lore

Chương 2518: Thế giới ảo trong thế giới thực

6,772 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Và sau khi Trung tâm Nghiên cứu Y học tại khu thương mại Linh Hồ thuộc Bệnh viện An Tây – trường đại học y khoa không quân được xây dựng xong, cùng với sự hợp tác sâu rộng với công ty Hao Yu Technology trong lĩnh vực công nghệ y tế và những thành tựu tiên tiến đã đạt được, người dân địa phương An Tây đã nhận thấy tiềm năng lớn của ngành dịch vụ y tế. Vì vậy, họ quyết định tận dụng các nguồn lực y tế xuất sắc của An Tây cùng với sức mạnh của công ty Hao Yu Technology để biến An Tây thành một thành phố du lịch y tế quốc tế.

Nói một cách đơn giản, đó là thu hút bệnh nhân từ trong và ngoài nước đến An Tây để điều trị bệnh, nghỉ dưỡng và đồng thời tiêu dùng trong chuyến đi.

Mặc dù số lượng khách du lịch đặc biệt này khá ít, nhưng khả năng tiêu dùng của họ lại cao hơn nhiều so với khách du lịch thông thường. Đặc biệt là chi phí cho các dịch vụ y tế, chi phí sinh hoạt hàng ngày… Những yếu tố này đã góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành dịch vụ địa phương.

Tất nhiên, công ty Hao Yu Technology là một đối tác quan trọng trong việc này, vì vậy họ mới đưa ra ý kiến này.

Các phóng viên hiểu rõ ý của Ngô Hoà; thực sự, không thể trách họ về vấn đề này. Việc đưa những công nghệ tiên tiến này vào nước mình đòi hỏi phải giải quyết rất nhiều vấn đề. Chưa kể đến những yếu tố khác, chỉ riêng việc liệu các tập đoàn dược phẩm địa phương có sẵn lòng cho phép Ngô Hoà và đội ngũ của anh ta tham gia hay không, cũng là điều rất khó nói, bởi vì điều này liên quan đến quá nhiều tranh chấp lợi ích.

“Ông Ngô Hoà, xin chào! Tôi là phóng viên Yang Hải Dương từ công ty Global Technology. Công nghệ hiển thị 3D không cần kính của công ty các bạn đã gây chấn động lớn vào tối qua; mặc dù công nghệ hiển thị 3D qua sương mù không được trình diễn trực tiếp tại buổi họp báo, nhưng màn trình diễn ngoài trời sau đó vẫn đã gây ấn tượng sâu sắc cho mọi người. Vì vậy, mọi người đều rất quan tâm đến hai công nghệ này và bắt đầu suy nghĩ về cách chúng có thể được ứng dụng trong tương lai. Mọi người cũng rất mong muốn biết khi nào hai công nghệ này sẽ được đưa vào thị trường thương mại, và liệu chúng ta – những người bình thường – có cơ hội sử dụng những sản phẩm liên quan đến chúng hay không.”

Nhìn thấy người quen này đứng dậy để đặt câu hỏi, Ngô Hoà mỉm cười gật đầu, mời người đó ngồi xuống, sau đó nói với nụ cười: “Hai công nghệ hiển thị 3D không cần kính mà chúng tôi công bố tối qua thực sự đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ mọi người, và chúng tôi cũng nhận được rất nhiều phản hồi tích cực từ nhiều nguồn khác nhau.

Tôi rất vui mừng khi những

Tuy nhiên, tôi tin rằng sớm thôi mọi người sẽ có cơ hội nhìn thấy chúng ngoài trời hoặc tại các địa điểm khác nhau.

Hiện nay, đã có rất nhiều người đến tìm chúng tôi để thảo luận về việc hợp tác sử dụng hai công nghệ này. Chúng tôi cũng rất nhiệt tình và thân thiện trong các cuộc trao đổi với họ, và hiện đang chuẩn bị cho các bước tiếp theo nhằm đưa chúng vào thị trường thương mại trên quy mô lớn.

Về việc liệu hai công nghệ này có thể được đưa ra thị trường tiêu dùng để mọi người có cơ hội trải nghiệm hay không, tôi nghĩ là hoàn toàn có thể. Tuy nhiên, điều này cần thời gian; trong tương lai, chúng tôi sẽ phát triển những thiết bị chiếu 3D không cần kính thực tế cao hơn, nhỏ gọn hơn và phù hợp hơn với người tiêu dùng thông thường.

Khi đó, mọi người chỉ cần ở nhà là có thể tận hưởng những trải nghiệm thị giác đáng kinh ngạc mà công nghệ 3D không cần kính mang lại.

Nói đến đây, Ngô Hoà dừng lại một chút rồi thay đổi giọng điệu: “Tất nhiên, hiện nay cả hai công nghệ này vẫn đang trong giai đoạn nghiên cứu thử nghiệm, không chỉ về mặt công nghệ phần cứng mà còn cả nội dung phần mềm nữa.

Chẳng hạn, loại thiết bị chiếu 3D không cần kính này thực sự phù hợp để phát các nội dung gì? Không thể chỉ là những bộ phim 3D được chứ… Chúng tôi cho rằng phạm vi ứng dụng của nó rất rộng lớn.

Không chỉ có thể được sử dụng trong lĩnh vực quảng cáo điện ảnh, mà còn có thể áp dụng trong ngành game giải trí, du lịch, nghiên cứu khoa học, xây dựng, giáo dục, tài chính, internet, dịch vụ công cộng… Ví dụ, trong ngành game, chúng ta có thể phát triển những trò chơi 3D không cần kính dựa trên công nghệ này, nhờ đó mọi người sẽ có trải nghiệm chơi game chân thực hơn nữa.

Nhờ vào công nghệ chiếu 3D không cần kính siêu thực, người chơi có thể trải nghiệm những trò chơi một cách sống động. Những thể loại game như phiêu lưu, thiết kế, quản lý doanh nghiệp, chiến lược mô phỏng… đều có thể được cải thiện đáng kể nhờ công nghệ này.

Thậm chí, chúng ta còn có thể sử dụng công nghệ này để tổ chức các buổi phát sóng trực tiếp game, từ đó thúc đẩy sự phát triển của các sự kiện game trực tiếp và nâng cao trải nghiệm xem của khán giả. Nói cách khác, trong tương lai, chúng ta sẽ không cần đến màn hình nữa; chúng ta có thể thực sự hiển thị thế giới trong game lên thế giới thực, và trải nghiệm xem sẽ vượt xa so với bất kỳ loại thiết bị màn hình nào.

Nhờ công nghệ này, chúng ta còn có thể hiển thị những thế giới ảo lớn lao lên thế giới thực; thậm chí mọi người không cần phải đeo k

Ví dụ khác, chúng ta có thể sử dụng công nghệ chiếu hình 3D không cần kính để tái hiện lại hình dạng nguyên bản của các di tích đã bị phá hủy. Phương pháp này vượt trội hơn nhiều so với việc xây dựng lại những công trình tại một địa điểm khác, hoặc chỉ đơn giản là thiết kế lại trên nền tảng cũ; không chỉ tiết kiệm được chi phí hàng tỷ đồng cho việc phục hồi, mà hiệu ứng thị giác cũng rất tốt, đồng thời giúp bảo tồn nguyên trạng của cảnh quan khu vực di tích.

Trải nghiệm du lịch mang tính chân thực như vậy chắc chắn sẽ thúc đẩy sự phát triển của ngành du lịch và nâng cao chất lượng dịch vụ du lịch tại các khu vực này.

Chẳng hạn, trong lĩnh vực xây dựng nghiên cứu khoa học, nếu chúng ta muốn thiết kế và chế tạo một chiếc xe hơi, một con tàu chiến hay một căn nhà, chúng ta có thể trước tiên thiết kế mô hình trong phần mềm ảo, sau đó sử dụng công nghệ chiếu hình 3D không cần kính để hiển thị chúng ra ngoài thực tế.

Nhờ đó, chúng ta có thể nghiên cứu và sửa đổi các thiết kế một cách trực quan hơn; thậm chí, chúng ta còn có thể chiếu các mô hình linh kiện và thiết bị đã được thiết kế lên vị trí thực tế của chúng để kiểm tra xem liệu chúng có phù hợp hay không.

Trong ngành xây dựng, chúng ta thậm chí có thể chiếu các mô hình thiết kế công trình lên địa điểm dự kiến xây dựng. Một mặt, phương pháp này giúp kiểm tra xem thiết kế có hợp lý và phù hợp với cảnh quan xung quanh hay không; mặt khác, nó cũng giúp các khách hàng hiểu rõ hơn về hình dạng nguyên bản của công trình.

Ngoài ra, công nghệ này còn đóng vai trò quan trọng trong các lĩnh vực giáo dục, tài chính và dịch vụ công cộng; khả năng trình bày mạnh mẽ của nó giúp hiển thị những nội dung phong phú và trực quan hơn, từ đó thúc đẩy sự phát triển của các lĩnh vực này.

1/1 0%