lore

Chương 3036: Lưỡi dao hai mặt của các nhà thiết kế

7,365 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Hehehe……

Nghe lời Ngô Hoà nói, mọi người dưới khán đài đều bắt đầu cười nhẹ. Thực tế, tình trạng này đã xảy ra rất thường xuyên trong thời gian dài qua, và chính vì vậy mà ở nước ta đã xuất hiện rất nhiều công trình kiến trúc kỳ quặc đủ loại.

Thậm chí còn có người thực hiện một cuộc thống kê, cho thấy trong danh sách top 10 công trình kiến trúc kỳ quặc và xấu xí mới được xây dựng trên thế giới, hơn một nửa thuộc về các công trình ở nước ta. Tôi tin rằng với công nghệ này, chắc chắn sẽ không còn nhiều công trình xấu xí và kỳ quặc như vậy nữa.

Tất nhiên, việc thiết kế kiến trúc cũng liên quan đến gu thẩm mỹ của chủ đầu tư; có thể họ có những tiêu chuẩn thẩm mỹ đặc biệt. Bởi vì thiết kế kiến trúc luôn chứa đựng yếu tố thẩm mỹ chủ quan.

Khi tiếng cười của mọi người dần tắt đi, Ngô Hoà tiếp tục nói với nụ cười: “Tất nhiên, đối với các nhà thiết kế kiến trúc và những người làm nghề thiết kế khác, công nghệ này giống như một con dao hai lưỡi. Nó có thể giúp chúng ta tạo ra những công trình kiến trúc xuất sắc hơn, nhưng đồng thời nó cũng giống như một chiếc kính phóng đại, làm nổi bật toàn bộ những ưu và nhược điểm của công trình đó.

Nếu khả năng thiết kế của bạn không đủ tốt, thì công nghệ này có thể không chỉ không giúp ích gì, mà thậm chí còn trở thành công cụ khiến bạn mất việc.”

Nhìn quanh mọi người, Ngô Hoà tiếp tục nói: “Không chỉ các nhà thiết kế kiến trúc, mà nhiều nghệ sĩ khác cũng có thể sử dụng công nghệ này. Chẳng hạn như các nghệ sĩ thiết kế thiết bị hoặc các nhà điêu khắc. Trước đây, nhiều nhà điêu khắc cần phải tạo ra các mô hình bằng đất sét hoặc các mô hình thu nhỏ theo tỷ lệ để xem xét và sửa đổi bức tượng của mình.

Nhưng bây giờ, với công nghệ này, chúng ta có thể trực tiếp hiển thị các bản phác thảo và mô hình tượng trên thực tế, từ đó có thể nhìn thấy hình dáng thực sự của tác phẩm theo tỷ lệ 1:1 và thực hiện việc sửa đổi một cách thuận tiện.

Chúng ta thậm chí còn có thể áp dụng công nghệ này trong quá trình điêu khắc, sử dụng hình ảnh được hiển thị như một tài liệu tham khảo hoặc bản vẽ để điêu khắc trên đá.”

Nói đến đây, Ngô Hoà dừng lại một chút để điều chỉnh giọng điệu, sau đó tiếp tục nói với nụ cười: “Trong thế hệ công nghệ hiển thị 3D không cần kính thông minh mới này, chúng tôi còn bổ sung thêm tính năng tương tác thực tế, cho phép chúng ta tương tác trực tiếp với hình ảnh được hiển thị. Công nghệ này giúp cho hệ thống hiển thị 3D không cần kính thông minh của chúng

Chẳng hạn, nó có thể điều chỉnh kích thước của hình ảnh được phóng đại dựa trên kích thước không gian thực tế của chúng ta, thay đổi vị trí của hình ảnh phụ thuộc vào các vật thể xung quanh, thậm chí còn có thể thay đổi nội dung của hình ảnh đó nữa.

Giống như bãi tuyết mà chúng ta đang thấy này – mọi người có thể nhận thấy rằng trên mặt đất, trên sân khấu, và trên nhiều thiết bị khác, tất cả đều đầy tuyết.

Những thứ này không phải là do chúng ta chuẩn bị sẵn từ trước, mà là do hệ thống thông minh của chúng ta tính toán và tạo ra trong thời gian thực, điều này giúp mở rộng phạm vi ứng dụng của công nghệ này rất nhiều.

Ngoài ra, với tính năng tương tác thực tế, công nghệ phóng đại 3D không cần kính thông minh này cũng có thể được áp dụng trong các dự án giải trí tương tác. Chẳng hạn, trong nhiều trò chơi AR và VR thông minh hiện nay, chúng ta có thể sử dụng công nghệ này để hiển thị hình ảnh trong trò chơi lên thế giới thực. Người chơi sẽ không cần phải đeo các loại kính nào cả, vẫn có thể nhìn thấy những cảnh tượng trong trò chơi một cách chân thực và tương tác với các nhân vật trong trò chơi, mang lại trải nghiệm chơi game chân thực hơn cho người chơi.”

“Wow…”

Khi Ngô Hoà kết thúc phần trình bày của mình, dưới sân khấu liền vang lên tiếng reo hò. Đối với nhiều người trẻ tuổi, phần trình bày này quả thực rất hấp dẫn, khiến mọi người bắt đầu tưởng tượng không ngừng.

Quả nhiên, trong tất cả các buổi phát sóng trực tiếp của sự kiện ra mắt cuối năm này, mọi người đều rất hào hứng. Họ không chỉ đánh giá cao công nghệ này mà còn bàn luận sôi nổi về những ứng dụng tiềm năng của nó.

Trên sân khấu, Ngô Hoà để mọi người có thời gian suy nghĩ và phản ứng. Anh ta tận dụng khoảng thời gian đó để lấy một ly nước uống, sau đó quay trở lại vị trí trung tâm và chờ đợi mọi người yên lặng lại.

Khi mọi người đã bắt đầu yên tĩnh hơn, Ngô Hoà cười nói: “Thực ra, công nghệ này vẫn còn rất nhiều tiềm năng ứng dụng khác, nhưng tôi sẽ không điểm qua từng chi tiết ở đây. Chúng tôi tin rằng trí tưởng tượng của mọi người là vô hạn, và chúng tôi mong muốn mọi người cùng nhau phát triển và khám phá những ứng dụng của công nghệ này trong nhiều lĩnh vực khác nhau.”

Sau khi nói xong, Ngô Hoà nhìn xuống đám đông và nói tiếp: “Hiện tại, công nghệ này cùng với các sản phẩm liên quan đã được hoàn thành nghiên cứu và phát triển, và sớm muộn gì chúng cũng sẽ được cung cấp cho tất cả các nhà phát triển. Chúng tôi rất mong chờ sự tham gia và hợp tác của những nhà phát triển quan tâm.”

“Còn đối với người dân bình th

“Được rồi, đây chính là món quà đầu tiên mà chúng tôi muốn gửi đến mọi người hôm nay – công nghệ chiếu ảnh 3D thông minh không cần kính mới nhất.”

Tiếng vỗ tay vang lên… Sau đó, không khí lại trở nên yên tĩnh trở lại. Ngô Hoà vuốt ve hai con chó nhỏ đang đứng trên sân khấu, rồi cười nói với mọi người dưới khán đài: “Mặc dù món quà đầu tiên này không thể được trao trực tiếp vào tay mọi người, nhưng những món quà tiếp theo chắc chắn sẽ khiến mọi người hài lòng.”

“Dù chúng ta đã sở hữu công nghệ chiếu ảnh 3D thông minh không cần kính, nhưng do các yếu tố về chi phí và những lý do khác, công nghệ này trong thời gian tới vẫn sẽ không thể thâm nhập vào thị trường tiêu dùng thông thường; người tiêu dùng bình thường sẽ rất khó có thể sử dụng nó.”

“Tuy nhiên, mọi người cũng đừng lo lắng. Lần này, chúng tôi cũng mang đến cho mọi người những chiếc kính AR, VR, MR thông minh mới nhất, cùng với các thiết bị đi kèm tương ứng.”

“Mặc dù những chiếc kính này không thể mang lại trải nghiệm trực quan và tiện lợi như công nghệ chiếu ảnh 3D không cần kính, nhưng chúng vẫn sẽ mang đến cho mọi người những hình ảnh đẹp đẽ, chân thực và sống động hơn nhiều.”

“Trong những chiếc kính AR, VR, MR mới này, chúng tôi đã áp dụng rất nhiều công nghệ mới, giúp nâng cấp và tối ưu hóa hoàn toàn chúng; đúng vậy, hiệu suất của chúng đã được cải thiện đáng kể.”

“Chẳng hạn, trong dòng sản phẩm kính AR, VR, MR mới này, chúng tôi đã sử dụng những quy trình sản xuất chip tiên tiến hơn, từ đó tạo ra những con chip xử lý hiệu suất cao hơn. Nhờ có những con chip này, hiệu suất tổng thể của các thiết bị đã được nâng cao đáng kể, giúp mọi người trải nghiệm trò chơi mượt mà hơn và những hình ảnh thị giác sống động hơn.”

“Ngoài việc sử dụng những con chip xử lý mới, lần này chúng tôi cũng đã tập trung nâng cấp dung lượng bộ nhớ và ổ đĩa lưu trữ; đặc biệt là đối với các thiết bị AR di động, dung lượng bộ nhớ đã được nâng lên 128GB, còn dung lượng lưu trữ thì lên đến 2TB.”

“Đối với các thiết bị VR và MR, chúng tôi cũng đã có những cải tiến đáng kể, đồng thời cung cấp nhiều tùy chọn về cấu hình hơn nữa, nhằm đáp ứng nhu cầu sử dụng các phần mềm và trò chơi lớn, siêu lớn của mọi người.”

“Ngoài dung lượng bộ nhớ và ổ đĩa lưu trữ, chúng tôi còn tiến hành nhiều tối ưu hóa khác nữa, chẳng hạn như sử dụng những vật liệu nhẹ hơn, mang lại trải nghiệm sử dụng tốt hơn, đồng thời cũng tối ưu hóa thiết kế theo nguyên l

1/1 0%