lore

Chương 90: Định nghĩa nghề nghiệp

12,200 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Cấp độ Truyền Thuyết. Yêu cầu sử dụng: Pháp sư Số Phận, đạt cấp độ 30 trở lên.

Thuộc tính cơ bản: Công phép ma +510, tăng tốc độ hồi máu 15 mỗi giây, tăng khả năng xuyên qua kháng phép ma 10%.

Tính năng đặc biệt 1: Kết nối linh hồn; 10% lượng sát thương được hấp thụ vào mana.

Tính năng đặc biệt 2: Tiếng than khóc; có 5% tỷ lệ kích hoạt khi bị tấn công, khiến 5 mục tiêu trong phạm vi 5×5 rơi vào trạng thái sợ hãi trong 2 giây. Mỗi mục tiêu chỉ có thể bị kích hoạt lại sau 60 giây.

Thuộc tính bổ sung đặc biệt cho trang bị chuyên nghiệp: Tăng 15% máu, 10% kháng phép ma và 10% công phép ma.

…Quy Định Máu Lạnh (Độc Quyền): Cấp độ Truyền Thuyết.

Yêu cầu sử dụng: Pháp sư Số Phận, đạt cấp độ 30 trở lên.

Thuộc tính cơ bản: Kháng vật lý +340, kháng phép ma +400, tăng 1700 điểm máu; có 10% tỷ lệ đỡ được các kỹ năng gần chiến.

Tính năng đặc biệt 1: Bình tĩnh; có tỷ lệ nhất định miễn dịch trước trạng thái câm lặng.

Tính năng đặc biệt 2: Phản công; ngay khi hiệu ứng đỡ được kích hoạt, sẽ phản chiếu lại kỹ năng mà đối thủ đã sử dụng.

Thuộc tính bổ sung đặc biệt cho trang bị chuyên nghiệp: Tăng 10% cả hai loại kháng.

Sau khi xem xét thông tin về hai trang bị này, Trần Sơ thở dài không phải vì không hài lòng với chúng, mà là vì tự hỏi nếu hoàn thành nhiệm vụ với tỷ lệ 100%, mình sẽ nhận được những trang bị gì? Có lẽ sẽ là cấp độ Epic! Dĩ nhiên, lúc này suy nghĩ cũng chẳng có ý nghĩa gì, ý tưởng chỉ thoáng qua trong đầu rồi biến mất. Ngay sau đó, Trần Sơ đã đeo cả hai trang bị lên người.

Khi chưa đeo trang bị, “Số Phận” trông giống như một cái que cán bột, không hấp dẫn chút nào; thậm chí, so với những trang bị Truyền Thuyết bình thường, nó còn phát ra ánh sáng nhạt nhòa. Nhưng sau khi sử dụng, hai luồng sáng bỗng nhiên phát ra từ hai đầu “que cán bột” đó, tạo thành hình dạng của một ngôi sao sáu cánh ở cuối các luồng sáng.

Trần Sơ liền thi triển kỹ năng Gió Giai Đoạn Hai. Khi kỹ năng được sử dụng, “Số Phận” bao quanh người anh ta phát ra những tia sáng lấp lánh; nếu không quan sát kỹ, sẽ rất khó để nhận ra, nhưng nếu nhìn kỹ hơn, người ta sẽ cảm nhận được một nguồn năng lượng kỳ lạ phát ra từ nó.

Sau khi nhìn vào “Quy Định Máu Lạnh”, Trần Sơ bèn cười toe toét. Chiếc khi

Nghĩ đến đây, Trần Sơ bỗng nhớ lại bốn kỹ năng mà mình đã học được trong quá trình tham gia các thử thách – những kỹ năng đặc trưng của nghề pháp sư Bất Hạnh. Ngoại trừ “Cổ Thảm Họa”, những kỹ năng còn lại đều thuộc nhóm “hồi phục”, “kiểm soát mạnh mẽ” hoặc “phản khống”. Rõ ràng, nghề pháp sư Bất Hạnh không phải là một nghề có khả năng gây sát thương mạnh mẽ lắm.

“Chỉ có một kỹ năng duy nhất là ‘Cổ Thảm Họa’, nhưng khi đối đầu với BOSS thì cũng không thể sử dụng được… Sức sát thương quả thật quá yếu.” Trần Sơ nhíu mày. Anh mở cửa sổ kỹ năng và xem xét những kỹ năng mà Phương Tài đã học được.

Đầu tiên là những kỹ năng đặc trưng của nghề pháp sư Bất Hạnh:

**Độc Mù:** Cấp độ 1, Kinh nghiệm 0/400. Thời gian thi triển: Không. Thời gian hồi chiêu: 30 giây. Tiêu tốn mana: 200 điểm.

Trong phạm vi 3×3 mét, **Độc Mù** sẽ khiến các mục tiêu bị nhiễm độc nặng, mất 100 điểm máu mỗi giây trong vòng 10 giây.

**Sa Chém:** Cấp độ 1, Kinh nghiệm 0/400. Thời gian thi triển: Không. Thời gian hồi chiêu: 2 giây. Tiêu tốn mana: 230 điểm.

Tạo ra sóng đá đập vào mục tiêu, gây sát thương cơ bản 100% + 150 điểm. 30% tỷ lệ trúng đạn sẽ khiến mục tiêu bị mù, giảm 50% sát thương từ công kích vật lý trong vòng 20 giây.

**Rơi Đá:** Cấp độ 1, Kinh nghiệm 0/400. Thời gian thi triển: 2 giây. Thời gian hồi chiêu: 15 giây. Tiêu tốn mana: 270 điểm.

Gọi ra những tảng đá đen để tấn công mục tiêu, gây sát thương cố định 500 điểm và khiến mục tiêu bị choáng trong 5 giây.

**Ma Lực Xung Kích:** Cấp độ 1, Kinh nghiệm 0/400. Thời gian thi triển: Không. Thời gian hồi chiêu: 4 giây. Tiêu tốn mana: Không.

Tập trung ma lực để tấn công mục tiêu; khi kỹ năng được thi triển, ma lực sẽ được tích tụ, gây sát thương cố định 300 điểm. Mỗi giây, lượng ma lực tích tụ sẽ tăng thêm 200 điểm sát thương cố định, đồng thời tiêu hao thêm 200 điểm mana. Tối đa có thể tích tụ ma lực trong 5 giây.

Sau khi xem xét bốn kỹ năng này, Trần Sơ nhướng mày lên: “Tất cả các kỹ năng đều gây sát thương cố định, tức là khả năng gây sát thương của nghề pháp sư Bất Hạnh bị hạn chế rất nhiều. Dù có khá nhiều kỹ năng kiểm soát, nhưng… cũng không giống như những gì tôi tưởng tượng. Nhưng cũng khá tốt thôi.” Trong suy nghĩ của __

Lúc này, Trần Sơ lại nghĩ đến việc cập nhật các chỉ số khi chuyển nghề thành công. Hiện tại, mỗi lần thăng cấp, người chơi sẽ nhận được “sức mạnh tăng 0, thể lực tăng 3, nhanh nhẹn tăng 1, trí tuệ tăng 4, tinh thần tăng 4, và được thêm 1 điểm để phân bổ tự do”. So với các pháp sư cấp độ thấp, mỗi lần thăng cấp, thể lực sẽ tăng thêm 2 điểm, trí tuệ tăng 1 điểm (đây là chỉ số quan trọng giúp tăng sát thương ma thuật), và tinh thần tăng 2 điểm. Nhìn vào điều này, có vẻ như nghề pháp sư xui xẻo không hề phù hợp với việc tập trung vào sát thương cao; ngược lại, họ giống như những “con người mạnh mẽ nhưng không có khả năng gây sát thương lớn”.

Trong cuộc trò chuyện với Phù Sinh Vân, anh ta biết rằng khi chuyển nghề lên cấp ba, thể lực của mình chỉ tăng thêm 1 điểm, trong khi khi mới bắt đầu sự nghiệp, thể lực đã tăng 3 điểm. Điều này có nghĩa là, so với Trần Sơ – một pháp sư kỳ lạ – thì Phù Sinh Vân, với vai trò là một chiến binh, chỉ hơn Trần Sơ 1 điểm về mặt sức sống mà thôi. Tất nhiên, Trần Sơ không bao giờ so sánh bản thân mình với những chiến binh trang bị thiết bị hầm hố; nếu một pháp sư lại có chỉ số máu tương đương với một nghề nổi tiếng về khả năng chịu đựng… ôi, chắc chắn người ta sẽ không thiết lập một sự bất cân bằng như vậy đâu.

So với chiến binh, pháp sư luôn có một khoảng cách rõ ràng; chiến binh mặc áo giáp, trong khi pháp sư lại mặc quần áo bình thường.

“Máu ở mức trung bình, khả năng kiểm soát mạnh mẽ, sát thương không cao nhưng rất ổn định… Hầu hết đều là sát thương cố định; điều này thực sự rất ổn định.”

Trần Sơ gật đầu hài lòng; nghề này thực sự phù hợp với tính cách của anh ta. Hơn nữa, về mặt sát thương, anh ta còn có thể sử dụng “thú cưng” và các sinh vật được triệu hồi từ “Cửa Vực Sâu Thẳm”; mặc dù việc triệu hồi những sinh vật này không hoàn toàn đáng tin cậy, nhưng nếu có thể kiểm soát được chúng, chúng chắc chắn sẽ trở thành những trợ thủ mạnh mẽ.

“Về mặt trang bị, nên tập trung vào việc tăng sức sống, khả năng chống chịu và giảm sát thương từ các đòn đánh crit; còn về mặt sát thương, thì nên tập trung vào việc tăng các chỉ số liên quan, chứ không nên theo đuổi những loại trang bị chỉ tăng sát thương ma thuật.” Nghĩ đến đây, biểu hiện của Trần Sơ trở nên kỳ lạ: “Nhìn vào đó, thật sự giống như một chiến binh.”

Tiếp theo, Trần Sơ lại nghiên cứu thêm một số kỹ năng dành cho pháp sư và linh mục.

Kỹ năng Chữa lành: Cấp độ 1, điểm kinh nghiệm

Trần Sơ Lần đầu tiên biết rằng phép chữa trị của các pháp sư thực chất là việc phục hồi lại một tỷ lệ nhất định điểm số sinh mạng. Điều này thật sự rất phù hợp với kế hoạch tích lũy điểm số sinh mạng của Trần Sơ.

**Khiên ma thuật:** Cấp độ 1, Điểm kinh nghiệm: 0/400. Thời gian thi triển: Không có. Thời gian hồi chiêu: 120 giây. Tiêu tốn mana: 1000.

Tạo ra một khiên ma thuật có khả năng chống lại mọi loại tấn công ma thuật; trong trạng thái này, tổng lượng sát thương ma thuật nhận được sẽ giảm xuống 50%, và hiệu lực kéo dài trong 10 giây.

**Đánh bổ tinh thần:** Cấp độ 1, Điểm kinh nghiệm: 0/400. Thời gian thi triển: Không có. Thời gian hồi chiêu: Không có. Tiêu tốn mana: 50.

Tăng cường 10% chỉ số cơ bản của sức mạnh tinh thần, hiệu lực kéo dài trong 600 giây.

**Nổ tung:** Cấp độ 1, Điểm kinh nghiệm: 0/400. Thời gian thi triển: Không có. Thời gian hồi chiêu: 10 giây. Tiêu tốn mana: 200.

Cập nhật mới nhất được đăng tải đầu tiên trên diễn đàn sách số 69!

Kích hoạt **Nổ tung** tại vị trí của mục tiêu, gây ra sát thương ma thuật cơ bản trị giá 50% + 200 điểm cho khu vực rộng 8×8 xung quanh mục tiêu.

Sau khi xem xét, Trần Sơ khá hài lòng vì với phép chữa trị và Khiên ma thuật, khả năng sinh tồn của mình chắc chắn đã được cải thiện đáng kể. Tuy nhiên, việc **Đánh bổ tinh thần** tăng cường 10% sức mạnh tinh thần cũng không quan trọng lắm đối với Trần Sơ; điều anh ta quan tâm hơn là lượng mana được tăng thêm sau khi sử dụng kỹ năng này. Những kỹ năng mà Trần Sơ đang học đều yêu cầu tiêu tốn rất nhiều mana!

Không biết từ lúc nào, Trần Sơ đã đến đoạn cuối cùng của con đường dẫn vào cung điện.

Chính lúc này, Trần Sơ bỗng nhiên cởi bỏ hết tất cả trang bị ngoại trừ **Kỹ năng Bất hạnh**, **Quy tắc Máu me** và **Dấu ấn hồn yêu ma**, rồi vứt bỏ chúng một cách không do dự… Hành động này không hề mang ý nghĩa gì đặc biệt; những trang bị cấp độ 30 mà Trần Sơ đang sử dụng thực sự không hữu ích chút nào. Việc vứt bỏ chúng chỉ vì những trang bị đó trông rất phiền phức, và những chỉ số mà chúng mang lại thì có thể coi là không đáng kể.

Trong tay anh ta chỉ còn một bộ quần áo giản dị, một đôi giày cỏ, cùng một cây “que cán bột” lộng lẫy và một tấm khiên hình vuông phát ra ánh sáng u ám.

Trên cánh tay phải có một dấu ấn – đó chính là biểu hiện của Dấu ấn hồn yêu ma. Vẻ ngoài của nó cũng khá bắt mắt, giống hệt một nhân vật NPC đứng trên đường…

“Anh Ye, anh đang làm gì thế? Nhanh lên mở cửa đi!”

“Ồ.” Mọi việc đã sẵn sàng rồi; Trần Sơ không do dự nữa và vội vàng chạy về phía cổng thành.

Trong khi đi qua con phố, anh quan sát xung quanh một cách thường xuyên. Không thấy bóng dáng của một nhân vật NPC nào cả… Nơi này giống như một thành phố hoang vắng.

Chẳng mất bao lâu, Trần Sơ đã đến trước cổng thành và ngay lập tức nhận ra điều kỳ lạ ở đó: “Cánh cổng này có thể bị phá hủy… Tại sao các bạn không phá nó để vào bên trong?”

“Bên trong không có quái vật à?”

“Không có!” Trần Sơ tức giận la lên; nghe câu trả lời của Lạc Đà, anh lập tức hiểu tại sao ba người kia lại không phá cửa.

Với câu trả lời của Trần Sơ, cổng thành bắt đầu rung chuyển: “Anh Ye, hãy giúp đỡ chúng tôi đi!”

Trần Sơ triệu hồi con quái vật Dark Slime cuối cùng còn lại và liên tục sử dụng các kỹ năng tấn công.

Tuy nhiên, việc phá hủy những công trình kiến trúc này dường như không mang lại hiệu quả gì, bởi vì lượng damage gây ra chỉ là “1 điểm” mà thôi. Đối mặt với cổng thành có 50.000 điểm máu, ba người Trần Sơ vẫn chiến đấu khá nhanh, nhờ vào những kỹ năng gây sát thương liên tục mà họ sở hữu.

Dù vậy, việc phá hủy cánh cổng này rõ ràng không thể chỉ dựa vào sức mạnh của ba người… Họ đã chiến đấu suốt hơn hai tiếng đồng hồ!

Cuối cùng, cánh cổng cũng bị phá hủy… Nhưng lúc đó, Lạc Đà vẫn đang lẩm bẩm không ngừng; anh ta vừa vui mừng kêu lên… thì bỗng nhiên, toàn bộ thành phố biến thành màu đỏ! Chỉ trong chốc lát thôi…

Đứng bên trong thành phố, Trần Sơ cảm nhận thấy những luồng gió lạnh thổi từ phía sau; vô thức, anh quay đầu lại…

Phía sau, con phố xuất hiện vô số quái vật! Cấp độ của chúng là 60; trong số đó có cả những con quái vật thuộc loại elite, thuộc cả ba loại: gần chiến, xa chiến và ma thuật!

Trần Sơ hét lớn: “Chạy!” Ngay lập tức, anh sử dụng kỹ năng Phong Lâm Thuật và phóng thân ra ngoài, nhanh chóng vượt qua Lạc Đà và những con quái vật khác để thoát ra ngoài thành phố.

Trên đầu của Trần Sơ đang nhảy múa liên hồi, gây ra sát thương lớn; tuy nhiên, với sự hỗ trợ của Shurokin, lượng sát thương này không vượt quá 10 điểm. Đối với những con quái vật nhỏ này, sức mạnh của Shurokin thực sự là bất khả chiến bại; việc tăng cường sức chống đỡ lên 2000 điểm đối với những con quái vật cấp 60 này thì rất hữu ích.

Hai người nhìn chằm chằm vào đám quái vật đen kịt đang theo sát sau lưng Trần Sơ và lập tức cảm thấy kinh ngạc. Họ vội vàng theo sát bước chân của Trần Sơ và hét lên: “Anh Ye!! Hãy cho tôi dùng phép Phong Lâm Thủc đi!!”

Nói thật, đây là lần đầu tiên Trần Sơ biết rằng người khác cũng có thể sử dụng phép Phong Lâm Thủc…

Anh ta vội vàng áp dụng phép này cho Phù Sinh Vân, rồi chuẩn bị áp dụng cho Lạc Đà nữa; nhưng khi quay lại nhìn, anh ta mới phát hiện ra rằng Lạc Đà đã tự áp dụng phép Cát Túc cho mình, và đã đi xa Trần Sơ cùng Phù Sinh Vân đến mười mét rồi.

Trần Sơ vẫn tiếp tục la lên: “Tôi biết mà! Chắc chắn phải có quái vật mới đúng… Nếu không sao thanh máu lại hiển thị trên màn hình chứ!”

1/1 0%