lore

Chương 2514: Vốn khởi nghiệp vững vàng

7,422 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

So với những người như Châu Chỉ Nhàn – những người không thể vào được khu vực triển lãm – thì các phóng viên truyền thông và khách mời được phép tham gia triển lãm quả là may mắn hơn nhiều.

Bởi vì tại đây, mọi người đều có cơ hội trải nghiệm những sản phẩm và công nghệ mới mẻ đã được giới thiệu tại các buổi họp báo.

Chẳng hạn, trong khu vực trưng bày công nghệ y tế, mọi người đều rất quan tâm đến những sản phẩm này. Ngoài việc trưng bày các công nghệ và sản phẩm thực tế, khu vực này còn chiếu một số đoạn video ghi lại các thử nghiệm lâm sàng liên quan.

Những đoạn video này không có tại các buổi họp báo; chúng cho thấy rằng nhiều bệnh nhân, những người trước đây không thể đi lại được, giờ đây đã có thể đứng dậy, đi bộ, chạy bộ và nhảy múa nhờ sự hỗ trợ của những bộ chân tay giả điện tử thông minh hoặc bộ xương ngoài cơ thể y tế thông minh do Ngô Hoà và nhóm của ông phát triển. Thậm chí, có người còn sử dụng những bộ chân tay giả này để leo lên nhiều ngọn núi nổi tiếng – điều mà trước đây họ chưa bao giờ nghĩ đến.

Còn những bệnh nhân mù lòa, khi hồi phục thị lực và nhìn thấy thế giới bên ngoài, họ không khỏi vui mừng đến mức nhảy múa; biểu cảm hào hứng ấy thực sự làm lay động lòng mọi người. Những người từng suýt mất mạng cũng đã hồi phục nhờ việc được cấy ghép trái tim nhân tạo thông minh; họ không chỉ không cần nằm liệt giường mà còn có thể tham gia các hoạt động thể chất bình thường, không khác gì người bình thường.

Khu vực trưng bày công nghệ y tế có lẽ là khu vực được yêu thích nhất, sau khu vực trưng bày công nghệ hiển thị 3D không cần kính. Bởi vì những sản phẩm công nghệ này đều liên quan mật thiết đến sức khỏe con người; mọi người đều hy vọng mình sẽ không bao giờ phải sử dụng chúng, nhưng nếu không may gặp phải tình huống cấp bách, chúng thực sự có thể cứu mạng người ta.

Chính vì sự liên quan mật thiết đến sức khỏe con người mà những công nghệ này thu hút được sự chú ý lớn; nhiều phóng viên truyền thông cũng đã tập trung đưa tin về chúng.

Khu vực trưng bày sản phẩm số cũng là một trong những khu vực được ưa chuộng nhất; tất cả những người đến thăm đều không thể kiềm chế được mong muốn trải nghiệm những sản phẩm số mới này. Đặc biệt là những sản phẩm vừa ra mắt, chúng trở thành đối tượng mà mọi người đều muốn thử sử dụng.

Ví dụ, bộ áo mô phỏng cảm giác xúc giác chính là một trong những sản phẩm được mọi người săn đón. Bởi vì nghe nói rằng sản phẩm này mô phỏng cảm giác xúc giác một cách chân thực và tinh tế hơn nhiều so với các sản phẩm khác, nên nó đã thu hút rất nhiều người đến trải nghiệm.

Mỗi ng

Cuối cùng, dưới sự thuyết phục liên tục của nhân viên tại hiện trường, anh ta mới miễn cưỡng tháo chúng ra.

Ngoài ra, phiên bản AR, VR thông minh dành riêng cho giới trẻ và thị trường người dùng tầm trung, tầm thấp này cũng thu hút được nhiều sự chú ý và được mọi người trải nghiệm. Mặc dù chất lượng khi cầm trên tay có thể không bằng phiên bản cao cấp, nhưng về mặt hiệu suất, sau khi mọi người tự mình trải nghiệm, họ nhận thấy rằng hiệu suất và trải nghiệm sử dụng của chúng gần như không kém gì phiên bản cao cấp. Có thể nói, đây là một sản phẩm với giá trị rất tốt so với tiền bỏ ra, và có vẻ như phiên bản này sẽ tạo nên một cơn sốt trên thị trường.

Cần biết rằng trước đây, Ngô Hoà và đội ngũ của ông ấy chưa từng tung ra các phiên bản AR, VR thông minh tầm trung, tầm thấp, vì vậy khi những sản phẩm này được ra mắt, chúng cũng đã thúc đẩy các đối thủ khác trong ngành bước vào lĩnh vực này theo sau.

Mặc dù các sản phẩm do những đối thủ này tung ra có thể không bằng về hiệu suất so với sản phẩm của họ, nhưng chúng lại có ưu điểm là giá rẻ. Vì vậy, nhờ vào chiến lược tiếp thị tinh vi của họ, trong những năm qua, những sản phẩm này cũng đã chiếm được một thị phần khá lớn trên thị trường.

Vì lý do này, nhiều người trong ngành, bao gồm cả các lĩnh vực khác nhau, đều bàn tán rất nhiều về việc tại sao Ngô Hoà và đội ngũ của ông ấy lại chậm trễ trong việc tung ra các phiên bản AR, VR thông minh tầm trung, tầm thấp. Có người nói rằng Ngô Hoà là người có tầm nhìn xa trông rộng, không muốn chiếm độc quyền thị trường, mà muốn thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghệ AR, VR trong nước. Nhưng cũng có người cho rằng Ngô Hoà là kẻ ngốc, để vuông gỗ lớn như vậy mà không tranh giành, để người khác chiếm lấy.

Trước những lời bàn tán này, Ngô Hoà chỉ mỉm cười mà không giải thích gì. Việc ông ấy làm như vậy chắc chắn có lý do riêng. Thị trường trong lĩnh vực này quá lớn, họ không thể chiếm độc quyền được. Hơn nữa, nếu trên thị trường chỉ có sản phẩm của họ, thì do không có sự so sánh, người tiêu dùng sẽ chỉ biết đến sản phẩm của họ, và điều đó sẽ dẫn đến nhiều ý kiến phản đối và danh tiếng của họ cũng sẽ bị ảnh hưởng xấu.

Bằng cách cho phép các đối thủ khác tham gia thị trường và tung ra các sản phẩm của họ, khi so sánh với nhau, ai tốt hơn ai kém hơn sẽ rõ ràng ngay lập tức. Vì vậy, trong những năm qua, sản phẩm của Ngô Hoà luôn giữ vị trí dẫn đầu trên thị trường và được người tiêu dùng đánh giá cao.

Bây giờ, khi những doanh nghiệp này đã phát triển mạnh mẽ, đến lượt họ tham gia thị trường rồi. Mặ

Dù sao đi nữa, chỉ cần Thế giới ảo và thế giới thực ảo nằm trong tay họ, họ sẽ có lợi thế lớn nhất để kiểm soát thị trường này. Đây cũng chính là lý do tại sao các đối thủ cạnh tranh ngày càng đề nghị Ngô Hoà và nhóm của anh ta mở cửa cho Thế giới ảo và thế giới thực ảo, đồng thời cũng là lý do khiến họ tự tin đến vậy. Giống như các nền tảng mạng xã hội vậy, trước khi có bước đột phá công nghệ mang tính quyết định, một khi một ứng dụng mạng xã hội trở thành xu hướng chính, các ứng dụng khác sẽ rất khó có cơ hội thâm nhập vào thị trường đó. Trừ khi nhà sản xuất đó tự gây ra rắc rối và phá sản, còn không thì không ai có cơ hội cả. Đây cũng chính là lý do tại sao một công ty nhất định có thể duy trì vị thế của mình trong nước suốt hàng chục năm, bởi vì họ nắm giữ thị trường các ứng dụng mạng xã hội. Có rất nhiều ví dụ tương tự như vậy, chẳng hạn như các ứng dụng mạng xã hội ngay lập tức ở nước ngoài. Tất nhiên, cũng có những trường hợp không thành công, chẳng hạn như việc họ không thể cạnh tranh được với Weibo trong lĩnh vực diễn đàn cộng đồng, hoặc sau này trong lĩnh vực video ngắn, họ vẫn không thể sánh kịp với các ứng dụng như Douyin hay Kuaishou. Bây giờ, với sự phát triển vững chắc của Thế giới ảo và thế giới thực ảo do Ngô Hoà và nhóm của anh ta kiểm soát, chỉ cần họ nắm giữ những thứ này, sự phát triển của ngành công nghệ VR và AR thông minh sẽ không thể thiếu họ. Chỉ riêng điều này thôi đã đủ để họ đứng vững trên thị trường. Hơn nữa, phiên bản dành cho giới trẻ mà họ vừa ra mắt lần này cũng rất được đầu tư nghiêm túc, vì vậy nhiều chuyên gia trong ngành dự đoán rằng doanh số bán ra phiên bản này, cả trong nước lẫn quốc tế, có thể sẽ vượt qua con số 100 triệu chiếc. Tất nhiên, đây chỉ là dự đoán mà thôi; con số thực tế bán được bao nhiêu vẫn còn phải chờ kết quả thực tế. Dù sao đi nữa, hiện nay công ty Hao Yu Technology cũng đang gặp phải nhiều khủng hoảng và thách thức ở nước ngoài, điều này khiến sản phẩm của họ chưa thể tiếp cận được thị trường các nước phương Tây, từ đó cũng tạo ra nhiều biến số không lường trước được. Mặc dù chỉ là một số ít quốc gia và khu vực, nhưng những nơi này lại chiếm một phần lớn nền kinh tế thế giới, không thể bỏ qua được. Hơn nữa, trong số những quốc gia và khu vực này, còn có nhiều ông lớn đang cạnh tranh với họ, chẳng hạn như một số công ty lớn trong lĩnh vực công nghệ…

1/1 0%