong game thực sự rất căng thẳng.

Trong phiên bản thử nghiệm, không có nhiều hiệu ứng đặc sắc như vậy. Giao diện của game thiếu đi sự sống động, giống như sự khác biệt giữa bức tranh do người mới bắt đầu vẽ và bức tranh của một họa sĩ chuyên nghiệp – thiếu đi những chi tiết tinh tế.

Chẳng hạn, trong phiên bản thử nghiệm, tòa nhà chung cư chỉ là một tòa nhà màu xám đơn giản, nhưng trong phiên bản chính thức, những vết loang màu trên tòa nhà đều có thể được nhìn thấy rõ ràng.

Phiên bản thử nghiệm không có âm thanh hay hiệu ứng đặc biệt; các ô tùy chọn ở nửa bên trái màn hình cũng chỉ là những khung vuông đơn giản.

Mi Ka đã giới thiệu về trò chơi một cách rất chi tiết: “Trò chơi Trò chơi

Tác giả đã viết phiên bản thử nghiệm, và họ cũng cho biết sẽ tiếp tục tối ưu hóa các yếu tố như hình ảnh hay âm thanh nền trong tương lai. Tuy nhiên, chất lượng của phiên bản thử nghiệm này khá là tốt; tôi đã xem qua các bình luận…

Mouse nhấp vào ô bắt đầu trên giao diện, và trang chính thức của Trò chơi được mở ra, hiển thị rõ các bình luận dưới phần thông tin về trò chơi. Có cả những bình luận tiêu cực, nhưng hầu hết mọi người chỉ phàn nàn về việc trò chơi không có âm thanh và hình ảnh còn khá tầm thường. Đối với các nhân vật NPC và cốt truyện trong Trò chơi, đa số mọi người đều đánh giá tích cực.

Di chuột xuống phía dưới, tôi tìm thấy phần giới thiệu về Trò chơi.

“Chúng ta có thể thấy điều này… Nhà sản xuất này thật sự có tham vọng lớn. Không biết đây có phải là một chiến thuật quảng bá hay không… Hàng trăm kết thúc khác nhau! Không biết điều này có thật hay không… Nhưng xét theo các bình luận…”

Màn hình lại cuộn xuống phần bình luận.

“…Trong Trò chơi, có rất nhiều cách để chết, và tất cả đều rất nguy hiểm; chỉ cần một sai lầm nhỏ thôi là bạn có thể chết ngay lập tức, mà không thể lưu trạng thái trò chơi. Không biết tôi sẽ phải chết bao nhiêu lần mới có thể hoàn thành trò chơi này… Cho đến bây giờ, vẫn chưa ai hoàn thành được.”

Giao diện trò chơi chuyển sang màn hình của Trò chơi.

“Thực ra tôi đã chơi trò này hai lần rồi, và cũng đã chết hai lần… Thật là thảm hại. Nhưng ít nhất tôi cũng đã hiểu được ý định của nhà sản xuất này.”

Nhấp vào “PLAY”, giao diện chính của Trò chơi chuyển thành màn hình đen, và những dòng chữ bắt đầu hiển thị trên màn hình.

Không có lời thoại hay âm nhạc nền; Xiaomi đọc nội dung đó lên.

“Tên tôi là Lý Zǐ, tôi là một thám tử. Ba ngày trước, tôi nhận được một nhiệm vụ, yêu cầu tôi điều tra một vụ án mạng xảy ra cách đây mười chín năm. Nạn nhân là một người đàn ông 31 tuổi, chưa kết hôn, sống một mình trong một căn hộ, và được phát hiện đã chết tại nhà mình. Cảnh sát đã tìm ra bốn nghi phạm – tất cả đều là những người thuê nhà cùng khu vực vào thời điểm đó – nhưng cuối cùng họ đều được minh oan. Vụ án này trở thành một bí ẩn không có lời giải đáp. Người giao nhiệm vụ cho tôi đã giữ kín danh tính, nhưng họ đã gửi đến một tấm séc và một bức thư đầy lời van nài. Tôi cũng rất quan tâm đến vụ án kỳ lạ này, vì vậy tôi đã đồng ý nhận nhiệm vụ và bắt đầu điều tra.”

Lời bình luận kết thúc tại đây.

Mi Lệ nói: “Bối cảnh và mục tiêu của Trò chơi đã rất rõ ràng rồi. Chúng ta sẽ đóng vai trò những thám tử, đi tìm ra sự thật về vụ án giết người này.”

Màn hình sáng lên, hiện lên hình ảnh của tòa chung cư.

Hình ảnh được phóng to; âm nhạc nền rất hấp dẫn, nhưng lại là những bản nhạc kinh điển quen thuộc.

“Âm nhạc phụ trợ cũng khá tốt, rất phù hợp với bối cảnh. Nhưng có lẽ tác giả không có nhiều tiền… không đầu tư gì nhiều vào phần âm thanh cả. Tất cả đều là những bản nhạc miễn phí, không có gì mới mẻ cả.”

Tiếng bước chân và tiếng mở cửa vang lên; hình ảnh chuyển sang sảnh chính của tòa chung cư.

“Cũng có thể nhận ra ngay từ âm thanh này rằng đây là những tài liệu công cộng. Không có gì khác biệt cả; tất cả các nhân vật trong Trò chơi đều sử dụng những âm thanh này. Được rồi, chúng ta đã bước vào bên trong. Có thể thấy đây là sảnh chính, và gần như không có gì cả. Phía trước là một hành lang dài… Có một cánh cửa ở đây. Chúng ta có thể nhấp vào nó.”

Hình ảnh lại thay đổi.

Phong cách chơi trong Trò chơi này khác với phiên bản chính thức; thay vì điều khiển nhân vật di chuyển, người chơi sẽ tìm kiếm manh mối trong những hình ảnh tĩnh.

“Điểm khó của Trò chơi là con chuột không thể di chuyển được, vì vậy bạn sẽ phải thử nhấp vào nhiều nơi khác nhau để tìm ra thông tin. Tuy nhiên, phạm vi nhấp khá rộng, chỉ cần chạm vào mép là được. Đây là căn phòng của chủ nhà tòa chung cư; ông ấy là người quản lý tòa nhà. Bây giờ chúng ta sẽ trò chuyện với ông ấy.”

Cánh cửa mở ra, và một nhân vật NPC nam xuất hiện. Hình dáng của nhân vật này giống hệt với hình ảnh chủ nhà mà chúng ta đã thấy trong Tôi Đang Trong Giấc Mơ, cũng giống với hình dáng chủ nhà trong phiên bản chính thức; chỉ là thiếu đi nhiều chi tiết, trông giống như những bức vẽ đơn giản, nhưng vẫn khá đặc trưng.

“Thực ra, phần vẽ trong Trò chơi này khá tốt; có thể thấy tác giả rất có tài năng.”

Trong hình ảnh xuất hiện một hộp thoại; chủ nhà dường như đang tự nói với mình, đưa ra câu hỏi sau đó phản ứng lại sau khi nhận được câu trả lời. Quá trình này không yêu cầu người chơi phải làm gì cả.

“Bây giờ chúng ta sẽ thuê một căn phòng trong tòa chung cư này để tiến hành điều tra gần hiện trường vụ án. Căn phòng xảy ra vụ án là số 901. Chúng ta không thể thuê căn phòng đó… ‘Căn phòng đó bị rò rỉ nước, không thể ở được.’ Ông ấy từ chối một cách rất thẳng thắn. Hãy xem thêm nữa…”

Chủ nhà biến

“Có các căn phòng 304, 711… chỉ có vậy thôi, bạn chọn một cái đi, tiền thuê đều giống nhau cả.” Trước đây tôi đã chọn căn 906; nó cũng ở cùng tầng với căn phòng cần được điều tra đấy. Điều này thật dễ để nghĩ ra… Kết quả là tôi đã chết… À, được rồi, tôi sẽ cho các bạn xem tôi đã chết như thế nào…” Mi Lệ nói xong, rồi nhấp vào “906”.

Tôi nhìn theo những hình ảnh hiển thị trên màn hình, trong khi Mi Lệ đọc lời thoại của chủ nhà, và bỗng nhiên tôi nhớ ra mọi thứ.

Căn phòng 906 thực chất là một bẫy… nhưng đó lại là một bẫy được sử dụng để giải thích bối cảnh của Trò chơi.

Trong căn phòng đó có một con ma – kẻ nghiện rượu từng chết ở đó. Ngay vào đêm đầu tiên, hắn đã tấn công người chơi và giết chết thám tử.

Sự xuất hiện của hắn cũng chứng minh rằng trong Trò chơi này thực sự tồn tại những linh hồn ma quỷ.

Tôi tiếp tục xem đoạn video; như những gì tôi nhớ, nhân vật do Mi Lệ điều khiển đã nghe thấy tiếng chai rượu vỡ vào nửa đêm, sau đó thức dậy và nhìn thấy bóng ma của kẻ nghiện rượu đó. Anh ta cố gắng chống trả, hoảng sợ và bỏ chạy… nhưng cuối cùng vẫn không thể đánh bại con ma ấy và bị nó giết chết.

GAME OVER.

Số trang của chương trước vẫn sai rồi… Có lẽ tôi không giỏi đếm số từ 1600 trở lên lắm._(:3」∠)_

1/1 0%