lore

Chương 572: Sự tiến hóa trong các mô hình khác nhau

10,334 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Kỹ năng mà Phương Tài sử dụng để tấn công Trần Sơ có tên là “Mũi tên bóng tối”, đây là một kỹ năng từ xa giúp tăng sát thương lên 200% và gây ra hiệu ứng làm ngã đối phương. Kỹ năng này có thể cắt đi 9% máu của Trần Sơ trong một đòn duy nhất. Tất nhiên, điều này không quá đáng lo ngại.

Ba kỹ năng còn lại là “Hỏa hoạn đen”, “Tế thần chết” và “Bình minh u ám”.

“Hỏa hoạn đen” là một kỹ năng tấn công đơn lẻ với sát thương lên tới 430%, có thể cắt đi tới 400.000 máu của Trần Sơ chỉ trong một đòn! Đối với Trần Sơ chỉ còn 1,4 triệu máu, đây rõ ràng là một đòn nguy hiểm có thể khiến hắn tử vong.

Trong trận đấu này, Trần Sơ đã ngay lập tức sử dụng kỹ năng “Thân thể bất tử” cấp độ 2 – kỹ năng này có thời gian hiệu lực kéo dài 15 giây. Mặc dù kỹ năng này có thể cắt đi hơn 400.000 máu, nhưng việc sử dụng nó để đối đầu trực tiếp có vẻ hơi lãng phí. Với suy nghĩ đó, trong một cuộc đối đầu trước đó, Trần Sơ suýt nữa phải “đi xuống địa ngục”.

Sau khi sử dụng “Hỏa hoạn đen”, BOSS sẽ liền tiếp tục sử dụng “Mũi tên bóng tối”. Khi Trần Sơ bị đánh ngã, Helos – kẻ hòa mình vào bóng tối – sẽ đột nhiên xuất hiện trước mặt hắn, sau đó rút ra một chiếc búa thập tự khổng lồ và sử dụng kỹ năng “Tế thần chết”! Đây là một kỹ năng tấn công đám đông với sát thương lên tới 230%, phạm vi 23×23 ô vuông.

Điều đáng sợ là kỹ năng “Tế thần chết” được thi triển dựa trên một mục tiêu cụ thể; sau khi được sử dụng, mục tiêu đó sẽ bị choáng trong 5 giây! Kỹ năng này sẽ lan rộng theo hình sóng ra xung quanh, cho đến khi phạm vi đạt 23×23 ô vuông. Những người xung quanh cũng sẽ bị tổn thương nhưng không bị choáng, chỉ bị làm chậm tốc độ di chuyển và giảm tốc độ tấn công mà thôi.

Chỉ với một đòn như vậy, Trần Sơ đã mất gần 200.000 máu. Sau chuỗi các đòn tấn công này, máu của Trần Sơ chỉ còn lại khoảng 50%. Với sức tấn công vật lý khoảng 100.000 mỗi đòn, những đòn tấn công thông thường của Helos gây ra khoảng 70.000 máu tổn thất cho Trần Sơ… Hầu như mọi đòn đều là đòn crit!

Trần Sơ cũng đã quen với việc phải chịu đựng những tổn thương lớn như vậy; hắn luôn sử dụng buff siêu mạnh giúp tăng sát thương lên tới 80% khi chiến đấu trong “Critical”.

Khi sử dụng kỹ năng Shurokin, mặc dù không thể tránh khỏi những đòn tấn công có thể làm ngã người chơi – những kỹ năng này hoàn toàn bất chấp hiệu ứng miễn dịch – nhưng người chơi vẫn có thể tránh được tình trạng choáng váng. Hơn nữa, việc kỹ năng Shurokin giảm bớt hiệu ứng sát thương từ các đòn đánh crit càng khiến nó trở nên cực kỳ mạnh mẽ trong tình huống này. Dù chỉ có 120 điểm siêu năng lượng, thì càng nhiều đòn crit xuất hiện, kẻ đối phương càng bất lực trước Shurokin. Trong thời gian này, Trần Sơ hoàn toàn có thể đứng yên và chịu đựng; những kỹ năng được sử dụng liên tục trong 5 giây có thể gây ra tổng sát thương lên tới 100.000 điểm… Nếu tổng sát thương tích lũy lên đến 3 lần, thì con số này có thể lên tới hơn 40.000 điểm, khiến Helos gặp rất nhiều khó khăn. Khi chỉ còn lại 2 giây để sử dụng kỹ năng Shurokin, Trần Sơ không ngần ngại sử dụng ngay kỹ năng “Tâm Chiếu”. Trong chế độ chiến đấu này, tốc độ của cuộc chiến rất nhanh, và sự kết hợp giữa các kỹ năng cũng giống hệt như của người chơi thông thường. Trần Sơ một lần nữa tạo ra khoảng cách lớn so với Helos; Helos vung hai tay lên, và trong bóng tối, một quả cầu màu tím xuất hiện – đó chính là kỹ năng “Bình Minh Tăm Tối”, một kỹ năng kiểm soát đơn lẻ kèm theo sát thương cực cao! Cách tính sát thương của kỹ năng này rất đặc biệt: nó được tính dựa trên số máu hiện tại của Helos. Ví dụ, nếu Helos hiện có 5,89 triệu điểm máu, thì sát thương từ kỹ năng này sẽ được tính dựa trên 100% số máu đó, sau đó cộng thêm phần số máu bị giảm đi để tạo thành hiệu ứng sát thương tích lũy. Nếu Helos hiện có 84% số máu, thì 16% số máu bị giảm đi sẽ được chuyển thành sát thương vật lý; kỹ năng này có thể khiến Trần Sơ mất đi khoảng 200.000 điểm máu. Có vẻ như điều này không quá đáng sợ, nhưng nếu số máu của Helos giảm xuống còn 30%, thì theo cách tính sát thương này, một đòn tấn công duy nhất có thể khiến Trần Sơ mất đi khoảng 600.000 điểm máu. Sau vài lần đối đầu, Trần Sơ đã quen thuộc với các kỹ năng của Helos và bắt đầu suy nghĩ: “Khi số máu của hắn giảm xuống còn 10%, tôi sẽ sử dụng kỹ năng ‘Cực Úc Phản Thị’ và ‘Kim Thân Xū Lā’, tung ra hai đòn tấn công trong vòng 10 giây; cùng với kỹ năng ‘Tử Hỏa Địa Ngục’ cấp độ 2 với sức mạnh tấn công ma thuật tăng lên 700%, tôi có thể giảm số máu của Helos xuống còn khoảng 7%. Chỉ là… tôi vẫn không hiểu rõ lắm v

Trong đầu anh ta không khỏi suy nghĩ: “Chắc không phải là đòn đánh chết ngay lập tức chứ?” Nếu đây là loại sát thương mà không thể tránh khỏi, và hiện tại Trần Sơ cũng không có kỹ năng nào giúp anh ta trở nên bất khả chiến bại, thì thật sự rất phiền toái.

Trong bóng tối, cuộc chiến giữa Trần Sơ – một người chơi – và NPC ngày càng trở nên ác liệt hơn. Mọi kỹ năng đều có thời gian hồi phục, vì vậy Trần Sơ không thể lúc nào cũng dựa vào khả năng ứng biến nhanh nhẹn của mình để thoát khỏi nguy hiểm. Dần dần, anh ta bắt đầu sử dụng kỹ năng “Linh Hoạt”. Khi đã đến lúc tuyệt vọng, trước những đòn tấn công ngày càng hung hãn từ Hérès, việc kết hợp các kỹ năng một cách nhanh chóng đã giúp Trần Sơ tránh được khá nhiều đòn chí mạng.

Kỹ năng “Linh Hoạt” chỉ có hiệu lực trong 2 phút, sau đó phải đợi 5 phút mới có thể sử dụng lại. Trong khoảng thời gian này, có 3 phút trống rỗng. Khi điểm số sinh mạng của Hérès giảm xuống, sức mạnh của các đòn tấn công “Bóng Tối Bình Minh” trở nên càng kinh hoàng hơn; Trần Sơ không còn thể than thở kiểu: “Chết tiệt, sao may mắn lại ảnh hưởng đến xác suất đánh trúng đòn chí mạng nhỉ!” Nếu không vì lý do này, anh ta cũng không đến nỗi rơi vào tình huống tồi tệ như vậy. Nếu như Trần Sơ có một chỉ số may mắn bình thường hơn, với sự tăng cường về sức mạnh từ danh hiệu “Hải Vương” và kỹ năng “Bàn Tay Định Mệnh”, việc đánh bại Hérès sẽ không quá khó đâu.

“573809!”

Đòn tấn công đã phát động… Sát thương cao hơn nhiều so với dự đoán của anh ta, và tốc độ thi triển các kỹ năng cũng ngày càng nhanh hơn.

Thời gian hồi phục cho kỹ năng “Tảng Đá Rơi” đã đến; anh ta quay người và thi triển lại chuỗi đòn tấn công đó… Nhưng trong quá trình này, có quá nhiều điều khiến anh ta cảm thấy phiền toái.

“Mũi Tên Bóng Tối!”

Anh ta lập tức sử dụng kỹ năng “Linh Hoạt”. Sau nhiều lần tránh né, anh ta đã tích lũy được kinh nghiệm và thành công trong việc tránh khỏi đòn tấn công này. Tuy nhiên, dù tránh được đòn này, đòn tấn công tiếp theo thì anh ta lại không thể né tránh được nữa… Điều này chính là do hạn chế về khả năng cá nhân của mình.

Khi không còn lựa chọn nào khác, Trần Sơ chỉ có thể sử dụng khả năng tạo ra bóng ma của “Hiệp Sĩ Bóng Tối Thẳm Sâu”, để những bóng ma này gánh chịu một phần sát thương thay mình… Nhưng chúng chỉ có thể chịu đựng được 50% lượng sát thương mà thôi.

Kỹ năng này có thời gian hồi chiêu là hai phút; trong hai phút tiếp theo, Trần Sơ gần như không có kỹ năng nào để bảo vệ mình cả, chỉ có thể dựa vào việc di chuyển linh hoạt, sử dụng các hiệu ứng làm chậm đối thủ hay làm choáng họ để thoát khỏi nguy hiểm.

Thật may mắn! Trận chiến đã kéo dài gần một giờ mà không ai hay biết; có lẽ những người bên ngoài đã bắt đầu la hét, nhưng Trần Sơ đang ở nơi hoàn toàn cô lập, không thể liên lạc được với bên ngoài.

Khi điểm số sinh mạng của Helerus giảm xuống còn 40%, Trần Sơ Nhẫn không thể chịu đựng được nữa: “Càng trì hoãn thì càng có nhiều khả năng anh ta sẽ giết chết tôi… Còn 13 quả ‘Quả cầu Định mệnh’ nữa; nếu dùng hết mỗi quả trong 10 giây thì tổng cộng sẽ mất 2 phút 10 giây…” Không còn chuyện phải do dự nữa; miễn là có thể giết chết Helerus, dù phải hy sinh 13 hay thậm chí 130 quả Trần Sơ đi nữa, Trần Sơ Nhẫn cũng sẽ không do dự chút nào.

Tất nhiên, không phải bây giờ mới thực hiện kế hoạch đó; ban đầu dự định sẽ dùng khi điểm số sinh mạng của Helerus chỉ còn 10%, nhưng bây giờ quyết định sẽ sử dụng ngay khi điểm số đó giảm xuống còn 15%.

Sau đó, Trần Sơ càng trở nên thận trọng hơn; sự thận trọng này chắc chắn sẽ làm giảm đi khả năng tấn công của anh ta.

Thông tin mới nhất được đăng đầu tiên trên diễn đàn sách số 69!

20 phút sau, điểm số sinh mạng của Helerus lại giảm xuống còn 32%.

Vào khoảnh khắc đó, anh ta đã sử dụng kỹ năng “Mũi tên Bóng tối” đối với Trần Sơ. Lần này, Trần Sơ không sử dụng kỹ năng “Nhanh nhẹn” để tránh, mà để Helerus đánh trúng mình. Chỉ sau khi bị đánh trúng, Trần Sơ mới kích hoạt kỹ năng “Nhanh nhẹn” – đây là bí mật mà anh ta vừa phát hiện ra. Kỹ năng “Nhanh nhẹn” không giống những kỹ năng khác; nó không bị cản trở khi đối thủ đẩy bạn bay xa hoặc làm bạn ngã xuống đất. Thậm chí, nó còn có thể giúp bạn tránh khỏi những hiệu ứng đó!

Sau khi kích hoạt kỹ năng này, cơ thể Trần Sơ trở nên tự do hơn. Trong lúc bị đẩy bay, anh ta vung người lên và đặt chân xuống đất để dừng lại. Anh ta cúi người và lách sang một bên để tránh loạt kỹ năng tiếp theo của Helerus. Nhờ có khoảng trống này, áp lực đối với Trần Sơ đã giảm đi đáng kể. Trong quá trình trốn thoát, anh ta liên tục sử dụng các phép chữa lành cho bản thân; hiện tại, với gần 80.000 điểm công phá ma thuật, chỉ cần sử dụng phép chữa lành cấp độ một thôi cũng có thể

Lúc này, Trần Sơ Bất Kinh nghĩ rằng, trong hoàn cảnh này, việc có thể duy trì vị trí của mình mới là điều quan trọng nhất. Về các yêu cầu đối với trang bị, Trần Sơ Đa đã liệt kê ra một số tiêu chí cụ thể. Tất cả những lựa chọn này đều được Trần Sơ điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm thực tế của bản thân. Đó là kiểu “thiếu cái gì thì bổ sung cái đó”, và cuối cùng, hệ thống trang bị đó lại trở thành “rào cản” ngăn cản sự phát triển của nhân vật.

Quay lại! Hérès đang đuổi theo họ.

Nhìn vào chỉ số máu còn lại 32% của anh ta, Trần Sơ Trầm biết mình phải càng thận trọng hơn nữa. Và ở giai đoạn này, chỉ số máu như vậy đã đủ để NPC hay BOSS sử dụng những chiêu thức mạnh nhất của họ.

Chiêu thức “Thần Khí Giận Dữ” – một chiêu thức mà hiệu ứng của nó không hề được giải thích rõ ràng – khiến Trần Sơ cảm thấy rất e ngại.

Nói thật, tại sao Trần Sơ lại không sử dụng “Chú Thánh Ngôn”? Điều này cũng giống như lý do tại sao Trần Sơ không sử dụng chiêu “Thiên Tai”: Chỉ trong vòng 10 giây, Hérès đã đủ thời gian để giết chết Trần Sơ, hơn nữa, Hérès còn có thể ngắt quãng thời gian thi triển kỹ năng của Trần Sơ…

Có thể nói, Trần Sơ không hề được cho cơ hội sử dụng những kỹ năng đòi hỏi thời gian thi triển lâu như vậy.

1/1 0%