lore Đọc truyện online

Chương 1702: Playing

8,808 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Bỗng nhiên, tôi nhớ lại những lời cậu bé đó đã nói về con tôm lớn.

Người phụ nữ đã giết chết người tình của chồng mình, sau đó bỏ trốn khỏi nơi ở cũ và chuyển đến sống trong một căn hộ.

Vậy thì, cuộc triển lãm khủng long vào ngày mai… có phải chính là ngày cô ta hành động không?

Đại Hà không còn lựa chọn nào khác, chỉ có thể đồng ý.

Người phụ nữ yêu cầu anh dẫn người tình đó đến lối thoát trong triển lãm khủng long. Có vẻ như cô ta đã đi thăm dò trước và nghiên cứu rất kỹ về bố cục của nơi này.

Nếu là một đứa trẻ bình thường, có lẽ sẽ không thể làm được điều này… nhưng đây là trong Trò chơi.

Đại Hà ghi nhớ kỹ bản đồ giản đơn đó, ghi nhớ rõ kế hoạch của người phụ nữ.

Khi nằm xuống giường, một ngày mới lại bắt đầu.

Người phụ nữ đưa Đại Hà ra khỏi nhà, và hai người chia tay nhau để tiến hành kế hoạch.

Đại Hà đợi cha của Tiểu Mông tại thư viện, không xa nhà mình. Người đàn ông lái xe đến; trên ghế phụ là một người phụ nữ trẻ tuổi – chính là người tình đó.

Hai NPC đó trò chuyện với nhau, và Đại Hà không cần phải trả lời bất cứ điều gì.

Không khí như vậy khiến Đại Hà cảm thấy không ổn chút nào. Anh liên tục do dự, không biết có nên tiết lộ kế hoạch của người phụ nữ hay không.

Tình huống hiện tại rõ ràng là một câu hỏi lựa chọn: liệu nên chọn NPC đóng vai trò người mẹ, hay NPC người cha mà anh mới gặp lần đầu này?

Theo góc độ của Trò chơi, cả hai lựa chọn đều có thể dẫn đến cái chết. Nhà sản xuất của Trò chơi hoàn toàn có thể thiết kế cho người cha trở thành “con dê thế mạng” – dù thế nào thì anh ta cũng sẽ chết; nếu đứng về phía người cha, chắc chắn sẽ bị người mẹ giết chết.

Đây không phải là thực tế… không phải là nơi mà bạn có thể thay đổi số phận bằng trí thông minh của mình. Những gì người chơi có thể làm chỉ là lựa chọn trong khuôn khổ đã được nhà sản xuất định sẵn, để đến những kết thúc khác nhau.

Đại Hà cảm thấy rất bối rối.

Những suy nghĩ của anh khiến tôi hoàn toàn chắc chắn rằng trong ký ức của anh, trò chơi Trò chơi có tên “Tìm Kiếm Linh Hồn” không hề tồn tại. Ký ức của anh đã bị sửa đổi hoàn toàn.

Một lúc sau, chiếc xe đến cửa triển lãm. Đại Hà bước xuống xe và được hai NPC dẫn vào bên trong.

Họ không thấy người mẹ đó; càng đi sâu vào bên trong, họ càng tiến gần đến địa điểm đã được quy định trong kế hoạch.

Đại Hà không thể trì hoãn được nữa.

Cha của Tiểu Mông và người tình đó không hề đề cập đến người mẹ trong suốt quá trình trò chuyện… Vì vậy, anh đã chọn NPC đóng vai trò người mẹ.

Rất dễ dàng, anh ta làm theo những gì người NPC đã hướng dẫn, nói với cha mình rằng muốn uống nước, và cha anh ta liền rời đi. Anh ta kéo cậu bé kia chạy vào lối thoát hiểm. Cậu bé kia chỉ hỏi vài lần xem anh ta định làm gì.

Không gặp phải sự kháng cự hay nghi ngờ nào,

Khi anh ta bước ra khỏi cửa lối thoát hiểm, anh ta nghe thấy tiếng động lớn phía sau.

Người phụ nữ ẩn sau cánh cửa, ngay lập tức đánh cho cậu bé kia bất tỉnh. Bà ta kéo cậu ta lên chiếc xe đang đỗ bên cạnh.

Lúc này, “Đại Hà” lùi lại một bước và đẩy cánh cửa lối thoát hiểm.

Cánh cửa vốn có thể mở được giờ đây đã trở thành cánh cửa bị khóa chặt.

“Đại Hà” bị gọi tên, và không còn lựa chọn nào khác ngoài việc đi về phía chiếc xe đó.

Ngồi ở ghế phụ lái, “Đại Hà” bắt đầu suy đoán về diễn biến tiếp theo của câu chuyện này.

Tôi nhìn thấy chuỗi họa mi trên cổ người phụ nữ ngồi ở hàng ghế sau.

Đó chính là vật phẩm quan trọng mà họ đang tìm kiếm.

Chiếc xe nhanh chóng trở về nhà.

Cảnh tượng tiếp theo thực sự rất máu me.

Người phụ nữ giết chết cậu bé kia, chặt xác cậu ta ra từng mảnh rồi dùng chúng để làm thức ăn.

“Đại Hà” chứng kiến toàn bộ quá trình đó, nhưng ngoài những vũng máu, anh ta không thấy bất cứ chi tiết gì cụ thể khác.

Vẫn là phong cách kể chuyện quen thuộc đó.

Khi ăn uống, “Đại Hà” có chút do dự, nhưng dưới áp lực của mối đe dọa về cái chết, anh ta vẫn quyết định ăn những thứ đang trước mặt mình.

May mắn thay, anh ta không có cảm giác vị giác mạnh mẽ lắm, nên không cảm thấy có gì sai trái khi nhai thịt đó.

Sau bữa ăn, “Đại Hà” được đưa trở lại phòng.

Không lâu sau đó, anh ta nghe thấy tiếng chuông cửa.

“Đại Hà” bị gọi ra ngoài và thấy cha mình cùng với cảnh sát.

“Tiểu Măng, con hãy nói cho bố biết, chị Tiểu Mỹ đâu rồi? Chẳng lẽ mẹ con đã nhốt chị ấy lại phải không?” Người đàn ông hỏi, với vẻ hoảng loạn, anh ta nắm lấy vai “Đại Hà”.

“Đại Hà” nhìn về phía cảnh sát.

Mọi ánh mắt đều đổ dồn về phía “Đại Hà”. Kể cả cảnh sát và người mẹ kia cũng vậy.

Trong khoảnh khắc đó, “Đại Hà” đã đưa ra quyết định của mình – vẫn đứng về phía mẹ mình, và nói dối theo những gì bà ấy đã dặn trước đó.

Không ai kiểm tra kỹ lưỡng, và cảnh sát đã đưa người đàn ông đầy thất vọng đó rời đi.

Cuối ngày hôm đó, “Đại Hà” không được đi học.

“Chúng ta sẽ chuyển nhà mới,” người phụ nữ nói, bắt đầu thu dọn đồ đạc.

Bức

Đại Hà không còn sự lựa chọn nào khác, chỉ đành để người phụ nữ kéo mình đi.

  Khi lên xe, chiếc xe liên tục di chuyển, và cảnh vật bên ngoài cửa sổ cũng dần thay đổi.

  Trong mắt Đại Hà, như thể họ đang chuyển từ một phong cách trình bày nội dung sang một phong cách khác.

  Anh ta cảm thấy quyết định của mình trước đây là đúng đắn.

  Phong cách trình bày của người phụ nữ này, cũng như phong cách của nhân vật do anh ta tạo ra, đều thuộc loại này. Cái nhà ấm áp tràn ngập ánh nắng mặt trời, triển lãm khủng long đáng yêu, cùng với các nhân vật NPC như đàn ông, người tình, cảnh sát… tất cả đều khác biệt so với những gì họ đã thấy trước đây.

  Quyết định của mình thực sự là đúng.

  Điều đó có nghĩa là anh ta đã đoán đúng suy nghĩ của người tạo ra Trò chơi.

  Tôi đã nhận ra được phong cách trình bày đặc trưng của “Tìm Kiếm Linh Hồn”, và cũng nhận ra tòa nhà chung cư xuất hiện trong giao diện ban đầu của Trò chơi.

  Đứng dưới chân tòa nhà chung cư, Đại Hà cảm thấy choáng váng.

  Anh ta cảm thấy tòa nhà này có vẻ quen thuộc.

  Ý nghĩ này khiến anh ta bỗng nhiên hoảng sợ.

  Liệu ký ức của mình có đang dần trở lại không?

  “Căn phòng 409, được chứ?” Chủ nhà kiêm người quản lý tòa nhà nói.

  Người phụ nữ gật đầu, nhận lấy chiếc chìa khóa Cửa ra vào và thanh toán tiền.

  Chủ nhà không đưa họ lên lầu, mà chỉ nói ở dưới lầu: “Đừng gây rối.”

  Câu nói này khiến Đại Hà dừng bước lại.

  Tôi nhớ đây chính là cảnh mở đầu của Trò chơi. Khi người chơi điều khiển nhân vật thám tử vào ở trong tòa nhà chung cư, họ cũng nhận được câu nói đầy ý nghĩa này từ chủ nhà.

  Trong cảnh đó còn có một góc quay cận mặt nữa…

  Người phụ nữ kéo Đại Hà đi về phía cửa số Cửa Thang Máy.

  Thang máy không mang lại cho Đại Hà bất kỳ cảm giác gì đặc biệt.

  Họ bước vào thang máy, lên tầng bốn, và mở cửa vào căn phòng 409.

  Nội thất bên trong căn phòng 409 khác với những gì anh ta đã thấy trước đây; những chiếc vali chất đống trong phòng đã không còn nữa.

  Sau khi đồ đạc được sắp xếp xong, người phụ nữ bảo Đại Hà ở lại trong nhà, còn bà ấy thì đi mua đồ ăn.

  Trong căn phòng, chỉ còn lại một mình Đại Hà.

  Bỗng nhiên, Đại Hà vỗ mạnh vào đùi mình, nhảy dậy từ ghế sofa và hét lên: “À! ‘T

Anh bắt đầu nhớ lại.

Anh đã từng làm những video hướng dẫn cách chơi trò “Tìm Kiếm Linh Hồn”, nhưng đó là chuyện xảy ra cách đây rất nhiều năm rồi.

Khi thấy suy nghĩ của anh ấy, tôi lại một lần nữa sửng sốt.

“Chết tiệt… Sau khi vào đây, phải tìm một người để hy sinh thay mới có thể thoát ra được,” Đại Hà tự nói với mình, “Phải tìm được người sẽ hy sinh thay mình… Bên trong tòa nhà này là những không gian và thời gian hỗn loạn… Ừm… Có lẽ sau nhiều năm nữa, sẽ có một người tên Tiểu Mông vào đây.”

Suy nghĩ của anh ấy rất rõ ràng; quan điểm của anh về trò “Tìm Kiếm Linh Hồn” hoàn toàn khác biệt so với tôi… Thậm chí còn khác xa so với chính bản thân anh trước đây nữa.

“Ai mới có thể là Tiểu Mông trong tương lai nhỉ…” Đại Hà ngồi xuống ghế sofa.

Anh nhớ đến cái kết ẩn giấu của phần game này… Có thể nói đó chính là cái kết thực sự.

Nhân vật thám tử do người chơi điều khiển đã tìm ra thủ phạm của vụ án mạng xảy ra nhiều năm trước… Người đó đã chết từ lâu, và giờ đây đã trở thành một linh hồn bị mắc kẹt bên trong tòa nhà, mãi mãi không thể thoát ra được. Phần game kết thúc với dòng chữ in trên nền đen trắng.

Đó chính là phần mở đầu của “Tìm Kiếm Linh Hồn 2”. Nhân vật thám tử trong phần trước đã sống trong tòa nhà chung cư và trở thành một nhân vật NPC đóng vai người kể chuyện… Người chơi sẽ dùng thông tin này để tìm ra manh mối; nhận ra rằng nhân vật chính mà mình điều khiển muốn thoát ra khỏi tòa nhà thì phải tìm ra chính mình trong quá khứ hoặc tương lai, và giết họ.

Đại Hà gãi đầu, “Cũng có thể là tôi đã sống ở đây từ lâu rồi… Có lẽ đó là một đứa trẻ nhỏ hơn… Một đứa trẻ nào đó bên trong tòa nhà này…”

Anh bắt đầu nhớ lại liệu trong phần game đó có bao nhiêu nhân vật NPC là trẻ em hay không.

Tôi thì đã sửng sốt đến mức không thể nghĩ gì nổi nữa.

Chúc mọi người ngủ ngon~

1/1 0%