lore

Chương 2501: Toàn bộ thế hệ mới các hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác

7,052 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Đoạn video quảng cáo vừa kết thúc, Ngô Hoà lại xuất hiện trên sân khấu hình tròn.

Vẫn với nụ cười tự tin trên khuôn mặt, Ngô Hoà dang tay bắt đầu phát biểu trước đám đông dưới sân khấu:

“Kể từ khi những chiếc kính VR thông minh và kính AR thông minh của chúng tôi được ra mắt thị trường, chúng đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người dùng. Nhờ vào danh tiếng tốt đó, chúng tôi đã đạt được doanh số bán hàng cao nhất trong lĩnh vực sản phẩm điện tử kỹ thuật số trong những năm gần đây.

Trong đó, số lượng kính AR thông minh của chúng tôi được bán ra trên toàn thế giới đã vượt qua 80 triệu chiếc, con số này đã đủ để vượt qua tất cả các đối thủ cạnh tranh, đưa chúng tôi lên vị trí dẫn đầu về doanh số bán hàng cho các sản phẩm điện tử kỹ thuật số.

Số lượng kính VR thông minh của chúng tôi cũng đạt tới hơn 50 triệu chiếc, một con số thực sự ấn tượng. Số lượng người đăng ký sử dụng các nền tảng Thế giới ảo và Thế giới thực ảo của chúng tôi đã vượt qua 500 triệu người, và số lượng người sử dụng các nền tảng này mỗi ngày cũng vượt qua 200 triệu người. Nghĩa là, mỗi ngày có tới 200 triệu người đang sử dụng thiết bị và nền tảng của chúng tôi.

Cảm ơn mọi người vì sự ủng hộ của các bạn, nhờ đó chúng tôi mới có thể tiến xa đến ngày hôm nay. Chính nhờ sự ủng hộ đó, chúng tôi mới có đủ nguồn lực để tiếp tục tăng cường đầu tư vào lĩnh vực này, từ đó phát triển ra những sản phẩm công nghệ liên quan tiên tiến hơn.”

“Năm ngoái, chúng tôi đã phát hành phiên bản Thế giới ảo 2.0, và nó đã nhận được sự đánh giá tích cực từ người dùng. Mức độ chân thực của thế giới trong phiên bản này đã đạt tới 90% so với thế giới thực.

Và năm nay, chúng tôi sẽ tiếp tục cải tiến phiên bản Thế giới ảo 2.0, hoàn thiện hơn nữa chất lượng hình ảnh và engine vật lý trong thế giới ảo, để người dùng có thể trải nghiệm một môi trường thế giới ảo càng thêm chân thực.

Ngoài Thế giới ảo ra, năm nay chúng tôi cũng sẽ tiến hành cải tiến đáng kể đối với Thế giới thực ảo, nâng cấp hệ thống hiển thị và chất lượng hình ảnh. Trên cơ sở đó, chúng tôi sẽ cải thiện khả năng tương tác giữa thế giới ảo và thế giới thực, nhằm mang đến cho người dùng trải nghiệm sử dụng hiệu quả hơn, thú vị hơn và an toàn hơn.”

“Năm ngoái, chúng tôi đã tập trung vào việc nâng cao hiệu suất tổng thể của cả Thế giới ảo và Thế giới thực ảo; năm nay, chúng tôi sẽ tung ra thế hệ mới của kính VR thông minh và kính AR thông minh. So với các phiên bản trước, chúng được nâng cấp về nhiều mặt, chẳng hạn như cải thiện chất

Chẳng hạn, năm nay chúng tôi sẽ ra mắt thế hệ mới của hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác. Hệ thống này không chỉ có hiệu suất mạnh mẽ hơn mà còn được cải tiến ở nhiều khía cạnh khác nhau.

Ví dụ, loại vải áo mà thế hệ hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác trước đây sử dụng không đủ mềm mại và thoáng khí; người chơi cũng phản ánh rằng bộ đồ liền thân này khá bất tiện khi mặc, vì chất liệu dày và kém thông thoáng. Ngoài ra, cáp kết nối dài của hệ thống cũng gây ra nhiều phiền toái cho người chơi, thậm chí có nguy cơ làm họ vấp ngã khi sử dụng.

Vì vậy, để giải quyết những vấn đề này, năm nay chúng tôi đã tiến hành nâng cấp toàn diện các thành phần của hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác. Chẳng hạn, thế hệ mới này sử dụng chất liệu mềm mại và thoáng khí hơn, đồng thời được may theo nhiều kích cỡ khác nhau để phù hợp với nhu cầu của người chơi.

Bộ đồ liền thân này không chỉ cho phép lựa chọn kích cỡ phù hợp mà còn có thể điều chỉnh theo ý muốn, mang lại sự thoải mái và tiện lợi cho người chơi khi mặc. Ngoài ra, chúng tôi cũng trang bị các bộ phận giúp việc mặc và tháo thiết bị trở nên nhanh chóng và thuận tiện; chỉ trong vài giây, người chơi đã có thể mặc hoặc tháo thiết bị.

Để tăng thêm sự tiện lợi, chúng tôi còn tích hợp hệ thống điều chỉnh nhiệt độ vào thiết bị này. Một mặt, hệ thống này đảm bảo rằng da của người chơi luôn ở nhiệt độ thoải mái; mặt khác, nó còn có thể mô phỏng chính xác các loại thời tiết và khí hậu khác nhau trong Thế giới ảo.

Ví dụ, khi người chơi đến sa mạc nóng bức hoặc các hòn đảo nhiệt đới, cơ thể họ sẽ cảm thấy nóng hơn. Hệ thống này có thể mô phỏng chính xác cảm giác khô nóng của sa mạc và ẩm ướt của biển. Ngược lại, khi người chơi đến những ngọn núi lạnh giá hoặc thế giới băng tuyết, họ sẽ cảm thấy lạnh; hệ thống điều chỉnh nhiệt độ sẽ giúp phát ra lượng không khí lạnh vừa đủ để mô phỏng trải nghiệm đối mặt với gió lạnh trong Thế giới ảo.

Ngoài ra, hệ thống này cũng có thể được áp dụng trong nhiều trò chơi khác nhau. Ví dụ, khi người chơi bị đối thủ hoặc BOSS tấn công bằng các loại chiêu thức lạnh hoặc nóng, họ sẽ cảm nhận được những tác động thực sự đó, từ đó tăng cường cảm giác nhập tâm và giúp họ trải nghiệm trò chơi một cách chân thực hơn.

Lần này, chúng tôi cũng đã nâng cấp toàn bộ hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác. Không chỉ cải thiện hiệu suất của các túi khí trong hệ thống này, mà chúng tôi còn làm giảm kích thước của từng túi khí để tăng số lượng chúng lên. So với thế hệ hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác trước đó, lần này chúng tôi đã tăng gấp đôi số lượng túi khí được trang bị trên hệ thống mới này.

Nghĩa là, khi người chơi mặc vào hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác này, họ sẽ cảm nhận được những trải nghiệm xúc giác tinh tế và chân thực hơn nhiều – ví dụ như cảm giác mượt mà khi lụa chạm qua da, hoặc những cảm giác khác nhau khi các vật thể khác nhau, chất lỏng, thậm chí là những bàn tay khác nhau chạm vào da…

Trời ạ!

Nghe những lời của Ngô Hoà, không chỉ những người đang ngồi dưới sân khấu mà tất cả khán giả đang theo dõi buổi ra mắt trực tiếp đều không khỏi thốt lên tiếng ngạc nhiên.

Hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác phiên bản trước đã đủ tuyệt vời và chân thực rồi; nó khiến tất cả những người sử dụng nó đều cảm thấy vô cùng thích thú và không muốn rời xa nó. Trong những năm gần đây, người chơi cũng đã viết ra rất nhiều bài đánh giá về hệ thống này, và thậm chí còn xuất hiện một loại “kinh doanh bí mật” trong cộng đồng, đó là bán cho người chơi những video 5D có cảm giác xúc giác và các trò chơi tương tác có màu sắc.

Và bây giờ, với việc nâng cấp toàn diện hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác này, những trải nghiệm xúc giác trở nên càng thêm chân thực hơn, điều này khiến mọi người đều vô cùng hào hứng. Mọi người đều mong muốn được trải nghiệm hệ thống mới này ngay lập tức.

Sự hứng thú của khán giả dưới sân khấu không hề ảnh hưởng đến bài thuyết trình của Ngô Hoà; ông vẫn tiếp tục nói trên sân khấu.

Không chỉ nâng cấp toàn bộ hệ thống mô phỏng cảm giác xúc giác thông qua các túi khí, lần này chúng tôi còn bổ sung thêm những công nghệ mô phỏng cảm giác xúc giác mới vào toàn bộ hệ thống này.

Chúng tôi đã áp dụng công nghệ xung điện tử vào hệ thống này, và những công nghệ này được tích hợp vào toàn bộ bộ đồ liền mình, hoạt động cùng với hệ thống mô phỏng túi khí. Hệ thống xung điện tử này có thể mô phỏng nhiều loại môi trường xúc giác khắc nghiệt mà hệ thống mô phỏng túi khí không thể làm được.

Ví dụ, những cơn đau do vết thương trên cơ thể… tất cả những điều này đều có thể được mô phỏng bằng hệ thống xung điện tử, và những trải nghiệm đó cực kỳ chân thực.

1/1 0%