lore

Chương 161: Bảo đảm top 4! Trận đấu cuối cùng của giai đoạn bình thường

34,108 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Khi tin tức về việc Li Fan chính thức đăng ký tham gia Giải Đấu Đối Kháng Douyu lan truyền rộng rãi, sự chú ý của cộng đồng e-sport đã tạm thời tập trung vào sự kiện đối kháng sắp diễn ra này.

Đối với nhiều người, một giải đấu đối kháng được tổ chức quy mô lớn như vậy thực sự rất hấp dẫn.

Tất nhiên, hai công ty phát triển game Street Fighter và Iron Fist là những bên hưởng lợi nhiều nhất… Lượng người tải game của họ gần đây đều tăng lên đáng kể.

Tuy nhiên, các trận đấu chuyên nghiệp của Liên Minh Huyền Thoại vẫn đang tiếp diễn, và sự chú ý của mọi người lại nhanh chóng quay trở lại với những sân đấu căng thẳng và kịch tính đó.

Dù sao thì, các trận đấu giữa các bảng đấu khác nhau cũng rất quan trọng đối với mỗi đội tuyển. Việc giành được điểm số trong những trận đấu này thực sự rất quan trọng.

Nhưng đối với EDG – đội tuyển đã giành được 7 chiến thắng liên tiếp – thì giai đoạn sau của mùa giải dường như không hề mang lại áp lực gì cho họ, mà thật sự rất thoải mái.

Trong loạt trận đấu vòng loại theo thể thức đối kháng giữa các bảng đấu khác nhau, EDG có thể gặp phải khó khăn ở bảng A.

Nhưng ở bảng B, ngoài WE và OMG đã từng đối đầu với nhau và vẫn còn sức mạnh để chiến đấu, bốn đội tuyển còn lại – NB, Su Ning, JD.com và Lao Gan Die – so với phong độ mạnh mẽ của EDG vào đầu mùa giải và trong nửa đầu mùa giải, thì rõ ràng vẫn còn khoảng cách lớn về sức mạnh.

Trên các diễn đàn và buổi phát sóng trực tiếp, điều mà khán giả thảo luận nhiều nhất không phải là liệu EDG có thể thắng hay không, mà là họ có thể thắng nhanh đến mức nào.

Mọi người gần như không coi trọng những đội tuyển này chút nào…

Thật là quá đáng khi nói như vậy, nhưng đó chính là bản chất của e-sport: sức mạnh mới là yếu tố quyết định; nếu không có sức mạnh, bạn sẽ bị chế giễu như vậy.

Nếu muốn mọi người tôn trọng bạn, bạn phải thực sự sở hữu sức mạnh đó!

**[Anh em ơi, hôm nay đừng bận tâm xem EDG có thắng được không nữa; điều đó thật nhàm chán. Hãy thử đoán xem EDG có thể kết thúc trận đấu trong vòng một giờ không nhé!]**

**[Tôi cá 0,5 đồng: Trận đấu với NB hôm nay, tổng thời gian hai hiệp sẽ không quá 55 phút!]**

**[Hiện tại, CoCo ở vị trí mid của NB có phong độ tốt không nhỉ? Có lẽ họ sẽ cố gắng chống trả một chút… Tôi đoán trung bình mỗi hiệp sẽ kéo dài khoảng 30 phút.]**

**[Phiếu giảm giá “Meituan” đã làm mọi người bối rối phải không? Nếu trung bình mỗi hiệp chỉ kéo dài 40 phút, làm sao có thể kết thúc trong vòng một giờ

  【Sự khác biệt giữa trận đấu mà EDG áp đảo hoàn toàn và trận đấu mà họ dễ dàng giành chiến thắng là gì?】

  Chính nhờ những cuộc thảo luận này mà vào ngày 19 tháng 7, trận đấu giữa EDG và NB đã diễn ra đúng như kế hoạch.

  Trong trận đầu tiên, NB đã chọn lối đái tập trung vào các trận đấu theo nhóm ở giai đoạn giữa và cuối trận, nhằm duy trì tình hình ổn định.

  Tuy nhiên, rõ ràng EDG không có ý định kéo dài trận đấu; họ muốn nhanh chóng đánh bại NB.

  Người điều phối chiến thuật của EDG đã chọn tướng “Máy đào”, và mục tiêu của anh ta cũng rất rõ ràng: tập trung phát triển lực lượng ở khu vực giữa đường để tạo ra lợi thế lớn.

  Ngay sau khi trận đấu bắt đầu, “Máy đào” của người điều phối liên tục xuất hiện ở khu vực giữa đường.

  Chiếc máy bay của CoCo vốn đã phải cẩn thận trong việc đối đầu với tướng “Chim đá” của Li Fan, nhưng dưới sự “chăm sóc” quá mức của người điều phối, CoCo liên tục gặp phải những tổn thất nặng nề.

  Khi Li Fan sử dụng tướng “Chim đá” để giành được lợi thế về số người sống sót, khả năng di chuyển và tấn công của anh ta được phát huy tối đa. Phối hợp cùng người điều phối, họ liên tục tấn công khu vực rừng của NB, khiến tình hình ngày càng trở nên bất lợi cho đối thủ.

  Đến phút thứ 27, khoản chênh lệch về kinh tế đã lên tới hơn 10.000 điểm.

  Nhờ lợi thế về trang bị và buff từ con rồng lớn, EDG đã dễ dàng giành chiến thắng trong trận đầu tiên, phá hủy căn cứ của NB một cách nhanh chóng và gọn gàng.

  Vai trò MVP không gây tranh cãi gì; người được trao danh hiệu này chính là người điều phối chiến thuật – người đã thể hiện một màn trình diễn xuất sắc, chịu đựng rất nhiều tổn thương…

  Người điều phối cảm thấy mình lại trở lại trạng thái tốt như thời kỳ S5 và S6.

  Sau một khoảng thời gian nghỉ ngơi ngắn, trận đấu thứ hai bắt đầu.

  Có lẽ vì cảm thấy chiến thắng trong trận đầu tiên chưa đủ thỏa mãn, trong trận này EDG đã chọn tướng “XinĐà La” ở vị trí đường giữa.

  “XinĐà La! Tướng đặc trưng của Unreal lại xuất hiện rồi… Thật không thể loại bỏ những tướng đường giữa quá mạnh này,” người bình luận Miller thốt lên.

  CoCo trong trận này đã chọn tướng “Sa Hoàng”, hy vọng có thể dựa vào đặc tính của tướng này để kiểm soát tình hình ở giai đoạn sau trận đấu.

  Tuy nhiên, ngay từ đầu trận đấu, CoCo đã cảm nhận được áp lực lớn.

  Các kỹ năng của XinĐà La được sử dụng một cách cực kỳ chính xác; mỗi lần “Qu

Trong ván này, mặc dù Giám đốc không xuất hiện thường xuyên như ván trước, nhưng sự hiện diện của anh ấy vẫn rõ ràng và gây ra áp lực lớn cho hàng phòng ngự bên cạnh của NB, khiến cho tướng đi rừng của họ không thể hỗ trợ tốt cho khu vực giữa đường.

Thời gian đối đầu vẫn chưa kết thúc, nhưng Sindrara của Lý Phan đã hoàn thành việc giết chết CoCo một mình!

“Một pha giết chết tuyệt vời! Sindrara của Unreal thật sự khác biệt so với những người chơi khác; sức ảnh hưởng của nó quá mạnh mẽ, và lượng sát thương mà nó gây ra cũng cực kỳ chính xác! CoCo chắc chắn không ngờ mình lại bị tiêu diệt chỉ trong một combo!” Khi Miller hô lên như vậy, không khí tại sân vận động cũng trở nên sôi nổi hơn.

Với lợi thế này, Sindrara đã trở thành nỗi ám ảnh thực sự đối với NB.

Trong các trận đấu tổng tập, một Sindrara phát triển vượt trội chính là một “quả bom” đe dọa đối phương.

Mỗi lần Lý Phan sử dụng kỹ năng thu thập năng lượng để tấn công vào đối thủ yếu thế, anh ấy đều có thể giết chết ngay lập tức những tướng chủ chốt của NB.

Chính những đòn sát thương mãnh liệt như vậy mà ngay cả thiết bị hồi máu cũng không thể hấp thụ hết được.

Đó chính là sức hút của Sindrara – một tướng với sức công phá cực cao!

Đến phút thứ 25, EDG một lần nữa tấn công lên cao trung tâm của NB và kết thúc trận đấu một cách nhanh chóng.

Sindrara cuối cùng đã giành được thành tích siêu thần và không nghi ngờ gì nữa đã trở thành MVP của ván đấu này.

“Hãy cùng chúc mừng EDG! Họ đã dễ dàng đánh bại NB với tỷ số 2-0 và kéo dài chuỗi chiến thắng của mình lên con số 8 trận liên tiếp!” WaWa hét lên chúc mừng.

Lần cuối cùng chúng ta thấy một đội tuyển có sức ảnh hưởng lớn như vậy trong giải đấu là khi EDG… họ đã tạo nên thành tích 16 trận thắng liên tiếp.

Tuy nhiên, họ đã bị loại ở vòng tứ kết của giải đấu thế giới.

Năm nay liệu có khác không?

WaWa mất tập trung một chút trên ghế bình luận, nhưng nghe thấy tiếng reo hò của khán giả, anh ấy lập tức trở lại với tinh thần.

Kể cả thời gian nghỉ giữa hai hiệp, tổng thời gian diễn ra trận BO3 này là 62 phút.

【Ha ha ha, thật đáng tiếc… chỉ thiếu hai phút nữa thôi! EDG suýt nữa đã đạt được kỷ lục “về nhà sau một giờ làm việc”!】

【Trong ván đầu tiên, NB đã cố gắng rất nhiều; nếu không, họ thực sự có thể làm được.】

【Sindrara của Unreal thật sự quá đáng sợ… Cảm giác như sức áp đặt của nó còn mạnh hơn cả Kassadin; những tướng đi rừng mạnh mẽ trong tay nó thực sự rất tàn nhẫn.】

【Trong ván đầu tiên, chiến thuật sử dụng “xe ủi đất” của Giám đ

**Năm nay thực sự là năm đầy hy vọng nhất; trước đây tôi chưa bao giờ nói điều này cả! Nhưng năm nay thì không thể kiềm chế được nữa… EDG ơi, hãy cố lên nhé!**

Sau trận đấu, các thành viên của EDG đều có vẻ thoải mái, vui vẻ dọn dẹp thiết bị của mình.

Giám đốc nhà máy vỗ vai Li Fan và nói: “Tuyệt lắm đấy, anh Phan ạ… Xindera đã tấn công quá mạnh; CoCo chắc phải mơ tỉnh đêm nay đấy.”

Li Fan cười và trả lời: “Thật ra tôi cũng không muốn tấn công mạnh đến thế… Chỉ là không hiểu sao anh ta luôn lao vào kỹ năng của tôi thôi.”

“Mày đúng là không sợ bị đối thủ đánh nhau ngoài đời thực đây!”

“À… Người bị cấm thi đấu sau trận đấu đó hình như là mid lane của NB…” Một người bạn nói thêm trong tiếng cười.

“Thôi, hãy nghiêm túc lại đi… Chúng ta sắp đi bắt tay với đối thủ rồi.”

Đối với họ, việc đánh bại đối thủ như NB dường như là điều hiển nhiên…

Thực sự, không cần phải nói nhiều ở đây nữa.

Vòng đấu thông thường đã không còn là mục tiêu chính của họ nữa; lúc này, tâm trí họ hoàn toàn tập trung vào Giải Vô địch Thế giới. Lời nói của giám đốc nhà máy trước đây đã trở thành sự thật; họ đã bắt đầu nghiên cứu về các đối thủ tại Giải Vô địch Thế giới.

Cũng chính nhờ màn trình diễn xuất sắc của EDG mà mọi người ít quan tâm đến các trận đấu khác hơn nữa.

Bởi vì chỉ cần EDG giành chiến thắng trong tất cả các trận đấu thuộc bảng đó, họ chắc chắn sẽ giành vị trí số một bảng; vị trí số một bảng đồng nghĩa với việc họ sẽ vào bán kết, và với điểm số từ mùa giải xuân, họ chắc chắn sẽ giành được suất tham dự Chung kết Toàn cầu với tư cách là đội xếp thứ hai.

**Trận đấu cuối cùng của EDG trong vòng đấu thông thường này có vẻ không còn gì hấp dẫn nữa… Bây giờ tôi càng mong chờ Cuộc thi Đấu võ vào tháng Tám hơn.”**

**Đúng vậy… Dù việc xem EDG thắng áp đảo rất thú vị, nhưng việc xem anh Phan tham gia các trận đấu đối kháng trong game còn thú vị hơn nữa… Nghĩ đến hình ảnh các tuyển thủ Liên Minh Huyền Thoại của chúng ta giành chiến thắng trong các trò chơi khác, tôi thấy thật thú vị.”**

**Hả? Tôi là fan của QQ Speed, nhưng trước đây các bạn không bao giờ nói như vậy đâu… Sao lại thay đổi ý kiến nhanh thế nhỉ?”**

**Thời buổi bây giờ đã khác xưa rồi… Nếu họ có thể giành chiến thắng và giúp các game thủ Liên Minh Huyền Thoại tự hào, tại sao lại không ủng hộ họ chứ?”**

**Không biết gần đây anh ấy có lén lút luyện tập Street Fighter hay Iron Fist không nhỉ?”**

**Chắc chắn là có rồi… Bao lâu rồi bạn không xem livestream của anh Phan nữa

Sau khi trở về căn cứ của EDG và tham gia một cuộc họp tổng kết ngắn gọn cùng các đồng đội về chiến thuật, Li Fan đã đặt hàng đồ ăn nhanh rồi bắt đầu buổi phát sóng trực tiếp. Không giống như mọi khi khi anh chỉ chơi vài trận để luyện tập với game QQ Speed, lần này anh đã thành thục kết nối thiết bị điều khiển và mở game “Iron Fist 7”.

So với “Street Fighter V” – trò chơi mà anh từng giành chức vô địch tại khu vực Brazil – thì kinh nghiệm chơi “Iron Fist 7” của anh còn khá hạn chế. Mặc dù nhờ vào tốc độ phản ứng và khả năng xử lý nhanh chóng, anh có thể nhanh chóng nắm vững các chuỗi đòn cơ bản và thông tin liên quan đến tốc độ thực hiện các đòn, nhưng bản chất thực sự của các trò chơi đối kháng là yêu cầu người chơi phải kiểm soát được khoảng cách, áp dụng các chiến thuật phản công kịp thời, làm quen với các bộ combo của các nhân vật khác nhau, và cũng cần có sự rèn luyện thực tế để hoàn thiện những kỹ năng này. Điều này chỉ có thể đạt được qua nhiều trận đấu thực tế; nếu chơi ít, thì chắc chắn sẽ không thành công được.

Giống như việc anh luôn duy trì được phong độ tốt trong game “League of Legends”, điều đó là nhờ vào việc luyện tập không ngừng mỗi ngày. Có lúc anh thậm chí không biết mình đã chơi bao nhiêu trận “League of Legends” trong một đêm… Nếu không thể trở nên thành thục và duy trì được phong độ tốt trong “Iron Fist 7”, thì thật sự anh sẽ trở thành một người vô dụng.

Vì vậy, với hơn một tháng nữa mới đến thời điểm bắt đầu giải đấu “Douyu Fighting Cup”, anh phải tận dụng mọi khoảnh khắc để luyện tập “Iron Fist 7” cho thật tốt. Khi những người xem bước vào phòng trực tiếp, họ lập tức bắt đầu gửi tin nhắn:

【Đã đến rồi! Phần luyện tập đối kháng của anh Fan!】

【Hôm nay vẫn chơi “Iron Fist” à? Cảm giác trò này khó chơi hơn “Street Fighter” đấy… Tôi đã luyện “Iron Fist” rất lâu rồi nhưng vẫn cảm thấy mình yếu kém; khi bắt đầu chơi thì lại thấy những người khác còn yếu hơn nữa…】

【Anh Fan, hôm nay sẽ chọn nhân vật nào để chơi? Sẽ là Sanjo Ichiro chứ?】

【Tôi cảm thấy ông già Heihachi còn mạnh mẽ hơn nhiều… Những đòn của ông ấy thật sự rất hiệu quả!】

Li Fan nhìn xuống những dòng tin nhắn và nói: “Ừm, đúng vậy… Hôm nay vẫn sẽ tập trung vào “Iron Fist”; nhân vật… thì tôi sẽ thử chơi Feng Jian Zhun trước.” Anh chọn nhân vật nữ Feng Jian Zhun – người có khả năng di chuyển linh hoạt và các chuỗi đòn rất đẹp mắt – và bắt đầu chơi chế độ đối kháng trực tuyến.

Người đối thủ đầu tiên mà anh gặp có ID cho thấy cấp độ khá cao, và họ cũng chọn nhân vật Sanjo Ichiro để chơi.

Ngay từ đầu, đối thủ đã

  【Đúng vậy, việc luyện tập hai loại tư duy trong trò chơi cùng lúc rất dễ gây ra sai sót; điều này không hề tốt chút nào.】

  Li Fan không biểu hiện gì trên khuôn mặt, chỉ khẽ lẩm bẩm một tiếng.

  Sau đó, anh nhanh chóng ôn lại trận đấu vừa rồi trong đầu: cách đối thủ bắt đầu cuộc chiến, cũng như các phản ứng của mình khi bị đánh trúng.

  Trong hiệp thứ hai, Li Fan tỏ ra cực kỳ thận trọng. Anh không còn sử dụng các đòn tấn công một cách thiếu suy nghĩ nữa, mà thay vào đó, anh chủ yếu di chuyển và thay đổi vị trí để quan sát đối thủ.

  Khi đối thủ một lần nữa cố gắng sử dụng chiêu “đợt tấn công mạnh mẽ”, Li Fan đã nhanh chóng phản ứng kịp thời, sử dụng một đòn tấn công chính xác vào phần dưới cơ thể đối thủ để phá vỡ đòn tấn công đó, sau đó nhanh chóng phản công bằng một chuỗi đòn liên hoàn đã được luyện tập nhiều lần, giành lại thế thắng.

  【Tuyệt vời! Đòn tấn công đó thật xuất sắc!】

  【Phản ứng của anh ấy nhanh quá! Làm sao anh ấy có thể phản ứng kịp thời như vậy?】

  【Thật là phi thường… Chỉ cần bạn có phản ứng đủ nhanh, bạn cũng có thể làm được như vậy.】

  【Xét cho cùng, mọi trò chơi đối kháng đều đòi hỏi người chơi phải có phản ứng nhanh; trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp, Unreal chắc chắn thuộc hàng top về khả năng phản ứng này.】

  Những trận đấu tiếp theo trở thành nền tảng để Li Fan tiếp tục học hỏi. Anh vừa đối phó với những đòn tấn công mãnh liệt của đối thủ, vừa không ngừng thử nghiệm và tìm hiểu rõ hơn về khả năng của nhân vật Feng Jian Zhun.

  Mặc dù tổng thể vẫn thua nhiều hơn thắng, nhưng những người xem trực tiếp đều có thể nhận thấy rằng phong cách chiến đấu của anh ngày càng có hệ thống hơn, độ ổn định của các chuỗi đòn liên hoàn cũng như lượng sát thương gây ra cũng đang tăng lên rõ rệt.

  Đôi khi, ngay cả sau khi bị đối thủ dùng một chuỗi đòn liên hoàn mạnh mẽ làm giảm đáng kể máu, anh vẫn tiếp tục luyện tập trong chế độ huấn luyện…

  【Trời ạ, anh ta đang “lén học” ngay tại trận đấu à?】

  【Khả năng học hỏi của anh ta thật là đáng kinh ngạc!】

  【Người khác thì bị đánh bại, còn anh Li Fan thì lại học hỏi được từ đó.】

  Sau vài giờ đấu liên tục với cường độ cao trong trò chơi Iron Fist 7, trán Li Fan cũng bắt đầu đổ mồ hôi.

  Các trò chơi đối khá

  【Cảm giác anh ấy thực sự rất khắc nghiệt với bản thân mình… và cũng rất khắc nghiệt với người hâm mộ của Liên Minh Huyền Thoại nữa.】

  Trong tiếng vỗ tay ngưỡng mộ, một số người hâm mộ chính thức của Liên Minh Huyền Thoại nhìn cảnh này mà trong lòng lại tràn ngập những cảm xúc phức tạp.

  【À, thật không dễ chịu chút nào.】

  【Nếu… ý tôi là nếu, anh ấy dành toàn bộ thời gian và công sức để luyện tập các trò chơi khác như Iron Fist hay Street Fighter vào Liên Minh Huyền Thoại, liệu kỹ năng của anh ấy có được cải thiện đáng kể không? Và sức ảnh hưởng của anh ấy trên sân đấu có trở nên mạnh mẽ hơn không?】

  【Đúng vậy, mặc dù hiện tại anh ấy đã là một tuyển thủ top đầu ở vị trí mid lane của Liên Minh Huyền Thoại, nhưng vẫn cảm thấy anh ấy chưa đạt đến mức hoàn hảo. Chỉ cần anh ấy mất tập trung một chút thôi, anh ấy có thể trở thành “Faker tiếp theo” đấy!】

  【Nói đến “Faker tiếp theo”, năm nay anh ấy đã thua Faker bao nhiêu trận rồi đây.】

  【Việc dành thời gian cho các trò chơi khác chắc chắn sẽ làm giảm sự tập trung của anh ấy vào Liên Minh Huyền Thoại, phải không?】

  【Có lẽ đó chính là tính cách bướng bỉnh của một thiên tài… Nhưng chúng tôi, những người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại, thực sự chỉ mong muốn thấy anh ấy tạo nên một “đế chế” không ai sánh kịp trong Summoner’s Rift thôi.】

  【Thật là quá tham lam… Vừa muốn anh ấy bất khả chiến bại trong Liên Minh Huyền Thoại, vừa muốn thấy anh ấy thành công khi thử sức ở các lĩnh vực khác… Nhưng dường như không thể vừa có cái này vừa có cái kia được.】

  Nhìn thấy những bình luận này trong buổi phát sóng trực tiếp, Lee Fan nói: “Trước hết, xin cảm ơn mọi người đã quan tâm đến tôi. Tuy nhiên, về vấn đề tình trạng hiện tại của mình, tôi nghĩ mọi người có lẽ đang lo lắng quá mức.”

  “Đối với tôi, việc luyện tập các trò chơi điện tử khác nhau không hẳn là việc phân tán sự tập trung; ngược lại, nó giống như một hình thức rèn luyện đa dạng hóa.”

  “Chẳng hạn, các trò chơi đối kháng đòi hỏi người chơi phải có phản ứng nhanh chóng, khả năng đoán trước tình huống, kiểm soát khoảng cách và chiến thuật tâm lý. Những kỹ năng này cũng vô cùng quan trọng trong Liên Minh Huyền Thoại, từ việc đối đầu 1v1, đến việc đưa ra quyết định thời điểm tham gia giao tranh theo đội hình, hay tránh né kỹ năng của đối thủ.”

  “Khi tôi có thể sử dụng kỹ năng RockQuạ để đẩy đối thủ xuống đất, Sindra để làm choáng họ,

“Hiểu rồi! Phương pháp huấn luyện chéo à… Cấp độ cao đấy!”

“Nhưng tôi có một câu hỏi: Anh Phan đã bao giờ tập luyện Liên Minh Huyền Thoại bao giờ chứ…”

“Chẳng lẽ việc thi đấu chính là hình thức huấn luyện sao?”

“Ừm, những gì các bạn nói cũng có lý đấy… Thực ra anh ấy đang huấn luyện thông qua các trận đấu mà, không sai chút nào; có cái gì còn khắc nghiệt hơn việc thi đấu nữa chứ?”

“Miễn là anh Phan biết rõ điều mình đang làm là được, chúng tôi tin tưởng anh ấy mà!”

“Đúng vậy, xem anh ấy thi đấu trong Liên Minh Huyền Thoại cũng ngày càng mạnh mẽ hơn đấy.”

“Thôi, đừng quá phân tích nữa… Anh Phan cố lên nhé! Chúng tôi muốn cả chức vô địch Liên Minh Huyền Thoại lẫn chức vô địch võ thuật đều thuộc về anh ấy!”

“Được rồi, không nói nhiều nữa, tiếp tục luyện tập đi. Bộ kỹ năng vừa rồi của tôi còn có thể được tối ưu hóa để tăng sát thương nữa…”

Lời giải thích của Lý Phan về phương pháp huấn luyện chéo đã giúp xoa dịu những lo ngại của một số fan hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại trong buổi livestream.

Nhưng thế giới esports cuối cùng vẫn là nơi mà thành tích mới là thước đo quan trọng nhất.

Tất cả mọi ánh mắt lại nhanh chóng hướng về lịch thi đấu tiếp theo của EDG.

Đúng như dự đoán của đa số mọi người, trước SNG và JDG – hai đội có sự chênh lệch về đẳng cấp rõ rệt – EDG đã thể hiện sức mạnh áp đảo của mình.

Trong trận đầu tiên với SNG, Lý Phan đã sử dụng nhân vật Morgana; những động tác linh hoạt của cô ấy khiến mid lane của đội SNG phải chịu đựng rất nhiều áp lực, và trận đấu đã kết thúc chỉ sau 34 phút.

Điều này khiến mọi người đều ngạc nhiên…

Morgana không phải đã bị “giảm sức mạnh” rồi sao? Tại sao khi sử dụng cô ấy, đội EDG vẫn có thể thể hiện sức mạnh ấn tượng đến vậy?

Các nhà thiết kế Liên Minh Huyền Thoại ở Mỹ cũng đã xem đoạn video Lý Phan sử dụng Morgana để dẫn dắt đội thi đấu…

Khi sức mạnh của nhân vật này đã bị giảm đến mức đó mà vẫn có thể phát huy tối đa hiệu quả, liệu kỹ năng W của cô ấy có nên được điều chỉnh thêm nữa không?

Rõ ràng, họ không hề có ý định cho phép Morgana xuất hiện tại Giải Vô địch Thế giới.

Trong trận thứ hai, “Giám đốc nhà máy” đã chọn nhân vật Prince làm người chủ lực, kết hợp cùng Gariol của Lý Phan; sự phối hợp giữa hai nhân vật này đã giúp đội EDG kiểm soát hoàn toàn tốc độ trận đấu và giành chiến thắng chỉ sau 24 phút.

Hai trận đấu này kéo dài chưa đầy một giờ, và EDG đã

Trong trận thứ hai, họ ngay lập tức sử dụng tướng mid Lu Xinian và đã nhanh chóng áp đảo được tướng mid Doinb của JDG. Sự chênh lệch về kinh tế giữa hai bên lúc này đã lên tới con số khủng khiếp là 3.000 điểm, và trận đấu kết thúc sau 26 phút.

Cuối cùng, Doinb ngồi xuống ghế chỉ còn cảm thấy choáng váng.

Tại sao lại như vậy?

Tại sao tướng mid AD của đối phương lại mạnh đến mức anh ta hoàn toàn không thể kiềm chế được?

Chính sự chênh lệch về danh sách các tướng có sẵn mới là nguyên nhân dẫn đến thất bại trong trận đấu này...

Đồ khốn nạn!

Thắng liên tiếp 10 trận! Xu hướng thắng liên tiếp của EDG trở nên không thể ngăn cản, và dường như không có đội nào trong giải đấu có thể đối đầu với họ được nữa.

Trên các diễn đàn và mạng xã hội, câu “EDG là đội bất khả chiến bại” bắt đầu xuất hiện thường xuyên.

Tuy nhiên, ngay khi mọi người đều nghĩ rằng EDG sẽ kết thúc giai đoạn đầu của giải đấu với thành tích toàn thắng, một điều bất ngờ đã xảy ra.

Đối thủ cuối cùng của họ là LGD – đội bóng đang gặp khó khăn trong mùa giải này và chỉ xếp thứ cuối bảng B.

Trước trận đấu, hầu hết mọi người đều tin rằng đây sẽ là một trận đấu mà LGD sẽ dễ dàng giành chiến thắng một cách áp đảo.

“Không lẽ có ai thực sự nghĩ rằng LGD có thể thắng EDG trong một trận đấu sao? Không thể nào đâu!”

“Tôi cá là EDG sẽ thắng với tỷ số 2-0, và tổng thời gian của cả hai trận sẽ không quá 60 phút.”

“Hiện tại, LGD chỉ còn có Imp là tướng đáng lo ngại; nhưng trong phiên bản trận đấu này, liệu một tướng ADC có thể tạo nên bất ngờ không?”

Tuy nhiên, chính sự bất khả đoán trong thể thao điện tử mới là điều làm nó trở nên hấp dẫn.

Trong trận đấu đầu tiên, LGD dường như đã quên hết mọi áp lực và chọn một chiến thuật rất mạo hiểm, tập trung toàn bộ sức mạnh vào tướng ADC chủ lực là Imp.

Trong khi đó, EDG không thể tạo ra áp lực đủ lớn lên LGD trong giai đoạn đầu trận, và trận đấu đã được LGD kéo dài đến giai đoạn cuối.

Khi Imp đã hoàn thiện trang bị và bắt đầu tấn công mạnh mẽ dưới sự bảo vệ của đồng đội, những mũi tên độc ác ấy đã trở thành nguyên nhân dẫn đến thất bại của EDG.

Mặc dù Li Fan đã nhiều lần cố gắng sử dụng chiêu thức cuối cùng của mình một cách hoàn hảo, nhưng hàng phòng thủ của LGD vẫn rất chặt chẽ.

Sau 48 phút, sau một trận đấu đẫm máu, LGD đã may mắn đẩy bay được kim cương căn cứ của EDG!

【Trời ơi! LGD!】

【Imp! Đây chính là sức mạnh thực sự của một tướng ADC vô địch?!】

【EDG đã thua rồi?! Mặc dù chỉ là một trận đấu nhỏ,

【LGD thật mạnh mẽ! “Lão cha già” không bao giờ để thua trước những đối thủ vô danh!】

  【Tôi đã nói rồi, EDG không thể luôn chiến thắng được; xem kìa, họ đã lộ ra điểm yếu rồi!】

  【Quả nhiên, “Lão cha già” chỉ thắng những đội mạnh mà thôi! Ngay cả đội mạnh như EDG cũng không chịu nổi họ!】

  Khán giả tại hiện trường và trong phòng thuê bình luận đều phấn khích tột độ!

  Ai có thể ngờ được, đội đứng cuối bảng lại có thể đánh bại được đội dẫn đầu bảng? Mặc dù chỉ là một trận đấu ngắn, nhưng điều này đã phá vỡ “thần thoại bất bại” của EDG!

  Bầu không khí trong phòng nghỉ của EDG có phần trầm lặng.

  Huấn luyện viên Quick Star cũng có vẻ mặt không mấy vui vẻ; họ quả thực đã xem thường đối thủ, và giờ họ phải trả giá cho sự thiếu cẩn thận đó.

  Scout ngồi ở góc và bắt đầu cười khe khè…

  Thời gian nghỉ ngắn ngủi kết thúc, giọng nói của các thành viên trong đội EDG không còn vui vẻ hay đùa cợt nữa; họ đều trở nên rất nghiêm túc.

  “Tôi thật sự đã không kiểm soát được nhịp độ trận đấu ở giai đoạn đầu,” Giám đốc đội tự nhận lỗi.

  “Trong trận tiếp theo, hãy chú ý bảo vệ đồng đội và đừng để đối thủ tấn công từ phía sau,” Meiko nhắc nhở.

  Li Fan không nói gì, anh ta chỉ vận động ngón tay một chút rồi nhìn vào màn hình với ánh mắt đầy quyết tâm chiến đấu.

  Trên ghế ngồi của đội “Lão cha già”, mọi người đều rất hào hứng; dù sao thì họ cũng đang đối đầu với đội mạnh nhất lúc này, và họ có lợi thế.

  Trong trận thứ hai, EDG chọn phe màu xanh lam.

  Đối mặt với chiến thuật kéo dài trận đấu mà LGD có thể sẽ áp dụng, Li Fan đã đưa ra một lựa chọn khiến các bình luận viên và khán giả đều ngạc nhiên: sử dụng champion Xiao Pao!

  “Xiao Pao ở vị trí mid lane! Liệu EDG có ý định đối đầu với LGD ở giai đoạn cuối trận, hay họ muốn kết thúc trận đấu ngay ở giai đoạn giữa?” Bình luận viên thốt lên ngạc nhiên.

  Lựa chọn này rõ ràng đã thể hiện rõ thái độ của EDG: họ không sợ phải kéo dài trận đấu, nhưng họ muốn tạo ra lợi thế đủ lớn để quyết định chiến thắng ngay từ giai đoạn đầu hoặc giữa trận.

  Khi trận đấu bắt đầu, Xiao Pao của Li Fan đã thể hiện sức áp đảo mạnh mẽ ngay từ giai đoạn đầu trận.

  Khả năng tiêu hao mana và đẩy tường của kỹ năng E khiến cho champion Pháp Sư của đối phương phải vô cùng khó chịu.

  Giám đốc đội cũng rú

Ba mươi bảy phút, nhờ vào màn trình diễn xuất sắc của Li Fan, EDG đã lật ngược tình thế và cân bằng tỷ số thành 1-1!

【Thật là xứng đáng với anh Fan!】

【Màn nhảy liên tiếp của anh ấy quá tuyệt vời! Lần cuối cùng chúng ta thấy anh ấy thực hiện điều này là khi anh ấy sử dụng Uzi…】

【Bây giờ áp lực đang nằm về phía LGD rồi; liệu Imp có thể tiếp tục thi đấu tốt không?»

Trong trận đấu quyết định này, tinh thần của toàn đội EDG đã được nâng cao đáng kể; trong ánh mắt họ, niềm khao khát chiến thắng rõ ràng hiện rõ.

Trong khi đó, ở phía LGD, Imp – người đóng vai trò then chốt của đội – sau hai trận đấu căng thẳng, tình trạng thi đấu của anh ấy không thể tránh khỏi việc suy giảm; phản ứng và độ chính xác trong các thao tác của anh ấy cũng giảm sút đáng kể.

Với sự chênh lệch này, trận đấu quyết định đã biến thành một trận đấu mà một bên áp đảo hoàn toàn đối thủ.

Li Fan một lần nữa kiểm soát được nhịp độ trận đấu; Rook của anh ấy một lần nữa thể hiện sức mạnh to lớn trong việc gây áp lực cho đối phương ở cả hai hướng.

Mặc dù Imp vẫn cố gắng tìm cách tạo ra cơ hội để gây sát thương, nhưng một mình anh ấy không thể chống lại đội đối phương mạnh mẽ.

Đến phút thứ hai mươi tám, EDG đã sử dụng lợi thế từ con rồng lớn để đẩy lưỡi dao vào căn cứ của LGD và giành chiến thắng trong trận BO3 này một cách thuận lợi!

“Chúc mừng EDG – họ đã giành chiến thắng trước LGD với tỷ số 2-1!”

Họ đã nâng chuỗi chiến thắng của mình lên con số 11 trận liên tiếp! Mặc dù quá trình đó gặp không ít khó khăn, nhưng cuối cùng họ vẫn chứng minh được khả năng điều chỉnh taktik và sức mạnh thực sự của mình! Bình luận viên tóc dài tổng kết như vậy.

Mặc dù đã giành chiến thắng trong trận đấu, nhưng nụ cười trên khuôn mặt các thành viên của EDG không còn thoải mái như trước đây nữa.

Thất bại trong một trận đấu nhỏ cũng có thể coi là một lời nhắc nhở cho họ; họ đã quá chủ quan và thiếu tập trung trong trận đầu tiên.

May mà đây là loại trận đấu bo3; nếu vẫn áp dụng hệ thống bo2 như trước đây, họ chỉ có thể giành được một điểm thôi.

[Chiến thắng rồi, nhưng không hoàn toàn thắng.]

[LGD còn có thể giành được một điểm từ tay EDG, điều này chứng tỏ EDG không phải là đội bóng bất khả chiến bại!)

[Các đội bóng mạnh khác cũng thấy hy vọng rồi… Tình hình của EDG đang có những biến động!”

[Imp thật sự đã cố gắng hết sức… Thật đáng tiếc…)

[Tuy nhiên, điều này cũng tốt; nó đã làm EDG tỉnh ngộ lại. Trong giải đấu thế giới, không có đội yếu nào cả; nếu quá chủ quan, họ chỉ có thể đón nhận thất bại mà thôi.]

Thất bại bất ngờ này giống như một gáo nước lạnh, khiến các thành viên của EDG – những người ban đầu có phần kiêu ngạo – trở nên tỉnh táo hơn, đồng thời cũng mở ra cơ hội cho các đội bóng mạnh khác trong giải đấu.

EDG không phải là đội bóng bất khả chiến bại!

Chỉ cần chiến thuật đúng đắn và các tuyển thủ giữ được phong độ tốt, chúng ta hoàn toàn có cơ hội giành chiến thắng trước họ!

Cục diện của giải đấu dường như lại trở nên phức tạp hơn sau kết quả của trận đấu này.

Chiến thắng gây ra không ít tranh cãi của LGD giống như một cái roi vừa đủ mạnh để đánh thức toàn đội EDG, những người lúc đó đang có phần sao nhãng.

Trong buổi tổng kết sau trận đấu, Quick Star hiếm khi làm vậy khi ông chỉ ra từng sai lầm nhỏ như sự xem thường đối thủ ngay từ hiệp đầu tiên, việc mất tầm nhìn và sự do dự trong quyết định… Tất cả mọi người, trừ Li Fan, đều bị la mắng.

“Chúng ta vẫn chưa đủ mạnh để có thể thắng một cách dễ dàng!” Giọng Trung Quốc không mấy chuẩn xác của Quick Star vang lên trong phòng tập, “Bất kỳ sơ suất nào trên sân khấu cấp cao hơn cũng đều có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng! Hãy nhớ lại World Cup năm ngoái, và xem các bạn đã từng thất bại như thế nào!”

Mọi người đều gật đầu nghiêm túc, thừa nhận rằng họ đã mắc sai lầm.

Li Fan nhìn lại đoạn video tái hiện trận đấu thua cuộc ở hiệp đầu tiên trên màn hình. Anh cũng nhận ra rằng sau hàng loạt chiến thắng liên tiếp, trong lòng mình đã xuất hiện một chút lơ là mà khó có thể nhận ra.

Thất bại này đến đúng lúc.

Trong suốt năm ngày nghỉ giải lao tiếp theo, bầu không khí tập luyện của EDG trở nên nghiêm túc và căng thẳng hơn rõ rệt. Mọi người đều nỗ lực hết sức để biến chiến thắng trong trận đấu đó thành động lực cho những bước tiến tiếp theo.

Tuy nhiên, thông báo cập nhật bản vá nhanh chóng của Riot Games lại một lần nữa gây ra làn sóng lớn trên mạng, và tâm điểm của cuộc tranh cãi này chính là Li Fan!

Trong thông báo, những thay đổi đối với nhân vật Leona – Nữ Phù Thủy Quỷ Dữ – được thực hiện một cách đơn giản nhưng mang tính thiếu công bằng:

Kỹ năng Bóng Ma Ảo Vời (W): Sát thương gây ra lên lính giảm từ 40% xuống còn 20%.

“20%?!”

Khi Li Fan và đồng đội nhìn thấy thông báo này, tiếng thốt lên ngạc nhiên vang lên khắp phòng tập.

“Trời ạ! Nhà thiết kế chắc phải điên rồi…” Meiko là người đầu tiên lên tiếng, “Làm sao có thể dọn lính được với chỉ 20% sát thương như thế này?”

“Từ 40% giảm xuống còn 20%? Điều này có khác gì việc loại bỏ hoàn toàn kỹ năng đó không?” Người đứng đầu đội cũng nhăn mặt.

Li Fan đã sẵn sàng tâm lý đối mặt với những thay đổi này, bởi vì Riot Games đã quyết định thực hiện chúng.

Trước đây, sát thương từ kỹ năng này là 40% trong giai đoạn giữa mùa giải, nhưng ngay trước khi bắt đầu Chung kết Toàn cầu, con số đó đã giảm xuống cò

S8 thậm chí còn bị thiết kế lại hoàn toàn.

Vì đòn tấn công này, nhân vật Nữ Phù Thủy không thể nhanh chóng loại bỏ kẻ đối phương, điều đó có nghĩa là cô ấy không thể di chuyển tự do, không thể gây áp lực cho các tuyến biên, và sẽ bị mắc kẹt mãi ở tuyến giữa.

Chỉ trong vài phút sau khi thông báo được đăng tải, Weibo của Li Fan cùng các diễn đàn game lớn đều bị những người hâm mộ và khán giả tức giận chiếm đóng.

【Nhà thiết kế nmsl! Các bạn có biết cách cân bằng không?】

【Từ 80% giảm xuống còn 20%? Tại sao các bạn không xóa luôn nhân vật Nữ Phù Thủy đi cho rồi?】

【Thật buồn cười… Chỉ vì anh Fan dùng Nữ Phù Thủy thắng một trận, các bạn liền quyết định loại bỏ nhân vật này ngay sao?】

【Đây rõ ràng là sự đối xử có chủ đích! Những nhà thiết kế Liên Minh Huyền Thoại có phải không thể chấp nhận việc có những tuyển thủ giỏi ở vị trí mid trong LPL không?】

【Trước đây đã giảm sức mạnh của Kassadin, bây giờ lại giảm sức mạnh của Nữ Phù Thủy… Tiếp theo liệu có phải sẽ đến lượt Xintra, Blitzcrank hay các nhân vật khác không?】

【Bộ sưu tập nhân vật của anh Fan… Thật nguy hiểm!】

«Thật ghê tởm… Trò chơi này còn chơi được nữa không?»

Các từ khóa như “thương tiếc cho anh Fan”, #Nhà thiết kế Liên Minh Huyền Thoại đang đối xử có chủ đích với Nữ Phù Thủy#, #Nữ Phù Thủy bị giảm sức mạnh đến mức không thể sử dụng được nữa# nhanh chóng lọt vào danh sách tìm kiếm hot trên Weibo, gây ra nhiều cuộc thảo luận và phản đối rộng rãi trong cộng đồng người chơi.

Rất nhiều người cảm thấy không công bằng đối với Li Fan; họ cho rằng khả năng cá nhân xuất sắc của anh ta lại trở thành nguyên nhân khiến nhân vật Nữ Phù Thủy bị giảm sức mạnh đến mức không thể sử dụng được nữa. Nếu như vậy, trò chơi này thực sự quá bất công.

Như mọi người đã dự đoán, việc giảm sức mạnh này có ý định rất rõ ràng: nhằm loại bỏ hoàn toàn nhân vật Nữ Phù Thủy, đảm bảo rằng cô ấy sẽ không thể xuất hiện trên sân khấu Chung kết Thế giới.

Nhà thiết kế đã một cách trực tiếp tuyên bố rằng lối chơi của nhân vật này không phù hợp với kỳ vọng của họ, vì vậy nó không cần thiết để tồn tại nữa.

Năm ngày nghỉ giải lao trôi qua trong chốc lát.

Học hỏi được bài học từ trận thắng đầy gian nan trước LGD, họ đã thể hiện sức mạnh áp đảo khi trở lại thi đấu trong cùng bảng đấu.

Trong bốn trận đấu tiếp theo, IM, IG, Snake, DAN – dù đối thủ là những đội bóng giàu kinh nghiệm hay những đội mới nổi đang trên đà thăng tiến – đều không thể cạnh tranh nổi trước EDG.

Trong trận đấu

Trong trận đầu tiên, Li Fan đã sử dụng nhân vật RockQuạ để giam cầm Xinda của đội Rookie ở khu vực giữa sân và liên tục di chuyển để giúp hai bên phía trên và phía dưới tạo ra lợi thế lớn.

Trong trận thứ hai, họ còn tung ra Jax ở vị trí mid lane, ngay từ giai đoạn đối đầu đã làm suy yếu đội hình mid lane của IG. Chỉ sau hơn hai mươi phút, IG đã bị tụt lại tám nghìn điểm kinh tế; sự tấn công mãnh liệt của Jax khiến đối thủ hoàn toàn không biết phải làm thế nào.

Trong trận đấu với Snake, EDG đã thể hiện sức bền và khả năng vận hành chiến thuật mạnh mẽ hơn nữa. Trong trận đầu tiên, họ giành chiến thắng nhờ vào lối chơi phòng thủ kiên định và phản công hiệu quả; trong trận thứ hai, họ lại sử dụng lối tấn công mạnh mẽ hơn để phá vỡ hàng phòng thủ của đối thủ.

Còn đội mới thăng hạng DAN thì hoàn toàn không có cơ hội đối đầu với EDG; cả hai trận đều giống như những trận đấu dạy học, và họ đã bị EDG đánh bại một cách dễ dàng.

Bốn trận BO3 đều kết thúc với tỷ số 2-0, và tổng thời gian thi đấu đều được kiểm soát trong khoảng một giờ!

EDG đã thông qua loạt trận đấu áp đảo này để chứng minh rằng họ đã trở lại với phong độ tốt nhất và sức mạnh vượt trội.

【Chết tiệt! Có lẽ EDG đã dành năm ngày này để luyện tập chăm chỉ phải không?】

【Cảm giác họ còn mạnh mẽ hơn cả trước khi đối đầu với LGD nữa! Sự áp đảo này thật sự rất lớn!】

【Xong rồi… Có vẻ như các đội khác không còn hy vọng nào nữa.】

【Với bộ hero của Unreal… Khi Miss Fortune không còn trong đội hình, họ vẫn có thể sử dụng Viktor hay Jax để giành chiến thắng; làm sao các đội khác có thể đối phó được?】

Dư luận một lần nữa thay đổi, và quan điểm “EDG không thể bị đánh bại” lại trỗi dậy một cách mạnh mẽ.

EDG cũng đã nâng chuỗi chiến thắng của mình lên con số 15 trận liên tiếp!

Như vậy, tất cả sự hồi hộp trong giai đoạn giải đấu regular season đều tập trung vào trận đấu cuối cùng vào ngày 15 tháng 8 – trận đấu giữa EDG và WE!

Đây không chỉ là một trận đấu regular season bình thường, mà còn là cơ hội cho EDG để san lấp kỷ lục 16 trận thắng liên tiếp mà họ đã thiết lập.

Về việc EDG đã chắc chắn giành vị trí đầu bảng nhóm A trong giai đoạn playoff, điều này không cần phải bàn cãi nữa; với thành tích này, họ đã giành được lợi thế lớn về điểm số và có thể chắc chắn giành vé vào vòng chung kết thế giới…

Ngày trước trận đấu, mức độ thảo luận về trận đấu này đã tăng vọt!

【Ngày mai sẽ là trận đấu quyết định! Liệu EDG có thể giành được 16 trận thắng liên tiếp không?】

【WE hãy cố lên nhé! Hãy ngăn chặn họ!】

【Tôi cá là EDG sẽ thắng với

1/1 0%