lore

Chương 1926: Kỹ thuật mà những người khác khó có thể đạt được

7,156 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Thế giới ảo sắp ra mắt phiên bản 2.0 rồi!

  Nhờ sự hỗ trợ tích cực của đội ngũ tiếp thị chuyên nghiệp, tin tức này nhanh chóng lan truyền khắp các phương tiện truyền thông lớn và các diễn đàn trên toàn thế giới, trở thành một trong những chủ đề được quan tâm nhiều nhất.

  Trong lĩnh vực công nghệ và giải trí, điều này đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi, với mức độ chú ý chưa từng có.

  Kể từ khi được công bố, Thế giới ảo của công ty Công nghệ Hoàng Vũ nhanh chóng nhận được sự yêu thích của đông đảo người chơi và người dùng, từ đó mở ra một vũ trụ thế giới ảo thực sự.

  Những thứ mà trước đây mọi người chỉ mới mơ ước hoặc thử nghiệm trong lĩnh vực kỹ thuật số, như thế giới ảo, vũ trụ metaverse… giờ đây đã trở thành hiện thực.

  Ngô Hoà và đồng đội của anh ấy đã thực sự xây dựng nên một thế giới ảo chân thực trên mạng internet. Thế giới này không chỉ có thể được nhìn thấy mà còn có thể được “sờ vào”, “ngửi thấy” nhờ những thiết bị tương ứng.

  Nội dung của nó cực kỳ phong phú, có thể nói là kết hợp tất cả những nội dung hiện có trên internet lại với nhau thành một thể thống nhất.

  Người dùng chỉ cần bước vào đó là có thể trải nghiệm những nội dung thú vị này – dù là đi mua sắm, xem phim, nghe nhạc, xem phim truyền hình, trò chuyện xã hội, hay tham gia các trò chơi yêu thích… tất cả đều có sẵn.

  Tất nhiên, những điều này không phải là điều mới mẻ; internet thông thường cũng có những nội dung tương tự. Nhưng Thế giới ảo đã biến những điều đó thành hiện thực và mang lại trải nghiệm tốt hơn nhiều.

  Khi ảnh hưởng của Thế giới ảo ngày càng lớn, ngày càng nhiều nhà cung cấp nội dung và các công ty internet khác cũng tham gia vào việc xây dựng nó. Nhờ sự hợp tác chung này, Thế giới ảo hiện nay đã trở nên vô cùng phát triển, với hàng tỷ người dùng trên khắp các khu vực trên toàn thế giới. Hàng ngày, có hàng trăm triệu người đang aktive trong đó, và những người này cũng tạo nên một cộng đồng ảo lớn lao, cùng với một thị trường tiêu dùng rộng lớn.

  Cấu trúc của Thế giới ảo này cũng nhanh chóng được nhiều công ty công nghệ internet áp dụng. Trong thời gian ngắn, nhiều thế giới ảo tương tự đã được ra mắt; các công ty công nghệ internet lớn đều bắt đầu thực hiện các dự án liên quan đến Thế giới ảo và phát triển ra nhiều thiết bị như kính VR, AR. Tuy nhiên, do hạn chế về công nghệ, những sản phẩm mà các công ty này tạo ra vẫn còn kém xa so với Thế giới ảo của Ngô Hoà và đồng đội của anh ấy, đặc biệt là về mặt trải nghiệm

Một nhóm người dùng lớn đến thế vẫn có thể cùng lúc hoạt động trong một khu vực duy nhất, và việc tăng số lượng người dùng cũng không gây ra tình trạng lag hay trục trặc nào.

Công nghệ trong lĩnh vực này là điều mà những kẻ bắt chước khác không thể giải quyết được. Để tránh tình trạng lag, họ buộc phải sử dụng những khu vực cho hàng chục nghìn, thậm chí hàng trăm nghìn người dùng cùng lúc trực tuyến, nhưng ngay cả vậy, đôi khi vẫn xảy ra tình trạng gián đoạn. Mặc dù người chơi có thể tự do chuyển giữa các khu vực, nhưng họ vẫn phải chờ đợi thời gian để tải lại trang web, thậm chí còn phải xếp hàng mới vào được, điều này khiến trải nghiệm sử dụng trở nên rất tệ.

Trong khi đó, Thế giới ảo của công ty Hao Yu Technology không cần phải làm như vậy. Trong một khu vực lớn, chẳng hạn như khu vực trong nước, không hề có sự phân chia thành các khu vực con nào cả; hàng chục triệu, thậm chí hàng tỷ người dùng vẫn có thể cùng lúc hoạt động trong cùng một khu vực, và hiếm khi xảy ra tình trạng lag.

Những kẻ bắt chước này đều muốn biết Ngô Hoà và đồng đội của ông đã sử dụng công nghệ gì, nhưng sau bao nhiêu năm, họ vẫn chưa tìm ra câu trả lời.

Nhiều chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ và internet cho rằng, có thể Hao Yu Technology đã sử dụng một hệ thống tế bào thần kinh ảo, kết hợp hàng triệu tế bào thần kinh này một cách có tổ chức, từ đó tạo ra một Thế giới ảo giống như bộ não con người. Dù sao đi nữa, đây chắc chắn là một công nghệ tiên tiến, là thứ mà các đối thủ hiện tại vẫn chưa thể đạt tới.

Đối với những suy đoán này, thậm chí còn có những câu hỏi đặt ra, Ngô Hoà và đồng đội của ông chỉ cười mà không trả lời. Việc liệu những suy đoán đó có đúng hay không, thì chỉ có họ mới biết.

Trong những năm qua, những đối thủ này đã cố gắng chiêu mộ nhiều chuyên gia kỹ thuật cao cấp từ công ty của Ngô Hoà với mức lương hậu hĩnh, nhưng những người này đến rồi cũng không đạt được nhiều thành tựu gì, ngoài việc cải thiện một chút trải nghiệm sử dụng thì không còn gì khác.

Mặc dù họ đều đã tham gia vào quá trình xây dựng và bảo trì Thế giới ảo, và cũng hiểu rõ nguyên lý hoạt động của nó, nhưng họ vẫn không thể tái tạo được nó.

Một lý do là vì họ không tham gia vào việc thiết kế cấu trúc hệ thống cốt lõi, nên tự nhiên họ cũng không hiểu được. Lý do khác là vì phần lớn những công nghệ mà họ biết đã được Ngô Hoà và đồng đội của ông đăng ký bằng sáng chế.

Dù biết rằng một số công nghệ đó có thể giúp cải thiện đáng kể hệ thống Thế giới ả

Vì vậy, những người bắt chước này cảm thấy rất bất lực; một số trong họ thậm chí còn nộp đơn khiếu nại lên các cơ quan chức năng về hành vi độc quyền và lạm dụng vị thế thị trường. Tuy nhiên, tất cả đều thất bại, bởi vì những hành động của Ngô Hoà và nhóm cộng sự không hề vi phạm quy định nào; họ chỉ đang bảo vệ quyền lợi hợp pháp của mình, trong khi những người bắt chước kia mới là những người vi phạm luật pháp trước. Có thể nói, họ không thành công trong việc “đánh bại” đối thủ, nhưng lại gây ra rất nhiều rắc rối cho bản thân mình.

Thực tế, những suy đoán của các chuyên gia kỹ thuật này không hề vô lý. Ngô Hoà và nhóm cộng sự đã sử dụng một cấu trúc tương tự như thuật toán neuron – đó chính là công nghệ điều khiển bằng đội hình tập trung. Công nghệ này không chỉ có thể được áp dụng trên các máy chủ, mà còn giúp nhiều máy chủ tạo thành một hệ thống thông minh. Toàn bộ hệ thống máy chủ này có thể tự động phân bổ sức mạnh tính toán theo nhu cầu, và các máy chủ trong hệ thống có thể kết nối với nhau một cách có trật tự, không gặp trở ngại trong việc trao đổi thông tin.

Mỗi nhóm máy chủ đều có thể sử dụng hệ thống điều khiển đội hình tập trung để tạo thành một hệ thống máy chủ khổng lồ. Với hàng triệu máy chủ và nhiều nhóm máy chủ con được kết hợp một cách có tổ chức, ta sẽ có được một hệ thống máy chủ thông minh vô cùng lớn. Hệ thống này có thể được coi là “bộ não”, hệ thống điều khiển đội hình tập trung là “hệ thống trung tâm”, còn các nhóm máy chủ con và những máy chủ bên trong chúng thì giống như các đơn vị xử lý dữ liệu, các nút trong hệ thống, và cũng là những thành phần quan trọng của hệ thống trung tâm đó.

Chính nhờ có hệ thống máy chủ thông minh khổng lồ này mà họ mới có thể xử lý lượng người dùng lên đến hàng chục triệu, thậm chí hàng tỷ người trong cùng một khu vực. Tất nhiên, việc tập trung quá nhiều người dùng trong một khu vực nhất định đặt ra rất nhiều vấn đề; ngay cả với những hệ thống máy chủ mạnh mẽ, cũng không thể giải quyết hết tất cả những vấn đề này. Thậm chí, nếu khu vực được phân chia quá lớn, còn có thể gây ra nhiều vấn đề tiêu cực khác nữa, chẳng hạn như những khó khăn trong việc bảo trì hàng ngày. Một khu vực lớn như vậy không thể đơn giản chỉ tắt đi và tiến hành bảo trì là xong được.

1/1 0%