lore

Chương 1960: Thế hệ mới kính VR thông minh 8K

6,916 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sau khi kết thúc phần lời mở đầu, Ngô Hoà không trì hoãn mà ngay lập tức bước vào nội dung chính: “Mọi người đều biết rằng cách đây không lâu, chúng tôi vừa cho ra mắt phiên bản Thế giới ảo 2.0, điều này đã giúp nâng cao đáng kể chất lượng nội dung của toàn bộ hệ thống Thế giới ảo.”

Đặc biệt là chất lượng hình ảnh – hiện tại, tất cả các thông số đều đạt tiêu chuẩn 8K, vì vậy đây thực sự là hệ thống tương tác ảo 8K đầu tiên được triển khai trên tất cả các nền tảng.

Tuy nhiên, do những thiết bị mà chúng tôi đã phát hành trước đó bị hạn chế bởi công nghệ thời điểm đó, nên chúng không hỗ trợ việc giải mã độ phân giải siêu cao 8K; vì vậy mọi người không thể trải nghiệm được chất lượng hình ảnh xuất sắc như vậy.

Lần này, chúng tôi sẽ tung ra phiên bản mới của kính VR thông minh và các thiết bị đi kèm.

Ngay khi Ngô Hoà nói xong, một đoạn quảng cáo liên quan bắt đầu được chiếu trên màn hình lớn treo phía trên. Cùng với những hiệu ứng ánh sáng đẹp mắt, chiếc kính VR thông minh mới cùng các thiết bị đi kèm xuất hiện và treo ngay trước mặt Ngô Hoà.

Ngô Hoà đưa tay ra, lấy chiếc kính VR thông minh đó xuống, rồi cầm trên tay và mỉm cười giới thiệu với mọi người: “Đây chính là thế hệ mới của kính VR thông minh của chúng tôi. So với thế hệ trước, thiết kế của nó gọn gàng, đẹp mắt và thời trang hơn nhiều. Nó được trang bị hệ thống hỗ trợ đa điểm, giúp phân bố trọng lượng một cách cân đối trên vùng mũi, xương gò má và dây đeo, từ đó giúp giảm bớt trọng lượng của kính một cách hiệu quả.

So với thế hệ trước, kính VR thông minh thế hệ mới này nhẹ hơn đáng kể, trọng lượng giảm hơn khoảng 300 gram – nghĩa là chúng tôi đã giảm bớt trọng lượng tương đương với hai chiếc điện thoại di động.

Dù kích thước nhỏ gọn hơn, nhưng các tính năng của nó lại được cải thiện đáng kể. Trước hết, chúng tôi đã thay thế màn hình hiển thị bằng loại màn hình siêu 8K có độ phân giải cao hơn, giúp người sử dụng có trải nghiệm xem video tốt hơn nhiều, với hình ảnh rõ nét và chi tiết hơn.

Thứ hai, chúng tôi trang bị cho nó bộ ống kính mới, nhẹ hơn và cho ra hình ảnh sắc nét hơn, giúp mỗi người sử dụng có cảm giác như đang ở trong thế giới thực.

Ngoài ra, bộ ống kính mới này còn được trang bị thêm lớp kính bảo vệ, giúp đảm bảo độ chính xác của màu sắc đồng thời giảm bớt đáng kể tác động của ánh sáng xanh từ màn hình, từ đó bảo vệ mắt người sử dụng.”

Mặc dù thế hệ sản phẩm trước của chúng tôi cũng có tính năng này, nhưng sau khi theo dõi kỹ lưỡng quá trình sử dụng của 5.000 người dùng trên khắp thế giới trong thời gian dài, chúng tôi nhận thấy rằng chỉ sau vài giờ sử dụng, họ đã cảm nhận được sự mệt mỏi và khô ráo của mắt; sau thời gian dài sử dụng liên tục, thị lực của họ cũng bị suy giảm ở các mức độ khác nhau.

Vì vậy, lần này, chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công sức vào việc bảo vệ mắt người dùng. Chúng tôi không chỉ sử dụng các vật liệu phát sáng tốt hơn trên màn hình hiển thị siêu nét, mà còn cố gắng giảm thiểu tối đa tác động tiêu cực của ánh sáng xanh, loại bỏ hiện tượng chớp màn hình, và tái tạo lại ánh sáng tự nhiên một cách nhẹ nhàng cho mắt, nhằm tránh gây ra kích thích quá mức hoặc tổn thương cho mắt.

Ngoài ra, đối với bộ lens rất quan trọng này, chúng tôi không chỉ trang bị các tấm kính chống ánh sáng xanh, giúp lọc bỏ phần lớn ánh sáng xanh có bước sóng dài phát ra từ màn hình, giảm bớt kích thích đối với các tế bào cảm quang ở võng mạc, mà còn thông qua bộ lens này, hình ảnh trên màn hình siêu nét có thể được chiếu xạ thành hình ảnh 3D thực sự, tạo ra ảo giác cho người sử dụng rằng họ đang nhìn thấy một môi trường không gian thực tế, chứ không phải chỉ là một màn hình nhỏ. Điều này cũng giúp giảm bớt đáng kể sự kích thích và mệt mỏi cho mắt khi sử dụng thiết bị trong thời gian dài.

Sau khi nói xong những điều này, Ngô Hoà nhẹ nhàng nói thêm: “Tất nhiên, dù vậy, chúng tôi vẫn không khuyến cáo mọi người sử dụng thiết bị này trong thời gian dài để tránh gây ra tác động xấu đến mắt do overuse.”

Thông thường, chúng tôi khuyến nghị người dùng nên sử dụng thiết bị trong khoảng 1 giờ, sau đó nghỉ ngơi khoảng 10 đến 20 phút. Trong thời gian này, bạn có thể nhỏ một vài giọt thuốc mắt, hoặc nhắm mắt nghỉ ngơi một lúc, đứng dậy đi dạo, ngắm cảnh bên ngoài cửa sổ… những hành động này sẽ giúp mắt bạn được nghỉ ngơi và thư giãn.

Nhìn chung, chúng tôi không khuyến nghị việc sử dụng thiết bị này liên tục trong thời gian dài; thời gian sử dụng hợp lý nhất là từ 4 đến 6 giờ, và tối đa không nên vượt quá 8 giờ.

Lần này, trong thế hệ mới của kính VR thông minh này, chúng tôi đã tích hợp chức năng hỗ trợ nhắc nhở bảo vệ mắt. Khi bật chức năng này, nó sẽ liên tục theo dõi quá trình sử dụng của bạn và nhắc nhở bạn nghỉ ngơi đúng giờ.

Ngoài ra, người dùng cũng có thể thiết lập các chế độ quản l

Chỉ khi thời gian nghỉ ngơi đủ dài, màn hình của nó mới sẽ sáng trở lại.

Sau một ngày sử dụng trong thời gian nhất định, hệ thống cũng sẽ tự động khóa máy, buộc phải tắt màn hình và ngừng hoạt động; nếu quá thời gian quy định, người chơi sẽ không thể bật máy lên được.

Đây là biện pháp nhằm ngăn chặn việc một số người dùng và game thủ sa vào việc sử dụng sản phẩm này quá lâu, không thể tự kiềm chế, từ đó ảnh hưởng đến sức khỏe cá nhân và cuộc sống thực tế. Đây cũng là một hình thức bảo vệ bản thân cho người chơi.

Tính năng hỗ trợ bảo vệ mắt này sẽ không tự động kích hoạt; người chơi cần tự đọc các điều khoản liên quan và quyết định có sử dụng hay không, tùy theo hoàn cảnh thực tế của bản thân.

Tất nhiên, mặc dù chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều cả về mặt công nghệ phần cứng lẫn hệ thống phần mềm để bảo vệ mắt người dùng, nhưng chúng tôi vẫn không thể loại bỏ hoàn toàn những tác hại có thể xảy ra do việc sử dụng sản phẩm này trong thời gian dài, đặc biệt là đối với một số nhóm người đặc biệt. Vì vậy, những nhóm người này nên sử dụng sản phẩm một cách thận trọng.

Những người mắc bệnh glaucoma, người bị cận thị nặng, người bị cao huyết áp… những người này đều có nguy cơ cao mắc các bệnh về mắt; việc sử dụng sản phẩm này trong thời gian dài có thể gây tổn hại nghiêm trọng cho mắt họ. Vì vậy, chúng tôi thường không khuyến nghị những nhóm người này sử dụng sản phẩm này. Nếu muốn sử dụng, hãy đọc kỹ các hướng dẫn sử dụng và lưu ý cẩn thận trước khi quyết định.

Ngoài những nhóm người đặc biệt này, chúng tôi cũng không khuyến nghị trẻ em dưới 12 tuổi tiếp xúc quá sớm với kính VR thông minh này. Bởi vì trẻ em trong độ tuổi này đang trong giai đoạn phát triển; việc sử dụng kính VR thông minh quá sớm có thể gây ra những tổn hại không thể lường trước cho mắt, như làm tăng nguy cơ mắc cận thị hoặc làm trầm trọng thêm tình trạng cận thị.

Hơn nữa, việc sa vào thế giới ảo quá sớm cũng có thể ảnh hưởng tiêu cực đến khả năng nhận thức của trẻ em trong độ tuổi này.

Do đó, chúng tôi không khuyến nghị trẻ em dưới 12 tuổi đeo và sử dụng sản phẩm này. Ngoài ra, đối với thanh thiếu niên từ 12 đến 18 tuổi, chúng tôi cũng sẽ đặt ra những hạn chế nhất định trong việc sử dụng sản phẩm này.

1/1 0%