lore

Chương 1825: Một nghìn bảy trăm chín mươi lăm

7,977 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Thực ra, nếu chỉ xét về bản thân hệ thống OSS, chương trình đăng nhập của nó khá đơn giản.

Trước tiên, mở cửa sổ, sau đó di chuyển đến tab liên quan đến OSS, tiếp theo vào chế độ ghi lại các chiêu thức kiếm và nhấn nút bắt đầu ghi lại. Sau đó, bạn chỉ cần vung vẫy vũ khí theo ý muốn của mình; khi kết thúc một chiêu thức, hãy nhấn nút dừng ghi lại. Như vậy là bạn đã hoàn thành việc tạo ra một chiêu thức kiếm mới.

Tuy nhiên, để cho chiêu thức kiếm do bạn tự thiết kế được hệ thống công nhận, bạn phải vượt qua hai điều kiện khá nghiêm ngặt.

Thứ nhất: Chiêu thức đó không được tồn tại trong hệ thống.

Điều kiện này khiến không ít người chơi gặp khó khăn, bởi vì hầu hết các biến thể của các chiêu thức đơn lẻ như “đánh chém” hay “xông pha” đã được đăng ký là những chiêu thức có sẵn trong hệ thống rồi. Vì vậy, nếu muốn tạo ra một chiêu thức mới trong OSS, bạn chỉ có thể thử sử dụng các chuỗi chiêu thức liên tiếp mà thôi.

Thứ hai: Mức độ hoàn thiện của chiêu thức phải tương đương với các chiêu thức có sẵn trong hệ thống.

Nghĩa là, khi ghi lại chiêu thức, bạn phải thực hiện những động tác mà hệ thống coi là hợp lệ; nếu không, bạn sẽ không thể thành công.

Khi kết hợp hai điều kiện này lại với nhau, điều đó có nghĩa là gì?

Nó có nghĩa là người chơi chỉ có thể tạo ra các chuỗi chiêu thức liên tiếp, và trong quá trình ghi lại, mọi chi tiết trong loạt động tác đó – từ việc di chuyển trọng tâm cơ thể đến quỹ đạo của các đòn tấn công – đều phải hoàn hảo, không được có bất kỳ sai sót nào.

Nói một cách ngắn gọn, hệ thống này yêu cầu người chơi phải thể hiện được mức độ thành thục trong việc sử dụng các chiêu thức kiếm, mức độ mà chỉ có với sự hỗ trợ của hệ thống mới đạt được; đồng thời, những chiêu thức đó phải là các chuỗi chiêu thức liên tiếp. Nếu không, bạn sẽ không thể thành công.

Mức độ khó khăn của việc này có thể được thấy qua ví dụ của La Chân. Trong Thế giới thực, trước khi có được sự biến đổi ma thuật từ bên ngoài, La Chân gần như không thể sử dụng các chiêu thức kiếm nếu không kết hợp với những yếu tố bí ẩn khác.

Dù người chơi trong trò chơi có thể sử dụng những cơ thể ảo với các thông số năng lực mạnh mẽ, không cần lo lắng về việc không đủ khả năng thực hiện các chiêu thức kiếm, nhưng để thành công trong việc sử dụng chúng, điều đó chắc chắn không hề dễ dàng. Điều này không chỉ thử thách khả năng phản ứng nhanh của người chơi mà còn đòi hỏi họ phải thành thục với những chiêu thức mà mình tự tạo ra. Chỉ khi họ luyện tập không ngừng nghỉ, cho đến khi não bộ của họ có thể ghi nhớ hoàn toàn toàn bộ chuỗi động tác của chiêu thức đó, thì họ mới có thể thành công

Hầu hết các game thủ đều không thể chịu đựng nổi những bài tập cực kỳ nhàm chán này, và rất nhanh chóng đã từ bỏ giấc mơ sáng tạo ra những kỹ năng kiếm thuật độc đáo của mình.

Đây chính là độ khó của hệ thống OSS.

Tất nhiên, dù ở đâu đi nữa, luôn có những người có khả năng kiên trì tiếp tục theo đuổi ước mơ của mình.

Một số game thủ cố gắng hết sức vẫn đã thành công trong việc phát triển những kỹ năng kiếm thuật độc quyền, và cuối cùng đã nhận được vinh dự tương đương với các tổ sư của các phái kiếm thuật cổ đại; thậm chí còn có người thành lập những hiệp hội mang tên riêng và mở các trường luyện kiếm trên đường phố.

Lý do những người này có thể làm được điều đó chính là nhờ vào hệ thống truyền thừa kỹ năng kiếm thuật được tích hợp sẵn trong hệ thống OSS.

Những người chơi thành công trong việc đăng nhập vào hệ thống OSS có thể tự tạo ra những bí quyết về kỹ năng kiếm thuật đó và truyền lại cho các game thủ khác, giúp họ kế thừa những kỹ năng đó và sở hữu chúng.

Vì vậy, rất nhiều người muốn có được những bí quyết về kỹ năng kiếm thuật độc quyền để thừa hưởng sức mạnh của chúng. Nếu những game thủ hàng đầu sẵn lòng bán hệ thống OSS, họ chắc chắn sẽ kiếm được một khoản tiền khổng lồ.

Tất nhiên, tùy thuộc vào số lần liên kết trong các đòn tấn công và sức mạnh, hiệu suất cũng như tác động của kỹ năng kiếm thuật, giá trị của chúng cũng sẽ khác nhau.

Hiện nay, những bí quyết về kỹ năng kiếm thuật có từ 5 đòn liên kết trở lên đã trở thành những vật phẩm có giá trị cao nhất trong thế giới ALO. Số lần liên kết càng nhiều, sức mạnh của kỹ năng càng ấn tượng, giá trị càng lớn; tuy nhiên, độ khó trong việc tạo ra chúng cũng tăng theo, vì vậy những người có thể tạo ra những kỹ năng có nhiều đòn liên kết chắc chắn đều là những game thủ hàng đầu, có tên tuổi trong các máy chủ.

Chẳng hạn, Tăng Kinh – Tướng lĩnh Yūjin, người được mệnh danh là game thủ mạnh nhất, đã tạo ra một kỹ năng kiếm thuật độc quyền có 8 đòn liên kết – <Phun trào núi lửa>.

Hoặc nhưĐồng Nhân, người sử dụng thanh kiếm màu đen và xếp thứ hai sau La Chân trong nhóm <Red Wing>, cũng đã tạo ra một kỹ năng kiếm thuật độc quyền có 7 đòn liên kết – <Bảy tội lỗi lớn>.

Ngoài ra, Li Fa cũng dựa trên kinh nghiệm kiếm đạo của mình trong Thế giới thực để tạo ra một kỹ năng kiếm thuật độc quyền có 4 đòn liên kết – <Hoa và chim>.

Ngay cả Asuna cũng đã phải trải qua nhiều tháng luyện tập và suy nghĩ kỹ lưỡng trước khi cuối cùng thành công trong việc tạo ra một kỹ năng kiếm thuật độ

Như vậy, những người chơi sở hữu OSS luôn nổi bật hơn so với các game thủ bình thường và cũng được mọi người quan tâm nhiều hơn.

Người cao thủ này, ngay cả Li Fa vàĐồng Nhân không thể đánh bại được; về lý thuyết, việc anh ta sở hữu OSS có vẻ là điều dễ hiểu… Nhưng đừng quên, anh ta mới chỉ chuyển sang ALO được khoảng một tuần thôi, mà đã tạo ra được OSS – điều này chẳng phải rất đáng ngạc nhiên sao?

Chưa kể đến…

“Nghe nói, OSS mà anh ta sử dụng là loại kỹ thuật liên hoàn gồm đến mười một đòn đáng sợ lắm đấy.”

Li Ze không khỏi thốt lên.

“Mười… mười một đòn liên hoàn…!?”

Cuối cùng, Asuna cũng không thể giữ bình tĩnh được nữa.

“Mười một đòn liên hoàn à?”

La Chân cũng nhíu mắt lại.

“Đây chắc chắn là kỹ thuật kiếm có số lượng đòn liên hoàn cao nhất trong số các kỹ thuật kiếm nguyên bản hay đã tồn tại trong ALO cho đến nay. Người có thể tạo ra một kỹ thuật như vậy, chắc chắn không phải người bình thường đâu.”

La Chân không khỏi thán phục.

Tuy nhiên, những lời của anh ta lại khiến mọi người đều cảm thấy bối rối và bất lực.

“Anh có quyền nói như vậy không hả, anh trai!”

Li Fa lườm một cái, tỏ vẻ không hài lòng.

Điều này khiến La Chân cười khúc khích.

Không còn cách nào khác…

“Anh chắc chắn rằng đây là kỹ thuật kiếm nguyên bản trong ALO và có số lượng đòn liên hoàn cao nhất sao?”

Đồng Nhân lập tức phản bác.

“Cả ALO đều biết rằng, trong số bảy kỹ thuật kiếm do anh tự sáng tạo ra, chắc chắn còn có những kỹ thuật còn đáng sợ hơn nữa đấy.”

Đúng vậy.

Trong khi những người chơi khác đều không dám tạo ra thêm bất kỳ kỹ thuật kiếm nào nữa, thì La Chân lại thành công trong việc tạo ra đến bảy kỹ thuật kiếm nguyên bản.

Với kỹ năng BUG như <Xīn Yǎn>, La Chân đã từng gặp rất nhiều kiếm sĩ thực thụ, bao gồm những cao thủ như Atira, Edwars, Heitie Yihui, Ying Sibifang… Thậm chí còn từng chứng kiến những kỹ thuật kiếm phi thường như phong cách Eisenach. Với khả năng vận dụng kỹ thuật kiếm trong thực tế và hệ thần kinh được tăng cường nhờ vào sức mạnh ma thuật từ ngoại giới, cuối cùng, La Chân đã tạo ra được bảy kỹ thuật kiếm.

Bảy kỹ thuật này được La Chân đặt tên theo Chòm Sao Bắc Đẩu, lần lượt là…

—————〈Thiên Thủ〉.

—————〈Thiên Tuyền〉.

—————〈Thiên Kích〉.

—————〈Thiên Quyền〉.

—————〈Ngọc Hằng〉.

—————〈Khai Dương〉.

—————〈Diệu Quang〉.

Bảy kỹ năng kiếm này, La Chân đã từng trình diễn năm kỹ năng đầu tiên trước mặt người chơi:〈Thiên Thủ〉,〈Thiên Tuyền〉,〈Thiên Kích〉,〈Thiên Quyền〉 và〈Ngọc Hằng〉.

Năm kỹ năng này lần lượt bao gồm hai đòn liên hoàn, bốn đòn liên hoàn, sáu đòn liên hoàn, tám đòn liên hoàn và mười đòn liên hoàn.

Còn hai kỹ năng còn lại thì La Chân chưa bao giờ trình diễn.

Dù vậy, trước đó, kỹ năng〈Ngọc Hằng〉 của La Chân đã là kỹ năng kiếm có số lượng đòn liên hoàn cao nhất trong ALO.

Nhưng vẫn còn hai kỹ năng nữa mà La Chân chưa từng trình diễn.

Vì vậy, rất nhiều người đã bắt đầu suy đoán rằng, mười đòn liên hoàn chắc chắn không phải là giới hạn cuối cùng của La Chân.

1/1 0%