lore

Chương 444: Lợi ích có nghĩa là thu nhập.

7,386 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sau tiếng vỗ tay, chủ đề này thực sự đã thu hút sự quan tâm của rất nhiều phóng viên, và họ liên tục đặt ra nhiều câu hỏi.

Một số câu hỏi khá khó đánh đố và được đặt ra một cách rất tinh vi, nhưng tất cả đều được Ngô Hoà giải đáp thành công.

Thấy rằng các câu hỏi liên quan đến chủ đề này gần như đã được đề cập hết, và không có thêm thông tin mới nào được hé lộ, các phóng viên liền chuyển sự chú ý sang những chủ đề hot khác.

“Ông Ngô, xin chào! Tôi là phóng viên Yang Hải Dương từ công ty Khoa học & Công nghệ Toàn cầu. Tôi đã để ý thấy trong buổi họp báo hôm nay, ông đã giới thiệu về một số phần mềm hệ thống văn phòng dựa trên thiết bị VR. Và trong buổi trải nghiệm hôm nay, tôi cũng đã tự mình thử sử dụng những ứng dụng này.

Trong giờ nghỉ trưa, tôi đã hỏi ý kiến một người bạn là nhà thiết kế của mình, và anh ấy rất ngạc nhiên và hào hứng, cho rằng bộ phần mềm mà các bạn phát triển thật sự rất tuyệt vời. Những ứng dụng mở này có thể phá vỡ tình trạng độc quyền lâu năm của các phần mềm nước ngoài trong lĩnh vực này, đồng thời giúp giảm bớt sự phức tạp và khó hiểu trong cách sử dụng các phần mềm hiện có, từ đó nâng cao đáng kể hiệu suất công việc.

Xin hỏi ông Ngô, ông nghĩ sao về những gì người bạn của tôi đã nói? Liệu công ty các bạn có kế hoạch tham gia vào lĩnh vực phần mềm văn phòng hay không?”

Câu hỏi này khá chuyên sâu và ít người dân bình thường quan tâm đến, bởi vì họ hầu như không có cơ hội tiếp xúc với những nội dung này. Tuy nhiên, so với người dân, giới chuyên môn, đặc biệt là các ngành thiết kế sử dụng những phần mềm này, lại rất quan tâm đến vấn đề này.

Việc Yang Hải Dương có thể nhận ra điểm quan trọng này cho thấy anh ấy rất quan tâm đến lĩnh vực này.

Ngô Hoà nhìn anh ta với vẻ mặt thân thiện và nói: “Cảm ơn anh và người bạn nhà thiết kế của anh vì những lời khen ngợi đó. Xin hãy gửi lời chào của tôi đến anh ấy.”

Về việc liệu công ty có kế hoạch tham gia vào lĩnh vực này hay không, thành thật mà nói, ban đầu chúng tôi không muốn làm vậy. Bởi vì việc phát triển một công cụ hay phần mềm thiết kế thực sự phức tạp và tốn nhiều công sức hơn nhiều so với việc phát triển nội dung liên quan.

Nếu không phải vì nhu cầu thực sự của chúng tôi, chúng tôi sẽ không tham gia vào lĩnh vực này. Những gì các bạn đã thấy hôm nay thực ra chỉ là những công cụ mà chúng tôi phải sử dụng trong quá trình phát triển Thế giới ảo của mình mà thôi.

Như mọi người đã biết và trải nghiệm, Thế giới ảo mà chúng tôi xây dựng có quy mô rất lớn, nộ

Nếu sử dụng các phương pháp thiết kế và sản xuất truyền thống, có lẽ chúng ta sẽ mất vài năm trời mới có thể đạt được hiệu quả như mong muốn. Vì vậy, để đẩy nhanh tiến độ công việc và phù hợp với quá trình phát triển nội dung trong Thế giới ảo của chúng ta, chúng tôi buộc phải phát triển những phần mềm ứng dụng chuyên biệt nhằm nâng cao hiệu suất làm việc.

Lấy một trò chơi làm ví dụ, hơn một nửa công việc trong quá trình phát triển nó thực chất liên quan đến việc tạo ra các mô hình – bao gồm mô hình cảnh quan, mô hình nhân vật, mô hình vật phẩm, v.v.

Điều này đã thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của ngành sản xuất mô hình ba chiều, và Việt Nam cũng chiếm hơn một nửa số đơn hàng trong lĩnh vực này trên toàn thế giới.

Tuy nhiên, ngay cả với cách sản xuất này, tốc độ vẫn rất chậm. Để tạo ra một mô hình ba chiều chất lượng cao và chân thực, cần có một nhân viên giàu kinh nghiệm mất hàng chục ngày, thậm chí hàng tháng mới hoàn thành công việc (chẳng hạn như những mô hình phức tạp trong Transformers hay Avatar).

Điều này không chỉ gây ra chi phí sản xuất lớn mà còn tiêu tốn rất nhiều thời gian. Nhưng những phần mềm tạo mô hình được phát triển dựa trên thiết bị VR đã giải quyết vấn đề này từ một góc độ khác.

Chúng không chỉ cải thiện cách thức tạo mô hình mà còn thay đổi toàn bộ quy trình và phương pháp sản xuất. Trước đây, mỗi dự án đều do một người thực hiện; nhưng bây giờ, nhiều người có thể cùng nhau tham gia vào một dự án, hoặc một người có thể tham gia vào nhiều dự án khác nhau.

Điều này chắc chắn sẽ giúp nâng cao đáng kể hiệu suất sản xuất các mô hình, với ước tính ban đầu, thời gian cần thiết để tạo ra một mô hình đã giảm từ trung bình 20 ngày xuống còn khoảng 4–5 ngày, thậm chí ít hơn nữa.

Hiệu suất sản xuất như vậy cũng sẽ giúp giảm đáng kể thời gian phát triển và sản xuất, từ đó tiết kiệm chi phí.

Còn nhiều phần mềm tương tự nữa, chẳng hạn như những phần mềm xử lý đồ họa, chỉnh sửa video, hoặc tạo hiệu ứng đặc biệt 3D, v.v.

Mục đích ban đầu khi chúng tôi phát triển những ứng dụng này chính là để phục vụ cho quá trình xây dựng Thế giới ảo của chúng tôi. Lần này, việc phát hành chúng không chỉ nhằm chia sẻ những thành quả này với các đồng nghiệp trong ngành mà còn nhằm thu hút nhiều người hơn tham gia vào việc phát triển nội dung cho Thế giới ảo.

Đúng vậy, mục đích của Ngô Hoà và nhóm đồng nghiệp khi thiết kế và phát triển những phần mềm ứng dụng này rất đơn giản: chúng được tạo ra nhằm phục vụ cho việc xây dựng toàn bộ Thế giới ảo. Vì

Vì vậy, Ngô Hoà đã sử dụng “khả năng” của mình để phát triển những phần mềm thiết kế và sản xuất dựa trên thiết bị VR này.

Chính nhờ có những phần mềm này mà họ mới có thể tiến hành công việc phát triển nội dung một cách thuận lợi đến vậy, và hoàn thành được khối lượng công việc lớn trong thời gian ngắn như vậy.

Thực tế, công việc thiết kế và phát triển toàn bộ Thế giới ảo vẫn chưa kết thúc. Thiên đường Bồng Lai cần được mở rộng quy mô, tinh chỉnh chi tiết và làm phong phú thêm nội dung. Các loại trò chơi cũng cần được phát triển nhanh hơn, nhằm mang lại cho Thế giới ảo nhiều nội dung chất lượng cao hơn.

Chỉ có như vậy thì mới có thể thu hút được nhiều người tiêu dùng hơn, từ đó thúc đẩy sự phổ biến của sản phẩm này và mở rộng thị phần trên thị trường.

Tất nhiên, sau khi phải mất nhiều công sức mới phát triển ra những phần mềm này, Ngô Hoà không thể chỉ sử dụng chúng cho mục đích cá nhân. Anh ấy muốn tận dụng tối đa giá trị của chúng, mang lại lợi ích cho công ty.

Anh ấy tin rằng những phần mềm thiết kế và sản xuất mới này sẽ nhanh chóng thu hút được một số lượng lớn các chuyên gia thiết kế, bởi vì hiệu suất là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến lợi ích cá nhân của họ. Hiện nay, với sự xuất hiện của những phần mềm này, có thể giúp họ nâng cao đáng kể hiệu suất công việc, vì vậy dù là doanh nghiệp hay nhân viên, ai cũng sẽ lựa chọn sử dụng chúng ngay lập tức.

Dù sao đi nữa, đối với họ mà nói, hiệu suất chính là lợi ích; ai lại từ chối lợi ích chứ?

Đây cũng có thể coi là một nỗ lực mới mẻ của Ngô Hoà trong lĩnh vực này. Trong tương lai, anh ấy sẽ tiếp tục mở rộng các dự án phát triển phần mềm ứng dụng chuyên nghiệp trong lĩnh vực này. Nói cách khác, đó chính là việc nâng cấp và tối ưu hóa các phần mềm phát triển chuyên nghiệp hiện có, để chúng có thể hoạt động một cách hiệu quả hơn trên thiết bị VR.

Hơn nữa, với công nghệ VR thực tế ảo này, chúng ta có thể dễ dàng thực hiện những chức năng mà các phần mềm thiết kế thông thường không thể làm được. Ví dụ, việc chuyển đổi tự do từ quy mô lớn sang quy mô nhỏ sẽ giúp ích rất nhiều cho việc thiết kế và phát triển các dự án công trình lớn.

Bằng cách sử dụng bộ phần mềm này, các nhà nghiên cứu và thiết kế có thể xây dựng trong Thế giới ảo những mô hình thiết bị công trình có độ chính xác cao theo tỷ lệ thật. Điều này chắc chắn sẽ giúp đẩy nhanh tiến độ nghiên cứu và phát triển các dự án này, đồng thời giải quyết được nhiều vấn đề khó khăn mà họ đang gặp phải.

1/1 0%