lore

Chương 38: Kinh nghiệm điều kiện

8,714 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Không nghi ngờ gì nữa, ông đã thất bại rồi.

Tảng Đá Sáng Tạo đã từ chối những thay đổi mà ông muốn áp dụng lên nó.

Là một sinh vật đã từng sử dụng Tảng Đá Sáng Tạo, so với những người chưa bao giờ dùng nó, Kana có thể hiểu rõ hơn ý định của tảng đá này và cũng có khả năng điều chỉnh cách sử dụng nó một cách tinh tế hơn.

Khi ông đề xuất ý tưởng về “điểm kinh nghiệm”, ông đã cảm nhận rõ ràng sự từ chối từ phía tảng đá.

Nói là sự từ chối của tảng đá, thực ra lại là sự từ chối của cả thế giới.

Thế giới không chấp nhận sự xuất hiện của những thứ như “điểm kinh nghiệm”.

Kana suy ngẫm về cách thiết lập hệ thống điểm kinh nghiệm của mình.

“Đánh quái vật” – “Nhận được kinh nghiệm” – “Phát triển bản thân” – “Nâng cấp”.

Nếu đặt vào thực tế, đây chắc chắn là một hình thức hoạt động “xấu xa” vô cùng.

Xét cho cùng, bản chất của nó chính là việc “chiếm đoạt” các sinh vật khác.

Sau một hồi suy nghĩ, Kana quyết định làm mờ đi yếu tố này trong thiết lập của mình.

【Tảng Đá Sáng Tạo】 có thể tự động điều chỉnh để phù hợp với những hướng đi có lợi cho người sử dụng.

Hầu hết mọi người đều sử dụng Tảng Đá Sáng Tạo theo cách này.

Ông đã biến yếu tố “điểm kinh nghiệm” thành “thành tích thu được qua việc đánh quái vật” – “sự phát triển cá nhân”.

Điều kiện này vẫn đúng, nhưng hình thức thể hiện lại quá kỳ lạ.

“Đánh quái vật” trở thành một hình thức rèn luyện.

“Điểm kinh nghiệm” trở thành công cụ giúp chuyển đổi nhanh chóng những nỗ lực rèn luyện thành sức mạnh thực sự.

Đây không phải là kết quả mà Kana mong muốn.

Cơ thể dữ liệu mà ông đang sử dụng hiện tại đã có thể đạt được hiệu quả tương tự rồi.

Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Kana buộc phải thừa nhận rằng:

“Điểm kinh nghiệm” như ông tưởng tượng và như được thể hiện trong trò chơi, về bản chất, chính là hành vi “chiếm đoạt” các sinh vật khác.

Nhưng ông cũng phải thừa nhận rằng đây chính là nền tảng cơ bản trong ý tưởng ban đầu của mình.

Vậy phải làm thế nào đây?

Phải bỏ cuộc ngay sao? Hay nên chuyển trọng tâm sang hướng sử dụng cơ thể dữ liệu?

Kana suy nghĩ mãi.

Anh nhìn những thứ thu được trên bàn… và nhìn thấy “Tảng Đá Kinh Nghiệm”.

Chính vì anh đã thực sự sở hữu thứ này trong thực tế, anh mới tin rằng ý tưởng về “điểm kinh nghiệm” là khả thi.

Nhưng thực tế lại đã đánh anh một cú mạnh.

Anh cầm lấy Tảng Đá Kinh Nghiệm trên tay…

【Đá Ghi Chép

Được thế giới tạo ra như một phần thưởng. Trong trò chơi, đây là một loại vật phẩm tiêu hao, chứ không phải nguyên liệu. Sau khi tiêu hao, người chơi sẽ nhận được kinh nghiệm. Loại vật phẩm này thường được sử dụng để mở các tài khoản phụ trong trò chơi. Nhìn vào những đánh giá này, Kana bỗng nhiên dừng lại và suy nghĩ: “Khoan đã… Có lẽ là như vậy…” Ban đầu, Kana đã đặt ra mục tiêu thu thập “kinh nghiệm” một cách không rõ ràng lắm. Vì 【Đá Sáng Tạo】 thuộc về thế giới này, nên việc thay đổi quy tắc mặc định chính là tuân theo luật lệ của thế giới ấy. Đối tượng tạo ra “kinh nghiệm”, không nghi ngờ gì nữa, chính là tất cả mọi thứ trong thế giới này. Nếu áp dụng vào thực tế, thì cái gì có thể trở thành “kinh nghiệm” nhỉ? Sinh mạng ư? Thành thật mà nói, không phù hợp lắm. Việc sử dụng sinh mạng để tăng cường sức mạnh có thể được, nhưng sự phát triển của sức mạnh không chỉ đơn thuần là về thể xác. Linh hồn ư? Cái này thì có vẻ rất phù hợp. Hoạt động bình thường của linh hồn chính là nền tảng của thế giới; việc thiết lập “kinh nghiệm” theo cách của Kana, giống như việc phá vỡ cơ sở vận hành của thế giới vậy. Sử dụng những thứ thuộc về thế giới để phá hủy nó, lại yêu cầu chính thế giới đó phải sử dụng chúng… Nghe có vẻ điên rồ thật. Kana quyết định thay đổi lại cách thiết lập này. Anh ta đặt mục tiêu thu thập “kinh nghiệm” là “những kẻ xâm nhập”. Khoan đã… Liệu mình có phải là một kẻ xâm nhập không nhỉ? Kana bỗng nhiên giật mình; anh ta vốn là người đã du hành qua thời gian đến đây, dù là thông qua việc chuyển linh hồn sang thế giới này. Nhưng sau khi suy nghĩ kỹ, anh ta lại thấy mình đang tự làm mình hoảng sợ, bởi vì anh ta đã sử dụng 【Đá Sáng Tạo】 rồi. Chỉ có những sinh vật thuộc về thế giới này mới có thể sử dụng thứ này; dù trước đây Kana không phải là sinh vật của thế giới này, nhưng sau khi sử dụng nó, anh ta cũng trở thành một phần của thế giới này rồi. Thôi, đừng lo nữa. Khi thiết lập này được thực hiện, 【Đá Sáng Tạo】 đã mang lại phản hồi tích cực. Phương pháp này khá hiệu quả, và thậm chí còn rất hiệu quả nữa. Không cần phải sử dụng đến những mảnh vỡ của 【Đá Sáng Tạo】, chỉ cần thực hiện một số thay đổi khác, những phần thừa còn lại cũng đủ để hoàn thành thiết lập của Kana. Ừm… Không biết có phải do ảo giác hay không, nhưng có cảm giác như thế giới này rất ủng hộ ý tưởng này. Dù sao đi nữa, đây cũng là một điều tốt. Vì “kinh nghiệm” chỉ có thể được tạo ra theo cách này, nên anh ta quyết định đưa các kỹ năng lên hàng đầu trong danh sách ưu ti

Như vậy, cộng thêm những kinh nghiệm mà anh vừa thu được khi đối phó với “những kẻ xâm lược”, thì nguồn năng lượng từ tấm 【Mảnh Đá Sáng Tạo】 này đã được anh sắp xếp một cách rõ ràng và hợp lý.

Anh hít một hơi thật sâu, sau đó nhắm mắt lại, cầm chặt tấm mảnh đá trong lòng bàn tay mình và đưa hai tay lại gần nhau.

Anh giơ cao đôi tay đang cầm mảnh đá lên trên đầu, loại bỏ mọi suy nghĩ phiền não khỏi tâm trí mình, và liên tục ghi nhớ những điều mình muốn đạt được vào đầu.

Những kẽ tay đang cầm mảnh đá bắt đầu phát ra ánh sáng.

Tất cả đều diễn ra một cách hoàn hảo, không có sai sót nào cả.

Tấm đá dường như tan biến thành chất lỏng và hòa nhập vào cơ thể của Kana.

Lần này, khi sử dụng 【Mảnh Đá Sáng Tạo】 lần nữa, so với lần trước khi anh phải sử dụng nó trong tình huống nguy cấp, anh cảm nhận được mọi thứ một cách rất rõ ràng.

Chẳng mấy chốc, anh đã mở mắt ra.

Anh có thể cảm nhận rõ ràng rằng tấm đá đã được sử dụng, và những thay đổi mà anh mong muốn cũng đã xảy ra.

Anh hít một hơi thật sâu và kiểm tra các thông số của mình:

**[Nhân vật: Kana Safro Sat]**

**[Cấp độ: 2]**

**[Kinh nghiệm: 51/600]**

**[Trạng thái: Bình thường]**

**[Sức sống: 16/16]**

**[Ma lực: 6/12]**

**[Thể trạng: 8]**

**[Nhanh nhẹn: 6]**

**[Tinh thần: 6]**

**[Đánh giá: Bạn đã có thể được coi là một hiệp sĩ.]**

Các thông số vẫn không thay đổi so với trước, chỉ có thêm một mục mới là **[Kinh nghiệm]**.

Có lẽ do tiềm thức của mình, số lượng kinh nghiệm mà anh thu được giống hệt với số lượng kinh nghiệm mà anh nhận được khi chơi game.

Nhưng tại sao lại chỉ có 51 điểm kinh nghiệm nhỉ?

Khi ý nghĩ này xuất hiện, anh lập tức hiểu ra câu trả lời.

Rất đơn giản, mục **[Kinh nghiệm]** hiển thị trên thanh thông số có thể được so sánh với một thanh tiến trình cho quá trình phát triển của người chơi.

Việc tiêu diệt “những kẻ xâm lược” sẽ giúp bạn tích lũy “kinh nghiệm”, nhưng việc tập luyện hàng ngày chắc chắn cũng sẽ giúp bạn tăng thêm kinh nghiệm, phải không?

Vì vậy, việc tập luyện hàng ngày cũng sẽ làm tăng điểm kinh nghiệm này, nghĩa là bạn có thể nhận được “kinh nghiệm” thông qua việc tập luyện.

Điều này rất hợp lý và phù hợp với thực tế.

Kana gật đầu hài lòng.

Anh nhìn vào tấm **[Bia Đá Ghi Chép]** đặt trước mặt mình:

**[Bia Đá Cấp 3]**

**[Vật phẩm tiêu hao – Tinh thể bình thường – Huyền thoại]**

**[Hiệu quả: Sau khi sử dụng, bạn sẽ nhận được 500 điểm kinh nghiệm.]**

**Đánh giá:** Những vật thể còn sót lại sau khi những kẻ xâm lược ngoài thế giới này bị tiêu diệt; chúng được thế giới hấp thụ và biến thành phần thưởng.

Mọi thứ đã thay đổi, trở nên giống hệt trong trò chơi. Và bạn có thể nhận ngay 500 điểm kinh nghiệm – tất nhiên, dựa trên cách thức hoạt động trong trò chơi.

Lý do là vì hiện tại mình chỉ ở cấp độ hai, trong khi viên đá kinh nghiệm này thuộc cấp độ ba. Nếu sử dụng viên đá kinh nghiệm cấp cao cho người cấp thấp, lượng kinh nghiệm nhận được sẽ tăng lên; ngược lại, việc sử dụng viên đá kinh nghiệm cấp thấp cho người cấp cao sẽ khiến lượng kinh nghiệm giảm đi. Giống hệt như khi chiến đấu trong trò chơi để kiếm kinh nghiệm vậy: chiến đấu với quái vật cấp cao hơn sẽ giúp bạn nhận được nhiều kinh nghiệm hơn, còn chiến đấu với quái vật cấp thấp hơn thì kinh nghiệm nhận được sẽ ít đi.

Không cần phải suy nghĩ gì nữa, hãy sử dụng nó ngay thôi. Viên đá kinh nghiệm tan biến, hóa thành thứ giống như cát lỏng và đi vào cơ thể mình. Cảm giác năng lượng này nhập vào cơ thể rất rõ ràng; Kana có thể cảm nhận được rằng thể trạng của mình đã thay đổi.

**Kinh nghiệm: 551/600**

Tuyệt vời! Sắp lên cấp rồi… Thật là sảng khoái!

Kana lại cảm nhận được chút gì đó giống như trong trò chơi, và tâm trạng của anh ta lập tức trở nên vui vẻ không ngờ.

Trong tab thông tin cá nhân, cũng xuất hiện thêm một mục mới. Bên cạnh mục **Thuộc tính**, giờ đây còn có thêm mục **Kỹ năng**. Khi nhấp vào mục này, những thay đổi mà mình mong muốn quả thực đã xuất hiện.

1/1 0%